• ... and may the odds be ever in your favor





    Deze rpg speelt zich af in een alternatieve tijdlijn waarin de gebeurtenissen uit het boek niet hebben plaatsgevonden. Het is het jaar van de honderdste Hunger Games, de vierde Quarter Quell. Waar de speciale omstandigheden van de Quell normaal van tevoren bekend worden gemaakt, is dat moment nu uitgesteld tot vlak voor de Spelen (om de rebellen eraan te herinneren dat niemand zich kan voorbereiden op de grootste gruwelen van oorlog). In de Districten is de spanning al weken om te snijden. De rpg begint vlak na de reaping. Twee tributen van elk District worden per trein naar het Capitool vervoerd, onder begeleiding van twee mentoren. Iedereen is van kinds af aan ingeprent met de gruwelen die de Spelen met zich mee brengen – maar de echte twist hangt als een donker zwaard boven iedereens hoofd. Nieuwe tributen moeten zich een houding geven ten opzichte van hun lot, terwijl mentoren zich staande proberen te houden in het slangennest van het Capitool. Onder sommige oud-winnaars speelt het idee van een rebellie (denk: Catching Fire).

    > In deze rpg zijn rollen weggelegd voor tributen en mentoren. Of je nou een mentor of tribuut kiest (of allebei), alle personages blijven gedurende de rpg relevant. De Quarter Quell-twist wordt pas later in de rpg bekendgemaakt.

    Volgorde van gebeurtenissen
    - Reaping
    - Afscheid van vrienden en familie
    - Treinreis naar het Capitool met de mentoren (hier begint de rpg)
    - Kennismaking met het prep team, tribuut wordt gewassen, onthaard etc., "klaargemaakt" voor de Spelen
    - Aankomst in het Capitool
    - Kennismaking met de stylist
    - Parade die eindigt bij het presidentiële paleis
    - Trainingsessies
    - Trainingscores
    - Interviews
    (Er is tussendoor genoeg tijd voor mentorsessies)
    - Op de ochtend van de Spelen wordt de Quarter Quell-regel live op tv bekend gemaakt
    - Start van de Spelen


    Rollentopic
    Speeltopic
    Praattopic


    Invullijst
    Voor mentoren:

    - Naam, leeftijd, district
    - Innerlijk, achtergrond (jeugd, evt. vrienden en familie), uiterlijk
    - Iets over de Spelen die diegene gewonnen heeft
    - Het gevolg van de Spelen
    - De Spelen worden door iedereen bekeken, dus denk ook na over hoe anderen jouw personage na de Spelen zien
    - Iets over de opvattingen die diegene koestert tegenover de Spelen, het Capitool etc.


    Voor tributen:

    - Naam, leeftijd, district
    - Innerlijk, achtergrond (jeugd, evt. vrienden en familie), uiterlijk
    - Vaardigheden en zwaktes die relevant kunnen zijn in de Spelen
    - Iets over de opvattingen die diegene koestert tegenover de Spelen, het Capitool etc.
    - Eventueel een token om mee te nemen in de Arena


    Personages
    Naam | Leeftijd | Gender | District | Mentor/tribuut | Pagina | Door

    • District 1
    Caesar Magnus Aurelius | 18 | Man | District 1 | Tribuut | p. 2 | lotte
    Vesper Centore | 27 | Vrouw | District 1 | Mentor, winnaar van de 90e Spelen | p. 7 | Dellamorte
    Aurelia Sterling | 18 | Vrouw | District 1 | Tribuut | p. 9 | Kobyla
    Gail Voxx | 26 | Vrouw | District 1 | Mentor | p. 9 | Maele

    • District 2
    Flint Heaventhorn | 13 | Gender | District 2 | Tribuut | p. 3 | RSK
    Goldie Caelia Solomon | 18 | Vrouw | District 2 | Tribuut | p. 9 | Omatikaya
    Vipsanius Redgrave | 29 | Man | District 2 | Mentor | p. 9 | vergankelijk

    • District 3
    Lloyd Prescott | 33 | Man | District 3 | Mentor, winnaar van de Xe Spelen | p. 8 | lotte

    • District 4
    Stellamaria Rivers (née Passmore) | 20 | Vrouw | District 4 | Mentor, winnaar van de 94e Spelen | p. 4 | RSK
    Nerissa Passmore | 23 | Vrouw | District 4 | Mentor, winnaar van de 93e Spelen | p. 6 | glowfaery
    Abel Odair | 17 | Man | District 4 | Tribuut | p. 8 | Frodo

    • District 5
    Dane Dynaris | 19 | Man | District 5 | Mentor, winnaar van de 99e Spelen | p. 7 | Novalunosis | Dane is de tweede mentor van District 3

    • District 6

    • District 7
    Rajann "Raja" Lux | 18 | Man | District 7 | Mentor | p. 7 | escuella
    Veera Marlen | 21 | Vrouw | District 7 | Mentor, winnaar van de 96e Spelen | p. 6 | Avond
    Jude Schaffer | 13 | Vrouw | District 7 | Tribuut | p. 8 | Zoya

    • District 8
    Elias Blackwell | 29 | Man | District 8 | Mentor, winnaar van de 87e Spelen | p. 1 | Avond
    Isolde Twyne | Leeftijd | Vrouw | District 8 | Mentor, winnaar van de 92e Spelen| p. 1 | nostalgie
    Lyssa Thimbleton | 18 | Vrouw | District 8 | Tribuut | p. 7 | Novalunosis

    • District 9

    • District 10
    Caspain Fairhorn | 25 | Man | District 10 | Mentor, winnaar van de 91e Spelen | p. 6 | Kobyla
    Cyrille Eathon | 18 | Vrouw | District 10 | Tribuut | p. 3 | Naoe

    • District 11
    Marigold Lark | 15 | Vrouw | District 11 | Tribuut | p. 2 | Frodo
    Elijah Kamal | 35 | Man | District 11 | Mentor, winnaar van de 80e Spelen | p. 8 | Zoya

    • District 12
    Cole Reed | 28 | Man | District 12 | Mentor, winnaar van de 86e Spelen | p.8 | Omatikaya

    Bijpersonages

    • District 1
    Cassius Valor | 35 | Man | District 1 | Mentor, winnaar van de 81e Spelen | persoonlijkheid: charismatisch, strategisch, controledrang, zelfingenomen | vaardigheden: zwaardvechten, speerwerpen | zwaktes: onempathisch, zelfoverschatting

    • District 2
    Maira Stint | 34 | Vrouw | District 2 | Mentor, winnaar van de 83e Spelen | persoonlijkheid: stoïcijns, genadeloos, scherp | vaardigheden: tactiek, leiderschap | zwaktes: rigide in haar meningen en plannen, kort lontje

    Mentor tba

    • District 3
    Kellan Trove | 15 | Man | District 3 | Tribuut | persoonlijkheid: stil, onzeker, loyaal | vaardigheden: groot ruimtelijk inzicht, sterk, stille kracht op de achtergrond | zwaktes: ongemakkelijk en daarom niet uitgesproken charismatisch, op zoek naar bevestiging

    Tribuut tba

    • District 4
    Kaia Mirren | 16 | Vrouw | District 4 | persoonlijkheid: veel bravoure, eigenwijs, nieuwsgierig (té) | vaardigheden: zwemmen, harpoenwerpen, weven | zwaktes: impulsief, niet loyaal

    • District 5
    Cieran Holt | 60 | Man | District 5 | Mentor, winnaar van de Xe Spelen | persoonlijkheid: teruggetrokken, observant, gehard | vaardigheden: logica en redeneren, rustig blijven onder stress |
    zwaktes: niet in touch met z’n emoties, niet goed in leiderschap nemen, morphlingverslaving

    Halie Stern | 32 | Vrouw | District 5 | Mentor, winnaar van de Xe Spelen | persoonlijkheid: alert, cynisch, bemoeial | vaardigheden: sabotage, fotografisch geheugen | zwaktes: snel paranoïde, wil te veel haar eigen zin doordrukken

    Rennick Kael | 13 | Man | District 5 | Tribuut | persoonlijkheid: competitief, intuïtief, plaaggeest | vaardigheden: improviseren, snelle en lichte tred | zwaktes: jong, verdwijnt snel op de achtergrond

    Elisha Vain | 16 | Vrouw | District 5 | Tribuut | persoonlijkheid: dapper, haantje-de-voorste, opvliegerig | vaardigheden: slim, veel mensenkennis, niet makkelijk te provoceren | zwaktes: onhandig, geen ervaring met wapens

    • District 6
    Corine Kerrow | 30 | Vrouw | District 6 | Mentor, winnaar van de 88e Spelen | persoonlijkheid: rusteloos, scherp van tong, bitter | vaardigheden: medische vaardigheden, goede kennis van eetbare planten | zwaktes: heeft sinds haar Spelen last van chronische pijn, slecht ter been

    Nico Winsor | 50 | Man | District 6 | Mentor, winnaar van de 67e Spelen | persoonlijkheid: empathisch, rustig | vaardigheden: fit, intelligent | zwaktes: afwachtend

    Issery Fenwick | 17 | Vrouw | District 6 | persoonlijkheid: intens, loyaal, vurig | vaardigheden: navigeren, opgaan in de omgeving | zwaktes: slecht zicht, te goed van vertrouwen

    Eyric Thrane | 15 | Man | District 6 | persoonlijkheid: grappig, vlot, roekeloos | vaardigheden: mechanische reparaties, vindingrijkheid | zwaktes: makkelijk afgeleid, fysiek niet sterk

    • District 7
    Virello | 31 | Man | Capitool | Begeleider van District 7 | persoonlijkheid: ijdel, stipt, zelfbewust, onhandig
    Nash Connor | 17 | Man | District 7 | persoonlijkheid: doelgericht/direct, nors, judgmental | vaardigheden: sterk, goed met bijlen, hand-to-hand-combat | zwaktes: op zichzelf, werkt mensen op hun zenuwen

    • District 8
    Tribuut ntb

    • District 9
    Hanna Venn | 36 | Vrouw | District 9 | Mentor, winnaar van de 79e Spelen | persoonlijkheid: slim, genadeloos, leugenachtig | eigenschappen: deceptie, vindingrijkheid | zwaktes: wantrouwig, slecht in connecties leggen

    Joran Pels | 74 | Man | District 9 | Mentor, winnaar van de 45e Spelen | persoonlijkheid: ooit een onverwachte lieveling van het Capitool omdat hij als underdog de Spelen won, nu oud en afgeserveerd. Stellig, level-headed en loyaal | vaardigheden: all-round goede mentor, inzichtelijk | zwaktes: ouderdomskwalen, onderliggende bitterheid

    Rica Moss | 12 | Vrouw | District 9 | Tribuut | persoonlijkheid: goedlachs, nieuwsgierig | vaardigheden: slim, kan goed knopen leggen, goed instinct | zwaktes: jong, dus klein en niet erg sterk, naïef

    Bram Kerrow | 18 | Man | District 9 | Tribuut | persoonlijkheid: bot, imponerend, dapper | vaardigheden: close combat, camouflage | zwaktes: slecht in evenwicht houden, zware tred

    • District 10
    Theo Flice | 16 | Man | District 10 | Tribuut | persoonlijkheid: eigenwijs, eerlijk, groot rechtvaardigheidsgevoel | vaardigheden: jagen, goed met dieren | zwaktes: goedgelovig, rechtvaardigheidsgevoel kan ook tegen ‘m werken

    • District 11
    Malik Redd | 12 | Man | District 11 | Tribuut | persoonlijkheid: gevoelig, introvert, observerend | vaardigheden: slim, empathisch | zwaktes: jong, snel overweldigd, weinig levenservaring

    • District 12
    Tributen ntb


    Regels
    > Respecteer elkaar en elkaars personages. Denk met elkaar mee zodat iedereen een plek krijgt in de rpg.
    > Posts zijn in het Nederlands
    > Maximaal twee personages p.p.
    > Sommige personages zullen sterker zijn dan anderen. Dat is prima, maar houd het logisch (waarom heeft diegene deze vaardigheden?) en in balans - iedereen heeft zwakke punten.
    > Gezien het onderwerp van de rpg zullen er heftige thema's voorkomen, maar ga hier respectvol en realistisch mee om.




    [ bericht aangepast op 17 mei 2025 - 22:20 ]

    -

    [ bericht aangepast op 11 april 2025 - 10:13 ]

    bitterzoet schreef:
    (...)

    Ja hoor, voor welk district zou je graag willen? (:


    Waaah, mijn excuses, ik heb nooit meer gereageerd werd ineens zo overvallen door deadlines dat ik er niet meer over na had gedacht. Maaar mocht er nog altijd plek vrij zijn, zou ik hem graag van district 1 laten zijn (gewonnen in 95ste spelen)


    I could be your perfect disaster, you could be my ever after.

    A U R E L I A       S T E R L I N G






    LEEFTIJD

    Aurelia is 18 jaar oud, zoals bijna elke career van District 1. Haar verjaardag valt op 10 augustus.



    DISTRICT

    District 1 - District of luxury

    SKILLS

    Strengths
    - Ze heeft haar hele leven getraind voor de games, dus ze is lichamelijk sterk
    - Ervaren met verschillende wapens, met een zwaard als haar wapen van voorkeur
    - Ze is tactisch ingesteld en zal de career groep van nuttig advies kunnen voorzien
    - Snel beslissingsvermogen, als er gevaar dreigt, reageert ze direct
    - Ze is close met haar district partner, samen zijn ze een onoverwinbaar duo

    Weaknesses
    - Ze is arrogant en zal zwakkere tributen onderschatten
    - Loyal to a fault aan Caesar, als hij in de problemen komt wordt ze roekeloos
    - Ongeduldig, ze zal moeite hebben een tribuut in de val te laten lopen
    - Ze mist enkele van de praktische overlevingsvaardigheden die andere tributen wel zullen hebben

    INNERLIJK
    Afstandelijk, maar geeft veel om de paar die haar dierbaar zijn, niet dat ze dit ooit zal tonen – arrogant - bitchy – charismatisch voor de camera, houdt van de aandacht die dit met zich meebrengt - dapper – dominant, er zijn maar weinigen aan wie ze controle durft te geven - efficiënt, ze heeft een hekel aan prutsers – eigenwijs - energiek – extravagant, she loves her pretty dresses - genadeloos in het moment, maar hoe gaat ze reageren wanneer ze daadwerkelijk iemand doodt? – loyaal aan haar medetribuut - ongeduldig - overmoedig – sarcastisch - strategisch - wilskrachtig




    UITERLIJK

    Hair color • Blond
    Hair type & length • Slight curls, long
    Eye color • Light browngreen
    Skin tone • White
    Height • 1.66 m

    [FC: Mia Healey]


    GESCHIEDENIS
    Trained her whole life to be a career, rich parents, got everything she ever wanted.
    Naast haar training was ze ook veel bezig met mode. Soms vraagt ze zich af of ze wel de keuze gemaakt heeft en niet beter de invloed van haar ouders had kunnen gebruiken om styliste voor het capitool te worden. Mocht ze de spelen overleven, dan is dit ook absoluut de carrière waar ze voor zal gaan.


    EXTRA
    Sexualiteit: Closeted lesbian
    Likes:
    Dislikes:

    [ bericht aangepast op 15 april 2025 - 12:46 ]

    Mia Healey 😍 looove The Wilds!


    Omnia mutantur, nihil interit

    oop verkeerde topic, sorry :')

    [ bericht aangepast op 18 april 2025 - 21:43 ]


    || I told you not to play with the misfit toys ||



    Gail Voxx
    Congratulations. You have survived the war.



    ⇝ LEEFTIJD
          Gail is 26 jaar.
    Het is nu 12 jaar geleden dat ze aan de Spelen meedeed.

    ⇝ DISTRICT
          District 1, winnaar van de 88ste spelen.
    Gail is mentor van dit jaars tributen. Zij gaat dit aan samen met Vesper Centore.

    ⇝ MENTOR
          Hoewel Gail de spelen zo'n 12 jaar geleden gewonnen heeft, is ze de daaropvolgende jaren niet altijd een mentor geweest. Waar kon heeft ze haar best gedaan om dit juist te ontwijken doordat ze liever naar de achtergrond verdween dan steeds in de spotlight te verschijnen. Dit is nu dan ook pas de 4de keer dat Gails als mentor optreedt, tevens de eerste keer pas in duo vorm.

    Now live with the trauma.

    ⇝ UITERLIJKE
    Hair color ⋅ Blond.
    Hair type & length ⋅ Half lang haar, met een lichte golvende slag, gevuld met natuurlijke highlights door de zon. Meestal los, of losjes opgestoken.
    Eye color ⋅ Groen/blauw gekleurd.
    Skin tone ⋅ Blanke huidskleur, welke langzaam bruin kleurt in de zon, maar ook snel kan verbranden
    Height ⋅ 1m71
    Birthmarks & Scars ⋅ Een kleine moedervlek in haar gezicht, onder haar oog, te midden van haar neus rechts. Verschillende littekens opgelopen tijdens de spelen, waarvan een opmerkelijke in haar zij (speerwond). Tevens ook een lang litteken op de muis van haar rechterhand, een wond dat ontstaan is tijdens een bargevecht waarin Gail noodgedwongen uitgehaald heeft met een glazen fles.
    Clothing style ⋅ Geheel een eigen smaak en iets wat niet in lijn loopt met hoe het de kledingstijl verwacht wordt in het capitool. Gail houdt niet van opvallende, felle kleuren en bizarre motiefjes - of al waar zij mee komen kijken.
    Make-up style ⋅ Natuurlijke look; een dun laagje mascara, wat bijpassende oogschaduw en een eyeliner. Soms wat lippenstift op haar lippen, soms ook niet.
    Nobody cares about your story until you win.


    ⇝ INNERLIJK
    Actief ⋅ Avontuurlijk ⋅ Waakzaam ⋅ Dapper ⋅ Zorgzaam (voor vrienden en geliefden) ⋅ Charismatisch ⋅ Competitief ⋅ Sluw ⋅ Nieuwsgierig (soms iets te veel) ⋅ Gedurfd ⋅ Bedrieglijk ⋅ Vastberaden ⋅ Welbespraakt ⋅ Jaloezie ⋅ Koppig/onbuigzaam ⋅ Vurig ⋅ Krachtig (vooral wanneer het nodig is) ⋅ Hardwerkend ⋅ Onafhankelijk ⋅ Intuïtief ⋅ Impulsief ⋅ Loyaal ⋅ Speels (in het verleden, nu is ze meer doelgericht en toont ze het stukje speelsigheid enkel nog naar degene die ze echt vertrouwd) ⋅ Praktisch ⋅ Gereserveerd tegenover vreemden, hierdoor emotioneel wat meer op slot ⋅ Vindingrijk ⋅ Soms egoïstisch ⋅ Sensueel ⋅ Direct ⋅ Stijfhoofdig ⋅ Onvergevingsgezind, wat haar soms onredelijk maakt ⋅ Wraakzuchtig ⋅ Verstopt (op emotioneel vlak, tracht haar zwakheden verborgen te houden om zichzelf te beschermen) ⋅ Angstig (onder de oppervlakte, door trauma en triggers) ⋅ Veerkrachtig, vooral wanneer het mogelijk is ⋅ Observerend.

    Don't touch me.

    ⇝ GESCHIEDENIS
    ⋅ Gail is een voormalig career uit District 1 en heeft de 88ste spelen gewonnen.
    ⋅ Ze is op jonge leeftijd al klaargestoomd en getraind voor een plek in de arena, ondanks dat ze hier zelf nooit bewust voor gekozen heeft. Haar reden om mee te doen is voortgekomen uit een stukje druk van haar ouders, maar ook de kinderlijke drang hen trots op haar te maken.
    ⋅ TBA
    ⋅ TBA

    Leven na de spelen;
    ⋅ Na het winnen van de Spelen heeft Gail zich enkel in het eerste jaar in de spotlights begeven. Voor een groot deel ook omdat ze vooral 'geleefd' werd in de periode na de winst en in een bepaald waas/sleur terecht kwam. Echter, Gail heeft zich, ondanks haar district, nooit echt thuis gevoeld in het Capitool. De plek te benauwend voor haar en veel te ver van haar eigen persoonlijkheid (en mening af). Mede hierom heeft ze zich uiteindelijk teruggetrokken, het liefst zo ver mogelijk van alle opsmuk vandaan.
    ⋅ In het Capitool, ergens weggestopt in een hoekje, heeft ze een eigen café gekocht en opgebouwd. Hier heeft Gail een plekje weten te creëren voor een ieder die zich niet welkom voelt in de neppe, kleurrijke delen van het Capitool, waar ze volledig zichzelf kunnen zijn.
    ⋅ Ze reist zo nu en dan op en neer terug naar huis om een bezoekje te brengen aan haar familie. Meestal zijn deze bezoekjes kort en bondig en probeert Gail iedere vorm van preek of vooroordeel van haar ouders te negeren.
    Everyone has a chapter they don't read out loud.

    ⇝ EXTRA
    Likes ∙ Late avonden ∙ Haar kleine café ∙ Zachte muziek ∙ Een sigaret op z'n tijd ∙
    Dislikes ∙ Vroege ochtenden ∙ Onverwachtse aanrakingen, they trigger stuff (hence the quote) ∙ De spelen ∙ Nep gedoe, gemaakte mensen ∙
    ∙ Heteroseksueel; Gail heeft hier en daar wat scharrels gehad, maar een echte serieuze relatie wil tot op heden nog niet lukken. Ze claimt er de tijd niet voor te hebben, of enige behoefte, de werkelijkheid is dat ze simpelweg de juiste persoon nog niet gevonden heeft
    Kijk op de Spelen ∙ Gail vindt de spelen een verschrikking, ondanks dat ze er zelf ooit voor getraind is en mede hierdoor ook won. Het traumatische effect nadien is er een die nooit meer zal verdwijnen, waardoor ze er huiverig op terug kijkt.
    Mentorrol ∙ Komt.


    [ bericht aangepast op 25 april 2025 - 12:36 ]


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'


    GOLDIE CAELIA SOLOMON

    Oh, Capitol
    Your glorious diamond shine

          NAME
    Goldie — from the English word "gold"
    Caelia — "heaven"
    Solomon — "peace"

    nicknames: Tribute


          AGE
    Goldie is 18 jaar oud. Ze wordt bijna 19.

          DISTRICT 2
    Goldie komt uit een gezin dat compleet achter de Capitol staat. Haar vader werkt als militair en traint Peacekeepers en Career Tributes — een baan die niet bekend is bij andere Districten, maar zorgt voor heel veel gezag én ontzag in District 2 — en haar moeder helpt bij het fabriceren van de talloze wapens die het district aan de Capitol schenkt. Hierdoor zijn ze, zelfs voor District 2, vrij rijk en kunnen ze zich veel veroorloven. Goldie verschilt niet van haar familie: ook zij steunt de Capitol compleet en is trots haar District te vertegenwoordigen.
          Haar doel na de Games is om zich bij haar vader aan te sluiten en zich te richten op de training van de nieuwe Careers in haar district.

          FAMILY
    Father: Caesar Solomon
    Mother: Alyssa Solomon
    Brother: Jeremiah Solomon (21)

          PERSONALITY
    slightly arrogant • loyal to the Capitol and her District (and maybe other Careers) • ambitious • disciplined • persistent • resilient • impatient • charismatic • sometimes irrational • proud • thinks she is (almost) always right • knows when to shut up and play nice • fake-ish

          THE THIRD QUARTER QUELL
    Reaping
    Het laatste jaar dat ze in aanmerking zou komen om mee te doen aan de Games zorgde bij Goldie voor veel druk. Net als haar oudere broer, Jeremiah, had ze haar leven getraind om District 2 te vertegenwoordigen. Vanaf het moment dat ze kon lopen, had haar vader het op zich genomen om zowel zijn kinderen als de andere Careers in het District klaar te stomen voor de Hunger Games. Helaas had Jeremiah geen geluk toen hij drie jaar geleden 18 was: hij was te laat om zich aan te melden als vrijwilliger. Goldie wist dat zij het goed moest maken voor de familie.
          Tijdens de Reaping bleef ze eerst stil, wachtend tot de naam van de vrouwelijke kandidaat werd omgeroepen. Toen het niet die van haar bleek te zijn, stapte ze binnen een halve seconde vooruit, en kondigde ze zichzelf aan als Tribuut. Hier was ze haar leeftijdsgenoten voor en mocht ze deelnemen aan de derde Quarter Quell.

    Sterktes
    Aangezien Goldie zich haar hele leven al heeft voorbereid op de Games, is ze fysiek gezien sterk. Daarnaast heeft haar vader haar ook veel voorbereid op de tactische aspecten en overlevingsstrategieën. Qua tactiek zal ze zich vooral eerst richten op haar mede-Careers.

    Zwaktes
    Wat haar in de weg kan zitten, is haar zelfoverschatting. Hoewel ze goed is getraind en denkt dat ze heel wat is, zullen de trainingssituaties nooit compleet lijken op de daadwerkelijke Games. Hierin komt nog een ander probleem naar voren: ze is relatief rijk en bevoorrecht opgegroeid, wat ervoor heeft gezorgd dat ze nooit iets als echte honger, dorst en vermoeidheid heeft meegemaakt. Ze kreeg altijd genoeg thuis en hoefde nooit ergens om te vragen. In de Arena zal dit haar wellicht in de weg zitten.
          LOOKS
    FC: Dove Cameron

    1.63m • lang, blond haar • lichte huidskleur • altijd goed verzorgd uiterlijk • het token dat ze mee heeft genomen van huis, is een zilveren kettinkje met daarin de letter S, van haar achternaam

          LIKES
    attention • fighting • being right • being on television (!!!!!)

          DISLIKES
    people from non-Career Districts •

          EXTRA
    • Goldie is rechtshandig.
    • Haar favoriete wapen is een speer.
    • Thuis heeft ze een hond genaamd Silver.


    Protect the people.

    Twijfel nog steeds, maar mag ik een man, mentor uit District 2, winnaar van de 89e Spelen? (FC: Patrick Schwarzenegger)


    Omnia mutantur, nihil interit



    Vipsanius Redgrave

    LEEFTIJD
    29 • 3 augustus

    DISTRICT
    2

    FUNCTIE
    Mentor (winnaar 89e Hongerspelen, op 18-jarige leeftijd)

    FAMILIE
    Kara Redgrave (née Ertshart) | moeder | 50 | metaalbewerker
    Tiberius Redgrave | vader | 57 | wapentechnicus

    INNERLIJK
    gemotiveerd ● onzeker ● desperately trying to stay relevant ● charmant… ● … maar niet charismatisch genoeg om zaken geregeld te krijgen ● meegaand ● in it for the glorytry-hard ● trekt zich het aan als anderen wat van hem vinden ● wil gezien worden ● maar wil, als hij eenmaal in het spotlicht staat niets liever dan vluchten ● ijdel ● rustig ● oppervlakkig ● passief (meestal) ● niet in staat om grote, spontane acties te verzinnen die aandacht trekken ● binnenvetter ● weinig zelfspot ● hebberig ● vergelijkt zichzelf eindeloos met anderen ● socially awkward, sort of ● buigzaam ● berekenend ● is het allemaal net niet ● kieskeurig ● resultaatgericht ● gebruikt mensen voor zijn eigen gewin ● wispelturig ● niet snel verliefd ● onbehouwen ● wasted potential ● als je het hem zelf zou vragen, tenminste ● wil graag op de voorgrond staan ● nietsontziend als het nodig is ● hekel aan verandering ● emotioneel ● neemt graag risico ● soms te veel ● probeert grappig te zijn ● is, ironisch genoeg, een goede teamspeler ● ietwat breedsprakig ● en heeft het zelf zelden door ● gevoeliger dan hij door laat schemeren ● does whatever it takes ● altijd bezig om de beste versie van zichzelf te worden ● afhankelijk (qua meningen van anderen) ● conformistisch ● taciturn ● optimistisch ● gloeiende hekel aan underdogs ● ondeugend ● is sympathiek juist op de momenten dat hij het niet probeert ● of er bij stil staat ● hokjesdenker ● always got by on his looks ● niet gewend om indruk te maken op andere manieren ● niet attent, niet onattent ● kijkt neer op bepaalde districten ● maar wordt geïntimideerd door mensen uit het eerste district ● sportief ● maar vervloekt zichzelf als hij iets doms doet in een spel ● goofy ● faalangstig ● kan neerbuigend doen over de kleine dingen in het leven ● alleen succes telt ● zeer, zeer hard voor zichzelf ● betrouwbaar ● maar legt zelden beloftes af, precies om die reden ● dominant ● aanwezig ● fear of missing out ● gaat helemaal voor iemand als hij iemand leuk vindt ● hoeft niet per se aanwezig gevonden te worden ● maar wil dolgraag tot de in-crowd behoren ● kan anderen slecht lezen ● sluw ● heeft constant bevestiging nodig ● sentimenteel, bij vlagen ● efficiënt ● impulsief ● big risks, big rewards ● maakt slechte inschattingen ● geduldig ● dol op getallen ● hangt zijn eigenwaarde volledig op aan prestaties ● grillig ● leert niet van fouten ● ambitieus ● laat zich in morele opvatting leiden door de Zeitgeist ● gelooft in kracht boven alles ● verwart status met goedheid ● bang voor afwijzing ● dus is dat graag voor ● lijkt het allemaal te hebben ● beperkt lerend vermogen ● neemt afstand van anderen als ze hem hun kwetsbaarheid tonen ● aangetrokken tot sterke persoonlijkheden ● self-sabotaging ● altijd voorbereid ● gedisciplineerd ● houdt van aandacht ● denkt hij ● maar voelt onbehagen als hij zich extravagant hoort te gedragen ● en onderdrukt dit gevoel ten zeerste ● kneedbaar ● loyaal aan zichzelf ● pragmatisch ● overdadig ● flexibel ● vermijdend ● trots ● would rather gaslight someone than admit he’s wrong ● zwelger ● kind of peaked in high school ● vreemdganger

    UITERLIJK
    [FC: Patrick Schwarzenegger]: Vipsanius is gespierd en 1 meter 80. Hij heeft halflang donkerblond haar dat vaker dan niet warrig zit, en groenblauwe ogen.

    GESCHIEDENIS
    Jeugd
    Vipsanius’ jeugd wordt gekenmerkt door een zekere kleurloosheid. Hij deed het aardig op school, maar niet goed genoeg om uit te blinken, had een paar vriendjes (niet voldoende, volgens hem zelf, en nooit de kinderen met wie hij heimelijk graag bevriend had willen zijn) en thuis moedigden zijn ouders hem aan om hard te werken en een man van betekenis te worden. Net zoals de rest van de ouders in District 2.
    Dat hij uiteindelijk een Career werd, was niet zozeer een voorbestemde keuze, maar gewoon dom geluk: hij was sterk, hij werd gescout door iemand die er aanzienlijk verstand van had, en voor hij het wist, was hij ingeschreven op een academie. Op de academie zelf was hij een buitenbeentje. Sommige van zijn medeleerlingen hadden al vrij snel door dat Vip gevoelig was voor druk, en dat hij er graag bij wilde horen – en daar werd hij genadeloos op afgerekend. Toch zette hij door. Vanbinnen wist hij dat hij goed was, in staat om de Hongerspelen te winnen. Kortom, hij hield zichzelf voor dat hij zijn pesters wel zou laten zien waar hij toe in staat was.

    De 89e Hongerspelen
    Vipsanius dook nog net niet naar voren toen hij de kans had. Hoewel hij niet de enige Career was die dat jaar mee wilde doen, was hij simpelweg de eerste. Door net een opmerking te maken waarvan hij wist dat zijn medeleerlingen – die tijdens de Reaping naast hem stonden – erop zouden reageren was hun kans al snel verkeken.
    (…)
    De arena was een toendra. Een uitgestrekte vlakte waar alles verdorde en niets levensvatbaar was. In eerste instantie trok Vip op met de andere Careers, maar al snel realiseerde hij zich dat hij hun eerstvolgende doelwit vormde toen hij een deel van hun gesprek opving en deed alsof hij sliep. Die ochtend dreef hij de mannelijke tribuut van District 1 een mes in de rug voordat hij op de vlucht sloeg. Drie tributen uit de lagere districten maakten van het momentum gebruik, waardoor District 1 op de tweede dag al volledig uitgeschakeld was. Meteen haakte een deel van de kijkers af, en er werd vooral aandacht besteed aan de nederlaag van District 1.
    Het werd een kwestie van uithoudingsvermogen. De ene tribuut na de andere sneuvelde – onderkoeling, exposure, honger. Dat Vipsanius het zo lang volhield kwam doordat hij goed gevoed en sterk was. Datzelfde gold voor zijn districtspartner, Nova – iemand met wie hij de training had doorlopen en die regelmatig de pik op hem had, en zijn dagen een levende hel maakte.
    Richting het einde gleed Nova uit en belandde ze op haar hoofd op het ijs. Vipsanius, die al de hele tijd op een confrontatie hoopte, revanche, een fantastische climax, werd bijna wanhopig toen hij zag hoe knullig ze ten val kwam. Hij deed echter alsof hij het niet zag en liet haar achter – gunde haar niet de verlichting van een snelle, zachte dood.
    Dat hij zichzelf daarmee ook de kans ontnam op een heldenverhaal of faam besefte hij later pas. Hij had het laten liggen. Met name Nova’s dood, het bloed op het sneeuwwitte ijs, zou later de toeschouwers bijblijven. Uiteindelijk werd zijn keuze om weg te lopen niet in beeld gebracht – de Gamemakers besteedden simpelweg geen aandacht aan hem.
    De confrontaties, als ze er al waren, waren kort en snel voorbij. Voor de toeschouwers was het een lange, rillerige zit om te kijken en er gebeurde doorgaans te weinig om de aandacht er echt bij te houden.
    Vipsanius wist een tribuut uit District 10 in het holst van de nacht te overmeesteren, maar het was niet genoeg om de Spelen memorabel te maken. De kou was zijn beste bondgenoot, en toen Vipsanius schoten hoorde, had hij simpelweg nog niet direct door dat hij gewonnen had. Zijn laatste tegenstander, een meisje uit District 7, was in een wak gevallen, haar ijskoude, verstijfde hand het enige wat nog zichtbaar was. Het enige wat hij kon denken: is dit het?
    Hij had niet gewonnen. Hij had het simpelweg overleefd.

    Na de Spelen
    Toen hij behandeld was en sondevoeding kreeg om aan te sterken wilde hij direct zijn Spelen terugkijken. Tot zijn ontzetting was hij nauwelijks in beeld, leken de Spelen korter geduurd te hebben dan in zijn beleving het geval was. Vip was ontdaan; voelt die schaamte tot op de dag van vandaag sterker dan berouw over zijn slachtoffers. Hij kwam uit District 2, en dan was dit zijn prestatie?
    Hoewel hij genoot van de Victory Tour, had hij ook het gevoel dat hij meer had kunnen bereiken. In zijn hoofd speelde hij alle momenten nog eens af. Plotseling zag hij klaarhelder welke kansen hij allemaal had laten liggen. Hij had verwacht afgeschilderd te worden als een sterke, krachtige soldaat: iemand die doelgericht te werk ging, die een aanwinst was voor zijn district. Maar de jongen die hij zag was een onverwachtse winnaar. Er viel, vond Vipsanius, geen eer in te behalen. Hij vindt achteraf dat hij minder in het duister had moeten opereren, meer had moeten opvallen.
    Ook al werd er niet direct negatief over hem gesproken, er werd simpelweg weinig over hem gesproken. De Spelen verloren al snel hun glans: de 90e Spelen waren in aantocht, er waren speculaties over de nieuwe Spelen, de nieuwe tributen zouden binnenkort gekozen worden…
    Het 90e jaar rustte Vipsanius uit. Hij kon het niet aan om de Reaping te kijken, voelde destijds zo’n steek van jaloezie dat hij er beroerd van werd. De uitvaart van Nova sloeg hij over en was dat jaar hét sociale evenement in District 2. Zijn overwinning werd, voor zijn gevoel, nauwelijks gevierd. Vipsanius heeft niet het gevoel gehad dat hij zich kon bewijzen. Hij is in staat tot een grootse prestatie, maar het kwam er niet uit, vindt hij.
    Het was voor hem vanzelfsprekend dat hij naar het Victors’ Village verhuisde. In eerste instantie ging hij gewillig op in de Capitoolcultuur, maar al snel merkte hij dat hij zich een valsspeler voelde. Toch is hij er blijven wonen, al verzon hij op den duur steeds meer manieren om de anderen te ontwijken en maar niet tegen te hoeven komen. Tegenwoordig komt hij meer onder zijn medewinnaars, maar het loopt niet altijd van een leien dakje.
    Vipsanius is veel in het Capitool te vinden en tevens in District 2. Waar hij eerst zijn oudere lotgenoten vreesde, is hij nu voornamelijk geïntimideerd door de jongere garde. De weinige faam die hij overhield aan zijn Spelen ebben steeds meer weg en dat doet pijn. Hij heeft een hekel aan nieuwkomers; wenste ergens dat de Spelen na zijn jaar gestopt waren, en deelt de aandacht niet graag. Soms laat hij zich tegen zijn zin met ze in, maar het gaat niet echt van harte.
    Na zijn Spelen heeft Vip regelmatig gedatet, maar nooit erg lang en het waren stuk voor stuk mensen die íets beter sociaal lagen dan voor hemzelf het geval was – mensen op wiens faam hij kon teren, op wiens sociale vaardigheden, populariteit, goede manieren… Aangezien Vipsanius zich nooit volledig heeft gegeven in relaties maakte het ook niet echt uit met wie die waren.

    Mentorschap
    District 2 kent genoeg winnaars, dus Vipsanius hoefde niet direct aan de bak en is nu voor het zesde jaar mentor. Hij ziet het als een manier om zijn eigen naam aan de faam van zijn tributen te verbinden en is daardoor geneigd erg riskant en extravagant advies te geven. Hoewel hij niet onvriendelijk overkomt, kan hij dankzij zijn ervaring als Career de dood van zijn tributen goed loskoppelen van zijn persoonlijke gevoelens. Het is nu eenmaal deel van de Spelen. Vipsanius wordt gedreven door de kans via zijn tributen zijn eigen geschiedenis te herschrijven – niet uit een nobele drang ze te willen redden.

    MISCELLANEOUS

    Houdt van ● bergen, superfoods, prestige, alcohol, bewondering, wapens, massages, hugs, luxe, het Capitool, bubblegum, grotten, fancy dining

    Houdt niet van ● getreiter, emotionele uitbarstingen, romantiek, grassprieten

    Dominante hand ● Links

    Angsten ● Buitengesloten worden, vergeten worden

    Hobby’s ● Feesten, sporten, dagdromen, zwemmen

    Weapon of choice ● Mes

    Quirks
    - Vipsanius datet als regel geen mensen die uit een District lager dan 4 komen. No exceptions. Hij datet vrijwel nooit oprechte gevoelens, maar laat zich door leiden door wat iemand hem te bieden heeft.
    - Elke paar weken laat hij zijn jukbeenderen en kaaklijn behandelen en inspuiten.
    - Vip vindt het bloedirritant dat zijn naam meer indruk lijkt te maken dan zijn eigen handelen tijdens zijn Spelen.
    - Het liefste wil Vipsanius een herkansing van zijn eigen Spelen. Hij is ervan overtuigd dat hij niet heeft kunnen laten zien wat hij waard is, en daar ligt hij wakker van.
    - Als het aan Vipsanius lag, was hij liever een heroïsche dood gestorven tijdens de Spelen dan op een manier als deze te winnen. Dit maakt dat hij onzorgvuldig omspringt met de levens van zijn tributen in zijn advies: zonder dat hij zich er al te bewust van is, heeft hij al meerdere tributen behoorlijk risicovol advies gegeven dat ze – volgens sommigen – sneller de dood injoeg.
    - Hij dagdroomt regelmatig over zijn eigen Spelen – is eerder getraumatiseerd door wat niet is gebeurd dan door wat wel – en heeft verschillende scenario’s uitgedacht waarin het zijn Spelen zijn die nog door mensen in het Capitool geroemd worden.
    - Vipsanius heeft zijn uitvaart al in groot detail bedacht en vast laten leggen.
    - Zijn Spelen, de 89e, waren de slechtst bekeken Spelen in een flink aantal jaar – met de 90e Spelen in het vooruitzicht, een weinig enerverende arena en clean kills behoorde het seizoen simpelweg niet tot de favorieten.
    - Hij introduceert zichzelf altijd met zijn jaar en zijn district om te voorkomen dat mensen uitspreken dat ze hem niet herkennen.
    - Vipsanius wil maar wat graag erkend worden als één van de Capitol darlings. Dat hij geen speciale aandacht krijgt van Snow of andere hooggeplaatste functionarissen is een grote bron van ellende voor hem.
    - Hij drinkt wel, maar haakt vaak later op de avond aan. Zo behoudt hij controle terwijl anderen al afglijden in de drank, en kan hij (voor zijn gevoel) makkelijker indruk maken.
    - Ook aan District 1 heeft Vip heimelijk een fikse hekel.












    Omnia mutantur, nihil interit


    NASH ARDOR HUNTSMAN




    ⌖Age
    𖠰 Nash is 17 years old and was born in District 7 on December 23th.
    𖠰 This makes him a Capricorn.

    ⌖District
    7

    ⌖Faceclaim
    Gavin Leatherwood

    ⌖Token
    Nash wears a rusty necklace with a crescent moon pendant around his neck. It was a gift from his late girlfriend Luna-Maria, who was murdered in the Hunger Games one year earlier.

    ⌖Looks
    Black hair, brown eyes, 1.83 cm, intense stare, sharp jaw, a resting bitch face and an active bitch face that could kill, considered handsome, everything about him screams that he is going to cause you trouble at some point in your life

    "they tried to break me, annihilate me
    but i won't stop, fighting gods"



    ⌖Personality
    Righteous - Rebellious - Protective - Hot-headed - Intense - Set off easily - Can be both the meanest mf in the room or the kindest, depending on who you are - Violent - Brave - Angry - Cynical - Sharp - Opinionated - Troublemaker - Independent - Aggressive - Zero bullshit tolerance

    During the Hunger Games circus, Nash’s character traits of cynicism and sarcasm are the first things the public notices about him. These traits can easily be mistaken for arrogance, but they mostly stem from deep bitterness and a pessimistic outlook on life. As a strongly opinionated and, in his eyes, morally just person, the unfairness of the Games is almost unbearable for him.

    This deep sense of injustice causes constant anxiety and frustration in his heart. His hatred for corrupt authority figures is always simmering just beneath the surface. It radiates from him like heat from a fireplace; basically impossible to miss. But there is more to Nash than just his anger. He is both a reader and a thinker, someone who often takes his time contemplating and observing the people and world around him. This combination of being both a thoughtful observer and someone who can spring into action at a moment’s notice (effortlessly resorting to violence if necessary) makes him unpredictable to those who don't know him.

    Coming from an unconventional queer home with two fathers, Nash is open-minded when it comes to race and sexuality. He is respectful toward people of all ages and backgrounds, except for one: he absolutely despises the Capitol and everything it stands for.

    His rather intimidating hot-headed nature doesn’t mean that he does not care about the other tributes. On the contrary. The inhumane injustice that dragged them from their homes to fight in the arena evokes deep empathy in him. Back home in District 7, he was the person kids would run to when they were being bullied by someone bigger than them. The fact that he always felt it was his responsibility to stand up against injustice is something that especially younger children noticed. They quickly saw right through his grumpy-cat facade and felt drawn to the sense of safety and understanding he provided, despite his cynical and distant personality. Once the circus started, he immediately felt responsible for the safety of his fellow tribute, staying by her side like a guard dog and biting off Capitol fingers if they dared lay a finger on her.

    But don’t get it twisted—Nash was born fighting, and he’s not about to quit in the Hunger Games. Injustice or not, when it comes down to it, he is a survivor through and through. Nash will be faced with a choice between his strong sense of morality... and his mortality.

    ⌖Background Story
    𖠰 Was raised as an only child by his father after his mother left the two of them to fend for themselves. His father got into a relationship with another man, which is why Nash grew up having two father figures in his life. He was bullied for this as a kid, but quickly learnt people shut up really quickly once you wack them in the face. The bullying stopped immediately after that, but he would still get into fights regularly. He never forgave his mother for leaving her family behind when he was so young, and resents her tremendously for it.
    𖠰 Lost his nephew, best friend, and girlfriend Luna-Maria in the Hunger Games. He had to witness the latter two murder each other on live television just last year.
    𖠰 More TBA

    ⌖Relationships
    𖠰 Hates Rajann Lux with a burning passion <3




    "they cannot break me, annihilate me
    a nameless pawn, bashing gods"





    ⌖Strengths in the Games
    𖠰 Being a 17-year-old male definitely comes with its advantages in The Hunger Games. Nash works at a large apple orchard, where he has to put in heavy physical labor on a daily. Compared to the other kids, he is definitely one of the physically stronger ones.

    𖠰 Nash has anger issues due to the endless amounts of trauma he never got the chance to properly work through. Throughout his teenage years, he lost his best friend, nephew, and girlfriend to the Games, having to watch them in their final moments of utter despair. Witnessing people he loved going through a deeply disturbing amount of violence has gotten him desensitized to (extreme) violence and murder at a young age. In a twisted way, this could be considered beneficial during his own Games.

    ⌖Weaknesses in the Games
    𖠰 His deeply rooted anger also gives way to a serious temper and unpredictable, hostile behavior. He downright refuses to play pretend just to be liked by the people he despises the most and would rather eat his shoe than act like their little dancing monkey. His venomous tongue and sharp, hurtful words could make it a lot harder for the people of the Capitol to like him. This could result in receiving fewer donations.

    𖠰 His unapologetic hatred towards everything Capitol will make his relationship with his mentor Raja extremely strained and difficult, which won't help his case.

    [ bericht aangepast op 19 mei 2025 - 17:14 ]


    hodie mecum eris in paradiso