• The 53rd Annual Hunger Games
    May the odds be ever in your favor




    _________________________________________________________________________________________


    Geachte Tributen,
    Een nieuwe Hunger Games komt er weer aan, met nieuwe tributen, een nieuwe arena, en een nieuwe Winnaar. Jullie zullen vechten tot een uiteindelijke dood. Ook dit jaar zullen er weer vierentwintig tributen meedoen aan de Hunger Games. Minimaal 8 van deze Tributen zullen sterven tijdens het bloedbad. De ander 16 Tributen worden ingevuld door jullie. We zullen niet beginnen voordat er 12 van de beschikbare 16 rollen zijn ingevuld. In de loop van tijd zullen de Tributen worden vermoord. Dit zal liggen aan hoe vaak de persoon reageert, hoe enthousiast de persoon bezig is en de inzet, maar ook aan de schrijfstijl en volvulling van de regels. Als een persoon een week lang niet reageert zal hij/zij vermoord worden. Voordat dit alles in werking wordt gesteld, vragen we eerst aan de mensen met twee rollen of die er eentje willen kiezen om mee door te gaan. Als er een groepje Tributen overblijven die aan alle eisen volledig voldoen, zullen de Spelen verlengd worden. De Tributen zullen verwond worden en andere spannende dingen zullen in de arena gaan gebeuren. Op die manier kunnen we wel wat tijd vullen.
    Voor spullen bij de Hoorn/sponsers die je iets geven/trainingscore moet je mij mailen. Het moet allemaal wel realistisch blijven. Dit is ook waarom ik bij elk District een algemene beschrijving heb gezet. Hier kan je je karakter op baseren zonder dat het allemaal Mary Sue's/Gary Stu's of Katniss replica's worden. Als je je karakter toch op een realistische en creatieve manier skills voor bepaalde dingen kan geven, is het geen probleem. Ik zal elk Personage lezen en bekijken en uiteindelijk goedkeuren voordat je officieel mee doet met de Spelen.
    Voor de rest lijkt alles me wel duidelijk. Als er nog vragen zijn, mail ze of vraag hieronder.

    President Snow


    __________________________________________________________________________________________


    District 1 || Luxury/Luxe
    De Tributen van dit District zijn Beroeps. Niet persé arrogant, maar wel vol zelfvertrouwen. Ze hebben veel talenten qua wapens, maar ze zijn geen experts op het gebied van bomen klimmen en voedsel verzamelen.
    Sapphire Anne Hale || Piaffe || 1.1
    Jongen

    District 2 || Masonry/Metselwerk
    Deze Tributen zijn ook Beroeps. Eigenlijk geldt hier hetzelfde als bij de District 1 Tributen.
    Maelle 'Mae' Riviera Hollister || Rosea || 1.4
    Felix Gardner || Aureolus || 1.6

    District 3 || Technology/Technologie
    De Tributen uit dit District zullen niet arm zijn. Redelijk wel verzorgd, niet al te hongerig. Geen aangeleerde talenten qua natuur, slechts alles wat met electriciteit en logica in generaal te maken hebben.
    Lily-Kate Rosewood || Verityy || 1.17
    Chase Cole Haydens || Mashtonx || 1.13

    District 4 || Fishing/Vissen
    Ook een Beroeps District, hoewel dit niet verplicht is zoals 1 & 2. Deze Tributen hebben meer kennis op het gebied van water en vissen, en dus is het minder erg als deze Tributen meer talenten op het gebied van natuur hebben dan de ander Beroeps. Ook is het een redelijk rebels District, en niet zo rijk als in 1 en 2, hoewel ik het zeker niet arm zal noemen.
    Thalia Hayes || Buddy || 1.4
    Fir Rayy Phoenix || Mashtonx || 1.4

    District 5 || Power/Kracht
    Dit District wordt als redelijk rijk beschouwd. Deze Tributen zullen ongeveer zoals District 3 zijn, met geen aangeleerde talenten die te pas zullen komen bij de Hunger Games.
    Crystal Eurenia Neglis || Dancal || 1.3
    Jongen

    District 6 || Transportation/Vervoer
    Dit District is niet echt arm, maar ook niet rijk. De Tributen zullen met metaal en ander materiaal zoals dat om kunnen gaan, aangezien ze dat gebruiken bij het bouwen van vervoermiddelen.
    Briar 'Brye' Alodia Combe. || Gently || 1.5
    Jongen

    District 7 || Lumber/Hout
    Dit is één van de armere Districten samen met 10, 11 en 12. Deze Tributen zulen wel wat van het bos af weten, aangezien ze er werken om hout te hakken. Naast bijlen en messen zullen ze niet veel wapens kunnen hanteren.
    Aurora Joanne Valance || FireFoxieABC || 1.1
    Jongen

    District 8 || Textiles/Stof
    Dit District is redelijk arm, al hoewel ze kunnen rekenen op 3 maaltijden per dag. Magere maaltijden, maar wel wat. Geen skills kwa natuur, en waarschijnlijk ook niet echt qua wapens. Misschien kunnen ze wel heel wat met stof (denk aan: dingen maken en mensen ermee wurgen).
    Meisje
    Samuel Girlish || Veravos || 1.17

    District 9 || Grain/Graan
    Misschien dat deze redelijk arme Tributen wel wat weten over natuur en om kunnen gaan met een mes. Dankzij hun werk in de graanvelden weten zij toch wel wat, hoor.
    Meisje
    Jongen


    District 10 || Livestock/Vee
    Best wel arm, en verstand dieren, zowel het voeden als het eten ervan. Voor de rest geen skills kwa wapens en natuur.
    Ariane Benigin || Veravos || 1.4
    Jongen

    District 11 || Agriculture/Landbouw
    Denk aan Rue en Tresh, arm maar verstand van de natuur. Niet veel van wapens, aan de andere kant.
    Meisje
    Gabriel Arthur Carter || Gally || 1.13

    District 12 || Mining/Mijnbouw
    Geen verstand van wapens en natuur, hoogstens hoe ze vuur kunnen maken en overweg kunnen met een pikhouweel. Een arm District.
    Meisje
    Vincent 'Vince' Trace Howard. || Gently || 1.6


    __________________________________________________________________________________________________


    DE NAAM:
    Denk eraan dat dit zich in de toekomst afspeelt, en de namen dus geen gewone namen zijn. Gebruik het liefst zelf in elkaar geknutselde namen (denk aan Beetee, Haymitch), of gebruik namen uit het verleden. In District 1 worden de kinderen vernoemd naar iets wat met hun werk te maken heeft. Geen inspiratie? Ga dan naar deze site.

    WAPENS VOOR JE PERSONAGE:
    Hierkan je wapens vinden die je kan gebruiken als specialiteit voor je personage. Het is wel in het Engels, maar anders kan je op Google ook gewoon: wapens thg intypen, dan vind je ook wel wat ;D


    Invullen:
    Naam: (volledige naam)
    Slogan: (optioneel)
    Leeftijd: (12-18)
    District: (bijv. District 12)
    Innerlijk: (uitgebreid karakter)
    Uiterlijk: (omschrijving + foto)
    Achtergrond: (familie, andere dingen over je leven)
    Specialiteiten: (voordelen in de Spelen)
    Zwaktepunten:(nadelen in de Spelen)
    District Token: (Wat heb je mee genomen van huis?)
    Trainingcijfer: (na overleg met mij, hoeft dus niet meteen ingevuld te worden.)
    Extra: (andere dingen over je personage)


    Regels:
    - minimaal 250 woorden
    - Geen Mary Sue's of Gary Stu's
    - Blijf realistisch
    - het gaat niet om het winnen van de Spelen, maar het schrijven van de RPG
    - ABN
    - OOC tussen () {} []
    - Maximaal 2 personages, en dat moeten dan een jongen en een meisje zijn
    - Niet zonder toestemming vermoorden/verwonden
    - 16+ is toegestaan
    - Originaliteit en creativiteit wordt zeer op prijs gesteld
    - Geen OOC ruzie
    - Onderling bondgenoten/verwondingen/liefdes afspreken
    - Niet aan de regels houden = einde deelname
    - Reservering vervalt na 2 dagen


    __________________________________________________________________________________________


    De Arena




    De Hoorn: deze ligt ongeveer in het midden van de arena. De tributen staan er in een halve maan omheen, met hun rug naar het bos en het strand. De wapens liggen best wel wijd verspreid, maar zoals altijd liggen de meest waardevolle dingen in de Hoorn zelf.
    Het Weiland: De Hoorn ligt middenin een groot weiland, met groen gras en vol met bloemetjes.
    De Bergen: Vlak achter de Hoorn liggen reusachtige bergen, vol met bos en beekjes en dieren. Hoe hoger je komt, hoe meer drinkwater en voedsel er is, maar het wordt ook steeds kouder. De topjes van de bergen zijn dan ook versierd met sneeuw.
    De Rotsen: Aan de linkerkant van de arena, gaan de bergen over in puntige rotsen. Hiertussen zullen ook veel krabben en andere (gevaarlijke) dieren te vinden zijn.
    Het Strand: De rotsen gaan snel over in een lange strook zandstrand. Het zand is heet, en heeft geen bescherming te bieden.
    De Zee: Een wilde, oneindige zee is ook een gedeelte van de arena. Het is gewoon zout water, en dus niet drinkbaar. De golven zijn ook erg wild en hoog, je kan er nog net niet surfen. Veel vissen en eetbare planten zijn in de zee te vinden, als je weet welke eetbaar zijn.
    Eiland 1: Drie grote eilanden liggen in de zee. Ze zijn bereikbaar met de boten die achter de puntige, gevaarlijke rotsen verstopt liggen. Op Eiland 1 is een groot bos te vinden, vol met verstopplekken en eten en drinken.
    Eiland 2: Dit Eiland heeft niet veel bijzonders te bieden, slechts een heleboel heuvels.
    Eiland 3: Dit Eiland is bij verre de bijzonderste. Een grote, verlaten stad bevind zich hier, vol met bewoonbare huizen, winkels met wapens en eten, grotere en betere boten en zelfs luxe hotels. De elektriciteit werkt nog, en dus is dit Eiland heel erg veel waard.
    Het Bos: Naast de lange zandstrook bevind zich een groot, donker bos. Na een paar stappen lijkt het al alsof het midden in de nacht is. De bomen staan heel erg dicht op elkaar, zijn hoog met geen laag hangende takken. Een beekje heeft zich toch door de bomen heen geworsteld, helemaal vanuit de bergen. Er leven voornamelijk gevaarlijke beesten.
    De Zandstrook: Als je je door het bos heen hebt geworsteld, kom je bij een dunne zandstrook uit, vergelijkbaar met het strand. Ook deze zandvlakte eindigt in de zee.
    De Heuvels: aan de andere kant van de bergen, zijn er heuvels te vinden. Een beekje stroomt hier door heen, maar dat is het wel.


    *ik vertrouw er op dat jullie deze informatie niet gebruiken om jou karakter een voorsprong te geven in de Arena of je karakter te helpen, maar zodat julie omschrijvingen realistisch blijven.


    __________________________________________________________________________________________



    Uitleg


    We beginnen met 'before the arena' stukjes. Dit hoeft geen lopend verhaal te zijn, gewoon losse stukjes over de Boete, de Openingsceremonie, de Trainingen, de Privé Training, overleg met je Mentor, de Interviews, enzovoort. Je moet persoonlijke dingen over je District (je escort, mentor, enzo) met je District partner overleggen. Heb je die niet, dan heb je geluk. Let op, ik wil niet dat iedereen heldhaftig volunteerd voor familie/vrienden. Alleen de Beroeps. Als je een speciale reden hebt, moet je mij even mailen. Ook wil ik niet dat iedereen geweldige kostuums heeft, super slimme mentoren, enorm veel fans, enzovoort heeft. Houd het alsjeblieft gewoon realistisch. De interviews mag je gewoon zelf omschrijven vanuit je personage's POV, net zoals in het boek wordt gedaan.
    Daarna gaan we de Arena in. Hierboven staat een uitleg over de Arena, en een tekening ervan. Dit is om als schrijver te gebruiken, niet om je tribuut te helpen.
    Je mag andere niet verwonden/vermoorden/besturen zonder toestemming. Bondgenootschappen en vijanden worden van te voren gemaakt.
    Als je een niet ingevuld personage wilt besturen (dus gewoon uitt je eigen personage's POV) tijdens de 'before the arena', moet je mij mailen. Dit kan je dus bijvoorbeeld doen om vijanden te worden, en dan vervolgens diegene te vermoorden in de Arena. De moorden worden met mij overlegd, en ook welke spullen jullie bij de Hoorn halen. Ik zal een seintje geven wanneer jullie mails kunnen sturen met of jullie mensen willen vermoorden/hoeveel daarvan, en welke spullen je bij de Hoorn vandaan wilt halen.
    Als er nog vragen zijn, feel free to ask.

    De Spelmaker.


    Niet vergeten te schrijven tussen () [] {}
    hierin
    dit mag ook als je in OOC schrijft ;D

    __________________________________________________________________________________________


    Je Post:

    Voeg in:
    Volledige naam.
    District.
    Foto.
    Status. (gewond?)
    Slogan. (optioneel)
    Bondgenoten. (optioneel)
    Spullen. (optioneel)
    Locatie. (optioneel)
    Spoiler met beschrijving. (optioneel)

    Praattopic

    [ bericht aangepast op 15 nov 2014 - 11:30 ]


    “A queen will always turn pain into power.”

    Lily-Kate Rosewood
    "Never give up"



    Langzaam liep ik de kamer binnen en keek voorzichtig om me heen, alsof ik bang was dat er ieder moment iets kon gaan gebeuren. Wat in feite eigenlijk ook zo was. Per stap die ik zette werden de zenuwen die door mijn lichaam gierde erger. Het leek alsof de kamer steeds kouder en zuurstoflozer werd totdat ik geen lucht meer binnen kon krijgen en ter plekke zou sterven en eigenlijk leek me die manier van sterven veel beter. Ik hoefde niet iemand een moordenaar te maken. Vermoord worden is erg, maar leven met het feit dat je iemand hebt vermoord is nog erger. Maar ik wist dat het doden of gedood worden was en dan hield ik het liever toch langer vol. Ik was niet bijzonder, ik kon geen bijzondere dingen. Maar de enige zekerheid die ik had was dat ik als mezelf zou willen sterven. Ik zou willen dat mensen me bleven herinneren als het meisje wat in de Arena is omgekomen, niet als het meisje wat voordat ze stierf nog mensen van hun leven heeft beroofd. Mijn hart bonkt zo hard dat ik het gevoel heb dat hij elk moment uit mijn borst kast kan schieten en bloederig op de grond neervallen. Maar het blijft een gevoel, je lichaam laat je hart niet uit je borst kast schieten. Ik keek langzaam op naar mijn stylist die de kamer binnenkwam. Ik kon zijn gezicht niet goed zien omdat de tranen over mijn wangen begonnen te lopen.


    -

    Doden in de Arena:

    1, Male - Maelle
    5, Male - Sapphire
    6, Male - Felix
    7, Male - Maelle
    8, Female - Maelle
    9, Female - Sapphire
    9, Male - Sapphire
    10, Male - Maelle
    11, Female - Fir
    12, Female - Sapphire
    *Mashtonx, je hebt Fir niet opgeven voor een moord, maar aangezien hij (doet alsof) hij een Beroeps is, is het misschien slim hem 1 iemand te laten vermoorden, desnoods perongeluk, verwonden waardoor hij sterft. Als je dit niet wilt, zeggen.


    Spullen van de Hoorn


    Sapphire - Eten/water dat in de overige rugzakken zit, een messenriem en een speer.
    Maelle - Eten/water dat in de overige rugzakken zit, een bijl en een mes.
    Felix - Een rugzak met wat eten en een lege bidon, 3 losse messen en een pijl en boog met 10 pijlen.
    Lily-Kate - Een rugzakje met een zakje gedroogd fruit, een gevulde waterzak en een mes.
    Chase - Een rugzak met een EHBO doos waar jodium, verband en pijnstillers in zitten, en een lege bidon. Een mes.
    Thalia - Een rugzak met een gevulde bidon en een brood.
    Fir - Een goedgevulde rugzak met veel eten en een gevulde 2 liter fles en twee speren.
    Crystal - Een mes, een goedgevulde rugzak voor later in de RPG gereserveerd.
    Briar - Een rugzak met een gevulde bidon, een touw, een mes en een ijzerketting.
    Aurora - Kleine rugzak met twee zakjes gedroogd fruit, een lege bidon en een mes.
    Samuel - Niets
    Ariane - Een rugzakje met drie reepjes gedroogd vlees, een gevulde bidon en een mes.
    Gabriel - Een rugzak met een lege fles, een touw, een mes en een zakje gedroogd fruit.
    Vincent - Geen bericht.


    Dan is beginnen bij deze de 53rd Annual Hunger Games! (dus je mag in de Arena gaan schrijven ;D)

    [ bericht aangepast op 12 nov 2014 - 14:14 ]


    “A queen will always turn pain into power.”

    Rosea schreef:
    Doden in de Arena:
    1, Male - Maelle
    5, Male - Sapphire
    6, Male - Felix
    7, Male - Maelle
    8, Female - Maelle
    9, Female - Sapphire
    9, Male - Sapphire
    10, Male - Maelle
    11, Female - Fir
    12, Female - Sapphire
    *Mashtonx, je hebt Fir niet opgeven voor een moord, maar aangezien hij (doet alsof) hij een Beroeps is, is het misschien slim hem 1 iemand te laten vermoorden, desnoods perongeluk, verwonden waardoor hij sterft. Als je dit niet wilt, zeggen.


    Spullen van de Hoorn


    Sapphire - Eten/water dat in de overige rugzakken zit, een messenriem en een speer.
    Maelle - Eten/water dat in de overige rugzakken zit, een bijl en een mes.
    Felix - Een rugzak met wat eten en een lege bidon, 3 losse messen en een pijl en boog met 10 pijlen.
    Lily-Kate - Een rugzakje met een zakje gedroogd fruit, een gevulde waterzak en een mes.
    Chase - Een rugzak met een EHBO doos waar jodium, verband en pijnstillers in zitten, en een lege bidon. Een mes.
    Thalia - Een rugzak met een gevulde bidon en een brood.
    Fir - Een goedgevulde rugzak met veel eten en een gevulde 2 liter fles en twee speren.
    Crystal - Een mes, een goedgevulde rugzak voor later in de RPG gereserveerd.
    Briar - Een rugzak met een gevulde bidon, een touw, een mes en een ijzerketting.
    Aurora - Kleine rugzak met twee zakjes gedroogd fruit, een lege bidon en een mes.
    Samuel - Niets
    Ariane - Een rugzakje met drie reepjes gedroogd vlees, een gevulde bidon en een mes.
    Vincent - Geen bericht.


    Dan is beginnen bij deze de 53rd Annual Hunger Games! (dus je mag in de Arena gaan schrijven ;D)


    -YAYYYY!-


    take me back to the basics and the simple life

    Sapphire Anne Hale • District one • Startpunt in de arena • Niet gewond•bondgenoten meende beroeps
    Remember the truth.



    Ik stap de buis is en zwaai nog een keer naar Jamie. Ergens achter in mijn ogen branden er tranen. De kans dat ik het niet overleef, deze Games, is ondanks dat ik een tribute uit District 1 ben en mijn hele leven heb getraind, toch aanwezig. Ik vindt het vreselijk, maar ik wist dat het moest komen. Ik had het nooit gered als ik niet mee had gedaan. Als ik niet mee zou doen, dan zou ik mijn hele leven vast zitten aan district 1, al die jaren trainend voor niks. Voor een leventje zoals ieder ander zijn leven. Ik zucht, en op dat moment gaat de buis omhoog. Ik haal diep adem, overal om me heen is het nu donker. Waar ik heen ga weet ik niet. Ik hoop dat het een goed klimaat is, dat er bomen zijn, en water. Na enkele seconden, die wel uren leken te duren, komt de buis in daglicht terecht. Ik slik, dit is het dan, hier zal het gaan gebeuren. Ik focus me op de arena, waar het aftellen ondertussen begonnen is. 24.. 23.. 22.. ik kijk naar de saffier op mijn hand en draai me om. De saffier gooi ik met kracht weg. Een explosie klinkt. Ik grijns. Tribute. Kijken geschrokken vanwege de harde knal. 5..4...3...2...1. de gobg gat en ik sprint weg. Als ik bij het midden van de hoorn aan kom pak ik messen en een speer. Meteen begin ik ze te gooien, een aantal lichamen valt dood op ee grond neer. De speer boort zich in de arm van een meisje. De messen liggen in levenlozen lichamen. Het bloedbad is begonnen. De games zijn begonnen. Iedereen die geen beroeps is vermoord of verwond ik als ze bij de cornucopia aan komen. Ik merk niet meer op wie wie is. En toen was iedereen weg. Behalve de beroeps. En fir was ook weg. Een gegrusteeede schreeuw verlaat mijn keel. Dat joch is gewoon weggerent. Wraak. Is het woord dat in mij opkomt.
    Ik loop naar de dode lichamen en pak alle messen er uit, die ik vervolgens in de messenriem om mijn middel steek. Ze zitten onder het bloed, maar dat maakt me niet uit. Ook zie ik de speer liggen, waarschijnlijk i et meisje weggekomen en heeft ze de speer achtergelaten. Ik grijns. Niet slim. Nouja, in haar opzicht dan. Ik pak de speer en loop ermee terug naar het midden van de cornucopia. Ik zet hem neer en verzamel alle rugzakken die niet meegenomen zijn.

    [ bericht aangepast op 12 nov 2014 - 19:50 ]


    take me back to the basics and the simple life

    Rosea schreef:
    Doden in de Arena:
    1, Male - Maelle
    5, Male - Sapphire
    6, Male - Felix
    7, Male - Maelle
    8, Female - Maelle
    9, Female - Sapphire
    9, Male - Sapphire
    10, Male - Maelle
    11, Female - Fir
    12, Female - Sapphire
    *Mashtonx, je hebt Fir niet opgeven voor een moord, maar aangezien hij (doet alsof) hij een Beroeps is, is het misschien slim hem 1 iemand te laten vermoorden, desnoods perongeluk, verwonden waardoor hij sterft. Als je dit niet wilt, zeggen.


    Spullen van de Hoorn


    Sapphire - Eten/water dat in de overige rugzakken zit, een messenriem en een speer.
    Maelle - Eten/water dat in de overige rugzakken zit, een bijl en een mes.
    Felix - Een rugzak met wat eten en een lege bidon, 3 losse messen en een pijl en boog met 10 pijlen.
    Lily-Kate - Een rugzakje met een zakje gedroogd fruit, een gevulde waterzak en een mes.
    Chase - Een rugzak met een EHBO doos waar jodium, verband en pijnstillers in zitten, en een lege bidon. Een mes.
    Thalia - Een rugzak met een gevulde bidon en een brood.
    Fir - Een goedgevulde rugzak met veel eten en een gevulde 2 liter fles en twee speren.
    Crystal - Een mes, een goedgevulde rugzak voor later in de RPG gereserveerd.
    Briar - Een rugzak met een gevulde bidon, een touw, een mes en een ijzerketting.
    Aurora - Kleine rugzak met twee zakjes gedroogd fruit, een lege bidon en een mes.
    Samuel - Niets
    Ariane - Een rugzakje met drie reepjes gedroogd vlees, een gevulde bidon en een mes.
    Vincent - Geen bericht.


    Dan is beginnen bij deze de 53rd Annual Hunger Games! (dus je mag in de Arena gaan schrijven ;D)


    {Ik ben het er mee eens (; }


    "I'm fine with internet communication, it's just the real life I have problems with!" ~ Dan Howell

    Rosea schreef:
    Doden in de Arena:
    1, Male - Maelle
    5, Male - Sapphire
    6, Male - Felix
    7, Male - Maelle
    8, Female - Maelle
    9, Female - Sapphire
    9, Male - Sapphire
    10, Male - Maelle
    11, Female - Fir
    12, Female - Sapphire
    *Mashtonx, je hebt Fir niet opgeven voor een moord, maar aangezien hij (doet alsof) hij een Beroeps is, is het misschien slim hem 1 iemand te laten vermoorden, desnoods perongeluk, verwonden waardoor hij sterft. Als je dit niet wilt, zeggen.


    Spullen van de Hoorn


    Sapphire - Eten/water dat in de overige rugzakken zit, een messenriem en een speer.
    Maelle - Eten/water dat in de overige rugzakken zit, een bijl en een mes.
    Felix - Een rugzak met wat eten en een lege bidon, 3 losse messen en een pijl en boog met 10 pijlen.
    Lily-Kate - Een rugzakje met een zakje gedroogd fruit, een gevulde waterzak en een mes.
    Chase - Een rugzak met een EHBO doos waar jodium, verband en pijnstillers in zitten, en een lege bidon. Een mes.
    Thalia - Een rugzak met een gevulde bidon en een brood.
    Fir - Een goedgevulde rugzak met veel eten en een gevulde 2 liter fles en twee speren.
    Crystal - Een mes, een goedgevulde rugzak voor later in de RPG gereserveerd.
    Briar - Een rugzak met een gevulde bidon, een touw, een mes en een ijzerketting.
    Aurora - Kleine rugzak met twee zakjes gedroogd fruit, een lege bidon en een mes.
    Samuel - Niets
    Ariane - Een rugzakje met drie reepjes gedroogd vlees, een gevulde bidon en een mes.
    Vincent - Geen bericht.


    Dan is beginnen bij deze de 53rd Annual Hunger Games! (dus je mag in de Arena gaan schrijven ;D)


    (je bent Gabe vergeten :c )


    I caught a golden trout! But the real treusure? Friendship - ACNH

    Fir Rayy Phoenix || District vier || De Hoorn des Overvloeds || Niet gewond || Beroeps



    Met een harde klap komt het platform waarop ik sta tot stilstand waardoor ik even onhandig wankel. Gedesoriënteerd kijk ik om me heen. Alles lijkt zo echt en zo vredig, maar niets is hier wat het lijkt. De geprojecteerde zon brand hoewel hij niet echt is duidelijk te voelen op mijn huid en de geur van de zee dringt mijn neus door. Direct kijk ik om me heen en zie achter me een lang strand liggen met een daaraan grenzende zee. In de verte kun je als je goede ogen hebt nog net een paar eilanden waarnemen.
    30... 29... 28...
    Als ik iets verder de rechter kant op kijk zie ik een donker bos in mijn zichtveld verschijnen. Ik weet niet of het werkelijk zo is, of dat het bedrog is van de spelmakers, maar het ziet er niet uit als een plek waar je graag naartoe wilt.
    22... 21... 20...
    Ik draai mijn hoofd nog verder naar rechts toe en zie dan een aantal heuvels over gaan naar hoge bergen. Dit gaat aan de andere kant weer over in hoge puntige rotsen die eruit zien alsof ze je er makkelijk op zouden kunnen spiezen.
    13... 12... 11...
    Ik sluit mijn ogen even en haal een keer diep adem door mijn neus en dan uit door mijn mond. Als ik mijn ogen weer open vestig ik ze direct op de timer boven de hoorn.
    5... 4... 3... 2... 1...
    Nadat het getal éen de klok heeft verlaten hoor ik een harde gong en zet mijn sprint in richting de hoorn. Ik heb nog werkelijk geen idee wat voor'n wapen ik ga pakken, zolang ik maar wat heb. Eerst maar eens veilig bij de hoorn zien te komen.
    Om me heen ontstaat direct al een groot slachtveld. Gedeeltes van het eerst zo groene gras zijn nu al rood gekleurd en bezaaid met levenloze lichamen van kinderen die iets meer dan een week nog een geheel leven voor zich hadden.
    Mijn hand grist een van de speren weg die tegen de hoorn aan staan. Mijn rug zet ik tegen de wand aan zodat niemand me van achter aan kan vallen. Ik heb de taak op me genomen om iedereen die te dichtbij "onze spullen" komt af te slachten.
    Een meisje van rond mijn leeftijd doet een dappere poging een tas weg te grissen die een meter of 3 voor me ligt.
    Dan doen ik iets waar ik mezelf de rest van mijn leven nog voor ga haten. Ik haal uit met mijn speer en laat hem los op het hoogste punt waarna de scherpe punt het bovenlichaam van het meisje doorboord . Een oorverdovende gil vult mijn oren en lijkt boven al het andere lawaai uit te komen. Het duurt maar een seconde of 3 voordat ze achterover valt en als een lappenpop op het koude gras blijft liggen. Ik zet een aantal stappen naar voren tot ik voor haar sta en trek mijn speer uit haar lichaam. De kleverige rode substantie drupt langzaam van de punt van mijn speer af en laat me rillen. Even blijf ik naar het lichaam staren. Ik heb zojuist iemand vermoord. Een onschuldig mens van het leven beroofd. Ik probeer me voor te stellen hoe de familie van dit meisje in 11 nu voor de tv zouden zitten. Kapot en gebroken. En ik ben de schuld daarvan.
    Ik zat zo in gedachtes dat ik nog maar net op tijd aan de kant sprong voor een mes die mijn kant op gesuist kwam. Ik moet hier weg. Ik kan niet deel uitmaken van een groep die mensen zomaar afslacht. Ik kan geen onschuldige mensen doden.
    Snel pak ik de rugzak van de grond die het meisje uit 11 eigenlijk wou hebben, pak een tweede speer die langs de hoorn staat mee en begin te rennen. Als de andere beroeps me weg zien rennen ben ik er geweest. Ik zal nooit genoeg tijd hebben om me om te draaien en een speer te gooien voor een van hun wapens mij heeft geraakt. Gelukkig gebeurt dit niet. De rotsen komen steeds dichterbij, zo dichtbij dat ik er uiteindelijk tussendoor slalom totdat de hoorn zowat uit mijn zicht verdwenen is.


    First post, ik hoop dat dit een beetje de bedoeling was van de arena, anders verander ik nog wel wat x)

    [ bericht aangepast op 12 nov 2014 - 11:17 ]


    "I'm fine with internet communication, it's just the real life I have problems with!" ~ Dan Howell

    Lily-Kate Rosewood || District 3
    "Never give up"
    Hoorn des overvloeds || (Nog) niet gewond


    Met trillende benen stap ik in de buis die meteen dichtgaat en langzaam omhoog begint te bewegen. Ik probeer rustig te ademen maar het lijkt alsof het enige wat ik kan hyperfentileren is. Wanneer ik boven ben is het eerste wat ik zie de hoorn des overvloeds, daarna kijk ik de cirkel van mensen rond. Sommige staan hier net zoals ik, anderen lijken klaar te zijn. Als een roofdier dat klaar is om zijn prooi aan te vallen.
    24... 23... 22...
    Opeens hoor ik een harde knal waardoor ik schrik en bijna van het platform af val. Langzaam kijk ik naar de plek waar het vandaan kwam. Dichtbij staat Sapphire, een beeldschoon meisje uit district een. Als zij vroeger had meegedaan dan was ik voor haar geweest. Zo oppervlakig was ik wel. Opeens dacht ik aan Thijs, mijn broer. Hoe zou hij zich hier gevoeld hebben, waarschijnlijk niet minder verschrikkelijk dan ik me voel.
    3... 2... 1...
    De gong gaat en zonder erbij na te denken begin ik te rennen naar een rugzak die dichtbij mij ligt. Wanneer ik het handvat van de rugzak heb gepakt wil ik wegrennen. Maar ik weet niet wat me ervan weerhoud dat te doen, even kijk ik op naar de hoorn waar inmiddels al lijken liggen. Zonder er te veel naar proberen te kijken loop ik iets dichter naar de hoorn toe, waar een mes op de grond ligt. Snel pak ik hem op en draai me om maar dan voel ik opeens een scherpe steek in mijn arm. Sapphire heeft een speer gegooid die nu mijn bovenarm doorboord. Langzaam trek ik hem eruit met een kreun van pijn. Langzaam volgen mijn ogen Sapphire, als ik een keer goed zou richtten. Maar dan herinner ik me dat zij hier ook gedwongen zit. Wij allemaal. Ik leg de speer op de grond en ren weg.

    [ bericht aangepast op 13 nov 2014 - 18:36 ]


    -

    FELIX.
    District twee. -- Beroeps.




          In zijn gedachten bleef Felix zijn plan herhalen. Hij was niet bang, maar de zenuwen zorgde voor rillingen over zijn ruggengraat. Als hij zou falen was alles voor niets geweest. Dan won nog steeds een van de arrogante beroeps om terug te gaan naar een district waar alles in het teken stond van deze verdomde spelen.
          De gong wekte Felix uit zijn gedachten. Hij was snel, maar niet als een van de eerste bij de hoorn. Onderweg griste hij een pijlkoker van de grond en een meter verderop pakte hij de boog. Beide wapens sloeg hij over zijn schouder, hij zou ze nu nog niet nodig hebben. Niemand was momenteel van plan hem aan te vallen dus Felix kon zich volledig focussen op de drie werpmessen die los verspreid lagen binnen een vierkante meter dichter bij de hoorn.
          Door een kreet van iemand keek hij even om. Hij wist niet wie het was geweest, maar een speer doorboorde een meisje uit elf. Snel keek Felix weg en rende verder. Hij kon prima tegen bloed, maar hij hoefde niet toe te kijken hoe het leven langzaam uit een onschuldig meisje liep. Hij griste de messen dan al snel van de grond en stopte er twee in zijn riem zodat ze niet in de weg zouden zitten. Nu een niet al te opvallende tas en rennen maar.
          Felix keek snel rond, een groot deel van de tassen was oranje, die moest hij niet hebben. Soms moest hij snel uitkijken voor een vliegende speer of een mes, maar wonderbaarlijk genoeg was het Felix gelukt nog uit het bloedbad te blijven. Een tel later zag hij een middelgrote, donkergroene rugtas liggen. Perfect.
          Vanuit zijn ooghoeken kon hij FIr weg zien sprinten, hij ging niemand achterna, dus Felix ging er maar vanuit dat de jongen hetzelfde idee had. Felix griste snel de rugtas van de grond en sloeg beide hengsels over zijn schouder. Het ding klapperde tegen zijn pijlkoker aan, maar het bood enigszins bescherming tegen messen in zijn rug. In een sprint ging hij achter Fir aan, hopend dat die hem niet ging vermoorden met het idee dat Felix dat wel met hem zou doen.


    And I'm nothing. You've always said you want nothing.



    Briar `Brye` Alodia Combe

    || District 6 || Hoorn des overvloeds || ( Nog ) niet gewond ||


    Ik stond letterlijk te trillen op mijn benen. Toen het platform, waar ik opstond, tot stilstand kwam - liet een fel licht mijn ogen knipperen. Langzamerhand werd de omgeving beter en konden mijn kijkers alles waarnemen. Voor me stond de Hoorn des Overvloeds, vol met spullen. Daarachter verschenen grote rotsen en bossen en tot slot drong er een geur mijn neus binnen, waarvan ik wou dat ik die niet kon ruiken. Zee. Water.
    Voordat ik ook nog maar een seconde kon denken over de geur, waar ik niet tegen kon - ging de gong. Ik wist niet wat ik deed, maar mijn benen droegen me in vlugge snelheid naar de Hoorn. Ik griste een tas uit het gras om daarna verder te rennen. Ik keek nog met schichtige blikken om naar een geschikt wapen, wat onderbroken werd door een oorverdovende kreet.
    Mijn blik gleed naar een speer die in een schouder van een meisje stak, waardoor ik nog sneller begon te worden. Er blinkte iets voor me op, waarmee ik iets kon. Een ijzerketting werd zichtbaar en met een snel gebaar trok ik deze uit het natte gras.
    Ik hees de tas op mijn rug om met een sprint ervandoor te rennen. Eerst mezelf in veiligheid brengen, voordat ik überhaupt alleen een hoopje dood was. Mijn voeten droegen me als het ware en ik rende blindelings door. Toen ik nog een keer achterom keek, om er zeker van te zijn dat er niemand achter me aanging - stopte ik.
    De ijzerketting maakte ik vast aan mijn riem-ding en de hengsels van de rugzak deed ik nu over beide schouders. Ik had niet genoeg tijd om te kijken wat er in zit, maar ik had tenminste wat. De beroeps waren dit zeker met plezier aan het doen.
    Toen ik eindelijk een beetje bij adem was en weer echt kon zien, namen mijn kijkers een uitgestrekt zand waar. De geur van de zee drong weer mijn neus in, waardoor ik weer kotsmisselijk werd.
    Met wat langzamere stappen, vanwege het zand - rende ik weer door richting de puntige rotsen. Ik was er al redelijk snel en liep langs de rotsen heen. Hier kon ik wel even blijven, hoop ik.


    Vincent mag van de beroeps gekilld worden. :-)

    [ bericht aangepast op 12 nov 2014 - 10:28 ]


    "Satan's friendship reaches to the prison door."

    Fir Rayy Phoenix || District vier || Rotsen || Niet gewond || Geen bondgenoten



    Ik ben wel redelijk gewend aan een aantal kilometers rennen, maar toch voelt dit anders. Van binnen voel ik toch ergens angst, wat mijn ademhaling op hol laat slaan tijdens de inspanningen van het rennen.
    Als ik nog zo'n 15 rotsen heb langs heb zien flitsen versloom ik mijn pas. Ik kijk een keer achter me en zie niemand, maar ik blijf doorlopen. Ik wil zo ver mogelijk weg komen van de beroeps in de korte tijd die ik heb tot ze opmerken dat ik weg ben.
    De geur van zout wordt steeds sterker, de zee komt dus dichterbij. Hoe groot de verleiding ook is, ik besluit het de rug toe te keren. Het strand en de zee bied niet de beschutting die ik nodig heb nu. Later kom ik nog wel terug.
    Ik besluit om een moment te stoppen en te bekijken wat er in mijn tas zit. 1 van mijn speren zet ik rechtop neer en de andere leg ik naast me neer waarna ik in de kleermakerszit zak. Mijn adem komt langzaam weer tot rust als ik de rugzak van mijn rug af laat glijden en hem op mijn schoot neer zet. De rits gaat soepel open zonder veel moeite. Binnen in de tas zit éen grote fles met water, het zal zo ongeveer 1,5 a 2 liter zijn. Ook zit er redelijk veel voedsel in, gedroogd vlees, fruit en nog wat ander voedsel. Over hongersnood hoef ik dus de komende dagen niet in te zitten. Bovendien heb ik hier al een aantal krabben zien lopen en zitten ik dichtbij de zee waar ik in kan vissen als dat nodig is. En laat dat nou net iets zijn waar mijn District op gespecialiseerd is.
    Ik sta weer op en vervolg mijn weg door de puntige rotsen. Op een joggend tempo loop ik rond, mijn eerst volgende missie wordt een geschikte slaapplaats vinden voor vanacht, anders wordt het doorlopen.
    Net als ik dat doel heb gesteld gebeurt er iets wat ik nog niet had gedacht dat zou gaan gebeuren. De gong is nog geen uur geleden gegaan en ik sta nu al oog in oog met een andere tribuut, het meisje uit 6, Briar. Met grote ogen zet ik langzaam een aantal stappen naar achter. Ik ben niet van plan haar kwaad te doen maar ik heb geen idee wat zij in gedachten heeft, dus ik klem mijn speer maar stevig in mijn hand vast. Dan heb ik pas in de gaten dat er nog opgedroogd bloed aan mijn speer vast zit geplakt, het zal dus waarschijnlijk niet de vredelievende ontmoeting worden zoals ik wil.

    [ bericht aangepast op 12 nov 2014 - 12:46 ]


    "I'm fine with internet communication, it's just the real life I have problems with!" ~ Dan Howell

    Gally schreef:
    (...)

    (je bent Gabe vergeten :c )


    (Oeps, sorry. Hij staat er nu bij ;D)


    “A queen will always turn pain into power.”

    Gently schreef:

    Vincent mag van de beroeps gekilld worden. :-)


    (is het goed als we dat doen als Sapphire en Maelle gaan jagen? Dat je één of twee keer over hem schrijft, en hem dan vermoorden? Want de eerste avond gaan de Beroeps natuurlijk jagen op Tributen, dus als je Vincent naar de bergen/het bos ofzo stuurt, vermoorden wij hem dan ;3)


    “A queen will always turn pain into power.”

    Maelle ‘Mae’ Riviera Hollister
    District 2
    Weapons don't kill people... People who like weapons do.

    Status: , Bondgenoten: De Beroeps, Locatie: De Arena, Stemming: Opgewonden.


    De plaat onder mijn voeten begint te bewegen. En ja, eindelijk! Ik ben in de arena!
    Zo snel als ik kan neem ik de omgeving in me op. De Hoorn ligt precies tegenover me. Daar achter hoge bergen, best dichtbij. Links, rotsen, dat overgaat in een strand. Zee. Rechts, heuvels, dat overgaat in bos. Donker bos. Al met al is het een prima arena.
    Ondertussen is de helft van de minuut al om, en dus bekijk ik het weiland dat om de Hoorn ligt. Nou ja, vooral de spullen. Er ligt best wel wat, een heleboel rugzakken en losse messen, vooral. Wat dichterbij de Hoorn liggen de echte dingen, en mijn ogen vinden dan ook snel het drietal bijlen dat vrijwel in de opening ligt. Mijn bijlen. Nog twintig seconden. Mijn ogen zoeken nu mijn bongenoten. Sapphire, het meisje uit 1, staat niet veel verderweg. Ze merkt mijn blik op en grinnikt naar me. Ik grinnik terug, en zoek naar de rest van onze bondgenoten. Eigenlijk is Sapphire de enige die ik mag. Sterker nog, ik zou haar een vriendin kunnen noemen. Haar District genoot staat helemaal aan het einde van de lijn. Felix, mijn District genoot, staat naast hem. Hij gedraagt zich raar, vind ik. Voordat we hierheen kwamen, dus nog in 2, gedroeg hij zich moordlustig, leergierig en was hij één van de beste. Hier is hij ineens neerslachtig, slecht bezig en de slechtste van de Beroeps. Wat is er aan de hand?
    Nog 10 seconden. Ik ga in een renpositie staan. Wachtend op de gong.
    5, 4, 3, 2, 1.
    BOEM.
    En ik ren, ik ren hard richting mijn bijlen. Onderweg duw ik iemand, geen idee wie, om. En ik kom als eerste aan bij de Hoorn, samen met Fir uit 4, die de Hoorn gaat beschermen tegen de andere.
    Ik pak het drietal bijlen op, en ga klaar staan om de eerste beste tribuut te vermoorden.
    En daar komt er eentje. Het meisje uit 10, volgens mij. Ik ren wat verder, de Hoorn uit. Dan hef ik mijn bijl op, klaar om haar van het leven te beroven, maar iets in mijn ooghoek alarmeert me. De jongen uit 1 pakt een speer en een rugzak en begint richting de bergen te rennen. Woede komt in me op; hoe durft hij de Beroeps te verlaten?
    De bijl heeft mijn hand verlaten, maar ik weet al dat hij het meisje niet gaat raken. Zonder ook maar de moeite te nemen om te kijken wat er maar haar gebeurt, gooi ik mijn tweede bijl naar de District 1 jongen. Hij raakt hem in zijn nek, en hij valt op de grond. Dood.
    Mijn blik verschuift weer naar het meisje, die nu weg rent, met een snee in haar arm. Mijn bijl zit vast in een boom niet ver voor haar. Eerst haal ik die bijl op, en daarna mijn andere.
    Deze Spelen worden weer fantastisch. Met een gloednieuwe Winnaar.


    “A queen will always turn pain into power.”

    FELIX.
    District twee. -- Beroeps.




          Ik een rustig tempo bleef Felix achter de jongen aan rennen. Hij leek niet van plan naar de beroeps terug te keren en nu direct een bondgenoot zoeken was misschien wel zo verstandig. Het was niet dat hij zich niet alleen zou redden, maar hij voelde zich fijner wanneer hij samen zou kunnen werken. Als hij nu de beroeps tegen het lijf zou lopen had hij namelijk een erg groot probleem.
          Of het verstandig was Fir te volgen, wist hij niet. Hij had de jongen niet gesproken maar wist vanuit de trainingen dat hij redelijk kon vechten, dus moest Felix maar hopen dat Fir rekende of de vijf die Felix had gehaald, -- En dat hij het dus niet zou redden in een gevecht tegenover Fir.
          De blonde jongen had zich een eindje verderop met zijn rug gericht naar Felix op de grond laten zakken. Langzaam minderde Felix vaart en bleef hij staan, hopend geen geluid te maken. Fir leek zich te concentreren op iets en even later merkte ook Felix het meisje uit district zes op. Toen Fir op sprong deed Felix niets, met het gevolg dat de jongen tegen hem aan liep. Felix zette een stap schuin achteruit zodat hij het overzicht had tussen de twee. Het mes dat hij vast had hield hij stevig vast, zijn tas zat in de weg, --- Hij kon nu niet bij zijn boog.
          Op zwak spelen, Felix. Schoot er door zijn gedachten. Natuurlijk, als die twee een beetje hersens hadden wisten ze ook wel dat de vijf kwam doordat hij opzettelijk slecht speelde, maar gezien de kans dat ze dat al door hadden klein was, besloot hij een poging te wagen. 'Eumh, dood me nog niet wil je.' Het kwam er een stuk droger en sarcastischer uit dan de bedoeling was geweest, maar Felix hoefde er niet zelfstandig achter te komen wat Fir met een speer uit kon halen.


    And I'm nothing. You've always said you want nothing.