• Het verhaal
    Het is het jaar 2410. In de honderden jaren die zijn verstreken, is er een hoop gebeurd; een zonnestorm heeft de aarde geraakt waardoor alle elektronica wegviel, dus ook al het kunstmatige licht. Mensen raakten in paniek toen dit probleem een paar weken op gang was en plunderden supermarkten, braken in bij de buren en beroofden willekeurige mensen op straat. Buiten was je niet meer veilig; kinderen raakten op die manier vaak hun ouders kwijt en langzaam werd de wereld een verschrikkelijke plek. De zwakken stierven, de sterke mensen bleven leven en tot op de dag van vandaag geldt dat nog steeds, al is de omgeving flink veranderd.

    De omgeving
    De elektriciteit is uiteraard nog steeds weg en door het gebrek aan de juiste technologie en het feit dat de wraak- en moordlustige kanten van mensen omhoog zijn gekomen, groeien er op elke plek planten en bomen. Huizen en gebouwen zijn in slechte staat en zelfs de bekende kunstwerken, zoals the Statue of Liberty en de Eiffeltoren zijn naar de vlakte wegens gebrek aan onderhoud en vernieling.
    Er liggen hier en daar nog wrakken van vliegtuigen, boten, treinen en auto's - de dieren zijn al wat aan het muteren. Ze zijn gewelddadiger en moordlustiger, net zoals de mens.

    Voorbeelden:





    En nu?
    Nu is de wereldpopulatie flink gedaald en doet iedereen zijn best om te overleven. Hoe? Door de planten en bomen die er groeien, door de dieren, die je met geluk nog ziet rondlopen – of door de mensen die er gespecialiseerd in zijn en bijvoorbeeld door middel van tarwe brood kunnen maken. De medicijnen zijn geheel natuurlijk en hier zijn de ‘doktoren’ voor.
    Deze RPG speelt zich af in de afgelegen straten van New York: de helft van het gebied is de stad, waarvan de gebouwen op instorten staan – en sommigen al ingestort zíjn – en de andere helft bestaat uit een bos, dat zich de jaren heen over straten heen is gegroeid. Er zijn twee ‘kampen’ – twee groepen mensen, die allebei hard strijden voor hun leven. Ze hoeven overigens niks van elkaar te weten. Hun prioriteit is om voor de groep te zorgen en, als het moet, er voor zorgen dat de andere groep niet in de weg loopt. Moord en verwonding is iets wat dagelijks gebeurt en waar niemand meer van opkijkt. Kledij bestaat uit dierenvellen of oude kledingstukken die nog in gebouwen zijn gevonden. Men leeft in een zelfgebouwd kamp of een verlaten, maar staand huis en sommigen trekken zelfs rond; ze hebben dan geen vaste woonplaats.
    Elke groep heeft een leider en hij/zij zorgt er voor dat de groep een goed onderdak heeft en op de hoogte is van de zieken, zodat de desbetreffende persoon kan worden geholpen door een dokter. Ook stuurt hij/zij mensen weg om eten of drinken te halen - de standaard dingen die een leider hoort te doen, dus.

    Algemene verhaallijn
    De spanning tussen de twee groepen loopt aardig op naarmate ze elkaar vaker tegen komen, omdat het zoekgebied naar voedsel steeds kleiner wordt. Hou er dus rekening mee dat je niet na één post direct bevriend/verliefd bent: in het begin kan je elkaar niet uitstaan.
    De voedselvoorraad begint te krimpen en de twee groepen staan voor een dilemma: samenwerken? Bedriegen? Het is aan jou.
    Er zijn, uiteraard, natuurlijk ook mensen die er liever alleen op uit gaan en voor zichzelf zorgen.

    Regels
    Ik ben redelijk streng als het om de regels gaat, met uitzondering van het aantal woorden per post. Natuurlijk mag je daar iets van afwijken, maar als het te vaak gebeurt, moet ik er toch wel wat van zeggen. :]

    - Ik maak een praattopic aan, geen OOC in het speeltopic dus.
    - Ik verwacht een minimum van 275 woorden per post.
    - géén Mary-Sue’s! Niemand is perfect en niemand kan én goed jagen, én een ‘dokter’ zijn, én goed voedsel bereiden. Hou hier dus rekening mee, ik hou dit goed in de gaten.
    - Spreek geen dingen van te voren af, zoals relaties. De groepen haten elkaar in het begin, dus het is onmogelijk dat je ineens sympathie voelt.
    - 16+ is toegestaan.
    - Deze RPG hoeft overigens niet in een sneltreinvaart te gaan. Iedereen gaat weer naar school/werk, hou dus rekening met elkaar.
    - Niemand buitensluiten! Geef iedereen een kans en spreek niet de hele RPG met één personage.
    - Maximaal twee personages per persoon: allebei een andere groep.



    Per groep verwacht ik een balans tussen de geslachten, dus ongeveer drie mannen en drie vrouwen; bij de eenzame mensen 2 mannen en 2 vrouwen. Het kan een beetje afwijken, natuurlijk, maar sowieso is een groot aantal vrouwen niet héél realistisch. Hou hier rekening mee.


    Rollen
    Groep 1 - Voorlopig geen vrouwen meer beschikbaar
    - Leider: Caiden Jett Becket - VladiFerr - pagina 10
    - Samantha "Sam" Carter - Ubiquitous - pagina 1
    - Aimeé Noël Cosette - VladiFerr - pagina 3
    - Gereserveerd voor Raccoon
    - Rhynn Episota Fernando Ashby - Bequeath - pagina 7
    -


    Groep 2 - Voorlopig geen vrouwen meer beschikbaar
    - Leider: Malachy William Sines - Anakin - pagina 16
    - Faye Alaina Pryde - Macabre - pagina 3
    - Finn Elena Neveu - Sheridan - pagina 9
    - Lia Nicole Troyes - HaIcyon - pagina 16
    - Alex Jordan Haynes - Leshley - pagina 3
    - Arthur Matt McMillan - Sinistra - pagina 8
    -


    Geen lid van een groep - Nog twee mannelijke rollen beschikbaar
    - Scarlett Vayne - Orianna - pagina 1
    - Naerise Harrison - Bronze - nog niet af - pagina 8
    - Alexa Graves - Valkyries - pagina 7
    - Roger Aidan Elric - Kyojin - pagina 7
    -

    Invullijstje
    Rol:
    Naam:
    Geslacht:
    Leeftijd: [minimaal 18, het liefst een beetje variatie.]
    Opleiding: [Optioneel. Hiermee bedoel ik je specialisatie, zoals een dokter o.i.d. Wees creatief!]
    Uiterlijk: [Foto + beschrijving]
    Karakter: [Geen perfectie, ajb.]
    Extra: [Optioneel.]

    [ bericht aangepast op 2 juni 2014 - 11:12 ]


    "When all of your wishes are granted, many of your dreams will be destroyed.''

    Wie zijn allemaal nog in kamp twee?
    And I really liked the post of Malachy - hoe hij haar soms ook echt in gedachten noemt, haha.


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Morticia schreef:
    Wie zijn allemaal nog in kamp twee?
    And I really liked the post of Malachy - hoe hij haar soms ook echt in gedachten noemt, haha.


    Volgens mij enkel Lia. Ik dacht dat Alex namelijk achter Sam was aangelopen?
    Hehe thank you. Ik vond het ook zeker vermakelijk om 'm te schrijven, haha. Ik vond vooral zijn "uitermate op mijn zenuwen werkende wicht-comment" geweldig. :'D


    Rise and rise again until lambs become lions

    Yush (:


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    Clayton schreef:
    (...)
    Volgens mij enkel Lia. Ik dacht dat Alex namelijk achter Sam was aangelopen?
    Hehe thank you. Ik vond het ook zeker vermakelijk om 'm te schrijven, haha. Ik vond vooral zijn "uitermate op mijn zenuwen werkende wicht-comment" geweldig. :'D

    Ik dacht ook enkel Lia, dan weet ik dat in elk geval voor de zekerheid.
    Ja, die vond ik ook geweldig! Zeker als je - je indenkt dat hij haar wel nodig heeft tot het leiderschap, waardoor hij zijn woorden zorgvuldig moet uitkiezen.


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Oke.
    Lang niet gepost maar ik heb een tijdje onder een steen geleefd -excuses daarvoor
    Ik neem aan dat ik maar eens een post met Rhynn zal plaatsen? Tenminste, voor het einde van de week


    The woods are lovely, dark and deep. But I have promises to keep, and miles to go before I sleep.

    Morticia schreef:
    Wie zijn allemaal nog in kamp twee?
    And I really liked the post of Malachy - hoe hij haar soms ook echt in gedachten noemt, haha.

    Lia. Die staat erbij en kijkt er na :'D.

    [ bericht aangepast op 14 april 2014 - 21:25 ]


    That is a perfect copy of reality.

    Raquelle schreef:
    (...)
    Lia. Die staat erbij en kijkt er na :'D.

    Maar reageert niet?


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Nephele schreef:
    Oke.
    Lang niet gepost maar ik heb een tijdje onder een steen geleefd -excuses daarvoor
    Ik neem aan dat ik maar eens een post met Rhynn zal plaatsen? Tenminste, voor het einde van de week


    Yes please! (:

    Je post bij sts waa trouwens ook eerg tof!


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    BastiIIe schreef:
    (...)

    Yes please! (:

    Je post bij sts waa trouwens ook eerg tof!


    Good ^-^
    het zal morgen of overmorgen worden, als ik even geen school heb!

    En danku, al ga ik Amora nog aanpassen (:


    The woods are lovely, dark and deep. But I have promises to keep, and miles to go before I sleep.

    Morticia schreef:
    (...)
    Maar reageert niet?


    Nee, want ik weet dus niet waar het nuttig is om op te reageren.


    That is a perfect copy of reality.

    Zo dan.
    Die post is geplaatst, ik heb er zoveel in moeten verwerken dat de kwaliteit een beetje tegen valt, excuus!
    Als iemand het ergens niet mee eens is, dan hoor ik het wel.


    The woods are lovely, dark and deep. But I have promises to keep, and miles to go before I sleep.

    Valyrian schreef:
    Zo dan.
    Die post is geplaatst, ik heb er zoveel in moeten verwerken dat de kwaliteit een beetje tegen valt, excuus!
    Als iemand het ergens niet mee eens is, dan hoor ik het wel.

    N'ahw, ik heb bijna medelijden met je schatje.


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Morgen post ik Jade, en dan kan die bende ook weer verder schrijven.


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Hahaha ik vond je post geweldig! Zo mooi hoe chagrijnig hij werd!


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    Het is redelijk lang geworden, maar de post van Jade staat er. Nu kan er in elk geval weer door gepost worden!


    Quiet the mind, and the soul will speak.