• ... and may the odds be ever in your favor





    Deze rpg speelt zich af in een alternatieve tijdlijn waarin de gebeurtenissen uit het boek niet hebben plaatsgevonden. Het is het jaar van de honderdste Hunger Games, de vierde Quarter Quell. Waar de speciale omstandigheden van de Quell normaal van tevoren bekend worden gemaakt, is dat moment nu uitgesteld tot vlak voor de Spelen (om de rebellen eraan te herinneren dat niemand zich kan voorbereiden op de grootste gruwelen van oorlog). In de Districten is de spanning al weken om te snijden. De rpg begint vlak na de reaping. Twee tributen van elk District worden per trein naar het Capitool vervoerd, onder begeleiding van twee mentoren. Iedereen is van kinds af aan ingeprent met de gruwelen die de Spelen met zich mee brengen – maar de echte twist hangt als een donker zwaard boven iedereens hoofd. Nieuwe tributen moeten zich een houding geven ten opzichte van hun lot, terwijl mentoren zich staande proberen te houden in het slangennest van het Capitool. Onder sommige oud-winnaars speelt het idee van een rebellie (denk: Catching Fire).

    > In deze rpg zijn rollen weggelegd voor tributen en mentoren. Of je nou een mentor of tribuut kiest (of allebei), alle personages blijven gedurende de rpg relevant. De Quarter Quell-twist wordt pas later in de rpg bekendgemaakt.

    Volgorde van gebeurtenissen
    - Reaping
    - Afscheid van vrienden en familie
    - Treinreis naar het Capitool met de mentoren (hier begint de rpg)
    - Kennismaking met het prep team, tribuut wordt gewassen, onthaard etc., "klaargemaakt" voor de Spelen
    - Aankomst in het Capitool
    - Kennismaking met de stylist
    - Parade die eindigt bij het presidentiële paleis
    - Trainingsessies
    - Trainingscores
    - Interviews
    (Er is tussendoor genoeg tijd voor mentorsessies)
    - Op de ochtend van de Spelen wordt de Quarter Quell-regel live op tv bekend gemaakt
    - Start van de Spelen


    Rollentopic
    Speeltopic
    Praattopic


    Invullijst
    Voor mentoren:

    - Naam, leeftijd, district
    - Innerlijk, achtergrond (jeugd, evt. vrienden en familie), uiterlijk
    - Iets over de Spelen die diegene gewonnen heeft
    - Het gevolg van de Spelen
    - De Spelen worden door iedereen bekeken, dus denk ook na over hoe anderen jouw personage na de Spelen zien
    - Iets over de opvattingen die diegene koestert tegenover de Spelen, het Capitool etc.


    Voor tributen:

    - Naam, leeftijd, district
    - Innerlijk, achtergrond (jeugd, evt. vrienden en familie), uiterlijk
    - Vaardigheden en zwaktes die relevant kunnen zijn in de Spelen
    - Iets over de opvattingen die diegene koestert tegenover de Spelen, het Capitool etc.
    - Eventueel een token om mee te nemen in de Arena


    Personages
    Naam | Leeftijd | Gender | District | Mentor/tribuut | Pagina | Door

    • District 1
    Caesar Magnus Aurelius | 18 | Man | District 1 | Tribuut | p. 2 | lotte
    Vesper Centore | 27 | Vrouw | District 1 | Mentor, winnaar van de 90e Spelen | p. 7 | Dellamorte
    Aurelia Sterling | 18 | Vrouw | District 1 | Tribuut | p. 9 | Kobyla
    Gail Voxx | 26 | Vrouw | District 1 | Mentor | p. 9 | Maele

    • District 2
    Flint Heaventhorn | 13 | Gender | District 2 | Tribuut | p. 3 | RSK
    Goldie Caelia Solomon | 18 | Vrouw | District 2 | Tribuut | p. 9 | Omatikaya
    Vipsanius Redgrave | 29 | Man | District 2 | Mentor | p. 9 | vergankelijk

    • District 3
    Lloyd Prescott | 33 | Man | District 3 | Mentor, winnaar van de Xe Spelen | p. 8 | lotte

    • District 4
    Stellamaria Rivers (née Passmore) | 20 | Vrouw | District 4 | Mentor, winnaar van de 94e Spelen | p. 4 | RSK
    Nerissa Passmore | 23 | Vrouw | District 4 | Mentor, winnaar van de 93e Spelen | p. 6 | glowfaery
    Abel Odair | 17 | Man | District 4 | Tribuut | p. 8 | Frodo

    • District 5
    Dane Dynaris | 19 | Man | District 5 | Mentor, winnaar van de 99e Spelen | p. 7 | Novalunosis | Dane is de tweede mentor van District 3

    • District 6

    • District 7
    Rajann "Raja" Lux | 18 | Man | District 7 | Mentor | p. 7 | escuella
    Veera Marlen | 21 | Vrouw | District 7 | Mentor, winnaar van de 96e Spelen | p. 6 | Avond
    Jude Schaffer | 13 | Vrouw | District 7 | Tribuut | p. 8 | Zoya

    • District 8
    Elias Blackwell | 29 | Man | District 8 | Mentor, winnaar van de 87e Spelen | p. 1 | Avond
    Isolde Twyne | Leeftijd | Vrouw | District 8 | Mentor, winnaar van de 92e Spelen| p. 1 | nostalgie
    Lyssa Thimbleton | 18 | Vrouw | District 8 | Tribuut | p. 7 | Novalunosis

    • District 9

    • District 10
    Caspain Fairhorn | 25 | Man | District 10 | Mentor, winnaar van de 91e Spelen | p. 6 | Kobyla
    Cyrille Eathon | 18 | Vrouw | District 10 | Tribuut | p. 3 | Naoe

    • District 11
    Marigold Lark | 15 | Vrouw | District 11 | Tribuut | p. 2 | Frodo
    Elijah Kamal | 35 | Man | District 11 | Mentor, winnaar van de 80e Spelen | p. 8 | Zoya

    • District 12
    Cole Reed | 28 | Man | District 12 | Mentor, winnaar van de 86e Spelen | p.8 | Omatikaya

    Bijpersonages

    • District 1
    Cassius Valor | 35 | Man | District 1 | Mentor, winnaar van de 81e Spelen | persoonlijkheid: charismatisch, strategisch, controledrang, zelfingenomen | vaardigheden: zwaardvechten, speerwerpen | zwaktes: onempathisch, zelfoverschatting

    • District 2
    Maira Stint | 34 | Vrouw | District 2 | Mentor, winnaar van de 83e Spelen | persoonlijkheid: stoïcijns, genadeloos, scherp | vaardigheden: tactiek, leiderschap | zwaktes: rigide in haar meningen en plannen, kort lontje

    Mentor tba

    • District 3
    Kellan Trove | 15 | Man | District 3 | Tribuut | persoonlijkheid: stil, onzeker, loyaal | vaardigheden: groot ruimtelijk inzicht, sterk, stille kracht op de achtergrond | zwaktes: ongemakkelijk en daarom niet uitgesproken charismatisch, op zoek naar bevestiging

    Tribuut tba

    • District 4
    Kaia Mirren | 16 | Vrouw | District 4 | persoonlijkheid: veel bravoure, eigenwijs, nieuwsgierig (té) | vaardigheden: zwemmen, harpoenwerpen, weven | zwaktes: impulsief, niet loyaal

    • District 5
    Cieran Holt | 60 | Man | District 5 | Mentor, winnaar van de Xe Spelen | persoonlijkheid: teruggetrokken, observant, gehard | vaardigheden: logica en redeneren, rustig blijven onder stress |
    zwaktes: niet in touch met z’n emoties, niet goed in leiderschap nemen, morphlingverslaving

    Halie Stern | 32 | Vrouw | District 5 | Mentor, winnaar van de Xe Spelen | persoonlijkheid: alert, cynisch, bemoeial | vaardigheden: sabotage, fotografisch geheugen | zwaktes: snel paranoïde, wil te veel haar eigen zin doordrukken

    Rennick Kael | 13 | Man | District 5 | Tribuut | persoonlijkheid: competitief, intuïtief, plaaggeest | vaardigheden: improviseren, snelle en lichte tred | zwaktes: jong, verdwijnt snel op de achtergrond

    Elisha Vain | 16 | Vrouw | District 5 | Tribuut | persoonlijkheid: dapper, haantje-de-voorste, opvliegerig | vaardigheden: slim, veel mensenkennis, niet makkelijk te provoceren | zwaktes: onhandig, geen ervaring met wapens

    • District 6
    Corine Kerrow | 30 | Vrouw | District 6 | Mentor, winnaar van de 88e Spelen | persoonlijkheid: rusteloos, scherp van tong, bitter | vaardigheden: medische vaardigheden, goede kennis van eetbare planten | zwaktes: heeft sinds haar Spelen last van chronische pijn, slecht ter been

    Nico Winsor | 50 | Man | District 6 | Mentor, winnaar van de 67e Spelen | persoonlijkheid: empathisch, rustig | vaardigheden: fit, intelligent | zwaktes: afwachtend

    Issery Fenwick | 17 | Vrouw | District 6 | persoonlijkheid: intens, loyaal, vurig | vaardigheden: navigeren, opgaan in de omgeving | zwaktes: slecht zicht, te goed van vertrouwen

    Eyric Thrane | 15 | Man | District 6 | persoonlijkheid: grappig, vlot, roekeloos | vaardigheden: mechanische reparaties, vindingrijkheid | zwaktes: makkelijk afgeleid, fysiek niet sterk

    • District 7
    Virello | 31 | Man | Capitool | Begeleider van District 7 | persoonlijkheid: ijdel, stipt, zelfbewust, onhandig
    Nash Connor | 17 | Man | District 7 | persoonlijkheid: doelgericht/direct, nors, judgmental | vaardigheden: sterk, goed met bijlen, hand-to-hand-combat | zwaktes: op zichzelf, werkt mensen op hun zenuwen

    • District 8
    Tribuut ntb

    • District 9
    Hanna Venn | 36 | Vrouw | District 9 | Mentor, winnaar van de 79e Spelen | persoonlijkheid: slim, genadeloos, leugenachtig | eigenschappen: deceptie, vindingrijkheid | zwaktes: wantrouwig, slecht in connecties leggen

    Joran Pels | 74 | Man | District 9 | Mentor, winnaar van de 45e Spelen | persoonlijkheid: ooit een onverwachte lieveling van het Capitool omdat hij als underdog de Spelen won, nu oud en afgeserveerd. Stellig, level-headed en loyaal | vaardigheden: all-round goede mentor, inzichtelijk | zwaktes: ouderdomskwalen, onderliggende bitterheid

    Rica Moss | 12 | Vrouw | District 9 | Tribuut | persoonlijkheid: goedlachs, nieuwsgierig | vaardigheden: slim, kan goed knopen leggen, goed instinct | zwaktes: jong, dus klein en niet erg sterk, naïef

    Bram Kerrow | 18 | Man | District 9 | Tribuut | persoonlijkheid: bot, imponerend, dapper | vaardigheden: close combat, camouflage | zwaktes: slecht in evenwicht houden, zware tred

    • District 10
    Theo Flice | 16 | Man | District 10 | Tribuut | persoonlijkheid: eigenwijs, eerlijk, groot rechtvaardigheidsgevoel | vaardigheden: jagen, goed met dieren | zwaktes: goedgelovig, rechtvaardigheidsgevoel kan ook tegen ‘m werken

    • District 11
    Malik Redd | 12 | Man | District 11 | Tribuut | persoonlijkheid: gevoelig, introvert, observerend | vaardigheden: slim, empathisch | zwaktes: jong, snel overweldigd, weinig levenservaring

    • District 12
    Tributen ntb


    Regels
    > Respecteer elkaar en elkaars personages. Denk met elkaar mee zodat iedereen een plek krijgt in de rpg.
    > Posts zijn in het Nederlands
    > Maximaal twee personages p.p.
    > Sommige personages zullen sterker zijn dan anderen. Dat is prima, maar houd het logisch (waarom heeft diegene deze vaardigheden?) en in balans - iedereen heeft zwakke punten.
    > Gezien het onderwerp van de rpg zullen er heftige thema's voorkomen, maar ga hier respectvol en realistisch mee om.




    [ bericht aangepast op 17 mei 2025 - 22:21 ]

    desillusie schreef:

    Isolde prefers the good old way of meeting guys over dead children's bodies!!


    wtf holy shit, the way I choked on my drink 💀

    achem

    Jude is een baby en het idee dat zij op een dating-app zou zitten... hmm nee. Elijah zou hartstikke kieskeurig zijn en er vanuit gaan dat hij toch wel matcht met alles dat hij naar rechts swiped omdat, wel, ego bigger than Snow's mansion.


    || I told you not to play with the misfit toys ||

    desillusie schreef:
    Vraag van de dag: hoe zou jouw personage omgaan met een dating app?


    Nerissa gooit dan liever der telefoon in de oceaan


    --

    desillusie schreef:
    Vraag van de dag: hoe zou jouw personage omgaan met een dating app?


    Ik denk dat Ciri een tikkeltje ongemakkelijk wordt van een dating app, maar ook wel weer nieuwsgierig zal zijn om er eens op rond te snuffelen.
    Gail... i mean, kijken mag, toch? En als het leuk is swipe je naar rechts? Zolang het allemaal maar niet te persoonlijk wordt of al te dichtbij komt.


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'

    desillusie schreef:
    Vraag van de dag: hoe zou jouw personage omgaan met een dating app?

    Vip zou gewoon op iedereen swipen om te zien hoeveel matches hij heeft. Niet dat hij ooit met een match een gesprek aan zou gaan, of zou reageren.

    Isolde prefers the good old way of meeting guys over dead children's bodies!!


    😂😂

    Caesar: would loooove dating apps for sure!! Hij gebruikt er sowieso meerdere tegelijkertijd. Hij swipet alsof het publiek meekijkt. Gesprekken opent hij glad, flirterig en altijd met een knipoog. “Wat draag je?” gevolgd door “Moet ik dat ook aantrekken.. of uittrekken?”
    Voor Caesar draait het niet om liefde, maar om effect. Hij speelt graag met grenzen, laat meiden blozen (of juist breken). Maar een echte date? Zelden. De spotlight is zijn enige vaste match.

    Lloyd: downloadt de app op een dronken avond. Kijkt. Keurt. Walgt. Verwijdert hem weer.


    someone out there feels better because you exist

    desillusie schreef:
    Vraag van de dag: hoe zou jouw personage omgaan met een dating app?

    Vip zou gewoon op iedereen swipen om te zien hoeveel matches hij heeft. Niet dat hij ooit met een match een gesprek aan zou gaan, of zou reageren.

    Isolde prefers the good old way of meeting guys over dead children's bodies!!
    Cole heeft Isolde al dus the guy doesn't need apps 💅🏻 Maar hij zou af en toe eens de app openen, swipen en dan weer weggooien.

    Goldie zou zich uitleven, maar is wel enorm kieskeurig. No way dat ze naar rechts swipet bij iemand die niet uit District 1, 2 of 4 komt en ook niet als er ergens staat "Fuck Ths Hunger Games" of "Death to the President"


    Protect the people.

    I fucked up my layout, will fix in the morrow


    help

    RSK schreef:
    I fucked up my layout, will fix in the morrow


    dudeee waar heb je het over, jouw layout is echt to die for


    || I told you not to play with the misfit toys ||

    Ik ben even het overzicht kwijt. Ik begreep dat Dane in eerste instantie gekoppeld werd aan district 3 omdat hij de enige is uit district 5, maar dat er wat rollen zijn vervallen. Is dit nog steeds het geval of worden de vrije mentoren aan andere districten gekoppeld? Of aan de npc's?


    Adventurer at heart, but oh how she loved to be home

    Zoya schreef:
    (...)

    dudeee waar heb je het over, jouw layout is echt to die for


    broooo

    mijn uitlijning was niet goed


    help

    Vraag van de dag: hoe goed kan jouw personage navigeren?


    Omnia mutantur, nihil interit

    desillusie schreef:
    Vraag van de dag: hoe goed kan jouw personage navigeren?
    Goldie is denk ik redelijk intuïtief en kan het redelijk goed.
    Cole als ie dronken is: geen schijn van kans.
    Cole als ie niet dronken is: redelijk oké?


    Protect the people.

    Isolde zou er behoorlijk goed in zijn.

    Denk dat het dankzij Vips training is dat hij weet hoe een kompas werkt.


    Omnia mutantur, nihil interit

    desillusie schreef:
    Vraag van de dag: hoe goed kan jouw personage navigeren?

    🫣


    hodie mecum eris in paradiso

    desillusie schreef:
    Vraag van de dag: hoe goed kan jouw personage navigeren?


    Gail weet zich hier wel in te vinden. Ciri... mhm, ik denk wel redelijk oké?


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'

    desillusie schreef:
    Vraag van de dag: hoe goed kan jouw personage navigeren?


    Jude kan perfect haar weg vinden in een bos, maar in de stad wat minder. Ze is een associatieve navigeerder en kan dus alleen haar weg (terug)vinden als ze dingen herkent / beeldende instructies heeft gekregen, want tekstueel (bijv. straatnamen) is hopeloos en kaartlezen heeft ze nooit geleerd.

    Elijah is van zichzelf een prima navigeerder, maar hij is een beetje lui geworden. Waarom zou je ook moeite doen als je een eigen chauffeur hebt 😌

    [ bericht aangepast op 11 mei 2025 - 22:11 ]


    || I told you not to play with the misfit toys ||