• Experium



    • • Experium High is een school, afgelegen in de Amerikaanse woestijnen. Het is een school voor jongeren tussen 15 en 25 jaar, met ieder een bijzondere gave. Op deze school kunnen ze lessen volgen om hun gaven te optimaliseren, en vanuit daar een gezamenlijk doel te bereiken:
    • • Het scheppen van de ultieme mens. • •

    Aangezien de school te groot wordt en het aantal experimenten onoverzichtelijk, heeft de school het Zuiveringstoernooi uitgeroepen. De vijf houses gaan tegen elkaar strijden, in een poging hun plek te verdienen aan Experium High. De winnaars krijgen de grote school-trofee. De verliezers worden van school verwijderd, wat dat ook mag betekenen.


    Je personage komt terecht op een vrij normale high school, met uitzondering van het feit dat je dagelijks verschillende onderzoeken moet ondergaan om te zien hoe je je gaves ontwikkelen. Ook zijn er bijzondere vakken voor de verschillende gaves, zoals bijvoorbeeld ......
    Er heerst een competitieve sfeer tussen de leerlingen, want elke leerling weet; mocht je gave niet genoeg ontwikkelen (of zich niet laten zien) dan verdwijn je op mysterieuze wijze.


    Nodige informatie
    * Het is een experimentenschool, je personage ondergaat dus ook allerlei onderzoeken naar de werking van je gave.
    * Een naam moet je verdienen. Een nieuwe leerling komt binnen met alleen zijn experimenten nummer. De naam die je verdient, heeft te maken met de gave die je hebt! Je nummer heeft max. 4 cijfers.
    * Je herinnert je niets meer van voor je 15e. Deze herinneringen zijn met zeer goede zorg gewist. Je kunt dus nog wel talenten hebben van voor die tijd, maar je weet er niets meer van.
    * Je bent als personage geboren met de gave of je hebt als tiener een injectie toegediend gekregen om te zien hoe je erop reageert.
    * Je maakt deel uit van een house, waar in totaal 10 personen in zitten.


    Personages

          • Naam • Leeftijd • Gave • Mentor • User
    Onyx. 23 Muziek en dromen Maneur Croweater
    (studieobject) 8175 (Adam) 17 Tijdreizen Margeaux Croweater
    Jester Madcap 20 Overtuiging Cackle ProngsPotter
    Merrin 16 Gedaanteverwisseling Moreau Slughorn
    Yrla 19 Superspeed Williams Slughorn

    Vienna 20 Telekinese Maxwell Slughorn
    Fayr Fixfault 20 Repareren Navkar ProngsPotter
    Nenya Agami15 Helderziend Mentor? ProngsPotter
    Dezi 20 Samenvloeien met draak Naam Croweater
    Fersephone 20 Slopen Gates Slughorn
    Bijpersonages
    • Naam • Gave
    LIONS
    ⚜️
    Fire Vuur
    Fox In dieren veranderen.
    Astreal Astral projection.
    Tony Onzichtbaar in het donker.
    Emil Dupliceren
    Onna Ondoordringbare huid
    Vera Vliegen
    Serena Stembeheersing
    Heidi Groene vingers.
    8226 Praten met dieren
    Elephants
    ⚜️
    Vision Met zintuigen spelen
    Dalit Immuniteit voor gaven
    [Onbekend] [Onbekend]
    [Onbekend] [Onbekend]
    [Onbekend] [Onbekend]
    Kijo Veranderen in een Oni.
    Stella Licht ombuigen.
    Vera Leugendetector.
    Helene Genezing.
    [Onbekend] [Onbekend]
    Rhino's
    ⚜️
    Romeo Emoties manipuleren
    Damon Dementor
    Peter Spiderman
    Azrael Krachten afnemen en aanvullen
    Darian Objecten materaliseren
    Maaya Hallucinates.
    Melissa Fauna manipulatie.
    Alice Spiegelloper
    Medusa Verstenen onder haar blik
    Naamloos Gedachtenlezer.
    Buffalo's
    ⚜️
    Ednoces Tijd bevriezen voor 10 sec
    Nish Aanwezigheid verbergen
    Rai Electriciteit
    Goliath Ant-Man
    [Onbekend] [onbekend]
    Evelin Reizen tussen werelden/dimensies
    8034 Gevarensonar
    [Onbekend] [Onbekend]
    [Onbekend] [Onbekend]
    [Onbekend] [Onbekend]

    • Buiten de school •
    Nathaniël Broer van Gabriël (Yrla)
    Rory Vriend van Aaron (Adam)


    Rooster

    Directeur Dubois
    Panthers
    Maandag
    * GeschiedenisSogat
    * Muziek /CreatiefWish
    * Les rondom je gaveEigen Mentor
    * Lunch
    * Wiskunde Margeaux
    * Engels Cackle

    Dinsdag
    * Sociale training Navkar
    * Gymnastiek Williams
    * Onderzoeken
    * Lunch
    * Aardrijkskunde Maxwell
    * Natuur/scheikunde Gates

    Woensdag
    * Engels Cackle
    * Maatschappijleer Maneur
    * Gave training Eigen mentor
    * Lunch
    Vrije tijd

    Donderdag
    * Biologie (Blokuur) Moreau
    * Biologie (Blokuur) Moreau
    * Wiskunde Margeaux
    * Lunch
    * Muziek/ Creatief Wish
    * Geschiedenis Sogat

    Vrijdag
    * Aardrijkskunde Maxwell
    * Natuur/scheikunde Gates
    * Gave training Eigen Mentor
    * Lunch
    * Vrije tijd.


    Eerdere topics
    Speeltopic 1: Klik ^^
    Speeltopic 2: Klik ^^
    Speeltopic 3: Klik ^^
    Speeltopic 4: Klik ^^
    Speeltopic 5: Klik ^^
    Speeltopic 6: Klik ^^
    Speeltopic 7: Klik ^^
    Speeltopic 8: Klik ^^
    Speeltopic 9: Klik ^^
    Speeltopic 10: Klik ^^
    Speeltopic 11:Klik ^^
    Speeltopic 12:Klik ^^
    Speeltopic 13: Klik ^^
    Speeltopic 14: Klik ^^
    Speeltopic 15: Klik ^^
    Speeltopic 16: Klik ^^
    Speeltopic 17: Klik ^^
    Speeltopic 18: Klik ^^
    Speeltopic 19: Klik ^^
    Speeltopic 20: Klik ^^
    Speeltopic 21: Klik ^^
    Speeltopic 22: Klik ^^
    Speeltopic 23: Klik ^^
    Speeltopic 24: Klik ^^
    Speeltopic 25: Klik^^
    Speeltopic 26: Klik^^


    Rules
    * Een reservering blijft 24 uur staan
    * Je bent ten alle tijden welkom, vraag even aan ons op welke hoogte we zijn.
    * Reageer vooral vanuit je eigen personage. Je mag voor een ander reageren als je dit overlegt hebt.
    * Maak niet een te uitgebreide persoonsbeschrijving. Het is leuk als je personage zich ontwikkeld tijdens de RPG.
    * Meedoen? -> Klik voor het rollentopic

    [ bericht aangepast op 31 aug 2020 - 18:05 ]


    It's never gonna happen, Guys.

    Zondag 16 oktober

    Onyx


    Ze gingen aardig gelijk op. Al snel viel de spanning die hij nog gevoeld had van zijn schouders en voelde het even als vanouds. Door af en toe een schelle toon te fluiten net als Jester aan zet was, probeerde hij de jongen af te leiden zodat hij zijn concentratie verloor. ‘Spelen we om een toetje?’ vroeg hij nadat hij vier stokjes achter elkaar had binnen gehengeld. ‘Als ik me niet vergis is zondag jouw chocoladepuddingdag.’


    Every villain is a hero in his own mind.

    Dinsdag 18 oktober


    Jester Madcap



          'Hé, dat was geen duif!' riep hij Fox nog achterna, maar of de jongen het gehoord had wist hij niet.
          En daar sta je dan, midden in het bos met geen idee van noord of zuid, opzoek naar iets waarvan je ook met kompas niet weet waar het is. Jester wierp nog eens een blik om zich heen, werd daar niet veel wijzer van en besloot maar gewoon random een richting op te gaan lopen in de hoop dat de mysterieuze krachten van het universum hem gewoon maar naar de juiste plek zouden brengen.
          Ergens voelde hij ook wel aan dat als hij keihard zijn best ging doen om te zoeken naar een 'trekkend gevoel in richting bullshit', of iets in die geest, alle magie meteen zou doodslaan met een aluminium honkbalknuppel. Dus in plaats daarvan haalde hij de hut zelf voor de geest, terwijl hij op een bejaardentempo door het bos heen schuifelde. Probeerde het teken weer voor zich te zien, het boek op de plank en de strips in de hoek. De kist met dekens. Het ruwe hout waar het van gemaakt was en de manier waarop het zachtjes bewoog in de wind.
          Gemaakt door Clive en Noah. Zijn onbekende helden.
          Het was net als de vorige keren al laat op de avond, maar verderop werd de begroeiing weer iets minder dicht. Jester begon het al koud te krijgen en hij nam zich voor om verderop maar weer eens naar Fox te roepen. Tot zover 'drie keer is scheepsrecht'. Hij duwde zijn handen zo diep mogelijk in zijn zakken en legde het laatste stukje af en stapte de open plek op-
          En voor hem stond de dikke eik.
          Met de boomhut in de takken verscholen.
          'Holy shit.' Jester keek over zijn schouder naar het bos en heel gauw weer terug naar de eik voor het hele gedoe weer zou bereiken. 'Holy- ik heb het gevonden. Fox! Fox, ik heb hem!'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Zondag 16 oktober


    Jester Madcap



          'Oover het algemeen wel,' zei Jester, die de kunst van het oost-indisch doof zijn probeerde te beheersen, maar helaas toch op de valreep een ander stokje liet bewegen. Hij leunde weer achterover en zette daarbij geheel ontspannen en nonchalant het puntje van zijn voet naast de tafelpoot. 'Zit jij soms te azen op mijn pudding?'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Dinsdag 18 oktober


    Fox


    Fox was een compleet andere richting uitgegaan, maar hij hoorde Jester luid en duidelijk en keerde zich gelijk weer om. Een paar tellen later landde hij bovenaan de ingang van de hut en transformeerde daar naar zijn eigen vorm.
          ‘Toch geen romantische wandeling dus,’ riep hij over zijn schouder naar beneden. Hij floot tussen zijn tanden door terwijl hij om zich heen keek en bonkte met een vuist tegen het hout. ‘Ongelofelijk dat ik dit nooit heb gevonden joh. Had me een hoop zeiknatte nachten bespaard.’
          Hij hoorde de traptreden kraken toen Jester omhoog klom.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Zondag 16 oktober

    Onyx


    Onyx had zijn ogen op het spel gericht en zocht naar het volgende stokje.
          ‘Uhu.’
          Hij zette zijn wijsvinger op het puntje van een stokje en liftte hem zo omhoog. Voor hij hem kon wegdraaien, glipte hij weer naar beneden en viel boven op de stapel. Hij vloekte binnensmonds en zakte toen weer terug in zijn stoel.
          ‘En jij hebt zo een nieuw toetje gefikst.’


    Every villain is a hero in his own mind.

    Dinsdag 18 oktober


    Jester Madcap



          'Hoever zijn we van de campus?' vroeg hij, terwijl hij vlug naar boven klom. 'Misschien is het gewoon te ver weg?' Jester ging achter Fox aan naar binnen en een vreemde mix van opluchting en rust daalde op hem neer toen hij binnenkwam. Het slot van de dekenkist lag nog steeds op de grond, de strips waren onaangeraakt en ook het boek lag nog op dezelfde plek waar hij het had achter gelaten. Haast automatisch draaide hij zich tenslotte naar het symbool op de muur en hij glimlachte zonder dat hij het doorhad. Het was er nog. Clive en Noah. Er was niks veranderd, gelukkig.


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Zondag 16 oktober


    Jester Madcap



          'Handig viste Jester het losse stokje van de bovenkant en legde hem bij zijn voorraad neer. 'Jaja. Mij zomaar van mijn chocoladepudding bestelen hé. Nouja zeg.' Hij sloeg zijn blik op naar Onyx toen hij weer af was. 'En straks als ik akkoord ga, ga jij plotseling spelen als een wereldkampioen,' zei hij plagend. 'Maar het leven heeft een beetje risico nodig, toch? Laten we er twéé toetjes van maken, dan spelen we écht ergens voor,' grijnsde hij. Terwijl Onyx zich ondertussen naar voren boog, hield Jester zijn voet klaar om heel onschuldig op het juiste moment de tafel een zetje te geven. 'Deal?'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Zondag 16 oktober

    Onyx


    Onyx vond dat hij heus niet helemaal de brave burger hoefde uit te hangen en bést hier en daar een toetje mocht stelen, dus knikte.
          ‘Oké dan, daredevil.’ Hij grijnsde naar de jongen aan de overzijde. ‘Als Experium ooit op toetjes bezuinigt wordt ons leven een hel.’
          Hij liet zijn blik weer over het spel glijden en probeerde voorzichtig een stokje omhoog te wippen.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Zondag 16 oktober


    Jester Madcap



          'Absoluut,' zei Jester en hij gaf de tafel een miniscuul zetje en Onyx' vingers tikten nét tegen een ander stokje aan. 'Ha,' riep Jester en hij kwam enthousiast overeind. 'Zeg maar dag met je handje tegen die chocoladepudding.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Dinsdag 18 oktober


    Fox


    Het was een flink stuk bij de campus vandaan ja, maar Fox was wel verder geweest. Hij plofte op een houten bank neer en pakte een strip op. ‘Dit is echt wel een chille plek man. Ik zou hier best –‘
          De woorden bleven in zijn keel steken toen hij de namen op de wand van de hut zag staan. Clive en Noah.
          Met een dierlijke grom schoof hij naar achteren en keek om zich heen, al zijn spieren waren opeens gespannen. Er was echter verder geen beweging. Hij was hier niet. En toch deed zijn buik spontaan pijn en hoorde hij een echo van een gesprek dat hij vorig jaar gevoerd had. Een gesprek dat hij altijd als leugens had afgedaan – en nu werd hem het tegendeel bewezen en even wist hij niet meer hoe hij moest ademen.
          Clive en Noah.
          De namen leken hem toe te grijnzen.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Zondag 16 oktober

    Onyx


    'We zijn nog niet eens halverwege man. Ik loop nog dik op je voor.' Hij pakte een van de stokjes die hij al had vrijgespeeld en gooide die als een dartpijltje naar Jester toe. 'Maar als je zo bang bent om te verliezen, wil ik je best een beetje matsen hoor.' Het stokje landde in Jesters krullen en Onyx grinnikte zacht. 'Staat je niet verkeerd.'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Dinsdag 18 oktober


    Jester Madcap



          Fox maakte zijn zin niet af en grómde. Het geluid kwam zo onverwacht dat het even duurde voordat Jester het zelfs kon registreren als afkomstig van zijn vriend. Verward draaide hij zich naar de andere jongen om, die als verstijfd naar de muur met het symbool zat te staren. 'Fox?' vroeg Jester, enigszins bezorgd. 'Wat is er?'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Zondag 16 oktober


    Jester Madcap



          De brede grijns op Jesters gezicht terwijl hij het stokje uit zijn haren viste verried waarschijnlijk al dat hij had valsgespeeld, maar hé, Onyx was begonnen. 'Na alle toetjes die ik aan weddenschappen ben kwijtgeraakt heb ik haast een toetjes-deficiency hoor. Ik moet er nog van groeien.' Ha, echt niet. Alleen in de breedte. De laatste opmerking van Onyx viel echter net verkeerd en op de achtergrond kwamen de flashbacks alweer opzetten.
          Negeren, Jes.
          Middelvinger voor ze, het is gewoon gezellig!
          Je bent nergens bang voor, chill, dude!
          Hij wist er (met rechts) een nieuw stokje uit te vissen en stak triomfantelijk een vuist in de lucht. 'Hebbes!'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Dinsdag 18 oktober


    Fox


    Fox ademde diep in en uit. Zijn ogen schoten van de muur naar Jester. Was dit vooropgezet spel? Kwam Zebediah straks doodleuk naar boven geklommen? Met twee stappen was hij bij het trapgat. Niemand. Ondanks zijn stoere woorden tegen Merrin dat hij aan zijn angst weigerde toe te geven, trilden zijn handen. Weer keek hij naar de namen. Beelden schoten op zijn hoofd. Hij lag in Zebediahs armen, half gedraaid zodat hij zijn gezicht kon zien. Hij vertelde over zichzelf, over zijn moeilijke jeugd, over zijn broertje. Allemaal bedoeld om zijn vertrouwen te winnen – had hij gedacht. Pure onzin. Maar hier… hier stonden de namen toch echt.
          Hij keek Jester aan. ‘Clive is Zebediahs echte naam.’


    Every villain is a hero in his own mind.

    Zondag 16 oktober

    Onyx


    Onyx lachte om Jesters uitdrukking. Een warm gevoel nestelde zich in zijn buik. Zo hoorde het te zijn. Ze speelden verder terwijl Onyx meer stokjes in Jesters krullenbos probeerde te gooien terwijl hij in opperste concentratie was, terwijl Jester hem op zijn eigen manier klein probeerde te krijgen. Uiteindelijk was het niet helemaal duidelijk wie er gewonnen had, door het grote aantal stokjes dat op de grond en in Jesters haar was beland.
          ‘Ik denk dat we maar moeten settlen voor een gelijkspel,’ grijnsde hij.


    Every villain is a hero in his own mind.