• ”Yo, ho, haul together,
    hoist the colors high.
    Heave ho, thieves and beggars,
    never shall we die.”


    Het is de 17e eeuw. Moord, chantage, afpersing. Wanneer je dit tegenkomt is het een grote kans dat er piraten langs zijn geweest — en één crew komt speciaal op in gedachten: The Seas Rose. Ze zijn gevreesd door al en zeker geen lichtgewichten.
          Net zoals nu zijn ze niet van plan om tegengehouden te worden en ze gaan door weer en wind. De kapitein van The Seas Rose heeft namelijk een missie: Een magisch object zoeken dat beschikt over de kracht van leven en dood. Echter wordt de crew wat anders verteld. Namelijk dat ze naar een van de grootste schatten op zoek zijn — waardoor het avontuur weliswaar anders kan verlopen.


    Rollen:
    • Kapitein • Standal —— Standal Connor Clarkson • 27 • 1,1
    • Stuurman • Assassin —— Cain Valentine • 35 • 1,2
    • Scheepsarts • Tarrant —— Crimson-eye Rogue (Blackwood) • 30 • 1,1
    • —— Kok • Morticia • Gereserveerd
    • Verloren —— Alexander Mason • 23 • 1,4
    • —— Marmoreal • Gereserveerd
    • ——


    • Kwartiermeester • Shireen —— Victoria Arche • 25 • 1,1
    • Doktersassistente • Chivalry —— Cordelia Grace Morgan • 26 • 1,4
    • —— ANTI • Gereserveerd
    • Verloren —— Charlotte Blake • 22 • 1,2
    • ——


    Beschikbare rollen:
    Kapitein (moet een man zijn)
    Stuurman (rechterhand kapitein, moet een man zijn)
    Kwartiermeester (houdt overzicht op de bemanning/deelt orders uit)
    Kok
    Scheepsarts
    Overige bemanning

    Regels:
    • Je mag meerdere personages aanmaken, mits je deze niet verwaarloost.
    • Geen ruzies, behalve in de RPG zelf.
    • Geen perfecte rollen! Iedereen heeft minpunten.
    • Bestuur elkaars personages niet. Alleen die van jezelf.
    • 16/18+ is toegestaan, maar zet er een waarschuwing boven.
    • In deze RPG moeten de posts 250 woorden bevatten.
    • Let op je spelling en grammatica.
    • Deze RPG is van Tarrant & Assassin.


    “Work like a captain.
    Play like a pirate.”

    [ bericht aangepast op 26 juni 2016 - 21:12 ]


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Ik heb haar een bericht gestuurd en ze heeft gezegd dat ze zou reageren, omdat ze vakantie/meer tijd heeft.

    [ bericht aangepast op 3 juli 2016 - 0:08 ]


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Mijn volgende post zal beter worden, dan heb ik een laptop en betere inspiratie tot beschikking. :Y)


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Morticia schreef:
    Mijn volgende post zal beter worden, dan heb ik een laptop en betere inspiratie tot beschikking. :Y)


    Ik vond m goed hoor, hihi.
    Ik denk dat ik ook maar weer eens ga posten :Y)


    how dare you speak of grace

    Shireen schreef:
    (...)
    Ik vond m goed hoor, hihi.
    Ik denk dat ik ook maar weer eens ga posten :Y)

    Nee, het kan beter lol.
    Nog niet bij Valentine en Keagan komen! Ze hebben eerst wat uit te vechten :Y)


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Morticia schreef:
    (...)
    Nee, het kan beter lol.
    Nog niet bij Valentine en Keagan komen! Ze hebben eerst wat uit te vechten :Y)


    Goed dat je het zegt, lol. I'll make sure :Y)
    Can she maybe kind of see/hear through a door without coming in at the end?

    EDIT: Aangezien je nog niet had gereageerd en ik m'n post al heb gemaakt. Ik laat het wel open, als het een private matter is, dan schrijf ik in mijn volgende post wel gewoon dat ze wegloopt nadat Keagan die eerste zin zei. If not, dan zie ik nog wel :Y)

    [ bericht aangepast op 3 juli 2016 - 1:06 ]


    how dare you speak of grace

    Shireen schreef:
    (...)
    Goed dat je het zegt, lol. I'll make sure :Y)
    Can she maybe kind of see/hear through a door without coming in at the end?

    EDIT: Aangezien je nog niet had gereageerd en ik m'n post al heb gemaakt. Ik laat het wel open, als het een private matter is, dan schrijf ik in mijn volgende post wel gewoon dat ze wegloopt nadat Keagan die eerste zin zei. If not, dan zie ik nog wel :Y)

    Omdat ik probeerde te slapen, lol.
    Ze mag daar best blijven staan, maar hij zal wel boos op haar worden als ze daar zo staat af te luisteren.


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Morticia schreef:
    (...)
    Omdat ik probeerde te slapen, lol.
    Ze mag daar best blijven staan, maar hij zal wel boos op haar worden als ze daar zo staat af te luisteren.



    Hehe, ja ik snap dat je probeerde te slapen maar ik was m'n post op m'n laptop aan het maken die ik daarna wilde afsluiten en zo, dus daarom maakte ik m alvast met een 'open einde', hihi.
    I shall see what I shall do.

    [ bericht aangepast op 3 juli 2016 - 14:14 ]


    how dare you speak of grace

    Nou, zij gaat weg hehe :'D


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Tarrant schreef:
    Nou, zij gaat weg hehe :'D


    Anything for the love of Teddy amirite?


    how dare you speak of grace

    Hier ook meteen even een MT ^_^


    “If you can smile when things go wrong, you have someone in mind to blame.”

    Even een kleine, niet heel belangrijke note: ik ben er vanavond niet. Uiteten + DORY. En morgenavond heb ik avonddienst dus dan ben ik er ook niet. c:


    Feel the fire, but do not succumb to it.

    Chivalry schreef:
    Even een kleine, niet heel belangrijke note: ik ben er vanavond niet. Uiteten + DORY. En morgenavond heb ik avonddienst dus dan ben ik er ook niet. c:




    Have fun c:


    how dare you speak of grace

    Ik voel me dus wat dommig met deze vraag, maar is er al een speeltopic?


    “If you can smile when things go wrong, you have someone in mind to blame.”

    Valkyries schreef:
    Ik voel me dus wat dommig met deze vraag, maar is er al een speeltopic?


    Speeltopic

    Het schip ligt nog in de haven.


    how dare you speak of grace

    Shireen schreef:
    (...)

    Speeltopic

    Het schip ligt nog in de haven.

    Oke, mercikes!!!
    Ga ik daar ook meteen een MT plaatsen zodat ik hem gemakkelijk kan terugvinden. Vandaag en morgen eerst maar eens een personage ineen zetten en dan starten ^_^


    “If you can smile when things go wrong, you have someone in mind to blame.”