Het huis van de nacht is een boekenreeks over het leven van de jonge halfwas Zoey Redbird. De boeken zijn geschreven door P.C Cast en haar dochter Kirsten. Het maakt niet uit als je de boeken niet kent of nooit gelezen hebt, je kan gewoon meedoen met de RPG want ik zal zoveel mogelijk proberen te beschrijven wat belangrijk is voor deze RPG.
Elke halfwas of vampier begint als een mens. Soms, op een bepaalde leeftijd, worden sommige jonge tieners gemerkt met een blauwe, on ingekleurde, maansikkel op hun voorhoofd en komen ze er achter dat ze naar een merkwaardige school moeten die "Het huis van de nacht" heet om daar vier jaar te verblijven. In het huis van de nacht leren de pas gemerkte tieners(ook wel halfwassen genoemd) alles over het vampier zijn en het beheersen van hun affiniteiten en krachten. Wanneer een halfwas pas gemerkt is begint deze in zijn of haar derde jaar(eerste jaar) tot en met, zijn of haar zesde jaar(vierde jaar). In het laatste jaar moet de halfwas de verandering doorstaan hebben en is de halfwas officieel een volwassen vampier geworden en wordt de blauwe maansikkel ingekleurd. Wanneer het lichaam de verandering afstoot, sterft de halfwas. De heilige godin van elke halfwas en vampier is Nux. Sommige halfwassen of vampiers worden door zijn of haar godin begiftigt met een zeldzame kracht of affiniteit. Echter heeft niet elke vampier een affiniteit of kracht, vooral bij halfwassen is dit heel zeldzaam. In het huis van de nacht is dag, nacht en is nacht, dag. Halfwassen en vampiers kunnen zich prima in daglicht begeven, maar vinden dat echter niet zo fijn. Hun voorkeur gaat immers naar nacht.
House Rule #1:
If you’ve been Marked by a Tracker, night has chosen thee. You will go through the Change and turn into a vampyre. However, if your body rejects the Change, you die.
House Rule #2:
If you are Marked, you must leave your home and move into the House of Night school, where you will take your place as a fledgling and live for four years.
House Rule #3:
At the House of Night School, classes begin at 8pm and end at 3am. The gym is open until dawn.
House Rule #4:
You can never be far from an adult Vampire for long. And it’s not like you’ll turn into a pumpkin. It’s a much bigger deal than that.
House Rule #5:
Formal rituals are held at Nux’s Temple twice a week. At the ceremony’s commencement, turn to the east, south, west and north to summon (in order) air, fire, water and earth.
House Rule #6:
If one of the cats at the school chooses you, you will belong to him or her. Not the other way around.
House Rule #7:
Every High Priestess and some vampires is given an affinity, or special powers, by the Goddess.
House Rule #8:
If you ever leave school grounds, you cannot wear any part of your uniform (which is primarily basic black) and must conceal all tattoo markings.
House Rule #9:
Here at the House of Night school, there are no lockers. You will have cabinets in your homeroom. If someone steals something, the vamps will know it. As will Nux
De bedoeling van de RPG:
Iedereen vult een eigen personage in(je kan kiezen uit; halfwas, leraar of een bestaande personage) en kiest in welk jaar je begint(van leer jaar drie tot en met zes). Je kiest of je een hond of kat wilt(natuurlijk is dit niet verplicht), en of je een affiniteit of kracht hebt(beschrijf welke en wat die doet. Ook dit is niet verplicht). Ik zal de hoge priesteres van de school spelen en jullie continue op het forum aanwijzingen geven. Ik zal vertellen wanneer school begint, of het dag is of nacht, wanneer er pauze is, of jullie vrij zijn etc. Ook zal ik elk jaar een eigen rooster geven. Ik zal dus iedere keer aanwijzingen plaatsen om de RPG een beetje draaiende te houden en af en toe korte verhaaltjes plaatsen. Wanneer ik een keer niet online ben en geen aanwijzingen plaats kunnen jullie natuurlijk je eigen gang gaan.
Affiniteit/kracht:
Als je voor een affiniteit kiest dan betekent dat, dat je tussen water, aarde, vuur, lucht en geest kiest of iets dat in verband is met één van deze vijf. Deze kunnen echter niet vaker gebruikt worden in het zelfde geslacht. Dus 1 jongen en 1 meisje kunnen bv. allebei vuur hebben maar niet 2 meisjes met vuur.
Wanneer je voor een kracht kiest heb je vaak met fysieke dingen te maken, bv. goed zijn in boogschieten, heel sterk zijn, onzichtbaar zijn, etc. Dit mag je zelf verzinnen. Ik zal wel de kracht controleren om te kijken of ik ze niet te overdreven vind zoals: De kracht hebben om van elke andere kracht een uur gebruik van te kunnen maken. Bij een kracht kan niemand de zelfde kracht als jou hebben. Zou je toch de zelfde kracht als iemand willen dan moet je dit met die persoon zelf bespreken en ervoor zorgen dat jou personage dan van een andere geslacht is. 1 kracht kan dus maar 2 keer gebruikt worden in overleg met de persoon die hem als eerste had.
Lessen:
Voor elk onderdeel mogen er maximaal maar 2 leraren zijn.
-Vampier sociologie(over het vampier zijn, affiniteiten en krachten)
-Geschiedenis(Mythes en oude verhalen)
-Drama
-Muziek
-Tae Kwan Do/Judo
-Kunst & Cultuur
-Spaans
-Paardrijden
-Schermen/zwaardvechten
-Dichtkunst
-Boogschieten
-Economie
Inschrijven:
Maximaal 4 waarvan 1 een leraar moet zijn!
Rol: Halfwas
Naam:
Geslacht:
Leeftijd(16 t/m 20):
Jaar(3de,4de,5de,6de):
Uiterlijk(beschrijven en/of foto):
Karakter(zowel slechte als goeie punten):
Huisdier(hond of kat):
Affiniteit/kracht:
Extra:
Rol: Leraar
Naam:
Geslacht:
Leeftijd(vanaf 21 jaar):
Lessen(Minimaal 2):
Uiterlijk(beschrijving en/of foto):
Karakter:
Huisdier(hond of kat):
Affiniteit/kracht:
Extra:
Voor extra informatie van de RPG en alle personages klik hier.
Leraren/vampier:
Silvanaa - Ifigenia Crypsley(Hogepriesteres/Vampier Sociologie/Geschiedenis)
-
-
-
-
Jongens:
Silvanaa - James Daniel Stark(Affiniteitt: Nooit zijn doel missen)
Lumineers - Michael Elliot Turner(Kracht: Onzichtbaarheid)
Silvanaa - Aiden Josh Mccloud(Affiniteit: Lucht)
Cuthalion - Hayden Dylan Morran(Kracht: Gedaanteverwisseling)
Lumineers - Thomas Gabriel Mc.Down(Kracht: Kracht van een ander kopiëren)
-
-
-
Meisjes:
After - Sirene Harriet Doorson(Affinitiet: Lucht)
Silvanaa - Audrey Lynn Winchester(Affiniteit: Geest)
Rider - Raven Amayla Morana(Affiniteit: Visioenen)
Cymry - Ashanti Fallora(Affiniteit: Buitenzintuigelijke waarneming)
MaitePayne - Marith Megan Dorner(Affiniteit: Water)
SpeedOfLove - Chantalle Emily Montaire(Affiniteit: Aarde)
SecretlyACat - Lyra Jane Ismea(Kracht: Met katten communiceren)
-
Speeltopic 1
[ topic verplaatst door een moderator ]
[ bericht aangepast op 4 juli 2013 - 17:49 ]
"We accept the love we think we deserve."