• Experium



    • • Experium High is een school, afgelegen in de Amerikaanse woestijnen. Het is een school voor jongeren tussen 15 en 25 jaar, met ieder een bijzondere gave. Op deze school kunnen ze lessen volgen om hun gaven te optimaliseren, en vanuit daar een gezamenlijk doel te bereiken:
    • • Het scheppen van de ultieme mens. • •

    Aangezien de school te groot wordt en het aantal experimenten onoverzichtelijk, heeft de school het Zuiveringstoernooi uitgeroepen. De vijf houses gaan tegen elkaar strijden, in een poging hun plek te verdienen aan Experium High. De winnaars krijgen de grote school-trofee. De verliezers worden van school verwijderd, wat dat ook mag betekenen.


    Je personage komt terecht op een vrij normale high school, met uitzondering van het feit dat je dagelijks verschillende onderzoeken moet ondergaan om te zien hoe je je gaves ontwikkelen. Ook zijn er bijzondere vakken voor de verschillende gaves, zoals bijvoorbeeld ......
    Er heerst een competitieve sfeer tussen de leerlingen, want elke leerling weet; mocht je gave niet genoeg ontwikkelen (of zich niet laten zien) dan verdwijn je op mysterieuze wijze.


    Nodige informatie
    * Het is een experimentenschool, je personage ondergaat dus ook allerlei onderzoeken naar de werking van je gave.
    * Een naam moet je verdienen. Een nieuwe leerling komt binnen met alleen zijn experimenten nummer. De naam die je verdient, heeft te maken met de gave die je hebt! Je nummer heeft max. 4 cijfers.
    * Je herinnert je niets meer van voor je 15e. Deze herinneringen zijn met zeer goede zorg gewist. Je kunt dus nog wel talenten hebben van voor die tijd, maar je weet er niets meer van.
    * Je bent als personage geboren met de gave of je hebt als tiener een injectie toegediend gekregen om te zien hoe je erop reageert.
    * Je maakt deel uit van een house, waar in totaal 10 personen in zitten.


    Personages

          • Naam • Leeftijd • Gave • Mentor • User
    Onyx. 23 Muziek en dromen Maneur Croweater
    (studieobject) 8175 (Adam) 17 Tijdreizen Margeaux Croweater
    Jester Madcap 20 Overtuiging Cackle ProngsPotter
    Merrin 16 Gedaanteverwisseling Moreau Slughorn
    Yrla 19 Superspeed Williams Slughorn

    Vienna 20 Telekinese Maxwell Slughorn
    Fayr Fixfault 20 Repareren Navkar ProngsPotter
    Nenya Agami15 Helderziend Mentor? ProngsPotter
    Dezi 20 Samenvloeien met draak Naam Croweater
    Fersephone 20 Slopen Gates Slughorn
    Bijpersonages
    • Naam • Gave
    LIONS
    ⚜️
    Fire Vuur
    Fox In dieren veranderen.
    Astreal Astral projection.
    Tony Onzichtbaar in het donker.
    Emil Dupliceren
    Onna Ondoordringbare huid
    Vera Vliegen
    Serena Stembeheersing
    Heidi Groene vingers.
    8226 Praten met dieren
    Elephants
    ⚜️
    Vision Met zintuigen spelen
    Dalit Immuniteit voor gaven
    Rai Electriciteit
    [Onbekend] [Onbekend]
    [Onbekend] [Onbekend]
    Kijo Veranderen in een Oni.
    Stella Licht ombuigen.
    Vera Leugendetector.
    Helene Genezing.
    Cherry Voedsel toveren
    Rhino's
    ⚜️
    Romeo Emoties manipuleren
    Damon Dementor
    Peter Spiderman
    Azrael Krachten afnemen en aanvullen
    Darian Objecten materaliseren
    Maaya Hallucinates.
    Melissa Fauna manipulatie.
    Alice Spiegelloper
    Medusa Verstenen onder haar blik
    Naamloos Gedachtenlezer.
    Buffalo's
    ⚜️
    Ednoces Tijd bevriezen voor 10 sec
    Nish Aanwezigheid verbergen
    Goliath Ant-Man
    Klaus Necromancer
    8167 Energieschilden
    Evelin Reizen tussen werelden/dimensies
    8034 Gevarensonar
    Nemesis Vloeistoffen sturen
    Maevis [Onbekend]
    Sarah Binding

    • Buiten de school •
    Nathaniël Broer van Gabriël (Yrla)
    Rory Vriend van Aaron (Adam)

    • Inqurium High •
    Adrasteia The Alder Vampier - overname gaves door bloed
    Casey The Oak Mentaal binnendringen

    • Afgestudeerd •
    Ryan Panther Portalen maken
    Onbekend Buffalo onbekend
    Melody RhinoBanshee/ geluid-manipulatie


    Rooster

    Directeur Dubois
    Panthers
    Maandag
    * GeschiedenisSogat
    * Muziek /CreatiefWish
    * Les rondom je gaveEigen Mentor
    * Lunch
    * Wiskunde Margeaux
    * Engels Cackle

    Dinsdag
    * Sociale training Navkar
    * Gymnastiek Williams
    * Onderzoeken
    * Lunch
    * Aardrijkskunde Maxwell
    * Natuur/scheikunde Gates

    Woensdag
    * Engels Cackle
    * Maatschappijleer Maneur
    * Gave training Eigen mentor
    * Lunch
    Vrije tijd

    Donderdag
    * Biologie (Blokuur) Moreau
    * Biologie (Blokuur) Moreau
    * Wiskunde Margeaux
    * Lunch
    * Muziek/ Creatief Wish
    * Geschiedenis Sogat

    Vrijdag
    * Aardrijkskunde Maxwell
    * Natuur/scheikunde Gates
    * Gave training Eigen Mentor
    * Lunch
    * Vrije tijd.


    Eerdere topics
    Speeltopic 1: Klik ^^
    Speeltopic 2: Klik ^^
    Speeltopic 3: Klik ^^
    Speeltopic 4: Klik ^^
    Speeltopic 5: Klik ^^
    Speeltopic 6: Klik ^^
    Speeltopic 7: Klik ^^
    Speeltopic 8: Klik ^^
    Speeltopic 9: Klik ^^
    Speeltopic 10: Klik ^^
    Speeltopic 11:Klik ^^
    Speeltopic 12:Klik ^^
    Speeltopic 13: Klik ^^
    Speeltopic 14: Klik ^^
    Speeltopic 15: Klik ^^
    Speeltopic 16: Klik ^^
    Speeltopic 17: Klik ^^
    Speeltopic 18: Klik ^^
    Speeltopic 19: Klik ^^
    Speeltopic 20: Klik ^^
    Speeltopic 21: Klik ^^
    Speeltopic 22: Klik ^^
    Speeltopic 23: Klik ^^
    Speeltopic 24: Klik ^^
    Speeltopic 25: Klik^^
    Speeltopic 26: Klik^^
    Speeltopic 27: Klik ^^
    Speeltopic 28: Klik ^^
    Speeltopic 29: Klik ^^
    Speeltopic 30: Klik ^^
    Speeltopic 31: Klik ^^
    Speeltopic 32: Klik ^^
    Speeltopic 33: Klik^^
    Speeltopic 34: Klik ^^
    Speeltopic 35: Klik ^^
    Speeltopic 36: Klik ^^
    Speeltopic 37: Klik ^^
    Speeltopic 38: Klik ^^
    Speeltopic 39: Klik ^^
    Speeltopic 40: Klik ^^


    Rules
    * Een reservering blijft 24 uur staan
    * Je bent ten alle tijden welkom, vraag even aan ons op welke hoogte we zijn.
    * Reageer vooral vanuit je eigen personage. Je mag voor een ander reageren als je dit overlegt hebt.
    * Maak niet een te uitgebreide persoonsbeschrijving. Het is leuk als je personage zich ontwikkeld tijdens de RPG.
    * Meedoen? -> Klik voor het rollentopic

    [ bericht aangepast op 16 okt 2022 - 18:27 ]


    It's never gonna happen, Guys.

    Onyx


    Onyx zag dat de jongen tegen zijn tranen vocht, maar een arm om hem heen slaan voelde te onnatuurlijk en hij deed dus maar of hij het niet zag. ‘We kunnen Nenya nog eens om hulp vragen. Misschien klopte haar visioen wel, maar was het niet dít meer dat ze zag, maar een meer ergens in het verleden.’


    Every villain is a hero in his own mind.

    Merrin


    Merrin knikte. Al voelde Nenya om hulp vragen een beetje hulpeloos. Hij wist niet of ze wel helemaal kon helpen. Misschien zaten haar toekomstdromen er gewoon ook soms wel eens naast. Hoe konden ze dan vertrouwen op haar gave? Merrin voelde buikpijn opkomen nu hij zo twijfelde aan de gave van het meisje, iets wat hij niet wilde doen. Maar het was nu eenmaal zo dat Adam niet was komen opdagen.


    It's never gonna happen, Guys.

    Jester Madcap



    Verkocht. Jester zou het niet eens geloofd hebben als het niet was voor de beschaamde uitdrukking op Cackle's gezicht. Dus stel dat Fire zijn jaar hier overleefde, stond hem daarna een leven als... wat, een slaaf te wachten? Beveiliging, misschien. Als hij geluk had. En Onyx? In het beste geval misschien een stelletje pacifistische inbrekers.
          Jester schudde zijn hoofd. 'Als ik de komende vijf jaar levend doorkom en niemand op de tenen trap laten ze jullie echt niet met zo'n wandelend wapen de zonsondergang tegemoet huppelen. Al helemaal niet gratis en voor niets.'

    [ bericht aangepast op 10 dec 2022 - 23:05 ]


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Onyx


    ‘We zoeken haar bij de lunch wel even op. En mocht je nog andere ideeën hebben, brand maar los.’ Maar eerlijk? Zo lang Adam niet op het terrein was, konden ze praktisch niets en als Zebediah eerlijk tegen Yrla was geweest – al was het de vraag waarom hij dat zou doen – dan had die hem ook niet. En aangezien Kris hier nog altijd was, had hij in ieder geval niet van Adams gave gebruik gemaakt om de tijd terug te draaien.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Nish


    Het was duidelijk dat Damon iets dwars zat, maar hij wist niet zo goed hoe hij daarmee moest omgaan, midden aan de Rhino-tafel. Nish had toch zo'n beetje z'n hele ziel en zaligheid aan zijn vriend blootgelegd en hij hoopte dat Damon hem ook genoeg vertrouwde als hij aan iemand zijn ei kwijt moest, maar echt vanzelfsprekend waren zulke gesprekken nog niet. Daarom liet hij Damon maar een beetje met rust, al ging de stilte hem na een tijdje ook op de zenuwen werken. 'Is je voorraad op?' vroeg hij. Eigenlijk kon dat niet, na wat ze gisteren van Cherry en Jester en Onyx gestolen hadden. 'Je oogt... hongerig.'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    Damon haalde ongemakkelijk zijn schouders op. 'Gewoon niet goed geslapen.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    'Dat is vaste prik voor je, toch?' reageerde Nish verward.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    'Vaak,' zei Damon. Onbewust voelde hij met zijn vingers even langs zijn zak om te checken of zijn iNet er wel inzat, en daarna langs zijn nek om zich ervan te verzekeren dat ook zijn koptelefoon nergens heen was gegaan. Hij wilde eigenlijk gewoon het liefste weg nu. De muziek aanzetten en nergens meer aan hoeven denken.
          Elijah Snyder.
          Roan Snyder, Experiment 1.
          Zijn gezicht vertrok. 'Misschien hebben ze op de ziekenzaal wel slaappilletjes ofzo,' zei hij vlug, terwijl hij opstond. De tosti ging hij dus echt niet vrijwillig nog langer dicht bij in de buurt blijven, dus die liet hij staan. Misschien werd Nish er nog blij van. Daar wel van. Misschien ook niet. Zebediah's broertje die hem zijn lunch gaf. Damon werd er zelf al misselijk van. 'Ik ga wel kijken. Zie je later, oké?' En daarmee vertrok hij vlug naar de uitgang van de kantine en trok ondertussen zijn koptelefoon over zijn oren. Hij tikte het volume omhoog tot zijn oren ervan tuitten, en baande zich een weg naar... Ergens anders.


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    David J.N. Cackle


    ‘Ik weet het,’ bromde David. ‘Natuurlijk weet ik dat. Denk je dat je moeder en ik daar niet van wakker liggen? Maar we staan net zo erg met onze rug tegen de muur als jij.’ Hij haatte het om zijn machteloosheid toe te moeten geven, maar hij wilde dat Noah wist dat hij dit ook niet zo gewild had. Dat hij niet te veel op de toekomst probeerde te focussen en hij iedere dag dat zijn zoon weer veilig in zijn klas zat, als een zegening probeerde te zien.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Nish


    Met een wee gevoel in zijn maag keek Nish de jongen na. Twijfel knaagde aan hem. Die slaappilletjes waren een bullshit-verhaal. Had hij zich dan ook veel te veel naar Damon opengesteld? Door de hechte vriendschap die er in korte tijd met Onyx was ontstaan en het onverwachte gemak waarmee die met Yrla weer was opgebloeid, was zijn beeld van vriendschap veranderd en hij dacht dat zijn band met Damon daar ook de vruchten van had meegeplukt. Maar als het eenzijdig was... Hij onderdrukte een zucht en stond op. Bij de tafel van de Panthers was Yrla inmiddels ook aangeschoven, hoewel de plekken naast hem al bezet waren. Toch ging hij maar schuin tegenover hem zitten, na hem een snelle glimlach te hebben geschonken. Zonder verder veel te zeggen, at hij daar het restant van zijn tosti's op.

    [ bericht aangepast op 11 dec 2022 - 11:04 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    Onyx


    Onyx was verrast toen hij de deur van het muzieklokaal achter zich dichtdeed en Jester tegen de wand geleund zag staan, hoewel die meteen rechterop ging staan. Aangezien het kantoor van Cackle niet in de buurt van het muzieklokaal was en de man Jester zeer zelden eerder weg liet gaan – hij kon zich geen enkele keer voor de geest halen – zagen ze elkaar normaal gesproken pas in de aula. ‘Hé,’ groette hij zijn vriend, terwijl hij de rugzak die hij nog in zijn hand had gehouden nu over zijn schouder hees. ‘Was Cackle je al zat?’

    Jester Madcap



    ‘Er zijn weinig dingen zo interessant als wachten tot het gras groeit of de verf opdroogt.’ Jester haalde zijn schouders op. ‘Gelukje. Loop je zo mee naar de bieb?’

    Onyx


    ‘Ik heb met Merrin afgesproken even langs Nenya te gaan in de pauze, om te horen of ze nog een glimp van Adam kan opvangen. Daarna kunnen we wel meteen doorlopen?’ Hij keek zijn vriend ietwat onderzoekend aan. ‘Wat voor huiswerk is er zo belangrijk dat je daar onze lunch voor wil opofferen?’

    Jester Madcap



    Na het gesprek met zijn vader dat ze zo zorgvuldig buiten hadden gehouden en de brief die Cackle via de bibliotheek aan hem probeerde te bezorgen, vond Jester het wel een beetje moeilijk om zomaar random in een gang dat alles weer aan Onyx te vertellen. Hij wist wel dat alleen het lokaal van Cackle afgeluisterd werd, en ook alleen maar tijdens zijn gavelessen, maar toch.
          ‘Extracurriculair werk.’

    Onyx


    ‘Oké dan.’ Hij zag aan Jesters blik dat er wel meer gaande was, maar blijkbaar vond hij het geen goed idee om daar op een openbare plek over te praten. De nieuwsgierigheid plaagde hem al wel een beetje tegen de tijd dat ze de eetzaal bereikten, waar Merrin ook net kwam aanlopen.
          ‘Hé Nen,’ begon Onyx tegen Nenya. Er stond een wiebelende Merrin naast hem, die niet goed leek te weten of hij haar visioen wel of niet wilde horen. Jester stond aan zijn andere zijde. ‘Kun je nog een blik op Adams toekomst werpen? Ik vermoed dat je vorige visioen wel klopte, maar bij een ander meer was dan dat op Experium.’


    [ bericht aangepast op 12 dec 2022 - 15:30 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    Jester Madcap



    'En wat is jullie plan dan? Gewoon... wachten tot het fout gaat?'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nenya Agami



    Nenya aarzelde. Het was niet dat ze het terrein op haar duimpje kende, maar ze was toch vrij zeker van wat ze gezien had. Adam hád daar bij het meer gezeten in haar visioen, ze wist het zeker. Maar bij het zien van Merrin's bleke gezicht hield ze dat voor zich en knikte alsnog. 'Na de lessen,' beloofde ze.


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Fayr



    Bij de lunch schoof ze naast Fersephone aan tafel. 'Hoe gaat het met je?' vroeg ze luchtig, terwijl ze een druif in haar mond stak.


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Damon



    Uiteindelijk vond hij een leeg lokaal ergens op de tweede verdieping en hij liet zich gefrustreerd tegen de deur aan vallen. Hij wilde dat hij het gewoon kon vergeten, wie hij was. Elijah Snyder. Kutjong was het ook. Hij wilde gewoon Damon zijn, en niemand anders. Hij had helemaal geen behoefte aan verloren familie of vroegere vrienden die ineens opdoken en alles ingewikkeld maakten. Alles was prima zoals het was. Met Nish. Meer had hij niet nodig, maar nu durfde hij de jongen nauwelijks in de ogen te kijken. Het was niet dat Damon nou zo'n hoge pet van Experium op had, maar ze hadden in ieder geval groot gelijk gehad dat ze zijn herinneringen hadden gewist.
          En wat als Zebediah voor hem terugkwam?
          En wat als Nish achter de waarheid kwam?
          Damon ramde zijn elleboog tegen de deur aan, zo hard als hij kon. Heel even verdwenen de vragen uit zijn kop, maar zodra de pijn afnam kwamen ze op volle kracht weer terug. Dus hij deed het opnieuw. En nog eens. En nog eens.


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.