• Experium



    • • Experium High is een school, afgelegen in de Amerikaanse woestijnen. Het is een school voor jongeren tussen 15 en 25 jaar, met ieder een bijzondere gave. Op deze school kunnen ze lessen volgen om hun gaven te optimaliseren, en vanuit daar een gezamenlijk doel te bereiken:
    • • Het scheppen van de ultieme mens. • •

    Aangezien de school te groot wordt en het aantal experimenten onoverzichtelijk, heeft de school het Zuiveringstoernooi uitgeroepen. De vijf houses gaan tegen elkaar strijden, in een poging hun plek te verdienen aan Experium High. De winnaars krijgen de grote school-trofee. De verliezers worden van school verwijderd, wat dat ook mag betekenen.


    Je personage komt terecht op een vrij normale high school, met uitzondering van het feit dat je dagelijks verschillende onderzoeken moet ondergaan om te zien hoe je je gaves ontwikkelen. Ook zijn er bijzondere vakken voor de verschillende gaves, zoals bijvoorbeeld ......
    Er heerst een competitieve sfeer tussen de leerlingen, want elke leerling weet; mocht je gave niet genoeg ontwikkelen (of zich niet laten zien) dan verdwijn je op mysterieuze wijze.


    Nodige informatie
    * Het is een experimentenschool, je personage ondergaat dus ook allerlei onderzoeken naar de werking van je gave.
    * Een naam moet je verdienen. Een nieuwe leerling komt binnen met alleen zijn experimenten nummer. De naam die je verdient, heeft te maken met de gave die je hebt! Je nummer heeft max. 4 cijfers.
    * Je herinnert je niets meer van voor je 15e. Deze herinneringen zijn met zeer goede zorg gewist. Je kunt dus nog wel talenten hebben van voor die tijd, maar je weet er niets meer van.
    * Je bent als personage geboren met de gave of je hebt als tiener een injectie toegediend gekregen om te zien hoe je erop reageert.
    * Je maakt deel uit van een house, waar in totaal 10 personen in zitten.


    Personages

          • Naam • Leeftijd • Gave • Mentor • User
    Onyx. 23 Muziek en dromen Maneur Croweater
    (studieobject) 8175 (Adam) 17 Tijdreizen Margeaux Croweater
    Jester Madcap 20 Overtuiging Cackle ProngsPotter
    Merrin 16 Gedaanteverwisseling Moreau Slughorn
    Yrla 19 Superspeed Williams Slughorn

    Vienna 20 Telekinese Maxwell Slughorn
    Fayr Fixfault 20 Repareren Navkar ProngsPotter
    Nenya Agami15 Helderziend Mentor? ProngsPotter
    Dezi 20 Samenvloeien met draak Naam Croweater
    Fersephone 20 Slopen Gates Slughorn
    Bijpersonages
    • Naam • Gave
    LIONS
    ⚜️
    Fire Vuur
    Fox In dieren veranderen.
    Astreal Astral projection.
    Tony Onzichtbaar in het donker.
    Emil Dupliceren
    Onna Ondoordringbare huid
    Vera Vliegen
    Serena Stembeheersing
    Heidi Groene vingers.
    8226 Praten met dieren
    Elephants
    ⚜️
    Vision Met zintuigen spelen
    Dalit Immuniteit voor gaven
    Rai Electriciteit
    [Onbekend] [Onbekend]
    [Onbekend] [Onbekend]
    Kijo Veranderen in een Oni.
    Stella Licht ombuigen.
    Vera Leugendetector.
    Helene Genezing.
    Cherry Voedsel toveren
    Rhino's
    ⚜️
    Romeo Emoties manipuleren
    Damon Dementor
    Peter Spiderman
    Azrael Krachten afnemen en aanvullen
    Darian Objecten materaliseren
    Maaya Hallucinates.
    Melissa Fauna manipulatie.
    Alice Spiegelloper
    Medusa Verstenen onder haar blik
    Naamloos Gedachtenlezer.
    Buffalo's
    ⚜️
    Ednoces Tijd bevriezen voor 10 sec
    Nish Aanwezigheid verbergen
    Goliath Ant-Man
    Klaus Necromancer
    8167 Energieschilden
    Evelin Reizen tussen werelden/dimensies
    8034 Gevarensonar
    Nemesis Vloeistoffen sturen
    Maevis [Onbekend]
    Sarah Binding

    • Buiten de school •
    Nathaniël Broer van Gabriël (Yrla)
    Rory Vriend van Aaron (Adam)

    • Inqurium High •
    Adrasteia The Alder Vampier - overname gaves door bloed
    Casey The Oak Mentaal binnendringen

    • Afgestudeerd •
    Ryan Panther Portalen maken
    Onbekend Buffalo onbekend
    Melody RhinoBanshee/ geluid-manipulatie


    Rooster

    Directeur Dubois
    Panthers
    Maandag
    * GeschiedenisSogat
    * Muziek /CreatiefWish
    * Les rondom je gaveEigen Mentor
    * Lunch
    * Wiskunde Margeaux
    * Engels Cackle

    Dinsdag
    * Sociale training Navkar
    * Gymnastiek Williams
    * Onderzoeken
    * Lunch
    * Aardrijkskunde Maxwell
    * Natuur/scheikunde Gates

    Woensdag
    * Engels Cackle
    * Maatschappijleer Maneur
    * Gave training Eigen mentor
    * Lunch
    Vrije tijd

    Donderdag
    * Biologie (Blokuur) Moreau
    * Biologie (Blokuur) Moreau
    * Wiskunde Margeaux
    * Lunch
    * Muziek/ Creatief Wish
    * Geschiedenis Sogat

    Vrijdag
    * Aardrijkskunde Maxwell
    * Natuur/scheikunde Gates
    * Gave training Eigen Mentor
    * Lunch
    * Vrije tijd.


    Eerdere topics
    Speeltopic 1: Klik ^^
    Speeltopic 2: Klik ^^
    Speeltopic 3: Klik ^^
    Speeltopic 4: Klik ^^
    Speeltopic 5: Klik ^^
    Speeltopic 6: Klik ^^
    Speeltopic 7: Klik ^^
    Speeltopic 8: Klik ^^
    Speeltopic 9: Klik ^^
    Speeltopic 10: Klik ^^
    Speeltopic 11:Klik ^^
    Speeltopic 12:Klik ^^
    Speeltopic 13: Klik ^^
    Speeltopic 14: Klik ^^
    Speeltopic 15: Klik ^^
    Speeltopic 16: Klik ^^
    Speeltopic 17: Klik ^^
    Speeltopic 18: Klik ^^
    Speeltopic 19: Klik ^^
    Speeltopic 20: Klik ^^
    Speeltopic 21: Klik ^^
    Speeltopic 22: Klik ^^
    Speeltopic 23: Klik ^^
    Speeltopic 24: Klik ^^
    Speeltopic 25: Klik^^
    Speeltopic 26: Klik^^
    Speeltopic 27: Klik ^^
    Speeltopic 28: Klik ^^
    Speeltopic 29: Klik ^^
    Speeltopic 30: Klik ^^
    Speeltopic 31: Klik ^^
    Speeltopic 32: Klik ^^
    Speeltopic 33: Klik^^
    Speeltopic 34: Klik ^^
    Speeltopic 35: Klik ^^
    Speeltopic 36: Klik ^^
    Speeltopic 37: Klik ^^
    Speeltopic 38: Klik ^^
    Speeltopic 39: Klik ^^
    Speeltopic 40: Klik ^^


    Rules
    * Een reservering blijft 24 uur staan
    * Je bent ten alle tijden welkom, vraag even aan ons op welke hoogte we zijn.
    * Reageer vooral vanuit je eigen personage. Je mag voor een ander reageren als je dit overlegt hebt.
    * Maak niet een te uitgebreide persoonsbeschrijving. Het is leuk als je personage zich ontwikkeld tijdens de RPG.
    * Meedoen? -> Klik voor het rollentopic


    It's never gonna happen, Guys.

    Onyx


    Onyx onderdrukte een zucht. Hij liet zijn vrije arm om zijn vriend heen glijden en trok hem tegen zich aan. ‘Nu moet je me aan bed vastketenen zodat ik Maaya niet ga vermoorden.’


    Every villain is a hero in his own mind.

    Nish


    Damon had de deur niet horen of zien opengaan. Zijn vriend zag er idioot uit, half meezingend met de muziek en ondersteboven op het bed en Nish gunde zichzelf een momentje om daarnaar te kijken totdat zijn lippen zich weer herinnerden hoe ze moesten grijnzen. Een beetje, dan. In een betere bui was hij bovenop hem gedoken, nu ging hij naast hem zitten en klapte in zijn handen. ‘Waarom jij niet hebt opgetreden bij de karaoke is me een raadsel.’


    Every villain is a hero in his own mind.

    Yrla


    Donder op! De woorden hadden al op zijn lippen gelegen, tot het moment dat Yrla besefte dat het Emil was. Emil; die een Lion was, bijna geen banden had met de andere Panthers, die op vrouwen viel. Die niet iets van hem wilde, geen verschrikkelijke dingen met hem zou doen of hem voor zou liegen. Een plotselinge opluchting overviel hem en wiste iets van zijn vijandigheid uit. “Ik kon niet langer in dat stinkhok blijven,” bromde hij. Hij blikte even naar de bal in Emil zijn handen. “Ik zie dat jij ook al druk ben geweest,” zei hij, met een poging tot een halve grijns. Zijn gebruikelijke grijns bleef echter steken, door de zware druk die hij op zijn borst voelde.


    It's never gonna happen, Guys.

    Emil


    'Heb je geen raam in je kamer dan?' Emil kruiste zijn onderbenen en liet de bal eroverheen rollen.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Yrla


    Of hij geen raam... Wat was dat nu weer voor kut vraag? "Natuurlijk wel," beet hij de jongen toe. Was Emil nog nooit op zijn kamer geweest? Waarom stelde hij anders zo'n onnozele vraag.


    It's never gonna happen, Guys.

    Emil


    'Nou als ik m'n kamer muf vind ruiken, doe ik een raam open,' reageerde Emil schouderophalend. Hij nam de bal tussen zijn handen. Geen luchtigheid dus. Dan maar een directe vraag. 'Waarom kijk je alsof je zin hebt om half Experium af te breken?'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    Damon keek opzij en schoof zijn koptelefoon af toen hij zag wie het wat. 'Huh?' vroeg hij.


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Jester Madcap



    Jester leunde tegen zijn vriend aan en humde wat. 'Wat heeft ze Kris geflikt?'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    'Je klinkt als een nachtegaaltje.'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Onyx


    'Ze werd misbruikt door de vorige wiskundeleraar. Kris heeft hem op heterdaad betrapt en heeft hem in steen veranderd en vergruist om haar te helpen. Volgens Kris stonden we vlak daarna op het punt om te zoenen en dat maakte Maaya zo pissed dat ze dreigde die herinnering met het bestuur te delen als hij nog met me zou omgaan.' Hij trok zich iets terug en keek naar de handpalm waar ooit het litteken had gezeten. 'Toen Kris haar zelf bedreigde, vertelde ze over de bloedband en kon hij haar niks maken. Dus ja. Toen liet ie me zitten.' Hoofdschuddend keek hij Jes aan. Het klonk nog steeds idioot. 'En toen was ze nog m'n beste vriendin hè. Kutwijf.'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Yrla


    "Misschien omdat ik dat ook wel wil," mompelde hij nors. Yrla wendde zijn blik af van Emil en staarde naar de lucht boven hen. Hij wilde helemaal niet zo lelijk tegen misschien nu wel zijn enige vriend doen. "Deze rotschool mag van mij de lucht in en dan ga ik zo ver mogelijk er vandaan als kan."

    [ bericht aangepast op 27 april 2022 - 22:29 ]


    It's never gonna happen, Guys.

    Damon



    Damon plantte een elleboog in Nish' bovenarm. 'Ik zal jou es als een nachtegaaltje laten klinken.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    'Graag.' Op dit moment kwam zijn stemgeluid dichter bij dat van een schorre kraai.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Emil


    ‘Klinkt niet verkeerd.’ Hij tolde de bal rond op zijn vinger. ‘En dan ga je hier in je eentje zo ver mogelijk vandaan?’


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    Zwijgend nam Damon zijn vriend in zich op. Net had er nog ergens wat gouds geflakkerd. Nu niet meer. Nish' waterige glimlach gleed weer van zijn gezicht en in de scherven ervan bleef er weinig van hem over.
          'Wat is er gebeurd?'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.