• Experium



    • • Experium High is een school, afgelegen in de Amerikaanse woestijnen. Het is een school voor jongeren tussen 15 en 25 jaar, met ieder een bijzondere gave. Op deze school kunnen ze lessen volgen om hun gaven te optimaliseren, en vanuit daar een gezamenlijk doel te bereiken:
    • • Het scheppen van de ultieme mens. • •

    Aangezien de school te groot wordt en het aantal experimenten onoverzichtelijk, heeft de school het Zuiveringstoernooi uitgeroepen. De vijf houses gaan tegen elkaar strijden, in een poging hun plek te verdienen aan Experium High. De winnaars krijgen de grote school-trofee. De verliezers worden van school verwijderd, wat dat ook mag betekenen.


    Je personage komt terecht op een vrij normale high school, met uitzondering van het feit dat je dagelijks verschillende onderzoeken moet ondergaan om te zien hoe je je gaves ontwikkelen. Ook zijn er bijzondere vakken voor de verschillende gaves, zoals bijvoorbeeld ......
    Er heerst een competitieve sfeer tussen de leerlingen, want elke leerling weet; mocht je gave niet genoeg ontwikkelen (of zich niet laten zien) dan verdwijn je op mysterieuze wijze.


    Nodige informatie
    * Het is een experimentenschool, je personage ondergaat dus ook allerlei onderzoeken naar de werking van je gave.
    * Een naam moet je verdienen. Een nieuwe leerling komt binnen met alleen zijn experimenten nummer. De naam die je verdient, heeft te maken met de gave die je hebt! Je nummer heeft max. 4 cijfers.
    * Je herinnert je niets meer van voor je 15e. Deze herinneringen zijn met zeer goede zorg gewist. Je kunt dus nog wel talenten hebben van voor die tijd, maar je weet er niets meer van.
    * Je bent als personage geboren met de gave of je hebt als tiener een injectie toegediend gekregen om te zien hoe je erop reageert.
    * Je maakt deel uit van een house, waar in totaal 10 personen in zitten.


    Personages

          • Naam • Leeftijd • Gave • Mentor • User
    • Onyx. • 23 • Muziek en dromen • Maneur • Croweater
    • (studieobject) 8175 (Adam) • 17 • Tijdreizen • Margeaux • Croweater
    • Jester Madcap • 20 • Overtuiging • Cackle • ProngsPotter
    •Merrin• 16 • Gedaanteverwisseling • Moreau •Slughorn
    • Yrla • 19 • Superspeed • Williams • Slughorn

    • Vienna • 20 • Telekinese • Maxwell • Slughorn
    • Fayr Fixfault • 20 • Repareren • Navkar• ProngsPotter
    •Nenya Agami•15 • Helderziend • Mentor? • ProngsPotter
    • Dezi • 20 • Samenvloeien met draak • Naam • Croweater
    •Fersephone • 20 • Slopen • Gates • Slughorn
    Bijpersonages
    • Naam • Gave
    LIONS
    ⚜️
    •Fire • Vuur
    • Fox • In dieren veranderen.
    • Astreal • Astral projection.
    • Tony • Onzichtbaar in het donker.
    • Emil • Dupliceren
    • Onna • Ondoordringbare huid
    •Vera • Vliegen
    •Serena • Stembeheersing
    • Heidi • Groene vingers.
    •8226 • Praten met dieren
    Elephants
    ⚜️
    •Vision • Met zintuigen spelen
    •Dalit • Immuniteit voor gaven
    • Rai •Electriciteit
    •[Onbekend] • [Onbekend]
    •[Onbekend] • [Onbekend]
    • Kijo • Veranderen in een Oni.
    • Stella • Licht ombuigen.
    •Vera • Leugendetector.
    • Helene • Genezing.
    •Cherry • Voedsel toveren
    Rhino's
    ⚜️
    • Romeo • Emoties manipuleren
    • Damon • Dementor
    • Peter • Spiderman
    • Azrael • Krachten afnemen en aanvullen
    • Darian • Objecten materaliseren
    • Maaya • Hallucinates.
    •Melissa • Fauna manipulatie.
    •Alice • Spiegelloper
    •Medusa • Verstenen onder haar blik
    •Naamloos • Gedachtenlezer.
    Buffalo's
    ⚜️
    •Ednoces • Tijd bevriezen voor 10 sec
    •Nish • Aanwezigheid verbergen
    •Goliath • Ant-Man
    •Klaus • Necromancer
    •8167 • [Onbekend]
    •Evelin • Reizen tussen werelden/dimensies
    •8034 • Gevarensonar
    •Nemesis • Vloeistoffen sturen
    •Maevis • [Onbekend]
    •Sarah • Binding

    • Buiten de school •
    • Nathaniël • Broer van Gabriël (Yrla)
    • Rory • Vriend van Aaron (Adam)

    • Inqurium High •
    •Adrasteia •The Alder• Vampier - overname gaves door bloed
    • Casey •The Oak• Mentaal binnendringen

    • Afgestudeerd •
    •Ryan •Panther •Portalen maken
    • Onbekend • Buffalo • onbekend
    •Melody •Rhino•Banshee/ geluid-manipulatie


    Rooster

    Directeur Dubois
    Panthers
    Maandag
    * Geschiedenis•Sogat•
    * Muziek /Creatief•Wish•
    * Les rondom je gave•Eigen Mentor•
    * Lunch
    * Wiskunde• Margeaux
    * Engels• Cackle

    Dinsdag
    * Sociale training• Navkar
    * Gymnastiek• Williams
    * Onderzoeken
    * Lunch
    * Aardrijkskunde • Maxwell
    * Natuur/scheikunde • Gates

    Woensdag
    * Engels • Cackle
    * Maatschappijleer • Maneur
    * Gave training •Eigen mentor•
    * Lunch
    Vrije tijd

    Donderdag
    * Biologie (Blokuur) • Moreau
    * Biologie (Blokuur) • Moreau
    * Wiskunde • Margeaux
    * Lunch
    * Muziek/ Creatief •Wish•
    * Geschiedenis •Sogat•

    Vrijdag
    * Aardrijkskunde • Maxwell
    * Natuur/scheikunde • Gates
    * Gave training •Eigen Mentor•
    * Lunch
    * Vrije tijd.


    Eerdere topics
    Speeltopic 1: Klik ^^
    Speeltopic 2: Klik ^^
    Speeltopic 3: Klik ^^
    Speeltopic 4: Klik ^^
    Speeltopic 5: Klik ^^
    Speeltopic 6: Klik ^^
    Speeltopic 7: Klik ^^
    Speeltopic 8: Klik ^^
    Speeltopic 9: Klik ^^
    Speeltopic 10: Klik ^^
    Speeltopic 11:Klik ^^
    Speeltopic 12:Klik ^^
    Speeltopic 13: Klik ^^
    Speeltopic 14: Klik ^^
    Speeltopic 15: Klik ^^
    Speeltopic 16: Klik ^^
    Speeltopic 17: Klik ^^
    Speeltopic 18: Klik ^^
    Speeltopic 19: Klik ^^
    Speeltopic 20: Klik ^^
    Speeltopic 21: Klik ^^
    Speeltopic 22: Klik ^^
    Speeltopic 23: Klik ^^
    Speeltopic 24: Klik ^^
    Speeltopic 25: Klik^^
    Speeltopic 26: Klik^^
    Speeltopic 27: Klik ^^
    Speeltopic 28: Klik ^^
    Speeltopic 29: Klik ^^
    Speeltopic 30: Klik ^^
    Speeltopic 31: Klik ^^
    Speeltopic 32: Klik ^^
    Speeltopic 33: Klik^^
    Speeltopic 34: Klik ^^
    Speeltopic 35: Klik ^^
    Speeltopic 36: Klik ^^
    Speeltopic 37: Klik ^^
    Speeltopic 38: Klik ^^
    Speeltopic 39: Klik ^^
    Speeltopic 40: Klik ^^


    Rules
    * Een reservering blijft 24 uur staan
    * Je bent ten alle tijden welkom, vraag even aan ons op welke hoogte we zijn.
    * Reageer vooral vanuit je eigen personage. Je mag voor een ander reageren als je dit overlegt hebt.
    * Maak niet een te uitgebreide persoonsbeschrijving. Het is leuk als je personage zich ontwikkeld tijdens de RPG.
    * Meedoen? -> Klik voor het rollentopic

    [ bericht aangepast op 19 juli 2021 - 16:58 ]


    It's never gonna happen, Guys.

    Damon



    Hij zag Nish naar zijn keel tasten, en de manier waarop hij gespannen en ongemakkelijk in zijn vingers kneep. Herkende het zelfs, nog meer dan dat hij de emoties kon voelen met zijn gave. Wat hij ook deed. Controle was nooit zijn sterke punt geweest. Schaamte en angst hingen in een dikke wolk Nish heen, als de zure rook van een brandend gebouw, en in een impuls stak Damon zijn eigen hand uit om de pols van zijn vriend zachtjes op te kunnen vangen. 'Je bent hier veilig, gast,' antwoordde hij hem, met een stem die zó rustig en standvastig klonk dat hij zich even afvroeg of het de zijne wel was. Wat hij zei voelde ergens toch ook wel een beetje zwakzinnig, maar tegelijkertijd leek het hem toch heel belangrijk om te zeggen. Hij probeerde Nish blik te vangen en knikte. 'Laat het maar gaan. Het is oké. Ik ben bij je, je staat er niet alleen voor.'

    [ bericht aangepast op 22 juli 2021 - 0:57 ]


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    Ik ben bij je.
          Aarzelend zocht Nish Damons blik. Zijn vingers voelden onwennig om Nish’ pols.
          Toen hij hierheen kwam, had hij niet over Zebediah willen vertellen.
          Hij was bang geweest dat Damon het afdeed alsof het niks was, alsof hij zich aanstelde. Hij had nooit verwacht dat zijn vriend zo… lief kon zijn.
          Hij slikte moeizaam. Damons zorgzaamheid trof hem harder dan de ellende waaraan hij had teruggedacht.
          ‘Thanks,’ mompelde hij. ‘Ik heb nog overwogen om hier te gaan pitten. Maar dan moest ik uitleggen waarom en nou ja,’ hij trok een schouder op. ‘Op de een of andere manier hebben we nooit echt serieuze gesprekken. Of nou ja – had ik die überhaupt nooit tot ik bevriend raakte met Onyx.’


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    'Het zijn geen dingen waar je zo even ontspannen over begint,' vulde Damon aan, en hij knikte, 'ik weet het. Maar voor alles een eerste keer, toch? Mocht het je teveel worden bij dat stelletje ongeregeld moet je gewoon hier komen crashen hoor. Het bed is van jou als je 'm wil.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    Nish glimlachte dankbaar, maar schudde toen zijn hoofd. ‘Ik ben bang dat je kamergenoot binnenkort weer terugkomt.’
          Het was maar goed dat er zo veel mensen betrokken waren geweest bij Romeo’s gevangenschap – hij geloofde nooit dat die school er vier goede studenten voor zou laten verwijderen.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    'Daar is iedereen bang voor, maar denk niet dat het nog gebeuren gaat.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    ‘Ik wel. En waarschijnlijk zal hij pretty pissed zijn.’


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    Damon trok een wenkbrauw op. 'Dat klinkt onheilspellend.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    Nish haalde zijn schouders op. 'Niet voor jou. Anyway, ik kwam eigenlijk naar je toe omdat het me nogal dwarszit dat m'n afdelingsgenoot met geesten kan praten terwijl wij net twee lijken hebben begraven.'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    Damon kneep zijn ogen ietsje samen. 'En voor jou?' Alles wat bij Zebediah niet in goede aarde viel, kon erop rekenen dat het bij Romeo even vriendelijk ontvangen werd. Als die echt terug kwam--pissig en wel--dan was er iemand nog lang niet jarig. En het was ook niet alsof Damon nou heel vrolijk werd van een kamergenoot die zon op wraak op zijn beste vriend. 'Je afdelingsgenoot zijn kop laten houden is geen probleem,' wuifde hij Nish' andere opmerking weg. 'Die rooie staat nog flink bij je in het krijt. Een paar zoete woordjes van hem en en kraait geen haan meer naar.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    'Ja, dat is waar.' Nish had er wel over nagedacht – om het Jester te laten oplossen. Hij had alleen geen flauw idee hoe zijn gave op de lange termijn, maar het was beter dan niets. En natuurlijk ook het beste voor Jester en Onyx.
          ‘Ik was niet degene die Romeo opsloot,’ antwoordde Nish. ‘En Romeo zou wel achterlijk zijn als hij het Jester en Onyx betaald wil zetten, want ik denk dat Onyx z’n zaakje eraf snijdt als hij Jester ook maar een haar krenkt.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    'Want zij hadden hem opgesloten?'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    'Ja, al waren er geloof ik nog meer bij betrokken. Hij had Fayr gedreigd wat aan te doen, dus stopten ze hem zeven weken lang in een bunker. Tot Zebediah Fayr weg liet halen en ze Romeo voor haar ruilden.'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    Verontwaardigd schoot hij overeind. 'Ze laten 'm weer gaan? En Fayr was weg?'

    [ bericht aangepast op 22 juli 2021 - 13:54 ]


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    'Ja, ze wilden hun heler toch wel graag bij de hand hebben.' Wat wel te begrijpen was, want zonder Fayrs hulp waren zowel Jester als Onyx al dood geweest. 'Dus ik ben bang dat die kamergenoot van je je favoriete snack een beetje heeft verpest.'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    Damon trok een chagrijnig gezicht. 'Dat wist ik al. Die gast heeft haar bijna van het dak van de school gedouwd, ik vond het niet zo'n probleem dat hij weg was.' Hij keek Nish aan. 'En wat moest Zebediah met Fayr dan? Komt die nog voor haar terug, of niet?'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.