• Experium



    • • Experium High is een school, afgelegen in de Amerikaanse woestijnen. Het is een school voor jongeren tussen 15 en 25 jaar, met ieder een bijzondere gave. Op deze school kunnen ze lessen volgen om hun gaven te optimaliseren, en vanuit daar een gezamenlijk doel te bereiken:
    • • Het scheppen van de ultieme mens. • •

    Aangezien de school te groot wordt en het aantal experimenten onoverzichtelijk, heeft de school het Zuiveringstoernooi uitgeroepen. De vijf houses gaan tegen elkaar strijden, in een poging hun plek te verdienen aan Experium High. De winnaars krijgen de grote school-trofee. De verliezers worden van school verwijderd, wat dat ook mag betekenen.


    Je personage komt terecht op een vrij normale high school, met uitzondering van het feit dat je dagelijks verschillende onderzoeken moet ondergaan om te zien hoe je je gaves ontwikkelen. Ook zijn er bijzondere vakken voor de verschillende gaves, zoals bijvoorbeeld ......
    Er heerst een competitieve sfeer tussen de leerlingen, want elke leerling weet; mocht je gave niet genoeg ontwikkelen (of zich niet laten zien) dan verdwijn je op mysterieuze wijze.


    Nodige informatie
    * Het is een experimentenschool, je personage ondergaat dus ook allerlei onderzoeken naar de werking van je gave.
    * Een naam moet je verdienen. Een nieuwe leerling komt binnen met alleen zijn experimenten nummer. De naam die je verdient, heeft te maken met de gave die je hebt! Je nummer heeft max. 4 cijfers.
    * Je herinnert je niets meer van voor je 15e. Deze herinneringen zijn met zeer goede zorg gewist. Je kunt dus nog wel talenten hebben van voor die tijd, maar je weet er niets meer van.
    * Je bent als personage geboren met de gave of je hebt als tiener een injectie toegediend gekregen om te zien hoe je erop reageert.
    * Je maakt deel uit van een house, waar in totaal 10 personen in zitten.


    Personages

          • Naam • Leeftijd • Gave • Mentor • User
    • Onyx. • 23 • Muziek en dromen • Maneur • Croweater
    • (studieobject) 8175 (Adam) • 17 • Tijdreizen • Margeaux • Croweater
    • Jester Madcap • 20 • Overtuiging • Cackle • ProngsPotter
    •(studieobject) 7223 (Michiel)• 16 • Gedaanteverwisseling • Moreau •Slughorn
    • Yrla • 18 • Superspeed • Williams • Slughorn

    • Vienna • 20 • Telekinese • Maxwell • Slughorn
    • Fayr Fixfault • 19 • Repareren • Navkar• ProngsPotter
    •(studieobject) 8102 (agami) •15 • Helderziend • Mentor? • ProngsPotter
    • Dezi • 20 • Samenvloeien met draak • Naam • Croweater
    •Fersephone • 19 • Slopen • Gates • Slughorn
    Bijpersonages
    • Naam •House • Gave

    •Fire • Lions • Vuur
    • Fox •Lions • Dieren veranderen.
    • Astreal • Lions • Astral projection.
    • Tony • Lions • Onzichtbaar in het donker.
    • Emil • Lions • Dupliceren
    • Onna • Lions • Ondoordringbare huid
    •Vera • Lions • Vliegen
    •Serena • Lions• Tijdelijk beheersen van iemand dmv stem.
    • Heidi • Lions • Groene vingers.
    •8226 • Lions • Praten met dieren




    Kamerindeling
    Panthers
    Jongens (boven)
    • Onyx en Jester
    • 7223 en 8175
    • Yrla


    Meisjes (beneden):
    • Vienna en Fayr
    • Dezi en 8102
    • FersePhone
    Lions
    Jongens:
    • Fire en Astreal
    • Fox en Tony
    • Emil

    Meisjes:
    • Onna en Heidi
    • Serena en Vera
    • 8226

    Elephants
    Jongens:
    •

    Meisjes:
    • onbekend
    Rhino's
    Jongens:
    • Romeo

    Meisjes:
    • Maaya
    Buffalo's
    Jongens:
    •

    Meisjes:
    •

    Rooster

    Directeur Dubois
    Panthers
    Maandag
    * Geschiedenis•Sogat•
    * Muziek /Creatief•Wish•
    * Les rondom je gave•Eigen Mentor•
    * Lunch
    * Wiskunde• Margeaux
    * Engels• Cackle

    Dinsdag
    * Sociale training• Navkar
    * Gymnastiek• Williams
    * Onderzoeken
    * Lunch
    * Aardrijkskunde • Maxwell
    * Natuur/scheikunde • Gates

    Woensdag
    * Engels • Cackle
    * Maatschappijleer • Maneur
    * Gave training •Eigen mentor•
    * Lunch
    Vrije tijd

    Donderdag
    * Biologie (Blokuur) • Moreau
    * Biologie (Blokuur) • Moreau
    * Wiskunde • Margeaux
    * Lunch
    * Muziek/ Creatief •Wish•
    * Geschiedenis •Sogat•

    Vrijdag
    * Aardrijkskunde • Maxwell
    * Natuur/scheikunde • Gates
    * Gave training •Eigen Mentor•
    * Lunch
    * Vrije tijd.


    Speeltopic 1: Klik ^^
    Speeltopic 2: Klik ^^
    Speeltopic 3: Klik ^^
    Speeltopic 4: Klik ^^
    Speeltopic 5: Klik ^^
    Speeltopic 6: Klik ^^
    Speeltopic 7: Klik ^^



    Rules
    * Een reservering blijft 24 uur staan
    * Je bent ten alle tijden welkom, vraag even aan ons op welke hoogte we zijn.
    * Reageer vooral vanuit je eigen personage. Je mag voor een ander reageren als je dit overlegt hebt.
    * Maak niet een te uitgebreide persoonsbeschrijving. Het is leuk als je personage zich ontwikkeld tijdens de RPG.
    * Meedoen? -> Klik voor het rollentopic


    It's never gonna happen, Guys.

    Agami

          Daar geloofde ze dus geen bal van. Agami bleef even stil. "Als het wel zou was, dan zou ik het niet erg vinden," zei ze toen zachtjes. Adam had zelf vast ook wel door dat ze hem niet geloofde. Ze bleef gewoon naast hem zitten op de grond en wreef hem troostend over zijn rug.

    [ bericht aangepast op 29 maart 2020 - 1:50 ]


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    -

    [ bericht aangepast op 29 maart 2020 - 1:45 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    [ bericht aangepast op 29 maart 2020 - 1:55 ]


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    -

    [ bericht aangepast op 29 maart 2020 - 1:45 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    [ bericht aangepast op 29 maart 2020 - 1:50 ]


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    -

    [ bericht aangepast op 29 maart 2020 - 1:45 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    -

    [ bericht aangepast op 29 maart 2020 - 1:46 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    [ bericht aangepast op 29 maart 2020 - 1:55 ]


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    [ bericht aangepast op 29 maart 2020 - 1:55 ]


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Onyx

    'Ik luister gewoon graag naar je stem. En naar je vermogen om dingen treffend samen te vatten.' Hij gebaarde naar de barman om een extra glaasje . 'Genoeg waardering?'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Adam

    Haar woorden vulden hem met hoop, hoop dat niet iedereen van hem zou walgen. Maar Agami was hier pas net, zij wist net zomin wat oudere leerlingen en onderzoekers van hem zouden vinden. Toch voelde hij zich ietsje lichter dat misschien niet iedereen hem zou haten en hij trok haar dankbaar in een omhelzing, zelfs al gaf hij daarmee misschien zwijgend bevestiging aan haar woorden. Hij was opgelucht dat ze niet verder vroeg, op dit moment wilde hij niet de dingen herhalen die Dezi en Yrla hadden gezegd. Hoe dan ook wilde hij van deze gevoelens af en hij zag wel in dat hij Dezi écht een kans moest geven om hem te helpen.
          'Het gaat wel weer,' zei hij zacht. 'Ik ga weer terug. Als ik Dezi de hele avond laat wachten teken ik echt mijn eigen doodvonnis.'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Jester

    “Het kan ermee door,” grinnikte Jester. Hij wachtte tot tot de barman Onyx zijn nieuwe drankje had gegeven en hij hield zijn glas klaar om het er tegenaan te tikken.


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Onyx

    'Proost. Op dit oh zo geweldige bal dat ik met niemand anders had willen spenderen.' Hij tikte zijn glas tegen dat van Jester.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Merrin

    Fox was ongemakkelijk. Merrin liet de jongen hangen en ontweek zijn blik. Hij wist niet helemaal zeker of hij wel helemaal blij was met Fox die zo direct dingen aan het oprakelen was. Het was maar een zoen, een goede zoen, maar dat zou de dynamiek tussen hem en Vienna niet opeens veranderen. Het had goed gevoeld, maar nog altijd waren die twijfels daar. Waar Michiel had gehoopt dat een zoen zijn gevoelens zou ophelderen, bleek het dat niet te doen. Het was nog altijd 'houden van', de zoen had niets extras toegevoegd. Hij keek met een glimlach naar Vienna. Ook zij leek zich ongemakkelijk te voelen door Fox, want het meisje keek hem met een ongemakkelijke blik aan. "Zullen we nog snel een dans doen voor de avond voorbij is?" fluisterde hij haar toe. Vienna knikte afwezig, maar liet zich door hem meeslepen de dansvloer op. "Dit keer hoef ik niet al het werk te doen," zei hij met een grijns. Dat leek Vienna weer aan het lachen te maken en samen draaiden ze om elkaar heen op de laatste klanken van de muziek.

    [ bericht aangepast op 29 maart 2020 - 11:08 ]


    It's never gonna happen, Guys.

    Jester

    “Proost,” zei hij, terwijl hij Onyx aankeek. Onyx had mooie ogen, vond hij. Een speciale kleur blauw. Jester hield van die kleur blauw.


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.