• Vampiers, weerwolven, demonen - ik denk dat we allemaal wel
    een mythisch wezen kennen (niet letterlijk natuurlijk). Aangezien
    mijn obsessie met het onbekende erg groot is, leek het me leuk
    om hier een wedstrijd omheen te bouwen. Ben jij fan van
    mythische wezens? Of ben je er onbekend mee en wil je je er
    wel eens in verdiepen? Wees dan niet bang om jezelf in te
    schrijven voor deze wedstrijd! Je zult vooral getest worden
    op je creativiteit en inzet.


    Ik zoek maximaal 20 deelnemers.
    Niemand valt af. We werken hier met een puntensysteem. Degene
    die aan het einde de meeste punten heeft, wint!

    Ik zoek maximaal 2 juryleden.
    Ik zoek twee mensen die genoeg tijd hebben om te jureren. Wees
    kritisch, eerlijk en zorg voor een fijne feedback (ik verwacht
    geen lappen tekst, maar wel meer dan één regel natuurlijk).
    Ik zal de gekozen juryleden nog wat extra info sturen.

    Er zijn in totaal 5 rondes.
    Elke ronde duurt 12 dagen. Je gemaakte werk stuur je op naar
    mij via een link. Het maakt mij niet zoveel uit of je een Stand Alone
    op Q schrijft of niet, zolang ik de link maar hier in het topic kan
    zetten en iedereen het kan bekijken. Bij een lijstje is het natuurlijk
    vanzelfsprekend dat het op Q wordt gemaakt. Nadat de 12
    dagen verstreken zijn, komt de nieuwe opdracht online.
    Ondertussen hebben de juryleden maximaal vier dagen de tijd
    om hun feedback naar mij op te sturen. Deze feedback plaats
    ik vervolgens in het topic.

    Geen uitstel, geen jokers - consequenties.
    Bij deze wedstrijd doen we niet aan uitstel of jokers. Dit doe ik met
    opzet omdat ik niet wil dat de striktheid van de wedstrijd wordt
    aangetast. Bovendien merk ik vaak dat het heel verleidelijk is
    om uitstel te vragen, hehe. Gaan we dus niet doen. Wanneer
    je te laat bent met inleveren, zal er per dag 1 punt bij je worden
    afgetrokken. Als je er met opzet voor kiest om niets
    in te leveren (omdat je geen inspiratie hebt bijvoorbeeld),
    laat het dan even weten. Je zult dan geen punten krijgen die
    ronde. Dit maakt de kans dat je wint wel kleiner natuurlijk.

    Deelnemers & Punten:
    Asgard Draak 8 punten
    Londres Weerwolf 21.3 punten
    Cayline Zeemeermin 3.2 punten
    Pizzahbel 3.9 punten
    LaLoba Nephilim 7.7 punten
    1832 Vampier 23.8 punten
    Centurio Pegasus 25.1 punten
    Choice Griffioen 21.8 punten
    Hephaistion Centaur 42.7 punten
    Eon Kasa-obake 47.0 punten
    Fennec Kitsune 44.6 punten
    Nightking Leviathan 26.4 punten
    VanillaJuice 5.3 punten
    Aventia 31,4 punten
    Amethyst_ 24 punten
    Prijzen
    1e Plaats: 27 credits
    2e Plaats: 18 credits
    3e Plaats: 9 credits

    Jury:
    OperaGhost Vampier
    Antheia Nimph

    Winnaars:
    Eon 47 punten
    Fennec 44.6 punten
    Hephaistion 42.7 punten
    Opdracht 1
    Schrijfopdracht
    In plaats van dat je een personage ontwikkelt die de rol van
    damsel in distress op zich neemt, zal jij dit keer deze rol
    vertolken. Jij komt zelf in aanraking met een mythisch wezen.
    Welk wezen dit is, mag je helemaal zelf weten. Zorg dat het
    een zo realistisch mogelijk verhaal wordt. Stel dat je oog
    in oog komt te staan met een weerwolf. Hoe zou jij dan
    reageren? Wat gaat er door je heen? En belangrijker nog:
    hoe zal het eindigen? De enige eis die ik stel is dat je
    in jouw verhaal in een enge/gevaarlijk situatie terecht
    komt. Overleef jij het of niet?

    Maximaal 1500 woorden. Er is geen minimum.
    Als jij denkt dat je een goed verhaal kan neerzetten
    met 100 woorden, moet je dit vooral doen.
    Denk aan je spelling en creativiteit.
    Deadline: Maandag 28 augustus 23:59

    Opdracht 2
    Lijstopdracht
    Maak een lijstje op Q waarin je een mythisch
    wezen naar keuze alle aandacht geeft. Wees
    zo creatief mogelijk. Je zou het kunnen
    hebben over het uiterlijk en het gedrag van
    het wezen, of het juist het innerlijk. Je zou
    het wezen een familie kunnen toewijzen en
    alle kinderen kunnen gaan opsommen in het
    lijstje...
    De eisen die ik stel is dat je creatief bent en
    goed onderzoek doet naar je wezen zodat je
    deze informatie kunt gebruiken voor je lijstje!
    Tevens wil ik graag minimaal 5 items in je
    lijstje zien. Voor de rest laat ik jullie
    helemaal los!
    Deadline: Zaterdag 9 september 23:59

    Opdracht 3
    Gedichtopdracht
    Je maakt een gedicht op Q waarin je één
    van de volgende drie wezens verwerkt:
    Walkure - Zeemeermin - Nimf
    Vervolgens kies je ook één emotie die
    je in je gedicht gaat verwerken:
    Angst - Haat - Liefde

    Als het goed is heb je nu dus één
    wezen gekozen en één emotie.
    Met deze twee elementen ga je
    een gedicht schrijven waarin je
    compleet vrij bent in het aantal
    woorden en of je het bijvoorbeeld
    gaat laten rijmen. Het mag zowel
    in het Engels als in het Nederlands.
    Deadline: Donderdag 21 september 23:59

    Opdracht 4
    Rol-opdracht
    Het is de bedoeling dat jullie een
    mythisch wezen een eigen karakter
    gaan geven en tot in detail omschrijven.
    Vaak wordt het karakter van zo'n wezen
    weggelaten in verhalen, waardoor je
    uiteindelijk (bijvoorbeeld) een groep
    nimfen niet van elkaar weet te onderscheiden.

    Kies dus een wezen waarbij je een rol
    gaat uitwerken. Probeer hier zoveel
    mogelijk detail in te stoppen zodat het
    wezen tot leven komt en je als lezer
    meer over hem/het/haar te weten zou
    willen komen. Want dat is het volgende
    onderdeel van deze opdracht: schrijf een
    kort verhaal waarbij je in de huid van het
    wezen kruipt.

    Eisen:
    + De rol bevat op zijn minst de volgende
    onderwerpen: naam/leeftijd/plek van
    herkomst/geschiedenis/doel in het leven

    + Het verhaal is maximaal 1000 woorden.

    Deadline: Donderdag 12 oktober 23:59

    Opdracht 5

    Verzin je eigen mythische wezen.
    In deze opdracht krijg je alle vrijheid om aan
    een eigen verzonnen mythische wezen te werken.
    De enige eis die we echt benadrukken is dat je
    CREATIEF en ORIGINEEL moet zijn.

    Hoe ga je dit doen? Daar ben je helemaal vrij in.
    Zo zou je bijvoorbeeld een moodboard kunnen
    maken van je wezen en het op deze manier de
    wereld in brengen, of je tekent het wezen op
    papier, of je knipt vormpjes uit en creëert hier
    een wezen mee - wees creatief!
    Het wezen hoeft dus niet in detail te worden
    uitgeschreven. Sterker nog; je hoeft niet per se
    woorden te gebruiken. Als je door middel van
    een creatieve insteek het wezen kan laten spreken,
    zal dat juist meer beloond worden.
    Deadline: Zondag 5 november 23:59

                                                                Inzendingen & Beoordelingen:
    Opdracht 1
    Weggehaald ivm een overvol topic (te veel woorden). Mocht je toch graag je feedback nog een keer willen lezen, stuur één van ons een PB, dan sturen we het naar je op!

    Forfatter - 5.6
    Fennec - 8.2
    LaLoba - 7.7
    Stenenlikker - 7.3
    Cayline - 3.2
    Asgard - 8.0
    Choice - 4.5
    1832 - 4.6
    VanillaJuice - 5.3
    Aventia - 7.8
    VeniVidiVici - 7.8
    Amethyst_ - 6.5
    Boku - 8.9
    Pizzahbel - 3.9 (-1 dag te laat ingeleverd)
    Ringwraith - 9 (-1 dag te laat ingeleverd)

    Opdracht 2

    Opdracht 3

    Eon - Inzending
    10
    Aan de opdracht gehouden: 25/25
    Goed aan de opdracht gehouden. Zowel het wezen als de emotie komen heel duidelijk en sterk naar voren!
    Verwerking mythisch wezen: 25/25
    Je hebt de zeemeermin een duidelijke rol laten spelen in je gedicht. Je hebt haar krachtig weten neer te zetten.
    Creativiteit en originaliteit: 25/25
    Het sprookje is natuurlijk zeer bekend bij iedereen. Veel mensen denken bij het woord 'zeemeermin' gelijk aan Disney. En hoewel je dit zelf ook hebt vastgegrepen, heb je er een goede twist aan gegeven. Het is zeer duister geworden, melancholisch, wat je heel goed hebt weten neer te zetten met weinig woorden. Ook het plaatje bij het gedicht voegt echt wat toe aan de sfeer; goed gekozen.
    Spelling en grammatica: 25/25
    Prima.

    Londres - Inzending
    7,2
    Aan de opdracht gehouden: 20/25
    Voor ons was het even goed lezen om te bepalen welke emotie je had gebruikt. Het einde is zeer dramatisch, wat voor ons de doorslag gaf dat het om angst ging. Verder vonden we het eigenlijk jammer dat de zeemeermin niet een grotere rol speelde in je gedicht en ook niet zo goed naar voren kwam. Het stukje "een vrouw, een vis" geeft aan dat het wezen een rol speelt in het verhaal, maar als je de titel (en de opdracht) niet kende en het gedicht zou lezen, zou je misschien moeite hebben met het ontcijferen van dit stukje tekst.
    Verwerking mythisch wezen: 15/25
    Had beter gekund. Omdat het gedicht twee eisen had (de emotie en het wezen), hadden we toch verwacht dat het wezen een grotere rol zou krijgen. Helaas hadden we dat gevoel niet echt bij jouw gedicht. Misschien had je haar een extra rol kunnen laten spelen in het eerste gedeelte, waarbij alles nog "goed" was.

    Creativiteit en originaliteit: 12/25
    Een zee die verwoest wordt, is in feite niet erg origineel (helaas - aangezien het een dagelijkse kwestie is). Het gedicht riep niet zoveel emoties bij ons naar boven. Dit kwam misschien doordat het hem ontbrak in details of zwaardere woorden. Ze waren vrij oppervlakkig.

    Spelling en grammatica: 25/25
    Prima.

    Stenenlikker - Inzending
    9.7
    Aan de opdracht gehouden: 25/25
    Goed aan de opdracht gehouden! Duidelijke verwerking van het wezen en de emotie. Ook heb je duidelijk onderzoek gedaan naar je wezen, goed gedaan!

    Verwerking mythisch wezen: 25/25
    Gezien je kan merken dat je onderzoek hebt gedaan naar het wezen, is het natuurlijk geen verrassing dat je deze ook goed in je gedicht hebt verwerkt. Zonder al te veel poespas, heb je het wezen krachtig neer weten te zetten.

    Creativiteit en originaliteit: 22/25
    De enige opmerking die wij hebben is dat het hele stuk soms een beetje hapert met het lezen - minder soepel dus. Maar verder heb je een goed gedicht neergezet - veel emoties en handelingen verwerkt in een krachtige stuk tekst. Ook leuk dat je die weg ingeslagen bent met het wezen!

    Spelling en grammatica: 25/25
    Prima.

    Nightking - Inzending
    9.7
    Aan de opdracht gehouden: 22/25
    Haat, liefde of angst - stiekem vonden we het toch even lastig om te bepalen welke emotie je had gekozen. In het begin hadden we namelijk het idee dat het ging om jaloezie, maar tegen het einde aan kwam de emotie van haat toch eindelijk aan bod. Verder was het duidelijk dat je gekozen had voor de zeemeermin.

    Verwerking mythisch wezen: 25/25
    Origineel dat je gekozen hebt om niet het wezen een grote rol te geven, maar de vrouw die haar doodt. En ondanks dat de zeemeermin niet de hoofdrol speelt in het verhaal en niet eens veel handelingen verricht, komt ze wel heel duidelijk naar voren.

    Creativiteit en originaliteit: 25/25
    Een beetje een eng, maar wel heel origineel gedicht! Je hebt veel gebruik gemaakt van zware woorden (daar waarbij je toch even moet stilstaan en nadenken), maar het leest allemaal fijn weg. Goed gedicht, sterk verhaal en fijn gespeeld met de woorden!

    Spelling en grammatica: 25/25
    Prima.

    Centurio - Inzending
    8,8
    Aan de opdracht gehouden: 20/25
    De gekozen wezens zijn duidelijk. De emotie had wat sterker gemogen. We konden opmaken dat het ging om angst, maar als lezer van het gedicht kregen we daar geen goede indruk van. De angst wordt vooral voor je neergezet, in plaats van dat je het zelf echt zou kunnen ervaren in het gedicht. Dit komt omdat je beeldend hebt geschreven en hierdoor de concrete woorden links laat liggen (en dus weinig detail in je gedicht hebt zitten).

    Verwerking mythisch wezen: 25/25
    Ja, na een paar keer de naam van het wezen te hebben gelezen, is het wel duidelijk om wat het gaat! Je hebt je goed ingelezen en beide kanten van het wezen gebruikt; goed gedaan!

    Creativiteit en originaliteit: 18/25
    Je hebt je goed ingelezen in de informatie, maar omdat het gedicht een beetje oppervlakkig overkomt (zie uitleg bij 'aan de opdracht gehouden'), voelt het meer als een opsomming. Het gedicht voelt voor ons niet intens genoeg. Het leuke aan jouw gedicht is wel dat je je vooral gefocust hebt op de verandering van het wezen. Dit heb je wel duidelijk uitgevoerd. Het einde was wel krachtig!

    Spelling en grammatica: 25/25
    Prima.

    Choice - Inzending
    8,5
    Aan de opdracht gehouden: 25/25
    Het is duidelijk dat het hier om de liefde gaat en de walkuren. Dus wat dat betreft hebt je je goed aan de opdracht gehouden!

    Verwerking mythisch wezen: 25/25
    Het is duidelijk om welk wezen het gaat en je hebt deze goed in je gedicht verwerkt. Het is leuk dat je hierbij gebruikt hebt gemaakt van een fase in het leven van dit wezen waarop het een keuze maakt.

    Creativiteit en originaliteit: 10/25
    Het gekozen verhaal in je gedicht is vrij duidelijk, maar ergens mist de intensiteit. Wij als lezer van jouw gedicht voelden niet zoveel bij je gekozen woorden en zinnen. Dit komt omdat het gedicht voor ons een beetje oppervlakkig overkomt en soms niet helemaal soepel leest. Probeer iets meer gevoel in je gedicht te leggen - ondanks dat het misschien moeilijk is omdat het over een mythisch wezen gaat.

    Spelling en grammatica: 25/25
    Prima.

    Fennec - Inzending
    9
    Aan de opdracht gehouden: 18/25
    Het wezen was duidelijk! Alleen de emotie... het was voor ons echt giswerk. Uiteindelijk dachten we aan de liefde. Het kan aan ons liggen natuurlijk, maar wij konden deze emotie dus niet duidelijk opmaken uit je gedicht. Wel vonden we je gedicht heel erg mooi om te lezen!

    Verwerking mythisch wezen: 22/25
    Het wezen wordt eigenlijk nergens letterlijk genoemd, en we vroegen ons af buitenstaanders (van deze wedstrijd) beseffen dat het hier om een mythisch wezen gaat. Maar buiten dat om heb je het echt heerlijk neergezet!

    Creativiteit en originaliteit: 25/25
    Het verhaal in je gedicht is vrij eenvoudig en toch heb je er een hele fijne draai aan gegeven. Je hebt de dingen goed verwoord en het leest prettig weg. Wij als lezer voelden echt mee met de situatie.

    Spelling en grammatica: 25/25
    Prima.

    Amethyst_ - Inzending
    9,5
    Aan de opdracht gehouden: 25/25
    Duidelijk; de emotie en het wezen krijgen alle aandacht in je gedicht! Goed gedaan.

    Verwerking mythisch wezen: 25/25
    Hoewel het wezen eigenlijk niet letterlijk beschreven wordt, worden de daden wel opgeschreven en dat is eigenlijk wel voldoende voor de zeemeermin - een wezen wat voor velen al bekend genoeg is.

    Creativiteit en originaliteit: 20/25
    Origineel dat je gekozen hebt voor de broer, in plaats van bijvoorbeeld de grote liefde van de hoofdpersoon. Het enige wat voor ons gevoel een beetje ontbrak was creativiteit. Het feit dat iemand wordt gedood door een zeemeermin is natuurlijk niet heel erg origineel, hier had je misschien iets meer mee kunnen doen.

    Spelling en grammatica: 25/25
    Prima.

    Aventia - Inzending
    -1 ivm te laat inleveren.
    8,7
    Aan de opdracht gehouden: 25/25
    Je gedicht bevat zowel het wezen als de emotie, goed gedaan! Het gedicht is lang, maar wel heel erg mooi en fijn om te lezen.

    Verwerking mythisch wezen: 25/25
    Het wezen speelt een grote en duidelijk rol in je gedicht. Je hebt haar fijn in je gedicht geplaatst en de handelingen die ze verricht passen er goed bij.

    Creativiteit en originaliteit: 25/25
    Het is leuk om te zien hoe het leven zich verder vordert terwijl de man steeds ouder wordt. Je hebt je woorden zorgvuldig gekozen, waardoor het stuk tekst prettig te lezen is, ondanks zijn lengte.

    Spelling en grammatica: 23/25
    In het het licht van de maan
    het het

    Een beloofde gebroken
    Dit moet waarschijnlijk "een belofte gebroken" zijn

    Opdracht 4
    1832 Inzending -1 dag te laat inleveren
    4.7
    Aan de opdracht gehouden: 12/25
    Alle punten zijn in de rol verwerkt en je hebt zowel een rol als een verhaal gemaakt, helaas is het verhaal niet afgerond. Jammer!

    Verwerking mythisch wezen: 15/25
    Ondanks dat alle punten erin verwerkt zijn, wekt het niet volledig onze interesse op - wat meer detail en beschrijving had geholpen, ook van het karakter bijvoorbeeld. Sommige zinnen voelen niet helemaal afgemaakt, of eindigen juist abrupt. Er wordt wel informatie gegeven, maar deze info is vrij kort en niet zo zeer gedetailleerd waardoor het lijkt alsof het soms van hak op de tak vliegt. Bijvoorbeeld; Deze eerste dood staat hem het meest bij. - waarom dan?
    Door antwoord te geven op dat soort vragen (die je jezelf kunt stellen na elk stuk gegeven informatie), geef je het wezen meer karakter.

    Creativiteit en originaliteit: 8/25
    Deze twee aspecten missen we eigenlijk een beetje. Het is vooral een lap tekst die je als lezer voorgeschoteld krijgt en bij een rol is het eigenlijk wel prettig als je gebruik maakt van een beetje kleur of een afbeelding. Hierdoor kun je ook al heel snel iets of iemand neerzetten doordat een afbeelding veel kan betekenen voor bijvoorbeeld het karakter. Iets simpels had ook kunnen zijn dat je de belangrijke punten (naam, leeftijd, etc.) even dik gedrukt had kunnen maken waardoor dit er wat meer uitsprong. Hierdoor kun je als lezer sneller opzoek naar die informatie. Ook het wezen zelf springt er niet echt uit. Je had het meer een eigen karakter kunnen geven door hem een opvallend kenmerk te geven, of hem op een bepaalde manier neer te zetten waardoor hij echt interessant wordt (had hem een sterk doel in het leven gegeven - iets wat afwijkt van het "normale" jagen op mensen). Nu leest het namelijk al gauw weg als een oppervlakkige demoon.

    Spelling en grammatica: 22/25
    In deze tien jaar is de pauze om wee rop kracht et komen ingerekent, want het hele proces is niet kosteloos voor Huaxon.
    "om wee rop kracht et komen ingerekent" moet "om weer op kracht te komen ingerekend" zijn.

    Het meisje wat mjjn prooi is, heeft mij nog niet opgemerkt.
    "mjjn" moet "mijn" zijn.

    Hephaistion Inzending
    9.0
    Aan de opdracht gehouden: 25/25
    Je hebt je goed aan de opdracht gehouden. Zowel een rol (met alle punten erin) en een verhaal over het wezen.

    Verwerking mythisch wezen: 25/25
    Je hebt het wezen goed in de opdracht verwerkt. Het wezen is niet ontzettend bekend, maar jij hebt hem goed omschreven en een geheel eigen karakter gegeven. Er zit veel detail in je rol en je hebt keuzes goed onderbouwd!

    Creativiteit en originaliteit: 18/25
    Een originele aanpak om hem vrij kwetsbaar te maken. Wanneer je aan dit wezen denkt, zou je juist misschien eerder denken aan een stoer karakter, dus jouw aanpak is verfrissend. Ook goed doordacht in welke situatie je hem wilde zetten, met het beroepenkeuze. Wat we wel een beetje misten in het verhaal was iets meer diepgang en detail. Misschien had je iets meer omschrijvingen kunnen geven van de omgeving en dingen die aan bod kwamen. Fijn dat je de informatie van de rol goed en duidelijk hebt neergezet en een foto hebt gebruikt.

    Spelling en grammatica: 22/25
    Zijn zachtaardigheid zorgt er voor dat hij niet gauw iemand kwaad zal doen en hij kan ook goed met kinderen overweg.
    "er voor" moet "ervoor" zijn.

    Blijkbaar was er iemand geweest die geschikter was dan hem voor die taak.
    "hem" moet "hij" zijn.

    Hij mocht de vrouwtjes verleiden, hen bestijgen en vervolgens zorgen voor de jonge Lamassu die daaruit voor zouden komen.
    "die daaruit voor zouden komen" moet "die daaruit voort zouden komen"

    Aventia Inzending
    6.3
    Aan de opdracht gehouden: 25/25
    Je hebt alle punten in je rol verwerk en een verhaal geschreven.

    Verwerking mythisch wezen: 18/25
    Het wezen wordt (behalve in de rol met één woord) niet vernoemd. En hoewel het dan wel duidelijk is dat het om dit wezen gaat, hebben wij het gevoel alsof er wat meer uit gehaald had kunnen worden. Iemand die de vampier niet kent, zou niet weten waar het over gaat namelijk.

    Creativiteit en originaliteit: 8/25
    Een vampier is een vrij bekend wezen. Dat ze onsterfelijk zijn, weet vrijwel iedereen. Dit is ook eigenlijk het enige aspect in jouw inzending. Dit vinden we een beetje jammer, want het is een vrij voor de hand liggende keuze. Je had het personage en de inzending wat interessanter kunnen maken door een onderwerp aan te snijden dat wat meer emotie bij de lezer uitlokt. Door een bepaalde weg in te slaan, kun je een lezer verrassen en zich laten interesseren in het verloop van het verdere verhaal. Wij vonden eigenlijk allebei dat het verhaal nog vrij oppervlakkig was, wat tevens ook opgaat voor je wezen. Je wezen toon veel berouw in het verhaal, maar dat is ook eigenlijk de enige emotie die we zien. Wel heb je fijn gebruik gemaakt van de indeling bij je rol en een mooie afbeelding.

    Spelling en grammatica: 12/25
    zuid-frankrijk
    Zuid-Frankrijk (hoofdletters)

    Ze heeft ook niet een goede doorzettingsvermogen, waardoor problemen worden uitgesteld.
    Ze heeft ook geen goed doorzettingsvermogen (dit leest iets soepeler).

    Toen ze nog geen 1 jaar was verhuisde ze naar Parijs, waar haar vader de familiebedrijf overnam van zijn broer.
    Toen ze nog geen één jaar was, verhuisde ze naar Parijs (vergeet de komma niet)
    "de familiebedrijf" moet "het familiebedrijf" zijn.

    Juliette's had een fijne jeugd
    "Juliette's" moet "Juliette" zijn.

    Toen ze 16 werd ze verliefd op een nieuwe vriend van Thomas
    Toen ze zestien was, werd ze verliefd op een nieuwe vriend van Thomas

    Juliette herinnerd zich niets meer over wat er was gebeurt.
    "gebeurt" moet "gebeurd" zijn.

    Ze ontkend het grotendeels, maar geniet van haar vrijheid.
    "ontkend" moet "ontkent" zijn.

    Terwijl ik door de straten loop zie ik een klein speelgoedwinkeltje. Voorin
    Tussen "loop" en "zie" plaats je een komma (tussen persoonsvormen is dit gebruikelijk).

    'ja, dat zou wel kunnen....is dat een knuffelbeertje?'
    Ja - hoofdletter vergeten.

    zeg ik tegen hen.m
    Hem

    Fennec Inzending / Inzending
    8.4
    Aan de opdracht gehouden: 25/25
    Een verhaal en een rol (met bijbehorende punten), prima.

    Verwerking mythisch wezen: 25/25
    Het wezen is duidelijk beschreven en komt goed naar voren in je verhaal. Leuk dat je hem een stuk laat vliegen en zijn kracht laat zien wat betreft het spuwen van vuur.

    Creativiteit en originaliteit: 12/25
    Op het gebied van overzichtelijkheid had je bij de rol misschien iets mee onderscheid kunnen maken tussen elk onderwerp. Wel heb je een leuk plaatje gevonden. Verder vonden we het verhaal niet veel diepgang hebben. We kregen wel een goede indruk van je wezen en zijn karakter, maar het verhaal zelf bood niet zo heel veel ontwikkeling in zijn karakter en leven, behalve dat het natuurlijk een kort fragment van een dag was. Het had wat interessanter gemogen, of iets spannender. Je had de lezer iets meer kunnen laten ontdekken over de eenhoorns bijvoorbeeld - iets meer achtergrond geven dus, ondanks dat het natuurlijk maar een kort stukje mocht zijn.

    Spelling en grammatica: 22/25
    en hij in van grond tot schouders 2,75 meter hoog.
    "in" moet "is" zijn.

    Woonplaatst
    Woonplaats

    Zijn ogen lijken te veel op diamanten, zijn haar heeft een opale gloed.
    "opale" moet "opalen" zijn.

    Eon Inzending / Inzending
    9.4
    Aan de opdracht gehouden: 25/25
    Een rol (met bijbehorende punten) en een verhaal, prima.

    Verwerking mythisch wezen: 20/25
    Het wezen is vrij onbekend en eigenlijk komt het nog niet helemaal naar voren wat het nou precies is, maar dankzij het verhaal word je er wel wijzer in en leer je het beter kennen. Toch was het fijn geweest als er een heel korte beschrijving was geweest (want wiki helderde het ietwat op voor ons). Verder is het wezen vrij duidelijk neergezet, vooral op het gebied van het uiterlijk.

    Creativiteit en originaliteit: 25/25
    Wat een mooi opgemaakt rol, complimenten! Ook fijn gebruik gemaakt van afbeeldingen. De rol is gedetailleerd en het verhaal is vrij interessant om te lezen, vooral omdat je een beetje in het diepe gegooid wordt en langzaam te weten komt wat hij nou aan het doen is. We vonden het een boeiend verhaal om te lezen en wilden aan het eind juist meer weten over hoe het verder zou gaan, al is dat op zich wel in te schatten natuurlijk.

    Spelling en grammatica: 24/25
    Colby meende zich te herinneren dat hij vroeg ook zo was geweest
    "vroeg" moet waarschijnlijk "vroeger" zijn.

    Opdracht 5
    Hephaistion - Inzending
    7.8
    Aan de opdracht gehouden + Creativiteit en originaliteit: 40/50
    Je hebt een eigen wezen gecreëerd die ergens nog verwant is aan de Centaur. Dit zorgt ervoor dat het realistisch overkomt, alsof het wezen daadwerkelijk een plekje heeft in de mythische wereld. We vroegen bij deze opdracht specifiek naar originaliteit en creativiteit en dat is wel terug te vinden in jouw werk. Grappig dat je de oorlogshamer als wapen had gekozen, dat deed ons doen denken aan Thor met zijn hamer. Je hebt een fijne collage gemaakt, wat meehelpt met het beeld wat je hebt geprobeerd te creëren met je uitleg over het wezen.

    Wij missen wel wat detail in je werk. Er had wat meer onderbouwing bij je keuzes mogen komen zodat het wezen nog wat realistischer over kwam. Het komt nu namelijk over alsof je nog in de beginfase van je werk zit - een schets van het wezen. Ook voelt het een beetje als een opsomming van feitjes over het wezen omdat je zo van het ene naar het andere onderwerp springt. Op het gebied van creativiteit en originaliteit heb je zeker wat goede punten, maar je had het nog wat aantrekkelijker kunnen maken. Zo had je wat kunnen doen met de opmaak van de tekst. Of iets bijzonders kunnen doen met de gekozen feiten over het wezen - het wezen is vrij goed opgebouwd, maar het zou makkelijk weg kunnen vallen tussen andere beschrijvingen van bestaande mythische wezens. Als je iets geks of opvallends had gekozen, zou dit wezen veel meer blijven hangen bij de lezer.

    Verwerking mythisch wezen: 18/25
    Je hebt je wezen goed neergezet! Je hebt door middel van duidelijke feiten een sterk wezen neergezet. Ook helpt de collage daar heel erg bij. Het is alleen jammer dat je niet veel gedaan hebt met details, waardoor je alleen een algemeen beeld krijgt van het wezen. Hierdoor komt het wezen een beetje vlak over en springt het er niet echt uit.

    Spelling en grammatica: 20/25
    samensmeling
    samensmelting

    huis
    huid


    1832 - Inzending
    6
    Aan de opdracht gehouden + Creativiteit en originaliteit: 33/50
    Je hebt gekozen om je wezen aan ons te presenteren door middel van een bewerkte afbeelding, prima - creatief! In het eerste oogopslag is het duidelijk dat je een mythisch vuurwezen hebt ontworpen. Erg leuk en origineel hoe je het element hebt verwerkt in de oren en hoe je de staart een bijzondere vorm hebt gegeven. De woorden onderbouwen het karakter van het wezen goed.

    Het is jammer dat we de naam van het wezen niet weten. Dit had je in de titel kunnen zetten, of ook in de afbeelding zoals de beschrijvende woorden. We hadden gezegd dat je geen woorden hoefde te gebruiken bij het ontwerpen van je wezen, maar om dat te kunnen doen moet het wezen wel een duidelijke uitstraling hebben. De afbeelding had boekdelen moeten spreken en helaas doet hij dat niet echt. We hebben veel vragen wanneer we naar je wezen kijken en deze vragen worden niet beantwoord in je afbeelding (denk bijvoorbeeld aan een typerende leefomgeving, samenleving met andere wezens en dingen die het wezen bezig houden in zijn dagelijkse leven). Je had dit kunnen laten zien door het wezen duidelijk neer te zetten in bijvoorbeeld een bos of woestijn. Ook had je hem iets kunnen laten doen waardoor duidelijk wordt wat voor een karakter het heeft; door hem bijvoorbeeld iets te laten eten, weet je meteen hoe het wezen overleeft en hoe het eventueel jaagt.

    Verwerking mythisch wezen: 12/25
    Het wezen is visueel erg duidelijk. Hierdoor heb je geen woorden hoeven te gebruiken bij de omschrijving van het wezen. Echter roept dit dan wel de vraag op; zien alle soortgenoten er ook zo uit, of is er ook nog sprake van variatie (andere kleur vacht, misschien zelfs een ander natuurelement)? De woorden die je hebt toegevoegd, helpen wel bij het vormen van een beeld van het gedrag van het wezen. Maar uiteindelijk mist het nog wel wat, zoals hiervoor al gezegd is; de afbeelding spreekt geen boekdelen, waardoor je met veel vragen naar het wezen kijkt.

    Spelling en grammatica: 15/25
    omstuiming
    Dit moet waarschijnlijk "onstuimig" zijn.


    Fennec - Inzending
    9.5
    Aan de opdracht gehouden + Creativiteit en originaliteit: 50/50
    Erg leuk dat je gekozen hebt voor een logboek! Hierdoor deel je veel details over het wezen met ons, maar op een manier laat je ook weer details achterwege waardoor het wezen erg spannend wordt. Je wilt als lezer meer weten over het wezen (omdat er dus details missen) en in dit geval is dat niet erg omdat je toch voldoende info geeft om een duidelijk beeld te krijgen. Ook heb je goed gebruik gemaakt van de gekozen afbeeldingen. Deze laten in een snel oogopslag al zien wat voor een wezen het is. De verzameling van afbeeldingen op weheart it is ook goed gevonden! Deze afbeeldingen zouden losstaand niet veel zeggen, maar omdat ze verzameld zijn op één plek, geeft het een mooi beeld van het wezen. De gekozen manier om de achtergrond prijs te geven door middel van een rijm is erg creatief en een leuke manier om informatie te winnen als lezer. Leuk dat je er twee liedjes aan toe hebt gevoegd die wat te maken hebben met het wezen.

    Verwerking mythisch wezen: 25/25
    Je hebt het wezen in elk element van je werk verwerkt en de belangrijkste details van het wezen worden benadrukt doordat deze overal terug komen. Dankzij de afbeeldingen die je hebt gekozen, krijg je een heel goede indruk van het wezen zonder dat je een heel verhaal hebt hoeven te vertellen. Het wezen is erg goed gevonden en wij zouden hier eigenlijk wel meer over willen zien!

    Spelling en grammatica: 20/25
    Let op de inconsistentie van hoofdletters en komma's/punten bij het "achtergrond"-gedeelte.


    Eon - Inzending
    9
    Aan de opdracht gehouden + Creativiteit en originaliteit: 45/50
    De manier waarop jij de opdracht hebt uitgevoerd, is erg leuk en creatief. Het komt op deze manier heel realistisch over. Het verhaal wat via het logboek verteld wordt, is er interessant en spannend. De cliffhanger was erg origineel en vooral ook erg frustrerend (wat positief is, in dit geval)! De opbouw van je verhaal is erg logisch en duidelijk en de getekende details zorgen voor een helder beeld.

    Het is jammer dat het ons nog wat moeite koste om je geschreven teksten te kunnen lezen, hierdoor werden we soms even uit het verhaal getrokken omdat we ons meer moesten concentreren op de tekst zelf. Het was fijner geweest wanneer je deze had ingescand of met betere verlichting had gefotografeerd.

    Verwerking mythisch wezen: 20/25
    Het wezen zelf is eigenlijk vrij vaag gebleven, ondanks de ondervindingen die genoteerd zijn. Echter zijn er wel genoeg details en beschrijvingen te vinden waardoor je een beeld krijgt van het wezen. Ook wordt er gepraat over zijn leefomgeving en wat hij zoal doet, waardoor het een realistisch tintje krijgt, ondanks zijn mythische bestaan. Het was nog wel fijn geweest als je ook een tekeningetje had gemaakt van zijn silhouet of gezicht. Je hebt natuurlijk wel wat details getekend, maar dit was juist een mooie kans geweest om wat meer duidelijkheid te creëren - er van uitgaande dat iemand anders het boekje ontdekt en zich afvraagt waar hij op moet letten.

    Spelling en grammatica: 25/25
    Omdat het een realistisch logboek is, geschreven in een fictieve situatie, hebben we besloten dat eventuele fouten hier juist bij passen.

    [ bericht aangepast op 12 nov 2017 - 20:15 ]

    OperaGhost schreef:
    Opdracht 4 staat online!

    Mocht je vragen hebben, stel ze gerust!

    De uitslag van opdracht 3 zal uiterlijk dinsdag online komen te staan.

    Staat er ook een max op het aantal woorden voor de rol?

    Het is wel een grote opdracht, zeg :') Hoop dat ik hier tijd voor vind, want mijn leven wordt weer druk XD


    If you can't remember my name, just say 'chocolate' and I'll turn around.

    Eon schreef:
    (...)
    Staat er ook een max op het aantal woorden voor de rol?

    Het is wel een grote opdracht, zeg :') Hoop dat ik hier tijd voor vind, want mijn leven wordt weer druk XD

    Nee. De rol mag je zo groot maken als je zelf wilt. Enkel op het verhaal(tje) staat een max.

    Snap ik. Ik merk het zelf ook wel met school nu haha. Hopelijk gaat het je toch lukken. ^^

    Leuke, maar moeilijke en tijdrovende opdracht! (Y)


    "Doesn't exactly sound like "Welcome to the neighbourhood"." ~ Travis Mayweather

    Filiz en ik hebben het er even over gehad en hebben besloten de deadline iets te verschuiven. Het is inderdaad een grotere opdracht dan normaal. Hopelijk helpt dit. ^^

    OperaGhost schreef:
    Opdracht 4 staat online!

    Mocht je vragen hebben, stel ze gerust!

    De uitslag van opdracht 3 zal uiterlijk dinsdag online komen te staan.

    Leuke opdracht, ik heb er al meteen een idee voor :'D!


    Seasons will change, but I shall remain

    Wat leuk! Ik ben alleen op vakantie tot 10 oktober. Ik zou internet moeten hebben, maar dat weet je maar nooit in het buitenland.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Ik heb een centaur personage dat ik nooit fatsoenlijk heb uitgewerkt, zou ik hem mogen gebruiken?

    Stenenlikker schreef:
    Ik heb een centaur personage dat ik nooit fatsoenlijk heb uitgewerkt, zou ik hem mogen gebruiken?

    We hebben het even met elkaar besproken en hebben toch liever dat je iets nieuws maakt voor deze opdracht.

    Filiz en ik hebben besloten om de deadline nog maals te verschuiven. 12 oktober!
    Ook de 5de opdracht zal groter zijn dus hierbij krijgen jullie ook meer tijd.

    OperaGhost schreef:
    Filiz en ik hebben besloten om de deadline nog maals te verschuiven. 12 oktober!
    Ook de 5de opdracht zal groter zijn dus hierbij krijgen jullie ook meer tijd.

    Handig, academiejaar begint net weer dus het is komende week erg druk. Die extra tijd kan ik goed gebruiken gezien deze opdracht waarschijnlijk meer tijd kost dan de vorigen.

    [ bericht aangepast op 24 sep 2017 - 22:41 ]


    wie met beide benen op de grond blijft staan komt geen stap verder

    OperaGhost schreef:
    Filiz en ik hebben besloten om de deadline nog maals te verschuiven. 12 oktober!
    Ook de 5de opdracht zal groter zijn dus hierbij krijgen jullie ook meer tijd.

    Oh super fijn!


    Every villain is a hero in his own mind.

    Naam, is dat een echte naam zoals bv Bob, of de naam van het mythisch wezen? Wat als je mythische wezen zijn eigen naam niet meer weet, moet je die er dan toch bijzetten? (In dat eerste geval.)


    If you can't remember my name, just say 'chocolate' and I'll turn around.

    Stenenlikker --> Hephaistion

    Is de uitslag al bekend?


    wie met beide benen op de grond blijft staan komt geen stap verder

    Eon schreef:
    Naam, is dat een echte naam zoals bv Bob, of de naam van het mythisch wezen? Wat als je mythische wezen zijn eigen naam niet meer weet, moet je die er dan toch bijzetten? (In dat eerste geval.)


    We willen je wel even een tip geven! Maak het jezelf niet al te moeilijk! Geef je wezen een naam en meer niet. Je hoeft er niet al te moeilijk over na te denken. ^^ Doe wat jij wilt!

    @Fennec: Sorry, we zijn er nog mee bezig. Het duurt even wat langer. We proberen het zo snel mogelijk de uitslag bekend te maken. ^^


    One Who Travels A Higher Path.