"Hey!" Het meisje fluisterde ineens opgewonden en tikte
de jongen naast haar verschillende keren op zijn schouder. Geïrriteerd keek deze op en keek het meisje aan.
"Wat?" Maar het meisje keek niet naar hem.
Ze keek met grote ogen voor haar. Met pretlichtjes in haar ogen.
De jongen draaide zijn hoofd nieuwsgierig om, en kreeg waarschijnlijk dezelfde blik in zijn ogen. Dezelfde gezichtsuitdrukking.
"Ik zei het toch!" siste het meisje naar hem. Hij wuifde met zijn hand naar haar
als teken dat ze stil moest zijn.
"We kunnen het doen..." kwam er langzaam uit zijn mond.
"Het kan werken.. En als het werkt... Oh god, als het werkt, dan zijn we rijk!"
Er is een selecte groep. Die groep weet het. Weet dat ze opgesloten zitten. Maar ze vertellen het niet, laten iedereen maar in de waan dat het zo hoort.
Maar dat is natuurlijk niet zo. De wereld hoort niet afgeschermd te zijn met een electrisch schild. Maar voor degene die erin geboren zijn is het normaal. Die weten niet beter. Dus is er besloten om het niet te vertellen. Het zou het echter alleen maar moeilijker maken.
Een lange tijd geleden kwamen een paar vrienden erachter dat er mensen waren die over magische krachten bezaten. De groep is deze mensen achterna gegaan, heeft ze gevangen en opgesloten in een groot stuk land, overdekt door een electrische koepel. Het begon met een stuk of 8 mensen, mannen en vrouwen, jong en oud. Zij waren het begin van de magische beschaving onder de koepel.
Voor de groep die de mensen gevangen had was het een attractie geworden. Er kwamen mensen kijken, en al snel hadden ze door dat ze daar geld voor konden vragen. Maar, de mensen waren snel op de magische mensen uitgekeken. Ze wilden meer.
En dat kregen ze. Natuurlijk werden er kinderen geboren in het stuk land. Maar, nu bleek, omdat het klimaat heel anders was onder de koepel, waren er in de omgeving nieuwe stoffen ontstaan, die bij de babies voor nieuwe genen zorgden. Mutaties. De geboren babies hadden allemaal dieren mutaties. Vleugels van een arend, hoorns van een berggeit. De oren van een kat of de klauwen van een hond. De mutaties gingen verder, totdat, een paar generaties later, de kinderen konden transformeren in dieren.
Ook werden er bij de wilde dieren die zich ook huisvesten onder de koepel, ineens magische jongen aangetroffen. Doordat er mensen van het magische volk doodgingen, en werden begraven, nam de grond de magie op, liet die groeien in het gras. Planteneters aten dat gras, en ook hun jongen kregen een kleine magische vaardigheid.
De vriendengroep was inmiddels ook oud geworden, en was overleden. Onderzoekers hadden hun plek ingenomen. En zij maakten zich zorgen. Wat zou er gebeuren als deze nieuwe generatie zou ontdekking dat ze opgesloten zaten, dat het niet zo hoorde?
Zou er oorlog uitbreken?
Rollen
Vrouwen
Naam | Leefijd | Kracht | Mutatie
Yleah Huntsman | 18 | Water sturing | Zeemeermin | Pans_Daughter
Lozen Hood | 12| Lucht sturing | - | bellah20h20
Lisa Dragon | 12 | Ijs manipulatie | Draak | Lisadragonrider
Mannen
Naam | Leeftijd | Kracht | Mutatie
Thomas | 19 | Versneld helen, hogere zintuigen | Vleugels en staart | Aside
Brandon Jason von Monroe | 22 | Absorptie | Wolf | AdoreDelano
Adam Joshua Grant | 22 | Gedachte sturing | Zwarte panter |_AnneFleur_
Krachten en Mutaties
Krachten
Lucht sturing gereserveerd voor bellah20h20
Water sturing gereserveerd voor Pans_Daughter
Versneld helen en verhoogde zintuigen gereserveerd voor Aside
IJs en met dieren praten gereserveerd voor Lisadragonrider
Absorptie gereserveerd voor AdoreDelano
Gedachte sturing gereserveerd voor _Annefleur_
Mutaties
Vleugels en staart gereserveerd door Aside
Wolf gereserveerd voor AdoreDelano
Zwarte panter gereserveerd voor _AnneFleur_
Mytische wezens [2/5]
Zeemeermin gereserveerd door Pans_Daughter
Draak gereserveerd voor Lisadragonrider
Regels
[list][*]Maximaal 2 personage's per persoon.
[*]Houd jongens en meisjes gelijk
[*]Van iedere magische kracht wil ik maar 1 personage. Wie het eerst komt, wie het eerst maalt. Je mag zelf een magische kracht pakken, daar is geen lijst voor.
[*]Iedereen kan dus in een dier veranderen, zowel mytisch als echt. Er is wel een limiet op de mytische, om dit een beetje bijzonder te houden.
[*]Minimaal 200 woorden in de rpg posts
[*]Je bestuurt alleen je eigen personage
[*]Ruzies buiten de rpg vecht je buiten de rpg uit.
[*]Wees lief voor elkaar
[*]Alleen ik maak nieuwe topics aan.[/list]
Maar dat is natuurlijk niet zo. De wereld hoort niet afgeschermd te zijn met een electrisch schild. Maar voor degene die erin geboren zijn is het normaal. Die weten niet beter. Dus is er besloten om het niet te vertellen. Het zou het echter alleen maar moeilijker maken.
Een lange tijd geleden kwamen een paar vrienden erachter dat er mensen waren die over magische krachten bezaten. De groep is deze mensen achterna gegaan, heeft ze gevangen en opgesloten in een groot stuk land, overdekt door een electrische koepel. Het begon met een stuk of 8 mensen, mannen en vrouwen, jong en oud. Zij waren het begin van de magische beschaving onder de koepel.
Voor de groep die de mensen gevangen had was het een attractie geworden. Er kwamen mensen kijken, en al snel hadden ze door dat ze daar geld voor konden vragen. Maar, de mensen waren snel op de magische mensen uitgekeken. Ze wilden meer.
En dat kregen ze. Natuurlijk werden er kinderen geboren in het stuk land. Maar, nu bleek, omdat het klimaat heel anders was onder de koepel, waren er in de omgeving nieuwe stoffen ontstaan, die bij de babies voor nieuwe genen zorgden. Mutaties. De geboren babies hadden allemaal dieren mutaties. Vleugels van een arend, hoorns van een berggeit. De oren van een kat of de klauwen van een hond. De mutaties gingen verder, totdat, een paar generaties later, de kinderen konden transformeren in dieren.
Ook werden er bij de wilde dieren die zich ook huisvesten onder de koepel, ineens magische jongen aangetroffen. Doordat er mensen van het magische volk doodgingen, en werden begraven, nam de grond de magie op, liet die groeien in het gras. Planteneters aten dat gras, en ook hun jongen kregen een kleine magische vaardigheid.
De vriendengroep was inmiddels ook oud geworden, en was overleden. Onderzoekers hadden hun plek ingenomen. En zij maakten zich zorgen. Wat zou er gebeuren als deze nieuwe generatie zou ontdekking dat ze opgesloten zaten, dat het niet zo hoorde?
Zou er oorlog uitbreken?
Rollen
Vrouwen
Naam | Leefijd | Kracht | Mutatie
Yleah Huntsman | 18 | Water sturing | Zeemeermin | Pans_Daughter
Lozen Hood | 12| Lucht sturing | - | bellah20h20
Lisa Dragon | 12 | Ijs manipulatie | Draak | Lisadragonrider
Mannen
Naam | Leeftijd | Kracht | Mutatie
Thomas | 19 | Versneld helen, hogere zintuigen | Vleugels en staart | Aside
Brandon Jason von Monroe | 22 | Absorptie | Wolf | AdoreDelano
Adam Joshua Grant | 22 | Gedachte sturing | Zwarte panter |_AnneFleur_
Krachten en Mutaties
Krachten
Lucht sturing gereserveerd voor bellah20h20
Water sturing gereserveerd voor Pans_Daughter
Versneld helen en verhoogde zintuigen gereserveerd voor Aside
IJs en met dieren praten gereserveerd voor Lisadragonrider
Absorptie gereserveerd voor AdoreDelano
Gedachte sturing gereserveerd voor _Annefleur_
Mutaties
Vleugels en staart gereserveerd door Aside
Wolf gereserveerd voor AdoreDelano
Zwarte panter gereserveerd voor _AnneFleur_
Mytische wezens [2/5]
Zeemeermin gereserveerd door Pans_Daughter
Draak gereserveerd voor Lisadragonrider
Regels
[list][*]Maximaal 2 personage's per persoon.
[*]Houd jongens en meisjes gelijk
[*]Van iedere magische kracht wil ik maar 1 personage. Wie het eerst komt, wie het eerst maalt. Je mag zelf een magische kracht pakken, daar is geen lijst voor.
[*]Iedereen kan dus in een dier veranderen, zowel mytisch als echt. Er is wel een limiet op de mytische, om dit een beetje bijzonder te houden.
[*]Minimaal 200 woorden in de rpg posts
[*]Je bestuurt alleen je eigen personage
[*]Ruzies buiten de rpg vecht je buiten de rpg uit.
[*]Wees lief voor elkaar
[*]Alleen ik maak nieuwe topics aan.[/list]
[ bericht aangepast op 9 juni 2016 - 11:23 ]