• VAMPIRES
    I bite. You bleed.
    You may fight, but I must feed.


    WEREWOLVES
    The tiger and the lion may be powerful,
    but the wolf does not perform in the circus.


    HUNTERS
    Good people are like candles:
    They burn themselves up to give others light.


    Rollentopic 1
    Praattopic 1
    Speeltopic 1
    Rollenstory


         
    • Bedacht door Monachopsis
    • 16+ wegens zwaar geweld & seksuele handelingen


    New Chamita, USA, 2015. Een stad als geen ander.
    Hoewel het moeizaam gaat, leven vampiers, weerwolven en jagers in een kwetsbaar evenwicht samen. De normale mens heeft geen flauw benul van hun bestaan. Op wat kleine akkefietjes na, gaat het al jaren goed. Totdat er een bruusk einde komt aan de vrede. Vampiers en weerwolven vallen bij bosjes neer, en iedereen wordt achterdochtig. Wie vermoordt wie? Wanneer de eerste jager valt, wordt het duidelijk: Er is een nieuwe groep jagers gearriveerd, met maar één doel voor ogen: Elke weerwolf en elke vampier voorgoed van deze aardbol vegen. En ze worden liever niet tegengewerkt. Hoe gaat dit eindigen? Slaan de wezens hun handen ineen, of draait het uit op één groot bloedbad? Welke kant kiezen de jagers? Wie overleeft?

    Vampiers

    • Voedsel
          • Bloed: Menselijk bloed is absoluut noodzakelijk. Het is ook het lekkerste, en het heeft toch iets van beheersing nodig om je in te houden bij het zicht of de geur ervan. Het is niet nodig om iemand te vermoorden.
    Bloed van weerwolven is heel wat wansmakelijker en de meesten drinken het enkel in hoge nood, of tijdens een tantrum. Daarbij is het niet echt makkelijk te verkrijgen, en het is ook niet zo verzadigend als mensenbloed.
    Bloed van andere vampieren smaakt ongeveer even lekker als dat van mensen, maar heeft totaal geen waarde. Het bloed van je meester smaakt altijd het beste, en het heeft ook een opwindend effect. Andersom is dit echter niet zo. Sommige vampieren achten het drinken van elkaars bloed als een seksuele daad. Yes, I'm a perv
    Dierenbloed is afschuwelijk en waardeloos. Niemand drinkt het vrijwillig, zonder reden.
          • Normaal voedsel: Mensenvoedsel is strikt genomen niet noodzakelijk, maar als je enkel bloed zou drinken, zou je vanzelf in een permanente tantrum (zie lager) komen en zou je lichaam heel wat gebreken hebben. Je verandert als het waren in een bloeddrinkende zombie. Hierdoor eten de meeste vampiers normaal. Hoe meer je gewoon eet, hoe minder bloed je nodig hebt (al blijf je het wel nodig hebben) en hoe meer controle je over je honger hebt.

    • Zwaktes
          • Zonlicht: Zonlicht is dodelijk in het begin. Hoe ouder je wordt, hoe resistenter je bent. Na ongeveer vijftig jaar kan je enkele minuten in de zon staan, zonder te verbranden. Het verbranden gaat zoals bij mensen, alleen veel sneller. (Eerste graad, tweede graad etc.) Het is niet zo dat je meteen in vlammen opgaat, maar als je lang genoeg wacht, kan dat wel eens gebeuren. Elke vampier heeft last van het zonlicht, bij de één duurt het gewoon wat langer. Ook de ogen zijn erg gevoelig.
          • Bijgeloof: Vampiers kunnen niet in vleermuizen veranderen. Alle godsdienstige dingen werken niet, net zoals knoflook.
          • Spiegels: Ze hebben een spiegelbeeld en normale mensen en weerwolven zien hier niets speciaal aan. Enkel andere vampiers en jagers kunnen zien dat er iets mis is, al kan niemand er zijn vinger er op leggen. De ene ziet het als een trilling, de andere ziet een soort van waas. Jij beslist wat jouw char ziet.
          • Binnengaan: Een vampier moet waarneembaar en ongedwongen uitgenodigd worden door een bewoner van een huis, om binnen te kunnen. Dit hoeft echter maar eenmalig te gebeuren, tot er een nieuwe bewoner is. Openbare plaatsen zijn goed, net zoals onbewoonde huizen. Het is wel mogelijk om een huis te betreden, maar dit resulteert in ongelooflijk veel pijn en verstijving van het gehele lichaam. Hoe ouder je bent, hoe langer je binnen kan staan. De oudste kan het 15 minuten, voor hij als een pudding ineenzakt en naar buiten gesleurd moet worden.

    • Sterktes
          • Zintuigen: Vampiers hebben een beter ontwikkeld reukorgaan. Ze kunnen bloed en angstzweet ruiken. Ook weerwolven geven een bepaalde, niet zo aangename geur af. Vooral wanneer ze nat zijn geworden.
    Vampiers horen iets beter dan mensen, maar het is niet fenomenaal.
    Ze kunnen perfect zien, brillen zijn dus onnodig, en ook 's nachts vinden ze gemakkelijk hun weg terug.
    Elk zintuig wordt enorm versterkt tijdens een tantrum.
          • Krachten:Na wat oefening, kunnen vampiers vernevelen/in een soort mist veranderen. Hierdoor raken ze door kleine spleetjes. Eenmaal dat een vampier binnen is gelaten, kan je hem niet meer buiten houden.
    Ze kunnen ook verdwijnen in de schaduwen en dan wat verderop weer zichtbaar worden. Het lijkt een beetje op teleportatie, al is er veel oefening voor nodig om dit snel en vlot te kunnen. Het is niet mogelijk door muren of andere vaste dingen te teleporteren.
    Mensen zijn automatisch aangetrokken tot vampiers, wat het jagen makkelijker maakt.
    Ze zijn fysiek immens sterk. Lichaamsbouw heeft echter ook een invloed: hoe gespierder, hoe sterker.
    Ze genezen razendsnel, als er niets in de weg zit. Bij weerwolfbeten werkt dit niet.

    • Biologische aspecten
          • Huid: De huid past zich aan zoals bij de levenden. Hoe minder zonlicht, hoe bleker je wordt. Ook bepaalt je natuurlijke huidskleur hoe beter en hoe sneller je tegen zonlicht kan. Vampiers kunnen dus ook, na verloop van tijd, bruinen. Ze verbranden ook op dezelfde manier als mensen, alleen in een veel hoger tempo.
          • Voortplanting: Vampiers zijn onvruchtbaar. Halfbloedjes bestaan dus niet. De enige manier om een andere vampier te maken, is door middel van bloeduitwisseling. Hiervoor moet het slachtoffer het bloed van de vampier inslikken of rechtstreeks in zijn/haar eigen bloedbaan krijgen. Daarna moet deze persoon sterven. Bloed van een vampier is zelden dodelijk, al wordt het slachtoffer wel altijd ziek. Als het slachtoffer het bloed heeft ingeslikt, moet je enkele uren wachten voor het slachtoffer mag sterven, anders werkt het niet. Het slachtoffer moet binnen de drie dagen sterven. Weerwolven en jagers kunnen niet in een vampier veranderen.
          • Lichamelijke functies: Elke functie werkt nog. Je kan huilen, plassen, kaka doen en je lichaamstemperatuur is normaal, al krijg je het zo goed als nooit te warm of te koud. Vrouwen krijgen hun regels, al zijn ze onvruchtbaar. Ook het hart klopt nog. Alleen ademen is niet echt noodzakelijk, tenzij je dmv wurging of verdrinking gestorven bent.
          • Verouderen: Na de verandering, stopt het verouderingsproces. Het is echter mogelijk om je eigen leeftijd te manipuleren. Een vampier kan zijn leeftijd kiezen. Je verandert zowel fysiek als mentaal. Als je dus zes wordt, dan ben je ook zes in je hoofd. Hierdoor moeten vampiers uitkijken dat ze zichzelf niet te jong of te oud maken. Deze verandering neemt echter wel enkele uren in beslag (hangt van het verschil af), behalve tijdens een tantrum.
          • Qlaap: Vampiers hebben geen slaap nodig, maar ze kunnen wel slapen. Slaap is aangenaam en het helpt een beetje tegen de honger.

    • Verandering
          • Eerste dood: Een mens verandert in een vampier wanneer deze bloed van een andere vampier inslikt en daarna sterft. Nadien heeft de nieuwe vampier vanzelf een angst of afkeer van de doodsoorzaak. Voorbeelden: Als je verdronken bent, dan heb je een angst/afkeer voor water. Bij wurging kan je niets rond je nek verdragen... De littekens vervagen met de tijd, maar komen weer terug tijdens tantrums. De vampier die je veranderd heeft, is je meester(es) (zie onderdanen).
          • Herinneringen: Je geheugen hangt volledig van je karakter af. Sommige vampiers hebben een uitstekend geheugen, anderen vergissen zich van eeuw. Sommigen herinneren zich elk detail van hun leven, anderen weten niet eens meer in welk jaar ze geboren zijn. Je mag kiezen.
          • Echte dood: Je kan een vampier doden door middel van verbranding, onthoofding of zware beschadiging aan het hart. Wanneer een vampier sterft, keert deze terug naar de staat waarin hij/zij echt gestorven is.
          • Tantrums: Een tantrum is een soort aanval die gebeurt wanneer de vampier te weinig bloed in een te lange tijd heeft gedronken, of wanneer zijn eerste dood herhaald wordt. Hierbij verandert de vampier in een waar monster, dat alles wat leeft op zijn weg vermoordt. Vampiers in een tantrum zijn sterker, sneller en gevaarlijker dan ooit. Ze keren hierbij wel altijd terug naar de leeftijd waarop ze gestorven zijn en de littekens/wondes van de doodsoorzaak zien er opnieuw vers uit. Ze hebben ook enkel hun 'kennis' van het moment waarop ze gestorven zijn. (Een middeleeuwse vampier heeft dus geen idee wat facebook is op dat moment) Het is niet mogelijk om op hen in te spelen, en ze zullen zelden spreken. Het enige wat op dat moment telt, is bloed drinken en het liefst zoveel mogelijk. Een tantrum duurt gelukkig nooit langer dan enkele uren.
    Als een vampier opnieuw 'gedood' wordt zoals de eerste keer, lijkt hij eerst voor enkele minuten echt dood te zijn. Hierbij zie je hem/haar langzaam terugkeren naar de ware leeftijd.
    De ogen kleuren tijdens een tantrum zwart.
          • Onderdanen: Er is een geestelijke connectie tussen meester en onderdaan. De meester kan contact maken met de onderdaan en korte gesprekjes houden. Als dit vaak wordt gebruikt, kan het na een tijd in omgekeerde richting ook. Ze kunnen NIET elkaars gedachten lezen. Een meester kan ook een bepaalde pijn (hoofd, overal, mentaal...) opleggen bij zijn of haar onderdaan, als deze bijvoorbeeld niet gehoorzaamt. Dit is niet zonder risico, aangezien je dan de kans loopt dat je onderdaan je wil vermoorden.

    • Andere
          • Kolonie: Hoewel de meeste vampiers op zichzelf wonen, is er toch één grotere gemeenschap aanwezig. Deze wordt geleid door twee vampiers met daaronder nog vier onderbazen (rang 2) en vier assistenten (rang 3). Deze kolonie is immens groot, heeft overal connecties en veel invloed. Je zou het kunnen vergelijken met een maffia-organisatie. De kolonie zorgt voor donors en bescherming, in ruil voor geld, diensten, goederen.. wat ze maar nodig hebben.
          • Leeftijd: Hoe ouder een vampier is, hoe meer aanzien deze heeft.


    Weerwolven
    • Verandering
          • Maan: De maan heeft een belangrijke rol bij de verandering. Het is sowieso 's nachts veel gemakkelijker om te veranderen, dan overdag.
    Bij een volle maan is er sowieso bij elke weerwolf een drang om te veranderen en te gaan jagen. Bij net veranderde weerwolven, of weerwolven met weinig zelfbeheersing is deze verandering onvermijdelijk.
    Bij een nieuwe maan (dus als er geen maan is) is het onmogelijk om te veranderen. Deze periode loopt sinds de ondergang van de vorige maan tot de opgang van de volgende.
          • Wezen: Elke weerwolf ziet er anders uit. De ene lijkt meer menselijk dan de anderen. Ze zijn allemaal groot, sterk en gevaarlijk, en over het algemeen zien ze er niet zo mooi uit. Het zijn dan ook eerder moordmachines dan knuffelberen.
          • Dood: Een weerwolf is in menselijke gedaante even kwetsbaar als een mens. In dierlijke gedaante is het heel wat sterker en werkt de vacht ook als pantser. Hierdoor zijn aangepaste (vuur)wapens nodig om ze te kwetsen en/of te doden. Verder is de vacht niet brandbaar, waardoor ze een goede bescherming tegen vuur hebben (al kunnen ze niet door een vuurzee lopen.).
          • Controle: Hoe vaker je veranderd bent, hoe meer controle je hebt. Weerwolven die de eerste keer veranderen, hebben hier geen controle over en hebben tijdens hun verandering ook geen besef. Ook een weerwolf die verandert door een emotie, heeft minder controle en besef.
    Je kan deels veranderen, maar dit vergt oefening, veel controle en het doet pijn. Veranderen doet over het algemeen gewoonweg pijn.
          Eerste keer: De eerste keer gebeurt altijd bij een volle maan. Oftewel is dit de eerste volle maan na een infectie, ofwel is dit ergens tijdens de puberteit. De eerste keer suckt. Zwaar. Het doet verschrikkelijk veel pijn, je hebt geen idee wat er gebeurt, en als je weer wakker wordt, ben je naakt en soms hang je onder het bloed.


    • Zwaktes
          • Zilver: Weerwolven hebben een lichte allergie voor zilver. Hun huid irriteert bij langdurige aanraking. Verder is het vrij onschuldig, en gewone kogels richten evenveel schade aan.
          • Geluid: Hedendaagse weerwolven zijn goed aangepast aan onze wereld. Hoewel hun gehoor scherper is dan bij mensen en vampiers, kunnen ze het alledaagse lawaai met gemak verdragen. Enkel hoge geluiden zijn vrij irritant. Weerwolven zijn dus geen fan van hondenfluitjes, vleermuizen en operazangers.
          • Chocolade: Jammer genoeg krijgen weerwolven diarree van chocolade.

    • Biologische aspecten
          • Verouderen: Weerwolven hebben een normaal verouderingsproces. Over het algemeen hebben ze wel minder last van ouderdomskwaaltjes en worden ze vaak als volwassenen jonger geschat dan ze zijn. Ze hebben ook een hogere verwachte levensduur, als ze niet worden vermoord.
          • Voortplanting: Hoewel men denkt dat het genetisch wordt doorgegeven, is het weerwolfgen vrij onvoorstelbaar. De ene keer heeft heel het gezin het, de andere keer komt het pas terug na acht generaties. Weerwolven zijn enkel vruchtbaar in menselijke gedaante.
    Verder kan het ook via een niet-dodelijke beet worden doorgegeven. Dit werkt alleen als de beet geïnfecteerd wordt. Als de beet goed wordt behandeld en opgevolgd, is er geen probleem. Jagers zijn immuun.
          • Kenmerken: De lichaamstemperatuur is normaal, al kunnen weerwolven beter tegen extreme temperaturen.
    Tijdens de verandering worden wondes en littekens niet overgenomen. Hierdoor kan je als mens een blind oog hebben, maar als weerwolf nog beide ogen gebruiken. Lichaamsdelen die er niet meer zijn, komen niet in de andere gedaante terug.
    De haarkleur en de kleur van de vacht komen meestal ongeveer overeen.
    Weerwolven zijn over het algemeen in hun menselijke gedaante ook gespierder en groter. Hoe groter als mens, hoe groter als weerwolf.
    Als je nat wordt, mens of dier, geef je een geur af, die zelfs mensen kunnen ruiken. Enkel voor vampiers stinkt dit automatisch (naar natte hond.)
    Jagers herkennen je aan je ogen. Niemand kan zeggen wat ze zien, maar ze zien het.

    • Gemeenschap
          • Solo: Niet alle weerwolven zijn groepsmensen/dieren. Er zijn er die alleen wonen, en meestal trekken zij ook rond. Het leven van een Solo is niet altijd even aangenaam, aangezien ze vaak aanvaringen hebben met roedels. Ze moeten ook toestemming vragen om te jagen in andermans gebied, en dit kan soms verkeerd uitdraaien. Solo's wisselen ook vaak van roedel.
          • Roedel: De structuur en afspraken verschilt van roedel tot roedel. Sommigen jagen enkel met elkaar, anderen wonen zelfs in hetzelfde huis. De rangorde staat hieronder.
          • Familie: Als je geluk hebt en er zijn meerdere weerwolven in je familie, is de kans groot dat je lang bij elkaar blijft. Weerwolvenfamilies zijn over het algemeen heel hecht. Hier heerst geen rangorde, maar een normale gezinsconstructie.

    • Rangorde
          • Alfa: De Alfa is de leider. Vaak zijn er twee Alfa's, die als partners samenwerken, maar niet altijd een amoureuze relatie hebben. Het kunnen evengoed broers, zussen, beste vrienden of echt gewoon zakenpartners zijn. Alfa's zijn de grootste en sterkste weerwolven en hebben meestal ook het meeste ervaring en zelfbeheersing.
          • Bèta: De Bèta is de rechterhand van de Alfa, en ook de ordehandhaver. Hoewel zij meestal iets wreder van karakter zijn, hebben ze een ongeëvenaarde loyaliteit aan de Alfa en de roedel. Er kunnen twee Bèta's zijn. De Bèta is degene die het meeste vecht en ook de jacht mee begeleidt. Op de Alfa's na, zijn dit de grootste wolven.
          • Omega: Over de Omega zijn er vele misvattingen. Hoewel het een lage rang lijkt te zijn, omdat hij vaak de zondebok is, heeft hij toch een belangrijke rol. Ten eerste is hij of zij de vredebewaarder. Omega's proberen altijd ruzies te bekoelen voor de Bèta moet ingrijpen. Hierdoor krijgen ze regelmatig wel de eerste slag of knauw. Dit kan ernstige gevolgen hebben, aangezien dit meestal de kleinste wolf van de roedel is.
    De Alfa voelt echter een natuurlijke beschermingsdrang tegenover de Omega, en de Omega krijgt vaak het beste deel van het voedsel, al moet deze vaak wachten tot het einde om te eten.


    • Sterktes
          • Genezen: Weerwolven genezen sneller dan normale mensen, maar niet zoals vampiers. Het duurt nog steeds enkele uren voor een wonde is dichtgegroeid en littekens zijn mogelijk. Vampierbeten genezen op een normaal tempo. Weerwolven zijn echter wel immuun en kunnen nooit in een vampier veranderen.
          • Fysiek: In hun menselijke gedaantes zijn ze nog steeds immens sterk, snel en hebben ze een uitstekend uithoudingsvermogen.
          • Zintuigen Hun reukvermogen is ook als mens meer verfijnd en ongeveer even sterk als bij vampiers. Die laatsten ruiken voor weerwolven naar een mengeling van metaal en regen.
    Hun zicht is menselijk of zoals bij wolven.
    Hun gehoor is verbeterd.

    • Voedsel
          • Mensen: Mensenvlees heeft geen extra aantrekkingskracht, maar is ook niet walgelijk.
          • Vegetariërs: Weerwolven kunnen geen vegetariërs zijn. Ze moeten vlees eten.


    Jagers
    • Familie
          • Genetica: Het jagergen is dominant. Dit wil zeggen dat twee normale mensen geen jagers kunnen voortbrengen, maar één ouder als jager is wel genoeg. Er kan een normaal kind uit twee jagers voortkomen. Men kan een jager herkennen aan het feit dat hun bloed zwart wordt bij aanraking met zilver. Dit heeft verder geen invloed op de jager.
          • Belang: Familie is zeer belangrijk, zeker bij oude families. De traditie wordt voortgezet, en ze werken vaak samen bij de jacht of training. Families kunnen van alle groottes zijn.

    • Gemeenschap
          • Trainingsruimtes: Deze worden vooral gebruikt door bekendere families. Hier gelden bepaalde regels, en de ruimte wordt ook wel eens als school voor jonge jagers gebruikt. Tussen de verschillende ruimtes (zie Gebied) is er enige concurrentie en spanning.
          • Solo: Niet alle jagers hebben familie. Deze jagers werken vaak in kleinere groepjes, met een partner en heel soms alleen. Dat laatste is echter heel gevaarlijk voor de jager.

    • Training & jacht
          • Leeftijd: Men begint met de training in het jaar dat het kind zes wordt, en meestal eindigen de lessen tussen de zestien en de achttien. Daarna blijven jagers elkaar trainen en tips geven, maar dit is dan meer op een gelijk niveau. In de ruimtes leert men de kinderen de theorie rond de wezens, geschiedenis, wapenleer, vechttechnieken en EHBO. Vaak worden deze lessen in kleine groepjes van ronde de vijf kinderen gegeven.
          • Partners: Rond hun achtste levensjaar, krijgen de kinderen één of twee partners toegekend. Deze zullen de rest van hun training en ook daarna samenwerken.

    • Wapens
          • Zilver: Hoewel dit niet echt effectief is als wapen, is het wel een handig herkenningsmiddel. De meeste jagers hebben dan ook een zilveren ring, armband of halsketting aan. Deze wordt soms traditioneel van ouder op kind doorgegeven. Weerwolven hebben de neiging om zich van zilver weg te trekken, of krijgen een geïrriteerde huid na een aanraking.
          • Licht: In de laatste jaren zijn er speciale lichten ontworpen die zonlicht nabootsen. Hoewel het niet zo effectief is als echt zonlicht, kan het zeker jonge vampiers afschrikken en lichtelijk verbranden. Ook dit is eerder een herkenningsmiddel, dan een echt wapen. Ze bestaan in alle maten.
          • Spiegel: Bijna elke jager heeft wel ergens een klein spiegeltje steken, om vampiers te herkennen.
          • Vuurwapens: Deze zijn vaak aangepast met meer vuurkracht en zwaardere kogels. Gebruik je fantasie hier maar.
          • Traditioneel Messen, dolken en bijlen zijn populair. Gebruik je fantasie hier maar.

    • Gaven
          • Herkennen: Jagers hebben de unieke eigenschap om andere wezens te herkennen. Hoewel niemand kan zeggen wat ze zien, en het bij iedereen een beetje anders lijkt te zijn, weten ze allemaal instinctief dat er iets mis is. Bij weerwolven zit het in de ogen, bij vampiers in het spiegelbeeld.
    Bij de eerste zien sommigen een onrustige kleur, anderen zien een soort van diepte in de ogen. Nog anderen zien dan weer een waas en de meesten kunnen het niet eens deftig beschrijven.
    Hetzelfde bij de vampiers: De ene ziet een trilling in het spiegelbeeld, bij de andere vervaagd het beeld. Enkelen zien het spiegelbeeld bevriezen of een andere beweging doen dan de vampier zelf.
          • Immuniteit: Jagers kunnen nooit in een ander wezen veranderen. De beet van een weerwolf gaat ook minder snel infecteren, en ze worden minder ziek van het bloed van een vampier.
          • Fysiek: Jagers zijn sterker en sneller dan normale mensen, en ook hun uithouding is vanzelf al beter. Ze zijn een natuurtalent in de meeste sporten, maar echt bovenmenselijk zijn ze niet.


    Onderlinge relaties
    Alle soorten relaties zijn mogelijk tussen alle drie de wezens.
          • Vampiers & Weerwolven: Over het algemeen kunnen deze twee niet echt met elkaar opschieten. Het hangt van wezen tot wezen af, sommigen hebben echt een hekel aan elkaar, anderen hebben het voor elkaar gekregen om een vriendschap op te bouwen. Algemeen heerst er een vrede tussen de twee.
          • Weerwolven & Weerwolven: Dit hangt helemaal van de roedels af, of van de persoon zelf.
          • Vampiers & Vampiers: Vampiers hebben een vreemde relatie met elkaar. De meesten hebben een haat-liefde gevoel bij hun (onbekende) soortgenoten. Enerzijds is er het wederzijds respect en waardering, anderzijds is er ook veel concurrentie en afgunst. Ook hier hangt het van persoon tot persoon af.
          • Jagers & Wezens: Je hebt twee soorten jagers: De ene die enkel wezens doodt bij hoge nood (zoals zoveel moorden) en de andere die vindt dat elk smerig schepsel verdelgt moet worden. Andersom geldt hetzelfde. Het ene wezen vindt jagers prima, het andere wilt ze liever allemaal weghebben.


    Gebied


    NEW CHAMITA



    ALGEMEEN

          • Situering: Oostkust VS (Iets onder NY), Connecticut
          • Oppervlakte: 221 km² (13km in de breedte, 17km in de lengte)
          • Inwoneraantal: ca. 620.000 (2.805 inw./km²
          • Taal: Engels
          • Klimaat: Gematigd zeeklimaat. In de winter heb je af en toe sneeuwstormen en de zomer kan wel eens geteisterd worden met hittegolven, maar verder is het zoals de meesten van ons het kennen. Er is wel veel vaker zon.
          • Toegankelijkheid: Luchthaven, Arctic Channel en Seaside Port. Er zijn geen wegen, omwille van het natuurgebied.
          • Vervoerssysteem: Er is een heel uitgebreid net voor de metro, en ook het bussensysteem werkt goed.

    De stad is onderverdeeld in zes kleinere districten. In elk district is er minstens één ziekenhuis, lagere & middelbare school.
    De stad is gesticht in 1708, door de Britten. Hiervoor was er enkel bos.


    OMGEVING

    New Chamita is een heel afgelegen stad. Aan de ene kant heb je de oceaan, en aan de andere kant heb je kilometers aan uitgestrekte bossen. In het Noorden heb je eerder naaldwouden, terwijl ten zuiden van The Arctic Channel het heel wat gevarieerder groen is. Aan de rand van de stad worden de bossen regelmatig gekapt, maar ook weer bij geplant, waardoor er niet al te veel natuur beschadigd wordt. Er zijn geen wegen naar andere steden, enkel wat kleinere jaagwegjes. Hoewel er af en toe wel eens een mens gaat jagen, zijn het toch vooral de weerwolven die de bossen domineren. Elke roedel heeft dan ook een eigen territorium, dat grenst aan het stadsdeel van die roedel. Zo af en toe wordt er wel eens om gevochten.


    NORTH

    North is het gebied waar vooral de weerwolven heersen. De drie grootste roedels zijn dan ook hier gevestigd. Er wonen natuurlijk ook enkele vampiers.

          • Woodston (NW): Dit is het minst dichtbevolkte deel van de stad. Aan de rand zijn enkele houtbewerkingsbedrijven en velden, waardoor hier vooral houthakkers en boeren wonen. Het is eveneens een neutraal gebied, waar elk wezen mag gaan en staan waar het wil. Eenzame weerwolven en jagers kiezen dan ook vooral dit district uit als toevluchtsoord. De bossen die bij dit district horen, zijn anderzijds erg gevaarlijk wegens constante gevechten omwille van territoria.
          • Uppertop (NO): Dit is veruit het meest gevaarlijkste deel van New Chamita. Hier zijn de oude fabrieken enkele eeuwen geleden gebouwd en de huisjes zijn er klein en dicht op elkaar. Tegenwoordig staan beiden wat te verkrotten. Het is het armste gedeelte van de stad, met ook de meeste criminaliteit en werkloosheid. Het is dan ook niet verwonderlijk dat hier de meeste moorden gebeuren, hoewel de vampiers er zich zelden vertonen.
    In dit deel van de stad vind je de grootste trainingsruimte voor de jagers. Deze trainingsruimte wordt grotendeels benut door drie families, en enkele kleinere groepjes van andere jagers. Het zijn de meest geharde jagers van de stad.
    Het is geen toeval dat hier de meeste jagers wonen. Uppertop wordt geteisterd door de grootste (ca. 35 leden) en wreedste roedel. De groep moet niets van jagers of vampiers hebben, waardoor er regelmatig vechtpartijen ontstaan. Ook andere weerwolven krijgen de keuze: joinen of oprotten. Dat eerste is trouwens geen pretje, want de laagste rangen zijn praktisch slaven. Of de roedel zo is door de armoede, of de armoede door de roedel komt, is niet helemaal duidelijk.
          • North River (W):Dit is het meest economische gedeelte van de stad. Alle hoofdkantoren en bedrijven zijn hier gesitueerd. Verder zijn er vooral woonwijken met huizen en appartementen voor het gemiddelde gezin. Het is een aangename, maar ietwat saaie buurt om te wonen.
    De roedel die hier leeft is praktisch het tegenovergestelde van de vorige. Het is een erg vrije en losse roedel, waar de rangen maar nauwelijks zichtbaar zijn. Ze zijn met ongeveer 25, maar verder leven er ook veel eenzame weerwolven, families en zelfs kleinere roedels. Ook strijden ze niet echt om hun jachtgebied, aangezien ze deze deels moeten delen met de Seaside-roedel. Er is dus een vrije doorgang.
    Ook hier is een kleine trainingsruimte gebouwd door één familie jagers. Vooral de jongeren zien de andere ruimte als concurrenten en er zijn geregeld competitieve trainingsmatchen tussen de twee ruimtes (die trouwens niet veel van elkaar verwijderd zijn.)
          • Seaside (O): Dit is het rijkere gedeelte van het Noorden, dankzij de haven, Seaside Port. Naast de haven zijn er vele villa's en op de kade zijn enkele chique clubs, waar enkel vips binnen mogen.
    Bij deze vips hoort de Seaside roedel. Dit is de kleinste roedel van de drie met circa 20 leden. Het is een strikte roedel, met duidelijke rangen, maar waar iedereen wel gerespecteerd wordt. Je mag je best gelukkig prijzen als je er binnen raakt. Het enige nadeel, is het jachtgebied. Hiervoor moeten ze door een ander gebied trekken, wat ze niet zo leuk vinden. Zelf zien ze liever geen andere weerwolven, vampiers of jagers in hun gebied, maar ze tolereren het wel. Zolang je ook weer weggaat, tenminste.


    SOUTH

    In het zuidelijke gedeelte van de stad floreren vooral de vampiers. De kolonie is dan ook hier gevestigd.

          • South River (ZW): De luchthaven (VERKEERD OP DE KAART) is hier gevestigd, en hier staan de meest hotels. Tevens is hier de universiteit (New Chamita University(NCU)) en het stadhuis gevestigd, waardoor dit het rijkste deel van de stad is. Hier hebben altijd al de meest hoogstaande mensen gewoond, waardoor de bewoners wat neerkijken op de andere gebieden.
    Hier is een trainingsruimte aanwezig, waar twee families van jagers gebruik van maken. Ook andere jagers zijn hier regelmatig terug te vinden, aangezien dit de best uitgeruste ruimte is.
    Verder is de hoofdzetel van de kolonie hier te vinden. De vampiers hebben dan ook het meeste invloed op dit gedeelte van de stad.
          • Mistbane (NW): Ook dit gedeelte van de stad is niet arm te noemen, zeker niet aan de kust. Het toerisme floreert er, en ook de bewoners van de strandvilla's zijn niet arm. Het is het tweede neutrale gebied van de stad.


    OPMERKING: Je hoeft niet alles te onthouden wat in voorgaande spoilers stond. Dit is enkel om verwarring te voorkomen in mogelijke situaties. Hou er dus wel een beetje rekening mee!

    Rollen VOL
    Over het algemeen liefst een gelijk aantal jongens en meisjes, maar in de categorieën zelf maakt het me niet uit. Er mogen ook meer van de ene categorie zijn dan in een andere, maar ik heb het liefst niet meer dan 27 rollen. Minder is geen probleem.

    • Vampiers 4 - 5 VOL
    • Monachopsis ~ Liesje ~ Thorne Madison ~ Loner ~ 810 (oudste) | 1.1 AF
    • Rivetra ~ Marthe ~ Helias ~ Loner ~ 626 | 1.1 (Kamp)
    • D00M ~Menna ~ Davin Gustav Esbensen ~ Leider kolonie ~ 748 | 1.2
    • RabidKiller ~ Shari ~ Gereserveerd ~ Status ~ Leeftijd | Pagina (Examens, volgende di)
    • Heavenlyy ~ Nikki ~ Emmalyn "Emma" Moreau ~ Loner ~ 591 | 1.9 AF
    • Barone ~ Denize ~ Destina Castro ~ Leidster Kolonie ~ 760 | 1.1 AF
    • Rockbell ~ Lene ~ Anne Nerine Blanchfield (April blake) ~ Status ~ 340 | 1.4 AF
    • Merchantson ~ Noë ~ Julietta "Jaleesa" Cara Francesca Di Lazàrro ~ Loner ~ 227 | 1.9 AF
    • Weasley ~ Ilona ~ Josephine "Jo" Calderdotter ~ Kolonie (2) ~ 759 | 1.15 AF

    • Weerwolven 4 - 5 VOL
    • Monachopsis ~ Liesje ~ Fox Samuel Jacob Ackerman ~ Alfa | 1.2 AF
    • Painkiller ~ Qing ~ Tatum Greenfield ~ Omega | 1.11 AF
    • Storiefan ~ Aragorn ~ Loner | 1.9 AF
    • Kit ~ Amber ~ Jason Clinton ~ Loner | 1.13
    • Kenopsia ~ Noëlle ~ Primrose 'Rozy' Juna Nacasia ~ Alfa | 1.4 AF
    • The_Glue ~ Julya ~ Ruby Dyani Woods ~ Omega | 1.13 AF
    • D00M ~ Menna ~ Tisa Bennet ~ Bèta | 1.7
    • Corleone ~ Naomi ~ Echo Ramsay Argyros ~ Bèta | 1.12 AF
    • Tsundoku~ Marjolein ~ Calla Laroche~ Roedel NR | 1.14

    • Jagers 3 - 5
    • Rivetra ~ Marthe ~ Freya Historia Rose Maria Ackerman ~ Familie North River | 1.1 (Kamp)
    • Towns ~ Jente ~ Bethany Devante Ailia Jaeger ~ Leidster nieuwe groep | 1.12 (Vakantie)
    • Sciles ~ Cheryl ~ Alexandra "Alyx" Kalani Hamilton ~ Nieuwe groep | 1.5 AF
    • Painkiller ~ Qing ~ Silene Royster ~ Loner | 1.11 AF
    • Monachopsis ~ Liesje ~ Willow Lockheart ~ Loner | 1.15
    • Rockbell ~ Lene ~ Emilio "Milo" Finnegan Jaeger ~ Leider nieuwe groep | 1.6 AF
    • BIitzkrieg ~ Xanthe ~ Clarkson 'Clark' James Ackerman-Raeken ~ Familie North River | 1.5 AF
    • Vastly ~ Ellen ~ Cain Yair Erez ~ Loner | 1.13 AF
    • Username ~ Naam ~ Rol ~ Status | Pagina



    Roedels, families & kolonies
    Niet elke rol moet ingevuld zijn! Degenen die openblijven, verzin ik snel wel even (tenzij je zelf wel een idee hebt) Namen, relaties, hoeveelheid (indien niet aangeduid) mag je zelf kiezen!
    Roedels
          • Uppertop: Alfa (1 of 2): Primrose 'Rozy' Nacasia(Noëlle)
    Bèta (1 of 2):
    Omega (1):
    Anderen:
          • North River: Alfa (1 of 2): Fox Ackerman(Liesje)
    Bèta (1 of 2): Tisa Bennet (Menna) & Echo (Naomi)
    Omega (1): Tatum (Qing)
    Anderen: Michaël (21), agressief, geen rol.
    Calla Laroche (Marjolein)
          • Seaside: Alfa (1 of 2):
    Bèta (1 of 2):
    Omega (1): Ruby (Julya)
    Anderen:

    Kolonie
    • Leiders (2): Destina Castro (Denize) & Davin Esbensen (Menna)
    • Tweede rang (4): Josephine "Jo" Calderdotter (Ilona)
    • Derde rang (4):
    • Anderen:

    Families
          • Uppertop: Familie 1: Royster (Qing)
    Familie 2:
    Familie 3:
          • North River: Ackerman (Xanthe, Marthe)
          • South River: Familie 1:
    Familie 2:


          • Nieuwe jagergroep: Leider(s) (max 3): Bethany (Jente) & Milo (Lene)
    Anderen:
    Alyx (Cheryl)
    GereserveerdIlona


    Invullen
    Het liefst zo veel mogelijk uitschrijven.
    Iedereen:
    • Naam
    • Leeftijd (Vampiers: kijk onder) (16 - 35)
    • Woonplaats (zie Gebied)
    • Uiterlijk
    • Karakter
    • Geschiedenis
    • Extra
    • Relaties

    Vampiers:
    • Leeftijd: Echte leeftijd (niet ouder dan 760), Leeftijd waarop hij/zij gestorven is en de uiterlijke leeftijd (16 -35)
    • Status: In de Kolonie of niet? Zo ja, welke plaats?
    (• Onderdanen/Meester)
    ZORG DAT JE HISTORISCH GEZIEN ONGEVEER JUIST ZIT. Vampiers geboren voor 1708, kunnen niet in New Chamita geboren zijn.


    Weerwolven
    • Uiterlijk van wolf (ongeveer)
    • Status: In een roedel of niet? Zo ja, welke plaats en welke roedel?

    Jagers
    • In een familie of niet? Zo ja, welke?
    • Partner(s): (geen kan!)
    (• Favoriete wapen(s))


    Regels:
    Regels van MSV:
    • Wordt in de derde persoon geschreven.
    • Geen minimum- of maximumwoordenaantal.
    • Voorafgaande stukken/posts niet herhalen
    • Hetgene dat als eerste geschreven blijft geldig, tenzij unaniem besloten wordt dat het veranderd mag worden.

    Standaard RPG/MSV regels:
    • Naamsveranderingen doorgeven
    • Reserveringen blijven maximum vier dagen staan! Als je op vakantie bent, mag je dat wel vermelden (:
    • Maximum twee rollen per persoon
    • Om de twee dagen kunnen posten!
    • Geen geruzie OOC
    • 16+ zo realistisch en geloofwaardig mogelijk. In geval van seks: weet waarover je schrijft!
    • OOC in spoiler/tussen haakjes [ ], ( ), < > of in het praattopic
    • We schrijven met de dubbele aanhaling [ "..." ]


    Het speeltopic wordt waarschijnlijk pas eind augustus / begin september aangemaakt. Het kan vroeger, maar hierbij ben je al gewaarschuwd dat het nog een tijdje kan duren.



    [ bericht aangepast op 23 aug 2015 - 16:59 ]


    Mijn brein breint zoals het breint.

    Aragorn

    Uiterlijk:Omdat zijn ouders LOTR fan waren en hij lijkt op Aragorn noemden ze hem ook maar zo. Hij houdt ervan als zijn gezicht niet zichtbaar is zodat, als hij iemand aanvalt ze hem minder makkelijk/niet herkennen en dus ook moeilijker wraak kunnen nemen.Hij heeft geen achternaam en doolt rond, jachtgronden van andere weerwolven en mensen vermijdend. Hij heeft donkerbruin haar en is tamelijk verweerd door zijn zwerftochten.Verder is hij lang en gespierd en kent verschillende gevechttrucs. Als weerwolf kun je hem (bijna) niet onderscheiden van een grootte gewone wolf.Zijn vacht is dan donkerbruin.

    Innerlijk:

    Hij is onzeker en (lijkt) gesloten.Als hij gestrest is en woedend en hij móét zich inhouden dan kun je dat maar op een manier zien;zijn gezicht staat dan strak,koud bijna.Hij is een weerwolf maar veranderd zelden omdat hij dat deel van zichzelf haat, vooral sinds de eerste verandering omdat hij toen een hele stad uitmoordde.Hij is direct, eigenlijk vrij bot én regelmatig beledigend waardoor hij veel vijanden heeft en (nog) geen vrienden. Hij doolt graag rond in de wildernis omdat dat van niemand is en hij is te trots om bij alfa's te willen bedelen of hij op hun grond mag jagen. Tegenwoordig wil hij toch es proberen een roedel op te starten zodat hij iets van gezelschap heeft.Hij zoekt nog naar gelijkgestemden. Hij is 35;in de bloei van zijn leven dus. Zijn familie waant hem dood

    Geschiedenis:

    Hij is geboren in een klein dorpje, naamloos. Z'n moeder moest vluchten terwijl zijn vader het samen nog een paar mensen tegen de weerwolf probeerde opnemen. Zijn vader stierf bij die poging maar slaagde erin de weerwolf dodelijk te verwonden. Het was toen eigenlijk al te laat:het dorp was praktisch uitgemoord. Omdat duidelijk was dat ze daar niet meer naar terug kon keren besloot zijn moeder in een klein stadje te wonen dat die naam alleen kreeg omdat het toevallig stadsrechten had, maar het leek veel op dat oude dorp.Op zijn 15-de veranderde Aragorn in een weerwolf. Zijn moeder was toevallig weg, wat haar het leven redde. Toen hij weer 'bijkwam' merkte hij dat hij de hele stad had uitgemoord...Geschokt en beschaamt zei hij tegen zijn grootvader (die hij tegenkwam op weg naar de wildernis) dat hij zelfmoord ging plegen maar bedacht zich en maakte alleen maar dat hij zover mogelijk wegkwam. Toen hij ging uitzoeken hoe hij weerwolf kon worden kwam hij erachter dat zijn grootvader (jep, diegene die hij onderweg tegenkwam) een weerwolf was. Die haatte hem, altijd al gedaan, zodat die geen enkel bezwaar had gemaakt tegen het zelfmoordpleegidee van zijn kleinzoon maar meer zoiets had van: "moet je doen joh, succes!". Dus daar had hij niks aan. Sindsdien is hij veranderd: hij lacht heel zelden, is cynisch en sarcastisch en meestal somber. Hij was nooit sociaal en in de meeste gevallen beledigt hij per ongeluk mensen of weerwolven. Uiteraard heeft hij meer karaktertrekken maar ten eerste kent hij zichzelf erg slecht en ten tweede zijn dat de enige die hij toont en gebruikt als masker. Kortom;voor de buitenwereld is hij een klootzak.

    Extra:Hij heeft tegenwoordig plannen een roedel op te starten. Verder is hij een 'erfweerwolf'.

    Relaties: Die heeft hij nog niet, behalve vijanden en de meeste vijanden hebben het niet kunnen navertellen.Hij staat wel open voor een soort van vriendschap.

    Kan dit goedgekeurd worden of moet ik wat aanpassen?

    [ bericht aangepast op 19 aug 2015 - 16:20 ]


    I'm not a psychopath, Anderson. I'm a high-functioning sociopath. Do your research.

    Als jullie rollen af zijn, kan je die in de rollenstory zetten. Zo is er meer overzicht (:
    Pas je rol er in zetten, als ik toestemming geef!

    http://www.quizlet.nl/stories/151938/msv-16-a-bloody-hell/

    [ bericht aangepast op 13 aug 2015 - 13:02 ]


    Mijn brein breint zoals het breint.

    Mogen Milo en Towns' jager meisje (yay for twins) de leiders van de nieuwe jagergroep zijn?


    kindness is never a burden.

    Rockbell schreef:
    Mogen Milo en Towns' jager meisje (yay for twins) de leiders van de nieuwe jagergroep zijn?


    Sure (:


    Mijn brein breint zoals het breint.

    De lieftallige Alyx hoort ook bij de nieuwe jagersgroep :Y)


    To the stars who listen — and the dreams that are answered

    Havilliard schreef:
    De lieftallige Alyx hoort ook bij de nieuwe jagersgroep :Y)


    Genoteerd (:


    Mijn brein breint zoals het breint.

    Heey, ik zal vandaag mijn rol posten, sorry ik doe er een beetje lang over xD

    Towns schreef:
    (...)

    Misschien mijn meisje?

    Ja is goed

    Clarke is af. Eventuele opmerkingen worden ten zeerste gewaardeerd!

                                              HUNTER

    NORTH RIVER
    Clarkson 'Clarke' James Ackerman-Raeken
    "Balance is the law, it's our duty to make sure there is a balance."
    ANTHEM

    "Think about it... Wait, I just caught you, you're just plain stupid with a cherry on top."

    • Naam:
    Clarkson • Priester • Oud Engels
    James • Vervangt • Engels
    Ackerman • Veldman • Engels
    Raeken • Onbekend • Onbekend

    • Leeftijd:
    32, 30 december, Steenbok

    • Woonplaats:
    North River

    "A hunters life is the hardest life; you chase once and you never stop chasing."



    • Uiterlijk:
    Clarke is best groot met zijn 190cm, en valt dan ook op in de massa. Hij is eerder slank gebouwd, maar zijn lichaam bestaat toch grotendeels uit spieren, en hij is dus sterker dan hij lijkt te zijn.
    Zijn haarkleur is donkerblond, halflang en altijd een totale warboel. Niet dat het hem wat kan schelen hoe zijn haar er bij ligt, het mag gewoon niet in de weg zitten. Hij is het meeste van de tijd ongeschoren en heeft dus een baardje en een snor die niet iets donkerder gekleurd zijn dan zijn haar. Hij is een eerder bleek figuur, ondanks de uren zon, maar hij is gewoon een binnenmens en dat zie je ook aan hem, hij heeft dus meestal wel een zonnebril nodig om buiten te komen als de zon schijnt, omdat zijn donkerblauwe ogen het zonlicht moeilijk kunnen verwerken. Die ogen brengen ook een bepaalde intensiteit met zich mee die hem soms nogal eng en gefocust doen voorkomen.
    Boven zijn ogen is een paar wenkbrauwen te vinden die een verschillende vorm hebben en dezelfde kleur hebben als zijn snor en baardje, ze brengen ook het intense in zijn ogen nog verder naar voren. Zijn wimpers zijn eerder lang en relatief dik. Zijn kaaklijn is eerder sterk aflopend en zijn jukbeenderen komen lichtjes door, meer naar de zijkant van zijn gezicht. Door zijn scherpere kaaklijn heeft Clarke ook een redelijk scherpe kin.
    Clarkson is ook een persoon met stijl en dat zie je duidelijk aan zijn manier van kleden. Hij kan namelijk zeer classy zijn als hij dit wilt, maar ook trashy kan hem sieren, dat hangt af van het moment. Maar alles wat hij draagt ziet er goed uit, daarmee is hij ook erg fotogeniek en is hij amper slecht te vinden op foto's, zelfs zijn pasfoto's niet.
    Hij heeft een tattoo die start op zijn linkerschouder en verder naar beneden loopt. Deze leest: 'Bleed with me and you will forever be my brother'. Daarnaast heeft hij een litteken op zijn rechterkuit van een motorongeval dat hij ooit heeft gehad, eentje op zijn linker onderarm van een weerwolf die hem gebeten heeft en eentje die over zijn borstkas loopt, over zijn borstbeen en dan buigt het litteken zich af naar rechts, door een mes dat hij net van zich af wist te houden terwijl hij werd aangevallen door een vijandelijke huntersgroep.
    Het zilveren sieraad dat hij draagt is een manchetknoop die in een leren armband zit gevlochten, dit is dus eerder een onopvallend sieraad en dat vindt Clarke ook maar best, aangezien hij opzichtige sieraden afschuwelijk vindt.


    [FC: Boyd Holbrook]

    "Welcome to the jungle without the fun and much more lethal games."


    • Karakter
    Om te beginnen is Clarke een persoon die beschermt en een gevoel verantwoordelijkheid heeft voor mensen. Deze eigenschap geldt zowel voor gewone mensen als voor mensen die hij graag mag, maar zal zich het hardst uitspelen bij familie, want dat vindt hij het allerbelangrijkst. Hij stel zijn familie ook altijd in als prioriteit om veilig te houden. Daarnaast heeft Clarkson naar de meeste mensen toe een spontane en charmerende man, die mensen op hun gemak stelt, ondanks het feit dat zijn voorkomen nogal intimiderend en eng kan zijn.
    Je kan ook wel stellen dat hij een hart van goud heeft als het aankomt op mensen die hij mag, maar ondanks dit alles kan hij toch wel eens een eikel zijn. Zeker tegen mensen die hij niet moet, want die krijgen een hele andere kant van hem te zien die minder aangenaam is, dan speelt hij ook zijn meest favoriete vorm van humor uit: sarcasme. Dit wil zeggen dat hij ook zeker niet op zijn edele mond is gevallen en geen schrik heeft om mensen die hij niet mag aan te spreken omdat ze iets wat ze doen hem niet zint. Hij heeft het ook absoluut niet op leugenaars en mensen die hem zich vroom gedragen ten opzichte van hem. Hij heeft ook een absolute hekel aan slijmballen en mensen die té aanhankelijk zijn.
    Clarke is ook wel iemand die zijn gedachten op een rijtje heeft en twee keer na zal denken alvorens te handelen. Hij kan ook wel improviseren, maar zal vaker en sneller eerst een plan uitdenken voor hij een stap neemt richting het meer der risico's. Hij ziet echter wel in wanneer zijn plan niet werkt en zal vandaaruit dan wel verder werken. Over werken gesproken, dat is ook iets dat in zijn aard ligt. Hij is namelijk een echte werker en doet alles liever zelf dan dat het voor hem gedaan wordt, hoe moeilijk het ook voor hem is.
    Hij is ook iemand die zicht plichtig voelt. Zo is het zijn plicht om mensen te beschermen tegen bovennatuurlijke wezens en zo verder. Hij is ook wel een persoon die een onrecht naar mensen toe niet links kan laten liggen, hij is dus best wraakzuchtig, iets wat je niet van hem verwacht. Daarnaast ziet hij zijn bestaan als 'hunter' als zijn job en is dus niet vies van geweld, bloedvergieten en moorden. Om je een geheim te vertellen, hij kan er soms wel eens van genieten. Hieruit kan je afleiden dat hij het echt meent en dus een hardcore jager is. Wat het bovennatuurlijke ook nog moeite geeft is zijn intelligentie: hij heeft een IQ dat hoger ligt dan het gemiddelde. Hij is ook een strateeg en iemand die graag zijn omgeving kent, met als gevolg dat hij wel vaker gaat wandelen in het gebied waarin ze leven.

    "Come out, come out wherever you are little bitch."


    • Geschiedenis
    Clarkson kent al hel zijn leven geen ander bestaan dan zijn leven als Hunter. Hij ging in training op zijn zesde en werd pas op zijn elfde een partner toegewezen: zijn broer Marnix, omdat die toen pas van leeftijd was om een partner te krijgen en ze het liefste de banden in de familie wilden houden. Zo groeiden de broers onafscheidelijk op, ze vertrouwden elkaar dan ook volledig en zochten elkaar voor problemen ook op. Ze kibbelden ook wel eens, maar uiteindelijk duurden die ruzies nooit echt lang. Ook de band met zijn ouders zat wel snor, maar niet zoals zijn band met Marnix. Maar het noodlot sloeg toe zo'n drie jaar geleden, toen Marnix zijn dood vond door een stomme misrekening van een andere Huntersclan, waarbij ze zijn broer doodschoten in plaats van het eigenlijke doelwit. Na dat voorval zonderde hij zich af en werkte hij twee jaar solo, tot er een plek vrijkwam langs de zijde van zijn nichtje Freya.

    • Familie
    Vader: Donovan Gregg Raeken • 59 • Alive • Normal
    Moeder: Sarah Valerie Ackerman • 57 • Alive • Hunter
    Broer: Marnix Amos Ackerman-Raeken • 27 • Deceased • Hunter
    Nicht: Freya Historia Rose Maria Ackerman • 16 • Alive • Hunter
    Neef: Fox Samuel Ackerman • 26 • Unknown • Werewolf
    Tante:
    Nonkel:


    "Don't underestimate me, I'm a brooding hurricane."

    • Extra
    > Clarke heeft een grijze papegaai die Peekaboo heet. Hij heeft het beestje opgeleid tot een rasechte verklikker die handig is tijdens het jagen en hen ook waarschuwt bij gevaar. Peekaboo maakt in elke situatie een ander geluid
    > Clarke is een motorrijder en heeft dus een zwarte Ducati Streetfighter waarmee hij zich snel kan verplaatsen.
    > Clarke heeft ook een gewone auto, namelijk een mahoniekleurige Chevrolet Pick-up.
    > Clarkes vader is een militair op rust.
    > Clarke is een all-rounder wat muziek betreft, maar heeft wel een absolute haat naar rap en een genre dat hij aanduidt als 'Negermuziek'.
    > Clarke valt op vrouwen en is dus straight.
    > Clarke is een roker.
    > Clarke is tekenaar
    > Clarke loopt regelmatig en is in staat een marathon te lopen op anderhalf uur.
    > Clarke spreekt naast Engels ook Russisch (gevorderd), Zweeds(gevorderd) en Spaans(iets meer dan basis).
    > Clarke is tweehandig.
    > Clarke heeft lichte Thantofobie; angst om iemand waarvan je houdt te verliezen.
    > Clarke is Allergisch voor de meeste pijnstillers (NSAID's), hij kan bijvoorbeeld geen Advil of Nurofen nemen, maar wel Aspirines.
    > Clarke heeft last van insomnia en slaapt dus slecht en heel erg licht. Hij heeft dus wel vaker een slaaptekort en slaapt soms ook met oorstopjes in.
    > Clarke is de volgende in lijn als familiehoofd.

    "I will not tolerate you. Not now, not ever. So stop hoping, and get out."

    • Partner:
    Freya Historia Rose Maria Ackerman

    • Wapens
    NOTE: Alle onderstaande zijn aangepast aan de situatie waarin ze zitten en zijn dus opgevoerd, of zo gemaakt dat hij er het bovennatuurlijke mee kan opjagen. Hij beheerst ook heel wat wapentechnieken door zijn ietwat oudere leeftijd.
    Guns
    Escort Handgun • USA • Afstand: kort.
    Kalasjnikov • Russia • Afstand: gematigd.
    L115A1 Sniper Rifle • UK • Afstand: ver.

    Swords
    Carbon Steel Longsword • Italian • Afstand: kort
    Scimitar • Middle East • Astand: kort.

    Knives
    Chinese Ringdagger • China • Afstand: kort/gemiddeld.
    Hunting knife • USA • Afstand: kort.

    Rope&Other
    Lasso
    Netten
    Vallen


    "No fear of blood, no fear of bullets, no fear of the messenger of death."

    • Relaties


    Sidera nostra contrahent solem lunamque

    I like him :3


    Mijn brein breint zoals het breint.

    Oh damn ik zag dit topic echt heel laat want ik had je idee wel gelezen in 'MSV idee', maar ik wist niet dat je er al een rollentopic voor had aangemaakt :X


    Kan ik nog meedoen met een mannelijke vampier? Ik zal wel pas volgende week m'n rol kunnen maken want ik zit nog met een herexamen maandag.


    Tell me, my friend. Have you ever danced with the devil in the pale moonlight?


    Julietta ~ Youthful (de J spreek je uit als een G)
    Cara ~ Dear, beloved
    Francesca ~ From France or free man
    Di Lazàrro ~ God has helped or From Lazarro (Motta San Giovanni, Italia)


    "Everyone calls me Jay"


    L'éta: Jaleesa is 227 jaar oud, geboren in de zesde maand van het jaar 1788 VAMPIER
    L'éta di morte: Ze stierf op haar zeventiende, om geen problemen te krijgen met minderjarig zijn, gaat ze als negentienjarige verder door het leven.

    Residenza

    Jaleesa is nog niet extreem oud maar heeft veel van de wereld gezien. Veel echte woonplaatsen heeft ze nooit gehad omdat ze veel rondtrok.
    tijdens haar mensenleven woonde ze in een gigantisch landhuis vlak bij het mooie Venetië. Na haar verandering trok ze richting Rome, vasthoudend aan haar menselijkheid. Uiteindelijk na lang dwalen vestigde ze zich in een voorstad van London waarna ze richting Amerika trok. In New Chamita is ze vrij nieuw.


    Aspetto


    [F.C. Lily Jane Collins]

    Lichaam || Jaleesa is klein, zo’n 1,62 meter, met een vrij lichte huid voor een Italiaanse. Het vampirisme heeft hier enige invloed op gehad na haar verandering. Verder is ze vrij ‘Mini’ zoals ze op zijn Italiaans vaak tegen haar zeiden. Ze heeft wel enige rondingen voor zo’n fragiel uitziend dametje. Op jongere leeftijd tijdens haar mensenleven heeft een heftig ongeluk overleeft waar ze veel lelijke littekens aan over hield op de linkerkant van haar ribbenkast. Het ergste is niet meer zichtbaar, maar de schade is zo groot geweest dat er lichte lijnen standaard zichtbaar zijn.
    Gezicht || Haar gezicht is rond en om simpel te zeggen. She’s cute. Zo schattig dat je er gemakkelijk intuint. Die scheve grijns verbergt veel meer.
    Haar irissen zijn goudbruin en worden donkerderbruin des te dichter bij de pupil. Haar neus wipt lichtelijk wat omhoog en haar lippen zijn vol en roodrozig van kleur, een opvallend contrast tegenover haar porselein-kleurige huid. Rond haar gezicht hangt een lange, donkerbruine volle bos golven. Als er niets bijzonders op haar agenda staat, doet ze geen moeite om er veel aan te doen.
    Style || Vanuit haar vroegere elitaire leven wil Jaleesa nog wel eens extra chique gekleed gaan. Maar dat alleen als ze iemand probeert te intimideren, mannen opjaagt of er een bijzondere gelegenheid moet zijn. Jaleesa houdt erg van Franse Lingerie, daar heeft ze genoeg van in haar kast hangen. Boven al het kant draagt ze veel diepe kleuren. Donkerblauw, aubergine paars, grijs en zwart. Verder is ze fan van zilveren accessoires, zoals de opvallende ouderwetse zilveren ketting die standaard om haar nek te vinden is. Zolang het niet te kort om haar nek zit, is het beter te verdragen. Ondanks haar ongemakken weigert ze het erfstuk af te doen.
    Wat schoenen betreft gaat ze vaak voor een paar hoge hakken. Maar soms is een span sneakers toch prettiger.
    Haar zwart lederen jas is een bijna onmisbaar item.




    Caraterre[right]
    Als we het over schijn bedriegt hebben is een Jaleesa een mooi voorbeeld. Ze is heel erg wisselend in haar gedrag. Van een ware wildebras tot een jong stuiterend meisje. Ze kan krom uit de hoek komen met opmerkingen en sarcasme zou een van haar doopnamen kunnen zijn. Jaleesa leeft voor zichzelf en bekommerd zich niet snel om een ander, al begint het na ruim 200 jaar wel eenzaam te worden. Haar overlevingsinstinct en charmes hebben haar vaak uit de brand geholpen. Op de vlucht slaan is een van haar specialiteiten. Haar Italiaanse temperament zit er goed in en af en toe kan ze aardig uit de hoogte doen.
    Ze is per slot van rekening wel dochter van de Duca di Venezia!
    Jaleesa vind het moeilijk om zichzelf open te stellen voor een ander. Voelt zich snel kwetsbaar als ze dit toe laat. Wat diep van binnen is het pure, tedere meisje dat ze is geweest voor haar verandering.
    Verder is Jaleesa altijd gelovig geweest. Het is iets wat haar band met haar familie nog echt maakte. Maar hoe moderner de tijd, hoe minder streng ze is gaan geloven. Wel behoud ze zich aan één regel die ze haar vader ooit beloofde niet te breken:
    Blijf puur totdat onze Vader de juiste heer op je pad brengt.
    En ondanks dat ze nog altijd maagd is, is Jaleesa nooit vies geweest van een paar avontuurtjes. Het verleiden van een knappe man is veel te leuk om volledig celibaat te blijven, niet?



    Storia di Vita

    Mensenleven: Julietta werd geboren in een groot gezin, als jongste dochter van de Hertog van Venetië. De familie kende veel rijkdom en had nauwelijks last van wat de stedelingen moesten verdragen. Armoede of honger stond niet in het woordenboek van een Di Lazàrro.
    Haar naam dankt ze aan haar grootmoeder (Julietta Capredici), haar moeder (Cara Capredici - Di Lazàrro) en haar vader (Francesco Di Lazàrro). Ze had twee oudere broers (Alessandro en Vitorio) en drie oudere zussen (Giovanna, Cassandra en Isobella)
    Dood: De familie kreeg te maken met verschillende bedreigingen tijdens opstanden in de stad. Uiteindelijk wist een paar woedende raadsleden, en stiekeme vijanden van de Hertog, het landhuis binnen te komen om een eind te maken aan de macht van de Di Lazàrro’s. Goed gepland was de aanval niet – Julietta was als enige van de familie thuis gebleven met de wacht en de huisstaf.
    Met messteken kwam Julietta om het leven als een laatste dreigement tegenover Francesco. Haar beide halsslagaders waren opengereten, ze werd een paar keer gestoken onder haar ribben en 1 maal langs haar lippen waarna is ze achtergelaten om dood te bloeden.
    Na verandering: na haar verandering stond ze er alleen voor, niet wetende wat er van haar geworden was totdat een vampier, Donna, haar hielp. Jullietta kon voor zeker een eeuw haar lot niet accepteren en zocht in bibliotheken en gechriften in allerlei uithoeken van de wereld naar een genezing. Die ze nooit vond. Toen ze verzeild raakte in een eerste dramatiche tantrum gooide ze het roer om en verlirt ze italie. In London settelde ze zich en gaf ze zichzelf de naam Jaleesa Lawton. In Frankrijk Juliette Lavroir. Toen ze in London geruchtem hoorde over en gebied met meer vampiers op 1 plek, trok ze naar Amerika om uiteindelijk in New Chamita aan te komen.
    En de naam is Jaleesa Lazarro. Though, everyone should call me Jay.

    + Thorne is Jaleesa haar meester. Maar ze weet niet wie het precies is. ze heeft hem een paar keer ontmoet en kan zich nog herinneren hoe ze bloed van hem kreeg. Maar wie hij exact is herinnert ze zich niet meer.
    + Jaleesa spreekt vloeiend Italiaans en Engels. Tevens red ze zich aardig met Frans en Spaanse talen. Literair gezien zijn Latijnse geschriften haar geen uitdaging meer. Duits spreekt ze voor geen meter.
    + Jaleesa valt op mannen. Ze heeft soms bewondering voor vrouwen, uiterlijk gezien. Maar voelt zich niet seksueel tot hen aangetrokken.
    + status: alleen, al is ze ergens wel zoekende naar een companion.
    + Jaleesa is zich eigenlijk niet bewust van wolven em Jagers. Ze is wel eens met iemand in aanraking gekomen die hrt op haar gemuny had, maar de achterliggende reden kent ze niet

    [ bericht aangepast op 18 aug 2015 - 15:50 ]


    The Definition of Insanity

    RabidKiller schreef:
    Oh damn ik zag dit topic echt heel laat want ik had je idee wel gelezen in 'MSV idee', maar ik wist niet dat je er al een rollentopic voor had aangemaakt :X


    Kan ik nog meedoen met een mannelijke vampier? Ik zal wel pas volgende week m'n rol kunnen maken want ik zit nog met een herexamen maandag.


    Dat kan (:


    Mijn brein breint zoals het breint.







    Naam: Emmalyn "Emma" Moreau

    Leeftijd: Emmalyn is gestorven in 1424, wat haar 591 jaar maakt. Ze was 21 toen ze stierf, en heeft nu de uiterlijke leeftijd van 25.

    Woonplaats:
    Emmalyn woont voornamelijk in Woodston, waar haar favoriete huis staat. Het huis staat aan de rand van het bos, ver genoeg weg van de mensen maar niet in de gevarenzone.

    Het huis:





    Ook heeft ze een appartement in South River, in de stad. De drukte geeft haar een gevoel van eenheid en ze voelt zich minder alleen. Ze gaat hier heen als ze behoefte heeft aan sociale activiteiten, en op zoek is naar een liefdespartner.

    Appartement:



    Emmalyn heeft een huis op het strand in Mistbane. Hier gaat ze heen met vrienden of eventuele familie.

    Huis:



    Emmalyn is eigenlijk pas sinds kort terug in New Chamita. Ze leefde een hele tijd met haar vriendin in Engeland, maar uiteindelijk is ze weer terug gekomen. Haar vriendin werd bang van haar ware aard en heeft haar achtergelaten. Ze zou niet snel terug gaan naar Engeland, maar ze heeft daar wel aardige mensen ontmoet en een leuke tijd gehad.

    Huis van toen:



    Uiterlijk:
    • Lichaam: Slank, 1.76
    • Ogen & Haren: Haar ogen zijn rood als ze een tijdje geen bloed heeft gehad, en anders bruin. Ze heeft bruin haar.
    • Kleding: Het ligt eraan in welke omgeving ze is. In de stad volgt ze de mode, maar als ze alleen is heeft ze vaak wat meer historische kleding aan.
    • Extra: -

    Karakter:

    Bitter
    Emmalyn heeft veel meegemaakt. Toen ze net een vampier was, heeft ze geprobeerd een zo normaal mogelijk leven te leiden. Natuurlijk kon ze geen kinderen krijgen en haar partners werden al snel bang van haar ware aard, of overleden. Eeuwig leven kan niet altijd zo leuk zijn. Hierdoor is ze een hele tijd bitter geweest. Ze is blij dat ze nog leeft, maar soms is het een zware last om een vampier te zijn.

    Emmalyn is hard geworden door alles wat ze heeft meegemaakt. Ze heeft als het ware haar hart afgesloten voor alle mooie en leuke dingen. Ze jaagt, overleeft, maar leeft niet echt. Ze wil hier aan werken.

    Impulsief
    Emmalyn neemt vaak beslissingen op het laatste moment, en raakt hierdoor in de problemen. Ze is niet bang en hierdoor kan ze ruzie krijgen met anderen. Ze is al meerdere keren op het nippertje weg gekomen uit een benarde situatie.

    Humor
    Emmalyn is eerder sarcastisch dan dat ze humor heeft, maar ze maakt soms de vreemdste opmerkingen. Je kan goed met haar lachen.

    Liefdevol
    Als Emmalyn je eenmaal vertrouwt. zal ze alles voor je over hebben. Haar hart is heel groot en liefde is voor haar iets waar ze haar kracht vandaan haalt. Helaas is ze vaak teleurgesteld in de liefde, en dit heeft haar beschadigd.

    Dapper
    Emmalyn zal niet snel achteruit wijken voor iets. Ze vecht voor wat ze wil en doet er alles aan om dit te krijgen.

    Uitdagend
    Emmalyn is zelfverzekerd en kan precies de juiste dingen zeggen om iemand helemaal gek te maken. Dit is ook haar aanpak bij haar jacht, vaak verleidt ze vrouwen die een saai seksleven hebben met hun man, en bezorgt ze de nacht van hun leven.

    Gevoelig
    Emmalyn zal het niet graag toegeven, maar ze is heel gevoelig. Niet dat ze snel zal huilen, maar ze is zeker niet gemaakt van steen. In het begin zal ze zich wel zo voordoen.

    Vrouwen
    Emmalyn's interesse ligt bij vrouwen. Ze zal wel eens het bloed drinken van een man, maar dit is alleen uit wraak of woede, en er zijn niet veel van haar mannelijke slachtoffers die het verhaal na kunnen vertellen. Vrouwen daarintegen ziet Emmalyn anders. Ze zal zelden een vrouw vermoorden als ze haar bloed drinkt, en voor haar is het drinken van bloed vaak ook een seksuele daad.

    Geschiedenis:

    Leven en sterven
    Emma groeide op in een arm gezin. Ze was de oudste van de 5 kinderen die haar ouders hadden, en was vaak verantwoordelijk voor hen. Ze moesten vaak bedelen op straat. Verder was ze wel gelukkig. Toen ze 16 was, ontmoette ze een meisje in haar dorp, en ze werd verliefd op haar. Emmalyn snapte niet wat dit betekende, maar in die tijd was dit natuurlijk streng verboden. Toen ze 17 was bleek dat het meisje ook verliefd op haar was, en ze vluchtten om ergens ondergedoken samen te kunnen zijn. In het dorp werd bekend wat Emma en haar vriendin hadden gedaan, en in deze tijd werd homoseksualiteit gezien als een zonde, met de doodstraf als gevolg. Vooral bij vrouwen werd het gezien als een belediging voor het mannelijke geslacht. Emmalyn en haar partner werden gevonden toen ze 21 was en beide vrouwen zijn gevangen genomen. Haar partner werd opgehangen voor haar daden, en Emma sprong uit de toren waar ze gevangen zat omdat ze niet zonder haar wou leven. Ze stierf niet meteen, en dit was de perfect kans voor haar meester om zijn slag te slaan.

    Meester
    Haar meester genaamd Andres, was niet goed voor Emma. Hij misbruikte haar, soms zelfs seksueel. Dit was een van de zwaarste tijden die Emmalyn heeft meegemaakt, en dit heeft haar haat voor het mannelijke geslacht alleen maar versterkt. In 1516, 96 jaar na haar dood, werd Andres vermoord door een andere groep vampiers. Emma was eindelijk vrij van zijn vreselijke martelingen.

    Leven na Andres
    Emma's droom was altijd om de wereld te zien. Dit heeft ze dan ook gedaan. Ze is overal geweest, en is nergens langer gebleven. Ze was vrij, alleen en had eindelijk rust en alle tijd van de wereld. Uiteindelijk keerde ze terug naar Engeland, om daar verder te leven. Ze is pas sinds korte tijd in New Chamita, maar het bevalt haar wel goed om hier te zijn. Ze heeft zelf nooit een vampier gecreëerd, omdat ze niemand hetzelfde lot als haar wilde geven.

    Extra:
    Emmalyn spreek Frans, Duits, Spaans, Engels, Latijns en Nederlands.

    Ze is geobsedeerd met het kopen en lezen van boeken.

    Emmalyn kan in de zon lopen, maar moet zich wel insmeren.

    Relaties:
    Thorne - Emma heeft hem een paar keer ontmoet, en hier heeft ze niet zulke goeie herinneringen aan. Thorne was zeer opdringerig, en wilde haar overhalen om met hem te gaan, ondanks dat ze duidelijk maakte dat ze hier geen interesse in had. Ze vind hem irritant, maar vind het ook wel grappig om hem te plagen.

    Anne - Emma weet dat Anne dicht bij haar woont, en is wel in haar geïnteresseerd.

    Status: Loner, geen kolonie.

    [ bericht aangepast op 15 aug 2015 - 16:07 ]

    Ik heb het gevoel dat ik zo slecht ben in het omschrijven van dingen, sorry als het droog over komt. Ik hoop dat het zo goed is.

    Ik sta open voor relaties voor Emma!!