• VAMPIRES
    I bite. You bleed.
    You may fight, but I must feed.


    WEREWOLVES
    The tiger and the lion may be powerful,
    but the wolf does not perform in the circus.


    HUNTERS
    Good people are like candles:
    They burn themselves up to give others light.


    Rollentopic 1
    Praattopic 1
    Speeltopic 1
    Rollenstory


         
    • Bedacht door Monachopsis
    • 16+ wegens zwaar geweld & seksuele handelingen


    New Chamita, USA, 2015. Een stad als geen ander.
    Hoewel het moeizaam gaat, leven vampiers, weerwolven en jagers in een kwetsbaar evenwicht samen. De normale mens heeft geen flauw benul van hun bestaan. Op wat kleine akkefietjes na, gaat het al jaren goed. Totdat er een bruusk einde komt aan de vrede. Vampiers en weerwolven vallen bij bosjes neer, en iedereen wordt achterdochtig. Wie vermoordt wie? Wanneer de eerste jager valt, wordt het duidelijk: Er is een nieuwe groep jagers gearriveerd, met maar één doel voor ogen: Elke weerwolf en elke vampier voorgoed van deze aardbol vegen. En ze worden liever niet tegengewerkt. Hoe gaat dit eindigen? Slaan de wezens hun handen ineen, of draait het uit op één groot bloedbad? Welke kant kiezen de jagers? Wie overleeft?

    Vampiers

    • Voedsel
          • Bloed: Menselijk bloed is absoluut noodzakelijk. Het is ook het lekkerste, en het heeft toch iets van beheersing nodig om je in te houden bij het zicht of de geur ervan. Het is niet nodig om iemand te vermoorden.
    Bloed van weerwolven is heel wat wansmakelijker en de meesten drinken het enkel in hoge nood, of tijdens een tantrum. Daarbij is het niet echt makkelijk te verkrijgen, en het is ook niet zo verzadigend als mensenbloed.
    Bloed van andere vampieren smaakt ongeveer even lekker als dat van mensen, maar heeft totaal geen waarde. Het bloed van je meester smaakt altijd het beste, en het heeft ook een opwindend effect. Andersom is dit echter niet zo. Sommige vampieren achten het drinken van elkaars bloed als een seksuele daad. Yes, I'm a perv
    Dierenbloed is afschuwelijk en waardeloos. Niemand drinkt het vrijwillig, zonder reden.
          • Normaal voedsel: Mensenvoedsel is strikt genomen niet noodzakelijk, maar als je enkel bloed zou drinken, zou je vanzelf in een permanente tantrum (zie lager) komen en zou je lichaam heel wat gebreken hebben. Je verandert als het waren in een bloeddrinkende zombie. Hierdoor eten de meeste vampiers normaal. Hoe meer je gewoon eet, hoe minder bloed je nodig hebt (al blijf je het wel nodig hebben) en hoe meer controle je over je honger hebt.

    • Zwaktes
          • Zonlicht: Zonlicht is dodelijk in het begin. Hoe ouder je wordt, hoe resistenter je bent. Na ongeveer vijftig jaar kan je enkele minuten in de zon staan, zonder te verbranden. Het verbranden gaat zoals bij mensen, alleen veel sneller. (Eerste graad, tweede graad etc.) Het is niet zo dat je meteen in vlammen opgaat, maar als je lang genoeg wacht, kan dat wel eens gebeuren. Elke vampier heeft last van het zonlicht, bij de één duurt het gewoon wat langer. Ook de ogen zijn erg gevoelig.
          • Bijgeloof: Vampiers kunnen niet in vleermuizen veranderen. Alle godsdienstige dingen werken niet, net zoals knoflook.
          • Spiegels: Ze hebben een spiegelbeeld en normale mensen en weerwolven zien hier niets speciaal aan. Enkel andere vampiers en jagers kunnen zien dat er iets mis is, al kan niemand er zijn vinger er op leggen. De ene ziet het als een trilling, de andere ziet een soort van waas. Jij beslist wat jouw char ziet.
          • Binnengaan: Een vampier moet waarneembaar en ongedwongen uitgenodigd worden door een bewoner van een huis, om binnen te kunnen. Dit hoeft echter maar eenmalig te gebeuren, tot er een nieuwe bewoner is. Openbare plaatsen zijn goed, net zoals onbewoonde huizen. Het is wel mogelijk om een huis te betreden, maar dit resulteert in ongelooflijk veel pijn en verstijving van het gehele lichaam. Hoe ouder je bent, hoe langer je binnen kan staan. De oudste kan het 15 minuten, voor hij als een pudding ineenzakt en naar buiten gesleurd moet worden.

    • Sterktes
          • Zintuigen: Vampiers hebben een beter ontwikkeld reukorgaan. Ze kunnen bloed en angstzweet ruiken. Ook weerwolven geven een bepaalde, niet zo aangename geur af. Vooral wanneer ze nat zijn geworden.
    Vampiers horen iets beter dan mensen, maar het is niet fenomenaal.
    Ze kunnen perfect zien, brillen zijn dus onnodig, en ook 's nachts vinden ze gemakkelijk hun weg terug.
    Elk zintuig wordt enorm versterkt tijdens een tantrum.
          • Krachten:Na wat oefening, kunnen vampiers vernevelen/in een soort mist veranderen. Hierdoor raken ze door kleine spleetjes. Eenmaal dat een vampier binnen is gelaten, kan je hem niet meer buiten houden.
    Ze kunnen ook verdwijnen in de schaduwen en dan wat verderop weer zichtbaar worden. Het lijkt een beetje op teleportatie, al is er veel oefening voor nodig om dit snel en vlot te kunnen. Het is niet mogelijk door muren of andere vaste dingen te teleporteren.
    Mensen zijn automatisch aangetrokken tot vampiers, wat het jagen makkelijker maakt.
    Ze zijn fysiek immens sterk. Lichaamsbouw heeft echter ook een invloed: hoe gespierder, hoe sterker.
    Ze genezen razendsnel, als er niets in de weg zit. Bij weerwolfbeten werkt dit niet.

    • Biologische aspecten
          • Huid: De huid past zich aan zoals bij de levenden. Hoe minder zonlicht, hoe bleker je wordt. Ook bepaalt je natuurlijke huidskleur hoe beter en hoe sneller je tegen zonlicht kan. Vampiers kunnen dus ook, na verloop van tijd, bruinen. Ze verbranden ook op dezelfde manier als mensen, alleen in een veel hoger tempo.
          • Voortplanting: Vampiers zijn onvruchtbaar. Halfbloedjes bestaan dus niet. De enige manier om een andere vampier te maken, is door middel van bloeduitwisseling. Hiervoor moet het slachtoffer het bloed van de vampier inslikken of rechtstreeks in zijn/haar eigen bloedbaan krijgen. Daarna moet deze persoon sterven. Bloed van een vampier is zelden dodelijk, al wordt het slachtoffer wel altijd ziek. Als het slachtoffer het bloed heeft ingeslikt, moet je enkele uren wachten voor het slachtoffer mag sterven, anders werkt het niet. Het slachtoffer moet binnen de drie dagen sterven. Weerwolven en jagers kunnen niet in een vampier veranderen.
          • Lichamelijke functies: Elke functie werkt nog. Je kan huilen, plassen, kaka doen en je lichaamstemperatuur is normaal, al krijg je het zo goed als nooit te warm of te koud. Vrouwen krijgen hun regels, al zijn ze onvruchtbaar. Ook het hart klopt nog. Alleen ademen is niet echt noodzakelijk, tenzij je dmv wurging of verdrinking gestorven bent.
          • Verouderen: Na de verandering, stopt het verouderingsproces. Het is echter mogelijk om je eigen leeftijd te manipuleren. Een vampier kan zijn leeftijd kiezen. Je verandert zowel fysiek als mentaal. Als je dus zes wordt, dan ben je ook zes in je hoofd. Hierdoor moeten vampiers uitkijken dat ze zichzelf niet te jong of te oud maken. Deze verandering neemt echter wel enkele uren in beslag (hangt van het verschil af), behalve tijdens een tantrum.
          • Qlaap: Vampiers hebben geen slaap nodig, maar ze kunnen wel slapen. Slaap is aangenaam en het helpt een beetje tegen de honger.

    • Verandering
          • Eerste dood: Een mens verandert in een vampier wanneer deze bloed van een andere vampier inslikt en daarna sterft. Nadien heeft de nieuwe vampier vanzelf een angst of afkeer van de doodsoorzaak. Voorbeelden: Als je verdronken bent, dan heb je een angst/afkeer voor water. Bij wurging kan je niets rond je nek verdragen... De littekens vervagen met de tijd, maar komen weer terug tijdens tantrums. De vampier die je veranderd heeft, is je meester(es) (zie onderdanen).
          • Herinneringen: Je geheugen hangt volledig van je karakter af. Sommige vampiers hebben een uitstekend geheugen, anderen vergissen zich van eeuw. Sommigen herinneren zich elk detail van hun leven, anderen weten niet eens meer in welk jaar ze geboren zijn. Je mag kiezen.
          • Echte dood: Je kan een vampier doden door middel van verbranding, onthoofding of zware beschadiging aan het hart. Wanneer een vampier sterft, keert deze terug naar de staat waarin hij/zij echt gestorven is.
          • Tantrums: Een tantrum is een soort aanval die gebeurt wanneer de vampier te weinig bloed in een te lange tijd heeft gedronken, of wanneer zijn eerste dood herhaald wordt. Hierbij verandert de vampier in een waar monster, dat alles wat leeft op zijn weg vermoordt. Vampiers in een tantrum zijn sterker, sneller en gevaarlijker dan ooit. Ze keren hierbij wel altijd terug naar de leeftijd waarop ze gestorven zijn en de littekens/wondes van de doodsoorzaak zien er opnieuw vers uit. Ze hebben ook enkel hun 'kennis' van het moment waarop ze gestorven zijn. (Een middeleeuwse vampier heeft dus geen idee wat facebook is op dat moment) Het is niet mogelijk om op hen in te spelen, en ze zullen zelden spreken. Het enige wat op dat moment telt, is bloed drinken en het liefst zoveel mogelijk. Een tantrum duurt gelukkig nooit langer dan enkele uren.
    Als een vampier opnieuw 'gedood' wordt zoals de eerste keer, lijkt hij eerst voor enkele minuten echt dood te zijn. Hierbij zie je hem/haar langzaam terugkeren naar de ware leeftijd.
    De ogen kleuren tijdens een tantrum zwart.
          • Onderdanen: Er is een geestelijke connectie tussen meester en onderdaan. De meester kan contact maken met de onderdaan en korte gesprekjes houden. Als dit vaak wordt gebruikt, kan het na een tijd in omgekeerde richting ook. Ze kunnen NIET elkaars gedachten lezen. Een meester kan ook een bepaalde pijn (hoofd, overal, mentaal...) opleggen bij zijn of haar onderdaan, als deze bijvoorbeeld niet gehoorzaamt. Dit is niet zonder risico, aangezien je dan de kans loopt dat je onderdaan je wil vermoorden.

    • Andere
          • Kolonie: Hoewel de meeste vampiers op zichzelf wonen, is er toch één grotere gemeenschap aanwezig. Deze wordt geleid door twee vampiers met daaronder nog vier onderbazen (rang 2) en vier assistenten (rang 3). Deze kolonie is immens groot, heeft overal connecties en veel invloed. Je zou het kunnen vergelijken met een maffia-organisatie. De kolonie zorgt voor donors en bescherming, in ruil voor geld, diensten, goederen.. wat ze maar nodig hebben.
          • Leeftijd: Hoe ouder een vampier is, hoe meer aanzien deze heeft.


    Weerwolven
    • Verandering
          • Maan: De maan heeft een belangrijke rol bij de verandering. Het is sowieso 's nachts veel gemakkelijker om te veranderen, dan overdag.
    Bij een volle maan is er sowieso bij elke weerwolf een drang om te veranderen en te gaan jagen. Bij net veranderde weerwolven, of weerwolven met weinig zelfbeheersing is deze verandering onvermijdelijk.
    Bij een nieuwe maan (dus als er geen maan is) is het onmogelijk om te veranderen. Deze periode loopt sinds de ondergang van de vorige maan tot de opgang van de volgende.
          • Wezen: Elke weerwolf ziet er anders uit. De ene lijkt meer menselijk dan de anderen. Ze zijn allemaal groot, sterk en gevaarlijk, en over het algemeen zien ze er niet zo mooi uit. Het zijn dan ook eerder moordmachines dan knuffelberen.
          • Dood: Een weerwolf is in menselijke gedaante even kwetsbaar als een mens. In dierlijke gedaante is het heel wat sterker en werkt de vacht ook als pantser. Hierdoor zijn aangepaste (vuur)wapens nodig om ze te kwetsen en/of te doden. Verder is de vacht niet brandbaar, waardoor ze een goede bescherming tegen vuur hebben (al kunnen ze niet door een vuurzee lopen.).
          • Controle: Hoe vaker je veranderd bent, hoe meer controle je hebt. Weerwolven die de eerste keer veranderen, hebben hier geen controle over en hebben tijdens hun verandering ook geen besef. Ook een weerwolf die verandert door een emotie, heeft minder controle en besef.
    Je kan deels veranderen, maar dit vergt oefening, veel controle en het doet pijn. Veranderen doet over het algemeen gewoonweg pijn.
          Eerste keer: De eerste keer gebeurt altijd bij een volle maan. Oftewel is dit de eerste volle maan na een infectie, ofwel is dit ergens tijdens de puberteit. De eerste keer suckt. Zwaar. Het doet verschrikkelijk veel pijn, je hebt geen idee wat er gebeurt, en als je weer wakker wordt, ben je naakt en soms hang je onder het bloed.


    • Zwaktes
          • Zilver: Weerwolven hebben een lichte allergie voor zilver. Hun huid irriteert bij langdurige aanraking. Verder is het vrij onschuldig, en gewone kogels richten evenveel schade aan.
          • Geluid: Hedendaagse weerwolven zijn goed aangepast aan onze wereld. Hoewel hun gehoor scherper is dan bij mensen en vampiers, kunnen ze het alledaagse lawaai met gemak verdragen. Enkel hoge geluiden zijn vrij irritant. Weerwolven zijn dus geen fan van hondenfluitjes, vleermuizen en operazangers.
          • Chocolade: Jammer genoeg krijgen weerwolven diarree van chocolade.

    • Biologische aspecten
          • Verouderen: Weerwolven hebben een normaal verouderingsproces. Over het algemeen hebben ze wel minder last van ouderdomskwaaltjes en worden ze vaak als volwassenen jonger geschat dan ze zijn. Ze hebben ook een hogere verwachte levensduur, als ze niet worden vermoord.
          • Voortplanting: Hoewel men denkt dat het genetisch wordt doorgegeven, is het weerwolfgen vrij onvoorstelbaar. De ene keer heeft heel het gezin het, de andere keer komt het pas terug na acht generaties. Weerwolven zijn enkel vruchtbaar in menselijke gedaante.
    Verder kan het ook via een niet-dodelijke beet worden doorgegeven. Dit werkt alleen als de beet geïnfecteerd wordt. Als de beet goed wordt behandeld en opgevolgd, is er geen probleem. Jagers zijn immuun.
          • Kenmerken: De lichaamstemperatuur is normaal, al kunnen weerwolven beter tegen extreme temperaturen.
    Tijdens de verandering worden wondes en littekens niet overgenomen. Hierdoor kan je als mens een blind oog hebben, maar als weerwolf nog beide ogen gebruiken. Lichaamsdelen die er niet meer zijn, komen niet in de andere gedaante terug.
    De haarkleur en de kleur van de vacht komen meestal ongeveer overeen.
    Weerwolven zijn over het algemeen in hun menselijke gedaante ook gespierder en groter. Hoe groter als mens, hoe groter als weerwolf.
    Als je nat wordt, mens of dier, geef je een geur af, die zelfs mensen kunnen ruiken. Enkel voor vampiers stinkt dit automatisch (naar natte hond.)
    Jagers herkennen je aan je ogen. Niemand kan zeggen wat ze zien, maar ze zien het.

    • Gemeenschap
          • Solo: Niet alle weerwolven zijn groepsmensen/dieren. Er zijn er die alleen wonen, en meestal trekken zij ook rond. Het leven van een Solo is niet altijd even aangenaam, aangezien ze vaak aanvaringen hebben met roedels. Ze moeten ook toestemming vragen om te jagen in andermans gebied, en dit kan soms verkeerd uitdraaien. Solo's wisselen ook vaak van roedel.
          • Roedel: De structuur en afspraken verschilt van roedel tot roedel. Sommigen jagen enkel met elkaar, anderen wonen zelfs in hetzelfde huis. De rangorde staat hieronder.
          • Familie: Als je geluk hebt en er zijn meerdere weerwolven in je familie, is de kans groot dat je lang bij elkaar blijft. Weerwolvenfamilies zijn over het algemeen heel hecht. Hier heerst geen rangorde, maar een normale gezinsconstructie.

    • Rangorde
          • Alfa: De Alfa is de leider. Vaak zijn er twee Alfa's, die als partners samenwerken, maar niet altijd een amoureuze relatie hebben. Het kunnen evengoed broers, zussen, beste vrienden of echt gewoon zakenpartners zijn. Alfa's zijn de grootste en sterkste weerwolven en hebben meestal ook het meeste ervaring en zelfbeheersing.
          • Bèta: De Bèta is de rechterhand van de Alfa, en ook de ordehandhaver. Hoewel zij meestal iets wreder van karakter zijn, hebben ze een ongeëvenaarde loyaliteit aan de Alfa en de roedel. Er kunnen twee Bèta's zijn. De Bèta is degene die het meeste vecht en ook de jacht mee begeleidt. Op de Alfa's na, zijn dit de grootste wolven.
          • Omega: Over de Omega zijn er vele misvattingen. Hoewel het een lage rang lijkt te zijn, omdat hij vaak de zondebok is, heeft hij toch een belangrijke rol. Ten eerste is hij of zij de vredebewaarder. Omega's proberen altijd ruzies te bekoelen voor de Bèta moet ingrijpen. Hierdoor krijgen ze regelmatig wel de eerste slag of knauw. Dit kan ernstige gevolgen hebben, aangezien dit meestal de kleinste wolf van de roedel is.
    De Alfa voelt echter een natuurlijke beschermingsdrang tegenover de Omega, en de Omega krijgt vaak het beste deel van het voedsel, al moet deze vaak wachten tot het einde om te eten.


    • Sterktes
          • Genezen: Weerwolven genezen sneller dan normale mensen, maar niet zoals vampiers. Het duurt nog steeds enkele uren voor een wonde is dichtgegroeid en littekens zijn mogelijk. Vampierbeten genezen op een normaal tempo. Weerwolven zijn echter wel immuun en kunnen nooit in een vampier veranderen.
          • Fysiek: In hun menselijke gedaantes zijn ze nog steeds immens sterk, snel en hebben ze een uitstekend uithoudingsvermogen.
          • Zintuigen Hun reukvermogen is ook als mens meer verfijnd en ongeveer even sterk als bij vampiers. Die laatsten ruiken voor weerwolven naar een mengeling van metaal en regen.
    Hun zicht is menselijk of zoals bij wolven.
    Hun gehoor is verbeterd.

    • Voedsel
          • Mensen: Mensenvlees heeft geen extra aantrekkingskracht, maar is ook niet walgelijk.
          • Vegetariërs: Weerwolven kunnen geen vegetariërs zijn. Ze moeten vlees eten.


    Jagers
    • Familie
          • Genetica: Het jagergen is dominant. Dit wil zeggen dat twee normale mensen geen jagers kunnen voortbrengen, maar één ouder als jager is wel genoeg. Er kan een normaal kind uit twee jagers voortkomen. Men kan een jager herkennen aan het feit dat hun bloed zwart wordt bij aanraking met zilver. Dit heeft verder geen invloed op de jager.
          • Belang: Familie is zeer belangrijk, zeker bij oude families. De traditie wordt voortgezet, en ze werken vaak samen bij de jacht of training. Families kunnen van alle groottes zijn.

    • Gemeenschap
          • Trainingsruimtes: Deze worden vooral gebruikt door bekendere families. Hier gelden bepaalde regels, en de ruimte wordt ook wel eens als school voor jonge jagers gebruikt. Tussen de verschillende ruimtes (zie Gebied) is er enige concurrentie en spanning.
          • Solo: Niet alle jagers hebben familie. Deze jagers werken vaak in kleinere groepjes, met een partner en heel soms alleen. Dat laatste is echter heel gevaarlijk voor de jager.

    • Training & jacht
          • Leeftijd: Men begint met de training in het jaar dat het kind zes wordt, en meestal eindigen de lessen tussen de zestien en de achttien. Daarna blijven jagers elkaar trainen en tips geven, maar dit is dan meer op een gelijk niveau. In de ruimtes leert men de kinderen de theorie rond de wezens, geschiedenis, wapenleer, vechttechnieken en EHBO. Vaak worden deze lessen in kleine groepjes van ronde de vijf kinderen gegeven.
          • Partners: Rond hun achtste levensjaar, krijgen de kinderen één of twee partners toegekend. Deze zullen de rest van hun training en ook daarna samenwerken.

    • Wapens
          • Zilver: Hoewel dit niet echt effectief is als wapen, is het wel een handig herkenningsmiddel. De meeste jagers hebben dan ook een zilveren ring, armband of halsketting aan. Deze wordt soms traditioneel van ouder op kind doorgegeven. Weerwolven hebben de neiging om zich van zilver weg te trekken, of krijgen een geïrriteerde huid na een aanraking.
          • Licht: In de laatste jaren zijn er speciale lichten ontworpen die zonlicht nabootsen. Hoewel het niet zo effectief is als echt zonlicht, kan het zeker jonge vampiers afschrikken en lichtelijk verbranden. Ook dit is eerder een herkenningsmiddel, dan een echt wapen. Ze bestaan in alle maten.
          • Spiegel: Bijna elke jager heeft wel ergens een klein spiegeltje steken, om vampiers te herkennen.
          • Vuurwapens: Deze zijn vaak aangepast met meer vuurkracht en zwaardere kogels. Gebruik je fantasie hier maar.
          • Traditioneel Messen, dolken en bijlen zijn populair. Gebruik je fantasie hier maar.

    • Gaven
          • Herkennen: Jagers hebben de unieke eigenschap om andere wezens te herkennen. Hoewel niemand kan zeggen wat ze zien, en het bij iedereen een beetje anders lijkt te zijn, weten ze allemaal instinctief dat er iets mis is. Bij weerwolven zit het in de ogen, bij vampiers in het spiegelbeeld.
    Bij de eerste zien sommigen een onrustige kleur, anderen zien een soort van diepte in de ogen. Nog anderen zien dan weer een waas en de meesten kunnen het niet eens deftig beschrijven.
    Hetzelfde bij de vampiers: De ene ziet een trilling in het spiegelbeeld, bij de andere vervaagd het beeld. Enkelen zien het spiegelbeeld bevriezen of een andere beweging doen dan de vampier zelf.
          • Immuniteit: Jagers kunnen nooit in een ander wezen veranderen. De beet van een weerwolf gaat ook minder snel infecteren, en ze worden minder ziek van het bloed van een vampier.
          • Fysiek: Jagers zijn sterker en sneller dan normale mensen, en ook hun uithouding is vanzelf al beter. Ze zijn een natuurtalent in de meeste sporten, maar echt bovenmenselijk zijn ze niet.


    Onderlinge relaties
    Alle soorten relaties zijn mogelijk tussen alle drie de wezens.
          • Vampiers & Weerwolven: Over het algemeen kunnen deze twee niet echt met elkaar opschieten. Het hangt van wezen tot wezen af, sommigen hebben echt een hekel aan elkaar, anderen hebben het voor elkaar gekregen om een vriendschap op te bouwen. Algemeen heerst er een vrede tussen de twee.
          • Weerwolven & Weerwolven: Dit hangt helemaal van de roedels af, of van de persoon zelf.
          • Vampiers & Vampiers: Vampiers hebben een vreemde relatie met elkaar. De meesten hebben een haat-liefde gevoel bij hun (onbekende) soortgenoten. Enerzijds is er het wederzijds respect en waardering, anderzijds is er ook veel concurrentie en afgunst. Ook hier hangt het van persoon tot persoon af.
          • Jagers & Wezens: Je hebt twee soorten jagers: De ene die enkel wezens doodt bij hoge nood (zoals zoveel moorden) en de andere die vindt dat elk smerig schepsel verdelgt moet worden. Andersom geldt hetzelfde. Het ene wezen vindt jagers prima, het andere wilt ze liever allemaal weghebben.


    Gebied


    NEW CHAMITA



    ALGEMEEN

          • Situering: Oostkust VS (Iets onder NY), Connecticut
          • Oppervlakte: 221 km² (13km in de breedte, 17km in de lengte)
          • Inwoneraantal: ca. 620.000 (2.805 inw./km²
          • Taal: Engels
          • Klimaat: Gematigd zeeklimaat. In de winter heb je af en toe sneeuwstormen en de zomer kan wel eens geteisterd worden met hittegolven, maar verder is het zoals de meesten van ons het kennen. Er is wel veel vaker zon.
          • Toegankelijkheid: Luchthaven, Arctic Channel en Seaside Port. Er zijn geen wegen, omwille van het natuurgebied.
          • Vervoerssysteem: Er is een heel uitgebreid net voor de metro, en ook het bussensysteem werkt goed.

    De stad is onderverdeeld in zes kleinere districten. In elk district is er minstens één ziekenhuis, lagere & middelbare school.
    De stad is gesticht in 1708, door de Britten. Hiervoor was er enkel bos.


    OMGEVING

    New Chamita is een heel afgelegen stad. Aan de ene kant heb je de oceaan, en aan de andere kant heb je kilometers aan uitgestrekte bossen. In het Noorden heb je eerder naaldwouden, terwijl ten zuiden van The Arctic Channel het heel wat gevarieerder groen is. Aan de rand van de stad worden de bossen regelmatig gekapt, maar ook weer bij geplant, waardoor er niet al te veel natuur beschadigd wordt. Er zijn geen wegen naar andere steden, enkel wat kleinere jaagwegjes. Hoewel er af en toe wel eens een mens gaat jagen, zijn het toch vooral de weerwolven die de bossen domineren. Elke roedel heeft dan ook een eigen territorium, dat grenst aan het stadsdeel van die roedel. Zo af en toe wordt er wel eens om gevochten.


    NORTH

    North is het gebied waar vooral de weerwolven heersen. De drie grootste roedels zijn dan ook hier gevestigd. Er wonen natuurlijk ook enkele vampiers.

          • Woodston (NW): Dit is het minst dichtbevolkte deel van de stad. Aan de rand zijn enkele houtbewerkingsbedrijven en velden, waardoor hier vooral houthakkers en boeren wonen. Het is eveneens een neutraal gebied, waar elk wezen mag gaan en staan waar het wil. Eenzame weerwolven en jagers kiezen dan ook vooral dit district uit als toevluchtsoord. De bossen die bij dit district horen, zijn anderzijds erg gevaarlijk wegens constante gevechten omwille van territoria.
          • Uppertop (NO): Dit is veruit het meest gevaarlijkste deel van New Chamita. Hier zijn de oude fabrieken enkele eeuwen geleden gebouwd en de huisjes zijn er klein en dicht op elkaar. Tegenwoordig staan beiden wat te verkrotten. Het is het armste gedeelte van de stad, met ook de meeste criminaliteit en werkloosheid. Het is dan ook niet verwonderlijk dat hier de meeste moorden gebeuren, hoewel de vampiers er zich zelden vertonen.
    In dit deel van de stad vind je de grootste trainingsruimte voor de jagers. Deze trainingsruimte wordt grotendeels benut door drie families, en enkele kleinere groepjes van andere jagers. Het zijn de meest geharde jagers van de stad.
    Het is geen toeval dat hier de meeste jagers wonen. Uppertop wordt geteisterd door de grootste (ca. 35 leden) en wreedste roedel. De groep moet niets van jagers of vampiers hebben, waardoor er regelmatig vechtpartijen ontstaan. Ook andere weerwolven krijgen de keuze: joinen of oprotten. Dat eerste is trouwens geen pretje, want de laagste rangen zijn praktisch slaven. Of de roedel zo is door de armoede, of de armoede door de roedel komt, is niet helemaal duidelijk.
          • North River (W):Dit is het meest economische gedeelte van de stad. Alle hoofdkantoren en bedrijven zijn hier gesitueerd. Verder zijn er vooral woonwijken met huizen en appartementen voor het gemiddelde gezin. Het is een aangename, maar ietwat saaie buurt om te wonen.
    De roedel die hier leeft is praktisch het tegenovergestelde van de vorige. Het is een erg vrije en losse roedel, waar de rangen maar nauwelijks zichtbaar zijn. Ze zijn met ongeveer 25, maar verder leven er ook veel eenzame weerwolven, families en zelfs kleinere roedels. Ook strijden ze niet echt om hun jachtgebied, aangezien ze deze deels moeten delen met de Seaside-roedel. Er is dus een vrije doorgang.
    Ook hier is een kleine trainingsruimte gebouwd door één familie jagers. Vooral de jongeren zien de andere ruimte als concurrenten en er zijn geregeld competitieve trainingsmatchen tussen de twee ruimtes (die trouwens niet veel van elkaar verwijderd zijn.)
          • Seaside (O): Dit is het rijkere gedeelte van het Noorden, dankzij de haven, Seaside Port. Naast de haven zijn er vele villa's en op de kade zijn enkele chique clubs, waar enkel vips binnen mogen.
    Bij deze vips hoort de Seaside roedel. Dit is de kleinste roedel van de drie met circa 20 leden. Het is een strikte roedel, met duidelijke rangen, maar waar iedereen wel gerespecteerd wordt. Je mag je best gelukkig prijzen als je er binnen raakt. Het enige nadeel, is het jachtgebied. Hiervoor moeten ze door een ander gebied trekken, wat ze niet zo leuk vinden. Zelf zien ze liever geen andere weerwolven, vampiers of jagers in hun gebied, maar ze tolereren het wel. Zolang je ook weer weggaat, tenminste.


    SOUTH

    In het zuidelijke gedeelte van de stad floreren vooral de vampiers. De kolonie is dan ook hier gevestigd.

          • South River (ZW): De luchthaven (VERKEERD OP DE KAART) is hier gevestigd, en hier staan de meest hotels. Tevens is hier de universiteit (New Chamita University(NCU)) en het stadhuis gevestigd, waardoor dit het rijkste deel van de stad is. Hier hebben altijd al de meest hoogstaande mensen gewoond, waardoor de bewoners wat neerkijken op de andere gebieden.
    Hier is een trainingsruimte aanwezig, waar twee families van jagers gebruik van maken. Ook andere jagers zijn hier regelmatig terug te vinden, aangezien dit de best uitgeruste ruimte is.
    Verder is de hoofdzetel van de kolonie hier te vinden. De vampiers hebben dan ook het meeste invloed op dit gedeelte van de stad.
          • Mistbane (NW): Ook dit gedeelte van de stad is niet arm te noemen, zeker niet aan de kust. Het toerisme floreert er, en ook de bewoners van de strandvilla's zijn niet arm. Het is het tweede neutrale gebied van de stad.


    OPMERKING: Je hoeft niet alles te onthouden wat in voorgaande spoilers stond. Dit is enkel om verwarring te voorkomen in mogelijke situaties. Hou er dus wel een beetje rekening mee!

    Rollen VOL
    Over het algemeen liefst een gelijk aantal jongens en meisjes, maar in de categorieën zelf maakt het me niet uit. Er mogen ook meer van de ene categorie zijn dan in een andere, maar ik heb het liefst niet meer dan 27 rollen. Minder is geen probleem.

    • Vampiers 4 - 5 VOL
    • Monachopsis ~ Liesje ~ Thorne Madison ~ Loner ~ 810 (oudste) | 1.1 AF
    • Rivetra ~ Marthe ~ Helias ~ Loner ~ 626 | 1.1 (Kamp)
    • D00M ~Menna ~ Davin Gustav Esbensen ~ Leider kolonie ~ 748 | 1.2
    • RabidKiller ~ Shari ~ Gereserveerd ~ Status ~ Leeftijd | Pagina (Examens, volgende di)
    • Heavenlyy ~ Nikki ~ Emmalyn "Emma" Moreau ~ Loner ~ 591 | 1.9 AF
    • Barone ~ Denize ~ Destina Castro ~ Leidster Kolonie ~ 760 | 1.1 AF
    • Rockbell ~ Lene ~ Anne Nerine Blanchfield (April blake) ~ Status ~ 340 | 1.4 AF
    • Merchantson ~ Noë ~ Julietta "Jaleesa" Cara Francesca Di Lazàrro ~ Loner ~ 227 | 1.9 AF
    • Weasley ~ Ilona ~ Josephine "Jo" Calderdotter ~ Kolonie (2) ~ 759 | 1.15 AF

    • Weerwolven 4 - 5 VOL
    • Monachopsis ~ Liesje ~ Fox Samuel Jacob Ackerman ~ Alfa | 1.2 AF
    • Painkiller ~ Qing ~ Tatum Greenfield ~ Omega | 1.11 AF
    • Storiefan ~ Aragorn ~ Loner | 1.9 AF
    • Kit ~ Amber ~ Jason Clinton ~ Loner | 1.13
    • Kenopsia ~ Noëlle ~ Primrose 'Rozy' Juna Nacasia ~ Alfa | 1.4 AF
    • The_Glue ~ Julya ~ Ruby Dyani Woods ~ Omega | 1.13 AF
    • D00M ~ Menna ~ Tisa Bennet ~ Bèta | 1.7
    • Corleone ~ Naomi ~ Echo Ramsay Argyros ~ Bèta | 1.12 AF
    • Tsundoku~ Marjolein ~ Calla Laroche~ Roedel NR | 1.14

    • Jagers 3 - 5
    • Rivetra ~ Marthe ~ Freya Historia Rose Maria Ackerman ~ Familie North River | 1.1 (Kamp)
    • Towns ~ Jente ~ Bethany Devante Ailia Jaeger ~ Leidster nieuwe groep | 1.12 (Vakantie)
    • Sciles ~ Cheryl ~ Alexandra "Alyx" Kalani Hamilton ~ Nieuwe groep | 1.5 AF
    • Painkiller ~ Qing ~ Silene Royster ~ Loner | 1.11 AF
    • Monachopsis ~ Liesje ~ Willow Lockheart ~ Loner | 1.15
    • Rockbell ~ Lene ~ Emilio "Milo" Finnegan Jaeger ~ Leider nieuwe groep | 1.6 AF
    • BIitzkrieg ~ Xanthe ~ Clarkson 'Clark' James Ackerman-Raeken ~ Familie North River | 1.5 AF
    • Vastly ~ Ellen ~ Cain Yair Erez ~ Loner | 1.13 AF
    • Username ~ Naam ~ Rol ~ Status | Pagina



    Roedels, families & kolonies
    Niet elke rol moet ingevuld zijn! Degenen die openblijven, verzin ik snel wel even (tenzij je zelf wel een idee hebt) Namen, relaties, hoeveelheid (indien niet aangeduid) mag je zelf kiezen!
    Roedels
          • Uppertop: Alfa (1 of 2): Primrose 'Rozy' Nacasia(Noëlle)
    Bèta (1 of 2):
    Omega (1):
    Anderen:
          • North River: Alfa (1 of 2): Fox Ackerman(Liesje)
    Bèta (1 of 2): Tisa Bennet (Menna) & Echo (Naomi)
    Omega (1): Tatum (Qing)
    Anderen: Michaël (21), agressief, geen rol.
    Calla Laroche (Marjolein)
          • Seaside: Alfa (1 of 2):
    Bèta (1 of 2):
    Omega (1): Ruby (Julya)
    Anderen:

    Kolonie
    • Leiders (2): Destina Castro (Denize) & Davin Esbensen (Menna)
    • Tweede rang (4): Josephine "Jo" Calderdotter (Ilona)
    • Derde rang (4):
    • Anderen:

    Families
          • Uppertop: Familie 1: Royster (Qing)
    Familie 2:
    Familie 3:
          • North River: Ackerman (Xanthe, Marthe)
          • South River: Familie 1:
    Familie 2:


          • Nieuwe jagergroep: Leider(s) (max 3): Bethany (Jente) & Milo (Lene)
    Anderen:
    Alyx (Cheryl)
    GereserveerdIlona


    Invullen
    Het liefst zo veel mogelijk uitschrijven.
    Iedereen:
    • Naam
    • Leeftijd (Vampiers: kijk onder) (16 - 35)
    • Woonplaats (zie Gebied)
    • Uiterlijk
    • Karakter
    • Geschiedenis
    • Extra
    • Relaties

    Vampiers:
    • Leeftijd: Echte leeftijd (niet ouder dan 760), Leeftijd waarop hij/zij gestorven is en de uiterlijke leeftijd (16 -35)
    • Status: In de Kolonie of niet? Zo ja, welke plaats?
    (• Onderdanen/Meester)
    ZORG DAT JE HISTORISCH GEZIEN ONGEVEER JUIST ZIT. Vampiers geboren voor 1708, kunnen niet in New Chamita geboren zijn.


    Weerwolven
    • Uiterlijk van wolf (ongeveer)
    • Status: In een roedel of niet? Zo ja, welke plaats en welke roedel?

    Jagers
    • In een familie of niet? Zo ja, welke?
    • Partner(s): (geen kan!)
    (• Favoriete wapen(s))


    Regels:
    Regels van MSV:
    • Wordt in de derde persoon geschreven.
    • Geen minimum- of maximumwoordenaantal.
    • Voorafgaande stukken/posts niet herhalen
    • Hetgene dat als eerste geschreven blijft geldig, tenzij unaniem besloten wordt dat het veranderd mag worden.

    Standaard RPG/MSV regels:
    • Naamsveranderingen doorgeven
    • Reserveringen blijven maximum vier dagen staan! Als je op vakantie bent, mag je dat wel vermelden (:
    • Maximum twee rollen per persoon
    • Om de twee dagen kunnen posten!
    • Geen geruzie OOC
    • 16+ zo realistisch en geloofwaardig mogelijk. In geval van seks: weet waarover je schrijft!
    • OOC in spoiler/tussen haakjes [ ], ( ), < > of in het praattopic
    • We schrijven met de dubbele aanhaling [ "..." ]


    Het speeltopic wordt waarschijnlijk pas eind augustus / begin september aangemaakt. Het kan vroeger, maar hierbij ben je al gewaarschuwd dat het nog een tijdje kan duren.



    [ bericht aangepast op 23 aug 2015 - 16:59 ]


    Mijn brein breint zoals het breint.

    Painkiller schreef:
    (...)

    Noh (puh) He comes with Silene :'D


    Goddamnit. (':


    kindness is never a burden.

    Rockbell schreef:
    (...)

    Goddamnit. (':


    Maar ze zijn beiden nogal moordlustig and such dus ze zullen zich wel aansluiten of zo haha


    i can swear, i can joke – i say what's on my mind if i drink if I smoke – i keep up with the guys

    Kuch kuch praattopic kuch (x


    Mijn brein breint zoals het breint.

    Zou ik een vrouwelijke weerwolf mogen?


    No matter who you are, where you're from, your skin color, your gender identity, just speak yourself | kim namjoon

    Tsundoku schreef:
    Zou ik een vrouwelijke weerwolf mogen?
    Natuurlijk (:


    Mijn brein breint zoals het breint.

    verkeerde post

    [ bericht aangepast op 14 aug 2015 - 17:58 ]


    Mijn brein breint zoals het breint.

    Stomme gsm -.-

    [ bericht aangepast op 14 aug 2015 - 18:58 ]


    Mijn brein breint zoals het breint.

    Zou ik een mannelijke weerwolf mogen?


    " icarus had loved the sun, and so daedalus lost his. "

    Mag ik een mannelijke jager van de nieuwe groep en een vrouwelijke vampier. Le name is Ilona :')


    “A queen will always turn pain into power.”

    Ik zet jullie erbij (:


    Mijn brein breint zoals het breint.

    Is er iemand die de laatste jager nog op zich wil nemen? Of iemand die een vrijwilliger kent?


    Mijn brein breint zoals het breint.

    Ik FC Drew van Acker. :Y)


    " icarus had loved the sun, and so daedalus lost his. "

    Jason Clinton Hunt

          Naam


    “So I guess that makes me the big bad wolf then, doesn't it?”


    “The devil doesn't know how to sing, only how to howl.”


    • — • — •


    • — • — •


    Jason • He that cures.
    Clinton • Settlement on a hill, or from the headland estate.


          Leeftijd
    24 • Geboren op 27 juli

          Status
    Op dit moment is hij roedelloos. Wanneer hij zich hij een roedel voegt is hij een Bèta.

          Nationaliteit
    Amerikaans

          Uiterlijk
    Jason heeft vuilblond haar dat hij ‘s ochtends altijd goed in model brengt. Zijn mosgroene ogen worden omright door lange, zwarte wimpers, waar vele meisjes jaloers op kunnen zijn. Zijn wenkbrauwen hebben dezelfde kleur als zijn haar en hebben een ietwat dikkige structuur. Zijn huid is helemaal egaal –op wat littekens na– en heeft een zon getinte kleur. Hij heeft een strakke kaaklijn welke hij heeft geërft van zijn vader. Jason heeft een zware stem en wanneer hij boos is kan je hem weleens horen grommen — ook in zijn menselijke verschijning.
          Jason heeft van zichzelf al een breed figuur waardoor hij vroeger al behoorlijk intimiderend overkwam. Nadat hij werd gebeten duurde het niet lang voordat hij een groeispurt kreeg. In totaal is hij nu 187CM lang waardoor hij boven de meeste mensen uitsteekt. Zijn armen zijn behoorlijk gespierd en hij heeft een duidelijke sixpack — het resultaat van de beet en de sportschool. Echt ijdel zal je hem niet kunnen noemen maar hij verzorgt zich wel goed.
          Wanneer hij in een weerwolf verandert kan je hem alsnog duidelijk herkennen. De wolf heeft namelijk asblond haar over zijn hele lichaam. Zijn ogen zijn voornamelijk zwart maar hebben wel een groenige gloed.


          Innerlijk
          Jason is iemand die erg beschermend is over zijn roedel — wanneer hij er eentje heeft. Nadat hij veranderd was kwam deze eigenschap nog meer naar voren — hij denkt zelf dat het zijn instinct is. Wanneer je goed bevriend bent met hem zal hij zijn eigen leven voor je riskeren. Naast weerwolven, heeft hij ook menselijke vrienden waar hij nog steeds mee om gaat. Ook in hun gevechten zal hij ze helpen — in menselijke vorm, aangezien de meesten niet afweten van zijn “probleempje”.
          Het liefst is Jason alleen zodat hij met niemand anders rekening hoeft te houden. Toch wilt hij zich ook weleens aansluiten bij een roedel, vooral in gevaarlijke tijden. Hij houdt ook niet erg van small–talk, zelf is hij erg doelgericht en zal hij altijd eerlijk zijn. Mensen vinden hem daarom al snel een klootzak, iets waar hij inmiddels wel aan gewend is.
          Door het feit dat hij vaak van roedel verandert kan je hem niet echt loyaal noemen, toch zijn er een aantal mensen in zijn leven die hij nooit zijn rug toe zou keren. Dat zijn vaak mensen die hij al langer kent en met wie hij goed bevriend is. Wanneer hij net nieuw is bij een roedel is hij niet bang om zijn eigen plan te trekken als hij het ergens niet mee eens is — daarom ligt het tussen hem en sommige roedels niet zo goed. Bij weerwolven gaat veel namelijk om loyaliteit aan je roedel. De reden dat hij zo vaak van roedels verandert is dat hij té dominant is voor een Bèta. Daarom is hij paar sommige roedels weggelopen en bij andere weggestuurd. Op dit moment heeft hij geen roedel.
          Jason is behoorlijk manipulatief. Hij heeft een goede mensenkennis en weet daarom na een paar gesprekken al wat je zwakke en sterke plekken zijn. Hij vindt het dan ook niet erg om deze tegen je te houden. Vroeger, toen hij nog op school zat, was hij altijd de wat stillere leerling die zich op de achtergrond verschoolde. In zijn latere schooltijd werd hij ineens veel populairder — dat was pas nadat hij een groeispurt kreeg en ging trainen in de sportschool. Toen is hij erachter gekomen dat in de spotlights staan niet altijd negatieve gevolgen hoeft te hebben.
          Nu nog steeds heeft Jason een bepaalde charme om zich heen hangen waarmee hij het vrouwelijk schoon zo om zijn vinger wikkelt. Een echte serieuze relatie gaat hij niet aan — hij is ervan overtuigd dat –dat niet kan met zijn leefstijl.
          Echt vergevingsgezind kan je Jason niet noemen. Wanneer je hem iets aan doet zal hij het je nooit vergeven — hij zal hoogstwaarschijnlijk wraak nemen. Hij staat daarom bekend als iemand waarbij je beter niets kan flikken. Door de jaren heen is dit imago behoorlijk versterkt waardoor de meeste mensen bij hem uit de buurt blijven. Het boeit hem niet veel aangezien hij toch liever alleen is.


          Geschiedenis/familie
    Jason is opgegroeid in een liefdevol gezin met twee broertjes en twee zusjes. Ethan en William, die nu beiden 21 zijn, en Emmanuelle en Nerissa van vijftien en zeventien. Jason is dus de oudste en het was toen ook erg pijnlijk voor het gezin toen hij uit het niets hen verliet. Voor hem had het natuurlijk wel een reden. Hij werd gebeten op zijn twaalfde en tot zijn zestiende kon hij het verborgen houden maar het werd steeds moeilijk voor hem. Omdat hij ook veel ruzie had met roedels werden zijn familieleden vaak bedreigd. Uiteindelijk heeft hij het gezin verlaten voor hun eigen veiligheid. Iets waar hij nog steeds veel moeite mee heeft. Soms gaat hij terug naar het stadje waar hij is opgegroeid en zoekt hij zijn familieleden op. Echter zal hij ze niet aanspreken.


          Relaties


          Extra
    •Hij werkt als vrijwilliger bij de brandweer.

    [ bericht aangepast op 23 aug 2015 - 15:04 ]


    " icarus had loved the sun, and so daedalus lost his. "

    "You want love? I'll make you fall so hard you'll break your neck."

    Cain Yair Erez





    "Subtle? I don't do subtle."


    "I wonder how pretty your face will be if I fire a bullet through it."


    "One shot, one kill."




    Hunter & Loner
         
    Naam
    Cain Yair Erez (Hebreeuws)
         

    Leeftijd
    19 jaar, geboren op 28 februari
         

    Geschiedenis
    Cain werd geboren in Canada waar hij zijn eerste 8 levensjaren voortbracht. Toen zijn ouders overleden in een mysterieus auto-ongeval verweet hij zich alles en besloot te verhuizen naar New Chamita, USA waar zijn enige resterende familie verbleef. Opgevangen door zijn nonkel Gerald en neef Benjamin ontdekte Cain dat hij afstamt van generaties Jagers die verspreid zitten over de hele wereld. Hij komt tot de conclusie dat het jagersbloed ook door zijn aders stroomt. Door Cain's talent voor meswerpen, genialiteit en vlotte omgang met vuurwapens kreeg hij al snel een gevreesde reputatie als volleerde Jager. Zijn geluk bleek van korte duur toen zijn neef en partner Benjamin vermoord werd door een vampier in tantrum. Blind van woede onthoofdt hij de vampier die verantwoordelijk was voor de dood van zijn neef. Langzaam schakelt hij zijn emoties uit, zijn verleden wordt één grote waas. Het enige doel dat hem vreugde bezorgt, is het vermoorden van bovennatuurlijke wezens, met voorkeur vampiers. De drang om te moorden maakt van hem een monster.

    • Familie:
    Iets waar hij het niet zo graag over heeft, aangezien zijn familie bijna helemaal is uitgemoord.
    • Geboorte:
    Geboren onder een ceder (Erez) in Canada waarmee ook zijn eerste oefendolk is gemaakt. De dolk bewaart hij nog steeds, alhoewel het hem herinnert aan zijn mistroostig verleden.
    • Woonplaats:
    Canada
    New Chamita, USA
    Na zijn slachtpartij verlaat hij zijn nonkel in Uppertop en leidt een eenzaam bestaan in Woodston.
         


    Innerlijk:
    Door de jaren heen is Cain's karakter geëvolueerd, als je het zo kunt zeggen, van een warme, zachtaardige jongen tot een meedogenloze moordmachine. Als je toch door zijn dikke ijslaag weet te komen vind je nog een sprankeltje vriendelijkheid, dat hij verborgen houdt voor buitenstaanders. Al staat vriendelijk zijn niet echt in zijn woordenboek.
    • Zelfstandig
    Door zijn fysieke -en mentale- kracht weet hij te overleven in Woodston, waar het leven niet zo makkelijk is. Als eenzame jager maakt zijn leeftijd het ook niet eenvoudiger, 19 winters jong en juist gedaan met de training. Toch weet hij, met zijn geniale -soms gestoorde- ideeën, zich uit de problemen te werken. Hij staat met zijn beide benen stevig op de grond en weet exact wat het woord "werken" inhoudt. En als hij alleen voor zichzelf moet zorgen, is alles eenvoudiger, toch?
    • Speels
    Misleidend of manipulatief vervangt hij liever door speels, zoals bevoorbeeld mensen om de tuin leiden. Niet zo zeer dat hij het moet doen, maar geef toe, het is best amusant. Zijn hulp moet je verdienen, en dat laat hij duidelijk merken. Je in verwarring brengen is zijn favoriete bezigheid.
    • Ondernemend
    Denken doet hij niet graag, hij is liever direct en verrassend. Met plannen te bedenken -laat staan uitvoeren- doet hij niet mee. Zijn eigen gedachte is meestal wel juist. En één of twee slachtoffers extra, wie merkt het verschil?
    • Direct
    Als iets hem niet aantstaat zal hij het wel laten merken. In zijn hoofd is hij degene die de beslissingen maakt en volgt geen advies van anderen op. Al moet hij toegeven dat de gevolgen soms onaangenaam zijn. Aan treuzelen en te lang nadenken verspilt hij geen energie, hij moet zijn doel zo snel mogelijk bereiken. Een doelwit moet gewoon geëlimineerd worden, het kan hem niet schelen hoe.
    • Geniaal
    Hij zal misschien nooit een nobelprijs krijgen, geniaal is hij wel. Zijn sluwe en directe aanpak is meestal dodelijk. Waar hij het meeste plezier in heeft is zijn doelwit uitschakelen, het lieftst met een van zijn messen of vuurwapens. Zijn overwinning maakt hem sterker, maar Cain blijft opmerkzaam en gefocust. Het laatste wat hij wilt is dat de jager prooi wordt.
    • Leergierig
    Als boeken niet bestonden had hij zich al lang dood verveeld. Na zijn studiejaar (geneeskunde) leerde hij enthousiast verder door middel van boeken die hij kocht/vond/stal. Naast het menselijk lichaam leerde hij alles over plantkunde en heelkunde. Als hij in het bos ging wonen, wilde hij toch voorbereid zijn. Het zou redelijk belachelijk zijn als hij stierf door een giftige bes. Vergiftiging bij slachtoffers vindt hij een waar fenomeen, wat een plantje toch allemaal kan doen.
    • Vernietigend
    Door jaren te trainen behaalde hij op redelijk jonge leeftijd zwarte band in karate, iets waar hij veel gebruik van maakt. Ook door zijn kennis van het menselijk lichaam verlamt hij zijn slachtoffers door een rake klap op een bepaalde zenuw.

         
    Uiterlijk
          [FC: Francisco Lachowski ]
    Met zijn warrig, donkerbruin haar en speelse, diepbruine ogen lijkt hij als twee druppels water op zijn vader. Zijn strakke kaaklijn zorgt voor een jeugdig uiterlijk, dat gecombineerd met zijn hoge jukbeenderen een scherp gezicht vormt. Hij straalt een serieuze indruk uit terwijl zijn volle lippen en rechte neus zijn ware leeftijd toont. Zijn egale lichtbruine huid staat vol met littekens van de voorbije 19 jaar, die hij met zich meedraagt als herinneringen en wijze lessen.

         
    Extra's
    • Zijn erfstuk is een zilveren kogel, vastgemaakt aan een ketting met twee gegraveerde plaatjes. Het eerste plaatje S+K weerspiegelt één van zijn favoriete quotes: "One shot, one kill." En 20/09/2014 verwijst naar de dag dat zijn neef vermoord werd.
    • Hij heeft één jaar geneeskunde gestudeerd en zette zijn studie voort door middel van boeken te lezen. Hij is een expert op het gebied van het menselijk lichaam, plantkunde en heelkunde.

         

    Favoriete wapens
    • Messen
    • Groot geweer
    • Klein geweer
    • Taser
         
    Relaties
          -


    [ bericht aangepast op 15 aug 2015 - 16:51 ]


    • Oh my lord •

    Ruby Dyani Woods



    • Leeftijd
          Ruby is 17 winters oud, geboren op Oudjaarsdag.
    • Soort
          Ruby is een weerwolf, Omega bij de Seaside roedel.
    • Woonplaats
          Ruby is als baby gevonden in de haven Seaside Port. Een stel heeft haar in huis genomen. Ruby is gelukkig met hen opgegroeid. De mensen waren rijk, dus Ruby had niets te kort.
    • Uiterlijk
          • Mens
          [FC: Crystal Reed] Ruby heeft bruin haar, bruine ogen een een smal gezicht. Ze is niet heel lang, ongeveer 1,70, en slank gebouwd. Ze draagt meestal jurkjes, of anders een spijkerbroek met een lang shirt. Ondanks haar lengte, is het haar houding die haar kleiner laat lijken. Ruby heeft de gewoonte om wat ineen gedoken te lopen. De reden hiervoor is dat ze gewoon erg onzeker is, en ze heeft gemerkt dat met die houding, mensen haar vaak maar met rust laten. Niet altijd, soms wordt ze juist gepakt en geslagen, omdat die houding laat zien dat ze toch niets terug durft te doen. De weinige vriendinnen ze maakte, probeerden haar houding te verbeteren, maar dat hield nooit lang stand. Als ze dan toch mensen tegen kwam die ze wantrouwde viel ze toch weer in haar oude houding. Haar schouders staan naar voren, en haar handen zijn vaak voor haar buik of borst gevouwen. Opmerkelijk is dat haar blik altijd wel recht vooruit blijft, zodat ze niet in elkaar zakt. Toch heeft ze ondanks dat een onderdanige houding.
          • Wolf
          Als wolf heeft Ruby een pikzwarte vacht, en zwarte ogen. Hierdoor is ze in het donker niet goed te zien, waar ze blij mee is. Ook als wolf heeft ze soms dezelfde houding. Ze heeft in feite de laagste rang in de roedel, waar ze vaak aan wordt herinnerd. Toch heeft ze het fijn, en dat is ook aan haar houding terug te zien. Als ze ruzies kan oplossen, geeft dat haar zelfvertrouwen.
    • Karakter
          Ruby is onzeker, maar kan het voor elkaar krijgen om dit niet te laten zien. Dit lukt echter niet altijd. Ruby is vriendelijk, kan goed luisteren en daarom ook goed ruzies oplossen. Daarom is ze tot Omega uitgeroepen. Eerst werd ze uitgelachen - het was immers geen rang om trots op te zijn - maar Ruby is er blij mee. Ruby is sociaal, maar ook gesloten. Zolang het gesprek maar niet over haar gaat is ze sociaal, zodra het persoonlijk op haar gericht wordt slaat het meisje dicht. Het liefst zoekt ze dan ook weer de rust op en gaat mensen - of wolven - uit de weg.
    • Geschiedenis
          Ruby heeft geen speciaal verleden. Ze is als baby gevonden bij Seaside Port, en is door een echtpaar in huis genomen. Al snel bleek dat Ruby een weerwolf was, maar het echtpaar was dit ook. Beide zaten in de roedel, waar Ruby dus ook in opgenomen werd. Ze werd al snel uitgeroepen tot Omega, waar ze eerst zeer onzeker van werd. Maar nu heeft ze haar plek gevonden. Er is echter wel één ding wat een enorme inpakt heeft gehad op het meisje - op haar 16e is ze verkracht door een jongen die in de pack zat. Hij is verbannen, maar Ruby is alsnog bang voor het mannelijke geslacht.
    • Extra
          -
    • Relaties
          Familie:
          Katy Laster, Ruby's pleegmoeder.
    Sam Laster, Ruby's pleegvader.

    Verdere familie heeft Ruby, naar wetens, niet. Haar roedel beschouwd ze echter als familie.

    [ bericht aangepast op 19 aug 2015 - 13:00 ]


    You got teeth like a wolf, but you cry like a sheep