• [RPG] SUPER HUMAN • ROLLENTOPIC


    'Wacht,’ zei de wetenschapper, waarna hij nog wat vloeistof aan het drankje toevoegde. Hij deed er nog een haar in en roerde het goedje nog even flink door elkaar. De wetenschapper overhandigde zijn levenswerk en veegde wat zweet van zijn voorhoofd.
    ‘Het enige wat we nu nog kunnen doen, is hopen.’


    Een groep wetenschappers uit Amerika hebben een groep tieners nieuwe genen gegeven. Hierdoor hebben ze nu speciale krachten. Deze kinderen zijn door de wetenschappers zorgvuldig uitgekozen. Ze waren allemaal zes jaar oud wanneer elk lid van hun families tragisch stierf. En een speciaal weeshuis, opgericht door de wetenschappers, stond klaar om de kinderen op te vangen. Ze hebben geholpen hun krachten te ontwikkelen en ze opgevoed als hun eigen kinderen.

    De RPG begint met de verjaardag van het jongste kind. Hij of zij zal die dag achttien worden, wat alle kinderen volwassenn maakt. Maar de wetenschappers zullen vandaag ook bekend maken dat de kinderen niet zomaar krachten hebben. Ze hebben deze krachten met een reden. Een compleet andere groep wetenschappers hebben exact hetzelfde gedaan, maar met een heel ander doel. Niet om de wereld beter te maken, maar om het te verwoesten. Waarom? Dat weet niemand. Maar het is de taak aan onze groep kinderen ze tegen te houden.


    House Red - stop op meisjes uit House Red
    Brianna Rozales - Sobremesa - 1.5
    Aurelie Isabelle Reveur - Ferrars - 1.3
    Annalynn Aemilia Avery Akins - Goya - 1.3
    Elisabeth Emily Howard - Mangata - 1.4
    Nicole Irina Valentino - Zamperini - 1.3
    Lily Annabeth Hale - Mangata - 1.8
    Merida Lillian Nevada Colton - Quivers - 1.9
    Steven Eugene Blake Neal Speirs - Perconte - 1.7
    Sawyer Thomas Cleaver - Trohman - 1.15
    Nathan Theodore Charles Smith - TheDarkKing - 1.9
    Harwell Matthew Mallory Levi -GusWaters - 1.7
    Chester Christopher Crust - Waldeinsamkeit - 1.12

    House Blue
    Gereserveerd - wijngaard
    Aeroline Cadence Deveraux - Malarkey - 1.3
    Aurora Valda Dawn - Mashtonx - 1.14
    Melissa Lazar - Meraki_ - 1.15
    Audrey Nikita Hailey Flurion - Komorebi_ - 1.13
    Siobhan Aspen Faywarer - Crooked - 1.15
    Forrest Truman Boniface - Jonty - 1.6
    Lucas Tyler Brazi - Zamperini - 1.12
    Finn Axl Newton - Constellation - 1.5

    De Wetenschappers:
    Alice Grace Elenor - Sobremesa - 1.14
    Nadezhda Lizaveta Ryurikov - Amaris - 1.9
    Eddison York Monteverde- Hijacked - 1.8

    Nora Vera Trench - 1.18
    Hilary Yana Lichtenberg - 1.18
    Oliver Grayson - 1.18
    Gavin Glunt - 1.18
    Cole Holden - 1.18

    Krachten:
    De kinderen hebben elk twee krachten, de wetenschappers niet. De krachten hieronder zijn ideeën, je mag natuurlijk ook zelf een kracht verzinnen.
    = gereserveerd/bezet.
    Terrakinesis - het element aarde beheersen.
    Pyrokinesis - het element vuur beheersen.
    Cryokinesis - het element water beheersen.
    Aerokinesis - het element wind beheersen.
    Telekinesis - voorwerpen manipuleren met je gedachten.
    Chronoprohiberis - de tijd kunnen stoppen maar zelf kunnen bewegen.
    Weather Manipulation - het weer manipuleren.
    • Herbaphony - met planten kunnen communiceren.
    Ecokinesis - de natuur kunnen manipuleren.
    • Size Enhancement - de grootte van voorwerpen kunnen veranderen.
    Electrokinesis - electriciteit beheersen.
    Healing - personen helen.
    Teleport - teleporten.
    • Typhokinesis - rook manipulatie.
    Invisibility - onzichtbaarheid.
    • Intangibility - door solide voorwerpen kunnen bewegen.
    • Gyrokinesis - zwaartekracht manipulatie.
    Voodoo - levende voodoo pop zijn.
    Shapeshifting - in een dier of voorwerp veranderen.
    Biokinese - je lichaam manipuleren.
    Ferrikinesis - ijzer manipuleren.
    Conjuration - voorwerpen en dergelijke creëeren.
    Shared Vision - andermans zintuigen gebruiken.
    • Astral Projection - geest en lichaam scheiden.
    Shattering - voorwerpen exploderen.
    Erobokinesis - schaduwen manipuleren.
    Oneirokinesis - dromen binnenkomen en manipuleren.
    • Levitation - zweven of vliegen.
    • Super Strength - erg sterk.
    Fast - sneller zijn.
    • Endurence - nooit moe worden van activiteiten.
    Night Vision - in het donker kunnen zien.
    Mind Manipulation - gedachten en herrineringen manipuleren.
    Illusion - mensen laten geloven dat ze zich in een compleet andere omgeving begeven.
    Pain Illusion - brandende mentale pijn creëren.
    • Animal Communication - met dieren communiceren.
    • Flexibility - onmogelijke lenigheid.
    • Enhanced Hearing - bovenmenselijk gehoor.
    • Enhanced Smell - bovenmenselijke reuk.
    • Enhanced Touch - bovenmenselijke aanraking.
    • Enhanced Vision - bovenmenselijk zicht.
    Telepathy - communicatie of gedachten horen.
    • Pathokinesis - gevoelens manipuleren.
    • Lie detection - weten wanneer er wordt gelogen.
    • Laser Projection - licht en lasers creëren.
    Microwave protection - iemand hersenen verbranden.
    Siren - magische stem.
    Pain Dissapearance - pijn verwijderen.
    Plasmaschoten.
    • Mental shield - een mentaal schild, waardoor mentale krachten niet bij jou werken.
    • Shield - een magisch schild om je heen produceren.
    Mirror - krachten kaatsen af en werken op je tegenstander.
    • Prehensile - haar manipuleren.
    Freeze vision - objecten laten bevriezen met je blik.
    Mediumship - met doden communiceren.
    Necromantie - doden tot leven wekken.
    Possesion - iemands lichaam betreden.
    • Density Control - objecten/personen lichter of zwaarder maken.
    Portal Creation - portalen naar een andere plaats creëeren.
    Sublimation - veranderen in mist.
    Neurocognitive Deficit
    Aura Manipulation


    Invullijstje:
    Minimaal 700 woorden.
    Naam: (volledige naam)
    Bijnaam: (dit kan te maken hebben met krachten die ze hebben)
    Leeftijd: (alleen voor wetenschappers; de kinderen zijn allemaal 18)
    House: (House Red of House Blue)
    Innerlijk: (uitgebreid)
    Uiterlijk: (omschrijving + foto)
    Gaves: (2 gaves, omschrijf ze ook)
    Zwaktes: (elke gave moet natuurlijk ook zwaktes hebben)
    Geschiedenis: (wat hebben ze gedaan in het huis? Enige gebeurtenissen)
    Relaties: (wat voor relaties heeft je personage met anderen)
    Extra:(extra info dat niet in de andere kopjes past)


    Faceclaims:
    Cara Delivingne - Sobremesa
    Barbara Palvin - Goya
    Dylan O'Brien - Perconte
    Analeigh Tipton - Ferrars
    Phoebe Tonkin - Malarkey
    Chris Evans - Perconte
    Zoey Dutch - Meraki_
    Holland Roden - Mangata
    Lindsay Hansen - Mangata
    Francisco Lachowski - GusWaters


    Hulp:
    Geen inspiratie voor een FC? Klik.
    Geen inspiratie voor een naam? Klik.


    Het Weeshuis:
    Het weeshuis bevind zich midden in een enorm bos, afgelegen van de bewoonde wereld. De wetenschappers laten af en toe een helikopter komen met alle benodigheden voor het leven. De kinderen worden aardig vrijgelaten en hebben een redelijk goed leven. De wetenschappers geven ze les, niet alleen in de normale school dingen maar ook in het ontwikkelen van hun krachten. De kinderen zijn gek op de wetenschappers en zien hun als hun echte ouders.
    Gang van zaken:
    Het weeshuis is verdeeld in twee houses: House Blue en House Red. Eigenlijk zijn deze houses nogal zinloos. Als je bij hetzelfde house hoort dan slaap je op dezelfde verdieping en krijg je samen les. Hier zul je niets van merken in de RPG, omdat we beginnen op een weekend dag en ze geen les meer zullen krijgen. De kinderen ontbijten gezamelijk beneden in de eetzaal, waar een lange tafel staat met een soort buffet en kleinere tafels waar de kinderen aan zitten. 's Ochtends hebben ze normaal gesproken les in school dingen, en 's middags prive les over hun gaves.
    Gebied:
    Het weeshuis staat op een grote open plek, met een grasveld en een redelijk groot meer. Voor de rest alleen maar bos. Iedereen mag het bos in, maar als ze verdwalen is het hun eigen schuld. De kinderen hebben zelf schommels en andere speeltoestellen gebouwd toen ze klein waren.


    • Minimaal 100 woorden per post.
    • Alleen ik maakt nieuwe topics aan.
    • Geen ruzie.
    • Geen OOC in het speeltopic. Daar is het praattopic voor.
    • Maximaal 2 personages.
    • Houdt de jongens en de meisjes een beetje gelijk.
    • Reservaties blijven een week staan.
    Praattopic.
    • Maar het belangrijkste: have fun (:

    [ bericht aangepast op 30 jan 2015 - 9:31 ]


    “A queen will always turn pain into power.”


    'I'm fast. That's why they call me the Breeze.'
    Brianna 'The Breeze' Rozales



    Naam ~
    ~ Brianna Rozales. Ze wordt ook wel vaak Bree genoemd, aangezien Brianna te lang is voor de meeste. Zelf maakt het haar niet uit; het liefst heeft ze het dat mensen haar The Breeze noemen.

    Schuilnaam ~
    ~ The Breeze. Dit is omdat haar eerste en sterkste kracht snelheid is. Ze kan heel erg snel bewegen. Ze probeert zo snel te gaan dat ze onzichtbaar wordt, maar dat lukt nog niet echt. Maar je voelt wel een flinke wind opstijgen als ze langs rent, wat ook heeft gezorgd voor deze schuilnaam.

    Leeftijd ~
    ~ Bree is achttien jaar oud, net zoals de anderen. Ze is geboren op een erg winderige herfst dag, wat wel toepasselijk is.

    House ~
    ~ Bree zit bij House Red, alhoewel ze het hele House-systeem compelete onzin vindt.

    'And you know, of course, that I can slap you eight times before you blink, right?'

    Innerlijk ~
    ~ Brianna is een nogal overweldigend persoon. Haar innerlijk is niet heel complex, maar Bree is zeker wel een handje vol.
    Haar meest opvallende eigenschap is waarschijnlijk dat ze erg zelfverzekerd is. Dankzij haar super snelheid en pijn illusie voelt ze zich beter dan alle mensen en zelfs sommige anderen begaafde kinderen. Vrienden zouden haar zelfverzekerd noemen, vijanden simpelweg arrogant. Toch is het niet zo dat Bree opschept over wat ze kan en heeft gedaan. Ze kan het gewoon en dat weet ze. Brianna heeft als meisje al een soort talent gehad voor goede timing. Ze wet gewoon wanneer ze iets moet doen. Dat voelt ze aan. Soms noemt Brianna het haar 'derde gave', terwijl het helemaal niet zo bijzonder is. Maar laat het maar aan Bree over om het zo te laten lijken. Overdrijven is iets wat ze altijd doet, bewust en onbewust. Niet dat ze ergens over liegt, meer dat ze het op een andere manier vertelt. Mede dankzij dit komt ze zo overweldigend over. Brianna is een energiek persoon dat altijd ergens mee bezig moet zijn. Stil zitten of rustig zijn kan ze simpelweg niet. Ook houdt van aandacht, ze vindt het geweldig om in de spotlights te staan. Gek genoeg boeit het haar, aan de andere kant, niet uit wat mensen echt van haar denken. Een rare combinatie.
    Praten is iets anders wat Bree veel en graag doet. Ze heeft altijd wel wat te vertellen, ongemakkelijke stiltes zullen bij haar niet echt voor komen. Sommigen omschrijven haar dan ook als 'kinderachtig' maar dit klopt niet helemaal. Brianna gedraagt zich dan wel soms zo, maar in werkelijkheid is ze volwassener dan sommige professoren. Dit komt vooral door alles wat ze heeft gedaan en waar ze doorheen heeft moeten gaan. Haar persoonlijkheid zorgt voor vele vijanden maar ook een aantal goede vrienden. Maar toch heeft het haar nooit weerhouden om haar overweldigende zelf te zijn.
    Als laatste is Bree ongelofelijk moedig. Je zou het bijna roekeloos noemen. Ze doet het allemaal zonder aarzelen, en doordat het vaak lukt krijgt haar zelfzekerheid weer wat groter. Ook zijn vrienden belangrijk voor Bree, en ze zou door het vuur gaan voor hun.

    Uiterlijk ~
    ~ Brianna is niet lelijk en dat weet ze, oh ja. Haar uitelijk is één van de redenen dat ze zo zelfverzekerd is. Bree's huid is egaal en licht gekleurd, en bij aanraking voelt het zacht aan. Haar gezicht is een kunstwerk opzich; vooral haar wenkbrauwen worden 'aanbeden'. Zelf snapt ze niet helemaal wat er nou zo bijzonder is aan haar wenkbrauwen, maar als mensen het mooi vinden...
    Brianna's haar is lang en blond. Soms krult het een beetje, dat ligt vooral aan het weer. Overdag draagt ze het meestal los of in een ingewikkeld kapsel - als ze daar het geduld voor heeft - maar 's avonds niet. Dan ligt het ingevlecht op haar rug, onopvallend in de plaats van het pronkstuk van haar gezicht. Niet dat haar gezicht niet mooi is - in tegen deel. Brianna houdt gewoon van haar - haar.
    Bree heeft grote, blauwe ogen en lange mascara-zwart gekleurde wimpers. Haar lippen zijn vol en vaak gestift. Bree is best wel lang - 1.80. Het maakt haar zelf niet echt heel veel uit, maar soms is het wel handig. Ze is allang blij dat ze niet zo slungelig is. Wel is Brianna erg licht, wat raar is. Ze eet namelijk niet normaal veel, en ondanks dat blijft ze dun en licht.

    'Do you want me to get angry with you? I'll answer for you. You don't, unless you like the feeling of being tortured.'

    Krachten ~
    ~ Super Speed. Brianna kan haarzelf op een onmenselijk snelle manier bewegen. Niet alleen kan ze dus erg hard rennen, maar ook kan ze bijvoorbeeld haar handen op een hoog tempo bewegen. Dankzij deze kracht voelt Brianna zich ook wel wat beter dan anderen, vooral dan mensen.
    Pain Illusion. Brianna kan je slechts door oogcontact te maken je martelen. Het zal voelen alsof er vuur door je aderen stroomt, alsof er duizenden messen in je lichaam zijn gestoken, alsof je lichaam langzaam en pijnlijk uit elkaar wordt gescheurd. En dat allemaal tegelijkertijd. Natuurlijk is deze pijn niet echt - het is een illusie. Maar dan wel een illusie die je kan voelen.

    Zwaktes ~
    ~ Brianna's gaven zijn best wel groot en belangrijk, maar bij beiden horen ook de zwaktes. Bij haar supersnelheid is het zo dat ze extreem vermoeid is. Omdat ze dus een physical wonder is door op zo een tempo te rennen heeft ze twee keer zoveel eten en ook meer slaap nodig dan de gemiddelde mens. Doordat ze dus zoveel rent en ook nooit genoeg slaap krijgt loopt ze meestal vermoeid rondt. Ook moet ze haar gave ontwikkelen; het is pas sinds kort dat ze niet alleen op super snelheid kan rennen maar zich ook sneller kan bewegen.
    Ook haar pain illusion is beperkt. Ze moet oogcontact maken, zonder dat lukt het niet. Daarnaast kan ze het niet lang volhouden en zorgt het voor hoofdpijn. Ze loopt altijd rond met hoofd pijn, maar tijdens het gebruiken van de gave wordt het twee keer zo erg. Als ze het te lang doet, zal ze het op een bepaald punt zelf ook langzaam gaan voelen. Daarnaast kan ze dus maar één persoon tegelijkertijd doen.

    Geschiedenis ~
    Voordat ze op haar zesde in het weeshuis terecht kwam, heeft ze geen fijne tijd gehad. Haar vader sloeg haar en haar moeder had de gewoonte haar sigaretten op Brianna's lichaam uit te drukken. Ze herrinnerd zich niets meer hiervan, alhoewel de littetekens haar wel genoeg vertellen. Sommigen vinden haar harteloos omdat ze haar familie totaal niet mist, maar ze is niet harteloos. Het is logisch voor haar. In het weeshuis had Brianna een hele fijne tijd met vooral veel vrienden.

    Relaties ~
    Jongen van Laura ~ relatie.
    Annalyn ~ beste vriendinnen.
    Cade ~ goede vriendinnen.
    Nicole ~ goede vriendinnen.
    Sawyer ~ goede vrienden.

    [ bericht aangepast op 24 jan 2015 - 22:04 ]


    “A queen will always turn pain into power.”

    Onder het kopje 'Weeshuis' staat nu meer informatie over de Houses.


    “A queen will always turn pain into power.”

    [Nog plaats voor een jongen in House Red?]


    Hi, I'm glad you're reading this....but this is worthless. :)

    Sobremesa schreef:
    (...)
    Ehm, er staat eigenlijk een stop op meisjes. Zou je het erg vinden een jongen te nemen?


    Nee hoor :3


    Geloof niet alles wat je denkt

    Constellation schreef:
    (...)

    Nee hoor :3

    Mooi ^^


    “A queen will always turn pain into power.”

    Zouden jullie zo lief willen zijn om even een GB'tje naar mij te sturen met de dude—faceclaim die jullie het leukste vinden voor mijn "hoogbegaafde greenie wetenschapper die badass is maar eigenlijk heel lief"? Dan ben ik jullie voor altijd danbaar :Y)

    1. Simon Nessman


    2. Andre Hamann


    3. Sean O'Pry


    Ferrars schreef:
    Ik wil trouwens de kracht om krachten van anderen over te nemen zoals Warner van Touching Juliette. Is dat shared vision?


    sglsjgi <3 Waarneer (aarroonn)


    Geloof niet alles wat je denkt

    Melissa Lazar



    •Naam•
    Melissa Lazar

    •Bijnaam•
    Vaak wordt ze Mel genoemd, puur omdat dat korter is.

    •Leeftijd•
    Melissa is 18, en jarig op 21 juni, de dag van de zomerzonnewende.

    •House•
    Ze is opgegroeid in House Blue, maar dit maakt haar eigenlijk vrij weinig uit.

    •Innerlijk•
    Introvert
    Een eigenschap die bij veel situaties erg opvalt, is dat Melissa extreem introvert is. Ze praat niet graag met mensen en is heel rustig. Als er in het weeshuis iets wordt georganiseerd voor groepen, is Melissa vaak niet aanwezig en ligt ze op haar kamer te lezen. Zij heeft hier eigenlijk geen problemen mee, aangezien ze niet heel erg van het gezelschap van andere mensen houdt.
    Zachtaardig
    Een tweede ding dat opvalt, is dat ze nooit iets gemeens zal doen. Dit komt doordat haar vader nogal losse handjes had, en hij sloeg alleen maar harder op de paar momenten dat Melissa probeerde weg te komen.
    Nieuwsgierig
    Nieuwsgierigheid is iets wat Melissa zeker bezit. Ze houdt ervan om veel dingen te leren en zal niet terugdeinsen om iets te vragen als ze iets niet snapt of als ze meer wilt weten. Wanneer ze iets niet weet, kan dit haar ontzettend frustreren en dan zal ze vaak van alles doen om het toch te weten te komen.
    Dromerig
    Lezen is iets wat Melissa graag doet en ze kan helemaal wegdromen in de andere werelden of tijden waar ze op dat moment over leest. Als er in het verhaal een andere taal wordt gesproken, zal ze meteen deze taal leren zodat ze nog sneller kan lezen. Wanneer ze in ruimtes met andere mensen is, zal Melissa zich vaak concentreren op het boek wat ze bij zich heeft, of ze zal fantaseren over andere werelden, tijden enzovoorts.
    Koppig
    Wanneer Melissa zich iets in haar hoofd heeft gehaald, zal ze niet meer van dit plan afwijken, ongeacht het aantal personen wat het hier niet mee eens is.

    •Uiterlijk•
    [FC: Zoey Deutch]
    Melissa is te herkennen aan haar bruine haar, wat aan de onderkant iets meer richting zwart neigt. Er zit een slag in haar haar, die er voor zorgt dat, wanneer ze een staart in doet, haar één grote pijpenkrul wordt. Melissa is niet heel groot, maar ook niet klein te noemen met haar 1.68. Desondanks is ze niet tevreden over haar lengte, en ze draagt vaak sleehakken, die ze zelf gecamoufleerd heeft tot sneakers. Verder heeft Melissa bruine ogen, die omringt worden door zwarte wimpers. Make-up gebruikt ze bijna nooit, hoogstens wat lipgloss of lippenbalsem wanneer ze droge lippen heeft.

    •Gaves•
    Shapeshifting Melissa kan in vrijwel elk dier en elk voorwerp veranderen. Voorwerpen kosten haar echter veel meer moeite, aangezien voorwerpen niet leven.
    Mirror De tweede kracht die ze heeft, zorgt ervoor dat, wanneer iemand haar aanvalt met een kracht, die aanval afkaatst en juist werkt op de tegenstander. Dit kan ze echter alleen doen als ze zich heel goed concentreert en nergens anders op let. Als ze zich ook maar één fractie van een seconde laat afleiden, is het eigenlijk te laat om deze gave nog sterk te gebruiken.

    •Zwaktes•
    Shapeshifting De grootste zwakte aan deze gave is dat als Melissa te lang in iets anders verandert, neemt ze het gedrag van dat waar ze in verandert over. Dit gebeurt als ze langer dan een uur iets anders is. Ook vergeet ze dan langzaam wat/ wie ze eigenlijk is.
    Mirror Het gebruiken van deze gave kost veel energie en als Melissa dit gebruikt, kan ze zomaar flauw vallen. Dit voelt ze wel aankomen, maar meestal is het dan al te laat en ligt ze een paar tellen later op de grond.

    •Geschiedenis•
    Melissa's moeder stierf bij Melissa's geboorte, wat er voor zorgde dat haar vader begon te drinken. Hij heeft tot aan zijn dood Melissa verantwoordelijk gehouden voor de dood van zijn vrouw, en dit heeft hij haar ook heel duidelijk laten merken. Melissa werd veel geslagen en werd vaak uitgescholden. Dit geschreeuw en de pijn is meteen ook het enige wat ze zich kan herinneren van haar jeugd voor ze bij de wetenschappers kwam. De eerste paar jaren bij de wetenschappers in het weeshuis was ze heel stil, en zodra ze kon, was ze op haar kamer, weg van de anderen. Hier is ze wel langzaam overheen gekomen, maar nieuwe mensen vertrouwt ze eerst niet.

    •Relaties•
    wie wil?

    •Extra•

    [ bericht aangepast op 26 jan 2015 - 19:15 ]


    be gay do crimes

    Voor mij graag een jongen uit house red of blue maakt eigenlijk niet uit maar ik dacht gewoon aangezien er minder jongens in house red zitten.
    Je ziet maar (:

    [ bericht aangepast op 24 jan 2015 - 14:31 ]


    Ik wil vrij zijn zoals de wind

    Finn Axl Newton --- Achttien --- House Blue



    --- Karakter ---
    Zachtaardig
    Finn is op zich een milde jongeman. Hij zal bij wijze van spreken geen vlieg kwaad doen. Wanneer je hem nodig hebt, zal hij voor je klaar staan. Het is voor hem dan ook bijna ondenkbaar het woordje 'nee' over zijn lippen te krijgen. Mits je hem om een gunst vraagt zal je hem vermoedelijk horen instemmen.
    Overigens heeft hij bijna alles over voor mensen waar hij om geeft. Als iemand aan hen komt, komt hij/zij ook aan Finn.
    Finn staat daarnevens te alle tijde klaar om je te helpen indien nodig. Moest iemand zich niet goed in zijn/haar vel voelen zal Finn altijd proberen om naar hem/haar te luisteren, te helpen, of te steunen.

    Te vertrouwen
    Verder kan je hem gewis in vertrouwen nemen. Hij denkt er niet aan om iemands geheimen door te vertellen en heeft dan ook een hekel aan mensen die dat wel doen.
    Geduldig
    In rijen staan of uren wachten op iemand bij een afspraak vind Finn geen probleem. Hij zou nooit iemand opjagen om iets te doen. Want een mens heeft per slot van rekening toch genoeg minuten in zijn leven. Een minuut minder of meer wachten op iets gaat voor hem geen verschil maken. Echter apprecieert hij het niet dat bijvoorbeeld wanneer hij lang moet wachten, iemand uiteindelijk niet op komt dagen.
    Driftig
    Finn is het somtijds enigszins beu dat mensen hem behandelen als een hond aan een leiband. Ingeval dat dit gebeurt durft hij wel eens lelijke woorden naar je toe te kegelen, fysiek geweld komt er echter niet aan te pas. Op die momenten laat je hem beter even alleen vermits hij dan tamelijk prikkelbaar is. Indien je toch in zijn buurt komt zal hij je een lange periode niet meer aanspreken. Bovendien heeft hij een erg kort lontje als het op beledigingen aankomt. Wanneer je hem of iemand waar hij om geeft kwetst, kan je het wel vergeten. Dan zal het effectief een tijdje duren voor je zijn vertrouwen terug kan winnen en hij zich weer openstelt om je te helpen. Als daar problemen van komen, op welk vlak dan ook, het zij zo.
    Romantisch
    Ten slotte is Finn enigszins een romantisch type. Mits hij met iemand samen is, behandelt hij haar als een prinses. Ze zou alles voor hem betekenen. Wanneer iemand het lef heeft om haar iets aan te doen, krijgt hij/zij problemen met hem.
    --- Gaves ---
    Portal Creation
    Hiermee is het voor hem mogelijk om portalen te creëren die leiden naar een diverse plaats.
    Sublimation
    Wanneer hij deze gave gebruikt tovert hij zich om in mist. Dit kan een voordeel zijn om van plaats naar plaats te gaan zonder opgemerkt te worden, of om iemands zicht te beperken.
    --- Zwaktes ---
    Zwaktes 'Portal Creation'
    Het komt wel eens voor dat hij een portaal naar een ongewenste plek schept zonder dat hij het doorheeft. Wanneer hij er dus mensen doorheen laat gaan en zelf niet mee gaat, zou dit wel eens een probleem kunnen zijn.
    Hij sluit tevens af en toe te vroeg een portaal waardoor personen die juist door het portaal zijn gestapt vast zitten in de tussenwereld*. Echter lukt het hem soms niet eens een portaal te sluiten.
    Bovendien zijn er limieten. Finn kan geen portalen openen naar te verre afstanden.

    Zwaktes 'Sublimation'
    Finn is nog niet helemaal gevorderd in het omwisselen van lichaam naar mist of van mist naar zijn lichaam.
    Hij heeft zo nu en dan het probleem dat wanneer hij zich terug wilt transformeren in zijn eigen lichaam, dat enkele lichaamsdelen mist blijven. Of dat hij zich helemaal niet meer kan omvormen.
    Gezondheid
    Finn heeft echter ook gezondheidsproblemen. Als hij - bij wijze van spreken - maar tegen iemand praat die ziek is, krijgt hij het ook al beet.
    Bovendien is zijn rechteronderbeen geamputeerd (het ziet er ongeveer uit als dit).
    *Een plek tussen beide locaties (de plek waar het portaal geopend werd, en de plek waar het portaal naar toe leid). Wanneer iemand daar vast zit dient de portaalmaker terug een portaal te openen, hopend dat de persoon die daar vast zit het juiste portaal vind om terug te gaan.

    --- Geschiedenis ---
    Finn heeft verre van zuivere herinneringen aan zijn kindertijd. Al weet hij wel dat hij oorspronkelijk van Engelse afkomst is, echter zouden hij en zijn ouders verhuizen naar Amerika, vermits zijn grootvader al tamelijk bejaard was geworden en niet meer voor zichzelf kon zorgen. Een tehuis was ook geen optie, daar had hij het geld niet voor.
    Ze zouden met de boot naar Amerika gaan, enkel is er iets misgelopen en zonk het schip. Wat er exact gebeurd is, blijft voor Finn buiten zijn geheugen. Het enige wat hij nog kan ophalen van toen is dat hij, afgezien van een andere man, de enige overlevende was. Samen met hem is Finn aan de kust beland met een van de reddingsbootjes. Hij heeft noch een idee van wat er gebeurd is met zijn ouders, noch of zijn opa nog leeft of niet. Finn zelf, is in een weeshuis terechtgekomen.

    --- Relaties ---
    Wie wilt?
    --- Extra---

    [ bericht aangepast op 25 jan 2015 - 20:36 ]


    Geloof niet alles wat je denkt

    Heeft iemand al Ecokinesis of Mind Manipulation?


    Geloof niet alles wat je denkt

    Constellation schreef:
    Finn Axl Newton --- Tweeëntwintig --- House Blue
    Gif



    --- Karakter ---
    --- Gaves ---
    --- Zwaktes ---
    --- Geschiedenis ---
    --- Relaties ---
    --- Extra ---


    Volgens mij waren alle kinderen 18.


    Hijacked schreef:
    (...)

    Volgens mij waren alle kinderen 18.


    Ooh, ik had het opgevat als: wanneer het jongste kind 18 word,...


    Geloof niet alles wat je denkt

    Constellation schreef:
    (...)

    Ooh, ik had het opgevat als: wanneer het jongste kind 18 word,...


    Sobremesa schreef:
    (...)
    Iedereen mag twee krachten (:
    @Floor: ehm, dat lijkt me niet zo fijn, want dan heb je eigenlijk alle krachten... :/
    @Xantha: Iedereen is 18 jaar oud, dat staat ook in de beginpost ^^


    Hijacked schreef:
    (...)


    Mijn excuses, ik had het simpelweg even verkeerd opgevat.
    Deze zin namelijk, ik citeer:
    ''Hij of zij zal die dag achttien worden, wat alle kinderen volwassen maakt.''

    [ bericht aangepast op 24 jan 2015 - 14:55 ]


    Geloof niet alles wat je denkt