Phobia
Degenen die besluiten om ervoor te gaan, moeten de brief ondertekent terugsturen. Nog geen week later krijgen ze opnieuw een brief in de brievenbus. Ze moeten onmiddellijk vertrekken naar het vliegveld. Voor iedereen zijn vliegtickets betaald en bij de brief gestoken. Veel tijd om te twijfelen is er niet, want over enkele uren vertrekken de vliegtuigen al. Wie de vlucht mist, krijgt geen 250 000 euro. Daar aangekomen worden ze verder via helikopter naar het huisje gebracht, er leidt immers geen weg heen.
Zodra iedereen het zich knus heeft gemaakt in zijn kamer, gaan plots alle deuren op slot.
ze zware psychologische martelingen. Soms samen, soms alleen. Ze zien nooit
iemand anders, dan de mensen die net als hen gevangen zitten. Het enige teken
van verder leven is de stem die soms door het huis heen schalt en hen bevelen geeft.
Uiteindelijk zal iedereen breken. Of dat het eindpunt is of niet, hangt af van je karakter.
Sommigen zullen breken en nooit meer de oude worden. Anderen zullen breken en
Verder op weg gaan in een andere wereld. In die wereld vinden ze alleen degenen terug
die net als hen sterk genoeg waren om te overleven. En ook daar hebben ze een opdracht
Pas zodra die voltooit is, zullen ze weer vrijgelaten worden en kunnen terugkeren naar huis,
naar hun geliefden. Maar wat zal het hen kosten om zover te geraken?
Wie zal afvallen en wie houdt vol?
Wat is de bedoeling van deze RPG?
*Er is geen maximum aantal personages (dat is omdat je een van je personages natuurlijk mag laten afvallen gedurende het eerste deel of het tweede deel)
*16+ is toegestaan, maar onder spoiler en met waarschuwing bij (zo hoeven de mensen die het niet willen lezen, dat ook niet)
*Alleen Illwill of Stannis maak de topics aan.
*Ik geef geen minimum aan woorden. Kies voor jezelf wanneer je je reactie waard vindt om te posten.
*Naamsveranderingen doorgeven (en ook even waarschuwen als het met hoofdletter I ipv. L is)
*Geweld en schelden mag IC maar niet OOC.
*Je personage mag zowel een beroemd persoon zijn als een zelfverzonnen personage.
*Niet iemand zijn personage besturen zonder toestemming.
*Niet iemand zijn personage doden of verwonden zonder toestemming.
*Minstens 1 keer per week reageren (tenzij goede reden)
*Geen perfecte personages.
*Heb respect voor elkaar.
*OOC tussen [ * ( { #.
Wat moet ik weten?
Hoe ziet het huis eruit:
Meisjes:
*Aimee Isabella Lee ~ Caelestis |5|
*Cora Keegan ~ Hartnett |4|
*Grace Soldra ~ Dreamlight |6|
*Janel Meilani Parrish ~ Hartnett |7|
*Megan Scott ~ Apofylliet |7|
*Rebecca Amy Somers ~ Illwill |6|
*Venya Bjornson ~ Illwill |1|
Jongens:
*Alexander Finnegan Vazwinsky ~ Mascot |5|
*Campbell Saunders ~ Leora |5|
*Clint Keith Rogers ~ Mascot |2|
*Jonah Hale ~ Eichen |1|
*Samuel 'Sam' George Claflin ~ Hartnett |4|
*Sebastian Vettel ~ Stannis |3|
Kamerindeling:
1e verdieping:
-Kamer 2: Grace Soldra
-Kamer 3: Megan Scott
-Kamer 5: Venya Bjornson
-Kamer 6: Alexander Finnegan Vazwinsky
-Kamer 7: Campbell Saunders
-Kamer 8: Jonah Hale
-Kamer 9: Sebastian Vettel
2e verdieping:
-Kamer 1: Aimee Isabella Lee
-Kamer 2: Cora Keegan
-Kamer 3: Janel Meilani Parrish
-Kamer 4: Rebecca Amy Somers
-Kamer 7: Clint Keith Rogers
-Kamer 8: Samuel 'Sam' George Claflin
Story
Lijst martelingen
Rollentopic
Praattopic
We beginnen, wanneer iedereen in het huis aankomt. De helicopter is dus net geland op het terrein vlak voor de deur van de villa. Er is geen ontvangstcommitie, er is alleen een blad papier zichtbaar opgehangen. Daarop staat dat er voor het slagen van het onderzoek niemand zal zijn die hen helpt of de weg wijst. De kamerindeling is ook aangegeven op het blad. Iedereen slaapt alleen op de kamer. Aan jullie dus de keus of jullie meteen jullie kamers opzoeken of eerst nog even kennis maken met iedereen.
[ bericht aangepast op 16 juni 2014 - 18:59 ]
To live will be an awfully big adventure.