• Labyrinth
    Zij die voet zetten in het labyrint en het kasteel kunnen vinden dat zich daar bevindt,
    Zullen oog in oog komen te staan met een duistere koning en zullen eeuwig mogen wachten op die ene beloning.
    Duizenden mensen gingen hen voor, ze kwamen niet terug en er ontbrak elk spoor.
    Kunnen ze het halen tot in het kasteel, hebben ze een probleem want ze zijn met te veel.
    Het duistere geheim dat daar op hen wacht, monster zo eng, de wezens van de nacht.
    De RPG speelt zich af in het heden en gaat over een groepje volwassenen, die via het internet op een wedstrijd zijn gestuit die een rijkelijke beloning geeft aan de winnaar. Het artikel geeft niet veel informatie prijs, alleen dat alle deelnemers om precies middernacht aan het labyrint van Crossroad Hill moeten staan, het meest beruchte labyrint ter wereld. Er zijn maar weinig mensen die zich er in wagen door de vele verhalen die de ronde doen maar doordat er een rijkelijke beloning wordt uitgereikt aan de persoon die tot in het hart van het labyrint weet te raken, zijn er mensen die het risico willen nemen.
    In het hart van het labyrint, staat een kasteel dat al eeuwen leeg staat, of zo lijkt het toch. Wat niemand weet, is dat het kasteel wordt bewoond door een hele vampierenclan die wordt bestuurd door een gekke vampierenkoning die dol is op het opjagen en het martelen van gewone stervelingen. Het hele labyrint zit vol vallen en obstakels waardoor het niet gemakkelijk is om tot in het hart van het labyrint te raken. De mensen die toch tot in het kasteel raken, staan voor een moeilijke keuze. Ze krijgen de kans om vrede te nemen met hun dood of als slaaf te werken voor de clan. De laatste keuze is dat ze het eeuwige leven aannemen en leven volgens de regels van het spel. Wat ze ook kiezen, ze zullen geen vrijheid meer kennen.


    Regels:
    • Er is een minimum van 300 woorden, meer is uiteraard ook toegestaan.
    • Reserveringen blijven 2 dagen staan.
    • OOC is altijd tussen haakjes of mag altijd in het praattopic geplaatst worden.
    • Het speeltopic, dient alleen voor posts van je personage, andere zaken horen thuis in het praattopic.
    • Schelden en 16+ is toegestaan maar probeer het wat netjes te houden.
    • Bespeel alleen je eigen personage en heb respect voor anderen.
    • Personages mogen vermoord worden, in overleg met de eigenaars.
    • Naamsveranderingen en afwezigheden altijd doorgeven.
    • Let op spelling en interpunctie, niets is zo erg als een post bomvol schrijffouten.
    • Denk er aan, niemand is perfect, Mary-sue's moet ik niet hebben.
    • Denk goed na voor je meedoet, ik wil geen mensen die na een dag al stoppen.
    • Alleen Cassia maakt de topics aan, tenzij ik anders vermeld.
    • De obstakels die de menselijke personages tegenkomen, worden door mij bepaald, je ontvangt deze via PB. Zo blijft het spannend.


    Rollen:
    Vampiers:
    Vampierkoning: Ramsey Kaufmann - 1ste rang - Kobain • (1,8)

    Mannen:
    - Sylvester Morningstar - 2de rangs - LyraPhoenix • (1,3)
    - Conan Reed - 2de rangs Cresseyde • (1,7)
    - Killian Fawkes - 3de rangs - Cashby
    • (1,11)


    Vrouwen:
    - Elizabeth Diona Farnese - 1ste rangs - Cassia • (1,1)
    - Rhozelle Eloise Bianchi - 3de rangs - Stiff • (1,14)
    - Nathifa Tanujaya - 2de rangs - LadyJilly • (1,4)
    - Victoria Shaw - 2de rangs - blackmath • (1,17)



    Mensen:
    Mannen:
    - Ace Morgan Axell DuRoche - Fairytalest • (1,7)
    - Micah Fynn Parker - Genest • (1,14)
    -



    Vrouwen:Tijdelijk vol
    - Autumn Avery McCaillin - Eavan • (1,10)
    - Eleanor Viviënne Lefèvre - Malcolm • (1,10)
    - Guinevere Nevada Glade - Medousa • (1,5)



    Bijkomende informatie:
    • Vampiers zijn van nature erg sterk en snel, hoe ouder ze zijn, hoe sterker en sneller.
    • De onsterfelijken hebben een normale oogkleur, deze kleur wordt echter wel intenser/feller naarmate ze honger hebben.
    • Niemand heeft een ring om in het zonlicht te kunnen lopen, misschien alleen op de koning na.
    • Een vampier verbrandt gewoon als hij/zij in contact komt met zonlicht.
    • Je kan ze alleen doden met een houten staak, gemaakt van een es, die je dwars door het hart steekt.
    • Wanneer een sterveling transformeert, moet hij of zij eerst vampierenbloed in het lichaam hebben zitten en dan vervolgens sterven.
    • Als vampier heb je altijd een sterke band met je maker.
    • In het kasteel hebben ze hedendaagse technologie, alles is dus vrij modern.
    • In het doolhof hangen er camera's, alles en iedereen wordt in het oog gehouden door de vampiers in de controlekamer.
    • In de kerkers van het kasteel, zitten er nog mensen uit vorige wedstrijden. Zij worden gebruikt als voedsel voor de vampiers.
    • Elke vampier heeft een eigen kamer, inclusief badkamer. Ingericht naar eigen smaak.
    • De mensen komen aan in de troonzaal van het kasteel. Een van de grotere en chiquere ruimtes van het hele kasteel.
    • De mensen die sterveling willen blijven, krijgen vertrekken in de kerkers van 2 à 3 personen.
    • Overdag kunnen de mensen niet door het kasteel dwalen, ze worden opgesloten in de kerkers maar hebben er wel een "ontspanningsruimte".



    Meedoen kan ten allen tijde: Rollentopic
    Speeltopic

    [ bericht aangepast op 25 maart 2014 - 21:47 ]


    Forget the risk and take the fall...If it's what you want, it's worth it all.

    Ik zet een tijdelijke pauze op mijn personage.


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Oké. Ik ben er weer en ik ben bezig met een post.


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Ik vertrek straks op reis en zal pas de 19de terug zijn.
    De kans dat ik gedurende die tijd iets zal posten, is klein.


    Forget the risk and take the fall...If it's what you want, it's worth it all.

    Cassia schreef:
    Ik vertrek straks op reis en zal pas de 19de terug zijn.
    De kans dat ik gedurende die tijd iets zal posten, is klein.

    Veel plezier!


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Genest, ik probeer vanavond nog een post te maken, anders wordt het morgen.


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'

    Eavan schreef:
    Genest, ik probeer vanavond nog een post te maken, anders wordt het morgen.

    Doe rustig aan. Kan je er wel wat mee?


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Morticia schreef:
    (...)
    Doe rustig aan. Kan je er wel wat mee?


    Ja hoor ^^


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'

    Ugh, RL slokt tijd _O- Maar ik ga nu weer actief meedoen :)


    Never run faster than your guardian angel can fly

    Wie Guinevere?


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    @ Eavan: Sorry, ik had vandaag een post willen schrijven, maar ik was pas rond zessen terug en ik ben de hele week al ongelofelijk moe. Morgen heb ik een verjaardag van een vriendin, maar ik zal in de avond (proberen) te schrijven.


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Morticia schreef:
    @ Eavan: Sorry, ik had vandaag een post willen schrijven, maar ik was pas rond zessen terug en ik ben de hele week al ongelofelijk moe. Morgen heb ik een verjaardag van een vriendin, maar ik zal in de avond (proberen) te schrijven.



    Is goed hoor, ik zie je post vanzelf wel (;


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'

    Ik ga nu met Micah posten, maar het is een beetje een hm-post. :/


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Wie wilt Guinevere meeten?


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Zarathos schreef:
    Wie wilt Guinevere meeten?

    Ik denk telkens dat je Kala bedoelt.


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Morticia schreef:
    (...)
    Ik denk telkens dat je Kala bedoelt.

    Nee :'D. Mijn personage.


    Don't walk. Run, you sheep, run.