• Een klein beetje gebaseerd op het Atlantis van Plato

    9500 v. Chr. - Atlantis, een machtig mythisch eilandenrijk, waar magische wezens met bijzondere krachten in rijkdom en vrede leefden. Iedereen die zich op wat voor manier dan ook onderscheidde van de normale mensen, kwam hierheen om te leven als een god. Maar de mensen werden bang en uiteindelijk hebben ze het immense centrum met al zijn prachtige bossen en weilanden eromheen platgebrand uit angst en jaloezie. De welvaart en arrogantie is de ondergang van het prachtige rijk geweest.

    Tegenwoordig trekken de wezens zich terug. Ze zijn vergeten door de mensheid en worden nu alleen nog maar in sprookjes en fantasieverhalen genoemd. Veilig zijn ze niet, want ontdekt worden, betekent eindigen als een wetenschappelijk proefkonijn, of erger, opgejaagd en vermoord worden. Er is één plek waar iedereen veilig is en waar je je krachten kan leren beheersen, zodat je veilig de grote wereld in trekken: Het Nieuwe Atlantis. Het is een safehouse en school, waar wezens vanaf 16 jaar kunnen beginnen met trainen om veilig de grote gevaarlijke mensenwereld in te trekken zonder ontdekt te worden.

    Er is echter een groot probleem ontstaan. Vlak na een fijne kerstviering thuis worden alle leerlingen met spoed teruggeroepen naar de school, want de veiligheid van wezens is in gevaar: het eiland is ontdekt door de zogenaamde jagers en onderzoekers, mensen die vermoedens hebben over het bestaan van wezens en deze uit willen roeien of onderzoeken. Ze dolen rond door de bossen, waar gelukkig voor de leerlingen sterke niet menselijke wezens de wacht houden om de school te beschermen. Zal de school deze spanningen tussen mensen en wezens weten te overleven, of zal hij ten onder gaan, net zoals eens gebeurd is met Atlantis? Aan jullie om het lot van Het Nieuwe Atlantis te bepalen!
    Confrontatie tussen de mensen en wezens kan ontstaan, doordat de wezens soms gedwongen zijn de school te verlaten voor bijvoorbeeld bevoorrading. Bovendien proberen ze de jagers en onderzoekers natuurlijk ook weg te krijgen. De mensen op hun beurt doen er natuurlijk alles aan om de wezens op te sporen en zo ook de school te vinden. Dit laatste is echter een hele moeilijke opgave.

    Wezens:

    •Elven
    Elven zijn het best te herkennen aan hun puntige oren. Dit maakt het leven in de drukke stad voor hen haast onmogelijk, maar gelukkig leven deze wezens ook liever in de natuur. Ze zijn namelijk goed met planten, hebben veel overlevingskennis en zijn van nature goede klimmers. Buiten hun puntige oren hebben ze, als ze één speciale kracht bevatten, een kracht die gerelateerd is aan de natuur of kunst (hier valt ook muziek onder). Je wordt geboren als elf en minimaal één van je ouders moet dus ook een elf zijn. Elfen kunnen heel oud worden.

    •Halfgoden/godinnen
    Dit zijn kinderen van een mens en een Griekse god of godin. Wat uiterlijk betreft verschillen ze dus niet van gewone mensen. Ze hebben wel betere reflexen, zintuigen en hebben, als ze één speciale kracht bevatten, een kracht die te maken heeft met hun goddelijke ouder. Let op: ik wil geen kinderen met dezelfde goddelijke ouder!

    •Heksen/Magiërs
    Heksen of magiërs zijn mensen met de mogelijkheid om spreuken en drankjes te creëren. Het vereist veel kennis en oefening om de juiste spreuken in combinatie met de juiste drankjes te gebruiken. Daarbij zijn heksen en magiërs krachtiger wanneer ze samen de spreuken uitspreken. Heksen en Magiërs kunnen allerlei krachten hebben wat betreft hun speciale kracht. Het is zoals bij de de andere twee soorten wezens niet aan iets in het bijzonder gekoppeld. Het is niet bekend wat nou bepaald of je bij je geboorte wel of geen heks of magiër bent. Het komt gewoon eens in de zoveel tijd voor. Als één van de ouders krachten bezit is de kans echter wel groter.



    Rollen: Tijdelijke stop op vrouwelijke personages!

    •Elven

    - Lexine Melissande Sage || Absorptie/kopieer kracht || Valkyries 1.6
    - Saige Bella Williams || Heldervoelendheid || sannetoe 1.2
    - Audrick Damian McKnight || Soort Aerokinese || Jafar 1.1
    - Jay Dominic Moon || Thermokinese || Disneyy 1.12
    ...

    •Halfgoden/godinnen Stop op halfgoden

    - Sky Elysia O’Brien || Dochter Zeus || Electrokinese || Jafar 1.1
    - Gereserveerd || Evangelia Caligenia Berdine || Dochter Aphrodite || Hypnose d.m.v. schoonheid || Calorae
    - Damianne Katherine Stavros || Dochter Poseidon || Watersturen || Luna2013 1.7
    - Philip Crowe || Zoon Ares || Emotie-projectie || Pedrad 1.1
    - Faelan Maverick Stallone || Zoon Hades || Speciale wapenring || Expendables 1.6
    - Gereserveerd || Altair Nikos O’Flycke || Zoon Artemis || Wilde dieren oproepen || SherIock 1.8

    •Heksen/Magiërs

    - Ruby Dayne || Inmaterialiteit || Medousa 1.1
    - Rowan Aida || Gedachte projectie || Nephele 1.4
    ...

    •Jagers

    - Raven May Vellee || Pedrad 1.3
    - Cy Acacia Oceán || SherIock 1.3
    - Gereserveerd || Luna2013
    ...

    •Onderzoekers

    - Sarah Melissa Grey || Neurowetenschapper || Mysticnight 1.4
    - Gereserveerd || Adrian Dwyer || Bioloog || Dauntlessone 1.13
    ...


    Invullen:

    •Wezen
    Wezen:
    Naam:
    Leeftijd (16-22):
    Karakter (uitgebreid) :
    Uiterlijk (foto+beschrijving) :
    Kracht*:
    Geschiedenis:
    Extra:

    *Elk wezen kan één kracht bezitten (het hoeft dus niet). Bij de uitleg van wezens staat in welke richting je moet denken. Zolang dit niet nodig is, is het niet toegestaan om exact dezelfde kracht te hebben als een ander personage. Je kracht reserveren is dus handig. Hier zijn wat voorbeelden van krachten. Per wezen is het wel verschillend was mogelijk is, dus let hier goed op. Het hoeft natuurlijk niet van deze site te komen.


    •Mens
    Soort:
    Naam:
    Leeftijd (minimaal 18, liefst ouder):
    Karakter (uitgebreid):
    Uiterlijk (foto+beschrijving):
    Specialisatie*:
    Geschiedenis:
    Extra:

    *Iedere jager kan zich specialiseren in maximaal drie verschillende wapens of overlevingstechnieken. Iedere onderzoeker kan bij specialisatie zijn vakgebied invullen plus nog één wapen of overlevingstechniek naar keuze. Kies bewust, want je personage moet natuurlijk wel kunnen overleven in bossen met gevaarlijke wezens!


    Regels:
    #Er geldt een minimum van 200 woorden
    #Mary Sue’s/Gary Sue’s zijn ten strengste verboden
    #Naamveranderingen doorgeven
    #Minstens 1 keer per week reageren
    #Houd het realistisch
    #Het is verboden personages van anderen te besturen
    #Je mag nooit iemand zonder toestemming vermoorden
    #Gebruik ABN
    #Vermeld boven je post altijd minimaal de naam van je personage
    #Maximaal twee personages per persoon. Twee van hetzelfde geslacht is niet toegestaan, tenzij ze in de minderheid zijn
    #Probeer soorten wezens/mensen en jongens en meisjes een beetje gelijk te houden.
    #Reserveringen blijven 48 uur staan
    #16+ is toegestaan, maar houd het netjes (en realistisch)
    #Alleen ik maak nieuwe topics aan, tenzij ik er iemand voor aanwijs ivbm drukte
    #OOC tussen haakjes () {} []
    #Geen OOC ruzies, IC mag wel, dus vat dat niet persoonlijk op
    #Originaliteit wordt zeer op prijs gesteld
    #En dan het aller belangrijkste: have fun!

    [ bericht aangepast op 1 april 2014 - 22:55 ]


    Happy Birthday my Potter!

    Traitor schreef:
    Wezen: Magiër
    Naam:-
    Leeftijd: 17, verjaart op de laatste dag van het jaar
    Karakter:-
    Uiterlijk:-
    Kracht: Shapeshifting, dus veranderen in een dier of mens naar keuze. Het proces is pijnlijk en je veranderd naakt terug, tenzij je kleding draagt gemaakt van dieren, die vervormen zich samen met het lichaam. Je kan herkennen aan een persoon of het een shifter is door een klein maantje achter de oorschelp. (Als je het een te machtige gave vindt kan ik het beperken naar een dier die het best bij je karakter past.)
    Geschiedenis: -
    Extra: -

    *Velden met een '-' worden later ingevuld


    Ik vind je kracht goed, omdat je het maantje hebt toegevoegd, zodat er toch een manier is om een shapeshifter te herkennen. En met kleding gemaakt van dieren bedoel je dus gewoon dierenhuiden?


    Happy Birthday my Potter!

    Even een opmerking wat betreft de mensen:
    Jullie zitten straks samen in een bos en op het moment bestaat jullie groep uit die vrouwen met slechte sociale vaardigheden, die over het algemeen te trots zijn om hulp aan te nemen. Ze lijken alledrie toch redelijk op elkaar. Houd er rekening mee dat het realistisch moet blijven en zoals het er nu voorstaat, denk ik niet dat jullie het lang vol gaan houden met z'n drietjes in een bos. Samenwerking kan immers af en toe levens redden, vooral in een bos met gevaarlijke bewakers van de school en wezens die speciale krachten hebben. Misschien is originaliteit geen slecht idee? Sowieso lijken de twee jagers nu echt veel te veel op elkaar en zoals ik het zie, is degene die het laatste haar personage heeft gemaakt, dan degene die dit zou moeten aanpassen, tenzij degene die als eerste zijn personage heeft gemaakt dit heel graag wil doen. Er staat niet voor niets tussen de regels dat Originaliteit op prijs wordt gesteld en dat het realistisch moet blijven.


    Happy Birthday my Potter!

    Jafar schreef:
    (...)


    Ik vind je kracht goed, omdat je het maantje hebt toegevoegd, zodat er toch een manier is om een shapeshifter te herkennen. En met kleding gemaakt van dieren bedoel je dus gewoon dierenhuiden?


    Yeaj! En ja, onder andere. Maar het kan ook geweven zijn van dierenvacht en dat soort dingen.


    The future belongs to those who believe in the beauty of their dreams.

    Ik zal de rest van mijn karakter vanavond wel uitwerken.

    Jafar schreef:
    Even een opmerking wat betreft de mensen:
    Jullie zitten straks samen in een bos en op het moment bestaat jullie groep uit die vrouwen met slechte sociale vaardigheden, die over het algemeen te trots zijn om hulp aan te nemen. Ze lijken alledrie toch redelijk op elkaar. Houd er rekening mee dat het realistisch moet blijven en zoals het er nu voorstaat, denk ik niet dat jullie het lang vol gaan houden met z'n drietjes in een bos. Samenwerking kan immers af en toe levens redden, vooral in een bos met gevaarlijke bewakers van de school en wezens die speciale krachten hebben. Misschien is originaliteit geen slecht idee? Sowieso lijken de twee jagers nu echt veel te veel op elkaar en zoals ik het zie, is degene die het laatste haar personage heeft gemaakt, dan degene die dit zou moeten aanpassen, tenzij degene die als eerste zijn personage heeft gemaakt dit heel graag wil doen. Er staat niet voor niets tussen de regels dat Originaliteit op prijs wordt gesteld en dat het realistisch moet blijven.


    Ik pas haar wel aan. Was sowieso al niet helemaal tevreden over haar dus dan kan ik haar nu net zo goed aanpassen haha.

    Sorry, ben ik weer. In ieder geval, Cy is wel open en begint graag conversaties. Ik zal dit extra duidelijk maken.
    Alyeska, weet je het zeker?


    Tijd voor koffie.

    SherIock schreef:
    Sorry, ben ik weer. In ieder geval, Cy is wel open en begint graag conversaties. Ik zal dit extra duidelijk maken.
    Alyeska, weet je het zeker?


    Ja, was toch al niet heel tevreden met haar.

    Wezen:
    Halfgod
    Naam:
    Faelan Maverick Stallone ('Jonge wolf', 'onafhankelijke', 'herkomst en vertaling onbekend')
    Leeftijd (16-22):
    20
    Karakter (uitgebreid) :
    Faelan is over het algemeen een berekenend persoon en kan ook heel onverwacht uit de hoek komen. Ondanks zijn duistere afkomst langs zijn vaders kant denkt hij toch 'kleurrijk' en is bovendien ook inventief en kan hij dus goed improviseren. Wat hij weel heeft doorgekregen is zijn kort lontje, hij is dus vrij licht ontvlambaar en heeft soms woedeaanvallen die niemand graag ziet langskomen. Faelan is ook een vrij agressief persoon en is sarcastisch en vaak ook cynisch van aard. Het gevoel 'stress' ik ook niet aan hem besteed, hij werkt daarom ook goed onder druk. Als hem iets niet aanstaat zal je dat meestal wel meteen ook meteen horen. Hij weet ook wat hij wil en wie hij wil zijn. Ook is hij van nature een leider. Hij is daarbovenop ook een tikkeltje arrogant en hangt er een dreigende sfeer rond hem, deel door zijn vader, maar ook door zijn crimineel verleden. Hij is daarom ook vrij beangstigend en de meeste respecteren hem uit lichte angst voor hem of soms ook ontzag. Faelan is ook heel energiek en technisch aangelegd, maar die eigenschappen stopt hij het liefst weg onder zijn grimmige en norse façade die hij zelden tot nooit weghaalt. Dit laat hem onbereikbaar en ondoorgrondelijk overkomen. Ook als je denkt zijn gedachtegang en handelingen te kunnen volgen, doet het weer anders, en daaruit kun je afleiden dat hij wispelturig is.
    Uiterlijk (foto+beschrijving) :


    Faelan is een donkerblond tot bruinharige 'jongen' met groen-grijze ogen. Hij is niet heel breed gebouwd, maar toch zichtbaar gespierd. Hij heeft zachte gelaatstrekken die hij geërfd heeft van zijn moeder en waar over het algemeen altijd een norse blik op ligt. Zijn ogen zien er ook vaak vurig uit en hij gaat meestal casual, maar toch vrij trendy, gekleed. Hij vindt zijn zacht gelaatstrekken ook over het algemeen meer een vloek dan een gave, omdat ze hem vriendelijk doen overkomen, wat hij eigenlijk niet (meer) is. Verder is zijn huid eerder bleek en is hij vaak te zien met zonnebril om zijn gezicht te verbergen.
    Kracht*:
    Faelan beschikt niet over een kracht die hij echt moet beheersen. Het is een ring in de vorm van een doodskop. Het sierraad kan veranderen in elk voor mogelijk te houden wapen. Dit wil niet meteen zeggen dat hij het meteen goed kan gebruiken, hij moet alles leren wat hij gebruikt. Zo is hij bijvoorbeeld goed met wapens vanop afstand, zoals pijl en boog en pistolen. Ondanks het feit dat zijn munitie ongelimiteerd is ondervind hij zelf toch wel een paar negatieve effecten. Het wapen werkt op zìjn kracht, dus na het gebruik ervan is hij over het algemeen zwak (vermoeidheid, draaierig, etc.). Het wapen heeft meestal geen limieten maar hij wel en hij kent deze ook. Hij kan de ring ook niet kwijtraken, hij keert namelijk altijd terug naar hem. Het wapen dat hij gebruik doodt niet noodzakelijk, het kan ook verdoven.
    Geschiedenis:
    Faelan was ooit een goedlachse en vriendelijke jongen met twee, ja twee, ouders die van hem hielden. Wat hij echter eerst niet wist, was dat zijn vader niet zijn echt biologische vader was. Als hij op zijn twaalfde een werkje voor school moet maken, merkt hij op dat hij helemaal niet op zijn vaders stamboom staat en dus niet zijn erfgenaam is. Faelan, slim als hij is, trekt ook de stamboom van zijn moeder na, wara hij wel opstaat en ziet dat de man die hij 'vader' noemde niet echt zijn vader was en deze ook onbekend was. Beetje bij beetje groeide hij weg van zijn ouders en op zijn zestiende liep hij weg van huis. Korte tijd later werd hij opgenomen in een drugsbende. Daar kreeg hij onderdak en verdiende hij geld bij als drugskoerier. Zelf werd hij geen gebruiker en hij vluchtte weg op zijn negentiende als de politie de bende aan het oprollen was. Faelan die op jongere leeftijd al eerder met de politie in contact was gekomen, had het extra moeilijk om te vluchten aangezien hij een gezocht persoon was. Hij vluchtte weg naar het eiland waar hij te weten kwam wie zijn echt w-vader was. Hades, god van de onderwereld.
    Extra:
    Hij heeft leren kickboxen van een van de bendeleden, zijn zelfverdediging is dus over het algemeen goed

    ik hoop dat hij goedgekeurd is en zijn kracht ook.

    [ bericht aangepast op 17 maart 2014 - 17:50 ]


    Sidera nostra contrahent solem lunamque

    Wezen: Elf     
    Naam: Lexine Melissande Sage     
    Roepnaam: Lexi      
    Leeftijd: 21 jaar     
    ___________________________________________________________________________________________________


    Kracht: Elementaire energiebeheersing
    Kenmerkend: Absorptie / kopieer kracht

    Deze kracht heeft alles te maken met het beheersen van het vijfde element, de ether. Waar
    de elementen vuur, water, aarde en lucht waarneembare en tastbare elementen zijn, is dit bij
    ether niet het geval. Ether is de bron van alle energie en met elementaire energiebeheersing is
    het mogelijk om deze energie hanteerbaar te maken, om het te sturen en om het te beheersen.
    Hierdoor is bijna alles mogelijk. Het kost alleen vele jaren – oplopend tot enkele eeuwen – van
    training en meditatie om alles uit deze kracht te halen. Want uiteindelijk is het zelfs mogelijk om
    via ether de andere elementen te sturen, aangezien ether hier aan de bron ligt. Op energetisch
    vlak zijn er tevens vele mogelijkheden, gewoon doordat energie in alles terug te vinden is; in
    onszelf, in anderen en in alles rondom ons heen. Deze kracht manifesteert zich dan ook bij
    iedereen die deze kracht bezit, anders.


    Lexi is doormiddel van haar kracht, in staat om andermans energie te
    absorberen en om op die manier andermans kracht in zich op te nemen,
    om deze dus zelf te gebruiken. In haar geval is haar kracht dan ook eerder
    een absorptie / kopieer kracht, aangezien dit het enige is dat ze met haar
    gave kan bereiken. Uiteraard is het gebruik van andermans kracht tijdelijk,
    totdat de opgenomen energie verbruikt is. Ze is echter te onervaren om deze
    kracht te gebruiken, laat staan op een correcte manier te benutten. Meestal
    gebeurd de energieopname dan ook geheel willekeurig en per ongeluk, en ook
    enkel en alleen door aanraking.
         

    Oogkleur: Lichtblauw     
    Haarkleur: Donkerblond     
    Lengte: 1.71m     
    Gewicht: 59 kg     





    Uiterlijk: Het eerste wat zo opvallend is aan Lexi, zijn haar typische
    Elvenoren en haar ietwat afgetekende gezichtsstructuur. Ze heeft een zeer
    tenger, lenig figuur en is dan ook zeer slank gebouwd. Haar ogen zijn lichtblauw
    van kleur, al trekken haar irissen nochtans zilvergrijs weg bij bepaald lichtinval.
    Haar langere, donkerblonde haren vallen dan weer van nature in een losse,
    haast verwilderde krul en deze draagt ze het liefst los, ondanks dat ze deze met
    regelmaat toch draagt in een staart of vast zet met een klem tijdens de lesuren.

    Lexi heeft over het algemeen een zeer arrogante uitstraling, waardoor ze niet
    direct als de meest vriendelijke en welwillende persoon oogt. Ze heeft een
    zeer afstandelijke houding en haar gelaatstrekken zijn voornamelijk vertrokken
    in een grimmige, nukkige trek. Ze heeft dan ook verder niks elfachtigs over
    zich heen of iets elfachtigs dat terug komt in haar doen en laten. Het zijn
    slechts haar puntoren en lichaamsbouw die effectief aantonen dat ze een elf is.

    Haar kledingstijl is redelijk trendy, modern, meestal wat donker getint en heeft
    een zekere toevoeging aan haar sexappeal, waardoor ze er redelijkerwijs
    zelfbewust en volwassen uitziet. Doordat ze er het figuur voor heeft, draagt ze
    meestal ook nauw aansluitende kleding en jurkjes.


    Karakter: Lexi is niet bepaald de gemakkelijkste persoon in de omgang,
    aangezien ze zich voornamelijk gedraagt als een arrogante bitch die niets
    of niemand nodig lijkt te hebben. Ze is dan ook uiterst gemeen, beledigend
    en heel vals in haar woorden. Daarbij kwetst ze anderen moedwillig, opdat
    ze zelf niet snel gekwetst zal kunnen worden. Ze is slecht van vertrouwen en
    heeft een gruwelijke hekel eraan om afhankelijk te zijn van anderen. Ze is dan
    ook het liefste op zichzelf en doet de dingen bij voorkeur alleen. Dit omdat ze
    ervan overtuigt is dat als je wilt dat iets goed gebeurt, je het ten alle tijden zelf
    moet doen.

    Lexi voelt zich verheven boven anderen en beter dan de rest. Ze is niet in staat
    om gemakkelijk vrienden te maken, gewoon omdat de meesten haar niet
    bepaald mogen of kunnen uitstaan. Relaties onderhouden en anderen dichter
    bij laten komen, kan ze evenmin. Nochtans, als je haar beter zou leren kennen,
    zal je zeker wel een aangename, vriendelijke Lexine kunnen aantreffen. Een
    persoon die uiteindelijk onzekerder en kwetsbaarder is dan hoe ze zichzelf
    voordoet. Het is echter een enorme opgave voordat je door haar harde,
    ondoordringbare muur heen geraakt.

    Lexi spreekt haar gedachten hardop uit, excuseert zich bijna nergens voor en
    voelt ze zich niet snel schuldig over haar gedrag. Het interesseert haar vrij
    weinig dat ze anderen kwetst met haar gedrag en logischer wijs toont ze dan
    ook haar ware gevoelens niet. Ze houdt deze voor zichzelf, al ontkent ze
    eender welke emotie die voorbij kwaadheid en verbitterdheid gaat.


    Geschiedenis: Lexi is een halfbloed, dit doordat haar moeder dus een elf is en
    haar vader een mens. Lexi neigt nochtans meer naar haar menselijke kant en
    moet weinig hebben van haar elfachtige trekken. Hierdoor stelt ze zich ook
    zo arrogant en gemeen op, om te verdoezelen dat ze zich niet goed in haar
    vel voelt en dus eigenlijk heel onzeker is over zichzelf. Ze doet alsof ze weet
    wie ze is, maar eigenlijk kan ze niet om met het feit dat ze van twee werelden
    is. Ze voelt zich in geen van beiden volledig thuis.

    Lexi’s vader is recent gestorven, wat het er allemaal niet gemakkelijker
    op maakt voor haar en de band tussen haar en haar moeder is nooit optimaal
    geweest. Dit omdat Lexi altijd al meer waarde heeft gehecht aan haar
    menselijke kant en zich liever in de mensenwereld begeeft, dan die van de
    elven. Haar moeder heeft Lexi dan ook naar Atlantis gestuurd, om haar
    dochter te beschermen tegen haarzelf en om haar te doen inzien dat ze niet
    enkel een mens is. Dat er elvenbloed door haar aderen stroomt en dat ze dus
    nooit veilig zal kunnen zijn in de mensenwereld.

    Lexi is dus met behoorlijke tegenzin in Atlantis, en is er liever niet dan wel, ware
    het niet dat ze weinig andere keus heeft dan te doen wat haar moeder haar
    opdraagt. Dit omdat haar moeder een eeuwenoude elf is en de elementaire
    energiebeheersing uitmuntend beheerst, in tegenstelling tot Lexi zelf, die ervan
    overtuigt is – en vurig hoopt – niks van haar moeder geërfd te hebben, op enkele
    uiterlijkheden na.


    ___________________________________________________________________________________________________

    Extra:
    Lexine heeft absoluut geen verstand van plantenkunde en heeft absoluut
    geen creatieve of muzikale aanleg. Ze heeft een hekel aan de natuur en aan alles wat daarbij hoort.
    Ze heeft het dus ook absoluut niet voor dieren en ook boogschieten of eender welk wapen hanteren, is niet bepaald aan haar besteedt. Ze is dus feitelijk in alles het tegenovergestelde van een typische elf. Ze verafschuwd nog net niet haar afkomst, al was ze liever een volbloed geweest dan de halfbloed die ze is.


    “If you can smile when things go wrong, you have someone in mind to blame.”

    Alyeska schreef:
    – Soort:
    Jager
    – Naam:
    Raven May Vellee
    – Leeftijd:
    Raven is vijfentwintig jaar oud. Ze is geboren op een warme dag in mei, vandaar haar tweede naam.
    – Karakter:
    Raven is het typische kunstacademie-type. Ze zou door veel mensen worden bestempeld als 'hipster', gewoon omdat ze graag dingen op een andere manier doet dan anderen. Zo vindt ze eigenlijk alleen muziek, films en boeken leuk die bijna niemand kent en is ze erg geïnteresseerd in dingen als gedichten, oude verhalen (mythologie etc) en bijzondere culturen. Ze weet heel veel van heel veel verschillende dingen en kan daar goed over vertellen. Dit doet ze dan ook graag, hoewel dit vaak wordt gezien als opschepperij. Ze trekt zich daar echter nooit wat van aan en dat maakt dat mensen haar een koppig mens vinden.
    Het lukt Raven vaak te doen alsof ze zich niets aantrekt van andermans mening, maar diep van binnen doet het natuurlijk wel pijn als iemand een negatieve mening heeft over iets dat zij erg leuk of mooi vindt. Hierdoor is ze iets teruggetrokken en duurt het even voor ze loskomt en allerlei dingen verteld. Dit gebeurt eigenlijk al vrij snel nadat ze iemand heeft ontmoet omdat ze anderen graag vertrouwd, zelfs als ze weet dat het slimmer zou zijn om het niet te doen.
    Naast haar bijzonderheden en gekke trekjes is Raven een heel normale vrouw. Ze houdt niet van rotzooi, denkt veel na over de liefde, geniet van het leven en kan eigenlijk niet zonder haar hond Hutch. Ze is heel tevreden met haar leven en zou bijna niets willen veranderen. Ze is echter wel op zoek naar avontuur en spanning maar op zich zou ze haar hele leven kunnen leven zoals ze nu leeft.

    – Uiterlijk:


    komt
    – Specialisatie:
    komt
    – Geschiedenis:
    komt
    – Extra:
    Raven is bang in het donker.


    Heb haar hélemaal aangepast, haha. De rest komt later.

    Alyeska schreef:
    (...)

    Heb haar hélemaal aangepast, haha. De rest komt later.



    Ze is leuk (tot nu toe)! ^^


    Happy Birthday my Potter!

    Jafar, zou deze ronde 'Gereserveerd' wel weg kunnen bij m'n naam? Je was het al eerder vergeten, wat ik niet zozeer erg vind, maar ik zou het toch fijn vinden mocht het nu wel weggehaald worden ^_^


    “If you can smile when things go wrong, you have someone in mind to blame.”

    Alyeska schreef:
    (...)

    Heb haar hélemaal aangepast, haha. De rest komt later.

    She is beautiful! I like her.


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Medousa schreef:
    (...)
    She is beautiful! I like her.


    Jafar schreef:
    (...)


    Ze is leuk (tot nu toe)! ^^


    Thanks!

    Valkyries schreef:
    Jafar, zou deze ronde 'Gereserveerd' wel weg kunnen bij m'n naam? Je was het al eerder vergeten, wat ik niet zozeer erg vind, maar ik zou het toch fijn vinden mocht het nu wel weggehaald worden ^_^


    Nou, het kwam vooral omdat je hem (volgens je laatste bericht erover) even snel had ingevuld, de relevante dingen en dat nog ging aanpassen. Hij was dus nog niet af, gaf je zelf aan, dus had ik het "gereserveerd" niet weggehaald. Daarna heb je nooit meer gemeld dat hij af was, dus heb ik het nooit weggehaald. Lexi is nu dus helemaal af neem ik aan? ^^


    Happy Birthday my Potter!