• Het verhaal
    Het is het jaar 2410. In de honderden jaren die zijn verstreken, is er een hoop gebeurd; een zonnestorm heeft de aarde geraakt waardoor alle elektronica wegviel, dus ook al het kunstmatige licht. Mensen raakten in paniek toen dit probleem een paar weken op gang was en plunderden supermarkten, braken in bij de buren en beroofden willekeurige mensen op straat. Buiten was je niet meer veilig; kinderen raakten op die manier vaak hun ouders kwijt en langzaam werd de wereld een verschrikkelijke plek. De zwakken stierven, de sterke mensen bleven leven en tot op de dag van vandaag geldt dat nog steeds, al is de omgeving flink veranderd.

    De omgeving
    De elektriciteit is uiteraard nog steeds weg en door het gebrek aan de juiste technologie en het feit dat de wraak- en moordlustige kanten van mensen omhoog zijn gekomen, groeien er op elke plek planten en bomen. Huizen en gebouwen zijn in slechte staat en zelfs de bekende kunstwerken, zoals the Statue of Liberty en de Eiffeltoren zijn naar de vlakte wegens gebrek aan onderhoud en vernieling.
    Er liggen hier en daar nog wrakken van vliegtuigen, boten, treinen en auto's - de dieren zijn al wat aan het muteren. Ze zijn gewelddadiger en moordlustiger, net zoals de mens.

    Voorbeelden:





    En nu?
    Nu is de wereldpopulatie flink gedaald en doet iedereen zijn best om te overleven. Hoe? Door de planten en bomen die er groeien, door de dieren, die je met geluk nog ziet rondlopen – of door de mensen die er gespecialiseerd in zijn en bijvoorbeeld door middel van tarwe brood kunnen maken. De medicijnen zijn geheel natuurlijk en hier zijn de ‘doktoren’ voor.
    Deze RPG speelt zich af in de afgelegen straten van New York: de helft van het gebied is de stad, waarvan de gebouwen op instorten staan – en sommigen al ingestort zíjn – en de andere helft bestaat uit een bos, dat zich de jaren heen over straten heen is gegroeid. Er zijn twee ‘kampen’ – twee groepen mensen, die allebei hard strijden voor hun leven. Ze hoeven overigens niks van elkaar te weten. Hun prioriteit is om voor de groep te zorgen en, als het moet, er voor zorgen dat de andere groep niet in de weg loopt. Moord en verwonding is iets wat dagelijks gebeurt en waar niemand meer van opkijkt. Kledij bestaat uit dierenvellen of oude kledingstukken die nog in gebouwen zijn gevonden. Men leeft in een zelfgebouwd kamp of een verlaten, maar staand huis en sommigen trekken zelfs rond; ze hebben dan geen vaste woonplaats.
    Elke groep heeft een leider en hij/zij zorgt er voor dat de groep een goed onderdak heeft en op de hoogte is van de zieken, zodat de desbetreffende persoon kan worden geholpen door een dokter. Ook stuurt hij/zij mensen weg om eten of drinken te halen - de standaard dingen die een leider hoort te doen, dus.

    Algemene verhaallijn
    De spanning tussen de twee groepen loopt aardig op naarmate ze elkaar vaker tegen komen, omdat het zoekgebied naar voedsel steeds kleiner wordt. Hou er dus rekening mee dat je niet na één post direct bevriend/verliefd bent: in het begin kan je elkaar niet uitstaan.
    De voedselvoorraad begint te krimpen en de twee groepen staan voor een dilemma: samenwerken? Bedriegen? Het is aan jou.
    Er zijn, uiteraard, natuurlijk ook mensen die er liever alleen op uit gaan en voor zichzelf zorgen.

    Regels
    Ik ben redelijk streng als het om de regels gaat, met uitzondering van het aantal woorden per post. Natuurlijk mag je daar iets van afwijken, maar als het te vaak gebeurt, moet ik er toch wel wat van zeggen. :]

    - Ik maak een praattopic aan, geen OOC in het speeltopic dus.
    - Ik verwacht een minimum van 275 woorden per post.
    - géén Mary-Sue’s! Niemand is perfect en niemand kan én goed jagen, én een ‘dokter’ zijn, én goed voedsel bereiden. Hou hier dus rekening mee, ik hou dit goed in de gaten.
    - Spreek geen dingen van te voren af, zoals relaties. De groepen haten elkaar in het begin, dus het is onmogelijk dat je ineens sympathie voelt.
    - 16+ is toegestaan.
    - Deze RPG hoeft overigens niet in een sneltreinvaart te gaan. Iedereen gaat weer naar school/werk, hou dus rekening met elkaar.
    - Niemand buitensluiten! Geef iedereen een kans en spreek niet de hele RPG met één personage.
    - Maximaal twee personages per persoon: allebei een andere groep.



    Per groep verwacht ik een balans tussen de geslachten, dus ongeveer drie mannen en drie vrouwen; bij de eenzame mensen 2 mannen en 2 vrouwen. Het kan een beetje afwijken, natuurlijk, maar sowieso is een groot aantal vrouwen niet héél realistisch. Hou hier rekening mee.


    Rollen
    Groep 1 - Voorlopig geen vrouwen meer beschikbaar
    - Leider: Caiden Jett Becket - VladiFerr - pagina 10
    - Samantha "Sam" Carter - Ubiquitous - pagina 1
    - Aimeé Noël Cosette - VladiFerr - pagina 3
    - Gereserveerd voor Raccoon
    - Rhynn Episota Fernando Ashby - Bequeath - pagina 7

    Groep 2 - Voorlopig geen vrouwen meer beschikbaar
    - Leider: Malachy William Sines - Barker - pagina 16
    - Faye Alaina Pryde - Aragog - pagina 3
    - Finn Elena Neveu - Sheridan - pagina 9
    - Lia Nicole Troyes - HaIcyon - pagina 16
    - Alex Jordan Haynes - Irvine - pagina 3
    - Arthur Matt McMillan - Sinistra - pagina 8


    Geen lid van een groep - Nog één mannelijke rol beschikbaar
    - Scarlett Vayne - Orianna - pagina 1
    - Naerise Harrison - Bronze - nog niet af - pagina 8
    - Alexa Graves - Merrow - pagina 7
    - Roger Aidan Elric - Delahaye - pagina 7
    - Vinnie - Marshall - pagina 10

    Invullijstje
    Rol:
    Naam:
    Geslacht:
    Leeftijd: [minimaal 18, het liefst een beetje variatie.]
    Opleiding: [Optioneel. Hiermee bedoel ik je specialisatie, zoals een dokter o.i.d. Wees creatief!]
    Uiterlijk: [Foto + beschrijving]
    Karakter: [Geen perfectie, ajb.]
    Extra: [Optioneel.]

    [ bericht aangepast op 19 jan 2014 - 16:18 ]


    "When all of your wishes are granted, many of your dreams will be destroyed.''

    Lolicia schreef:
    (...)
    Oh my god.
    You've got to be shitting me, Mai! D':

    NOOOO. Vinnie will be scared shitless of her. (cat).
    En eigenlijk twijfelde ik eerst nog tussen Jade en Ivy.


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Morticia schreef:
    (...)
    NOOOO. Vinnie will be scared shitless of her. (cat).
    En eigenlijk twijfelde ik eerst nog tussen Jade en Ivy.

    Ivy..


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Sorry trouwens dat het zo lang nog heeft geduurd! Ik hoop dat jullie er iets met kunnen aanvangen. (:


    Rise and rise again until lambs become lions

    Oeh nice! Je schrijft echt heel goed, ik kan niet zeggen wat het precies is, maar het loopt steeds lekker ofzo, haha.


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    BastiIIe schreef:
    Oeh nice! Je schrijft echt heel goed, ik kan niet zeggen wat het precies is, maar het loopt steeds lekker ofzo, haha.


    Dat is echt een ongelooflijk groot compliment dat je me geeft. Dankjewel! Ik vind het zelf nooit echt goed tbh, haha. Maar ik probeer er gewoon altijd wel wat van te maken, ook al ben ik er nooit geheel tevreden over. :Y)


    Rise and rise again until lambs become lions

    Je bent altijd kritisch op je eigen werk, dat is gezond, als je het uiteindelijk ook maar kan waarden ;p Ik heb het zelf ook altijd met dingen, zoals mijn tekeningen oid.


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    Alrighty, ik ga Sheridan nog een berichtje sturen, en anders laat ik Faye wel naar iemand anders toe gaan. :/

    [ bericht aangepast op 19 jan 2014 - 16:18 ]


    "When all of your wishes are granted, many of your dreams will be destroyed.''

    OpheIiac schreef:
    Alrighty, ik ga Sheridan nog een berichtje sturen, en anders laat ik Faye wel naar iemand anders toe gaan. :/

    Jade, als ze is goed gekeurd?


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Morticia schreef:
    (...)
    Jade, als ze is goed gekeurd?

    Ze is goedgekeurd, hoor. c: Ik wacht nog even een antwoord af van Sheridan, Jade kan ze anders tegenkomen of zo?


    "When all of your wishes are granted, many of your dreams will be destroyed.''

    Morticia schreef:
    (...)
    Jade, als ze is goed gekeurd?

    Dit kan ik echt niet serieus nemen..


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Lolicia schreef:
    (...)
    Dit kan ik echt niet serieus nemen..

    Dat hoef jij ook helemaal niet. :Y).


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Schnitzels, wanneer ben ik weer aan zet? Ik vergeet altijd de helft D:


    The woods are lovely, dark and deep. But I have promises to keep, and miles to go before I sleep.

    Morticia schreef:
    (...)
    Dat hoef jij ook helemaal niet. :Y).

    Daarom juist. :"D

    En Bagginss, ik moet nu schrijven, maar ik weet niks. Lol. En ik ga nu geen reactie schrijven. :"D


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Omg, dit was ik zo helemaal vergeten. Ik weet dat het niet veel goed maakt, maar ik wil toch sorry zeggen.
    Vanavond schrijf ik een reactie met Finn, dat is beloofd.


    Le Beau n’est que la promesse du bonheur | Will you dance, dear Emma? | page 28

    Lolicia schreef:
    (...)
    Daarom juist. :"D

    En Bagginss, ik moet nu schrijven, maar ik weet niks. Lol. En ik ga nu geen reactie schrijven. :"D


    Haha hoe kun je nou niks weten? Ik zit altijd bomvol inspiratie. Vinnie blijft straks achter met Sams "vriend", laat ze lekker een droog mannen onder elkaar gesprek hebben of start een fittie.


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.