• Het verhaal
    Het is het jaar 2410. In de honderden jaren die zijn verstreken, is er een hoop gebeurd; een zonnestorm heeft de aarde geraakt waardoor alle elektronica wegviel, dus ook al het kunstmatige licht. Mensen raakten in paniek toen dit probleem een paar weken op gang was en plunderden supermarkten, braken in bij de buren en beroofden willekeurige mensen op straat. Buiten was je niet meer veilig; kinderen raakten op die manier vaak hun ouders kwijt en langzaam werd de wereld een verschrikkelijke plek. De zwakken stierven, de sterke mensen bleven leven en tot op de dag van vandaag geldt dat nog steeds, al is de omgeving flink veranderd.

    De omgeving
    De elektriciteit is uiteraard nog steeds weg en door het gebrek aan de juiste technologie en het feit dat de wraak- en moordlustige kanten van mensen omhoog zijn gekomen, groeien er op elke plek planten en bomen. Huizen en gebouwen zijn in slechte staat en zelfs de bekende kunstwerken, zoals the Statue of Liberty en de Eiffeltoren zijn naar de vlakte wegens gebrek aan onderhoud en vernieling.
    Er liggen hier en daar nog wrakken van vliegtuigen, boten, treinen en auto's - de dieren zijn al wat aan het muteren. Ze zijn gewelddadiger en moordlustiger, net zoals de mens.

    Voorbeelden:





    En nu?
    Nu is de wereldpopulatie flink gedaald en doet iedereen zijn best om te overleven. Hoe? Door de planten en bomen die er groeien, door de dieren, die je met geluk nog ziet rondlopen – of door de mensen die er gespecialiseerd in zijn en bijvoorbeeld door middel van tarwe brood kunnen maken. De medicijnen zijn geheel natuurlijk en hier zijn de ‘doktoren’ voor.
    Deze RPG speelt zich af in de afgelegen straten van New York: de helft van het gebied is de stad, waarvan de gebouwen op instorten staan – en sommigen al ingestort zíjn – en de andere helft bestaat uit een bos, dat zich de jaren heen over straten heen is gegroeid. Er zijn twee ‘kampen’ – twee groepen mensen, die allebei hard strijden voor hun leven. Ze hoeven overigens niks van elkaar te weten. Hun prioriteit is om voor de groep te zorgen en, als het moet, er voor zorgen dat de andere groep niet in de weg loopt. Moord en verwonding is iets wat dagelijks gebeurt en waar niemand meer van opkijkt. Kledij bestaat uit dierenvellen of oude kledingstukken die nog in gebouwen zijn gevonden. Men leeft in een zelfgebouwd kamp of een verlaten, maar staand huis en sommigen trekken zelfs rond; ze hebben dan geen vaste woonplaats.
    Elke groep heeft een leider en hij/zij zorgt er voor dat de groep een goed onderdak heeft en op de hoogte is van de zieken, zodat de desbetreffende persoon kan worden geholpen door een dokter. Ook stuurt hij/zij mensen weg om eten of drinken te halen - de standaard dingen die een leider hoort te doen, dus.

    Algemene verhaallijn
    De spanning tussen de twee groepen loopt aardig op naarmate ze elkaar vaker tegen komen, omdat het zoekgebied naar voedsel steeds kleiner wordt. Hou er dus rekening mee dat je niet na één post direct bevriend/verliefd bent: in het begin kan je elkaar niet uitstaan.
    De voedselvoorraad begint te krimpen en de twee groepen staan voor een dilemma: samenwerken? Bedriegen? Het is aan jou.
    Er zijn, uiteraard, natuurlijk ook mensen die er liever alleen op uit gaan en voor zichzelf zorgen.

    Regels
    Ik ben redelijk streng als het om de regels gaat, met uitzondering van het aantal woorden per post. Natuurlijk mag je daar iets van afwijken, maar als het te vaak gebeurt, moet ik er toch wel wat van zeggen. :]

    - Ik maak een praattopic aan, geen OOC in het speeltopic dus.
    - Ik verwacht een minimum van 275 woorden per post.
    - géén Mary-Sue’s! Niemand is perfect en niemand kan én goed jagen, én een ‘dokter’ zijn, én goed voedsel bereiden. Hou hier dus rekening mee, ik hou dit goed in de gaten.
    - Spreek geen dingen van te voren af, zoals relaties. De groepen haten elkaar in het begin, dus het is onmogelijk dat je ineens sympathie voelt.
    - 16+ is toegestaan.
    - Deze RPG hoeft overigens niet in een sneltreinvaart te gaan. Iedereen gaat weer naar school/werk, hou dus rekening met elkaar.
    - Niemand buitensluiten! Geef iedereen een kans en spreek niet de hele RPG met één personage.
    - Maximaal twee personages per persoon: allebei een andere groep.



    Per groep verwacht ik een balans tussen de geslachten, dus ongeveer drie mannen en drie vrouwen; bij de eenzame mensen 2 mannen en 2 vrouwen. Het kan een beetje afwijken, natuurlijk, maar sowieso is een groot aantal vrouwen niet héél realistisch. Hou hier rekening mee.


    Rollen
    Groep 1 - Voorlopig geen vrouwen meer beschikbaar
    - Leider: Caiden Jett Becket - VladiFerr - pagina 10
    - Samantha "Sam" Carter - Ubiquitous - pagina 1
    - Aimeé Noël Cosette - VladiFerr - pagina 3
    - Gereserveerd voor Raccoon
    - Rhynn Episota Fernando Ashby - Bequeath - pagina 7

    Groep 2 - Voorlopig geen vrouwen meer beschikbaar
    - Leider: Malachy William Sines - Barker - pagina 16
    - Faye Alaina Pryde - Aragog - pagina 3
    - Finn Elena Neveu - Sheridan - pagina 9
    - Lia Nicole Troyes - HaIcyon - pagina 16
    - Alex Jordan Haynes - Irvine - pagina 3
    - Arthur Matt McMillan - Sinistra - pagina 8


    Geen lid van een groep - Nog één mannelijke rol beschikbaar
    - Scarlett Vayne - Orianna - pagina 1
    - Naerise Harrison - Bronze - nog niet af - pagina 8
    - Alexa Graves - Merrow - pagina 7
    - Roger Aidan Elric - Delahaye - pagina 7
    - Vinnie - Marshall - pagina 10

    Invullijstje
    Rol:
    Naam:
    Geslacht:
    Leeftijd: [minimaal 18, het liefst een beetje variatie.]
    Opleiding: [Optioneel. Hiermee bedoel ik je specialisatie, zoals een dokter o.i.d. Wees creatief!]
    Uiterlijk: [Foto + beschrijving]
    Karakter: [Geen perfectie, ajb.]
    Extra: [Optioneel.]

    [ bericht aangepast op 19 jan 2014 - 16:18 ]


    "When all of your wishes are granted, many of your dreams will be destroyed.''

    Ah yes (: wat ik dus zei, ik kijk uit naar alle posts en vooral naar de nieuwe personages! Ik heb het gevoel dat dit heel interessant kan gaan worden met al die connecties en als iedereen steeds moeite heeft met 'elkaar vinden' kunnen we altijd nog doen dat ze gaan proberen samen te komen en te leven.


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    Mijn topics. Ik zie er ook naar uit. Volgens mij is Barker aan de beurt, om te beginnen. :Y)


    Le Beau n’est que la promesse du bonheur | Will you dance, dear Emma? | page 28

    Zo. Ik heb net gepost. Ik hoop dat het wat goed is. ^^
    En sorry dat het zo lang duurde btw :c

    [ bericht aangepast op 26 dec 2013 - 19:18 ]


    Rise and rise again until lambs become lions

    Haha, dat duurde niet lang hoor, don't worry en damn, lange post! Even lezen (:


    Oooh, hij was nice! Me gusta! Oh en dan zet ik er maar meteen bij dat ik het niet erg vind als iemand eens een klein dingetje voor mijn personage beslist. Sommige maken er een punt van als je hun personage op laat staan o.i.d. Dat heb ik totaal niet en als je twijfelt kun je het altijd nog vragen, maar over het algemeen vind ik het prima :Y)

    [ bericht aangepast op 26 dec 2013 - 19:23 ]


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    Het is een goede post en ik ga je niet vragen om 'm aan te passen, maar zou je in het vervolg een heel klein beetje willen letten op het feit dat je nu mijn personage geheel gespeeld hebt. Ik zou graag mijn eigen personage besturen. (:


    Le Beau n’est que la promesse du bonheur | Will you dance, dear Emma? | page 28

    Topics die mij toebehoren :3


    That is a perfect copy of reality.

    Sheridan schreef:
    Het is een goede post en ik ga je niet vragen om 'm aan te passen, maar zou je in het vervolg een heel klein beetje willen letten op het feit dat je nu mijn personage geheel gespeeld hebt. Ik zou graag mijn eigen personage besturen. (:


    Aaaah verdomme. Ik dacht juist dat je wilde dat ik dat deed, haha. Dit is serieus een geheel misverstand.
    Ik had daarnet begrepen dat ik gewoon even de hele moord en reacties moest schrijven zodat je daarna meteen kon overspringen naar het gedeelte dat je zijn lichaam vond. Dus dat je niet meer over de moord en de hele situatie moest schrijven. Sorry, totally my bad. (:

    [ bericht aangepast op 26 dec 2013 - 19:24 ]


    Rise and rise again until lambs become lions

    Mijn topicss.


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Barker schreef:
    (...)

    Aaaah verdomme. Ik dacht juist dat je wilde dat ik dat deed, haha. Dit is serieus een geheel misverstand.
    Ik had daarnet begrepen dat ik gewoon even de hele moord en reacties moest schrijven zodat je daarna meteen kon overspringen naar het gedeelte dat je zijn lichaam vond. Dus dat je niet meer over de moord en de hele situatie moest schrijven. Sorry, totally my bad. (:


    Heeey, het is echt niet erg. Ik begrijp dat het allemaal wat chaotisch is, ik zou er waarschijnlijk ook niets van snappen. Ik ga gewoon een flashback schrijven en jou deel erin verwerken. Ik had niet zo heftig en bruut moeten reageren, dat is mijn fout. (:


    Le Beau n’est que la promesse du bonheur | Will you dance, dear Emma? | page 28

    Mijn topics :')
    Ik kijk wanneer ik tijd heb om te posten. Lang leve kerst...

    Sheridan schreef:
    (...)

    Heeey, het is echt niet erg. Ik begrijp dat het allemaal wat chaotisch is, ik zou er waarschijnlijk ook niets van snappen. Ik ga gewoon een flashback schrijven en jou deel erin verwerken. Ik had niet zo heftig en bruut moeten reageren, dat is mijn fout. (:


    Nee, ik snap het wel hoor. Ik zou het namelijk ook niet leuk vinden als mijn personage opeens helemaal werd bestuurd door iemand anders. Dus maakt niet uit.
    En haha inderdaad. Het is allemaal nogal chaotisch waardoor ik er werkelijk niets meer van snapte. Maar toch nog eens sorry. Was niet mijn bedoeling. (:


    Rise and rise again until lambs become lions

    Ubiquitous schreef:
    Haha, dat duurde niet lang hoor, don't worry en damn, lange post! Even lezen (:


    Oooh, hij was nice! Me gusta! Oh en dan zet ik er maar meteen bij dat ik het niet erg vind als iemand eens een klein dingetje voor mijn personage beslist. Sommige maken er een punt van als je hun personage op laat staan o.i.d. Dat heb ik totaal niet en als je twijfelt kun je het altijd nog vragen, maar over het algemeen vind ik het prima :Y)


    Awh dankje. Ik ben nogal onzeker als het gaat over mijn schrijfkunsten tbh dus je maakt m'n dag. ^^
    En hetzelfde geldt trouwens ook voor mij.


    Rise and rise again until lambs become lions

    Hetzelfde geldt voor mij, ik maak er ook geen probleem van als mijn personage een beetje bestuurd wordt, maar ik weet nog steeds niet hoe ik met Lia kan reageren, ehehe. Iemand voor Lia? (A)

    [ bericht aangepast op 26 dec 2013 - 20:01 ]


    That is a perfect copy of reality.

    Nu moet ik schrijven ... Of?


    Le Beau n’est que la promesse du bonheur | Will you dance, dear Emma? | page 28

    Sheridan schreef:
    Nu moet ik schrijven ... Of?

    I guess, en dan het punt waarop ze Faye roept? Denk ik?


    "When all of your wishes are granted, many of your dreams will be destroyed.''