• De Tweede Wereldoorlog was niet alleen veroorzaakt door Hitler, maar grotendeels door kinderen van de drie Griekse oppergoden; Zeus, Poseidon en Hades. De kinderen hadden zoveel macht dat ze een veel te hoge dunk van zichzelf hadden maar ook hun krachten niet onder controle konden houden. Om wille van die gebeurtenis, maar ook om wille van een profetie, sloten de Grote Drie een pact;

    "Een halfbloed, kind van een Grote god
    Wordt zestien ondanks zijn hachelijk lot
    Aanschouwt de wereld door de slaap geveld,
    Het vervloekte staal oogst de ziel van de held.
    Door een enkele keus zijn zijn dagen geteld.
    De triomf of teloorgang wacht het Olympisch veld."


    Een pact dat geen van de drie ooit nog kinderen zou krijgen. Nu is het het jaar 2017. De voorspelling is uitgekomen alsook een tweede voorspelling, maar na al die voorspellingen hebben de Grote Drie besloten dat het misschien beter is om het gewoon wat rustiger aan te doen en geen kinderen meer te krijgen, ook omdat hun echtgenotes meestal wat ongedurig worden. Alles gaat in Kamp Halfbloed zijn normale gang, de kinderen worden getraind en op queesten gestuurd als dat nodig is. Maar zijn ze wel allemaal sterk genoeg om het kamp te overleven?

    Kamp Halfbloed:



    Kamp Halfbloed ligt achter wat de halfgoden "Halfbloedheuvel" noemen, aan Long Island Sound. Het Grote Huis, een soort van boerderij, en de aardbeivelden zijn het enige van het Kamp dat nog gezien kan worden door de stervelingen. De grens van het Kamp wordt gevormd door Long Island Sound, Halfbloedheuvel en het bos. Die grenzen zijn magisch versterkt zodat alles en iedereen die toestemming heeft van een kamper, veilig daarbinnen wordt beschermd voor monsters en onweer. Het is onmogelijk voor stervelingen of monsters om het Kamp binnen te komen zonder die toestemming. Dan heb je nog Thalia's dennenboom waarin het Gulden Vlies hangt, die boom en dat Vlies zorgen ervoor dat de grenzen nog sterker zijn. Er ligt trouwens ook een draak bij de boom die het Vlies beschermd.

    Centraal gelegen in het Kamp heb je een blok huizen, twaalf om precies te zijn, die opgesteld staan in een grote U. Deze huizen vormen onderdak voor de halfgoden, voor elke god één. De huizen van Hera, Poseidon, Artemis en Zeus zijn onbewoond. Zeus en Poseidon hebben hun pact gelegd en Artemis en Hera hebben een eed afgelegd voor eeuwig maagd te blijven. Hades heeft geen huis.

    Verder heb je nog een arena, een klimmuur waarvan de lava naar beneden stort, een amfitheater waar 's avonds de samenzang plaatsvindt, volleybalvelden, stallen, wapenopslag, het bos waar vlaggenroof en wagenraces worden gehouden en voor de rest kan je altijd de kaart checken. :]


    REGELS:
    -Je neemt geen acties van iemand anders over.
    -16+ is NIET toegelaten.
    -OOC tussen haakjes.
    -Kamp Halfbloed is groot, dus zet even bij je naam en goddelijke ouder waar je bent, ander wordt het chaotisch.
    -Enkel Sif en ik kondigen activiteiten zoals wagenraces en vlaggenroof aan.
    -Enkel Sif en ik maken nieuwe topics aan, behalve als geen van beiden online is, dan mag de laatste die gepost heeft dat doen.
    -Als je langer dan twee dagen niet online kan komen, dan vraag je om een queeste.
    -Alsjeblief geen mindere goden, alleen Olympische ouders.
    -Max. 3 rollen en niet allemaal van hetzelfde geslacht.
    -Meneer D. [Dionysus, die kampleider is] en Chiron worden door mij [Jarvis] gespeeld.
    -Saters en overige goden worden door iedereen gespeeld, maar je vraagt het eerst aan mij of Sif als je een god op bezoek wilt laten komen, dat doen ze namelijk niet vaak.
    -Geen oneliners.
    -Naamsveranderingen doorgeven.
    -Altijd naam, gebouw en plaats weergeven aan het begin van een post.

    In te vullen:
    Naam en voornaam:
    Gebouw:
    Leeftijd:
    [Tussen de 12 en de 18]
    Uiterlijk: [Foto+ uitleg]
    Karakter:
    Familie:
    Tijd op Kamp Halfbloed:
    Probleelm/Slechte karaktertrek:
    Extra:


    Personages:

    Nu kunnen er nog personages bij komen bij elk gebouw :]

    Aphrodite (liefde, vruchtbaarheid, schoonheid en beschermster van fauna en flora)
    -Julian Emilio Myles||17|| Sif - Op queeste
    -Naiya Vanity||15||Gebouwaanvoerder||Escritura - Op queeste tot woensdag of donderdag.
    -Madison Julliet Robinson||16||MoccaSins


    Apollo (orakel, boogschieten, ziekte en gezondheid, muziek, dichtkunst en de zon)
    -Connor Spacer||17||Gebouwaanvoerder||Alladin
    -Rhiannon "Ryan" Samantha Chapman||16||Jarvis
    -Silva Apricis||16||WiccedWitch - Op queeste
    -Caton “Cato” Aperire Eldridge Reagan||14||FlowingFancy


    Ares (oorlog, krijgslust)
    -Hunter Celestin||18||Poeh
    -Fayenna "Fay" Quinn Kingsley||16||Gebouwaanvoerder||Sif - Op queeste
    -Ameliah Kaia Xanthe||16||Aragog
    -Daniël Emilio Scagotti||17||WillNotLearn


    Demeter (landbouw en graan)
    -Damian Collin Singer||13||Sif - Op queeste
    -Cynthia Molly Penning||17||Gebouwaanvoerder||Poeh
    -Cali Betemé||14||LostDreamz


    Dionysus (wijn en feesten)
    -Aiden Michaël Damis||18||Gebouwaanvoerder||Prisoner
    -Allison Rosa Billington||17||Aragog


    Hephaistos (smeedwerk, vuur en ambachten)
    -JNathan Edward King||18||WillNotLearn
    -Aurelia Solana Denealy||17||Gebouwaanvoerder||Khedira
    -Philomena Amare Xaveniya||17||Prisoner


    Hermes (handel, verkeer, dieven, boodschapper van de goden)
    -Alec Morgani||17||Escritura
    -Fely Anpé Hendea||16||Gebouwaanvoerder||AlimaWeasly
    -Liselore Moneros||14||LostDreamz
    -Liam Drake Stones||16||NightVision


    Athena (wijsheid, strategie, krijgskunst en het handwerk)
    -Alexander "Alex" Damian Abernathy||17||Gebouwaanvoerder||Jarvis
    -Elise Helena Castle||15||Jarvis
    -James Charles Woodstan||17||Alladin


    Rollenstory
    Rollentopic

    VRAGEN MOGEN ALTIJD GESTELD WORDEN EN HET IS ALTIJD MOGELIJK OM MEE TE DOEN.


    Misschien moet ik hier even aan toevoegen dat Kamp Halfbloed niet mijn idee was, maar een kamp uit de geweldige reeks "Percy Jackson" van Rick Riordan, het hele idee van de goden die een pact sluiten en de profetie zelf ook, behoren aan hem toe.


    SAMENVATTING: Het is ochtend, iedereen moet gaan eten en het Ares- en Apollogebouw moet de hele dag keukencorvee doen. Wat dus 's morgens, 's middags en 's avonds is.

    Al gemaakte teams voor de wagenraces:

    TEAM 1:
    -Molly || Demeter
    -James || Athena

    [ bericht aangepast op 11 juli 2012 - 22:47 ]


    help


    help

    -

    [ bericht aangepast op 11 juli 2012 - 21:40 ]


    help

    Jarvis schreef:
    (...)

    [LIGT JE HOOFD IN EEN DEUK? *shocked stare* :|]


    [*grinnik hinnik* typefout]


    Ik zie God als een lopende boom die kan praten via gevoelens. Is dat raar?

    [Okay, nu gaan we eens stoppen met off-topic te gaan. Goed? xd Is er iemand van Apollo of Athena online?]


    help

    [ik ben van apollo en loop nu denk ik zo ongeveer naar het vuur(Cato, 14)]


    Ik zie God als een lopende boom die kan praten via gevoelens. Is dat raar?

    [Wacht... Ik LIG in mijn hoofd IN EEN DEUK. Als in, deuk, deuk. *proud* Nu ben ik zeker de enige die het begrijp, maarja]


    help

    FlowingFancy schreef:
    [ik ben van apollo en loop nu denk ik zo ongeveer naar het vuur(Cato, 14)]


    [Okaaay. Kom je dan biJ Ryan zitten, je grote zus?]


    help

    Jarvis schreef:
    (...)

    [Okaaay. Kom je dan biJ Ryan zitten, je grote zus?]

    [tuurlijk]


    Ik zie God als een lopende boom die kan praten via gevoelens. Is dat raar?

    Ik zie God als een lopende boom die kan praten met gevoelens. Is dat raar?

    Awesome. Zie je hem echt zo?


    help

    [ben ik de enige die dit in verschrikkelijk rood onderstreept ziet?]


    "It's funnier in Enochian." ~ Castiel

    Caton “Cato” Aperire Eldridge Reagan || Apollo || 14 || Paviljoen

    Nadat ik mijn eten had opgeschept en een deel ervan in het vuur had gegooid ging ik tegenover het meisje aan mijn tafel zitten, ze was ouder dan mij maar dat waren er heel veel.

    [ bericht aangepast op 11 juli 2012 - 21:38 ]


    Ik zie God als een lopende boom die kan praten via gevoelens. Is dat raar?

    Alladin schreef:
    [ben ik de enige die dit in verschrikkelijk rood onderstreept ziet?]


    nee dat doet waarschijnlijk iedereen]


    Ik zie God als een lopende boom die kan praten via gevoelens. Is dat raar?

    Alladin schreef:
    [ben ik de enige die dit in verschrikkelijk rood onderstreept ziet?]


    O_O

    O_O

    O_O

    NOEM JIJ ROOD VERSCHRIKKELIJK?

    En nee, je bent niet de enige. Ik doe raar vandaag, let er maar niet op. MAAR

    DO NOT INSULT THE MIGHTY COLOR RED AGAIN. Trouwens, jij had toch nog een kind van Athena of Apollo, dacht ik? Kom bij Alex, Elisje of Ryan zitteeeeeeeen!


    help

    Dit is hoe het ontbijt in elkaar steekt:

    Je haalt je ontbijt, gaat aan je eigen tafel zitten. Het is ten strengste verboden om bij andere gebouwen te gaan zitten, tenzij je Chiron, Meneer D. of een sater bent. Als je je eten hebt, dan ga je naar het kampvuur dat in het midden van het paviljoen staat, schuif je wat van je eten in het vuur ter ere van de goden en gaat terug naar je plaats. Wat je ook wilt drinken, je vraagt het aan je glas en die vult zich met de gevraagde drank.

    Dit is hoe de afwas in elkaar steekt:

    De afwas wordt samen met de harpijen gedaan - als er één je probeert op te eten, ga dan naar Chiron - met lava. Zorg dus dat je voldoende bescherming hebt voor de lava, en loop NIET weg. Gebouwen die de vlaggenroof of wagenrace gewonnen hebben, moeten een week geen keukencorvee doen. Het is niet zo dat als je een keer met vlaggenroof wint en een keer met de wagenraces in dezelfde week, dat je twee weken geen keukencorvee moet doen. Het blijft gewoon een week.

    Dit is hoe de wagenrace in elkaar steekt:

    Je vormt een team van twee of drie personen [het liefst twee], een menner en een verdediger. Jullie "maken samen de wagen" [het is RPG, dus dat gaat niet echt] en bespreken een tactiek die je zal gebruiken tijdens de wagenrace. DIT MOGEN TWEE VERSCHILLENDE GEBOUWEN SAMEN ZIJN. Je staat niet beiden de paarden te besturen, één doet het verdedigen, de andere ment de paarden. Behalve als het niet anders kan, dan moet je wel eens wisselen, maar dat zien we wel tijdens het spel. De/het gebouw(en) die win(nen) moeten een week lang geen keukencorvee doen.

    Vragen?


    Nog eens herhalen, trouwens, Ares en Apollo moet de afwas vandaag doen.


    help

    Jarvis schreef:
    Ik zie God als een lopende boom die kan praten met gevoelens. Is dat raar?

    Awesome. Zie je hem echt zo?


    Ja, volgens mij wel maar tch dit kwam in me op en ik moest hem gewoon ergens neerzetten waar anderen hem konden llezen]


    Ik zie God als een lopende boom die kan praten via gevoelens. Is dat raar?