RainbowDash schreef:
(...)
Nee. Je haalt bugs uit de engine en je tweakt hem. MW3 heeft minder visuele bugs dan battlefield 3, omdat battlefield een nieuwere engine heeft die minder getweaked is. Dit heeft natuurlijk ook nadelen (cod ziet er minder mooi uit, vooral op pc, heeft geen destruction) maar ook voordelen (het loopt beter, je zult niet zo snel iemand neerschieten waarna zijn dooie lichaam overeind blijft staan in dezelfde houding)
5/10
Er zit nog steeds bijna het zelfde aantal bugs in als in CoD4 en de engine is ook ampers getweaked, het enige wat is toegevoegd in de afgelopen 4 COD delen is SSAO op de pc. THAT SURE IS A LOT OF TWEAKING.
En de reden dat BF3 meer grafische fouten heeft, komt door het feit dat DICE even goed is in optimalisatie als Crytek.
Niet te vergeten dat Frostbite 2.0 gewoon een zwaar gemodificeerde versie is van Frostbite 1.5.
http://www.anandtech.com/bench/Product/292?vs=294
Een graka van de vorige generatie (5xxx) vergeleken met een graka uit de huidige generatie (6xxx).
Hardware word ook steeds beter, de games van 2011 worden enkel tegengehouden door de consoles die nog op hardware van 2005 zitten. En zo te zien blijven Sony en Microsoft die hardware nog uitmelken tot 2013/2014.