• Jup, ik kreeg inspiratie door een uber vette film (Push) en een oude RPG, die ga ik nu dus combineren 8D

    Verhaal
    Het verhaal gaat over een stel kinderen, op een dag maken ze allemaal hetzelfde idiote mee. Ze stappen in een kledingkast, een telefooncel of in een kist, verzin iets geks.. Als ze eruit stappen zijn ze niet meer op hun planeet, ze zijn in een creepy stadje in de toekomst. Geen high-tec en hyper moderne dingen, nee.. De wereld van de toekomst bestaat vooral uit een woestenij met verlaten stadjes, waarin mensen elkaar uit willen moorden om een stukje brood. Er zijn verschillende ‘clans’ die tegen elkaar strijden om de gebieden. De kinderen raken verwikkeld in de strijd en zitten ook nog met een probleem, ze moeten een kist zien te vinden om thuis te komen. Alleen hoe gaan ze erachter komen waar die verborgen is?

    RPG info
    Omdat het allemaal wat vaagjes was leg ik hier even omgevingen en andere dingen uit.

    De toekomst, omgeving.
    Dor, woestenij en nogal creepy. Heel af en toe, als je diep de bossen ingaat, wil je nog wel eens mooie plekken vinden.. Of ergens ondergrondse bronnen, maar dat is zeer zeldzaam. Denk een beetje aan de omgeving die je hier om 0.50 ongeveer te zien krijgt.

    Toekomst, de kinderen.
    De paar bewoners van het stadje waarin de kinderen terecht komen zijn niet normaal, ze zijn paranormaal en hebben allemaal een gave. Hieronder vind je de gaven.

    De gaven
    Watchers: Watchers/Kijkers kunnen de toekomst voorspellen in mindere maten, vaak hebben ze schetsboek bij zich waarop ze de beelden tekenen die ze te zien krijgen.
    (Deze personen kunnen dus dingen beslissen voor jouw personages, maar geen zorgen, de toekomst valt te veranderen. Dus mensen die een Wachter spelen, beslis lekker over andermans toekomst :P)

    Movers: Movers/Verplaatsers kunnen zwaartekrachtvelden rond objecten wijzigen, waardoor ze als ware met de lucht eromheen iets opzij/omhoog etc. duwen. Een geavanceerde Mover is dus ook in staat een soort beschermend krachtveld rond zichzelf te creëren dat alles afweert.

    Pushers: Pushers/Duwers hebben de mogelijkheid om herinneringen, gedachten en emoties te implanteren in de geest van andere mensen om hen te manipuleren. Het vaardigheidsniveau van de Pusher bepaalt hoeveel mensen de Pusher in staat is om onder controle te houden op een bepaald moment, en hoe levendig de geïmplanteerde herinneringen zijn. Een krachtige Pusher kan een grote groep mensen op hetzelfde tijdstip onder controle houden, eigenlijk is dat een soort van creëren van een persoonlijk leger. Als een Pusher zijn gave gebruitk worden de pupillen groter, hoe krachtiger de persoon is hoe groter de pupillen tot zelfs de hele ogen zwart kunnen worden.


    Sniffers: Sniffers/Snuivers zijn eigenlijk een soort bloedhonden, als ze aan iets ruiken kunnen ze de bijhorende persoon opsporen doordat ze dan een soort beelden doorkrijgen.

    Shifters: Shifters/Wijzigers zijn in staat om het uiterlijk van voorwerpen tijdelijk te veranderen. Zo kunnen ze bijv. een 1 dollar biljet veranderen in een 100 dollar biljet. Objecten die worden verandert moeten ongeveer dezelfde afmetingen hebben als het object waar ze het in willen veranderen. Hoe beter de shifter des te langer zal het voorwerp verandert blijven.

    Wipers: Wipers/Uitwissers zijn in staat om een deel van/het geheugen tijdelijk of voor altijd te wissen. Natuurlijk bestaat er altijd het gevaar dat ook delen die niet moeten worden gewist toch worden gewist.

    Healers: Healers zijn in staat mensen te genezen van verwondingen, hoe erger de persoon is toegetakeld hoe pijnlijker het helingsproces.

    De ‘clans’
    Clan uit het oosten (Zij hebben ook het oostelijke deel van de stad in bezet :P)
    De leider van deze clan is Owen, de mensen die bij deze groep horen zijn snel en slim. Hun groep is kleiner, totdat de kinderen van het heden komen. Deze groep helpt graag de kinderen om terug naar huis te kunnen.

    Clan uit het Westen(Zij hebben ook het westelijke deel van de stad in bezet :P)
    De leider van deze clan is Rane De mensen van deze groep zijn sluw, sterk en kunnen ook erg gevaarlijk zijn als het om belangrijke dingen gaat. Ze hebben een erg groot trots en zullen er alles aan doen om hun domein te verdedigen, ook hebben ze wat tegen de kinderen uit het heden. Ze zien hun als indringers en willen ze vernietigen.


    Rollen:
    Kind uit het heden.
    Yuri
    Remie

    Clan uit 't Westen.
    Rane - Healer - Leider.
    Ruby - Mover.

    Clan uit 't Oosten.
    Owen - Pusher - Leider.
    Skyler - Watcher.
    Yelena - Mover.

    Speciale rol.
    Jared - Vecht voor de Clan die het meeste te bieden heeft en heeft geen gave.

    Bijrollen totdat er meer mensen zijn.
    Alice > Oosten > Sniffer > Stil, zorg- en behulpzaam.
    Jason > oosten > Pusher > Vriendelijk, energiek.
    Luna > Oosten > Watcher
    Jared > Westen > Shifter > Geheimzinnig, sluw, sterk.
    James > Westen > Wiper > Apart, stil, slim.
    Alan > Westen > Mover

    [ topic verplaatst door een moderator ]

    [ bericht aangepast op 5 jan 2011 - 21:07 ]


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    Join met een meisje, leider van de Westerse Clan en een Healer ?


    Frankly my dear, I don't give a damn.

    Maak maar aan =DD Cool dat je meedoet (:

    maar ik ga nu eten n__n brb dus.


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    Naam: Rane Solveig
    Roepnaam/Bijnamen; Strikt verboden
    Betekenis: Rane betekent koningin of puur en Solveig wil 'sterk huis' zeggen
    Geslacht: Vrouwelijk
    Leeftijd: 23
    Gave: Rane is een Healer
    Uiterlijk: Het opvallendste aan Rane's uiterlijk zijn haar spierwitte haren. Ze zijn plat - er zit niks van leven in-, zo wit als pas gevallen sneeuw en ze vallen tot net onder haar schouders. Ook zijn er verschillende lederen touwtjes in verweven. Hoewel dat wit onnatuurlijk lijkt, zijn haar haren toch niet nep. Ze is ermee geboren. Haar ogen zijn iets soortgelijk. De irissen hebben een lichtgrijze kleur. Bijna zilver, ze doen denken aan een volle maan. In combinatie met haar haren geeft dat een heel spooky zicht. Veel mensen denken dat ze blind is, als ze haar voor de eerste keer ontmoeten, omdat haar ogen zo bleek zijn, maar niet niets is minder waar.
    Rane's haar en ogen staan fel in contrast met haar huid, die een olijfkleurige tint heeft. Hoewel haar vel oneffen is van de lichtroze littekens, geeft dat net karakter aan haar gezicht. Het toont dat ze ondanks haar jonge leeftijd al veel heeft meegemaakt. Ze heeft een smal, fijn gezicht dat haar er heel wat onschuldiger uit doet zien dan ze werkelijk is. Verder heeft ze een fijne neus, ingevallen wangen en een mond waarvan de bovenlip lichtelijk over de onderlip ligt, waardoor haar mond voller lijkt dan hij is. Wel heeft ze een welgevormde Cupido-boog waarvan de contouren scherp afsteken tegen haar getinte huid.
    Rane is niet extreem groot -amper één meter 64- maar ze is wel gespierd. Hoewel ze geen bodybuilder is, kan je ook duidelijk zien dat er geen grammetje vet aan haar lichaam hangt.
    Qua kleding draagt ze een fijn, wit truitje met lange mouwen en daarover een verstevigd, donkerbruin borststuk. Haar jas is ook bruin, halflang en met een capuchon. Verder heeft ze ook een gewone bruine broek aan en hoge, lederen laarzen. Hoewel haar outfit nogal deprimerend overkomt, heeft het wel degelijk een nut, het bruin is namelijk uitstekende camouflage. Rond haar middel heeft ze ook een riem met een holster met een Desert Eagle .50 en aan de andere kant een schede met haar zwaard er in. Gekruist over haar torso hangt er op haar rug een AK-101, een machinegeweer.
    Karakter:
    Rane heeft een speciaal karakter, dat zich gevormd heeft door haar leiderschap. Meestal is ze een heel serieus persoon die haar taak ernstig neemt. Ze lacht zelden en kan heel koud overkomen. Hoewel ze van nature niet zorgzaam is, is dat een eigenschap die ze als leider heeft aangenomen. Ze zorgt voor haar mensen. Hoewel leider worden niet helemaal haar plan was, heeft ze haar lot geaccepteerd en probeert ze haar werk zo goed en zo kwaad als het gaat tot een goed einde te brengen. Al bij al is ze een vrij goede leider. Wel leeft ze een strikte in- en outsiderpolicy. De outsiders zijn per definitie een bedreiging, tot ze het tegendeel bewezen hebben en de insiders worden ten alle tijde beschermd en gered tot ze een misdaad of iets dergelijks plegen. Dan worden ze buiten de bescherming van de ongeschreven wet van haar clan gesteld. Het is een vrij paranoïde levensstijl, maar ze heeft het aangenomen om het welzijn van haar en haar clan te garanderen.
    Hoewel Rane in haar dagelijkse leven op haar hoede is, kan ze in de strijd roekeloos worden. Het meisje kent een enorme vechtlust en een magnifiek strategisch brein waardoor ze een uitstekende krijger is. Doden doet haar weinig, dat is haar zo geleerd, net zoals ze er niet omgeeft om zelf een krasje op te lopen. Ze kan zich immers helen.
    Ook is Rane heel direct en definitief. Ze komt niet vaak terug op beslissingen en twijfelt zelden. Ze gelooft sterk dat lang twijfelen je niks vooruit helpt. Als het moet gebeuren, dan gebeurt het maar, is haar motto. Ze kent bijna geen angst en er zijn geen manieren taboe om haar doel te bereiken. Ze is een volhouder, altijd geweest.
    Wel is Rane empathisch en rechtvaardig. Ze zal geen kinderen doden en niemand wordt omgebracht zonder reden. Wel is ze onverbiddelijk op vlak van misdaad. Dat duldt ze niet in haar clan aangezien ze gelooft dat het zich verspreid als een ziekte. Elke misdaad – of het nu stelen is of verkrachten of moorden van een clanlid- wordt op dezelfde onverbiddelijke manier bestraft. Met de dood.
    Likes: Rane houdt van wapens. Ze kan met vrijwel elk wapen omgaan, maar haar favorieten zijn het pistool en het kortzwaard.
    Dislikes: mensen die niet straight to the point komen. Het persoonlijke leven en de psychologische toestand van anderen doet haar weinig en ze kent ook niet de wil om die te weten te komen. Als ze iets wil weten zal ze het wel vragen.
    Crush: Heeft ze (nog) niet
    Status: Vrij als een vogeltje
    Familie: Haar vader is dood en haar moeder behoort nog tot de clan. Ze ziet de vrouw echter zelden omdat die ervoor gekozen heeft haar dochter te aanvaarden als haar leider en niet als haar kind.
    Verleden: Rane’s vader was de vorige leider van de clan. Hoewel de clan niet in tradities geloofd en het leiderschap bijgevolg niet overdraagbaar is door bloed, heeft ze de positie toch op zich gekregen. De toorts werd namelijk bijna doorgegeven aan een sukkel van een man, van wie iedereen wist dat hij niet capabel was, maar die toch een enorme angst inboezemde. De toen 20-jarige kranige Rane wilde niet geleidt worden door hem en besloot hem uit te dagen. Ze bevocht hem en doodde hem zodat hij niet de leider zou worden. Toen werd zij unaniem verkozen, zonder dat dat eigenlijk de bedoeling was. Ze wilde gewoon de sukkel uitschakelen en de taak aan een ander geven.
    Extra: Niet echt.

    [ bericht aangepast op 5 jan 2011 - 17:22 ]


    Frankly my dear, I don't give a damn.

    Awesome gassie o-o
    Even vragen of Samantha meedoet xD
    En als jullie nog vriendne hebben die van schrijven
    houden ofzo, vraag of ze willen joinen xD


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    OMG ik heb speel een RPG over Push op een andere site maar de maker wist dus niet meer hoe de film heette! Nu kan ik hem eindelijk kijken! Haha sorry dat wou ik even kwijt:P


    "Writing is a socially acceptable form of schizphrenia." -E.L.Doctorow

    ---

    [ bericht aangepast op 23 aug 2017 - 19:31 ]


    No growth of the heart is ever a waste

    Wat is Yelena's gave? (kan zijn dat ik er overheen gelezen heb hoor :p)


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    --

    [ bericht aangepast op 23 aug 2017 - 19:32 ]


    No growth of the heart is ever a waste

    Ik wil beginnen 8]


    When I'm good, I'm really good. When I'm bad, I'm even better :]

    me2 xD maar we hebben echt arme clans zeg xD
    2 personen x]


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    Dan verzinnen we er ondertussen nog wat 'personen' er bij, bijvoorbeeld:

    Pietje Westersmens
    In de verte zag hij Hans (die dus niet is aangemaakt 8D) staan. Hij liep naar hem toe en begon tegen hem aan te praten.


    Zo'n probleem is dat dus niet ^^
    En anders wordt het sowieso te druk, denk ik.

    [ bericht aangepast op 5 jan 2011 - 20:53 ]


    When I'm good, I'm really good. When I'm bad, I'm even better :]

    --

    [ bericht aangepast op 23 aug 2017 - 19:32 ]


    No growth of the heart is ever a waste

    ^ Dat bedoel ik ;D


    When I'm good, I'm really good. When I'm bad, I'm even better :]

    Haha, das okay xD
    Moeten we wel onthouden welke bijpersonen er zijn :p
    Ik verzin wel even korte rolletjes.


    In the end the only person we love is ourselves, that's why we choose to love someone who can please us the most.

    --

    [ bericht aangepast op 23 aug 2017 - 19:32 ]


    No growth of the heart is ever a waste