• ACADEMY

    of Arcane Arts

    ⊹⊱•••《 ✮ 》•••⊰⊹
    informatiestory • rollentopic • praattopic
    map cloakwoods


    Storyline


    Welkom bij de prestigieuze Academy van Arcane Kunsten in het weelderige en betoverende bossen ver van Baldur's Gate. Verscholen te midden van de levendige bossen en bloeiende weilanden, staat deze academie als een veilige haven van kennis en kracht voor warlocks, druids en scribes.

    Studenten in hun laatste twee jaar aan de Academie bevinden zich voor de meest uitdagende beproevingen tot nu toe. Onder het bewind van een Shadow Druid genaamd Imogen, die sinds vorig jaar schoolhoofd is, is de Academie een plek onzekerheid geworden. De Schaduw Druïden zijn een factie van druïden die hun toewijding aan de natuur tot extremen voeren. Ze geloven dat beschaving inherent slecht is en dat het hun taak is om de natuur te beschermen door steden en dorpen te vernietigen.

    De greep van hoofdmeesteres Imogen verstevigt met elke voorbijgaande dag, waarbij ze een reeks dodelijke tests orkestreert die zijn ontworpen om de zwakken en onwilligen eruit te halen. Sinds de overname van Imogen is de cultuur van de Shadow Druids steeds meer de norm. Gebruik van extreme vormen van magie worden aangemoedigd, walmen van het gerookte cloaksleaf hangt voordurend in de schoolen structuur vervaagt. Steden, huwelijken en vooral de zogenaamde 'beschaafden' worden afgekeurd.

    Imogen lijkt erop gebrand de Academy te gebruiken om beschaving ten onder te brengen. Bovendien doen er geruchten de ronde over een oud bloedoffer, waarbij gefluisterd wordt dat dit ritueel het dodelijke gevolg is van het niet succesvol afronden van dit jaar en het behalen van alle tests.

    Basisinformatie

    De Academy ligt in het Cloakwood, een diep bos ten zuiden van Baldur's Gate. Cloakwood staat bekend om zijn grote verscheidenheid aan beesten, monsters en kwaadaardige feeën, waardoor de meeste mensen het bos vermeden. Deze wezens omvatten reuzenspinnen, kampfults, quicklings, satyrs, stirges en andere zeldzame wezens. Doordat het bos niet veelvuldig door buitenstaanders wordt bezocht is het de uitgewezen plek voor de Academy waar jonge geesten worden opgeleidt in magische kunsten.

    Jaarlagen
    Studenten beginnen grofweg aan hun studie op Academy wanneer zij achttien jaar zijn en zullen afstuderen wanneer zij tweeëntwintig zijn.
    Jaar 1 • 18 - 19 • basis opleiding
    Jaar 2 • 19 - 20 • keuze specialisatie
    Jaar 3 • 20 - 21 • verdere specialisatie en partyvorming
    Jaar 4 • 21 - 22 • afstudeerjaar

    Schoolregels
    Zoals elke school heeft de Academy ook regels waar de studenten zich aan moeten houden. Al worden die regels steeds vager. Voor nu geldt vooralsnog:
    • Het verlaten van de Academy zonder toestemming van de Academy is ten strengste verboden.
    • Vechten buiten de lessen om is niet toegestaan.
    • Scribes mogen een kat én uil als huisdier houden. Warlocks en Druids mogen één huisdier: een vos, een otter of een egel. In jaar 1 kiezen de dieren hun eigenaar in een ceremonie.
    • De studenten worden geacht zich niet in de privévertrekken van de professoren te bevinden.
    • In jaar 3 worden studenten een party toegewezen (een team). Het wisselen tussen partys is niet toegestaan.
    • Gebrek aan respect voor de professoren kan leiden tot onmiddellijke schorsing. In het uiterste geval wordt de student permanent geschorst.
    • Het is niet toegstaan voor studenten om een geloof van buiten het bos te belijden op de Academy.
    • Heilige teksten van buiten het bos zijn ter strengste verboden.
    • Nieuw Studenten zijn verplicht aanwezig te zijn en deel te nemen aan het wekelijkse rookritueel, waarbij de cloakleaf gezamenlijk wordt gerookt met alle studenten en professoren en waarbij experimentele magie wordt beoefend.
    • Nieuw Sinds de overname van de Shadow Druids heeft niemand meer een eigen bed. Alle bedden in de dorms zijn gemeenschappelijk goed. Wel worden studenten voor alsnog verdeeld over de dormitories. .


    Warlocks
    Warlocks onderscheiden zich door hun uitgebreide kennis van arcanemagie, die ze verwerven door rigoureuze studie en het beheersen van oude boeken en toverboeken. Warlocks moeten vertrouwen op hun intellect, discipline en educatie om spreuken te leren en te gebruiken. Ze duiken in oude teksten, waarbij ze nauwgezet magische formules overnemen en memoriseren.

    Algemeen: spreukgebruik • het kunnen leren van spreuken uit spreukenboeken • het brouwen van toverdranken • rituelen
    Specialisatie: necromancy • shaduwmagie • supernatural (visioenen, handlezen, spirits zien)

    Druids
    Druids zijn nauw verbonden is met de natuur en de elementen. Ze hebben een diepe connectie met de aarde, planten, dieren en elementen zoals water, lucht en vuur. Druïden ontlenen hun magische krachten aan de natuurlijke wereld. Ze gebruiken hun connectie met de elementen om spreuken te gebruiken die gerelateerd zijn aan natuurlijke fenomenen, zoals het controleren van het weer, genezing, het oproepen van planten en dieren, en het beïnvloeden van het terrein.

    Algemeen: beperkt spreukgebruik • plantenkennis • connectie met de natuur
    Specialsiatie: warging • wildform • naturetongue {het kunnen spreken met bomen, planten en dieren)

    Scribes
    Een scribe is een gespecialiseerde persoon die verantwoordelijk is voor het schrijven, onthouden en vastleggen van belangrijke informatie. Ze beheren de bibliotheken van het land en adviseren heersers bij het nemen van beslissingen. Scribes worden gekenmerkt door hun spreukgebruik, fotografisch geheugen en bovennatuurlijke intelligentie. Ze hebben vaak specialisaties in vakgebieden zoals geschiedenis, religie en wiskunde. Iedere scribe wordt ondersteund door zijn/haar kat en een uilen.

    Algemeen: beperkt spreukgebruik • fotografisch geheugen • bovennatuurlijke intelligentie
    Specialsiatie: warfare • history • medicine

    Personages


    Personages kunnen een warlock, druid of scribe zijn. De races die worden toegelaten tot de Academy zijn mensen, elfen, drows en forestlings. Gelieve nog even af te wachten met het afspreken van relaties zodat iedereen hier tegelijk mee kan starten.

    Humans
    Het meest voorkomende ras. Mensen staan bekend om hun volharding, creativiteit en eindeloze capaciteit voor groei.

    Elves
    Met een etherische uitstraling en lange levensduur zijn elfen thuis in de kracht van de natuur, gedijend in zowel het licht als het donker. Elven hebben puntige oren. Huidskleuren varieëren van menselijke huisdkleuren (high elves) tot groentinten (wood elves).

    Drows
    Drow zijn een subras van elfen, ze zijn vaak afgebeeld als donker en kwaadaardig van aard, in tegenstelling tot hun meer bekende tegenhangers, de oppervlakte-elfen. Ze leven meestal ondergronds in duistere rijken zoals de Underdark en staan bekend om hun vaardigheid in magie, hun meedogenloze maatschappij en hun bedrevenheid in het gebruik van vergif en listige technieken in gevechten. Hun samenleving wordt vaak geleid door machtige priesters die de duistere godin Lolth aanbidden (het aanbidden van Loth is ten strengste verboden op de Academie).

    Forestlings
    Met hun dierachtige kenmerken zijn forestlings een minderheid in de wereld, behalve in de bossen. Forestlings vallen op door hun dierachtige uiterlijkheden, zoals hoorns, webbed fingers etc. Vleugels komen voor, maar gevleugelden worden als baby geclipped, waardoor gebruik van vleugels onmogelijk is. Huidkleuren variëren sterk, van menselijke huidskleuren tot paars en roze tinten. Vaak zijn forestlings druids, maar dat hoeft niet perse.

    Invullijstje

    Naam
    Leeftijd 20 - 23
    Ras
    Warlock, Druid of Scribe
    Specialisatie
    Jaar 3-4
    Innerlijk
    Uiterlijk
    Geschiedenis
    Extra
    Relaties


    Rollen

    Warlock
    - Asterin Mairi| Jaar 3| Drow | Warlock| Shadowmagic | djerq| artreides
    - Aemon Blackthorn| Jaar 4| Human| Warlock | the Sight drow
    - Aoth Dongyu Xiao| Jaar 2| Forestling| Warlock | Shadowmagic
    greenfeld


    Druid
    - Nimue Artison| Jaar 3| Woodelf | Druid | Naturetongue | Savannah La Rain |artreides
    - Leiff Navin| Jaar 3| High Elf| Druid| Naturetongue | Samara Weaving | drow
    - Nephiah Taedian Arlen Brightleaf| Jaar| Drow| Druid| frodo
    - Zarxes| Jaar 4| Forestling| Druid| Wildform| silverwalker


    Scribe
    - Elion Avenell| Jaar 4| Human| Scribe | History| George Mckay | artreides
    - Vesper Archembeau| Jaar 3| Drow| Scribe | Warfare | Halston Sage| drow
    - Hjalmar Vaernes| Jaar 3| Human | Scribe | History | Emil Andersson | satoru
    - Ianthe Harrowhark| Jaar 4| Forsteling| Scribe | (Political) History| greenfeld
    - Melusine Dealan-dè| Jaar 4| High-Elf| Scribe | History| vici1


    Dorms & Parties

    Dorms
    Verdant Grove
    - Arlen Brightleaf
    - Ianthe Harrowhark
    - Aemon Blackthorn
    - Nimue Artison
    - Druid Ancunin L

    Crystal Cave
    - Zarxes
    - Atticus Dekarios
    - Asterin Mairi
    - Ciaràn 'Charlie' Miaorlriain
    - Vesper Archembeau
    - Aoth

    Lunar Tower
    - Clementine Lapine
    - Elion Avenell
    - Melusine Dealan-dè
    - Hjalmar Vaernes
    - Leiff Navin

    Parties
    Team 521:
    Hjalmar Vaernes (S)
    Nimue Artison (D)
    Arlen Brightleaf (W)

    Team 522:
    Elion Avenell (S)
    Leiff Navin (D)
    Atticus Dekarios (W)

    Team 523:
    Ianthe Harrowhark (S)
    Clementine Lapine (D)
    Asterin Mairi (W)

    Team 524:
    Ciaràn 'Charlie' Miaorlriain (S)
    Druid Ancunin L (D)
    Aemon Blackthorn (W)

    Team 525:
    Vesper Archembeau (S)
    Melusine Dealan-dè (S)
    Zarxes (D)
    Aoth Dongyu Xiao (W)




    Regels van de RPG

    • Het woordenminimum is 100 woorden.
    • Deze rpg is geïnspireerd op Baldur's Gate 3, maar staat daar wel los van. Niet alles zal overeen komen. Het is niet nodig om het spel te hebben gespeeld.
    • De huisregels van Quizlet en daarbij in het bijzonder het RPG-forum gelden uiteraard ook hier.
    • 16+ is toegestaan, maar gelieve hier wel voor te waarschuwen zodat anderen het kunnen mijden als zij het liever niet lezen.
    • Bespreek gevoelige onderwerpen op voorhand met je schrijfpartner.
    • Als drow niet online is, maakt de laatste die reageert een nieuw topic.
    • Maximaal 3 characters per schrijver.
    • Als ik 21 dagen niets van je hoor, stuur ik je een reminder PB.
    • Als je 45 dagen niets post, wordt je char opgeofferd in een blood sacrifice.
    • Reserveringen blijven 10 dagen staan.


    I was screaming long live all the magic we made

    [ bericht aangepast op 13 juni 2024 - 9:43 ]


    and the spiders from mars

    Vanparys schreef:
    (...)

    Aaaah dont ignore me 😭😭😭😭

    Thanks xoxo

    Ik ga je morgen een berichtje sturen!


    it's not you, it's me. i have standards.

    Alright, there is now a bit more of information about last schoolyear & a timetable for the students! Also, the Shadow Druids don't use the Cloaksleaf as a way for mind-control, they use something else, but we'll cross that bridge when we get there. 🌿


    and the spiders from mars

    Ik heb de lay-out en fc van Melusia aangepast en ga nog een beetje haar rol aanpassen, maar haar FC is anders en ik weet niet of ik dat moet vermelden ? ^^


    Must be emasculating to be replaced by a teenage girl - Beatrix

    Greenfeld schreef:
    – HISTORY
    Family: dead.



    and the spiders from mars

    drow schreef:
    (...)



    Haha ja daar moest ik ook om lachen


    “Moonlight drowns out all but the brightest stars.” - Tolkien

    ik heb charlie ook vrij voor wie wil (:


    help

    Ik ga in het weekend proberen te schrijven c: Ik ben vandaag niet echt thuis dus ja.


    Sidera nostra contrahent solem lunamque

    drow schreef:
    (...)




    hahahah
    tell me you cant be assed to write a history without telling me you cant be assed


    kindness is never a burden.

    Ik ben aan het schrijven, maar ik kan echt niet uitmaken wat die Society of Brilliance nu net gaat inhouden? :W

    [ bericht aangepast op 19 april 2024 - 22:16 ]


    Sidera nostra contrahent solem lunamque

    Greenstone schreef:
    Ik ben aan het schrijven, maar ik kan echt niet uitmaken wat die Society of Brilliance nu net gaat inhouden? :W



    Voor mij geeft het creepy onderzoekersvibes. als in, niet perse goed als je er voor uitgenodigd wordt, maar dat ze de race helemaal willen uitpluizen.


    darling, you can't let everything seem so dark blue

    Greenstone schreef:
    Ik ben aan het schrijven, maar ik kan echt niet uitmaken wat die Society of Brilliance nu net gaat inhouden? :W


    Hier ben ik ook wel benieuwd naar (zeker gezien ik geen BG gespeeld heb dus geen enkel idee heb waar het vandaan komt ^^")

    Daarnaast de vraag: werken familiars hetzelfde als in met find familiar in DnD 5e of hebben ze juist meer of minder fancy powers?
    Ik vind het moeilijk in te schatten hoeveel ik op m'n kennis van 5e af kan gaan met dingen improviseren en hoeveel van deze RP homebrew is?


    Do it scared, but do it anyway.

    Dubhaile schreef:
    Ik ben aan het schrijven, maar ik kan echt niet uitmaken wat die Society of Brilliance nu net gaat inhouden? :W



    Sorry voor de late reactie! I'm on holiday and had a tiring flight and jetlag and all 🥺😥 Do you still need an awnswer? 🥰 cause I can write it out if you need to 🙏🎀

    [ bericht aangepast op 27 april 2024 - 10:56 ]


    and the spiders from mars

    Oh and if there are any other question or messages I've missed, send me a dm! 🌹🤍


    and the spiders from mars

    Ik heb Charlie nog steeds vrij, weet niet goed waar hij past haha. Wilde hem stiekem te laat laten arriveren 👀


    help

    Vanparys schreef:
    Ik heb Charlie nog steeds vrij, weet niet goed waar hij past haha. Wilde hem stiekem te laat laten arriveren 👀

    Van mij mag je prima bij Hjalmar en Zarxes aansluiten (Xan?), maar geen idee of dat voor Charlie een logische plek is ^^"


    Do it scared, but do it anyway.