• Experium



    • • Experium High is een school, afgelegen in de Amerikaanse woestijnen. Het is een school voor jongeren tussen 15 en 25 jaar, met ieder een bijzondere gave. Op deze school kunnen ze lessen volgen om hun gaven te optimaliseren, en vanuit daar een gezamenlijk doel te bereiken:
    • • Het scheppen van de ultieme mens. • •

    Aangezien de school te groot wordt en het aantal experimenten onoverzichtelijk, heeft de school het Zuiveringstoernooi uitgeroepen. De vijf houses gaan tegen elkaar strijden, in een poging hun plek te verdienen aan Experium High. De winnaars krijgen de grote school-trofee. De verliezers worden van school verwijderd, wat dat ook mag betekenen.


    Je personage komt terecht op een vrij normale high school, met uitzondering van het feit dat je dagelijks verschillende onderzoeken moet ondergaan om te zien hoe je je gaves ontwikkelen. Ook zijn er bijzondere vakken voor de verschillende gaves, zoals bijvoorbeeld ......
    Er heerst een competitieve sfeer tussen de leerlingen, want elke leerling weet; mocht je gave niet genoeg ontwikkelen (of zich niet laten zien) dan verdwijn je op mysterieuze wijze.


    Nodige informatie
    * Het is een experimentenschool, je personage ondergaat dus ook allerlei onderzoeken naar de werking van je gave.
    * Een naam moet je verdienen. Een nieuwe leerling komt binnen met alleen zijn experimenten nummer. De naam die je verdient, heeft te maken met de gave die je hebt! Je nummer heeft max. 4 cijfers.
    * Je herinnert je niets meer van voor je 15e. Deze herinneringen zijn met zeer goede zorg gewist. Je kunt dus nog wel talenten hebben van voor die tijd, maar je weet er niets meer van.
    * Je bent als personage geboren met de gave of je hebt als tiener een injectie toegediend gekregen om te zien hoe je erop reageert.
    * Je maakt deel uit van een house, waar in totaal 10 personen in zitten.


    Personages

          • Naam • Leeftijd • Gave • Mentor • User
    • Onyx. • 23 • Muziek en dromen • Maneur • Croweater
    • (studieobject) 8175 (Adam) • 17 • Tijdreizen • Margeaux • Croweater
    • Jester Madcap • 20 • Overtuiging • Cackle • ProngsPotter
    •Merrin• 16 • Gedaanteverwisseling • Moreau •Slughorn
    • Yrla • 19 • Superspeed • Williams • Slughorn

    • Vienna • 20 • Telekinese • Maxwell • Slughorn
    • Fayr Fixfault • 20 • Repareren • Navkar• ProngsPotter
    •Nenya Agami•15 • Helderziend • Mentor? • ProngsPotter
    • Dezi • 20 • Samenvloeien met draak • Naam • Croweater
    •Fersephone • 20 • Slopen • Gates • Slughorn
    Bijpersonages
    • Naam • Gave
    LIONS
    ⚜️
    •Fire • Vuur
    • Fox • In dieren veranderen.
    • Astreal • Astral projection.
    • Tony • Onzichtbaar in het donker.
    • Emil • Dupliceren
    • Onna • Ondoordringbare huid
    •Vera • Vliegen
    •Serena • Stembeheersing
    • Heidi • Groene vingers.
    •8226 • Praten met dieren
    Elephants
    ⚜️
    •Vision • Met zintuigen spelen
    •Dalit • Immuniteit voor gaven
    • Rai •Electriciteit
    •[Onbekend] • [Onbekend]
    •[Onbekend] • [Onbekend]
    • Kijo • Veranderen in een Oni.
    • Stella • Licht ombuigen.
    •Vera • Leugendetector.
    • Helene • Genezing.
    •Cherry • Voedsel toveren
    Rhino's
    ⚜️
    • Romeo • Emoties manipuleren
    • Damon • Dementor
    • Peter • Spiderman
    • Azrael • Krachten afnemen en aanvullen
    • Darian • Objecten materaliseren
    • Maaya • Hallucinates.
    •Melissa • Fauna manipulatie.
    •Alice • Spiegelloper
    •Medusa • Verstenen onder haar blik
    •Naamloos • Gedachtenlezer.
    Buffalo's
    ⚜️
    •Ednoces • Tijd bevriezen voor 10 sec
    •Nish • Aanwezigheid verbergen
    •Goliath • Ant-Man
    •Klaus • Necromancer
    •8167 • [Onbekend]
    •Evelin • Reizen tussen werelden/dimensies
    •8034 • Gevarensonar
    •Nemesis • Vloeistoffen sturen
    •Maevis • [Onbekend]
    •Sarah • Binding

    • Buiten de school •
    • Nathaniël • Broer van Gabriël (Yrla)
    • Rory • Vriend van Aaron (Adam)

    • Inqurium High •
    •Adrasteia • Vampier - overname gaves door bloed
    • Casey • Mentaal binnendringen


    Rooster

    Directeur Dubois
    Panthers
    Maandag
    * Geschiedenis•Sogat•
    * Muziek /Creatief•Wish•
    * Les rondom je gave•Eigen Mentor•
    * Lunch
    * Wiskunde• Margeaux
    * Engels• Cackle

    Dinsdag
    * Sociale training• Navkar
    * Gymnastiek• Williams
    * Onderzoeken
    * Lunch
    * Aardrijkskunde • Maxwell
    * Natuur/scheikunde • Gates

    Woensdag
    * Engels • Cackle
    * Maatschappijleer • Maneur
    * Gave training •Eigen mentor•
    * Lunch
    Vrije tijd

    Donderdag
    * Biologie (Blokuur) • Moreau
    * Biologie (Blokuur) • Moreau
    * Wiskunde • Margeaux
    * Lunch
    * Muziek/ Creatief •Wish•
    * Geschiedenis •Sogat•

    Vrijdag
    * Aardrijkskunde • Maxwell
    * Natuur/scheikunde • Gates
    * Gave training •Eigen Mentor•
    * Lunch
    * Vrije tijd.


    Eerdere topics
    Speeltopic 1: Klik ^^
    Speeltopic 2: Klik ^^
    Speeltopic 3: Klik ^^
    Speeltopic 4: Klik ^^
    Speeltopic 5: Klik ^^
    Speeltopic 6: Klik ^^
    Speeltopic 7: Klik ^^
    Speeltopic 8: Klik ^^
    Speeltopic 9: Klik ^^
    Speeltopic 10: Klik ^^
    Speeltopic 11:Klik ^^
    Speeltopic 12:Klik ^^
    Speeltopic 13: Klik ^^
    Speeltopic 14: Klik ^^
    Speeltopic 15: Klik ^^
    Speeltopic 16: Klik ^^
    Speeltopic 17: Klik ^^
    Speeltopic 18: Klik ^^
    Speeltopic 19: Klik ^^
    Speeltopic 20: Klik ^^
    Speeltopic 21: Klik ^^
    Speeltopic 22: Klik ^^
    Speeltopic 23: Klik ^^
    Speeltopic 24: Klik ^^
    Speeltopic 25: Klik^^
    Speeltopic 26: Klik^^
    Speeltopic 27: Klik ^^
    Speeltopic 28: Klik ^^
    Speeltopic 29: Klik ^^
    Speeltopic 30: Klik ^^
    Speeltopic 31: Klik ^^
    Speeltopic 32: Klik ^^
    Speeltopic 33: Klik^^
    Speeltopic 34: Klik ^^
    Speeltopic 35: Klik ^^
    Speeltopic 36: Klik ^^
    Speeltopic 37: Klik ^^
    Speeltopic 38: Klik ^^
    Speeltopic 39: Klik ^^
    Speeltopic 40: Klik ^^


    Rules
    * Een reservering blijft 24 uur staan
    * Je bent ten alle tijden welkom, vraag even aan ons op welke hoogte we zijn.
    * Reageer vooral vanuit je eigen personage. Je mag voor een ander reageren als je dit overlegt hebt.
    * Maak niet een te uitgebreide persoonsbeschrijving. Het is leuk als je personage zich ontwikkeld tijdens de RPG.
    * Meedoen? -> Klik voor het rollentopic

    [ bericht aangepast op 8 maart 2021 - 19:07 ]


    It's never gonna happen, Guys.

    Damon



    Damon trok een wenkbrauw op. '...Jester?' Dat was eigenlijk de enige dude met rode haren die hij kon bedenken, maar wat Nish nou met de leider van de Panthers moest wist hij ook niet. 'Zit je niet met zijn ex te flikflooien?'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    'Zijn vriend, inmiddels weer. Roerige liefdeslevens hebben die Panthers.'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Fire


    ‘Wat een service,’ zei hij met een flauwe glimlach. Al wist hij niet of hij al naar bed kón. Moest hij de anderen waarschuwen voor Dezi? Of was er geen reden om aan te nemen dat ze een van de Lions iets zou aandoen? Dat had ze de afgelopen weken ook kunnen doen, maar haar aandacht leek bij de Panthers te liggen. In elk geval totdat hij haar morgen de deur zou wijzen. Inmiddels was het al middernacht – hij moest er maar op vertrouwen dat er vanavond geen gekke dingen meer gebeurden. Iedereen lag verder allang te slapen, hen nu optrommelen voelde ook weer overdreven.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    'Autch.' Damon keek opzij. 'Had Onyx zelf geen tijd om z'n boytoy uit de klauwen van de draak te redden?'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Fayr



    Ze schudde haar hoofd. 'Nee,' zei ze geruststellend. 'Het weefsel is afgestorven door zuurstofgebrek omdat er geen bloed meer kwam, maar niet verkoold of iets anders. Zijn handen verbinden is een goed idee. Zal ik je helpen? Het is belangrijk om zijn vingers en tenen apart van elkaar te houden en de huid zo voorzichtig mogelijk schoon te maken. Om infecties enzo te voorkomen.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    'Gezien zijn temperament was hij vooral een goede afleiding,' reageerde Nish schouderophalend. 'En oké, mijn gave kwam ook wel van pas.'
          Nog even en hij ging het zelf geloven. Het hele gebeuren voelde onwerkelijk nu hij er met zijn vriend over sprak, maar hij wist dat dat niet zo zou blijven. Niet als hij die lichamen zo weer zag.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    'Altijd zo bescheiden.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Onyx


    Meestal riep Fayrs kalme, zachte stem alleen maar irritatie bij hem op, maar op dit moment gaf ze hem een soort rust en gaf een knikje. Hij was dan misschien niet zo zachtzinnig als zij, maar hij wilde al het mogelijke voor zijn vriend doen. Hij kroop wat dichter naar hem toe en legde heel voorzichtig zijn hand in zijn schoot. Het bleef moeilijk om zijn vriend zo kwetsbaar te zien en zo… beschadigd.
          Hij wachtte op Fayr terwijl ze de benodigde spullen ging halen en volgde daarna haar aanwijzingen op. Af en toe wierp hij een blik op Jesters gezicht, maar hij was nog steeds diep in de droom. Ergens omringd door het noorderlicht – maar wel helemaal alleen. Was hij bang? Hij wist in elk geval dat hij nog leefde, maar ook dat het maar de vraag was hoelang dat nog zou duren. Het liefst ging Onyx naar hem terug, maar hij wist dat hij op was en dat hij zijn gave dreigde te overbelasten. Straks nam hij zijn angsten en negatieve gedachten mee in die droom die nu nog zo mooi was en zat Jester straks vast in een nachtmerrie. Daar moest hij niet aan denken.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Sarah




    Ze was maar naast Fox aan het bureau gaan zitten terwijl de twee Panthers met verband in de weer gingen, in de hoek van de kamer. Op haar iNet had ze een timer gezet, zodat de binding verder niet te lang aanhield. Zoals ze al gezegd had kon ze er geen gradaties in aanbrengen, wat betekende dat er energie van Fox naar Jester zou blijven lopen tot de energie simpelweg op was. En dat leekhaar toch niet zo'n goed idee.
          Bij Jester gaf Blondie met een zachte stem aanwijzingen aan Onyx, een heel verschil met hoe commanderend het meisje in het bos geklonken had. Behalve verder nog wat instemmend gemompel van de lange jongen was het stil in de kamer. Met zijn tweeën maakten ze eerst uiterst voorzichtig de huid schoon en wonden er daarna verband omheen.
          Haar blik gleed weer naar Fox. De Lion zat (hij wel) op een stoel en hoewel hij er nou heus niet net zo fleurig uitzag als normaal, zat er wel een flinke berg meer kleur in zijn wangen en dat stelde haar toch weer enigszins gerust.


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    Ze zeiden niet zo heel veel tegen elkaar terwijl ze naar de boomhut toe liepen. Weerzin kwam in hem naar boven toen hij Dezi daar op de grond zag liggen. Haar gezicht was omhoog gericht en werd door de maan als een soort spotlight verlicht. ‘Nou, hier is ze dan. De Queen of Evil.’


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    'Lekker hoor.' Damon liet de punt van de schep op de harde bosgrond rusten. Heel veel langer dan absoluut nodig was hoefde hij ook weer niet naar het dode meisje te kijken en hij voelde zijn gave ongemakkelijk onder zijn huid verschuiven. Hij had zijn glazen bol mee moeten nemen. 'Had je al een plan? Of zetten we een muziekje op en gaan we om de beurt graven en sarcastisch commentaar leveren?'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    ‘In elk geval niet hier in de buurt begraven, voor het geval hier vaker mensen komen.’ Zo’n rottend lijk rook je vast ook als het onder de grond lag, toch? ‘Maar eh – er ligt er boven in de hut nog eentje. Met een flinke zooi bloed.’
          Waar hij misschien ook wat voor had moeten meenemen. Jemig – hij had zich wel echt heel beroerd voorbereid.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    'Nog een?' Damon haalde een hand door zijn haren en keek omhoog. Tussen de takken door kon hij inderdaad het donkere silhouet van een boomhut ontwaren en hij floot zachtjes. Daar had iemand wel even aandacht aan besteed. 'Ik vroeg me al af hoe je zomaar een de leider van een House in je eentje weet te kidnappen.' Hij keek om naar Nish en haalde zijn schouders op. 'Meer mankracht, dus.'
          Wist hij dat ook weer.
          Hij hield zijn vuist uit op een vlakke hand. 'Steen-papier-schaar? De winnaar mag kiezen tussen graven of sleep-corvee.' Hij stak zijn tong uit. 'En ik kies de muziek in ieder scenario.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    Er speelde een grijns om Nish’ lippen. Damon was veel luchtiger dan Onyx en op sommige fronten verschilden ze als dag en nacht van elkaar, maar ergens zag hij nu ook echt wel overeenkomsten.
          ‘Ik begin wel met graven,’ zei Nish toen hij de steen-papier-schaar won. ‘Kun jij dat kunstwerk hierboven nog even bekijken, met het horrorthema van vanavond.’


    Every villain is a hero in his own mind.

    Onyx


    Uiteindelijk had hij samen met Fayr Jesters vingers en tenen verbonden. Heel zachtjes durfde hij zijn vingers nu langs Jesters hand te strijken. Onze tweede nacht samen en hij ligt er zo bij. Hij slikte de brok in zijn keel weg en keek Fayr aan. ‘Moet ie zo warm gekleed blijven?’ Hij had weleens gelezen dat het beter was om niet met drie lagen kleding aan te slapen, maar hij wist niet of Jester zichzelf nu voldoende warm kon houden. ‘Of gewoon een shirt?’


    Every villain is a hero in his own mind.