• Experium



    • • Experium High is een school, afgelegen in de Amerikaanse woestijnen. Het is een school voor jongeren tussen 15 en 25 jaar, met ieder een bijzondere gave. Op deze school kunnen ze lessen volgen om hun gaven te optimaliseren, en vanuit daar een gezamenlijk doel te bereiken:
    • • Het scheppen van de ultieme mens. • •

    Aangezien de school te groot wordt en het aantal experimenten onoverzichtelijk, heeft de school het Zuiveringstoernooi uitgeroepen. De vijf houses gaan tegen elkaar strijden, in een poging hun plek te verdienen aan Experium High. De winnaars krijgen de grote school-trofee. De verliezers worden van school verwijderd, wat dat ook mag betekenen.




    Je personage komt terecht op een vrij normale high school, met uitzondering van het feit dat je dagelijks verschillende onderzoeken moet ondergaan om te zien hoe je je gaves ontwikkelen. Ook zijn er bijzondere vakken voor de verschillende gaves, zoals bijvoorbeeld ......
    Er heerst een competitieve sfeer tussen de leerlingen, want elke leerling weet; mocht je gave niet genoeg ontwikkelen (of zich niet laten zien) dan verdwijn je op mysterieuze wijze.


    Nodige informatie
    * Het is een experimentenschool, je personage ondergaat dus ook allerlei onderzoeken naar de werking van je gave.
    * Een naam moet je verdienen. Een nieuwe leerling komt binnen met alleen zijn experimenten nummer. De naam die je verdient, heeft te maken met de gave die je hebt! Je nummer heeft max. 4 cijfers.
    * Je herinnert je niets meer van voor je 15e. Deze herinneringen zijn met zeer goede zorg gewist. Je kunt dus nog wel talenten hebben van voor die tijd, maar je weet er niets meer van.
    * Je bent als personage geboren met de gave of je hebt als tiener een injectie toegediend gekregen om te zien hoe je erop reageert.
    * Je maakt deel uit van een house, waar in totaal 10 personen in zitten.


    Personages

          • Naam • Leeftijd • Gave • Mentor • User
    • Onyx. • 23 • Muziek en dromen • Maneur • Croweater
    • (studieobject) 8175 (Adam) • 17 • Tijdreizen • Margeaux • Croweater
    • Jester Madcap • 20 • Overtuiging • Cackle • ProngsPotter
    •(studieobject) 7223 (Michiel)• 16 • Gedaanteverwisseling • Moreau •Slughorn
    • Yrla • 18 • Superspeed • Williams • Slughorn

    • Vienna • 20 • Telekinese • Maxwell • Slughorn
    • Fayr Fixfault • 19 • Repareren • Navkar• ProngsPotter
    •(studieobject) 8102 •15 • Helderziend • Mentor? • ProngsPotter
    • Dezi • 20 • Samenvloeien met draak • Naam • Croweater
    •Fersephone • 19 • Slopen • Gates • Slughorn
    Bijpersonages
    • Naam •House • Gave

    •Fire • Lions • Vuur
    • Fox •Lions • Dieren veranderen.
    • Astreal • Lions • Astral projection.
    • Tony • Lions • Onzichtbaar in het donker.
    • Emil • Lions • Dupliceren
    • Onna • Lions • Ondoordringbare huid
    •Vera • Lions • Vliegen
    •Serena • Lions• Tijdelijk beheersen van iemand dmv stem.
    • Heidi • Lions • Groene vingers.
    •8226 • Lions • Praten met dieren




    Kamerindeling
    Panthers
    Jongens (boven)
    • Onyx en Jester
    • 7223 en 8175
    • Yrla


    Meisjes (beneden):
    • Vienna en Fayr
    • Dezi en 8102
    • FersePhone
    Lions
    Jongens:
    • Fire en Astreal
    • Fox en Tony
    • Emil

    Meisjes:
    • Onna en Heidi
    • Serena en Vera
    • 8226

    Elephants
    Jongens:
    •

    Meisjes:
    •
    Rhino's
    Jongens:
    •

    Meisjes:
    •
    Buffalo's
    Jongens:
    •

    Meisjes:
    •

    Rooster

    Directeur Dubois
    Panthers
    Maandag
    * Geschiedenis•Sogat•
    * Muziek /Creatief•Wish•
    * Les rondom je gave•Eigen Mentor•
    * Lunch
    * Wiskunde• Margeaux
    * Engels• Cackle

    Dinsdag
    * Sociale training• Navkar
    * Gymnastiek• Williams
    * Onderzoeken
    * Lunch
    * Aardrijkskunde • Maxwell
    * Natuur/scheikunde • Gates

    Woensdag
    * Engels • Cackle
    * Maatschappijleer • Maneur
    * Gave training •Eigen mentor•
    * Lunch
    Vrije tijd

    Donderdag
    * Biologie (Blokuur) • Moreau
    * Biologie (Blokuur) • Moreau
    * Wiskunde • Margeaux
    * Lunch
    * Muziek/ Creatief •Wish•
    * Geschiedenis •Sogat•

    Vrijdag
    * Aardrijkskunde • Maxwell
    * Natuur/scheikunde • Gates
    * Gave training •Eigen Mentor•
    * Lunch
    * Vrije tijd.


    Speeltopic 1: Klik ^^

    Rules
    * Een reservering blijft 24 uur staan
    * Je bent ten alle tijden welkom, vraag even aan ons op welke hoogte we zijn.
    * Reageer vooral vanuit je eigen personage. Je mag voor een ander reageren als je dit overlegt hebt.
    * Maak niet een te uitgebreide persoonsbeschrijving. Het is leuk als je personage zich ontwikkeld tijdens de RPG.
    * Meedoen? -> Klik voor het rollentopic

    [ bericht aangepast op 1 maart 2020 - 9:45 ]


    It's never gonna happen, Guys.

    Studieobject 7223

    "Oh, die les is werkelijk waar belachelijk. Het zijn een soort vertrouwingsoefeningen gemixt met een sociale normen en waarden les. Hoe moet je je gedragen als je gaat eten met iemand aan tafel. Alsof wij ooit iemand anders zien dan onze eigen klas." Hij keek op van het rumoer wat achter hem vandaan kwam. Wat er precies gebeurd was, begreep 7223 niet. Maar de tevreden grijns op haar gezicht vertelde alles. Bij het horen van Adams mompelen keek hij met opgetrokken wenkbrauw naar de overkant. "Waarom moet je dan je mond houden?" Echter voor Adam antwoord kon geven op die vraag, kwam Vienna vlak naast hem zitten. Ze wenste hem met zo grote glimlach goedemorgen, dat er ook een kleine glimlach op zijn gezicht terecht kwam. Het was heel even stil, voor Vienna met een kleine glimlach ook Adam een goedemorgen wenste.


    It's never gonna happen, Guys.

    Jester Madcap



          "Zeker nog even geoefend, vanochtend?" Jester stak zijn handen in zijn zakken. "Inderdaad jammer dat Yrla al zo lang weg is. Misschien is 'ie wel verdwenen. Lekker shitty natuurlijk, want dan moeten wij die Zuivering met één man minder doorkomen." Hij haalde zijn schouders op. "Misschien kan ik er morgen achter komen wie waar slaapt, maar ik wil eerst van die hoofdpijn af zijn."


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Fersephone

    Phone trok net haar jurk over haar hoofd heen. "Ik niet," zei ze rustig. "Maar gelukkig heb ik nog een zus. Die is op alles voorbereid." Ze gooide de deur naar de gang open en wachtte tot Dezi haar zou volgen.


    It's never gonna happen, Guys.

    Fayr Fixfault

    Toen Fayr wakker werd, was Vienna al weg. In stilte trok ze een groene jurk aan en vlocht haar haren voor de spiegel. Dit beloofde geen goed begin van de dag.


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Vienna's begroeting klonk niet heel erg enthousiast, maar hij probeerde zich er toch maar overheen te zetten. 'Hé,' antwoordde hij. Hij beet op zijn lip. Eigenlijk wilde hij vragen wat er net was gebeurd, maar hij wist niet zo goed hoe. Waarschijnlijk vond ze toch dat het hem niets aanging. Hij dacht weer terug aan gisteren, toen hij ook bij hen had gezeten en ze waren gaan fluisteren. Hopelijk gebeurde dat niet weer.
    'Wel bijzonder dat ze daar zoveel aandacht aan besteden,' zei hij tegen Michiel, zodat hij niet weer buiten een gesprek zou vallen. 'Misschien dat we op een dag wel naar de gewone mensen moeten gaan en dat ze ons daarop voorbereiden?' Hij keek vluchtig naar Vienna. 'We eh, hebben het over de sociale training. Hoe eh - hoe lang zit jij eigenlijk al op deze school?'

    [ bericht aangepast op 28 feb 2020 - 16:40 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    Onyx

    Onyx keek hem even kort aan. 'Had je een zware training gisteren? Normaal kan je één ondervraging moeiteloos af.'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Fersephone

    "Fayr! Fayr, ben je al wakker?" Met die woorden banjerde Phone de kamer van Vienna en Fayr binnen. Ze vond het meisje vlak voor de spiegel. Met een zucht keek ze haar zus hoofdschuddend aan. "Je weet dat je het niet zo moet doen." Ze sloeg Fayr haar handen aan de kant en maakte haar haren weer los, voor ze opnieuw begon met het vlechten van het haar van haar zus. "Zeg Fayr, Dezi heeft zich gisteren gebrand. Heb jij toevallig nog wat brandwondenzalf over?"


    It's never gonna happen, Guys.

    Jester Madcap



          "Cackle sloot me op in een kooi en vertelde me vrolijk dat ik me daar best uit kon lullen- letterlijk. Heb bijna vijftig minuten non-stop mijn gave gebruikt. De klootzak."


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Onyx

    Onyx kon het niet helpen dat er een grijns om zijn lippen kroop. 'Maar je bent er dus wel uitgekomen. Of moest ie het slot voor je opendoen?'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Vienna

    Vienna trok even arrogant een wenkbrauw op, toen de smurf tegen haar begon te praten. Hoe lang zat ze al hier op school? Nou vanaf het begin, gewoon de vijftienjarige Vienna. Vienna kon niet voorkomen dat een geïrriteerde zucht haar lippen verliet, die ze al snel met een glimlach verbloemde. De onwetendheid van die nummers was zoooo vervelend. "Al vijf jaar, " zei ze zoetjes. "Ik kwam hier ongeveer tegelijkertijd met Jester."

    [ bericht aangepast op 28 feb 2020 - 16:45 ]


    It's never gonna happen, Guys.

    Fayr Fixfault

    Fayr hield van haar zus, maar ze was niet vaak zó opgelucht om Fersephone te zien.
          "Phone!" zei ze, en begon automatisch te glimlachen. Via de spiegel keek ze haar zus aan, terwijl die kundig Fayr's lange, blonde haren in elkaar draaide tot een elegant kapsel. "Brandwondenzalf, zeg je? Vast nog wel, in het onderste laadje van mijn nachtkastje. Wat is er gebeurd?" Stiekem genoot ze er altijd enorm van als Phone in een goed humeur was en haar haren deed. Ze had zo het idee dat ze dat toen ze klein waren ook altijd al hadden gedaan.




    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Fersephone

    Phone liep in de richting van het nachtkastje en rommelde er wat in. Het duurde niet lang voor ze een witte tube tevoorschijn haalde. "Dat moet je niet aan mij vragen." Fersephone liep naar de deur waar Dezi nog op haar stond te wachten en gaf haar de zalf aan. "Zie ik je zo in de eetzaal?" zei ze tegen haar vriendin. Daarna liep ze terug en sloeg een arm om haar zus haar schouders heen. "Klaar om te ontbijten, zus? Vandaag hebben we meer tijd."


    It's never gonna happen, Guys.

    Jester Madcap



          Nu ging hij ietsje rechter op lopen. "Natuurlijk ben ik eruit gekomen. Cackle is af en toe echt een lul, maar eerlijk is eerlijk- hij heeft wel 90% van de gevallen gelijk. Het slot had vijf van die pinnetjes, die moest ik stuk voor stuk overtuigen om te doen wat ik wilde en vervolgens moesten ze nog -allemaal tegelijk- omdraaien om werkelijk open te gaan. Je weet hoe mijn gave niet zo lekker werkt als als mensen me niet aankijken?" zei hij en wierp een blik opzij. "Newsflash: sloten kijken mensen niet aan en zijn nog hardnekkiger dan anderen met een mentale gave."


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Fayr Fixfault

          "Zeker. Thanks voor het vlechten, Phone." Fayr griste een jasje van haar bed en draaide zich met een glimlach naar haar zus om.




    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Adam

    Een beetje ongemakkelijk schoof Adam op zijn stoel heen en weer. Haar lieve toontje klonk nogal gemaakt en het was duidelijk dat ze niet echt op een gesprek met hem zat te wachten. Nou ja, dan maar niet. Hij keerde zich maar naar Michiel toe. 'Wat vind jij het leukste vak?' vroeg hij nieuwsgierig.


    Every villain is a hero in his own mind.