• ”Yo, ho, haul together,
    hoist the colors high.
    Heave ho, thieves and beggars,
    never shall we die.”


    Het is de 17e eeuw. Moord, chantage, afpersing. Wanneer je dit tegenkomt is het een grote kans dat er piraten langs zijn geweest — en één crew komt speciaal op in gedachten: The Seas Rose. Ze zijn gevreesd door al en zeker geen lichtgewichten.
          Net zoals nu zijn ze niet van plan om tegengehouden te worden en ze gaan door weer en wind. De kapitein van The Seas Rose heeft namelijk een missie: Een magisch object zoeken dat beschikt over de kracht van leven en dood. Echter wordt de crew wat anders verteld. Namelijk dat ze naar een van de grootste schatten op zoek zijn — waardoor het avontuur weliswaar anders kan verlopen.


    Rollen:
    • Kapitein • Standal —— Standal Connor Clarkson • 29 • 1,1
    • Stuurman • Assassin —— Cain Valentine • 35 • 1,2
    • Scheepsarts • Tarrant —— Crimson-eye Rogue (Blackwood) • 33 • 1,1
    • Kok • Morticia —— Edmund Keagan • 33 • 1,3
    • Verloren —— Alexander Mason • 23 • 1,4
    • Marmoreal —— Eleazar Hamilton • 25 • 1,7
    • Nakamura —— Bone • 36 • 1,12
    • Armbandje —— Vincent • 22 • 1,12
    • ——


    • Kwartiermeester • Shireen —— Victoria Arche • 27 • 1,1
    • Doktersassistente • Chivalry —— Cordelia Grace Morgan • 26 • 1,4
    • ANTI —— Asparanza Ayres • 31 • 1,7
    • Verloren —— Charlotte Blake • 22 • 1,2
    • Ziegler —— Monica Kassandra Lopez • 25 • 1,8
    • XY —— Evangeline Sophia Rutherforth • 25 • 1,11
    • Valkyries —— Sitka Skythe • 29 • 1,12


    Beschikbare rollen:
    Kapitein (moet een man zijn)
    Stuurman (rechterhand kapitein, moet een man zijn)
    Kwartiermeester (houdt overzicht op de bemanning/deelt orders uit)
    Kok
    Scheepsarts
    Overige bemanning

    Regels:
    • Je mag meerdere personages aanmaken, mits je deze niet verwaarloost.
    • Geen ruzies, behalve in de RPG zelf.
    • Geen perfecte rollen! Iedereen heeft minpunten.
    • Bestuur elkaars personages niet. Alleen die van jezelf.
    • 16/18+ is toegestaan, maar zet er een waarschuwing boven.
    • In deze RPG moeten de posts 250 woorden bevatten.
    • Let op je spelling en grammatica.
    • Deze RPG is van Tarrant & Assassin.


    “Work like a captain.
    Play like a pirate.”

    [ bericht aangepast op 4 juli 2016 - 23:05 ]


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Mt.


    Aan niets denken is ook denken.

    Als jullie zelf nog ideeën hebben voor met Sitka, hoor ik dat graag. Ik sta open voor zowat alles ^_^
    In de loop van vandaag ga ik ook nadenken voor onderlinge relaties en natuurlijk posten. Nu eerst verder met werken ^_^


    “If you can smile when things go wrong, you have someone in mind to blame.”

    Wow, late MT


    "One has to learn to read, as one has to learn to see and learn to live," - Vincent van Gogh

    Tarrant schreef:
    (...)
    Cannon, capsize, captain, chest, coins, compass, crew, curse, cutlass. :W


    STAHP


    how dare you speak of grace

    Haha the C grap liet me echt te hard lachen in de kantine.


    I'm your little ray of pitch black.

    Shireen schreef:
    (...)

    STAHP

    Cabin :W


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Tarrant schreef:
    (...)
    Cabin :W


    *hoofd explodeert basically*


    how dare you speak of grace

    Morticia schreef:
    Hahaha, nice try. Die was te verwachten, maar dan heb je altijd "Pirates" nog.
    Vanwaar de C dan?



    "Hij had de driften van een orkaan." Okay, Del is officially awesome af. _O_


    Thank you. c:


    Feel the fire, but do not succumb to it.

    Is er iemand die naar Cain wilt of waar hij heen kan?


    Your make-up is terrible

    Assassin schreef:
    Is er iemand die naar Cain wilt of waar hij heen kan?


    Asparanza staat op het dek. c:


    i tried to buy your pretty heart, but the price too high

    Assassin schreef:
    Is er iemand die naar Cain wilt of waar hij heen kan?


    Standal staat nog altijd op het dek (en wat plagen over een afwijzing kan nooit kwaad)


    "One has to learn to read, as one has to learn to see and learn to live," - Vincent van Gogh

    Is het goed dat ik Sitka in m'n post benedendeks laat gaan en Cain betrap wanneer hij tussen haar spullen neust?


    “If you can smile when things go wrong, you have someone in mind to blame.”

    Valkyries schreef:
    Is het goed dat ik Sitka in m'n post benedendeks laat gaan en Cain betrap wanneer hij tussen haar spullen neust?


    Sure! Lijkt me een beter idee dan dat hij naar boven gaat, waar Teddy ook is, haha.


    Your make-up is terrible

    Assassin schreef:
    (...)

    Sure! Lijkt me een beter idee dan dat hij naar boven gaat, waar Teddy ook is, haha.

    Dan ga ik verder schrijven aan m'n post, had al een deel - ook dat ze benedendeks gaat - maar wilde gewoon even voor de zekerheid vragen of het okay was voor je dat ze hem betrapte ^_^
    Dus je ziet m'n post straks verschijnen (:


    “If you can smile when things go wrong, you have someone in mind to blame.”

    Chivalry schreef:
    (...)

    Thank you. c:

    Neee. Ik heb echt geen fucking idee wat ik met Rogue moet doen.


    Don't walk. Run, you sheep, run.