• CONGRATULATIONS — YOU HAVE BEEN INVITED TO PLAY THE GAME.



    Enter, friends. But beware.
    To save you, there is no prayer.
    For here, there are only fear and sinners.
    And most important to remember:
    Within the Game; there are no winners.

    Are you willing to pay the price?



    Enkele personen — ieder met hun eigen verhaal, hun eigen littekens en zonder enige connectie met elkaar — ontvangen een brief met daarin een uitnodiging voor The Game. Ondanks eindeloos veel onbeantwoorde vragen, kiezen ze er toch voor om te deel te nemen, omdat ze één ding gemeen hebben: ieder van hun heeft een grote nood aan geld en dat is wat The Game te bieden heeft. Maar tegen welke prijs?

    Locatie

    Doch niemand op voorhand enig idee zal hebben waar terecht te komen, zullen ze ieder met luxueuze limousine en net zo indrukwekkende jet naar één dezelfde plaats gevoerd worden: Een Chalet bovenop Mt. Amelia — zo genoemd naar de overleden dochter van een rijk man — welke alleen met een skilift te bereiken valt. Eens de deuren sluiten, zullen ze niet te openen zijn — waarbij ook vrieskou en wilde dieren — zoals wolven — laten blijken dat buiten niet te overleven valt. Iedere hoek en kier gevuld met camera's, microfoons en technologie die nog niet voor de buitenwereld gekend is.

    Gelijkvloers: Inkomhal — Keuken — Woonkamer — Eetkamer — Bibliotheek — 3 Gesloten deuren
    Eerste Verdieping: Badkamer 1 — Slaapkamers van *X aantal personages* — 2 Gesloten deuren
    Tweede Verdieping: Badkamer 2 — Slaapkamers van *X aantal personages* — 2 Gesloten deuren (waaronder één die naar de zolder leidt)
    Kelder: Momenteel gesloten


    *Iedere slaapkamer zal items bezitten die je personage erg dierbaar zijn, alsook kasten gevuld met op maat gemaakte kledij.

    Rollen

    Mannen
    — Krueger • Theodore Jason King • 24
    — Thanatophobia
    — RabidKiller • Caspar Polichev • 22
    — Kharjo • Brian Newton • 29
    — Siwon

    Vrouwen
    — Eavan • Jazmín Valéria Fuensanta • 21
    — Sherrinford
    — Meraki • Emma Kathryn Salvay • 20
    — Thanatophobia • Artemis Kione Donoghue • 25
    — Veilliers • Izaya 'Izzy/Iz' Melboire Huntley • 23
    — Chachki • Natalia Zoe Moreno • 24
    — Nightmarexx • Lucy Jones • 21

    In te vullen
    Naam:
    Leeftijd: [Moet tussen 19 — 30 jaar vallen.]
    Karakter:
    Uiterlijk:
    Verleden: Pas op, dit hoeft niet uitgebreid te zijn. We verwachten echter dat ieder personage een verleden met zich meedraagt, waardoor hij/zij nu in geldnood zit.
    Angsten/Geheimen:
    Familie/Dierbaren: Optioneel.

    Optioneel kan je er naar eigen verlangen nog aan toe voegen, zoals 'Extra'.



    Momenteel staat er geen limiet op het aantal personages. Naar ons gevoel hoeft het man/vrouw—ratio ook niet precies gelijk te liggen, maar probeer het toch een beetje in te schatten. Mocht blijken dat één van de twee duidelijk de overhand krijgt, zullen we er een tijdelijke stop op moeten plaatsen.

    Regels

    — Perfecte personen bestaan niet, hou hier rekening mee bij het maken van je personage.
    — Respecteer elkaar.
    — Minimaal 250 woorden per post.
    -— Fouten zijn menselijk, maar probeer ABN-taalgebruik aan te houden bij het schrijven van je posts.
    — Geef afwezigheid aan, zodanig hier rekening mee gehouden kan worden.
    — Hetzelfde geldt voor naamsveranderingen.
    — Topics worden aangemaakt door mezelf (Krueger) of Caster, tenzij anders gevraagd.
    — Mocht je iets niet begrijpen, vragen hebben of een idee hebben voor de RPG — aarzel niet om contact te zoeken!



    Linken
    — Het Praattopic

    We hopen dat enkele onder jullie zich tot dit idee aangetrokken zullen voelen en deel willen nemen, om zo een aangename en spannende RPG te creëren! Zoals jullie misschien vermoeden zullen wij 'The Game' vooral dirigeren, de rest is echter aan jullie om in te vullen. Hoe het verhaal loopt, wie de uiteindelijke winnaar wordt, zal afhangen van jullie keuzes binnen het verhaal. We staan ook altijd open voor suggesties i.v.m. de uitdagingen of andere zaken, dus aarzel niet om daar een PB-tje over te sturen.

    Met veel liefs, Avarice & Caster.

    Bij deze zijn jullie uitgenodigd voor The Game.

    [ bericht aangepast op 26 nov 2015 - 1:16 ]


    A girl who wonders.

    Sorry, het duurt toch echt wat langer met het invullen van mijn rol, vanwege privéredenen. Ik probeer het morgen te maken.


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    HET SPEELTOPIC


    A girl who wonders.

    Siwon schreef:
    Sorry, het duurt toch echt wat langer met het invullen van mijn rol, vanwege privéredenen. Ik probeer het morgen te maken.


    Geen probleem!


    A girl who wonders.

    Naam:
    Kade Andrei Regeant.
    Leeftijd:
    27 jaar.

    Karakter:
    Ze zeggen weleens dat een persoon moeilijk te ontcijferen is of dat het een hopeloos geval is. Nou, deze jongeman slaat beide vliegen in een klap. Als je denkt dat je hem doorzocht hebt en je hem kent; zal deze man je eens versteld doen staan, want dan komt hij weer met een handeling dat je verstelt doet staan. Hij komt automatisch, zonder dat hij er maar erg in heeft, spontaan en ongeremd om de hoek zonder een enkele beschaamdheid of een verlegen blik.
          [..] is een avontuurlijk persoon en houdt ervan om risico's te nemen – gewoon voor zijn vermaak om te zien hoe ver hij kan gaan. Hij heeft een lugubere – wat sterk naar het wrange toe neigt – humor en heeft maar al te goed door dat sommigen dit niks vinden en hem eng vinden.
    Je zou het niet zeggen op het begin, maar hij is een bedrieglijk iemand. Hij is goed – meer dan goed – in het liegen en kan alles zo uit zijn kleine pinkie zuigen zonder dat iemand doorheeft dat hij het verzonnen heeft. Zoals ze zeggen, komt de waarheid toch aan het licht, en is het resultaat dat hij een verleidelijke doch arglistige grimas op zijn gezicht heeft als jij erachter komt dat het een verschrikkelijke leugen was.
    Hij is ervan bewust dat anderen ook gevoelens hebben, maar om het heel kort door de bocht te zeggen: kan het hem geen ene ruk schelen. Hij vertelt je, zonder een omhaal, meteen waar het op staat en is niet bang om zijn mening van dingen te zeggen – wat soms overkomt dat het een feit is. De man heeft eigen geen schaamte.
          [..] is snel van begrip en heeft een scherpziende ogen – wat betekent dat hij dingen snel doorheeft, wat in voordeel is van hem. Hij gebruikt zijn hoge intelligentie erg goed en kan soms weleens als de wijsneus overkomen – wat hij overduidelijk expres doet.
    Het woord 'geldwolf' kent hij maar al te goed en staat als een van de woorden bovenaan zijn woordenboek. Zonder dat je het doorhebt, heeft hij je zo uitgewist als je het over geld hebt en is hij maar al te graag bereid om al je geld 'eerlijk te lenen'. Op het moment dat jij verder gaat over iets anders dan geld, heeft hij allang een plan bedacht om je geld te pakken en jou achter te laten.
          Hij leeft 's nachts en heeft de neiging om overdag te slapen in plaats van 's nachts.
    Eigenlijk heeft hij geen totaal idee wat hij doet en is een beetje verdoofd op dat vlak; hij doet gewoon wat er in zijn hoofd in opkomt zonder blikken of blozen. Hij is gewoon hoe hij is. Al met al is [..] gewoon een stille man met veel gedachtes.


    Uiterlijk:
    Verleden:
    [..] had een redelijk goede jeugd tot het op een bepaald punt verkeerd ging. Hij had rijke ouders die bekend staan als een van de beste advocaten die ook nog eens hun eigen bedrijf hadden. Met dit werk is het duidelijk dat hij kreeg wat hij wil, maar zijn ouders waren vele uren – zelfs dagen weg. Hij groeide op met nog een oudere broer, maar hij voelde zich altijd alleen en het zwarte schaap, omdat zijn broer het maar al te leuk vond om hem te pesten. Hij spendeerde zijn dagen op zijn kamer met alles wat hij kon doen; het speelgoed dat hij kreeg, tekenen, muziekinstrumenten die hij bespeelde, lezen – kasten vol, de nieuwste spelletjes, maar uiteindelijk was er niets meer dat hij kon doen. Hij speelde buiten, maar met wie anders kon hij spelen? Hij had weinig tot geen sociale contacten. Hij kreeg thuis les en zijn oudere broer had altijd vrienden om zich heen en meiden waar hij mee flirtte.
          Toen zijn 12e verjaardag aankwam, hadden zijn ouders beloofd om thuis te komen voor zijn verjaardag, maar deze liep uiteindelijk uit om een zaak die uit het niets op kwam dagen – voor een dader waar ze al die tijd achterna zaten. Dit konden ze niet links laten liggen en raceten er naartoe.
    De minuten tikten voorbij, de uren zwaaiden voorbij en voor je het wist was de tijd voorbij gestreken dat [..] in slaap was gevallen op de keukentafel. Zijn hoofd leunend op zijn armen en zijn halflange, donkere haren over zijn gesloten ogen. Hij schrok wakker doordat zijn broer dronken naar beneden kwam lopen, met een wijf om zijn armen, om in de keuken meer drinken te pakken.
          'Sukkel,' begon hij te lachen toen hij de vermoeide [..] zag liggen. 'Ze komen toch niet. Dat weet je toch? Je bent toch maar een adoptiekind.' Met deze woorden vertrok hij lachend met een krat bier in zijn handen.
    [..] treurde om zijn woorden, tranen rolden over zijn kinderlijke, bolle appelwangen. Dat was de eerste keer dat hij hoorde dat hij geadopteerd was. Hij kon het eerst niet geloven, maar hij was later op een beslissing gekomen. En toen was de tijd gekomen dat hij vertrok op klaarlichte dag. Zijn 'ouders' waren er niet. En waarom zouden ze? Hij was een adoptiekind.
          Dit was het begin dat hij wegliep en voor zichzelf begon te zorgen op zijn 15e levensjaar. In die jaren ging hij wel naar buiten, om geld bij elkaar te schrapen. Bedelen, mensen helpen, bij de haven vlakbij karweien verrichten – hij leerde er veel meer van dan de jaren die hij in zijn kamer spendeerde.
          Zijn leven was geheel omgekeerd. Op zijn 16e begon hij te werken in een kroeg, zwart, maar kwam in contact met gozers die louche zaken deden. Ze leerden hem van alles, maar vooral moest hij beginnen met het ophalen van drugs, geld, etc. Hij moest mensen in elkaar slaan en met de jaren was hij er zo tegen bestand dat hij geen enkele emotie voelde.
          Op zijn 19e levensjaar leerde hij om beter met het pistool om te gaan en wilde hij het liefst op zichzelf zijn. Op zijn 20e kwam dit waar. Een man was naar hem toegegaan met een verzoek of hij iemand voor hem wilde vermoorden. Op het begin vond [..] dit vreemd, maar deed het uiteindelijk wel voor het geld. Hij kreeg er flink veel ballen (geld) voor en kon dit niet laten liggen.


    Angsten/Geheimen:
    Familie/Dierbaren:

    Het uiterlijk kan nog bijgewerkt worden.

    [ bericht aangepast op 28 nov 2015 - 1:24 ]


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Is het tot nu goed zo?


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Absoluut!


    A girl who wonders.

    Krueger schreef:
    Absoluut!

    Moet ik iets neerzetten wat zijn kracht is (met wapens/sport/etc)?


    Don't walk. Run, you sheep, run.

    Siwon schreef:
    (...)
    Moet ik iets neerzetten wat zijn kracht is (met wapens/sport/etc)?

    Dat mag altijd. (:


    A girl who wonders.