• Deze RPG speelt zich af in de duistere, onzekere tijd van de Middeleeuwen. Uit verschillende weeshuizen in het land, worden pasgeboren baby’s uit hun wiegjes gestolen. Eén ding hebben ze allemaal gemeen: bij de geboorte stierf hun moeder. De vaders besloten het kind in een weeshuis achter te laten, omdat ze niet kunnen leven met de dood van hun vrouw of omdat ze er de middelen en tijd niet voor hebben een kind op te voeden. Tijdens een donkere nacht, verdwenen de baby’s uit hun wiegje. Er klonk hoogstens nog een bang gehuil voor er helemaal niets meer van hun terug te vinden was. Angstig fluisterden de dorpelingen over demonen en kwade geesten die de kinderen waren komen halen.
    Wat er werkelijk was gebeurd: Een donkere schim was zonder enige moeite en zonder een geluid te maken ingebroken in de verschillende weeshuizen, om de baby’s vliegensvlug mee te nemen, voor ze iemand konden waarschuwen met hun gehuil. De kinderen werden opgevoed in een grottencomplex, verborgen in de bossen rond de hoofdstad. Daar is het de Dark Brotherhood die de staf zwaait. Ze werden getraind in de kunst van het vechten. Ze leerden zich geruisloos te bewegen en hoe ze met vergiffen moeten werken. De kinderen zijn ondertussen jongeren geworden en weten niets anders dan de grotten van de assassins guild en de bossen er rond. Rond hun 16e verjaardag beginnen ze plots vreemde, ontluikende krachten in zichzelf te ontdekken. Ze moeten leren ze te gebruiken en te beheersen. Ondertussen ontstaan diepgewortelde vriendschappen en rivaliteiten. Hoe reageren jongeren met exact de tegengestelde kracht op elkaar? Sluiten ze tegen alle verwachtingen in toch vriendschap?
    Maar middenin deze groep getalenteerde jongeren is er één iemand die doodnormaal is. Hij blijft maar wachten tot ook zijn krachten komen, alleen komen die nooit. Uiteindelijk wordt de jaloezie hem teveel. Iedere keer als iemand zijn krachten gebruikt, ziet hij dat als een belediging. Verteerd door jaloezie en een gebrek aan zelfvertrouwen besluit hij dat hij wraak moet nemen. Hij waarschuwt de bewakers van de stad over het grote gevaar dat in de bossen leeft. De assassins guild wordt helemaal onverwacht overvallen door een leger aan soldaten. Zullen ze het gevecht overleven? Slagen ze erin te vluchten? En waar moeten ze nu heen?

    Het doel van deze RPG:
    De RPG zal van start gaan in de periode waarin ze hun krachten ontdekken. Alle krachten zijn hier mogelijk. In deze periode kunnen vriendschappen en vijanden ontstaan. Misschien wel een relatie? Maar houdt dat allemaal stand? Een assassins guild is immers een harde wereld met mensen die allemaal kunnen doden voor je het zelfs ziet aankomen. Het is een plaats waar achterdocht altijd wel een beetje heerst, ook al vallen guild members elkaar doorgaans niet aan.
    Hierna zal de RPG overgaan naar de oorlog met de City Guard, die door de de jongen zonder krachten is gewaarschuwd. Sommigen zullen gewond geraken of erger... De hele assassins guild zal moeten verhuizen naar een nieuwe schuilplaats, maar waar?


    Hoe ziet alles er uit?
    Het speelt zich voornamelijk af in de bossen rond de hoofdstad. Meer bepaald in een grottencomplex. De ingang is goed verborgen, aangezien je je eerst door een smalle spleet moet wurmen en er pas na een minuutje wandelen een deur richting de geheime schuilplaats bevindt. Voor je binnen wordt gelaten moet je altijd het wachtwoord geven, namelijk: sanguinis.
    Daarna kom je door nog een lange gang binnen in het hoofdkwartier, waar een lange zware, eikenhouten tafel staat. Daar wordt niet alleen gegeten, maar ook belangrijke zaken omtrent de guild worden er besproken. De eerste deur recht leidt naar de keuken, maar daar mag normaal gezien alleen de kokkin binnen. Zij is ook een beetje de moeder van de guild.
    De deur links leidt naar een andere kamer waar opnieuw twee deuren zijn. Als je daar links gaat, kom je in de trainingszalen terecht. Die worden niet zo vaak gebruikt, aangezien ze meestal buiten trainen. De deur rechts leidt naar de slaapvertrekken. (Ik zal later nog kijken met hoeveel je per slaapkamer mag liggen, zodra ik weet hoeveel mensen er mee willen doen)


    Sfeerbeeldjes


    Wat moet ik weten?
    Naam:
    Leeftijd: (rond de 16 voor de jongeren)
    Rol: (assassin jong/oud, city guard, inwoner)
    Uiterlijk:
    Innerlijk:
    Wapens: (in geval van assassin en city guard)
    Kracht: (in geval van jongere of oudere assassin)
    Extra:

    Personages:
    Assasins:
    Guild leader: ~ Markus Maisson - Stannis {1|4}
    Kokkin/Huishoudster: ~ Anteia Auffrye - Illwill {1|11}
    Jongeren: (hebben sowieso krachten)
    ~ Anya Crivelli - VladiFerr {1|20}
    ~ Elizabeth "Liz" Victoria Hawkins - Caelestis {1|8}
    ~ Helena Brynn Morales - Kilicious {1|14]}
    ~ Lykon Sallie Challes - NymeriaDorne {2|3}
    ~ Raven - TheHorcrux {1|7}
    ~ Rhenelis Synallisun Dusthell "Dusthell" - NymeriaDorne {1|6}
    ~ Tristana Ward - Illwill {1|4}

    ~ August Auvray - Eichen {1|5}
    ~ Blake Hayden McCarty - Magnus {1|10}
    ~ Dallas Dior - Magnus {1|13}
    ~ Delron Midarm - NymeriaDorne {1|17}
    ~ Edon Jenkins - Illwill {1|7}
    ~ Jackson - VladiFerr {1|6}
    ~ James Robert McMahon - PeterParker {1|19}
    ~ Mortem Viper - Wensekronik {1|18}
    ~ Riley Luke McMahon PeterParker {1|19}
    ~ Rowan Buzzer - Ring {1|5}

    Ouderen: (kunnen ook krachten hebben, hoeft niet)
    ~ Lana Bell - MissMills {1|17}
    ~ Yuki Nagisa Minami - Tigresse {1|2}

    ~ Elijah Woods - TheHorcrux {1|14}
    ~ Lestat Daniel Malloy - Joaq {1|12}
    ~ Typhon - OakenshieId {1|16}
    ~ Xavier Phoenix - Lazulis {1|1}

    City guard:
    Hoofd van de City guard: ~ Cesare Ludovico Crivelli - Tigresse {1|2}
    ~ Ayla Hearling - Ring {1|10}
    ~ Sifanta - VladiFerr {1|13}

    ~ Alessandro Charles Mason - Kilicious {1|14}
    ~ Isaiah Lemuel Dennis - OakenshieId {1|17}
    ~ Jordan Halfaxe - Stannis {1|10}

    Inwoner:
    ~ Audrey La Bóuton - xLenox {1|13}
    ~ Coco Butterfly - OakenshieId {1|18}
    ~ Cora Applebee/Halfaxe - Illwill {1|10}
    ~ Lily Mikaelson - TheHorcrux {1|7}
    ~ Lucrezia Giovanna Crivelli - Tigresse {2|1}
    ~ Magdalena La Beauvie - Espada {1|6}
    ~ Vajèn Butterfly - Kilicious {1|18}
    ~ Parse Applebee - Espada {1|5}
    ~ Lena - Wensekronik {2|[http://www.quizlet.nl/forum/topic.php?tid=163703&page=2]2[/url]}

    ~ Donatello Storum - Wensekronink {1|18}
    ~ Florense - Lazulis {1|2}
    ~ John Hildebrand - xLenox {1|16}


    Krachten
    Markus Maisson: Shadowstep: enkele meters vooruit teleporteren voor afschudding of om achter iemand te verschijnen voor een onmiddelijke dodelijke genadeklap uit te delen
    Anteia Auffrye: Anteia heeft het vermogen om tijdelijk het lichaam van iemand over te nemen. Dit betekent niet dat ze gedachten kan horen van die persoon. Ze kan alleen het lichaam besturen.
    Xavier Phoenix: Adelaars oog, daarbij heeft hij het vermogen om verweg en dichtbij te kunnen kijken. Hij kan hem scherpstellen om details te kunnen zien.
    Yuki Nagisa Minami: Yuki is gespecialiseerd in het beheersen en voelen van emoties. Ze kan de emoties van anderen manipuleren.
    Tristana Ward: Tris kan praten met de geesten van de overledenen. Als ze op de top van haar krachten is en die volledig kan beheersen, kan ze ook de doden tot leven wekken.
    August Auvray: Temporale Stasis. Het vermogen om de tijd in je omgeving stil te kunnen zetten waardoor alles en iedereen om je heen als het ware bevroren/stilgezet wordt in de tijd.
    Rowan Buzzer: Rowan kan met vogels communiceren.
    Rhenelis Synallisun Dusthell "Dusthell": Ze kan in iemands gedachtes/hoofd komen. Ze kan dan bijvoorbeeld iets zeggen, of iets laten zien, herinnering of iets wat zij heeft gezien.
    Jackson: Telekinese. Het vermogen om voorwerpen of personen zonder ze aan te raken dus met de kracht van de gedachten te laten bewegen/zweven/door de lucht te gooien of op een andere manier te beïnvloeden.
    Raven: Shapeshifting, het vermogen om in een ander persoon, dier of zelfs een voorwerp te veranderen.
    Elizabeth "Liz" Victoria Hawkins: Helderhorendheid. Ze hoort geen nog geesten, maar kan gedachten horen en afluisteren.
    Blake Hayden McCarty Hij kan zich met de wind mee laten voeren, hij vervaagd dan tot je hem niet meer ziet en kan zich dan naar wat hij maar wil verplaatsen. De kracht van wind is dan ook zijn kracht, dit is waardoor hij ook snel kan bewegen.
    Dallas Dior: Supergehoor, hij kan horen waar mensen zich naartoe bewegen.
    Helena Brynn Morales: Vuursturen.
    Elijah Woods: Absorbtie/kopieer kracht door aanraking van die persoon.
    Delron Midarm: Delron bezit de gave om in de tijd te reizen.
    Lana Bell: Lana heeft genezende krachten. Als iemand een wond heeft hoeft ze er alleen maar even haar hand op te leggen en dan is hij weer genezen.
    Aurora Audrey McAllister: Audrey heeft de kracht om ontzettend snel te rennen, als ze rent zie je alleen maar een vage flits en dan is ze al een kilometer van je af.
    Mortem Viper: Hij heeft de gave om aarde te sturen, hij kan tot nu toe alleen maar kleine stenen beheersen maar langzaam aan steeds grotere stukken.
    James Robert McMahon: James kan watersturen met zijn handen, hij kan het water alles laten doen.
    Riley Luke McMahon: Riley kan donkerrode bliksemstralen afschieten met zijn handen maar ook met zijn ogen.
    Anya: Onzichtbaarheid.


    Regels:
    *Er is geen maximum aantal personages
    *16+ is toegestaan, maar onder spoiler en met waarschuwing bij (Degene die niet willen hoeven het dan ook niet te lezen)
    *Alleen Illwill of Stannis maken de topics aan.
    *Ik geef geen minimum aan woorden. Kies voor jezelf wanneer je je reactie waard vindt om te posten.
    *Naamsveranderingen doorgeven (en ook even waarschuwen als het met hoofdletter I ipv. L is)
    *Geweld en schelden mag IC maar niet OOC.
    *Niet iemand zijn personage besturen zonder toestemming.
    *Niet iemand zijn personage doden of verwonden zonder toestemming.
    *Minstens 1 keer per week reageren (tenzij goede reden)
    *Geen perfecte personages.
    *Heb respect voor elkaar.
    *OOC tussen [ * ( { #
    *Vragen? Stel ze zeker!
    *Er kunnen altijd personages bij! (Ook wanneer de RPG al loopt)

    Story
    Rollentopic 2
    Praattopic
    Praattopic 2

    [ bericht aangepast op 22 juli 2014 - 18:33 ]


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Joaq schreef:




    Naam: Lestat Daniel Malloy.

    Leeftijd: 33 jaar.

    Rol: oudere assassin.

    Uiterlijk: Lestat is qua lichaamsbouw niet bepaald intimiderend. Hij is maar 173 cm lang en echt gespierd is hij ook niet. Toch heeft hij sterke armen en benen en hoewel zijn lichaam er niet heel atletisch uitziet, is hij wel bijzonder snel en hij kan zich muisstil voortbewegen.
    Zijn gezicht wekt echter meer indruk. Hij heeft felgroene ogen, die een sterk contrast vormen met de donkere schaduwen die zijn ogen omringen. Daarbij heeft donkerbruin haar en zijn huid is bleek. Zijn emoties zijn vaak makkelijk van zijn gezicht af te lezen, al heeft hij dat zelf niet door. Lestat heeft een zachte, hese stem die snel breekt wanneer hij verdriet of woede voelt. Ook heeft hij een opvallend litteken op zijn bovenlip, waarvan men vaak denkt dat het een hazenlip is geweest. Lestat ontkent dit altijd en hij beweert dat hij met het litteken geboren is. In zijn vrije tijd draagt Lestat donkere, eenvoudige kleding, want hij valt niet graag op.

    Innerlijk: Lestat is een duidelijk aanwezig persoon met een grote mond. Hij denkt vaak dat hij het beter weet en hij houdt er daarom ook niet van om andermans bevelen op te volgen. Toch heeft hij een klein hartje en hij is zeer vriendelijk tegen de mensen met wie hij close is. Lestat vertrouwt mensen niet snel, maar als ze eenmaal zijn vertrouwen hebben gewonnen, beschouwt hij ze als een gelijke.
    Lestat is niet snel chagrijnig, maar zo komt hij wel vaak over. Glimlachen doet hij niet snel, maar dat betekent niet dat hij in een slechte bui is. In tegendeel, hij is juist zeer optimistisch en opgewekt.
    Lestat heeft een intense atmosfeer over zich en hij is altijd alert, klaar voor een opdracht. Hij is in zijn gewone leven vrij impulsief en hij heeft vaak iemand nodig die hem tegenhoudt, anders maakt hij soms stomme fouten. Dit zorgt er ook voor dat hij door veel andere mensen wordt gezien als onprofessioneel. Hij trekt zich hier weinig van aan, daar is hij veel te koppig voor. Hij weet dat hij tijdens opdrachten wél rustig en professioneel is, hoe hij zich buiten opdrachten gedraagt, is zijn eigen zaak.









    Geschiedenis:
    Lestat was vroeger priester. Hij wilde zijn leven aan God wijden, maar zijn werk in de kerk duurde maar een aantal jaar. Door zijn losbandige gedrag paste hij niet goed bij de kerk en mensen waardeerden zijn manier van werken absoluut niet. Na een incident waar hij het niet graag over heeft, werd hij uit de kerk gegooid en zo belandde hij zonder geld of ander bezit op straat. Daar werd Lestat al snel bedorven door het moeilijke straatleven en zo rolde hij vanzelf in het leven van de assassins. Terugkijken heeft hij echter nooit gedaan; hij richtte zich op zijn werk, zoals hij zich ook op zijn werk in de kerk had gericht. Dit keer werd hij alleen wél gewaardeerd. Lestat is nog steeds streng gelovig en hij weet dat zijn daden normaal gesproken niet goed te praten zijn, maar hij heeft zijn eigen misdaden als sluipmoordenaar slim weggeredeneerd.

    Wapens:
    Lestat vindt het vervelend dat hij geen groot talent heeft voor één specifiek wapen. Dit ziet hij als een zwakte. Toch kan hij vrij goed overweg met verschillende wapens en hierdoor bevindt hij zich nooit echt in de problemen tijdens een gevecht. Zijn voorkeur gaat uit naar zijn boog en een vrij kort, redelijk licht zwaard.

    Kracht:
    Lestat heeft geen bijzondere krachten. Hij is wel snel en hij heeft goede reflexen, waardoor hij zich snel, gemakkelijk en geruisloos kan verplaatsen.

    Extra:
    Lestat lijdt nog steeds een celibatair leven en daarom is hij nog steeds maagd. Hij is dit niet van plan zomaar op te geven, al wordt hij vaak genoeg in verleiding gebracht.



    Lestat is klaar als het aan mij ligt. c:


    Caution first, always.

    Ik mag die gozer wel ^
    Haha


    Little do you know

    Alessandro Charles Mason






    Naam: Alessandro Charles Mason
    Leeftijd: 32
    Rol: City Guard
    Uiterlijk: Alessandro is 1.88 lang, hierdoor kan hij nogal bedreigend overkomen, wat ook vaak zijn intentie is. Hij heeft een strakke kaaklijn, donkere ogen en smalle lippen. Zijn haar is zwart en komt net tot aan zijn schouders.
    Innerlijk: Alessandro is kortgezegd een klootzak. Hij geeft er geen sik om wat anderen van hem vinden. Daardoor komt hij vaak kil over. Er is maar een iemand van wie hij commando’s aanneemt en dat is Cesare. Verder neemt hij van niemand iets aan, want hij geeft niets om een anders mening. Net als dat hij niets om een ander zijn leven geeft. Alessandro is een zelfverzekerde man, soms een tikkeltje arrogant. Hij weet dat hij er goed uit ziet en dat hij goed met wapens om kan gaan. Met meisjes heeft hij niet heel veel, behalve dat hij ermee naar bed kan gaan. Alessandro maakt niet snel vrienden. Hij doet gewoon wat van hem wordt verwacht en verder niets. De mensen waar hij wél wat om geeft zijn/waren op één hand te tellen. Er zijn dus maar weinig mensen die tot hem door kunnen dringen. Hij is er op gebrand om alle assassins te vinden en ze te vermoorden. Er is één ding waar Alessandro bang voor is en dat is vuur. Als klein kind is hij opgesloten geweest in een afbrandende kamer. Dit heeft hij bijna niet na kunnen vertellen. Hij heeft vele littekens verdeeld over zijn lichaam zitten, maar vooral zijn rug en borstkas. Dit komt niet alleen door de brand, maar ook door de gevechten waaraan hij heeft meegedaan.
    Wapens: Alessandro gebruikt zijn zwaard of pijl en boog. Hij heeft geen moeite met het gebruiken van beide.

    [ bericht aangepast op 18 juni 2014 - 23:16 ]

    Helena Brynn Morales






    Naam: Helena Brynn Morales
    Leeftijd: 20
    Rol: Jonge Assassin
    Uiterlijk: Brynn heeft een normaal gevormd gezicht. Ze heeft bruine ogen, die soms bijna zwart lijken. Met haar lange wimpers komen ze mooi uit. Haar haren zijn gekruld en zijn donkerbruin van kleur. Ze draagt ze vaak los, maar als ze haar haren vast draagt, zitten ze in een vlecht. Ze heeft mooie, zachtroze, volle lippen. Brynn draagt bijna altijd zwarte kleding, zodat ze zich in het donker bijna ongezien kan verplaatsen. Ze is 1.67 lang en heeft een slanke bouw, hierdoor wordt ze vaak onderschat.
    Innerlijk:
    Brynn is een meisje met een grote bek en een klein hartje. Eigenlijk kan ze best aardig zijn, maar ze heeft gewoon geen zin om hier moeite voor te doen. Ze komt altijd onverschillig over, alsof ze nergens wat om geeft. Dit is eigenlijk alleen een afweermechanisme, omdat ze stiekem heel bang is om anderen te verwonden met haar gave. Dit is al eens gebeurd omdat ze er toen misbruik van maakte, sindsdien denkt ze wat beter na voordat ze iets doet. Haar gave is gewoon erg krachtig en in combinatie met haar impulsieve karakter kan ze een gevaar vormen voor anderen. Dit heeft ze dus al meermalen ervaren, waardoor ze nu wat meer op haar hoede is.
    Wapens: Pijl en boog is haar specialiteit, al kan ze zich ook prima verweren met de twee dolken die ze bij zich draagt.
    Kracht: Vuursturen.

    [ bericht aangepast op 21 juni 2014 - 22:02 ]

    Florense en Xavier zijn klaar.

    Pagina 2 en 1.


    Vampire + Servant = Servamp

    Ik denk dat ik er nog een mannelijke (jongere) oudere assasin bij wil nemen...

    [ bericht aangepast op 19 juni 2014 - 18:20 ]


    Little do you know

    Zou ik ook i.p.v. een jongere assasin meisje een oudere assasin vrouw mogen??


    'Your happy ending may not be what you expect. That's what will make it so special.' ~ Mary Margaret

    Alle aanvragen voor personages zijn goed, hoor!
    Maar ik kan ze nu even niet meteen aanvullen, omdat ik morgen mondeling geschiedenis heb. Ik moet een bundel van 2 duimen dik leren, daarom kom ik af en toe (als ontspanning even op Quizlet) maar ik heb niet genoeg tijd om alles aan te passen.
    Personages zal ik binnenkort ook eens allemaal lezen, zodat ik weer up to date ben! Sorry, het is even nogal hectisch.


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Ik heb besloten toch twee mannen te doen. Eén daarvan zit bij de city guard, de ander is een oudere assassin. Zou mijn oudere assassin de jongere mogen trainen?

    Hij heeft een extractie kracht: hij kan iemand van zijn energie beroven en dit opslaan in een voorwerp, zodat hij het kan weggeven of later zelf kan gebruiken. Met deze energie kan hij zijn eigen fysieke aanvallen versterken, wonden genezen etc.
    Hij heeft tevens een tweede kracht ontwikkeld, namelijk een immuniteitskracht. Deze is nog in een ontwikkeling, maar houdt in dat hij zichzelf aanleert om immuun te worden voor krachten die op hem uitgeoefend worden. Hij kan zich echter alleen weren tegen krachten nadat hij het meermaals heeft moeten ervaren, zodat hij een soort immuniteit opbouwt.

    Dit ga ik natuurlijk in mijn inschrijving verwerken, maar ik wilde het nu al even "reserveren". Als zoiets er al is: mijn excuses. Ik heb niet de tijd gehad om alle rollen te lezen, maar dan pas ik het aan. :Y)

    [ bericht aangepast op 19 juni 2014 - 22:49 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    Is het niet een beetje overdreven als iemand twee krachten heeft? en sowieso maak je je personage met die tweede kracht wel heel 'onoverwinnelijk' wat ik wat onnodig vind..
    Het is niet mijn Rpg, maar ik vind het een beetje 'perfectmakend' en overbodig :l
    Vooral dat hij dan twee krachten heeft die allebei best 'onoverwinnelijk' zijn...

    [ bericht aangepast op 20 juni 2014 - 1:49 ]


    Little do you know


    Naam:
    Elijah Woods
    Leeftijd:
    25 Jaar.
    Rol:
    Oudere Assasin
    Uiterlijk:
    FC: Ian Somerhalder
    Elijah heeft donkere haren en heldere grijsblauwe ogen, zijn wenkbrauwen zijn wat borstelig en hij heeft een hoekig gezicht. Zijn huidskleur is ietwat aan de lichte kant en hij heeft vrijwel geen moedervlekken of andere oneffenheden in zijn huid zitten. Rond zijn lippen siert vrijwel altijd zijn bekende scheve grijns, die er bijna niet af te slaan is. Zijn lichaam is goed gespierd van het vele trainen en hij is ook redelijk lang met een lengte van ongeveer 1 meter 83.
    Innerlijk:
    Elijah is het type persoon dat altijd vrolijk en een goede luisteraar is. Hij vind het soms wel leuk om even te dollen met de jongeren -aangezien hij ondanks zijn leeftijd niet echt van plan is om op te groeien- maar hij kan, als het moet, ook heel serieus zijn. Naïef of impulsief is hij niet. Als hij op een missie is zal hij zijn kinderlijke gedrag dan ook achter laten en zich compleet concentreren op waar hij mee bezig is.
    -De rest komt wel in de Rpg-
    Wapens:


    Elijah werkt met een soort bostaf, alleen heeft hij scherpe messen aan de uiteindes verwerkt zodat hij zijn tegenstander goed kan verwonden.
    Kracht:
    Absorbtie/kopieer kracht
    De kracht om krachten van anderen te kunnen overnemen of kopieren. Dit kan op een aantal manieren gebeuren.
    a. door de originele bezitter van de power te doden.
    b. door slechts in de aanwezigheid van die persoon te zijn
    c. door aanraking van die persoon.
    d. door hem over te nemen als hij op je gebruikt wordt.
    Een power kan gekopieerd worden of letterlijk afgenomen worden van de originele bezitter. In sommige (magische) gevallen keert de power terug naar de originele bezitter als de persoon die de powers gestolen heeft overlijd.


    Bij Elijah is C het geval, als hij een persoon aan raakt met zijn handen kan hij dezelfde kracht gebruiken als die persoon heeft. Zelf heeft hij dus geen echte kracht, hij haalt het dus bij anderen vandaan.
    Elijah kan de krachten die hij van iemand anders kopieert niet langer dan een dag gebruiken, dan zijn ze 'op' zeg maar. Hij heeft ook de mogelijkheid om de krachten te stelen en over te nemen maar dit doet hij niet snel.
    Extra:
    Elijah is bij de gilde gekomen op een leeftijd van twintig, hij was verstoten uit zijn familie omdat hij het familie bedrijf niet wilde runnen en is in de bossen tegen een groep Assasins gelopen, ze dreigden hem te vermoorden dus is heeft hij zich aan gesloten bij de gilde. Sindsdien is de gilde zijn familie en zijn alles.


    Say Hello to Elijah :]

    [ bericht aangepast op 21 juni 2014 - 19:11 ]


    Little do you know

    TheHorcrux schreef:
    Is het niet een beetje overdreven als iemand twee krachten heeft? en sowieso maak je je personage met die tweede kracht wel heel 'onoverwinnelijk' wat ik wat onnodig vind..
    Het is niet mijn Rpg, maar ik vind het een beetje 'perfectmakend' en overbodig :l
    Vooral dat hij dan twee krachten heeft die allebei best 'onoverwinnelijk' zijn...


    Hij wordt niet bepaald onoverwinnelijk, hoor, maak je geen zorgen. Er zijn zoveel verschillende krachten dat het vijfhonderd jaar duurt voordat hij immuun tegen alles zou kunnen zijn. En gezien hij de jongere assassins traint, vind ik het wel handig als hij niet meteen 'per ongeluk' uitgeschakeld kan worden. :'p

    Edit: ik vind het overigens ook prima als iedereen vanaf een bepaalde leeftijd dit zou kunnen ontwikkelen, hoor.

    [ bericht aangepast op 20 juni 2014 - 10:02 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    OakenshieId schreef:
    (...)

    Hij wordt niet bepaald onoverwinnelijk, hoor, maak je geen zorgen. Er zijn zoveel verschillende krachten dat het vijfhonderd jaar duurt voordat hij immuun tegen alles zou kunnen zijn. En gezien hij de jongere assassins traint, vind ik het wel handig als hij niet meteen 'per ongeluk' uitgeschakeld kan worden. :'p

    Edit: ik vind het overigens ook prima als iedereen vanaf een bepaalde leeftijd dit zou kunnen ontwikkelen, hoor.


    Nou ja, als hij de jongeren traint is ie sowieso wel blootgesteld aan alle krachten die zij al hebben ontdekt en gebruikt, dus zo goed als onoverwinnelijk voor de jongeren. Maar dat is niet echt mijn punt, ik vind het gewoon een beetje onnodig dat hij twee krachten moet hebben :s


    Little do you know

    TheHorcrux schreef:
    (...)

    Nou ja, als hij de jongeren traint is ie sowieso wel blootgesteld aan alle krachten die zij al hebben ontdekt en gebruikt, dus zo goed als onoverwinnelijk voor de jongeren. Maar dat is niet echt mijn punt, ik vind het gewoon een beetje onnodig dat hij twee krachten moet hebben :s


    Je bent pas onoverwinnelijk als niemand je wat kan doen. Dat hij zich kan verweren tegen bepaalde krachten, zorgt er absoluut niet voor dat niemand hem kan aanraken of zo. Ieder willekeurig persoon kan een pijl door zijn hoofd schieten, om het zo maar te zeggen.
    Misschien dat jij het onnodig vindt, maar ik vind het leuk als mijn karakter zijn krachten ook nog kan ontwikkelen, ook al is hij geen zestien meer. Daarnaast lijkt het me eigenlijk nogal vanzelfsprekend dat een kind zijn trainer niet meteen tot de grond kan afbranden als hij per ongeluk zijn kracht niet onder controle heeft, om maar een voorbeeld te noemen. Dus eigenlijk zou ik het gepast vinden voor alle trainers.

    [ bericht aangepast op 20 juni 2014 - 12:13 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    Ik meng me niet graag in discussies, maar ik vind het ook een beetje oneerlijk als een personage twee krachten heeft... Zeg dan dat je personage zijn kracht nog niet volledig heeft ontwikkeld, mocht je dat leuker vinden.
    Oh, en over die training. Gebruik dan alleen die immuniteitskracht.


    "Her heart was a secret garden, and the walls were very high."