• Deze RPG speelt zich af in de duistere, onzekere tijd van de Middeleeuwen. Uit verschillende weeshuizen in het land, worden pasgeboren baby’s uit hun wiegjes gestolen. Eén ding hebben ze allemaal gemeen: bij de geboorte stierf hun moeder. De vaders besloten het kind in een weeshuis achter te laten, omdat ze niet kunnen leven met de dood van hun vrouw of omdat ze er de middelen en tijd niet voor hebben een kind op te voeden. Tijdens een donkere nacht, verdwenen de baby’s uit hun wiegje. Er klonk hoogstens nog een bang gehuil voor er helemaal niets meer van hun terug te vinden was. Angstig fluisterden de dorpelingen over demonen en kwade geesten die de kinderen waren komen halen.
    Wat er werkelijk was gebeurd: Een donkere schim was zonder enige moeite en zonder een geluid te maken ingebroken in de verschillende weeshuizen, om de baby’s vliegensvlug mee te nemen, voor ze iemand konden waarschuwen met hun gehuil. De kinderen werden opgevoed in een grottencomplex, verborgen in de bossen rond de hoofdstad. Daar is het de Dark Brotherhood die de staf zwaait. Ze werden getraind in de kunst van het vechten. Ze leerden zich geruisloos te bewegen en hoe ze met vergiffen moeten werken. De kinderen zijn ondertussen jongeren geworden en weten niets anders dan de grotten van de assassins guild en de bossen er rond. Rond hun 16e verjaardag beginnen ze plots vreemde, ontluikende krachten in zichzelf te ontdekken. Ze moeten leren ze te gebruiken en te beheersen. Ondertussen ontstaan diepgewortelde vriendschappen en rivaliteiten. Hoe reageren jongeren met exact de tegengestelde kracht op elkaar? Sluiten ze tegen alle verwachtingen in toch vriendschap?
    Maar middenin deze groep getalenteerde jongeren is er één iemand die doodnormaal is. Hij blijft maar wachten tot ook zijn krachten komen, alleen komen die nooit. Uiteindelijk wordt de jaloezie hem teveel. Iedere keer als iemand zijn krachten gebruikt, ziet hij dat als een belediging. Verteerd door jaloezie en een gebrek aan zelfvertrouwen besluit hij dat hij wraak moet nemen. Hij waarschuwt de bewakers van de stad over het grote gevaar dat in de bossen leeft. De assassins guild wordt helemaal onverwacht overvallen door een leger aan soldaten. Zullen ze het gevecht overleven? Slagen ze erin te vluchten? En waar moeten ze nu heen?

    Het doel van deze RPG:
    De RPG zal van start gaan in de periode waarin ze hun krachten ontdekken. Alle krachten zijn hier mogelijk. In deze periode kunnen vriendschappen en vijanden ontstaan. Misschien wel een relatie? Maar houdt dat allemaal stand? Een assassins guild is immers een harde wereld met mensen die allemaal kunnen doden voor je het zelfs ziet aankomen. Het is een plaats waar achterdocht altijd wel een beetje heerst, ook al vallen guild members elkaar doorgaans niet aan.
    Hierna zal de RPG overgaan naar de oorlog met de City Guard, die door de de jongen zonder krachten is gewaarschuwd. Sommigen zullen gewond geraken of erger... De hele assassins guild zal moeten verhuizen naar een nieuwe schuilplaats, maar waar?


    Hoe ziet alles er uit?
    Het speelt zich voornamelijk af in de bossen rond de hoofdstad. Meer bepaald in een grottencomplex. De ingang is goed verborgen, aangezien je je eerst door een smalle spleet moet wurmen en er pas na een minuutje wandelen een deur richting de geheime schuilplaats bevindt. Voor je binnen wordt gelaten moet je altijd het wachtwoord geven, namelijk: sanguinis.
    Daarna kom je door nog een lange gang binnen in het hoofdkwartier, waar een lange zware, eikenhouten tafel staat. Daar wordt niet alleen gegeten, maar ook belangrijke zaken omtrent de guild worden er besproken. De eerste deur recht leidt naar de keuken, maar daar mag normaal gezien alleen de kokkin binnen. Zij is ook een beetje de moeder van de guild.
    De deur links leidt naar een andere kamer waar opnieuw twee deuren zijn. Als je daar links gaat, kom je in de trainingszalen terecht. Die worden niet zo vaak gebruikt, aangezien ze meestal buiten trainen. De deur rechts leidt naar de slaapvertrekken. (Ik zal later nog kijken met hoeveel je per slaapkamer mag liggen, zodra ik weet hoeveel mensen er mee willen doen)


    Sfeerbeeldjes


    Wat moet ik weten?
    Naam:
    Leeftijd: (rond de 16 voor de jongeren)
    Rol: (assassin jong/oud, city guard, inwoner)
    Uiterlijk:
    Innerlijk:
    Wapens: (in geval van assassin en city guard)
    Kracht: (in geval van jongere of oudere assassin)
    Extra:

    Personages:
    Assasins:
    Guild leader: ~ Markus Maisson - Stannis {1|4}
    Kokkin/Huishoudster: ~ Anteia Auffrye - Illwill {1|11}
    Jongeren: (hebben sowieso krachten)
    ~ Anya Crivelli - VladiFerr {1|20}
    ~ Elizabeth "Liz" Victoria Hawkins - Caelestis {1|8}
    ~ Helena Brynn Morales - Kilicious {1|14]}
    ~ Lykon Sallie Challes - NymeriaDorne {2|3}
    ~ Raven - TheHorcrux {1|7}
    ~ Rhenelis Synallisun Dusthell "Dusthell" - NymeriaDorne {1|6}
    ~ Tristana Ward - Illwill {1|4}

    ~ August Auvray - Eichen {1|5}
    ~ Blake Hayden McCarty - Magnus {1|10}
    ~ Dallas Dior - Magnus {1|13}
    ~ Delron Midarm - NymeriaDorne {1|17}
    ~ Edon Jenkins - Illwill {1|7}
    ~ Jackson - VladiFerr {1|6}
    ~ James Robert McMahon - PeterParker {1|19}
    ~ Mortem Viper - Wensekronik {1|18}
    ~ Riley Luke McMahon PeterParker {1|19}
    ~ Rowan Buzzer - Ring {1|5}

    Ouderen: (kunnen ook krachten hebben, hoeft niet)
    ~ Lana Bell - MissMills {1|17}
    ~ Yuki Nagisa Minami - Tigresse {1|2}

    ~ Elijah Woods - TheHorcrux {1|14}
    ~ Lestat Daniel Malloy - Joaq {1|12}
    ~ Typhon - OakenshieId {1|16}
    ~ Xavier Phoenix - Lazulis {1|1}

    City guard:
    Hoofd van de City guard: ~ Cesare Ludovico Crivelli - Tigresse {1|2}
    ~ Ayla Hearling - Ring {1|10}
    ~ Sifanta - VladiFerr {1|13}

    ~ Alessandro Charles Mason - Kilicious {1|14}
    ~ Isaiah Lemuel Dennis - OakenshieId {1|17}
    ~ Jordan Halfaxe - Stannis {1|10}

    Inwoner:
    ~ Audrey La Bóuton - xLenox {1|13}
    ~ Coco Butterfly - OakenshieId {1|18}
    ~ Cora Applebee/Halfaxe - Illwill {1|10}
    ~ Lily Mikaelson - TheHorcrux {1|7}
    ~ Lucrezia Giovanna Crivelli - Tigresse {2|1}
    ~ Magdalena La Beauvie - Espada {1|6}
    ~ Vajèn Butterfly - Kilicious {1|18}
    ~ Parse Applebee - Espada {1|5}
    ~ Lena - Wensekronik {2|[http://www.quizlet.nl/forum/topic.php?tid=163703&page=2]2[/url]}

    ~ Donatello Storum - Wensekronink {1|18}
    ~ Florense - Lazulis {1|2}
    ~ John Hildebrand - xLenox {1|16}


    Krachten
    Markus Maisson: Shadowstep: enkele meters vooruit teleporteren voor afschudding of om achter iemand te verschijnen voor een onmiddelijke dodelijke genadeklap uit te delen
    Anteia Auffrye: Anteia heeft het vermogen om tijdelijk het lichaam van iemand over te nemen. Dit betekent niet dat ze gedachten kan horen van die persoon. Ze kan alleen het lichaam besturen.
    Xavier Phoenix: Adelaars oog, daarbij heeft hij het vermogen om verweg en dichtbij te kunnen kijken. Hij kan hem scherpstellen om details te kunnen zien.
    Yuki Nagisa Minami: Yuki is gespecialiseerd in het beheersen en voelen van emoties. Ze kan de emoties van anderen manipuleren.
    Tristana Ward: Tris kan praten met de geesten van de overledenen. Als ze op de top van haar krachten is en die volledig kan beheersen, kan ze ook de doden tot leven wekken.
    August Auvray: Temporale Stasis. Het vermogen om de tijd in je omgeving stil te kunnen zetten waardoor alles en iedereen om je heen als het ware bevroren/stilgezet wordt in de tijd.
    Rowan Buzzer: Rowan kan met vogels communiceren.
    Rhenelis Synallisun Dusthell "Dusthell": Ze kan in iemands gedachtes/hoofd komen. Ze kan dan bijvoorbeeld iets zeggen, of iets laten zien, herinnering of iets wat zij heeft gezien.
    Jackson: Telekinese. Het vermogen om voorwerpen of personen zonder ze aan te raken dus met de kracht van de gedachten te laten bewegen/zweven/door de lucht te gooien of op een andere manier te beïnvloeden.
    Raven: Shapeshifting, het vermogen om in een ander persoon, dier of zelfs een voorwerp te veranderen.
    Elizabeth "Liz" Victoria Hawkins: Helderhorendheid. Ze hoort geen nog geesten, maar kan gedachten horen en afluisteren.
    Blake Hayden McCarty Hij kan zich met de wind mee laten voeren, hij vervaagd dan tot je hem niet meer ziet en kan zich dan naar wat hij maar wil verplaatsen. De kracht van wind is dan ook zijn kracht, dit is waardoor hij ook snel kan bewegen.
    Dallas Dior: Supergehoor, hij kan horen waar mensen zich naartoe bewegen.
    Helena Brynn Morales: Vuursturen.
    Elijah Woods: Absorbtie/kopieer kracht door aanraking van die persoon.
    Delron Midarm: Delron bezit de gave om in de tijd te reizen.
    Lana Bell: Lana heeft genezende krachten. Als iemand een wond heeft hoeft ze er alleen maar even haar hand op te leggen en dan is hij weer genezen.
    Aurora Audrey McAllister: Audrey heeft de kracht om ontzettend snel te rennen, als ze rent zie je alleen maar een vage flits en dan is ze al een kilometer van je af.
    Mortem Viper: Hij heeft de gave om aarde te sturen, hij kan tot nu toe alleen maar kleine stenen beheersen maar langzaam aan steeds grotere stukken.
    James Robert McMahon: James kan watersturen met zijn handen, hij kan het water alles laten doen.
    Riley Luke McMahon: Riley kan donkerrode bliksemstralen afschieten met zijn handen maar ook met zijn ogen.
    Anya: Onzichtbaarheid.


    Regels:
    *Er is geen maximum aantal personages
    *16+ is toegestaan, maar onder spoiler en met waarschuwing bij (Degene die niet willen hoeven het dan ook niet te lezen)
    *Alleen Illwill of Stannis maken de topics aan.
    *Ik geef geen minimum aan woorden. Kies voor jezelf wanneer je je reactie waard vindt om te posten.
    *Naamsveranderingen doorgeven (en ook even waarschuwen als het met hoofdletter I ipv. L is)
    *Geweld en schelden mag IC maar niet OOC.
    *Niet iemand zijn personage besturen zonder toestemming.
    *Niet iemand zijn personage doden of verwonden zonder toestemming.
    *Minstens 1 keer per week reageren (tenzij goede reden)
    *Geen perfecte personages.
    *Heb respect voor elkaar.
    *OOC tussen [ * ( { #
    *Vragen? Stel ze zeker!
    *Er kunnen altijd personages bij! (Ook wanneer de RPG al loopt)

    Story
    Rollentopic 2
    Praattopic
    Praattopic 2

    [ bericht aangepast op 22 juli 2014 - 18:33 ]


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Stannis schreef:
    (...)

    Hahahaha, maar hij is epiiiic!


    Epic en creeper....


    "I would have followed you, my brother... my captain... my king."

    NymeriaDorne schreef:
    (...)

    Epic en creeper....


    Epic ja! Dit is een creeper ;P


    It's high noon.

    Percy Jacksonn<3
    haha >.<


    Little do you know




    Naam: Lestat Daniel Malloy.

    Leeftijd: 33 jaar.

    Rol: oudere assassin.

    Uiterlijk: Lestat is qua lichaamsbouw niet bepaald intimiderend. Hij is maar 173 cm lang en echt gespierd is hij ook niet. Toch heeft hij sterke armen en benen en hoewel zijn lichaam er niet heel atletisch uitziet, is hij wel bijzonder snel en hij kan zich muisstil voortbewegen.
    Zijn gezicht wekt echter meer indruk. Hij heeft felgroene ogen, die een sterk contrast vormen met de donkere schaduwen die zijn ogen omringen. Daarbij heeft donkerbruin haar en zijn huid is bleek. Zijn emoties zijn vaak makkelijk van zijn gezicht af te lezen, al heeft hij dat zelf niet door. Lestat heeft een zachte, hese stem die snel breekt wanneer hij verdriet of woede voelt. Ook heeft hij een opvallend litteken op zijn bovenlip, waarvan men vaak denkt dat het een hazenlip is geweest. Lestat ontkent dit altijd en hij beweert dat hij met het litteken geboren is. In zijn vrije tijd draagt Lestat donkere, eenvoudige kleding, want hij valt niet graag op.

    Innerlijk: Lestat is een duidelijk aanwezig persoon met een grote mond. Hij denkt vaak dat hij het beter weet en hij houdt er daarom ook niet van om andermans bevelen op te volgen. Toch heeft hij een klein hartje en hij is zeer vriendelijk tegen de mensen met wie hij close is. Lestat vertrouwt mensen niet snel, maar als ze eenmaal zijn vertrouwen hebben gewonnen, beschouwt hij ze als een gelijke.
    Lestat is niet snel chagrijnig, maar zo komt hij wel vaak over. Glimlachen doet hij niet snel, maar dat betekent niet dat hij in een slechte bui is. In tegendeel, hij is juist zeer optimistisch en opgewekt.
    Lestat heeft een intense atmosfeer over zich en hij is altijd alert, klaar voor een opdracht. Hij is in zijn gewone leven vrij impulsief en hij heeft vaak iemand nodig die hem tegenhoudt, anders maakt hij soms stomme fouten. Dit zorgt er ook voor dat hij door veel andere mensen wordt gezien als onprofessioneel. Hij trekt zich hier weinig van aan, daar is hij veel te koppig voor. Hij weet dat hij tijdens opdrachten wél rustig en professioneel is, hoe hij zich buiten opdrachten gedraagt, is zijn eigen zaak.









    Geschiedenis:
    Lestat was vroeger priester. Hij wilde zijn leven aan God wijden, maar zijn werk in de kerk duurde maar een aantal jaar. Door zijn losbandige gedrag paste hij niet goed bij de kerk en mensen waardeerden zijn manier van werken absoluut niet. Na een incident waar hij het niet graag over heeft, werd hij uit de kerk gegooid en zo belandde hij zonder geld of ander bezit op straat. Daar werd Lestat al snel bedorven door het moeilijke straatleven en zo rolde hij vanzelf in het leven van de assassins. Terugkijken heeft hij echter nooit gedaan; hij richtte zich op zijn werk, zoals hij zich ook op zijn werk in de kerk had gericht. Dit keer werd hij alleen wél gewaardeerd. Lestat is nog steeds streng gelovig en hij weet dat zijn daden normaal gesproken niet goed te praten zijn, maar hij heeft zijn eigen misdaden als sluipmoordenaar slim weggeredeneerd.

    Wapens:
    Lestat vindt het vervelend dat hij geen groot talent heeft voor één specifiek wapen. Dit ziet hij als een zwakte. Toch kan hij vrij goed overweg met verschillende wapens en hierdoor bevindt hij zich nooit echt in de problemen tijdens een gevecht. Zijn voorkeur gaat uit naar zijn boog en een vrij kort, redelijk licht zwaard.

    Kracht:
    Lestat heeft geen bijzondere krachten. Hij is wel snel en hij heeft goede reflexen, waardoor hij zich snel, gemakkelijk en geruisloos kan verplaatsen.

    Extra:
    Lestat lijdt nog steeds een celibatair leven en daarom is hij nog steeds maagd. Hij is dit niet van plan zomaar op te geven, al wordt hij vaak genoeg in verleiding gebracht.

    [ bericht aangepast op 18 juni 2014 - 22:33 ]


    Caution first, always.

    Mag ik een mannelijke assasin hebben?? ^^


    How awful that must feel. Being normal? Ugh.

    Oww w8 grapje :$
    Ik heb een beter idee xD mag ik een vrouwlijke inwoner en een mannelijke inwoner x3


    How awful that must feel. Being normal? Ugh.

    Ehhhh Antela en August hebben nu dezelfde achternaam.

    Is het goed als ik ook nog een vrouwelijke city guard doe?


    "Rebellion's are build on hope"

    Stannis schreef:
    (...)

    Epic ja! Dit is een creeper ;P



    Minecraft xD Slechte herinneringen.


    "I would have followed you, my brother... my captain... my king."

    Eichen schreef:
    Ehhhh Anteia en August hebben nu dezelfde achternaam.

    Oeps, had ik niet gezien. Ik zal wel even andere zoeken. (;


    De reserveringen zouden er allemaal bij moeten staan! (;


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Illwill schreef:
    (...)
    Oeps, had ik niet gezien. Ik zal wel even andere zoeken. (;


    De reserveringen zouden er allemaal bij moeten staan! (;


    Haha oké

    het word druk hier haha :P


    Little do you know

    Pumbaa --> Ring :Y)


    -

    Ik stuur vanavond even mijn rollen ;))


    How awful that must feel. Being normal? Ugh.

    Ring schreef:
    Pumbaa --> Ring :Y)


    You kidding. Lord of the Rings?:')


    It's not that I don't love our little talks, it's just... I don't love them. ~ Loki