• Game of Gods
    Rechtermuisknop op de foto, en kies afbeelding openen in nieuw tabblad om de kaart beter te zien



    Wat doen de goden als ze zich vervelen? Misschien spelen ze een spelletje kaart? Of gaan ze golfen? Nee. Als goden zich vervelen, dan houden ze zich bezig met jou. Ja, jij. Op een dag komt er een boodschapper bij jou. “Jij bent uitverkoren!” Maar voel je maar niet te speciaal, want het is heus niet prettig. Meteen wordt je weg geflitst en komt ergens in een uitgestrekt bos terecht. Je hebt geen idee waar je bent of waarom. Dan plots wordt er wat omgeroepen. Je hebt geen idee waar de zware, donderende stem vandaan komt.
    “Jouw taak is om te overleven. Jij bent uitverkoren door de goden. Stel ons niet teleur en win dit.”…

    Het is zover. De goden hebben jou uitgekozen om voor hun te vechten. Je bent in een bos vol mythische wezens gedropt en jouw doel is zo lang mogelijk te overleven. Vele mythische monsters zullen proberen je te vermoorden. Wie het langst de monsters op afstand kan houden zonder te sterven, wint. Eens om de zoveel tijd zullen de goden jullie een voorwerp cadeau geven. De eerste dag zijn dat wat vuurstenen. Waar je die dingen vindt, wordt aangeduid op een kaart. Ook zal je eerst een opdracht moeten uitvoeren voor je het voorwerp krijgt. Je zal een raadsel moeten oplossen, een puzzel moeten maken, een test moeten doorstaan,…
    Het voorwerp zal je helpen met overleven. Het kan zowel voedsel als wapens zijn of iets anders dat je kan helpen te overleven.
    Elke god heeft maximum 2 mensen onder zijn hoede. 1 keer kan hij zijn spelers helpen. Elk op hun eigen speciale manier.


    Kronos:
    1 Alice Scarlett Rox GwenxVeer
    2 Terrell 'Hunter' Stevens RabidKiller
    Hij is de oppergod van de titanen. Als hij zijn spelers moet helpen stuurt hij er een Tartarian op af, een hondachtig monster uit de onderwereld.
    Kwaadaardig
    http://images2.alphacoders.com/233/233212.jpg

    Gaia:
    3 Rose Moorland Silenzio
    4 Brandon Andrew Norrington RabidKiller
    Zij is de godin van de natuur en de aarde bij de titanen. Als ze een speler moet helpen, laat ze de aarde openscheuren en verdwijnen de monsters in de afgrond.
    http://www.josephinewall.co.uk/goddesses/sadness_gaia.jpg

    Oranos:
    5 Josie Penelope Shepherd Foxes
    6
    hij is de god van de lucht bij de titanen. Wanneer hij zijn spelers moet helpen, teleporteert hij ze naar een veilige plaats
    http://static.giantbomb.com/uploads/scale_small/0/5687/377518-uranos_asahi.jpg

    Odin:
    7 Alexandra Chanel Black LostMagic
    8
    Hij wordt gezien als de oppergod in de Noorse mythologie. Hij staat voor opperste kennis en wijsheid. De Noorse mythologie staat dicht bij de natuur en de aarde. Daarom helpt Odin zijn spelers met de natuur. Hij laat bijvoorbeeld bomen tot leven komen om monsters op te hangen.
    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1d/Georg_von_Rosen_-_Oden_som_vandringsman,_1886_(Odin,_the_Wanderer).jpg/220px-Georg_von_Rosen_-_Oden_som_vandringsman,_1886_(Odin,_the_Wanderer).jpg

    Loki:
    9 Paigelyn “Paige” Ohndrea Auryon Luminis
    10
    Hij is de god van het vuur in de Noorse mythologie. Het is dan ook logisch dat, wanneer hij zijn spelers helpt, de monsters in vlammen opgaan.
    Kwaadaardig
    http://th06.deviantart.net/fs71/PRE/f/2011/066/0/2/loki_god_of_fire_by_dusanmarkovic-d3b57xw.jpg

    Thor:
    11 Angelina 'Angie' Bennet Huaso
    12
    hij is de god van de donder in de Noorse mythologie. Hij is een enorm sterk man en zijn hamer Mjöllnir maakt hem nog sterker. Daarom zal een enorme hamer zijn spelers helpen.
    http://ifanboy.com/wp-content/uploads/2011/07/norsethor.jpg

    Zeus:
    13
    14 Lucas Josh Booth LostMagic
    hij is de oppergod in de griekse mythologie. Hij is de god van de hemel. Zijn spelers worden geholpen door een bliksemschicht.
    http://zephar.galeon.com/images/zeus.jpg

    Poseidon:
    15 Feline Carroll Huaso
    16 Jonathan Julian Gyles Faelan
    hij is de Griekse god van de zee. Hij helpt zijn spelers door de monster in een bal van water te draaien en zo te laten verdwijnen.
    http://fc02.deviantart.net/fs71/i/2010/047/a/c/Poseidon_by_GENZOMAN.jpg

    Hades:
    17 Gereserveerd Alchemist
    18 Rhys Yarrick Skotadi Delahaye
    Hij is de Griekse god van de onderwereld. Wanneer hij zijn spelers helpt, verschijnt er het skelet van een gestorven held, die het monster doodsteekt.
    Kwaadaardig
    http://coolvibe.com/wp-content/uploads/2010/06/hades.jpg

    Ra:
    19
    20 Marcus Goldsword LogitG27
    Hij is de zonnegod van de Egyptische mythologie. Wanneer hij zijn spelers moet helpen, verschijnen er arenden, slangen en scarabeeën, die het monster omsingelen en aanvallen tot er niets van over blijft.
    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0d/Re-Horakhty.svg/266px-Re-Horakhty.svg.png

    Set:
    21 Catherine Sydney Dacre BarnOwl
    22 Nathan Sem Levine Valkyrja
    is de god van de donder, de woestijn en de wanorde. Wanneer hij zijn spelers moet helpen, verdwijnen de monsters in enkele windvlagen die het als een orkaan omsluiten.
    Kwaadaardig
    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7a/Set.svg

    Isis:
    23 Annie Mannering Roar
    24 Matt Yves Rox GwenxVeer
    zij is een typische moedergodin en het symbool van vruchtbaarheid in de Egyptische mythologie. Ze staat bekend om haar magie, dus wanneer ze een speler moet helpen, zullen de monsters gewoon verdwijnen.
    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ec/Isis.svg/266px-Isis.svg.png


    Regels:
    -De mensen die worden uitgekozen door de goden waar: ‘kwaadaardig’ bij staat, hebben ook een gemene kant en zijn niet de gemakkelijkste. Zij durven het ook wel eens vuil spelen.
    -Jullie vermoorden elkaar niet onderling. Er mag gevochten worden, maar we laten elkaars personages leven, tenzij er expliciet om gevraagd wordt.
    -max. 2 personages per persoon
    -Wanneer je out-character gaat, gebruik dan haakjes, *, of iets anders om dat duidelijk aan te geven.
    -om de zoveel tijd plaatsen we een kaart, waarop aangeduid staat waar er cadeau’s gevonden worden, wij zullen dan ook uitleggen wat je als opdracht erbij moet doen. Dat kan gewoon tegen een bepaald monster vechten zijn, of een puzzel of raadsel oplossen. Bij dat laatste zal je dan het antwoord in privé-bericht naar mij of LogitG27 moeten sturen voor je het voorwerp mag nemen. Wij houden bij wie welk voorwerp heeft.
    De voorwerpen worden voor de spelers aangeduid met een grote lichtzuil die plots verschijnt. Wanneer ze dan richting het licht lopen, zullen ze daar het voorwerp vinden, waar ze eerst de opdracht moeten uitvoeren voor ze eraan kunnen.
    -Deze RPG leid ik dus samen met LogitG27, voor vragen kan je ook bij hem terecht.
    -Per god is er 1 jongen en 1 meisjesspeler
    -De personages zijn tussen de 18 en 24 jaar oud.
    -De personages merken zelf niet wie hun god is. Alleen als ze gered worden (wat dus maar 1 KEER kan), hebben ze dus een redding afhankelijk van hun god. Alleen zo kunnen ze onderling verschil merken.
    -De monsters hebben verschillende types. Type 1 is het makkelijkste te verslaan. Type 2 is al wat moeilijker en type 3 is heel moeilijk. MAAR. Het blijven allemaal mythische wezens. Dus type 1 is natuurlijk ook niet met maar 1 zwaai van een zwaard verslagen. Ook type 1 is best moeilijk en het kan dus een tijdje duren voor je ze vermoord hebt.


    Monsters Type 1 (easy):
    -De Manticore
    http://img833.imageshack.us/img833/9545/manticore.gif
    De Manticore is een grieks mythisch wezen. Een Manticore is zo groot en sterk als een leeuw en heeft grote vleugels. Het is voor hem alleen niet mogelijk om te vliegen. Wel kan dit beest van een grote afstand scherpe pijlen/stekels uit zijn staart vuren die als een grote pijlenregen naar beneden komt.

    -De Chimera
    http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120615060219/dragonsdogma/images/0/06/Chimera01.png
    De Chimera is een grieks mythisch wezen. Een Chimera bestaat uit 3 beesten. Een grote leeuw, een geitenkop aan zijn rechterzij en een slang als staart. Het beest kan oorverdovend brullen, hard beuken met de horens en de slangenstaart kan vuur spuwen.

    -De Sphinx


    De Sphinx is een Egyptisch mythisch wezen. De Sphinx is niet echt een speciaal mythisch wezen. Behalve dat zijn huid zo hard is als steen en dat hij tijdens het vechten in een kleine wervelwind kan veranderen. Hierdoor kan hij plots achter je staan, of vluchten. Zijn gewicht is immens zwaar dus je hoort hem goed aankomen.

    -De Wadjet
    http://www.rankopedia.com/CandidatePix/30643.gif
    De Wadjet is een Egyptisch mythisch wezen. Een Wadjet is een slang met vleugels aan de achterkant aan zijn hoofd die hem in de lucht houden. Zo schattig als hij eruit mag zijn en de lieve geluidjes die hij kan maken. (Schattig geknor als een lief biggetje) Toch is hij gevaarlijk in de aanval. Uit zijn bek spuwt hij in een grote breedte gif in het rond wat je huid weg kan branden. Zijn verdediging, schubben zijn alleen niet zo sterk.

    -De Fenris Wolf
    http://fc09.deviantart.net/fs50/i/2009/271/c/5/fenris_wolf_by_Sunimo.jpg
    De Fenris Wolf is een Noors mythisch wezen. De Fenris Wolf lijkt op grote afstand gewoon een simpele wolf. Maar deze wolf heeft bloedrode ogen en is zo sluw als een vos. Ze kunnen zo stil zijn dat je ze nog niet hoort als ze 2 meter van je af zijn. Je ziet ze zelden alleen, want wat ze zo speciaal maakt is: met hoe meer ze zijn, hoe sterker ze zijn. Als ze dicht bij elkaar zijn groeien hun krachten en sluwheid.


    Monsters Type 2 (medium):
    -De Centauren
    http://fc06.deviantart.net/fs50/f/2009/340/4/e/comm__ace_card_centaur_by_unrealsmoker.jpg
    De Centauren is een grieks mythisch wezen. De Centauren is een bekend mythisch monster, toch moet je zijn krachten niet onderschatten. Door zijn paardenlichaam kan hij ontzettend snel rennen, en met het mensendeel, kan hij goed denken en doen. De Centauren is altijd bewapend met pijl en boog, dus valt altijd van een afstand aan.

    -De Minotauren
    http://fc01.deviantart.net/fs71/i/2013/023/d/2/wip_minotaur_by_butterfrog-d5qry1x.jpg
    De Minotauren is een grieks mythisch wezen. Een Minotauren is een stier, die loopt als een mens. Volop gespierd en altijd bewapend met een grote bijl. Door zijn postuur en zware wapen zijn zijn aanvallen wel sloom, maar wel ontzettend krachtig! Ook kan hij stevig beuken met zijn hoorns.

    -De Anubite
    http://images.wikia.com/ageofempires/images/c/c0/AoM_Anubite_by_Notesz.jpg
    De Anubite is een Egyptisch mythisch wezen. Een Anubite is een hond-achtig mens. Zijn kop en geluiden van een hond, ook kan hij zo snel rennen als de trouwe viervoeter. De Anubite is razendsnel en kan super hoog springen.. Sprongen tot wel 9 meter! Zo suprise-attacked hij zijn vijanden. Zijn aanvallen zijn snel, maar niet sterk, aangezien hij gewoon op armspieren en met 2 scherpe haken vecht, die makkelijk te blokkeren zijn

    -De Petsuchos
    http://fc01.deviantart.net/fs70/i/2011/279/0/c/aom_petsuchos_ra_by_yuktopus-d4bze45.jpg
    De Petsuchos is een Egyptisch mythisch wezen. Veel is er niet bekend over dit vreemde monster.. Behalve dat het een versierde krokodil is die veel te vinden is bij het water. Hij is sloom, maar zijn huid is stevig en moeilijk doordringbaar. Zijn aanval is apart.. Dit beest schiet vreemde lichtstralen, en als die je raken, voel je gigantisch erge pijn..

    -De Noorse Giants
    http://fc01.deviantart.net/fs39/f/2008/328/b/c/Fire_Giant_by_Azurdragon.jpg VUUR
    http://www.goddessfreya.info/myths/frost_giant.jpg IJS
    http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20071025211411/wowwiki/images/a/a2/MountainGiantInCombat.jpg BERG
    De Noorse “Giants” zijn Noorse mythische wezens. De Noorse Giants bestaan in 3 vormen. Vuur, ijs en gewoon, ook wel “Berg” genoemd. Ze zijn groot, de vuur en ijs zijn ongeveer 3x een gemiddeld mens, en de berg is echt immens groot. Hiervan zal je er ook weinig zien. De ijs en vuur daarentegen zie je vaker voorkomen. De vuur versie kan van een afstand grote vuurballen naar je hoofd werpen die, natuurlijk, gloeiend heet zijn!
    De ijs versie kan je van een dichte afstand helemaal invriezen van top tot teen om je vervolgens in stukken te breken.
    Wel zijn ze ontzettend traag en totaal niet wendbaar en dus makkelijk te raken.

    -De trol
    De Trol is een Noors mythisch wezen. Hiervan is geen afbeelding bekend omdat ze in alle soorten en gruwelijke maten voorkomen. Ze zijn sloom en oerstom, maar heel, heel erg sterk. Soms gooien ze van een afstand een rotsblok naar je hoofd, het andere moment komen ze aangestormd om je met hun vuisten te bevechten.


    Monsters type 3 (hard):
    -De Hydra
    http://www.pantheon.org/areas/gallery/mythology/europe/greek_people/hydra.gif
    De Hydra is een grieks mythisch monster. Een Hydra is een dinosaurusachtig monster. Alleen er is natuurlijk iets aparts aan.. Het aantal van zijn koppen kan variëren van 1 tot 20 koppen! Hoe meer koppen hij heeft, hoe beter hij is met vechten, hij ziet meer, kan meer tegelijk.. Maar het heeft ook zijn nadeel.. Zoveel koppen op 1 lichaam geeft wel eens ruzie, waardoor het beest zijn eigen kop eraf bijt.. Of ja.. 1 van het aantal dat erop zit. (Hier is ook een water versie van, de Scylla, opgelet dus in het water! Precies hetzelfde als de Hydra, maar dan met vinnen en een staart!)

    -De Cycloop
    http://www.happehtheory.com/wp-content/uploads/2012/05/Cyclops-Cyclops.jpg
    De Cycloop is een grieks mythisch monster. Een Cycloop is groot, net zo groot als een Minotauren ongeveer en heeft een hoorn op zijn kop. Ook heeft hij maar 1 oog, waardoor zijn zicht niet al te scherp is. Wel is dit beest bewapend met een gigantische knots en is hij gigantisch sterk. Sloom, maar sterk!

    -De Schorpioen-mens
    http://th05.deviantart.net/fs71/PRE/f/2011/166/8/8/scorpion_man___jack_farrell_by_jangelles-d3j0hfw.jpg
    De Schorpioen-mens is een Egyptisch mythisch wezen. Een schorpioen-mens is net zoals als een Centauren, maar dan veel sterker door de keiharde schorpioenenhuid. Hij is gigantisch en kan net als een Centauren goed nadenken. Zijn vlijmscherpe scharen knippen overal doorheen! Zijn enige zwaktepunt is zijn mensendeel die hij kosten wat het kost beschermt en zijn snelheid.

    -De Scarabee
    http://www.wizards.com/dnd/images/draco_gallery/75637.jpg
    De Scarabee is een Egyptisch mythisch wezen. Een Scarabee, helemaal van goud en zo groot als een tank. Prachtig toch? Maar levensgevaarlijk! Ja, hij is sloom en groot en niet wendbaar. Maar door zijn gouden pantser is hij zowat ondoordringbaar. Ook heeft hij gigantische scharen! (zijn niet afgebeeld!) Die overal doorheen kunnen knippen. Schuilen achter een boom zal geen nut hebben, die kapt hij zo om!

    -De Einherjar
    http://i28.photobucket.com/albums/c244/neo-sapphire/einherjar.jpg
    De Einherjar is een Noorse mythisch wezen. Een Einherjar lijkt gewoon een simpele noorse soldaat. Echter is dit niet zo. Hij is volop gepantserd tegen alle soorten aanvallen (behalve zijn helm) en is 2 meter groot! Hij heeft 2 gigantische bijlen bij zich en een oorlogs hoorn waar hij op kan blazen.. Als hij dit doet zullen al zijn soortgenoten in de buurt eropaf komen.

    -De Nidhogg
    http://i41.servimg.com/u/f41/12/11/88/94/nidhog11.gif
    De Nidhogg is een Noors mythisch wezen. De Nidhogg is de enige draak en het enige echt vliegende wezen in de wereld waar het gevecht plaatsvindt. De Nidhogg is heel erg groot en vliegt rondjes over de Arena, zoekend naar voedsel om te roosteren. Van een verre afstand kan hij je zien en vuur spuwen.

    Op de bovenste kaart (echt helemaal bovenaan de post) zie je nummers, voor de naam van je personage is ook een getal, personage nummer 7 wordt dan gedropt op de plaats waar nummer 7 op de kaart staat

    In de tweede opdracht zullen jullie een verhaal moeten schrijven. Aangezien jullie voor een rpg ingeschreven zijn, lijkt me dat geen probleem. Je verhaal moet minimaal 450 woorden lang zijn. Het hoeft dus niet te lang te duren om zoiets te typen.
    Verder zal het afhangen wat je krijgt aan hoe goed je verhaal is. We hebben verschillende opdrachten voor het schrijven van een verhaal, omdat we hopen dat zo iedereen zijn interesse er wel een beetje tussen zit :)
    Hier zijn de opdrachten:
    1. Schrijf een tekst over jezelf. Je hobby’s, school, dromen, interesses,…
    2. Verzin je eigen land en leg ons uit hoe het eruit ziet. Hoe het wordt bestuurd, hoe de mensen zijn,…
    3. Vertel het verhaal van een mythologische held. Bv. Hercules, Achilles, Hector,…
    4. als je zelf een inspiratie hebt voor iets en dat graag als opdracht zou ingeven, geef ons dat dan op voorhand door en dan zullen wij jou melden of dat mogelijk is of niet.
    Verder zijn we niet echt streng. Dus als je gewoon je best hebt gedaan, zien we dat wel en krijg je veel en goede voorwerpen ;)
    Wanneer jullie gedaan hebben met jullie verhaal, sturen jullie het door naar mij of LogitG27, daarna zullen wij doorsturen wat jullie kunnen gaan halen.
    Opnieuw hoef je gewoon in de lichtzuil te gaan staan om je voorwerp(en) op te halen. Hieronder is de kaart met waar de lichtstralen nu zijn.


    opnieuw rechtermuisknop op de kaart en openen in nieuw tabblad om het groter te zien

    [ bericht aangepast op 22 okt 2013 - 18:12 ]


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Alchemist schreef:
    (...)

    [Zou ik het meisje van Hades dan mogen? :3 Ik ga wel pas later kunnen invullen, denk dat ik morgen wel al kan beginnen, maar het wordt hoogstwaarschijnlijk woensdag. ^^]


    {Hee, dan is Rhys niet meer loner als speler van Hades ^^}


    Stenenlikker

    Alchemist schreef:
    (...)

    [Zou ik het meisje van Hades dan mogen? :3 Ik ga wel pas later kunnen invullen, denk dat ik morgen wel al kan beginnen, maar het wordt hoogstwaarschijnlijk woensdag. ^^]

    {dat mag zeker :)
    hier is het rollentopic}


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Nathan Sem Levine
    Rhys stemt in met mijn plan en hij zou ook dom zijn als hij het niet zou doen. Hij brabbelt wat over dat zijn wonden zonder water zullen gaan ontsteken en ik moet moeite doen om niet met mijn ogen te rollen. Dude, dat had ik ook allang gezien. Een beetje onhandig trekt Rhys daarna een reep van zijn kleren af om een deel ervan om zijn arm te binden. Vol leedvermaak kijk ik naar de jongen die aan het stuntelen is om zijn eigen arm te verbinden. Als hij het aan mij zou vragen, zou ik het zo in een wip gedaan hebben. Echter gaat de jongen gewoon door en dus houdt ik mijn mond. Ik ga echt mijn hulp verder niet aan hem aanbieden. Als hij eenmaal klaar is, kunnen we eindelijk vertrekken.
    'Nou, ik ben klaar om te gaan. Zullen we dan maar gaan?' vraag hij en ietwat mank begint hij in de richting uit te lopen, die ik had aangewezen. De bevelende toon is in ieder geval uit zijn zinnen en dat geeft me een klein beetje rust. Mooi zo, de jongen moet niet denken dat hij boven mij staat. Gezamenlijk lopen we in stilte verder. Af en toe glijdt mijn blik naar Rhys, die toch wel moeite heeft met lopen. Ik weet niet wat de leeuw hem aangedaan heeft en hoeveel pijn hij heeft, maar het zal vast meevallen. En daarnaast, zolang hij mijn hulp niet vraagt, ga ik die niet bieden. De stok, die ik nog steeds in mijn handen had, boor ik met de laatste smeulende bladeren in de grond, waardoor het hoopje as van de stok afvalt. Het is zo eigenlijk een best mooie wandelstok en daarnaast het enige wat ons enige bescherming zou kunnen bieden als we nog monsters tegenkomen, dus ik besluit hem te houden. Als we eenmaal een tijdje lopen, denk ik het geluid van water te horen.
    " Hoor jij dat ook?" vraag ik aan Rhys


    It's never gonna happen, Guys.

    Huaso schreef:
    Angie Bennet

    Opnieuw rol ik demonstratief met mijn ogen.
    "Ik ben niet van plan te liegen. Ik zeg liever gewoon in je gezicht dat je een eikel bent."
    Ik duw zijn hand met de steen van me af. "Maar als je het niet erg vindt, heb ik liever geen steen tegen mijn gezicht gedrukt. En wat afstand kan ook geen kwaad."
    Ik duw mezelf van de boom af en draai me om om ook wat hout te beginnen rapen.


    “To live will be an awfully big adventure.”

    LogitG27 schreef:
    Marcus Goldsword

    Nog steeds met medelijden kijk ik hoe ze zo hard moet hoesten voor dat stomme water.. Dan plots zakt ze naar achter tegen me aan.. Mn ogen worden groter en mn handen glijden over haar armen.. Oei.. wat doe ik nu.. ik trek haar iets steviger bij me.. Het voelt raar, op een hele goede manier, zo warm.. zo.. speciaal? Dan gaat ze weer overeind zitten en ik laat haar armen snel los.. Ik geef nog een paar klopjes op haar rug en knik dan.. "Geen probleem.. dat.. was bijna je einde.. Ben echt blij dat je nog leeft.. Gaat het wel..?" vraag en zeg ik zachtjes, dan en beweeg wat naar voren zodat ik haar gezichtsuitdrukking wat beter kan zien.. Ik wrijf wat over haar rug met mn hand en glimlach een beetje bemoedigend.. Ben echt blij dat ze er nog is.. In dit bos wil ik geen seconde langer alleen zijn..

    Feline Carroll

    Ik trek even een gepijnigd gezicht en knik dan.
    "Ja, mijn keel is alleen een beetje rauw nu.." Nog enkele keren hoest ik, maar volgens mij is het water nu wel ongeveer allemaal uit mijn longen. Ik voel zijn hand over mijn rug glijden en kijk glimlachend naar hem op. Wanneer mijn ogen de zijne bereiken bijt ik zacht op mijn lip.
    "Je hebt me gered..." fluister ik zacht. "Dank je." En plots geraken mijn ogen vol tranen. Snel kijk ik weg, in de hoop dat hij het niet gezien heeft. Dit bos, mijn plotse verdwijning en verschijning hier, dat monster, bijna sterven... het is gewoon even teveel. Wat doe ik hier verdomme?


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Huaso schreef:
    Angie Bennet

    Opnieuw rol ik demonstratief met mijn ogen.
    "Ik ben niet van plan te liegen. Ik zeg liever gewoon in je gezicht dat je een eikel bent."
    Ik duw zijn hand met de steen van me af. "Maar als je het niet erg vindt, heb ik liever geen steen tegen mijn gezicht gedrukt. En wat afstand kan ook geen kwaad."
    Ik duw mezelf van de boom af en draai me om om ook wat hout te beginnen rapen.


    Jonathan Julian Gyles

    Als ze weer met haar ogen rolt en me een eikel noemt, laat ik haar begaan, maar als ze zegt dat ze afstand nodig heeft kan ik het toch niet laten erop te reageren. "Ja natuurlijk Dearie, of zal ik je Mate noemen, wat je het leukst vind. En zal ik ondertussen ook een feestmaal uit mijn mouw schudden, je een mooie jurk geven, muizen omtoveren. Je een lelijk paar glazen muiltjes aanschroeven en naar het kasteel van de prins stampen? Dan voel je ook in een keer hoe mijn versie van Assepoester eruit ziet," sneer ik haar toe.


    Sidera nostra contrahent solem lunamque

    [sorry dat ik hier al even niet meer heb gepost, maar ik beloof morgen te posten :') ]


    Tell me, my friend. Have you ever danced with the devil in the pale moonlight?

    Faelan schreef:
    (...)

    Jonathan Julian Gyles

    Als ze weer met haar ogen rolt en me een eikel noemt, laat ik haar begaan, maar als ze zegt dat ze afstand nodig heeft kan ik het toch niet laten erop te reageren. "Ja natuurlijk Dearie, of zal ik je Mate noemen, wat je het leukst vind. En zal ik ondertussen ook een feestmaal uit mijn mouw schudden, je een mooie jurk geven, muizen omtoveren. Je een lelijk paar glazen muiltjes aanschroeven en naar het kasteel van de prins stampen? Dan voel je ook in een keer hoe mijn versie van Assepoester eruit ziet," sneer ik haar toe.

    Angie Bennet

    Ik slik een gefrustreerde gil in en schiet overeind. Kwaad draai ik me naar hem om. "Serieus, gast, waarom moet je zo irritant doen? Vind je het fijn mensen een slecht gevoel te geven?! Het enige wat ik wil is dat je niet met je neus tegen de mijne staat. Misschien vind ik het leuker om je slechte adem niet steeds als een wolk om me heen te hebben. En je lelijke kop moet ik ook niet van dichtbij zien. En ik zie dus echt niet wat Assepoester hier mee te maken heeft. Als je wilt dat dit werkt, zal je je grote bek af en toe moeten houden. Want als je zo blijft verder doen, spring ik nog eens uit mijn vel. Het maakt mij niet uit welke gevolgen dat dan voor jou of voor mij heeft. Daarom zeg ik het nu even. Alsjeblieft. Laat mijn hoofd gerust. Want ik heb geen zin in ruzie. Of eigenlijk, heb ik geen zin in jouw gezeur." ik zucht. Ik ben nu al de helft vergeten van wat ik heb gezegd. In ieder geval probeer ik ermee duidelijk te maken dat hij me irriteert en daar zo snel mogelijk mee moet ophouden.
    "Misschien heb ik jou nodig, maar ooit kan het misschien omgekeerd zijn. En wanneer jouw leven aan een zijden draadje hangt, kan ik wel eens terugdenken aan dit soort momenten."
    Ik sla mijn armen over elkaar en schud mijn hoofd. "Je ziet maar."
    Ik draai me om en loop het bos verder in. Op zo ver afstand dat ik hem niet meer kan horen, begin ik weer hout te sprokkelen.


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Huaso schreef:
    (...)
    Feline Carroll

    Ik trek even een gepijnigd gezicht en knik dan.
    "Ja, mijn keel is alleen een beetje rauw nu.." Nog enkele keren hoest ik, maar volgens mij is het water nu wel ongeveer allemaal uit mijn longen. Ik voel zijn hand over mijn rug glijden en kijk glimlachend naar hem op. Wanneer mijn ogen de zijne bereiken bijt ik zacht op mijn lip.
    "Je hebt me gered..." fluister ik zacht. "Dank je." En plots geraken mijn ogen vol tranen. Snel kijk ik weg, in de hoop dat hij het niet gezien heeft. Dit bos, mijn plotse verdwijning en verschijning hier, dat monster, bijna sterven... het is gewoon even teveel. Wat doe ik hier verdomme?


    Marcus Goldsword

    Nog met medelijden kijk ik haar aan en glimlach begripvol als ze zegt dat haar keel nu wat.. droog is. Kort sluit ik mn ogen als ze me bedankt dat ik haar heb gered.. Zo had ik het eigenlijk nog niet bekeken.. "Da's.. niks, jij had hetzelfde gedaan.. Ik heb gezegd je veilig thuis te krijgen, dus, daar hou ik me aan.." zeg ik zacht en ze kijkt plots weg.. "Gaat het? Is er iets?" vraag ik een beetje geschrokken, misschien hoorde ze wat.. Ik leg mn hand op haar schouder en knijp er heel zacht in als teken dat ik er toch wel voor haar wil zijn.. Al dat rare gedoe hier, ook ik moet me sterk houden..

    [ bericht aangepast op 1 okt 2013 - 19:11 ]


    It's high noon.

    [Wanneer komt de volgende opdracht?]


    Sidera nostra contrahent solem lunamque

    Faline Carroll

    Ik bijt hard op mijn lip en knik.
    "Het gaat wel. G-geen zorgen." zeg ik zachtjes en probeer uit alle macht mijn tranen binnen te houden. Waarom huil ik toch zo snel?
    Alsof deze situatie nog niet slecht genoeg is. Ik wil hier niet ook nog eens zielig zitten doen vlak voor deze knappe jongen die me gered heeft. Hij is nog eens lief ook. Zijn hand op mijn schouder voelt heet aan en laat mijn hele lichaam warm worden. Vreemd..


    “To live will be an awfully big adventure.”

    {De volgende opdracht zal asap komen
    Eerst was het de bedoeling na de nacht, dus de volgende dag in de rpg de volgende opdracht te geven, maar aangezien er toch al redelijk wat dagen voorbij zijn gegaan en het nog te vroeg in de rpg is om het nacht te maken, zullen we zo snel mogelijk een nieuwe opdracht regelen voor jullie ;)
    Wel wil ik jullie beetje aanmanen de dag dus op zijn eind te laten lopen.
    Dat hoeft niet onmiddellijk, maar gewoon rustig aan. :)}


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Marcus Goldsword

    Mn gezicht betrekt weer naar de medelijden als ik haar stem zo trillend hoor. Ze moet het vast zwaar hebben, nu zo met al dit plots, die monsters, bijna dr dood, zo alleen met zn tweeën.. "Hey.. Het komt wel goed.. Ik ga je echt veilig thuis brengen.." fluister ik zacht en ga iets voor haar zitten, in de hoop dat ze me aankijkt. "Dat.. dat beloof ik.." zeg ik dan.. Die belofte hoop ik toch echt waar te kunnen maken, maar ik ga alles op alles zetten. Nog nooit heb ik een belofte gebroken, en nu in deze wanhopige tijd zeker niet! Ik probeer te glimlachen.. In de hoop dat ik haar gerust kan stellen blijf ik naar haar kijken


    It's high noon.

    {DE VOLGENDE OPDRACHT STAAT IN DE BEGINPOST!!!}


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Feline Carroll

    Ik draai langzaam mijn hoofd en kijk naar hem op. Een paar traantjes weten met te ontsnappen, maar ik blijf me zoveel mogelijk in te houden.
    "Ik wou dat je dat niet hoefde te beloven. Ik wou dat we elkaar op een veel leukere manier hadden ontmoet." fluisterde ik zacht en wend mijn ogen af tot ik naar zijn borstkas kijk, omdat ik hem niet echt recht wil aankijken met die tranen in mijn ogen.


    “To live will be an awfully big adventure.”