AANMELDING GROEI
Groei schreef:
Astraea "Ash" Solidspark
Voornaamwoorden: Zij/haar
Leeftijd: 18 jaar (verjaardag op 13 juli)
In welk perspectief schrijf je je opdrachten: met grote waarschijnlijkheid eerste persoon. Maar ik ben er niet vies van om derde persoon eens te proberen.
Uiterlijk: Ash is een jong uitziende meid. Ze heeft een rond gezicht en een scheve glimlach. Haar tanden zijn minstens even scheef, met een gleuf tussen de voorste twee, maar het geheel brengt haar charmes mee. Alsof haar lach een geheim met jou deelt. Alsof haar halve grijns je uitnodigt om samen een plannetje moet smeden. Haar bruine ogen kunnen dan ook sprankelen met kattenkwaad. Of, met gewoon kwaad.
Het donkerbruine haar van Ash is bij de kruin door de zon gebleekt en hangt in een rommelige bob om haar gezicht. Het geeft de indruk alsof ze dit zelf regelmatig met een bot mes afsnijdt (voor de goede orde: dit is ook zo). De lagen zijn ongetemd, maar Astraea heeft geluk dat haar haar verder net zo volumineus doet als een natte dweil. Vandaar wellicht ook al die lagen.
Haar lengte is 165 en ze heeft een iets vollere bouw. Je zou op de eerste indruk niet zeggen dat ze niet gespierd is, maar dat zou je dan verkeerd hebben. Ze heeft - en dit kan je niet uit haar MARTELEN - lang geoefend voor street cred en kan nu pullups met meer dan haar lichaamsgewicht.
Persoonlijkheid: Vurig. Menigeen zal beweren dat Astraea een rotwijf is. Het is maar wie je het vraagt. Ze heeft impulsieve, baldadige, stokende, agressive en verstorende kenmerken. Zij zal altijd opkomen voor wat zíj; juist vindt. Maar wie doet dat niet? En... Wie kan er zeggen wat zij juist vindt? Lieve lezer. Daar komen we nog op.
Leefsituatie: Ash is opgegroeid in een onprettige leefsituatie. Ze heeft een jonger zusje, Zinnia, die op het moment van de boete 15 jaar oud is. Ash woont - op papier - bij vader en moeder. In werkelijkheid is ze er zo min mogelijk. Ruwen Solidspark heeft onrustige handen, en een nog onrustiger brein. Je kan je voorstellen dat deze combinatie niet enkel zorgt voor een onveilige jeugd, maar ook voor een gebrek aan vertrouwen in autoriteiten. Ash ving al op jonge leeftijd klappen. Ik zou je graag willen vertellen dat ze daardoor veel heeft geleerd. Maar Ash neemt vooral één les mee: wie harder slaat, die wint. En... Deze meid kan hard slaan. Moeder Yona drinkt haar gevoelens weg. Ze laat Ruwen zijn gang gaan. Ash verafschuwt deze houding.
Zinnia vindt het tegengeweld van Ash richting hun vader maar onzin. Geweld is niet de oplossing, luidt het vaak tussen de zussen. Maar dat is makkelijk praten als jouw problemen voor je op worden gelost. Als de klappen niet gevangen worden door het kroost, maar juist uitgedeeld. Ash zal het niet snel toegeven, maar diep vanbinnen ze ziet zichzelf als de redder van haar zusje. Moreel gezien valt hier van alles aan op te merken. Objectief gezien is Zinnia al acht jaar niet geslagen. Niet waar Ash van weet, in elk geval. Dus, lezer. Geef Ash maar ongelijk.
Ash begeeft zich tevens veel in de onderwereld van District 5. Het geeft haar een comfortabele uitweg van haar ouders. En ook daar gelden haar favoriete wetten. De hardste schreeuwer wint. Oh, en daden spreken luider dan woorden.
Sterk punt: Verbaal sterk, pittig, geen blad voor de mond. Ash kan prima overweg met haar mes thuis. Dit is vrij bot, dus ze kan zich gaan verbazen wat betreft échte wapens. Ook "geïmproviseerde wapens", met name dingen die een flinke impact kunnen hebben als je iemand ermee ramt, komen Ash nét te vaak van pas. Ze kan tevens goed omgaan met explosieven. Iets dat ze heeft geleerd in de onderwereld van District 5.
Zwak punt: Verbaal sterk. Pittig. Geen blad voor de mond. Agressief. Impulsief. Brawns, over brains. Snel boos te krijgen. Iets met een stier en een rode doek. Ze zal nooit iemand vertellen over haar vader, want als ze met hem wordt vergeleken gaat ze door het lint.
Districtsaandenken: indien onze lieftallige spelmaker dat goedkeurt: https://m.media-amazon.com/images/I/81uYQYBUt8L._AC_UY1000_.jpg
Hierbij mogen de punten minder scherp uiteraard. Mogelijk zoiets geweven van koperen kabels.
Beschikbaarheid voor ships: als je flink overtuigend bent.
Figurant: Renwa Tidsilver. Een pientere jongen van 14. Slim, snel, maar niet sterk. Zijn rode haren zijn gemillimeterd en zijn huid is erg bleek. Hij is slungelig op die manier dat tieners dat vaker zijn. Zijn gezicht is bevlekt met acne.
Districtsbegeleider en korte samenvatting boete: De uitbundige districtsbegeleider van district 5 is dit jaar Electra Sparkle Glittersby - al kan de schrijver je zweren dat ze vorig jaar (district 11) nog Felavia Felices heette. Ze is extatisch, maar dit jaar al helemaal na het verkrijgen van - in haar ogen - een promotie van 11 naar 5. Zelf noemt ze het overig ex-statisch.
"STATISCH, snap je?"
Voor alle elektrische woordgrappen draagt ze geen elektische kleding - als je het een districtsbewoner vraagt dan. Wie weet wat er omgaat in het Capitool. De knalrode jurk van Electra is zo strak om haar benen dat het onmogelijk is om te lopen. Rond haar voeten wordt de jurk overigens heel wijd. Maar dan ook echt héél wijd, denk aan een cirkelvormijg platform met anderhalve meter radius. De bovenkant van de jurk houdt zich netjes aan dit geometrische thema en is een volledige cubus rondom haar gehele bovenlichaam. Haar onderarmen steken nog net uit de onderhoeken. Haar nek lijkt - of is - erg kort door de hele kubuskwestie.
Van de Boete wordt het volgende uitgezonden:
- De mannelijke tribuut wordt als eerst getrokken. Een jonge jongen met gemillimeterd oranje haar loopt trillend maar met een poging tot de borst vooruit naar voren.
- de vrouwelijke tribuut wordt getrokken. De camera richt zich effectief en direct op een jongvolwassen vrouw met een rommelige donkere bob. En, niet te missen, een dikke gespleten lip. Je ziet haar reageren. Een eerst neutrale blik verandert subtiel. Ogen worden kort groter. Ademhaling stokt voor een seconde. Dan slikt deze meid - Astraea Solidspark, en is er geen enkel beeld meer van die korte emotie. Een oplettende kijker zal woede zien groeien. Het beeld verplaatst zich naar het podium. Astraea loopt schijnbaar snel en staat al naast districtsgenoot Renwa. Deze staat ondanks zijn angst strak overeind. Hij staart ver voor zich uit. Zijn kleding is netjes, zoals men dit hoopt te zien voor de boete. Tegenbeeld Astraea heeft ook nette kleding aan, als je de kleerscheuren en aardevegen aan de rechterzijde negeert. Ze heeft een dodelijk boze blik in haar ogen, en haar gezicht is rood bevlekt. Ook haar houding is sterk. Blik naar voren. Borst vooruit. Het beeld gaat door naar district 6.
(Dit volgende is onder voorbehoud:)
In werkelijkheid heeft Ash haar middelvingers opgestoken. Ze schreeuwt obsceenheden en spuugt in het gezicht van de twee Vredebewakers die verrassend snel aan haar zijde staan. Ze stond dan ook verdacht onbeschut aan de kant van de menigte het dichtstbij het middenpad. De Vredebewakers werken een tegenstribbelende Ash met twee man kundig naar de grond en trappen haar hard tegen haar rechterwang. Tot een man - schijnbaar hoofdbewaker, als strepen op mouwen nog wat te betekenen hebben - ingrijpt. "Genoeg. Niks dat ze niet kunnen wegknippen." De man benadert haar, spreekt haar kort aan. Het tegenstribbelen stopt en Astraea wordt soepeltjes naar het podium gebracht, waar ze kokend van woede maar zonder een piep de ceremonie uitzit.
Mentoren: Maxine Mountwire (Vrouwelijk, winnares 24e games) en Bolt Silentdust (Mannelijk, winnaar 17e games).
Maxine is koud. Ze was 17 bij het winnen van haar games en is op het punt van de 42e games dus 42. Ze heeft de afgelopen 25 jaar elk jaar de Spelen begeleid, gezien het feit dat District 5 geen andere vrouwelijke winnaars had. Dit tot vier jaar terug, wanneer Porter Tripp het overleefde. Maar, noem het een duivelse vorm van geluk, tot op het heden heeft Porter de Spelen weten te vermijden. De eerste twee jaar waren - als je de Capitooldokters gelooft - wegens een verwonding aan de ruggengraat. De laatste twee jaar waren puur dom geluk. Als je de dokters niet gelooft en eerder luistert naar complottheoristen, dan ontloopt Porter het mentorschap wegens goed gedrag jegens haar steun in het Capitool. Lezer, ik denk dat je zowel niet wil weten wat "goed gedrag" inhoudt, als wie deze steun is. De vraag rijst tevens of complottheoristen wel goede bronnen zijn. Toch. Merkwaardig dat mevrouw Tripp de muntworp maar blijft winnen. Maxine houdt wijselijk haar mond.
25 jaar aan verlies neemt haar tol. En men wint de Spelen niet met vriendschap en liefde. Maxine heeft deze elementen ook na de spelen nog niet gevonden. Train het vlees en stuur het door. Als het vlees een kind wordt, wordt het werk ook pijn.
Ze heeft haar Spelen gewonnen door middel van geduld. Wachten tot de Beroeps de anderen zo verzwakten dat zij in kon vliegen met een complexe mix van verzamelde bessen en planten. De nagenoeg geurloze mix had gelukkig dezelfde rode kleur als de vers gesponsorde delicatessen geleverd aan de Beroeps.
Bolt Silentdust is hard. Warm. Maar hard. Hij was op het punt van zijn Games 18, wat hem nu 29 maakt. Hij heeft nog maar twee Spelen begeleid, wat dit zijn derde maakt. Afgelopen jaar is de enige andere mannelijke ex-winnaar overleden. Bolt vreest dat hij in de voetstappen van Maxine moet gaan treden en onderdeel van het District 5 meubilair zal worden.
Hij heeft zijn Spelen gewonnen op pure spierkracht en lengte. Hij kan goed klimmen, en zijn arena leende zich hier goed voor. Menigeen aanvaller probeerde zijn hoge schuilplek te bestormen maar ontmoette een bloederig en verpletterend einde (letterlijk) wanneer Bolt met stenen begon te gooien. Zeg maar gerust rotsen, overig. De spierkracht van Bolt kwam niet enkel van pas bij het gooien van eerder benoemde rotsen, maar ook in gevechten van dichtbij. Wanneer je het hebt over een vuistgevecht, heb je het over Bolt.
Het roddelblad in mij zit gelijk te roepen, 'Girl, spill the teaaaa!' - Maxime