• Experium



    • • Experium High is een school, afgelegen in de Amerikaanse woestijnen. Het is een school voor jongeren tussen 15 en 25 jaar, met ieder een bijzondere gave. Op deze school kunnen ze lessen volgen om hun gaven te optimaliseren, en vanuit daar een gezamenlijk doel te bereiken:
    • • Het scheppen van de ultieme mens. • •

    Aangezien de school te groot wordt en het aantal experimenten onoverzichtelijk, heeft de school het Zuiveringstoernooi uitgeroepen. De vijf houses gaan tegen elkaar strijden, in een poging hun plek te verdienen aan Experium High. De winnaars krijgen de grote school-trofee. De verliezers worden van school verwijderd, wat dat ook mag betekenen.


    Je personage komt terecht op een vrij normale high school, met uitzondering van het feit dat je dagelijks verschillende onderzoeken moet ondergaan om te zien hoe je je gaves ontwikkelen. Ook zijn er bijzondere vakken voor de verschillende gaves, zoals bijvoorbeeld ......
    Er heerst een competitieve sfeer tussen de leerlingen, want elke leerling weet; mocht je gave niet genoeg ontwikkelen (of zich niet laten zien) dan verdwijn je op mysterieuze wijze.


    Nodige informatie
    * Het is een experimentenschool, je personage ondergaat dus ook allerlei onderzoeken naar de werking van je gave.
    * Een naam moet je verdienen. Een nieuwe leerling komt binnen met alleen zijn experimenten nummer. De naam die je verdient, heeft te maken met de gave die je hebt! Je nummer heeft max. 4 cijfers.
    * Je herinnert je niets meer van voor je 15e. Deze herinneringen zijn met zeer goede zorg gewist. Je kunt dus nog wel talenten hebben van voor die tijd, maar je weet er niets meer van.
    * Je bent als personage geboren met de gave of je hebt als tiener een injectie toegediend gekregen om te zien hoe je erop reageert.
    * Je maakt deel uit van een house, waar in totaal 10 personen in zitten.


    Personages

          • Naam • Leeftijd • Gave • Mentor • User
    Onyx. 23 Muziek en dromen Maneur Croweater
    (studieobject) 8175 (Adam) 17 Tijdreizen Margeaux Croweater
    Jester Madcap 20 Overtuiging Cackle ProngsPotter
    Merrin 16 Gedaanteverwisseling Moreau Slughorn
    Yrla 19 Superspeed Williams Slughorn

    Vienna 20 Telekinese Maxwell Slughorn
    Fayr Fixfault 20 Repareren Navkar ProngsPotter
    Nenya Agami15 Helderziend Mentor? ProngsPotter
    Dezi 20 Samenvloeien met draak Naam Croweater
    Fersephone 20 Slopen Gates Slughorn
    Bijpersonages
    • Naam • Gave
    LIONS
    ⚜️
    Fire Vuur
    Fox In dieren veranderen.
    Astreal Astral projection.
    Tony Onzichtbaar in het donker.
    Emil Dupliceren
    Onna Ondoordringbare huid
    Vera Vliegen
    Serena Stembeheersing
    Heidi Groene vingers.
    8226 Praten met dieren
    Elephants
    ⚜️
    Vision Met zintuigen spelen
    Dalit Immuniteit voor gaven
    Rai Electriciteit
    [Onbekend] [Onbekend]
    [Onbekend] [Onbekend]
    Kijo Veranderen in een Oni.
    Stella Licht ombuigen.
    Vera Leugendetector.
    Helene Genezing.
    Cherry Voedsel toveren
    Rhino's
    ⚜️
    Romeo Emoties manipuleren
    Damon Dementor
    Peter Spiderman
    Azrael Krachten afnemen en aanvullen
    Darian Objecten materaliseren
    Maaya Hallucinates.
    Melissa Fauna manipulatie.
    Alice Spiegelloper
    Medusa Verstenen onder haar blik
    Naamloos Gedachtenlezer.
    Buffalo's
    ⚜️
    Ednoces Tijd bevriezen voor 10 sec
    Nish Aanwezigheid verbergen
    Goliath Ant-Man
    Klaus Necromancer
    8167 Energieschilden
    Evelin Reizen tussen werelden/dimensies
    8034 Gevarensonar
    Nemesis Vloeistoffen sturen
    Maevis [Onbekend]
    Sarah Binding

    • Buiten de school •
    Nathaniël Broer van Gabriël (Yrla)
    Rory Vriend van Aaron (Adam)

    • Inqurium High •
    Adrasteia The Alder Vampier - overname gaves door bloed
    Casey The Oak Mentaal binnendringen
    Robin The pine Tree -> The Alder Boogschieten
    Kassander The Alder Telepathie

    • Afgestudeerd •
    Ryan Panther Portalen maken
    Onbekend Buffalo onbekend
    Melody RhinoBanshee/ geluid-manipulatie


    Rooster

    Directeur Dubois
    Panthers
    Maandag
    * GeschiedenisSogat
    * Muziek /CreatiefWish
    * Les rondom je gaveEigen Mentor
    * Lunch
    * Wiskunde Margeaux
    * Engels Cackle

    Dinsdag
    * Sociale training Navkar
    * Gymnastiek Williams
    * Onderzoeken
    * Lunch
    * Aardrijkskunde Maxwell
    * Natuur/scheikunde Gates

    Woensdag
    * Engels Cackle
    * Maatschappijleer Maneur
    * Gave training Eigen mentor
    * Lunch
    Vrije tijd

    Donderdag
    * Biologie (Blokuur) Moreau
    * Biologie (Blokuur) Moreau
    * Wiskunde Margeaux
    * Lunch
    * Muziek/ Creatief Wish
    * Geschiedenis Sogat

    Vrijdag
    * Aardrijkskunde Maxwell
    * Natuur/scheikunde Gates
    * Gave training Eigen Mentor
    * Lunch
    * Vrije tijd.


    Eerdere topics
    Speeltopic 1: Klik ^^
    Speeltopic 2: Klik ^^
    Speeltopic 3: Klik ^^
    Speeltopic 4: Klik ^^
    Speeltopic 5: Klik ^^
    Speeltopic 6: Klik ^^
    Speeltopic 7: Klik ^^
    Speeltopic 8: Klik ^^
    Speeltopic 9: Klik ^^
    Speeltopic 10: Klik ^^
    Speeltopic 11:Klik ^^
    Speeltopic 12:Klik ^^
    Speeltopic 13: Klik ^^
    Speeltopic 14: Klik ^^
    Speeltopic 15: Klik ^^
    Speeltopic 16: Klik ^^
    Speeltopic 17: Klik ^^
    Speeltopic 18: Klik ^^
    Speeltopic 19: Klik ^^
    Speeltopic 20: Klik ^^
    Speeltopic 21: Klik ^^
    Speeltopic 22: Klik ^^
    Speeltopic 23: Klik ^^
    Speeltopic 24: Klik ^^
    Speeltopic 25: Klik^^
    Speeltopic 26: Klik^^
    Speeltopic 27: Klik ^^
    Speeltopic 28: Klik ^^
    Speeltopic 29: Klik ^^
    Speeltopic 30: Klik ^^
    Speeltopic 31: Klik ^^
    Speeltopic 32: Klik ^^
    Speeltopic 33: Klik^^
    Speeltopic 34: Klik ^^
    Speeltopic 35: Klik ^^
    Speeltopic 36: Klik ^^
    Speeltopic 37: Klik ^^
    Speeltopic 38: Klik ^^
    Speeltopic 39: Klik ^^
    Speeltopic 40: Klik ^^


    Rules
    * Een reservering blijft 24 uur staan
    * Je bent ten alle tijden welkom, vraag even aan ons op welke hoogte we zijn.
    * Reageer vooral vanuit je eigen personage. Je mag voor een ander reageren als je dit overlegt hebt.
    * Maak niet een te uitgebreide persoonsbeschrijving. Het is leuk als je personage zich ontwikkeld tijdens de RPG.
    * Meedoen? -> Klik voor het rollentopic

    [ bericht aangepast door een moderator op 27 aug 2023 - 21:44 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    Nish


    Het sloeg nergens op, maar Nish voelde dat zijn wangen een kleur kregen. Hij vroeg zich af of het onder flirten had gevallen als hij Safira was geweest. Geïrriteerd schudde hij de gedachte aan dat domme wijf uit zijn hoofd. ‘Met onze gaven kunnen we ze behoorlijk overdonderen.’


    Every villain is a hero in his own mind.

    Yrla



    "Stel je nu voor om vals te spelen?" vroeg Yrla met een grote grijns. Hij bewoog met zijn wenkbrauwen. "Alhoewel, we hebben niets afgesproken daarover, dus is het dan valsspelen?" Yrla keek even over zijn schouder langs de bomen en zag nog net Damon wegduiken. "Nemen we allebei een eigen target, of gaan we vol op één?"

    [ bericht aangepast op 3 sep 2023 - 17:12 ]


    It's never gonna happen, Guys.

    Nish


    'Precies.' Nish keek om zich heen. 'Eigenlijk moeten we ze klem laten lopen, ergens.'

    [ bericht aangepast op 3 sep 2023 - 17:15 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    Onyx


    Onyx ging weer op gelijke hoogte met Damon lopen, terwijl hij zich inspande op eventuele geluiden. Zou Nish zijn onzichtbaarheid gebruiken? Vast wel.
          'Kun jij niet voelen waar ze zijn?'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Yrla



    Yrla knikte in een richting, iets verderop van de open plek. "Daar staan sommige bomen heel dicht op elkaar, we kunnen ze daar vast wel klem zetten." Yrla keek naar Nish, die zo dichtbij hem stond. Hun blik ontmoette voor een moment. Yrla voelde het hameren van zijn hart toenemen, terwijl er automatisch een glimlach op zijn gezicht gleed bij het zien van zijn vriend. Om een of andere reden begonnen zijn handen te jeuken. Ergens wilde hij niets liever dan dat masker van Nish gezicht halen. Hij wilde ergens Nish gezicht aanraken met zijn hand, zijn wang strelen. Misschien wel... Een beeld van een kus schoot door zijn hoofd heen, waar hij zo van schrok dat hij het oogcontact tussen hem en Nish verbrak en verwarrend zijn hoofd schudde.
          Een beetje ongemakkelijk schudde hij zijn hoofd. "Breng jij ons ongezien naar de overkant van het pad," zei hij vlug, terwijl hij met zijn hoofd naar rechts knikte.


    It's never gonna happen, Guys.

    Damon



    'Nish niet,' antwoordde Damon. 'Met zijn gave.' Toch liet hij zijn eigen over zich heen glijden, want dat hij zijn vriend waarschijnlijk niet kon zien hoefde nog niet hetzelfde te zeggen voor zijn schietgrage partner. Meteen ontrolde gouden linten zich vanuit Onyx, maar voor een groter bereik moest Damon wel harder zijn best doen. Hij bleef staan achter een boom terwijl hij zijn bewustzijn zich verder liet uitstrekken. Hij hoefde er niet eens per se zelf bij te kunnen, hij wilde het alleen maar kunnen zien. En na een paar trage seconden, lichtte er verderop ook iets op. 'Daar. Op halftien.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    Nish pakte Yrla’s hand vast. Het ging zo gemakkelijk – en toch voelde het zo anders dan bij Damon.
          Stomme, stómme gevoelens.
          Pas na een paar passen ving hij Yrla’s vragende blik op en merkte hij dat hij zijn gave niet had aangesproken. Gauw deed hij dat, hopend dat Yrla niet zag dat zijn wangen rood waren geworden.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Onyx


    Ze liepen die kant op, vlak langs de boomstammen om zich zo goed mogelijk te kunnen verschuilen. Een meter of drie bij elkaar vandaan, zodat ze een verspreid zich hadden. Praten konden ze zo niet, al was toch niet heel gemakkelijk gegaan. En door zo met elkaar rond te lopen, had hij toch het gevoel dat ze een beetje... verbroederden. Ofzo. Hij was niet ontevreden over hoe het tot dusver liep.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    Het volgen van de gouden draden ging best, tot ze van het een op het andere moment oplosten in het niets. Nish had zijn gave aangezet. Damon bleef staan. Hij dacht eraan om gewoon nog wat kogels in de gemiddelde richting op te schieten, maar daarmee gaf hij wel hun positie door. Aan de andere kant schoten ze er ook niet zoveel mee op om gewoon te wachten tot Nish en Yrla weer opdoken, want voor hetzelfde geld kwamen die hen straks gewoon tegen. Luisteren naar voetstappen hielp bij Nish' gave natuurlijk ook niet, dus richtte Damon zijn geweer maar en schoot een mooie rij kogels iets voorbij van waar hij de andere twee voor het laatst gezien had.


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Yrla



    Kippenvel trok over zijn arm naar boven, bij de aanraking van Nish hand. Zo hoorde het. Hij met Nish. En niet die Damon. Een gevoel begon in zijn buik te rommelen en opeens had Yrla de neiging zijn hand terug te trekken. Hij wilde absoluut niets weten van dat gevoel, dat warme gevoel dat hem wel vaker leek te overspoelen de laatste tijd als hij Nish aankeek. Nee, hij wilde er gewoon niet aan denken. Hij wilde er niets van weten. Nish en hij waren vrienden, goede vrienden. Daar kwam dit gevoel vandaan. Het was niet iets anders. Het was gewoon vriendschap, hele goede vriendschap.
          Wat er daarna gebeurde, leek haast in slow motion te gebeuren. Vanuit het niets werden Nish en hij weer zichtbaar, midden op het pad. Yrla was voor een moment totaal vergeten dat ze paintball aan het spelen waren en zijn ogen kon hij niet afhouden van de jongen voor hem. Toen hun blik elkaar ontmoette, sloeg Yrla's hart een tel over. Tot zijn grote afgrijzen besefte hij opeens wat dat betekende, wat hij niet meer kon ontkennen. Als gestoken door een bij trok hij angstig zijn hand los van Nish. Nee! Nee! Dat kon niet waar zijn! Dat was gewoon niet mogelijk. Hij viel niet op jongens! Hij viel niet op Nish! Dit.. dit kon niet.. Dit gevoel.. Het loog. Yrla voelde angst omhoog komen, paniek haast drukken, maar voor hij toe kon geven aan het gevoel, werd hij bedolven onder de paintbalkogels. De pijn leidde hem af van zijn angst, maar om een of andere reden lukte het hem niet meer om te bewegen. Het was alsof zijn voeten vastgevroren waren aan de grond. In een soort instinct gooide hij zijn handen omhoog, om zijn hoofd te beschermen. En verder dan dat kwam hij niet.


    It's never gonna happen, Guys.

    Nish


    Voor een milliseconde was hun blik aan elkaar vastgeklonken geweest. Nish had zijn hart in zijn borst voelen hameren, had de drang om Yrla te zoenen amper kunnen weerstaan. Alsof Yrla dat had aangevoeld, rukte die zijn hand los – en daarna werden ze overlaadden door een regen aan kogels. Alsof Damon hem op het nippertje redde. Gauw sprong hij weg en probeerde terug te schieten, maar na vier keer klikken waren zijn balletjes op.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    Een van zijn kogels moest Nish per ongeluk geraakt hebben, want de twee jongens werden van het ene op het andere moment weer spontaan zichtbaar. Damon wees met zijn vrije hand direct in hun richting, en nam het vervolgens op zichzelf om Yrla op zijn beurt eens even mooi groen te kleuren. Om een onverklaarbare reden bleef de panther ook nog eens domweg staan waar hij stond, dus had Damon meer schoten raak dan mis. 'Zomaar met mijn vriend hand in hand lopen hè,' riep hij nog naar de Panther. 'Tsk.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Onyx


    Onyx rolde met zijn ogen. 'We hebben onze portie jaloerse Rhino's wel gehad hoor.'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    'Aanstellers.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Onyx


    'Dat kun je wel zeggen ja.'


    Every villain is a hero in his own mind.