• C.A. 1053
    Big looming storms are brewing over the continent, bringing an Omen of War and desperation. The Wild Hunt is back and as vicious as ever. Frightening spectres riding on skeleton horses rode down from the skies kidnapping young people form Nilfgaard and Kaedwen and leaving hatred and fear behind. Sightings have been seen over Rivendel as the storm is heading towards Cintra along with an angry army of Nilfgardians claiming that the king of Cintra summoned the hunt demanding for war, while the Queen of Cintra suspects the Nilfgaardians of the disappearance of her husband
    Also traveling towards Rivendel are the Mages and Witchers, seeking a way to defeat the wild hunt and hereby stopping the war and bloodshed.


    Invullijstje
    Rol (Mage, Elf, etc )
    Naam
    Leeftijd (20 - 50)
    Loyalties (Cintra / neutral/ Nilfgaard)
    Innerlijk
    Uiterlijk
    Geschiedenis
    Extra's



    The Mages
    Zedak Ezrian RV M Ken_ Fc Michiel Huisman Pg 1
    Gemma La Valette RV F Tommi Fc Sophie Turner Pg 1
    Elide Oryn RV F Vesemir Fc Megan Fox Pg 1
    Name RV F Frodo Fc Pg
    Name RV User Fc Pg

    The Witchers ( 1/4)
    🗡 Alric Of Ellander 🗡 RV M Basim 🗡 Fc Eoin Macken 🗡 Pg 1
    🗡 Name 🗡 RV User 🗡 Fc 🗡 Pg
    🗡 Name 🗡 RV User 🗡 Fc 🗡 Pg
    🗡 Name 🗡 RV User 🗡 Fc 🗡 Pg


    R
    uhan RV M Ken_ Fc Laurence O'Fuarain Pg1
    Valin RV M Basim Fc Aaron Jakubenko Pg1
    Faylen RV F Vesemir Fc Ana de Armas Pg1
    Name RV User Fc Pg
    Name RV User Fc Pg

    Ciarán Emrys of Cintra RV M Tommi Fc Patrick Gibson Pg
    Codi Of Tigg Royal guard Ken_ Fc Julian Morris Pg 1
    Name RV User Fc Pg
    Name RV User Fc Pg


    The Wild Hunt is a horde of specters that roams the sky during storms and is an omen of disaster. The appearance of the Wild Hunt foreshadows war and woe, much as a comet does. The spectral Wild Hunt sometimes appears in nightmares of the cursed or those touched by Destiny.
    According to tradition and eye witness accounts, the Wild Hunt abducts people, forcing them to join its mad gallopade on the sky. It's harvest is especially rich just before or during a great war, like a few years ago in Novigrad, when over twenty people went missing without a trace after the Wild Hunt passed.

    In this story, we lay our focus on the nabbing of innocents nearby Rivendel and that the sighting of the wild hunt marks the start of a new war between Nilfgaard and Cintra as both parties blame eachother for summoning the hunt. And both parties taking losses of their people.



    The Order of Witchers had almost completely splintered, only a small group of witchers remained in its keep after the third group of witchers had left to build their own school. These last witchers left Morgraig and travelled east. They decided to settle in the north in the caves of the Morhen Valley.
    The school of the Wolf trains mostly young opcoming male witchers. Harsh training is recruired before they can start the mutations and of that only a smal portion succeeds alive.
    Witchers are meant to slay monsters but stay out of politics, they are helpers of people — mostly after a nice trade of coin.




    The Brotherhood of Sorcerers was the oldest organization of mages in the Northern Kingdoms. Formed in the aftermath of the non-aggression pact established by the Novigradian Union in the 8th century, it united and had control over most of the magic users and magic academies like Aretuza or Ban Ard. While Ban Ard hosted only male mages , Aretuza was lead by female sorcerers. In this story, the Brotherhood and students of Ban Ard had to evacuate to Aretuza after The Wild Hunt plagued Kaedwen - resulting in the dissapearences of young Elves and Mage students. An emergency council is held but some young mages want to stop the war before it may be to late. Traveling towards Rivendel where the two armies would collide. However some of their loyalties might shift during their trip.




    Once known as the elven city of Xin'trea (and before that a Dwarven city) , Cintra was built on its ruins after the eastern expansion of humans approximately five hundred years ago, and the abandonment of the city by the elves. In the events of this Rpg we follow Cintra as a mainly Human kingdom where King Emrys Of Cintra rules. However after a scouting party towards Rivendel, The King seems to have been taken and Queen Aliria Of Cintra ain't a mercifull ruler. She made her men prepare to burn Nilfgaard and the Elves to the ground.


    The Empire of Nilfgaard

    The Empire of Nilfgaard is the most powerful realm in the history of the known world. Located in the southern part of the Continent, it boasts a thriving economy and strong, well-trained armies with talented commanders. Although populations of the North refer to all followers of the Empire as Nilfgaardians, the Empire's inhabitants believe that the "real" Nilfgaardians are those born in the heart of the Empire, and not those from conquered provinces. During the events of this Rpg, the Elves rule Nilfgaard under the leadership of Ittivor Aep Lunwill. A vry skilled general who will do anything to protect his Elves. Even if it means war with Cintra- as he is sure King Emyr has summoned the hunt to shed Elven Blood.



    Rules
    -De regels van Quizlet gelden hier
    -Deze rpg is gebaseerd op the Witcher universe! Deze rpg volgt geen canon events en speelt zich af in een tijd voor Geralt of Rivia.
    - Queen Aliria Of Cintra & The Nilfgaardian Leader Ittivor Aep Lunwill , kunnen enkel bestuurd worden door Ken__ of tenzij ik goedkeuring geef.
    - Om tegen de gaan dat de Witchers de 'overpowered' zijn, zijn deze Witchers minder ervaren/nog in opleiding/of hebben enkele zwaktes. Dit om de rpg ook interessant te houden.
    -Hetzelfde geld voor de Mages- Vuurmagie is hierbij dan ook verboden.
    - Indien het even niet lukt om te schrijven, gelieve mij te contacteren. Indien ik na een maand geen activiteit meer zie word je personage op inactief gezet.
    - Geen rollen reserveren als je niet gaat schrijven- doe je dit wel, dan ben je niet meer welkom bij mijn rpg's.
    - +16 is toegestaan- mits bovenaan aangegeven in rood !
    - Maximum 4 rollen per persoon
    - Het besturen van anderen hun personages is niet toegestaan tenzij toestemming van je tegenspeler.
    - Wees niet bang om vragen te stellen!
    - Een groot bedankje aan Vesimir, Basim, Tommi & Frodo om mee te helpen met deze rpg !

    [ bericht aangepast op 15 aug 2023 - 10:42 ]


    I caught a golden trout! But the real treusure? Friendship - ACNH

    Begin postje is aangevuld! c:


    I caught a golden trout! But the real treusure? Friendship - ACNH

    Ik ga mijn rol asap verder invullen!

    Also, we need more Witchers 😏👀


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'

    Vesemir schreef:
    Ik ga mijn rol asap verder invullen!

    Also, we need more Witchers 😏👀


    Retweet!
    And yes we do👀


    What if he's written 'mine' on my upper thigh, only in my mind?


    Garbhán Brehen

    AGE
    Garbhán is vermoedelijk ergens in Oktober geboren en is nu rond de 34 jaar oud.


    NICKNAMES
    Los van de gebruikelijke afkorting die zo nu en dan weleens gebruikt worden voor zijn voornaam (Gar), noemen sommige hem ook enkel bij zijn achter naam. In sommige dorpen is hij dan ook eerder bekend onder zijn achternaam, dan zijn voornaam ⋅ Een echte nickname heeft hij vooralsnog niet.


    WITCHER
    Hij is op de leeftijd van 4 jaar als jonge wees op Kaer Morhen terecht gekomen, nadat hij samen met nog een paar andere weeskinderen aan de School of the Wolf is verkocht als nieuwe rekruten.
    There is a grain of truth in every fairytale.


    APPEARANCE
    Hair color ⋅ Dark Brown hair.
    Hair type & length ⋅ Op dit moment wat korter geknipt weer, lang genoeg om over zijn voorhoofd heen te vallen ( en in zijn ogen te komen). Garbhán laat zijn haren vaak groeien tot een bepaalde lengte, dat hij ze vast moet binden om uit zijn gezicht te houden, waarop hij ze weer korter knipt tot zoals het nu is.
    Eye color ⋅Gray.
    Skin tone ⋅ Blank, klein beetje gebruind door de zon.
    Height ⋅ 1m86
    Birthmarks & Scars ⋅ Garbhán heeft verschillende littekens op zijn lichaam staan, vele verwondingen veroorzaakt door zijn gevechten met monsters en andere wezens, maar ook door de verschillende trainingen die hij heeft doorstaan.

    We don't kill out of fear.


    CHARACTER
    Grumpy ⋅ Stubborn as fuck ⋅ Can be a dick when he has to, but also when he should not be ⋅ Protective ⋅ Caring, even though he doesnt show it much (or hides it) ⋅ Won't hesitate twice ⋅ Confident ⋅ Curious ⋅ Persuasive ⋅ Asocial (outside his own little cirkel) ⋅ Possessive ⋅ Greedy ⋅ Barbaric ⋅ Sly ⋅ Compulsive ⋅ Intuitive ⋅ Blunt ⋅ Demanding ⋅ Proud ⋅ Smooth ⋅ Dominating ⋅ Resentfull ⋅ Trustworthy, unless you backstab him (better run too) ⋅ Argumentative ⋅ Private ⋅ Can crack a good old joke every now and then ⋅ Hardend because off everything he has been trough ⋅ Slightly traumatized in his younger years.

    ⋅⋅
    ⋅⋅
    We kill to save lives.

    HISTORY
    ⋅ Parent's unknown..

    ⋅⋅ Garbhán is al heel zijn leven wees, of toch zover als hij zelf nog kan herinneren.
    ⋅⋅ Hij weet niet beter als dat hij altijd op Kaer Morhen heeft gewoond en doorgebracht.
    ⋅⋅ Net als ieder andere jonge rekruut begonnen zijn trainingen al op jonge leeftijd en heeft hij verschillende trails doorstaan om de Witcher te worden die hij nu, op de dag vandaag, is.
    ⋅⋅ Garbhán onderging The Trail of The Grasses toen hij net een jaar of 10 was.
    ⋅⋅ Samen met slechts nog één of twee andere, waaronder Alric, bleef hij uiteindelijk als enig volledig gemuteerde over.
    ⋅⋅ De verschrikkingen die Garhbhán tijdens zijn trails heeft moeten doorstaan zijn hem beslist niet in de koude kleren gaan zitten en hoewel hij veel van zich af heeft kunnen zetten door de jaren heen, heeft hij er desondanks een lichte trauma aan overgehouden.

    Fuck.



    EXTRA
    Seksualiteit ⋅ Heteroseksueel.
    Powers
          ⋅ Catlike eyes that grants him very acurate nightvision.
          ⋅ Resistance to diseases and a boosted immune system.
          ⋅ Exceptionally increased strenght, speed, reflexes and endurance.
          ⋅ Able to cast Signs (magic).
    Wapons
          ⋅ A Steel sword for humans and a Silver sword for Monsters.

    [ bericht aangepast op 18 aug 2023 - 15:49 ]


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'

    Azzura Maeryn Everec
    Princess of Kaedwyn









    .


    I don't start,


    shit, but I can

    tell you how it

    ends.



    【BASICS】

    NAME
    • Azzura Maeryn Everec
    Azzura is vernoemd naar de blauwe hemel waaronder ze geboren is. Haar ouders zijn namelijk van mening dat ze het kind pas een naam kunnen geven als het geboren is, dus ook bij Azzie hebben ze gewacht tot ze ter wereld kwam. Haar tweede naam was de naam van haar tante, die een week voor haar geboorte is overleden. Ze heeft dus alleen verhalen over Maeryn gehoord, maar toch draagt ze deze naam met veel trots. Haar achternaam is de familienaam van haar vader, van het Huis Everec.

    NICKNAMES
    • Azzie, Azzu, Zura
    Alleen goede vrienden en familie mogen haar bij een bijnaam noemen. Ze hoort het dan ook vooral thuis, aangezien ze buitenshuis op de formele manier wordt aangesproken. Haar voornaam is op verschillende manieren verkort en ze heeft geen specifieke voorkeur. Ze zal naar alle opties luisteren

    B I R T H
    • 23 years old
    • 8 Augustus
    • Leo





    .·͙*̩̩͙˚̩̥̩̥*̩̩̥͙ ✩ *̩̩̥͙˚̩̥̩̥*̩̩͙‧͙ .

    【APPEARANCE】

    LOOKS
    • Fc | Marina Moschen
    • Hair
    Azzura heeft lang donkerbruin haar met een lichte slag erin. Voor formele gelegenheden is het perfect om er wat moois van te maken, maar het is niet helemaal praktisch. Soms moet ze het zowel invlechten als in een knot opsteken om het uit de weg te hebben. Dankzij haar moeder heeft, is ze erg gehecht geraakt aan haar haar. Het liefst laat ze het dan ook nog wat langer groeien.
    • Body
    Ze is 168 cm hoog en wordt hierdoor vaak overzien. Niet dat zij dat een probleem vindt, want dat betekent dat ze overal weg kan sneaken zonder dat het te veel opvalt. Verder heeft ze een sportieve bouw, met genoeg spieren om haar te kunnen ondersteunen in wat ze wilt doen. Van haar moeder mag ze er niet te gespierd uitzien, want ze is en blijft een prinses. Al helemaal nu ze uitgehuwelijkt is, ze moet er zo perfect mogelijk uitzien.
    • Extra
    Ze heeft geen bijzondere kenmerken.





























    First lesson,


    don't drop

    your sword.


    【PERSONALITY】
    T R A I T S
    Social ◦ Confident ◦ Loyal ◦ Friendly ◦ Calm ◦ Puts herself first ◦ Orderly ◦ Expects a lot from herself ◦ Driven ◦ Brave ◦ Caring ◦ Can follow orders when needed ◦ Free-spirited ◦ Active ◦ Indecisive ◦ Is okay with collateral damage ◦ Feminist ◦ Disciplined ◦ Loves a joke, but serious when needed ◦ Hard-working ◦ Respectful ◦ Well-mannered ◦ Ignorant ◦ Wants to help ◦ If her people are fighting, she wants to be on the frontline
          LIKES
          • Zwaarden
          • Lekker eten
          • Paarden
          • Vogels
          • Orde

          DISLIKES
          • Formaliteiten
          • Modder
          • Verraad
          • Chaos
          • Meloen





    I advise you

    to choose,

    your next words

    very carefully

























    【PAST】
    BACKSTORY

    • Father
          - Dreyden Everic ˡ jaar ˡ King
    • Mother
          - Riona Everic ˡ 38 jaar ˡ Queen
    • Sister
          - Seena Everic ˡ 26 jaar ˡ Crown princess
    • Brother
          - Rhys Everic ˡ 24 jaar ˡ Prince
    • Brother
          - Aryan Everic ˡ 19 jaar ˡ Prince


    Ze heeft een losse opvoeding gehad. Haar zus kreeg als kroonprinses de meeste aandacht, wat Zura meer vrijheid gaf.
    Ze is vooral veel onder het volk geweest, aangezien ze daar liever rondloopt dan door het kasteel. Hierdoor heeft ze veel goede vrienden gemaakt en heeft ze een positieve status.
    Toen ze jonger was belandde ze in een gevecht met twee oudere jongens, toen ze een klein kind aan het verdedigen was. Hierna overtuigde ze haar vader dat ze wilde leren vechten (vooral met zwaarden) en dit heeft hij uiteindelijk toegelaten.
    Een paar jaar geleden is ze uitgehuwelijkt aan Ciaran, om de banden tussen hun rijken te versterken.



    ◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦◦

    【E X T R A】
    Ze is erg goed in zwaardvechten, boogschieten kan ze ook, maar minder goed.
    Ze heeft een paard Taurus en een witte roodstaartbuizerd Aella

    [ bericht aangepast op 28 sep 2023 - 14:19 ]

    'And then the girl cried wolf.'

    Eventough Witchers age differently Avres looks about 37/38 years old || Doesnt remember his birthday doesn't really celebrate it aswell ||Witcher


    INSIDE
         


    Sly, Witty, catlike, fast, know his way with words, fails sometimes to think before he acts, troublemaker, flirt, loves to laugh but can be very serious when needed, Lil bit greedy, good to banter with, knows the hussle , has a way to look trustfull, charming dick , trickster

    ’ quotjes hier ‘


    OUTSIDE



    TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST TEKST

    ’ quotjes hier zetten ‘





    HISTORY



    Born in Kaedwynn but Orphan as age 6, found Garbhan both where taking by a witcher and brought to the school of the wolf. Survives the trial of Grasses. Probably shoul've died many times as he doesn't take things all too seriously.



    EXTRA


    Likes
    Dislikes
    Fears
    Guilty pleasures:
    Talents
    Other Avres is a kleptomaniac- he can't help it but he always seems a way to collect a souvenir...
    His horse









    I caught a golden trout! But the real treusure? Friendship - ACNH

    Waarom merk ik nu pas dat er een Witcher RPG is… 🥲
    Is er nog een plek voor een dame? Ik kan pas na januari haar posten tho.

    Hii! 😊 Van mij mag je zeker joinen. De rpg gaat rustig dus neem gerust je tijd!


    I caught a golden trout! But the real treusure? Friendship - ACNH

    Ik wilde Discord binnenvallen, maar de link werkt niet :c
    Is er nog een behoefte aan een bepaalde rol?

    Hammock schreef:
    Ik wilde Discord binnenvallen, maar de link werkt niet :c
    Is er nog een behoefte aan een bepaalde rol?


    Ik stuur je zo een linkje ^^ ik denk dat alles vrij gebalanceerd is, Mensen, Elven, en Witches zou ik dan ht liefst iemand bij willen c;


    I caught a golden trout! But the real treusure? Friendship - ACNH


                      ⋆。゚☁︎。⋆。 ゚☾ ゚。⋆ 𝑹𝑨𝑽𝑬𝑵 ⋆。゚☁︎。⋆。 ゚☽ ゚。⋆
    𝓽𝓱𝓮 𝓼𝓸𝓾𝓵 𝓸𝓯 𝓪 𝓦𝓲𝓽𝓬𝓱𝓮𝓻 𝓽𝓻𝓪𝓹𝓹𝓮𝓭 𝓲𝓷 𝓪 𝓱𝓾𝓶𝓪𝓷 𝓫𝓸𝓭𝔂

    𝙉𝘼𝙈𝙀
    Raven • English • dark haired or wise

          The name her parents gave her was Sabrina. Sabrina Bloodrose. However, after her ninth year, she was no longer addressed as Sabrina. She adopted the name given to her by Alric and Gar — Raven. It felt as if she had been reborn. Once she found her voice again, she saw no need to correct the gentlemen.


    𝘼𝙂𝙀
    21

    𝙇𝙊𝙔𝘼𝙇𝙏𝙄𝙀𝙎
    wasn’t an option but her loyalties lies to Alric and Ger c:

    ⋆。゚☁︎。⋆。 ゚☾ ゚。⋆


    𝕿𝖍𝖎𝖘 𝖛𝖔𝖎𝖈𝖊 𝖎𝖘 𝖙𝖍𝖊 𝖛𝖔𝖎𝖈𝖊 𝖔𝖋 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖎𝖓𝖌,
    𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖛𝖔𝖎𝖈𝖊 𝖎𝖘 𝖙𝖍𝖊 𝖛𝖔𝖎𝖈𝖊 𝖔𝖋 𝖗𝖊𝖛𝖊𝖓𝖌𝖊


    ⋆。゚☁︎。⋆。 ゚☽ ゚。⋆

    𝘾𝙃𝘼𝙍𝘼𝘾𝙏𝙀𝙍𝙄𝙎𝙏𝙄𝘾
    Alert • Calm • Caring • Courageous • Curious • Disciplined • Fair • Faithful • Focused • Generous • Hardworking • Honest • Kind to people • Loyal • Passionate • Patient • Protective • Selfless • Sweet • Boyish • Dreamy • Sarcastic • Stubborn • Barbaric when it comes to bad guys • Anxious • Brutal • Difficult • Forgetful • Impatient • Messy • Naive

          Raven underwent significant character development, but she doesn't know if it's for better or worse. Initially, she was a colorful child with boundless energy, conversing freely with everyone. However, the arrival of Wraiths in her village changed her. The trauma silenced her; she became a quiet, reserved child, scared to open her mouth.
          Her character transformed upon meeting two witchers, though it took time. She became more confident, grumpy, and brutal. Additionally, she grew calmer, more focused, and passionate. The experience of being raised and influenced by witchers had a deep impact on Raven.


    𝘼𝙋𝙋𝙀𝘼𝙍𝘼𝙉𝘾𝙀

    With almond-shaped hazel eyes that sparkle with warmth, Raven conveys a depth of emotion that resonates on screen. Her finely arched eyebrows frame her eyes, adding an element of intensity to her gaze. Raven’s facial features are delicately balanced, with a slender nose and high cheekbones that highlight her sculpted jawline. Her luscious, dark brown hair cascades in soft waves, framing her face and enhancing her overall allure.
          There's a certain magnetic quality to her smile, characterized by perfectly aligned, radiant teeth, which radiates both confidence and approach ability. Standing at an average height, Raven possesses an elegant posture that exudes poise. She couldn't acquire a wolf necklace like the other witchers, so she crafted her own head accessory adorned with a distinctive wolf symbol.

    𝙃𝙀𝙍 𝙎𝙏𝙊𝙍𝙔
    The family Bloodrose is no longer alive.

          Sabrina Raven was a lively child, full of color, until her village was attacked by Wraiths. She survived, thanks to her mother, who sacrificed herself, leaving Raven alone in a world teeming with monsters. A few days later, Raven faced another monster — a Drowner. Terrified and crying for help, two young witchers arrived just in time. They swiftly defeated the Drowner, while Raven, paralyzed by fear, sought solace in their presence.
          Unbeknownst to the witchers, their act of kindness bound them to a nine-year-old child who couldn't speak. Despite their attempts to distance themselves, Raven persistently trailed them, asking countless questions that went unanswered. She clung to them, refusing to let go, holding their legs like a koala on a tree.
          Eventually, Raven found her way to the home of the two witchers, where they sought new parents for her. However, no matter how suitable the parents were, she wouldn't let Alric and Gar go. She couldn't. Even though she knew she caused them headaches, she remained silent, steadfastly holding on. Months later, she let her laughter be heard, marking the beginning of her opening up.
          Time passed. Although Raven wasn't allowed to partake in the lessons given to the other witchers, she observed every move. Occasionally, she initiated fights to test herself but always ended up on the ground in pain. She knew how to fight but could learn more if given the chance.


    𝙀𝙓𝙏𝙍𝘼

    • Animals: hors (Maximus) and wolf (Luna)
    • Weapons: sword, bow and arrow, dagger
    • Sexuality: hetero
    • Likes: hunting, drinking, exploring the world, meeting new people, eating, happy people, killing monsters.
    • Dislikes: lies, negative energy, drowners, wraiths.

    [ bericht aangepast op 28 jan 2024 - 19:10 ]