• Experium



    • • Experium High is een school, afgelegen in de Amerikaanse woestijnen. Het is een school voor jongeren tussen 15 en 25 jaar, met ieder een bijzondere gave. Op deze school kunnen ze lessen volgen om hun gaven te optimaliseren, en vanuit daar een gezamenlijk doel te bereiken:
    • • Het scheppen van de ultieme mens. • •

    Aangezien de school te groot wordt en het aantal experimenten onoverzichtelijk, heeft de school het Zuiveringstoernooi uitgeroepen. De vijf houses gaan tegen elkaar strijden, in een poging hun plek te verdienen aan Experium High. De winnaars krijgen de grote school-trofee. De verliezers worden van school verwijderd, wat dat ook mag betekenen.


    Je personage komt terecht op een vrij normale high school, met uitzondering van het feit dat je dagelijks verschillende onderzoeken moet ondergaan om te zien hoe je je gaves ontwikkelen. Ook zijn er bijzondere vakken voor de verschillende gaves, zoals bijvoorbeeld ......
    Er heerst een competitieve sfeer tussen de leerlingen, want elke leerling weet; mocht je gave niet genoeg ontwikkelen (of zich niet laten zien) dan verdwijn je op mysterieuze wijze.


    Nodige informatie
    * Het is een experimentenschool, je personage ondergaat dus ook allerlei onderzoeken naar de werking van je gave.
    * Een naam moet je verdienen. Een nieuwe leerling komt binnen met alleen zijn experimenten nummer. De naam die je verdient, heeft te maken met de gave die je hebt! Je nummer heeft max. 4 cijfers.
    * Je herinnert je niets meer van voor je 15e. Deze herinneringen zijn met zeer goede zorg gewist. Je kunt dus nog wel talenten hebben van voor die tijd, maar je weet er niets meer van.
    * Je bent als personage geboren met de gave of je hebt als tiener een injectie toegediend gekregen om te zien hoe je erop reageert.
    * Je maakt deel uit van een house, waar in totaal 10 personen in zitten.


    Personages

          • Naam • Leeftijd • Gave • Mentor • User
    Onyx. 23 Muziek en dromen Maneur Croweater
    (studieobject) 8175 (Adam) 17 Tijdreizen Margeaux Croweater
    Jester Madcap 20 Overtuiging Cackle ProngsPotter
    Merrin 16 Gedaanteverwisseling Moreau Slughorn
    Yrla 19 Superspeed Williams Slughorn

    Vienna 20 Telekinese Maxwell Slughorn
    Fayr Fixfault 20 Repareren Navkar ProngsPotter
    Nenya Agami15 Helderziend Mentor? ProngsPotter
    Dezi 20 Samenvloeien met draak Naam Croweater
    Fersephone 20 Slopen Gates Slughorn
    Bijpersonages
    • Naam • Gave
    LIONS
    ⚜️
    Fire Vuur
    Fox In dieren veranderen.
    Astreal Astral projection.
    Tony Onzichtbaar in het donker.
    Emil Dupliceren
    Onna Ondoordringbare huid
    Vera Vliegen
    Serena Stembeheersing
    Heidi Groene vingers.
    8226 Praten met dieren
    Elephants
    ⚜️
    Vision Met zintuigen spelen
    Dalit Immuniteit voor gaven
    Rai Electriciteit
    [Onbekend] [Onbekend]
    [Onbekend] [Onbekend]
    Kijo Veranderen in een Oni.
    Stella Licht ombuigen.
    Vera Leugendetector.
    Helene Genezing.
    Cherry Voedsel toveren
    Rhino's
    ⚜️
    Romeo Emoties manipuleren
    Damon Dementor
    Peter Spiderman
    Azrael Krachten afnemen en aanvullen
    Darian Objecten materaliseren
    Maaya Hallucinates.
    Melissa Fauna manipulatie.
    Alice Spiegelloper
    Medusa Verstenen onder haar blik
    Naamloos Gedachtenlezer.
    Buffalo's
    ⚜️
    Ednoces Tijd bevriezen voor 10 sec
    Nish Aanwezigheid verbergen
    Goliath Ant-Man
    Klaus Necromancer
    8167 Energieschilden
    Evelin Reizen tussen werelden/dimensies
    8034 Gevarensonar
    Nemesis Vloeistoffen sturen
    Maevis [Onbekend]
    Sarah Binding

    • Buiten de school •
    Nathaniël Broer van Gabriël (Yrla)
    Rory Vriend van Aaron (Adam)

    • Inqurium High •
    Adrasteia The Alder Vampier - overname gaves door bloed
    Casey The Oak Mentaal binnendringen

    • Afgestudeerd •
    Ryan Panther Portalen maken
    Onbekend Buffalo onbekend
    Melody RhinoBanshee/ geluid-manipulatie


    Rooster

    Directeur Dubois
    Panthers
    Maandag
    * GeschiedenisSogat
    * Muziek /CreatiefWish
    * Les rondom je gaveEigen Mentor
    * Lunch
    * Wiskunde Margeaux
    * Engels Cackle

    Dinsdag
    * Sociale training Navkar
    * Gymnastiek Williams
    * Onderzoeken
    * Lunch
    * Aardrijkskunde Maxwell
    * Natuur/scheikunde Gates

    Woensdag
    * Engels Cackle
    * Maatschappijleer Maneur
    * Gave training Eigen mentor
    * Lunch
    Vrije tijd

    Donderdag
    * Biologie (Blokuur) Moreau
    * Biologie (Blokuur) Moreau
    * Wiskunde Margeaux
    * Lunch
    * Muziek/ Creatief Wish
    * Geschiedenis Sogat

    Vrijdag
    * Aardrijkskunde Maxwell
    * Natuur/scheikunde Gates
    * Gave training Eigen Mentor
    * Lunch
    * Vrije tijd.


    Eerdere topics
    Speeltopic 1: Klik ^^
    Speeltopic 2: Klik ^^
    Speeltopic 3: Klik ^^
    Speeltopic 4: Klik ^^
    Speeltopic 5: Klik ^^
    Speeltopic 6: Klik ^^
    Speeltopic 7: Klik ^^
    Speeltopic 8: Klik ^^
    Speeltopic 9: Klik ^^
    Speeltopic 10: Klik ^^
    Speeltopic 11:Klik ^^
    Speeltopic 12:Klik ^^
    Speeltopic 13: Klik ^^
    Speeltopic 14: Klik ^^
    Speeltopic 15: Klik ^^
    Speeltopic 16: Klik ^^
    Speeltopic 17: Klik ^^
    Speeltopic 18: Klik ^^
    Speeltopic 19: Klik ^^
    Speeltopic 20: Klik ^^
    Speeltopic 21: Klik ^^
    Speeltopic 22: Klik ^^
    Speeltopic 23: Klik ^^
    Speeltopic 24: Klik ^^
    Speeltopic 25: Klik^^
    Speeltopic 26: Klik^^
    Speeltopic 27: Klik ^^
    Speeltopic 28: Klik ^^
    Speeltopic 29: Klik ^^
    Speeltopic 30: Klik ^^
    Speeltopic 31: Klik ^^
    Speeltopic 32: Klik ^^
    Speeltopic 33: Klik^^
    Speeltopic 34: Klik ^^
    Speeltopic 35: Klik ^^
    Speeltopic 36: Klik ^^
    Speeltopic 37: Klik ^^
    Speeltopic 38: Klik ^^
    Speeltopic 39: Klik ^^
    Speeltopic 40: Klik ^^


    Rules
    * Een reservering blijft 24 uur staan
    * Je bent ten alle tijden welkom, vraag even aan ons op welke hoogte we zijn.
    * Reageer vooral vanuit je eigen personage. Je mag voor een ander reageren als je dit overlegt hebt.
    * Maak niet een te uitgebreide persoonsbeschrijving. Het is leuk als je personage zich ontwikkeld tijdens de RPG.
    * Meedoen? -> Klik voor het rollentopic


    It's never gonna happen, Guys.

    Nish


    Nish elleboogde zich naar achteren zodat hij languit op Damons bed kon liggen, met zijn hoofd op het kussen en starend naar de plafondplaten waarvan hij wist dat die best eens een andere kleur konden krijgen. Hij voelde hoe de geluksstromen door zijn lichaam gleden, hem verwarmden alsof hij bij een aangenaam kampvuurtje zat en hij liet loom zijn ogen dichtzakken. Eindelijk was het alsof alle negativiteit van de afgelopen week wegsmolt. ‘Ik snap niet dat jij geen hordes vrienden hebt,’ mompelde Nish voor zich uit. ‘Dit is puur goud.’


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    Damon grinnikte. 'Het helpt niet dat ik dit moet stelen en iedereen de volgende kan zijn.' Hij gooide de tweede bol over naar zijn andere hand, en zoog het licht er in één keer uit zodra het glas contact maakte met zijn hand. Een zucht van warmte trok door zijn lichaam en hij zakte tevreden tegen zijn bed aan, tintelend van top tot teen terwijl al zijn spieren zich uitrekten en langzaam ontspanden. Damon zuchtte verlekkerd en deed zijn ogen dicht. 'Dit is het goede leven man.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nenya Agami



    'Ene Alice? Een Rhino, Yrla zei dat haar gave wat met...' ...ebediah! Stop nou... Weet— Definieer het begrip en koppel... '...met spiegels wat, ehm—' We beginnen met het videomateriaal van 418— Hé, Emil... Nenya stapte achteruit schudde een beetje wanhopig haar hoofd. 'Stop nou eens!' Pas toen ze haar eigen stem in haar oren hoorde bedacht ze zich dat ze het hardop gezegd had en ze sloeg verschrikt haar hand voor haar mond. 'Shit. Sorry. Mijn, eh, mijn gave is een beetje van slag. Verder niks. Wat... wat vroeg je ook alweer?'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Onyx


    Jesters handen werden de zijne terwijl Onyx hem zijn gitaar liet bespelen. Het bleven Jes’ vingers die de muzikale strelingen in zijn binnenste voortbrachten en de melodie die in hem gonsde werd zo hevig dat hij dacht Jes het wel door zijn borstkas heen moest voelen. Het was intens – zo intens dat al het andere in de wereld oploste. Een tijdje speelden ze in stilte – hoewel het allesbehalve stil was – en was het alsof ze op een geestelijke niveau met elkaar versmolten.


    Every villain is a hero in his own mind.

    Jester Madcap



    Eerst ging het nog wat langzaam, maar Onyx was geduldig en zette zijn vingers steeds goed neer zodat Jester het volgende juiste akkoord kon aanslaan. Na de eerste paar keer begon hij de loopjes te herkennen en speelde hij kleine stukjes zelfs even alleen, voordat Onyx' hand weer om de zijne sloot en hem het akkoord erna hielp vinden.
          Met dat de melodie steeds duidelijker werd, kreeg Jester ook meer zelfvertrouwen. Hij wist dat Onyx kon voelen hoe hij speelde, diep vanbinnen. Dat hij zelfs vlagen van emotie kon opvangen zo, via de muziek. Dus met dat zijn vingers zekerder werden, dacht Jester aan de raceautootjes die door zijn maag schoten als Onyx hem aanraakte. Hoe zijn hart opsprong als hun ogen elkaar ontmoetten en de warme gloed die door hem heen trok als hij hem hoorde lachen. Aan de verlegen vlinders die steeds maar weer op bleven fladderen als Onyx zei dat hij van hem hield.
          Zijn vriend was stil achter hem terwijl hij speelde, met zoveel liefde in zijn hart dat hij ervan overstroomde.


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    ‘Ach, dat is een klein offer.’ Er groeide een glimlach op zijn gezicht. Misschien zou Kris hem wel vergeven als hij een shotje van dit gaf. ‘Je zou het moeten verkopen man. Mensen betalen vast veeel voor het goede leven.’


    Every villain is a hero in his own mind.

    Emil


    Verontrust keek Emil haar aan. ‘Je gave is van slag, hoe bedoel je?’ Stond er iets ergs te gebeuren, ving ze daar flarden van op? Iets groots, iets waar ze niet omheen konden?


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    Damon trok zijn neus op. 'Dan moet ik met mensen omgaan. Heb liever dat ze een endje uit de buurt blijven, danku.'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    'Dan gebruik je een tussenpersoon.' Nish bemerkte dat zijn ademhaling traag en diep werd en besteedde daar een tijdje aandacht aan voordat hij het gesprek het hervatte. 'Sommige houden wel van mensen. Ik dan. Van sommige.'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    'Ongezonde hobby.' Damon had zijn armen achter zijn hoofd gevouwen en was een stukje onderuit geschoven.


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    'Nee, hoor. Zonder liefde ga je dood.' Onhandig trapte hij zijn schoenen uit. Met zijn vingers plukte hij aan de puntjes van het kussen. 'Er was zelfs een onderzoek waarbij ze sommige baby's gingen knuffelen en anderen niet en toen gingen de baby's die niet geknuffeld werden dood. Best zielig hè.' Hij rolde zich op zijn zij, al kon hij alleen Damons achterhoofd zien. 'Wil jij baby's?'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    Damon grinnikte. 'Hmm, kom ik als zo'n vaderlijk type op je over dan?'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    'Ik zou het niet weten. Ik heb net zo veel verstand van vaders als jij.' Tot slot herinnerden ze hun vaders niet. 'Je zou in elk geval bereid zijn lijken met hen te begraven en ze af en toe een lading pure vreugde geven. Dat lijken mij wel ultieme papagoals.'


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon



    'Wil jij later baby's?'


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Nish


    Nish klakte met zijn tong. 'Eerst zelf antwoord geven.´


    Every villain is a hero in his own mind.