• Terra Nova
    “The only hope for our future lies 85 million years in the past.”
    rollentopic • praattopic • speeltopic



    S T O R Y
    Earth is dying.

    2149. De aarde kreunt onder over populatie, industrie en chemische uitstoot. Mensen herkennen het gevoel van frisse lucht inademen niet meer en sommigen zagen nog nooit een blauwe lucht. De aarde heeft alles gegeven wat ze kon, maar het einde is nabij.
          Wetenschappers vonden een portaal naar het verleden, zo'n 85 miljoen jaar terug. Een kans voor de mensheid om opnieuw te beginnen en het beter te doen. De overheid begon met het opzetten van pilgrimages waarbij een aantal gelukkigen de kans krijgen om naar een nieuwe wereld, Terra Nova, te reizen en daar opnieuw te beginnen.
          Ze komen terecht in een tijd waar alles vanaf nul heropgestart moet worden en ze moeten meedraaien in een maatschappij die leeft van een tweede kans. Daarbovenop zullen ze moeten leren anticiperen op de vele uitdagingen die Terra Nova met zich meebrengt.

    Gebaseerd op de gelijknamige TV-serie.
    A B O U T      T E R R A      N O V A
    Zo'n tien jaar geleden vond de eerste pilgrimage plaats waarin de overheid slechts één man naar Terra Nova stuurde: Nathaniel Taylor. Hij moest ondervinden of Terra Nova leefbaar was en wist in zijn eentje zo'n 118 dagen te overleven in de wildernis. Na zijn goedkeuring begonnen meer mensen te arriveren en werd Nathaniel Taylor omgedoopt tot Commander Taylor, leider van Terra Nova.
          Sindsdien vonden er al negen pilgrimages plaats waardoor Terra Nova al een hechte gemeenschap heeft kunnen opbouwen. De tiende pilgrimage staat echter alweer voor de deur waardoor er weer nieuwe mensen zullen arriveren. Voor hen zal alles nieuw zijn en ook zij zullen zich moeten aanpassen en hun plekje in het dagelijkse leven moeten vinden.

    Read more:
    E X T R A      I N F O R M A T I O N


    ✘Om deel te kunnen nemen aan een pilgrimage moet je als gezin (of individu als je geen gezin hebt) uitgeloot worden OF je wordt uitgekozen door de regering omdat je iets belangrijk kan bijdragen aan Terra Nova. (Denk aan: dokters, agenten, wetenschappers, biologen, ...) Natuurlijk kan je je ook wagen aan omkoperij.

    ✘Het portaal werkt voorlopig maar in één richting. Het is onmogelijk om terug naar 2149 te reizen. Volgens een vast schema worden er ook goederen, medicijnen en voedsel door het portaal naar Terra Nova gestuurd.

    ✘ Ieder gezin dat in Terra Nova aankomt krijgt een eigen woonst. Co-housing is mogelijk voor bijvoorbeeld jongeren die aankomen zonder ouders. In 2149 was het verboden om meer dan 2 kinderen te hebben, maar in Terra Nova is daar voorlopig geen limiet op gesteld.

    ✘ Terra Nova bevindt zich in een tijd waarin dinosaurussen nog floreerden. Het is voor de kolonisten van Terra Nova dan ook een extra uitdaging om samen te leren leven met deze wezens. De kolonie wordt dan ook volledig omringt door een barrière, volledig opgetrokken uit houten balken en uitgerust met technische snufjes om de beesten op afstand te houden.

    ✘ Buiten de kolonie houdt zich een groep schuil die zichzelf de Sixers noemt. Dit zijn mensen, voornamelijk afkomstig uit de zesde pilgrimage, die zich hebben afgescheurd van de kolonie en werken voor de overheid in 2149. Het is hun bedoeling om Terra Nova van haar grondstoffen te strippen en ze terug naar 2149 te sturen.

    ✘ In Terra Nova zijn kinderen leerplichtig tot en met 18 jaar. Hierna kunnen ze voor een internship kiezen om hier later een beroep in uit te oefenen. Of ze kunnen natuurlijk direct beginnen werken.
    J O B S      A N D       I N T E R N S H I P S


    ✘Dokter/verpleging
    ✘Security force
    ✘Caféuitbaater/medewerker
    ✘Paleontholoog
    ✘Bioloog
    ✘Ingenieur/wetenschapper
    ✘Onderwijzer
    ✘Winkeluitbaater
    ✘Landbouwer
    ✘... (Als je zelf ideeën hebt, laat zeker horen!)


    ✘ Het is absoluut verboden om OTG (Outside the Gates) te gaan zonder toestemming of begeleiding. Wanneer je voor je werk OTG moet gaan, zullen er altijd leden van de security forces meegaan om de veiligheid te voorzien.

    ✘ Criminaliteit wordt niet getolereerd in Terra Nova en zal altijd bestraft worden. Afhankelijk van de ernst kan de straf gaan van een taakstraf tot verbannen worden uit Terra Nova. De schuldige zal dan zijn eigen plan moeten trekken in de wildernis.


    Beschrijving Terra Nova:
    D E S C R I P T I O N



    Gate/omheining Terra Nova - Omheining - Poort + uitkijkpost - Poort
    De hele kolonie wordt omringd door een omheining met op enkele plekken een uitkijkpost. Er is maar op één plek een poort die toegang biedt, dit om vijanden en nieuwsgierige dinosaurussen op afstand te houden. Bij de poort zijn er ook geluidsbakens geïnstalleerd die een schel geluid kunnen verspreiden waardoor ze dinosaurussen kunnen afremmen. Het is verboden om zonder toestemming buiten de omheining te gaan, maar wie weet zijn er wel achterpoortjes te vinden voor avontuurlijke uitstapjes.

    Plaza commandpost - Markt - Monument
    Wanneer je door de poort naar binnen komt, kom je gelijk terecht op een plein dat ook wel de "plaza" genoemd wordt. Het plein doet dienst voor allerlei feestjes en samenkomsten zoals bijvoorbeeld de markt. Ook de voertuigen van de Security Force staan hier regelmatig geparkeerd. Als je naar links gaat, kom je bij enkele gebouwen uit waar de munitie en andere dingen van de Security Force liggen opgeslagen. Aan de rand van de Plaza bevindt zich ook de hut/commandpost van Commander Taylor.

    Café
    Aan de achterzijde van de Plaza kan je een café terugvinden. Het café wordt uitgebaat door een man genaamd Boylan en hij steekt niet onder stoelen of banken dat hij graag aan louche handeltjes doet. Hier kun je terecht voor een fris biertje of een warme koffie en alles daar tussenin. In de late uurtjes durft er al eens een potje poker gespeeld te worden.

    Woonwijken/winkels Huis - Keuken -
    Wanneer je het straatje dat langs het café doorloopt neemt, kom je verschillende winkels tegen die de bewoners van de kolonie uit de grond hebben gestampt. Aan het einde van het straatje kan je naar links of rechts gaan en kom je in de woonwijken terecht die de cirkel vorm van de kolonie maken. Niet alles is volgebouwd waardoor er dus nog plaats is voor komende pilgrimages.

    Ziekenboeg/labo's Ziekenboeg 1 - [url=https://i.pinimg.com/originals/42/cb/ab/42cbab43a78d36312f6ae24c098c2d92.jpg
    ]Ziekenboeg 2[/url] - Ziekenboeg 3
    Aan het begin van de woonwijken bevinden zich de ziekenboeg en daarnaast de labo's. Mensen kunnen dus redelijk snel bij de ziekenboeg geraken en het staat in directe verbinding met de labo's waar de biologen, paleonthologen en andere wetenschappers zich verkassen.

    Velden
    In het hart van de kolonie kan je een groene cirkel terugvinden die grotendeels bestaat uit velden en boomgaarden. Landbewerkers telen hier fruit en groenten en ook wetenschappers hebben hier plek genoeg om experimenten en onderzoeken op te zetten. Het is vrij toegankelijk voor iedereen.

    Rivier/waterval
    Slaag je er toch in om OTG te gaan? Dan moet je zeker eens langs de waterval gaan, het is namelijk een ideale zwemplek! De waterval ligt links van de kolonie en je zal er wel een kort stukje voor door het bos moeten wandelen. Hou je ogen goed open voor gevaar, maar als je de waterval weet te vinden dan is het zeker de moeite waard!

    Sixer kamp
    Het vervelende aan de Sixers is dat ze nooit lang op dezelfde plek blijven en de locatie van hun kamp vrijwel altijd onbekend is. Je doet er goed aan op je hoede te zijn wanneer je je OTG begeeft want deze groep kent het bos als de beste.



    [ bericht aangepast op 2 feb 2022 - 21:10 ]


    Nothing is impossible in my own powerful mind.

    Beansidhe schreef:
    Niet mijn beste post, sorry daarvoor. Het wilde niet vlotten.

    I like him, though!


    Nothing is impossible in my own powerful mind.

    Aww dankje ^_^


    Bicycle, unicycle, unitard. Hockey puck, rattlesnake, monkey, monkey, underpants.

    HAHA - Ik moest even hardop lachen toen Ep hem verbeterde!


    'I don't want to leave her just because she makes me a better person.'

    Omdat het voor Kaden alleen maar motivatie is hem Nieuweling te blijven noemen? :')


    Bicycle, unicycle, unitard. Hockey puck, rattlesnake, monkey, monkey, underpants.

    Beansidhe schreef:
    Omdat het voor Kaden alleen maar motivatie is hem Nieuweling te blijven noemen? :')


    Most likely, yes. (;


    'I don't want to leave her just because she makes me a better person.'

    Sorry voor het lange wachten weer, mijn post komt asap! ☺️


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'

    Ik ga deze week ook weer posten! Ben net begonnen bij mijn nieuwe baan en de onregelmatige diensten zijn even wennen. + ik heb vorige week een botsing gehad (scooter in de zijkant van mn auto) en ben vandaag jaaaarig, dus het was even chaotisch in m'n leven lol. Maar hey, still here :')


    'I don't want to leave her just because she makes me a better person.'

    Oh wauw, hopelijk niks aan die botsing overgehouden?
    En nog een gelukkige verjaardag! 🥳


    Nothing is impossible in my own powerful mind.

    Van harte gefeliciteerd! En hopelijk is alles oké met jou, de auto en de bestuurder van de scooter!


    - thank you for existing -

    Yesh, gelukkig wel! Beide materiële schade en daar gaat de verzekering achteraan.
    Ik heb 'n hele fijne verjaardag gehad (:


    'I don't want to leave her just because she makes me a better person.'

    Hello iedereen!

    Ik hoop dat jullie de rpg een beetje leuk vinden? Zelf ben ik nog steeds erg enthousiast! Het gaat misschien een beetje traag, maar ik denk dat het wel fijn is dat iedereen op zijn eigen tempo kan posten. (:

    Het plan was dat er na een aantal posts een groepje Sixers ontdekt zou worden binnen de kolonie. Mijn vraag aan jullie is dan ook of jullie daar nu/binnenkort al behoefte aan hebben of dat jullie toch liever nog wat wachten? Let me know!

    Mochten er verder nog ideeën of suggesties zijn wil ik die zeker horen! 😊


    Nothing is impossible in my own powerful mind.

    Ik ben ook nog altijd enthousiast over de rpg. Ben zelfs weer opnieuw begonnen met het kijken van de serie. (Ze hadden nooit moeten stoppen!)
    Ik denk persoonlijk nog heel even wachten met de Sixers en dat ze iets later op de avondmarkt ontdekt worden en dat er nog even ruimte is voor verdere conversaties , maar dat is mijn mening (A)


    Enjoy a 'world' where the fantastic is fact and magic realy works!

    Ik wil ook nog wel door! Ik wacht met mijn personage eigenlijk nog op een reactie (:


    - thank you for existing -

    Lerwick schreef:
    Hello iedereen!

    Ik hoop dat jullie de rpg een beetje leuk vinden? Zelf ben ik nog steeds erg enthousiast! Het gaat misschien een beetje traag, maar ik denk dat het wel fijn is dat iedereen op zijn eigen tempo kan posten. (:

    Het plan was dat er na een aantal posts een groepje Sixers ontdekt zou worden binnen de kolonie. Mijn vraag aan jullie is dan ook of jullie daar nu/binnenkort al behoefte aan hebben of dat jullie toch liever nog wat wachten? Let me know!

    Mochten er verder nog ideeën of suggesties zijn wil ik die zeker horen! 😊


    Zelf zou ik hier liever nog even mee wachten! Het gaat idd nog niet zo snel, dus ik heb het gevoel voor Raphael nog iets meer tijd nodig te hebben voordat er een verandering van de situatie komt.

    Ik wil ook nog steeds heel erg graag door! Wat mij betreft lijkt het me ook een idee om nog even te wachten met de Sixers. ^^


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'