Guards & Numbers
_____________________________________________________________________________
|
De muren zijn wit, net als de vloer. Mooi, schoon, helemaal opgeboend tot de tegels blinken. Ook het tapijt is wit, de stoelen en de zetels. Ze zijn er bij gezet om gezellig op te gaan in de omgeving. Het werkt niet, dat heeft het nooit gedaan, de hele ruimte heeft juist meer kleur nodig.
Groen, zoals de golven die tegen het eiland slaan.
Blauw, zoals de lucht die je soms in de glazen plafonds kan zien.
Geel, zoals de zon, jaren geleden.
Of rood.
Rood zoals de sjaal van je moeder. Rood zoals de auto van je tante. Rood zoals het bloed van de bewaker op de grond. Mooi, schoon, helemaal open geboend, tot de tegels niet meer zo afschuwelijk wit zijn.
|
In het Bürgerhartfort is elke nieuwe dag een uitdaging: voor de gedetineerden - de Nummers - om hun verstand niet te verliezen. Voor de onderzoekers om alle geheimen te vinden en te gebruiken. En voor het personeel en de bewakers om alles in goede banen te leiden. Want de twintigtal gevangenen zijn niet de eersten, de besten: allen hebben blijk gegeven van bovennatuurlijke talenten, en meer nog: van een afschuwelijk kwaad.
Het Fort
Ligging
- Het Fort ligt op een eiland, zo'n 20km van de kust. Welke kust is niet zo belangrijk, omdat het Fort niet toebehoort tot één specifieke natie. Officieel bestaat het niet. Iedereen op het eiland staat dus ook los van een natie: ze moeten niet luisteren naar wetten of regels, maar worden er ook niet door beschermd. De gangbare taal is Engels, maar er worden heus ook andere talen gesproken.
- Het eiland zelf ligt redelijk hoog boven het water: overal zijn kliffen, met het hoogste punt (deadpoint cliff) wel 25 meter hoog. Aan de andere kant ligt de baai: deze is uitgekapt en enkel bevaarbaar bij rustig weer. De baai ligt 10 meter lager dan het eerste bereikbare gebouw en werkt met een hypermoderne lift.
- Het eiland is ook bereikbaar met de helikopter
Gebouwen
- Elk gebouw is uitgerust met de modernste technologie qua infrastructuur en bewaking: hypergevoelige camera's, allerlei onkraakbare sloten en alarmen... Science-fiction is er niets tegen. Er is echter geen telefoonbereik (in plaats daarvan zijn er walkie-talkies) en geen internet, behalve een lokaal systeem. Je kan dus niets ontvangen of versturen buiten het eiland. De meest gebruikte kleur/tint is wit.
- De buitenmuur is breed genoeg om er met twee wagens naast elkaar te rijden en is toegankelijk voor al het personeel en de onderzoekers. Voor de sporters is er ook een Finse piste[url] op aangelegd. Er zijn 6 torens om de buitenmuur te bereiken. Je kan enkel naar boven: er zijn geen in of uitgangen naar het eiland zelf, enkel bij de Westerse toren kan je naar het helikopterveld gaan.
- De binnenmuur is niet bewandelbaar, enkel op de kleine binnentorens staat permanent bewaking.
- De ingang ligt aan de baai. Volk dat via de helikopters komen, worden via de buitenmuur naar hier geleid. Bij de ingang gebeuren alle - zeer uitgebreide - achtergrondchecks en eventuele extra interviews. Mocht iemand niet binnen mogen, kan deze daar in een kamer gehouden worden, zodat de rest van het eiland niet gezien wordt.
- De Nummers wonen in het noordwesten. Zij hebben daar een gebouw voor hun kamers en een cafetaria. Voor hun beweging mogen ze één keer per dag enkele uren naar de binnenkoepel: dit is het binnenplein dat overdekt is, met een glazen plafond. De Nummers zijn dus in al de tijd dat ze op het eiland verblijven, niet buiten geweest.
- De kamers van de Nummers zien er allemaal hetzelfde uit: er zijn twee ruimtes, gescheiden door een glazen muur. In het kleinste deel slaapt de Nummer: er staat een bed en een toilet, allebei onbreekbaar en vastgeschroefd aan de grond. In het grotere deel kunnen de onderzoekers de Nummers observeren: vaak hangt er een camera en microfoon, en staan er enkele comfortabele stoelen. De Nummers worden gewassen in aparte badkamers.
- Het personeel en de onderzoekers verblijven in de gebouwen tegenover de nummers. Zij hebben ook sobere, maar comfortabele kamers, naar eigen keuze in te richten. De wasruimtes zijn per geslacht gedeeld. Ook zij hebben een cafetaria en enkele ruimtes om te ontspannen: sportruimte, bibliotheek, tv-ruimte etc. Zij kunnen wel binnen de muren even naar buiten en van de zon en de lucht genieten, langs de gebouwen heen.[/url]
- Ondergronds lopen over heel het eiland door de onderzoeksruimtes. Dit kunnen simpele interviewkamers zijn, maar ook operatiezalen, zalen met apparatuur voor tests met water, vuur, elektriciteit etc. Niets is te gek.
|
|
De Nummers
De nummers zijn criminelen van over heel de wereld. De meesten hebben vermoedelijk erg zware misdaden op hun naam staan, al zal niet alles ontdekt of bewezen zijn. Toch zijn ze voor het een of ander gepakt geweest.
Maar dat is niet de reden dat ze tot in het Fort geraakt zijn: elk Nummer heeft tijdens zijn of haar leven iets veel dieper, veel donkerder, veel kwaadaardiger laten zien: of het nu tijdens hun leven was, tijdens hun misdaden of zelfs pas nadat ze waren opgepakt: elk nummer heeft bovennatuurlijke talenten: telepathie, telekinese, ... dingen die je niet meteen kan verklaren. En elk van hen is te gevaarlijk om nog in de maatschappij los te laten.
|
De onderzoekers
De onderzoekers willen precies uitvogelen hoe de Nummers in elkaar zitten: wat zijn hun krachten en wat zijn hun beperkingen? Kunnen ze ingezet worden voor andere dingen? Zijn ze menselijk of juist niet? Zijn ze echt zo slecht, of zit er nog hoop in? Het team bestaat dan ook uit psychologen, psychiaters en andere sociale wetenschappers, maar ook fysici, chemici, geluids- en lichtexperts... Alles wat er bij het onderzoek van pas kan komen.
Hoewel de onderzoekers elk hun eigen karakter hebben, zit er in elk van hen wel een bepaalde hardheid. Niet alleen gebeuren er af en toe afschuwelijke ongelukken, ook de Nummers zelf zien geregeld af bij de onderzoeken. Geen enkele wetenschapper zal het zo willen noemen, maar de folteringen zijn hen alleszins niet vreemd.
De wetenschappers komen ook van overal ter wereld: zij staan vaak aan de top van hun vakgebied en/of waren echte wonderkinderen, die hiervoor speciaal geselecteerd werden. Ze hebben zware tests en screenings moeten doorstaan, en hebben natuurlijk een heel strikte geheimhoudingsplicht.
|
Het personeel
Het personeel wordt vaak onderverdeeld in twee groepen: de bewakers en het zorgpersoneel. Beide groepen zijn eveneens zwaar getest en gescreend, en hangen vast aan hun geheimhoudingsplicht. Zij zien en weten echter minder dan de onderzoekers. Er wordt hen echter sterk aangeraden geen vragen te stellen.
De bewakers zijn goed getraind en worden goed betaald. Niet elke bewaker staat echter op hetzelfde niveau: intelligentie, loyaliteit, talent en ook de duur van de loopbaan helpen hen vooruit.
Niveau 1: deze bewakers zijn nog niet lang bezig en worden meestal op de muren ingezet.
Niveau 2: deze bewakers zijn al eventjes bezig en worden gebruikt om de personeelsgebouwen en de binnenkoepel te bewaken.
Niveau 3: deze bewakers hebben enkele extra tests en screenings ondergaan, en moeten meer geheimhoudingscontracten tekenen. Zij worden gebruikt om de gebouwen van de Nummers te bewaken en de meesten onder hen hebben wel al wat vreemde dingen gezien/meegemaakt, zeker 's nachts.
Niveau 4: deze bewakers zijn de toplaag: hun loyaliteit is 110% en hun tests en screenings belachelijk zwaar. Zij bewaken de kamers van de Nummers & het ondergrondse onderzoeksgebied. Zij weten zo goed als alles - hoewel ze natuurlijk niet altijd evenveel begrijpen van de onderzoeken - en hebben vaak al erg veel meegemaakt.
Het zorgpersoneel is wat er verder nog nodig is: technici, keukenpersoneel, schoonmakers, verpleging, etc. De meesten onder hen mogen ook niets vertellen van wat ze zien, maar vaak zien ze niet echt veel. Natuurlijk is iedereen ook maar mens, waardoor er binnen het Fort soms wel het een en het ander doorverteld wordt.
Voor al het personeel is er ook een mogelijkheid tot mentale zorg: de psychologen en psychiaters staan ook voor hen paraat.
|
|
De rollen
Nummers 1 - 2
- Naam
- Nummer (1 - 20) + tijd in het Fort
- Leeftijd (18 - 99)
- Nationaliteit
- Innerlijk (Eigenlijk hoeft dit niet perse iemand slecht te zijn, maar geef er dan wel een logische verklaring aan)
- Uiterlijk
- Geschiedenis + misdaad waarvoor opgepakt
- Krachten (Hier staat geen limiet op, maar ze zijn ook niet echt afgelijnd & geen enkel nummer is duidelijk sterker dan de andere. Sommigen zijn meer geoefend, maar geen van hen heeft echt invloed op de andere: je kan geen gedachten lezen van andere nummers zonder toestemming bvb. De krachten zijn bij iedereen vaak ook heel willekeurig: soms kan je iemands levensgeschiedenis met 1 blik weten, soms kan je helemaal niets. Het zijn allemaal ook wat subtielere krachten: telepathie, telekinese, levitatie, sterker zijn dan de gemiddelde persoon etc... Maar niet in dieren veranderen of laserogen)
- Extra
• #5 - Ash Doe-Collins - 23 - Frisk - 2
•#13 - Poppylan 'Poppy' Gryaznova - 22 - Ambitions - 1
•#4 - Naam - leeftijd - Unlazed - pagina
Onderzoekers 1 - 0
- Naam
- Onderzoeksgebied (psychologie, fysica, ...) & waarvoor wordt het gebruikt + tijd in het Fort
- Leeftijd (24 - 60) (als je personage 24 is, kan die geen 10 masters hebben, maar wonderkinderen mogen wel!)
- Nationaliteit
- Innerlijk
- Uiterlijk
- Geschiedenis
- Extra
• Naam - neurologie - leeftijd - Delahaye - pagina
• Naam - onderzoeksrichting - leeftijd - user - pagina
|
Bewakers 1 - 0
- Naam
- Niveau (1 - 4) + tijd in het Fort
- Leeftijd (24 - 60)
- Nationaliteit
- Innerlijk
- Uiterlijk
- Geschiedenis (Je personage heeft ergens anders al een beetje ervaring opgedaan of was uitzonderlijk goed tijdens de opleiding!)
- Extra
• Naam - niveau - leeftijd - Frisk - pagina
• Naam - niveau - leeftijd - user - pagina
Zorgpersoneel 0 - 1
- Naam
- Beroep + tijd in het Fort
- Leeftijd (24 - 60)
- Nationaliteit
- Innerlijk
- Uiterlijk
- Geschiedenis (Je personage heeft ergens anders al een beetje ervaring opgedaan of was uitzonderlijk goed tijdens de opleiding!)
- Extra
• Naam - beroep - leeftijd - user - pagina
• Naam - verpleegster - leeftijd - Punkween- pagina
|
|
Het begin
Tot voor het begin werden de Nummers streng uit elkaar gehouden: op het binnenplein en bij het eten zaten ze allemaal minstens tien meter uit elkaar en werd zichtbare communicatie afgestraft. Natuurlijk konden ze met hun talenten wel telepathisch contact leggen, maar verder hadden ze weinig met elkaar te maken. Bij het begin van de RPG willen de onderzoekers iets nieuws proberen door hen meer en dichter bij elkaar te brengen.
De regels
• Quizlets huisregels
• 16+ is toegestaan, in welke vorm dan ook. Geef het misschien wel eventjes aan met een trigger-waarschuwing.
• OOC & relaties & onzin niet in het rollen- en speeltopic
• Bij ruzie: wees rustig, denk na over wat je typt en probeer het niet over de topics te smeren. Als het niet met jou te maken heeft, probeer je dan niet te moeien. Vraag eventueel vriendelijk om dit niet in de RPG op te lossen. Heb respect voor elkaar en dan komt het vast wel goed!
• HAVE FUN!! YOU MUST!! RAUWTCH!!
|
[ bericht aangepast op 20 aug 2020 - 1:56 ]
Mijn brein breint zoals het breint.