• Camp Halfblood
    "The journey of changing one's mind, heart, self or way of life"

    Half-Blood Hill, Farm Road 3.141
    Long Island, New York 11954


    Het zonlicht glinstert uitnodigend over de roodkleurige aardbeien van de Delphi Strawberry Service. Een rustige, oninteressante plek voor de meeste mensen, maar een veilige haven voor jonge halfgoden. Want, tussen deze velden, houd zich een kamp schuil. Camp Halfblood.

    Verscholen onder illusies en beschermd door the Golden Fleece weet Camp Halfblood al jaren een veilig thuis te bieden aan de sterfelijke kinderen van de goden. Het bied ze een veilige haven waar ze kunnen trainen of gewoonweg hun zomers kunnen spenderen. Sinds enkele jaren weten zich twintig cabins te huizen in het kamp. Eveneens een Archery field, zwaardvecht arena, klimmuur met lava, een amfitheater, paardenstallen, een armory en 'The bog house'. Onder het strenge oog van Dionysus en Chiron worden deze jonge helden getraind om de wereld een veiligere plek te maken.

    De rust lijkt wedergekeerd te zijn in het kamp na de gebeurtenissen van the "Great Prophecy". Alles lijkt zijn gangetje te gaan maar de rust werd ruw verbroken door wat vreemde gebeurtenissen in het kamp. Er zijn spullen vermist en er wordt gestolen en vervolgens worden er onschuldige mensen beschuldigt. Er is duidelijk een verrader in het midden met de intentie het kamp wederom op zijn kop te zetten. Nu is de vraag nog, wie?

    Mensen die interesse hebben in de rol van een verrader mogen dat aangeven aan zowel Goldentrout als aan SallyFace


    However, there is a traitor between our mids, threathening to destroy the world as we know it.







    Young Demigods


    Zeus The Greek god of the sky, thunder, lightning, kingship, honor and justice.

    Since his oath with his Brother Hades and Poseidon, he was forbidden to have any more demigod children since they where very powerfull. However, Zeus didn’t keep that oath and beared a few more children. (In deze Rpg geven we de big three elk maar Maximum 1 kind. So be fast)

    Cabin 1 - Zeus
    Zeus' Cabin is described as a marble building looking like a mausoleum, with heavy columns. The big bronze double doors are polished in such a way to provide a 'holographic' effect of lightning bolts passing across. It also thunders all the time. It is described as looking like a bank.
    Inside: The interior has a dome-shaped ceiling that is decorated with moving mosaics of a cloudy sky and thunder bolts. A statue of Zeus in a traditional Greek chiton is centered in the room.


    Hera The Greek Goddes of motherhood, marriage, family and women

    The cabin of Hera is there as an ode to the goddess. However, since she’s the goddess of marriage, she never disproven her loyalty towards her husband Zeus.

    Cabin 2 - Hera
    Hera's Cabin is a marble, formal-looking building, graceful with slim columns garlanded with pomegranates and flowers. It is done in a similar way to her husband, Zeus' cabin except smaller. However, Hera's cabin is more graceful, having slimmer columns with pomegranates and flowers around them. The walls also have images of peacocks carved on them, as well as the doors.
    The interior has a large statue of Hera in the center with a fire pit at it's feet, like a temple. There is no furniture inside due to no one will ever stay in that cabin and is honorary (Hera is the goddess of marriage and "doesn't run around having affairs with mortals. That is her husband's job".

    Poseidon The Greek god of of the sea, storms, earthquakes, droughts, floods and horses (In deze Rpg geven we de big three elk maar Maximaal 1 kind. So be fast)

    Cabin 3 - Poseidon
    Poseidon's Cabin is a long, low building with windows facing the ocean. The cabin is made from rough sea stone, pieces of coral and seashell embedded into the outside walls, and a trident with a big bronze number 3 over the door.

    The interior has walls made of abalone. There are six neat bunk beds with silk sheets and a salt water fountain that was made out of gray sea rock, has a fish that spouts the water from its mouth, and has coral decoration.
    The bottom is filled with golden drachmas for Iris messages, although it is unknown if the coins will ever run out. Percy later sliced the fountain in half. There is also a sort of mobile of hippocampi or "fish-ponies" as Tyson calls them. He also added unknown underwater plants and corals, sitting in the window sill, "more beautiful than the Demeter kids could whip up," Percy commented.

    Demeter The Greek goddes the harvest, fertility, and agriculture

    Cabin 4 - Demeter
    Demeter's Cabin is covered in flowers and tomato plants grow on the walls and doorway. Wild flowers and roses grow on the porch. It has a real grass roof. The cabin is colored a light shade of brown.
    Inside: The interior has a grass floor and an oak tree in the center to hold up the ceiling.

    Ares The Greek God of war

    Cabin 5 - Ares
    Ares' Cabin is badly painted red and has a large boar's head over the door with barbed wire on the roof. Annabeth mentioned it did have land mines, but she might have been joking. Rock music is constantly blaring from it. It's unknown what it looks like on the inside.

    Athena The Greek virgin goddess of wisdom, civilization, mathematics, strategy, defensive warfare, crafts, the arts, and skill

    Cabin 6 - Athena
    Athena's Cabin is a gray building with plain white curtains and a design of an owl over the door.
    The interior has a workshop and a library. The library is filled with thousands of books and old scrolls, as well as tables and chairs for demigods to study and read. The workshop is crammed with tables and work benches, and the cupboards are filled with materials to build things. There are also several 3-D models of buildings, blueprints, old war maps, and armor. It was later said that the cabin was also filled with SMART boards and other things typically found in classrooms, with all the bunks shoved together against one wall, "as if sleep was not important". Percy described it as a "braniac's workshop."

    Apollo The Greek god of the sun, light, healing, disease, plague, music, art, poetry, archery, reason, knowledge, truth, and prophecy

    Cabin 7 - Apollo
    Apollo's Cabin is made of solid gold and made to glow during the daytime - it's hard to tell if the gold is reflecting light or generating it.
    The interior has bunk beds on either side with a cot in the middle of the cabin for the injured. Rough cedar beams that rib the ceiling and the white plaster walls are bare except for a few hooks for coats and weapons. It smells of clean linen and dried sage. The cabin is described as modest by Apollo. The only decorations are some flowerpots on the windowsills, filled with cheerful yellow blooms from the island of Delos. They only grow in and around the cabin. Will has a bookshelf where he kept reference materials about his father Apollo to share with new campers. One of the flowerpots is filled with red and purple hyacinths.

    Artemis The Greek virgin goddess of the hunt, archery, wilderness, forests, the Moon, radiance, maidenhood, and childbirth

    Since Artemis is the maidengoddes, she has sworn to be a virgin goddes. Therefore she has no children.
    The cabin, however, is a place for 'Artemis' Hunters, young people who succomed themselves into the maidenhood.

    Cabin 8 - Artemis
    Artemis' Cabinis an all silver building with silver curtains, similar to the outfit of the Hunters. It also glows silver during night time as if reflecting the moon, but looks like a normal cabin during daytime. It is decorated with paintings and carvings of wild animals, but mostly with stags.
    Because Artemis does not have children of her own and the cabin is honorary; however it is used by the Hunters, the adopted children of Artemis when they visit camp. It's unknown what it looks like on the inside.

    Hephaestus The Greek god of forges, fire, technology, craftsmen, sculptors, volcanoes, and blacksmiths

    Cabin 9 - Hephaestus
    Hephaestus' Cabin looks like a small factory, with brick walls and smokestacks like the forges and lots of gears around the entrance.
    The interior has folded steel bunks against the walls that Leo describes to be like "high-tech Murphy beds". Each bed has a digital control panel, blinking LED lights, glowing gems, and interlocking gears. It has shiny metal walls and metal slated doors. It is noted for being unclean and messy, filled with junk most of the time. A fire pole comes down from the second floor. A circular staircase leads down into some kind of basement. The walls are lined with every kind of power tool imaginable, and a huge assortment of weaponry. A workbench overflows with scrap metal, screws, bolts, washers, nails, rivets, and a million other machine parts. There is also a tunnel underneath. It is associated with Bunker Nine. The most famous demigod son of Hephaestus was Archimedes.

    Aphrodite The Greek Goddess of beauty, love, desire, passion, sexuality, pleasure, and fertility

    Cabin 10 - Aphrodite
    Aphrodite's Cabin is a wooden cabin with a painted blue roof, pillars, checkerboard deck with steps and gray walls. It also has a pink door and potted carnations by the window. It also smells heavily of designer perfume. Piper describes it as "a giant Barbie house where supermodels go to die."
    Inside: The interior has pink walls with white window trim. There is also lace curtains that are pastel blue and green which match the sheets and feather comforters on all the beds. The guys have one row of bunks separated by a curtain, but their section of the cabin was just as neat and orderly as the girls'. The cabin is always clean except for under the beds, which have chocolate wrappers, love notes, and other things under them. Every camper has a wooden camp chest at the foot of their bunk with their name painted on it. The only other bit of individualism was how the campers had decorated their private bunk spaces. Each have slightly different pictures tacked up of whatever celebrities they thought were hot. A few have personal photos, too, but most were actors or singers.

    Hermes The Greek god of roads, travel, loads, gymnasiums, athletes, diplomacy, orators, thieves, commerce, trade, and invention. He is the messager of the gods

    Cabin 11 - Hermes
    Hermes' Cabin has peeling brown paint and a caduceus over the door. It is probably in such bad shape because it was so over-populated. Once more demigods started getting claimed and the minor gods' cabins were built, space conditions improved.

    Dionysus The Greek god of grape-harvest, wine, madness, parties, religious ecstasy, and theater

    Cabin 12 - Dionysus
    Dionysus' Cabin has its roof and walls lined with grape vines. It is unknown what it looks like on the inside.

    Hades The he Greek god and ruler of the Underworld, the dead and riches

    Since his oath with his Brother Hades and Posseidon, he was forbidden to have any more demigod children since they where very powerfull. However, Zeus didn’t keep that oath and beared a few more children. (In deze Rpg geven we de big three elk maar Maximaal 1 kind. So be fast)

    Cabin 13 - Hades
    Hades' Cabin is a windowless cabin made of solid obsidian, with heavy columns and torches that burn green like Greek fire twenty-four hours a day and has a skull over the door.
    Inside: The interior has beds that resemble coffins, with mahogany frames, brass railings, and bloodred velvet blankets and pillows. According to Nico, "Apparently somebody thought that the children of Hades were vampires, not demigods." Hazel had partitioned off her side of the cabin with sheets so that "it looked like a quarantine zone," although they were most likely taken down by now.

    Iris The Greek Goddess of the Rainbow and the messager for the gods

    Cabin 14 - Iris
    The children of Iris stay here, but it is unknown at this time what it looks like.

    Hypnos The Greek god of sleep

    Cabin 15 - Hypnos
    Hypnos' Cabin is described by Jason as an old-fashioned prairie house. It has a rush roof and mud walls. There is a wreath of red poppies on the door.
    Inside: The interior has a hearth with a crackling fire. Above the mantel hangs Hypnos' symbol: a poplar tree branch dripping water from the river Lethe, into a collection of tin bowls. Soft violin music is always playing, and the air always smells like fresh laundry. There are always plenty of warm, empty beds, all with feather pillows, fresh sheets and fluffy quilts.


    Nemesis The Greek goddess of balance, retribution, and vengeance

    Cabin 16 - Nemesis
    There is a broken wheel above the door that resembles Pac-Man. Ethan Nakamura would have been the only known member of this cabin, but he died before it was built. It's unknown what it looks like on the inside.


    Nike Greek goddess of victory


    Cabin 17 - Nike
    The children of Nike stay here. Designed by the architect, Annabeth Chase, the cabin has magical paint that can change the exterior color just by touching it. The cabin is four modules, back-to-back with two on each side, and has four entrances. The cabin also has a slanted roof and high ceilings. The cabin can be rearranged and moved as desired; this module can be as big or small as it needs to be. More campers can fit into the same amount of space as a regular cabin with more privacy and better accommodations.
    Inside: The interior has four main sitting rooms with two built-in cushioned benches that double as beds, in each, and storage space underneath for their clothes, armor, and weapons. There is also built-in, programmable furniture that can be collapsed, moved, and reshaped; with the snap of their fingers, the living area can be turned into a bedroom, gym, dining room, or military command center. There is also a dozen preprogrammed interior-decorating schemes. There is also state of the art private bathrooms with large shower. A narrow staircase leans against the back wall that leads up to the lofts with two more twin beds and extra built-in storage underneath the stairs. The loft can also be used as a meeting area, game room, whatever the campers want.

    Hebe The Greek goddess of youth and forgiveness


    Cabin 18 - Hebe
    The children of Hebe stay here. Designed by the architect, Annabeth Chase, the cabin has magical paint that can change the exterior color just by touching it. The cabin is four modules back-to-back with two on each side, and has four entrances. The cabin also has a slanted roof and high ceilings. The cabin can be rearranged and moved as desired; this module can be as big or small as it needs to be. More campers can fit into the same amount of space as a regular cabin with more privacy and better accommodations.
    Inside: The interior has four main sitting rooms with two built-in cushioned benches that double as beds, in each, and storage space underneath for their clothes, armor, and weapons. There is also built-in, programmable furniture that can be collapsed, moved and reshaped; with the snap of their fingers, the living area can be turned into a bedroom, gym, dining room, or military command center. There is also a dozen preprogrammed interior-decorating schemes and state of the art private bathrooms with large shower. A narrow staircase leans against the back wall that leads up to the lofts with two more twin beds and extra built-in storage underneath the stairs. The loft can also be used as a meeting area, game room, whatever the campers want.

    Tyche The Greek goddess of luck, chance, and fortune


    Cabin 19 -Tyche
    The children of Tyche resides here. According to Rick Riordan, the cabin looks like a minature Las Vegas casino. The cabin has magical paint that can change the exterior color just by touching it. The cabin is four modules back-to-back with two on each side, and has four entrances. The cabin also has a slanted roof and high ceilings. The cabin can be rearranged and moved as desired; this module can be as big or small as it needs to be. More campers can fit into the same amount of space as a regular cabin with more privacy and better accommodations.
    Inside: The interior has four main sitting rooms with two built-in cushioned benches that double as beds, in each, and storage space underneath for their clothes, armor, and weapons. There is also built-in, programmable furniture that can be collapsed, moved, and reshaped; with the snap of their fingers, the living area can be turned into a bedroom, gym, dining room, or military command center. There is also a dozen preprogrammed interior-decorating schemes and state of the art private bathrooms with large showers. A narrow staircase leans against the back wall that leads up to the lofts with two more twin beds and extra built-in storage underneath the stairs. The loft can also be used as a meeting area, game room, whatever the campers want.

    Hecate The Titan goddess of magic, the Mist and Crossroads


    Cabin 20 - Hecate
    Hecate's Cabin looks normal but is built from blocks of stone with magic inscriptions written on them. If the blocks are dropped, they could explode or turn anyone within half a mile radius into trees. The cabin is four modules back-to-back with two on each side, and has four entrances. The cabin also has a slanted roof and high ceilings. The cabin can be rearranged and moved as desired; this module can be as big or small as it needs to be. More campers can fit into the same amount of space as a regular cabin with more privacy and better accommodations.
    Inside: The interior has four main sitting rooms with two built-in cushioned benches that double as beds, in each, and storage space underneath for their clothes, armor, and weapons. There is also built-in, programmable furniture that can be collapsed, moved, and reshaped; with the snap of their fingers, the living area can be turned into a bedroom, gym, dining room, or military command center. There is also a dozen preprogrammed interior-decorating schemes and state of the art private bathrooms with large showers. A narrow staircase leans against the back wall that leads up to the lofts with two more twin beds and extra built-in storage underneath the stairs. The loft can also be used as a meeting area, game room, whatever the campers want.



    Speeltopic Rollentopic Praattopic

    ROLES







    Head Counselour?


    Invullijstje •
    Naam:
    Leeftijd:
    Goddelijke ouder:
    Innerlijk:
    Uiterlijk:
    Geschiedenis:
    Wapens/Krachten:
    Relaties:
    Extra: Invullijstje •
    Naam:
    Leeftijd:
    Goddelijke ouder:
    Innerlijk:
    Uiterlijk:
    Geschiedenis:
    Wapens/Krachten:
    Magisch artefact van zijn/haar ouder:
    Relaties:
    Extra:


    Cabin 1 Zeus (1 Max)

    Name Daughter DarkOne

    Cabin 3 Poseidon (Max 2)

    Tobias "Toby" Riley Summers 19 Son Dinkley

    Name Daughter/Son User

    Cabin 4 Demeter

    Nylah Lily Castro 19 Daughter Fika

    Cabin 5 Ares

    Ronan Kearney 20 Son RainbowTrout

    Name Daughter/Son User

    Cabin 6 Athena

    Silas Lincoln Perry 18 Son GoldenTrout

    Cabin 7 Apollo

    Dorcas Allan 18 Daughter Ristridin

    Lesley Allan 18 Son Dinkley

    Cabin 9 Hephaestus

    [R] Name Son User
    [R]

    Cabin 10 Aphrodite

    Amor Chesterfield 17 Son GoldenTrout

    Cabin 11 Hermes

    Anna 'Annie' Markovich 17 Daughter KIaus

    Cabin 12 Dyonisus

    Name Daughter/Son User

    Cabin 13 Hades (Max 1)

    Hayden Bennett 19 Son KIaus

    Cabin 14 Iris

    Name Daughter/Son User

    Cabin 15 Hypnos

    Name Daughter/Son User

    Cabin 16 Nemesis

    Name Son DarkOne

    Cabin 17 Nike

    Name Daughter/Son User

    Cabin 18 Hebe

    Name Daughter/Son User

    Cabin 19 Tyche

    Evangeline 'Eve' Bell 19 Daughter xLiberosis

    Cabin 20 Hecate

    Ophelia Anderson 19 Daughter Heliophelia








    What if I'm not the hero? What if I'm the bad guy?



    .
    CAMP RULES



    Zonder toestemming van HC mag je niet iemand anders Cabin binnen.
    Nooit alleen het bos betreden.
    Je zit altijd aan je eigen tafel tijdens alle maaltijden.
    Je mag het kamp niet verlaten zonder toestemming.
    Na 11 uur mag je je Cabin niet verlaten, of de Harpies zullen je opeten.
    Je bent verplicht deel te nemen aan de verplichte activiteiten.


    RULES

    Niet meer dan 3 personages per persoon.
    Eén kind van de Big Three per persoon.
    Eén Head Counselor per persoon.
    Niet meer dan één kind met een speciale kracht per persoon (dit liever ook niet).


    In deze RPG gelden de huisregels van Quizlet.
    Je schrijft een post van minimaal 300 woorden.
    Je probeert minstens 1 keer per week te posten mits je het druk hebt, gelieve het ons dan te melden.
    Lees het topic goed door voordat je een personage aanmaakt.
    Een reservering blijft 72H staan. Geef aan als je dit niet red vanwege omstandigheden.
    Maximaal 3 personages per persoon.
    Geen Mary-Sue's en Gary-Stu's.
    Alleen Sallyface of Rainbowtrout maken nieuwe topics aan, tenzij anders aangegeven.
    16+ is toegestaan, meld het echter liever wel boven een post.
    Sluit niemand buiten, geen ruzies.
    Vragen kunnen altijd gesteld worden en ideeën zijn ook altijd welkom.
    Naamsverandering graag doorgeven.
    De Percy Jackson francise behoort tot Rick Riordan.

    [ bericht aangepast op 27 juli 2020 - 18:07 ]


    How far is far

    Hayden Bennett

    • Naam • Hayden Kauri Bennett
    Hayden • Hooivallei
    Kauri • Kauri boom
    Bennett • Gezegend

    • Leeftijd •19
    Hij is geboren op een gure 21 Maart in Invercargill, New Zealand

    • Goddelijke ouder • Hades
    The Greek god and ruler of the Underworld, the dead and riches

    • Innerlijk •
    Krachten • Zelfstandig, verantwoordelijk, kalm, nieuwsgierig, eervol, trouw, werk lustig, behulpzaam, intelligent, dapper, geboren leider, extreme wilskracht, stiekem zachtaardig

    Zwaktes • Terughoudend, afstandelijk, bitter, wraakzuchtig, gebroken, eenzaam, onzeker, heeft goedkeuring van buitenaf nodig, gevaarlijk, onvoorspelbaar, meedogenloos, kort lontje, stil


    • Uiterlijk • [fc: James Rolleston]
    In zijn thuisland is Hayden geen opvallende verschijning, in tegenstelling tot Camp Halfblood. Hij is 1.80 lang met een vrij breede gespierde bouw. Zijn huid is van nature getint en kleurt heel snel donkerder in de zon. Toch is zijn huid een stuk lichter dan die van zijn moeder's familie, zeker in de winter. Hayden's haar is pikzwart en krult pluizig op de plekken waar het wat langer is. Op zijn hele lijf, maar vooral zijn gezicht, staan vele sproeten, die vermenigvuldigen in de zomer. Hij heeft smalle donkere ogen, die recht in je ziel lijken te kijken, maar zelf onleesbaar zijn. Hij heeft donkere brede wenkbrauwen, die vrij sprekend zijn. Hij heeft een brede neus en volle lippen met een stevige kin. Hij heeft een zwaar zuiderlijk Nieuw Zeeland's accent.
    Hayden heeft op zijn rug een traditionele tā moko staan. Hij is hier heel trots op. Hij wil het werk laten uitbreiden. Hij sport graag en dat is te zien, al zal hij nooit een strakke sixpack krijgen, omdat zijn bouw daar niet naar is. Meestal draagt hij simpele kleren in neutrale donkere kleuren. Niemand kijkt er ook meer van op dat hij vanaf 10 graden al in een t-shirt loopt en vanaf 15 graden in shorts. Dit hoort nu eenmaal bij hem. Hij draagt soms wel een jas, maar ergens hebben andere campers vaak wel de vraag of hij het niet koud heeft.
    • Geschiedenis •
    Hades • Father
    Lily Ngaio Bennett • Mother
    Mia Ahora Bennett • Baby sister
    Zoe Manaia Bennet • Baby sister

    Jake Taika Bennett • Step-father

    Ondanks de eed die hij met zijn broers heeft is Hades de fout ingegaan met de moeder van Hayden. Dit heeft veel problemen opgeleverd met Poseidon en Zeus, maar gezien die twee daarvoor al veel vaker de eed hadden gebroken dan hij, is dit verre van gegrond. Hayden's bestaan ligt ook niet echt lekker bij Persephone, wat te begrijpen is. Toch is zij er minder boos over dan zijn twee broers.

    Lily leerde Hades kennen als Joshua Campbell in een cafe in Invercargill. Ze raakten aan de praat en de rest was geschiedenis. Hij stelde zich initieel voor als tourist, en het werd echt een zomerliefde. Ondanks dat hij op het eerste gezicht niet de meest vriendelijke persoon leek, hadden de twee echt een klik. Hij was goed voor haar, zachtaardig en gul. Toen bleek dat ze zwanger was, liet hij haar zijn ware gedaante zien. Hij beloofde haar en het kind te beschermen zo goed als hij kon. Hij verdween voor de zomer, maar was er voor de geboorte van het kleine ventje, de dag dat zijn vrouw weer naar Olympus ging. De eerste paar jaar probeerde zijn vader er te zijn voor zijn verjaardag. Hayden heeft zelfs nog vage herinneringen aan hem, maar toen bleek hoe sterk en onbeheerst zijn krachten waren, heeft zijn vader op zijn 7e verjaardag zijn krachten afgeschermd om niet alleen hem, maar ook iedereen om hem heen te beschermen. Daarna is zijn vader ook niet meer langs gekomen, ook weer om het ventje te beschermen, vooral van zijn broers en zijn vrouw.
    Toen Hayden 4 was leerde Lily Jake kennen. Hij werd al snel een tweede vader voor hem en zelfs Hades accepteerde hem. De twee trouwden toen Hayden 8 was en Jake adopteerde Hayden officieel voor zijn 8e verjaardag. De jongen ziet hem echt als zijn vader, zelfs al heeft hij herinneringen aan zijn echte vader. Jake heeft hem alles geleerd wat hij niet op school leerde, waaronder hoe hij zijn korte lontje in toom houdt en veel delen van de Maori cultuur waar hij in geboren is.
    Jaren lang leek het zo te zijn dat Hayden een normaal leven kon lijden, tot grote vreugde van zijn moeder en Jake. Het was pas rond zijn 13e, toen Lily eindelijk durfde te denken dat ze echt veilig waren, dat zijn stiefmoeder hem vond. Persephone kwam in hartje winter. Ze was al flink afgekoeld, maar toch verre van blij dat haar echtgenoot overspel had gepleegd. In eerste instantie wilde ze alleen voor Lily gaan, maar daar stond Hayden, halverwege de puberteit, met een gordijnroede in zijn handen en geen spoortje angst in zijn ogen. Ze wist meteen dat dit het kind was wat haar zoveel pijn had gegeven. Ze wilde hem net als zijn moeder laten sterven. Pas toen ze een foto zag van hem met Hades, stralend met een licht die ze maar weinig zag in haar echtgenoot, dat haar plan veranderde. Ze nam de jongen mee naar buiten en vertelde hem wie ze was. Er was nog altijd geen angst in hem, enkel nieuwsgierigheid en respect. Ook merkte ze dat haar echtgenoot niet had gelogen toen hij zei dat hij ervoor had gezorgd dat hij zijn krachten niet kon gebruiken. Dit kalmeerde haar nog meer. Ze hebben de hele nacht gepraat en zij is de enige vreemde die Kara, die naar haar is vernoemd, nooit heeft proberen aan te vallen. Zij heeft Hayden ook aangeraden naar Camp Halfblood te gaan, want als zij hem kon vinden, konden zijn ooms dat ook.
    Lang hebben zijn ouders getobt, maar die zomer is Hayden naar het kamp gegaan. Hij heeft er een heerlijke zomer gehad, waar hij zich aan de ene kant thuis voelde, maar aan de andere kant met de nek werd aangekeken voor meer dan een redden. Hij was dan ook heel blij om weer naar huis te gaan. Zo ging het elke zomer tot hij geslaagd was. Sindsdien is hij er permanent, want nu iets meer dan een jaar is. Hij mist zijn ouders heel erg, en voelt zich nog altijd niet helemaal thuis, maar hij heeft over de jaren wel gemerkt dat zijn familie veiliger is als hij weg is. Hayden wilde net vertrekken voor een paar weken tot maanden thuis, toen de rust werd verstoord. Hij wist wel beter dan om toch naar huis te gaan



    • Wapens/Krachten •
    Als kind van een van de Big Three zou je denken dat Hayden en zeer krachtige demigod is. Het probleem is dat hij al jong kind zo weinig controle had over zijn krachten dat zijn vader ze heeft afgeschermd. Onder andere necromancy en umbrakinesis vallen volgens zijn moeder onder zijn krachten, maar tot nu heeft niemand de blokkade die zijn vader op zijn krachten heeft gelegd kunnen opheffen, en achter zijn rug om is wel duidelijk dat de meesten dit ook niet willen, uit angst voor waar hij mogelijk toe in staat is. Zijn aura is nog altijd wel heel koud en duister zoals die van zijn vader, alleen minder intens.
    Hij is nooit echt van het vechten geweest, alleen om zijn geliefden te beschermen. Toch betekent dat niet dat Hayden niet om kan gaan met wapens. Hij is erg behendig met een kort zwaard, al is zijn favoriet om mee te vechten een speer. Zijn vechttechniek heeft weinig Grieks in zich, waardoor hij vaak op deze manier de overhand weet te krijgen in een gevecht.
    Children of Hades are among the most powerful demigods alive since their father is one of the Big Three.

    Necromancy: Power Over the Undead, Summoning Deceased Souls, Releasing Souls, Telepathy With The Dead, Sensitivity to Death, Life Aura, Seeing the Power of the Doors of Death, Power Over Ghosts, Ghost Transformation, Osteokinesis
    Death Trance
    Umbrakinesis: Shadow Travel, Shadow Absorption and Dissipation, Darkness Generation, Darkness Shields, Invisibility, Vitakinesis/Umbrakinetic Healing (limited)
    Thermokinesis: Cryokinesis (limited), Pyrokinesis (limited)
    Hypnokinesis
    Phobikinesis
    Geokinesis
    Ferrokinesis
    Curses


    • Magisch artefact van zijn ouder •
    Hayden heeft altijd een hond in zijn buurt: Kara. Op het eerste gezicht lijkt ze een heel normale rottweiler, maar als je beter kijkt zie je dat ze rode gloeiende ogen heeft. Het is een van Cerberus' hellhound pups die al sinds haar geboorte altijd bij hem is. Ze lijkt ongeveer even snel ouder te worden als hij, in plaats van de normale snelheid van een hond. Het is zijn beste vriend, al kan ze naar vreemden heel agressief uit de hoek komen door haar heel sterke drang om de hem te beschermen.
    • Relaties •

    • Extra •
    Hayden is gay. Hij zit nog heel diep in de kast, haat zichzelf erom, en zal het altijd ontkennen, maar hij weet dat het zo is. Hij is de dood dat iemand erachter komt en nog wel meer dan mensen hem dan anders gaan behandelen en dat hij vrienden en familie erdoor verliest. Dit in combinatie met zijn al teruggetrokken persoonlijkheid helpen zeker niet mee om makkelijk te zijn in de omgang. Hij is geen maagd meer, maar het verhaal erachter kent niemand
    Hayden is als de dood voor onweer en aardbevingen. Niemand weet precies waarom, maar velen schrijven het toe aan het feit dat dit de domeinen zijn waar zijn ooms macht over hebben. Vreemd genoeg is de oceaan iets waar hij geen enkele vrees voor heeft, al kan dat ook zijn omdat hij hier van kleins af aan al in ligt.
    Ondanks zijn zware dyslexie en ADHD heeft hij met goede cijfers zijn middelbare school afgerond. Dit was niet gebeurt zonder steun van zijn familie.
    Doordat Hayden's krachten afgeschermd zijn, heeft hij verrassend weinig last van monsters in het algemeen, maar zeker als kind van 1 van de Big Three. Hij weet niet beter, maar eigenlijk is het allemaal wel een beetje vreemd, in elk geval dat vinden de satyrs en de kamp leiding. Toch zijn ook zij als de dood voor wat er mogelijk gebeurt als de afscherming wordt opgeheven, dus ze laten het maar zo.

    [ bericht aangepast op 27 juli 2020 - 20:11 ]


    Bowties were never Cooler

    Oooh I like them so far! 😊


    I caught a golden trout! But the real treusure? Friendship - ACNH

    Ik probeer hem morgen af te maken, maar alle grote lijnen staan.
    Ik hoop dat jullie hem leuk vinden, en dat hij zo goed is met zijn krachten enzo

    [ bericht aangepast op 19 juli 2020 - 21:55 ]


    Bowties were never Cooler

    Ik ga de mijne morgen maken!


    Maar allemaal dragen we in ons hart een inwendig Ithaka.

    Hee ik ben bezig met mijn rol maken, maar ik kan echt geen goede faceclaim vinden, hebben jullie tips?


    Maar allemaal dragen we in ons hart een inwendig Ithaka.

    Ristridin schreef:
    Hee ik ben bezig met mijn rol maken, maar ik kan echt geen goede faceclaim vinden, hebben jullie tips?


    Hmm 🤔 wel misschien eerst kijken wat voor haar kleur je het liefst wilt c: en kijken wat voor soort karakter je wilt maken.
    Vaak is het bij mij dat als ik een fc vind ik daarrond het karakter maak, omgekeerd vind ik het ook wel moeilijk :')


    I caught a golden trout! But the real treusure? Friendship - ACNH

    GoldenTrout schreef:
    (...)
    Hmm 🤔 wel misschien eerst kijken wat voor haar kleur je het liefst wilt c: en kijken wat voor soort karakter je wilt maken.
    Vaak is het bij mij dat als ik een fc vind ik daarrond het karakter maak, omgekeerd vind ik het ook wel moeilijk :')

    Ahaha. Ik doe juist het tegenovergestelde. Bij mij werkt het, het beste als ik eerst het personage bedenk en het karakter uitschrijf. Mind you, daarvoor heb ik meestal al een globaal idee van het uiterlijk, dus dan zoek ik vervolgens daarop. Also, wat voor reputatie heeft degene? Devil in disguise or just plain evil? Or the other way around? Wat voor haar- en huidkleur? (Ik kijk soms ook naar wat er al is in een RPG. Als er veel brunettes zijn, ga ik dat niet kiezen. Unless she can stand out in some way.) Hopelijk heb je hier wat aan, @Ristridin.


    [ heaven knows ]

    Ik twijfel nog even of ik wil meedoen, gezien ik niet zo veel weet over de Percy Jackson wereld (ik heb alleen de films gezien dus ik ben bang dat ik straks wat verkeerds schrijf) en nog vraagtekens in mijn hoofd heb. (Zoals wat is de ''Great Prophecy'', wat doen de demigods gedurende dag, wordt je letterlijk opgegeten als je snachts naar buiten gaat?) en ik weet ook niet zo goed welke cabins nog vrij zijn en welke niet :')

    Heliophelia schreef:
    Ik twijfel nog even of ik wil meedoen, gezien ik niet zo veel weet over de Percy Jackson wereld (ik heb alleen de films gezien dus ik ben bang dat ik straks wat verkeerds schrijf) en nog vraagtekens in mijn hoofd heb. (Zoals wat is de ''Great Prophecy'', wat doen de demigods gedurende dag, wordt je letterlijk opgegeten als je snachts naar buiten gaat?) en ik weet ook niet zo goed welke cabins nog vrij zijn en welke niet :')

    Dan zitten we in hetzelfde schuitje. Ik heb helemaal niets gelezen of gekeken van de Percy Jackson-wereld, I'm just winging it. Maar als je vragen o.i.d. hebt, mag je die altijd stellen en dan zal één van deze lieftallige mensen het vast wel beantwoorden. Het zou althans leuk zijn als je meedoet.

    [ bericht aangepast op 20 juli 2020 - 13:58 ]


    [ heaven knows ]

    Heliophelia schreef:
    Ik twijfel nog even of ik wil meedoen, gezien ik niet zo veel weet over de Percy Jackson wereld (ik heb alleen de films gezien dus ik ben bang dat ik straks wat verkeerds schrijf) en nog vraagtekens in mijn hoofd heb. (Zoals wat is de ''Great Prophecy'', wat doen de demigods gedurende dag, wordt je letterlijk opgegeten als je snachts naar buiten gaat?) en ik weet ook niet zo goed welke cabins nog vrij zijn en welke niet :')


    Altijd welkom hoor! Om eerlijk te zijn heb ik ook niet alle boeken gelezen, naast de eerste twee en de films heb ik overigs ook gezien. Maar als het helpt kan ik hier even de wiki fandom pagina plaatsen ! Daar is de meeste info waar ik ook op af ga c; Overall we are here for some funn writing en als het niet correct is maken we er onze versie van!


    Deze rpg is even na de event van de boeken, dus ik vermoed dat de great prophecy al gebeurd is. Overdag zijn er verscheidene activiteiten maar kunnen de jongeren ook gewoon chillen, zwemmen of trainen. Ik kan eventueel kijken om een lijstje samen te stellen als dat voor iedereen fijner is! S'nacht komen de Harpies je 'opeten' wat er precies gebeurd weet 'niemand' gezien de meeste braafjes in hun cabins blijven ;'3 Een goed waaksysteem zegmaar eheheh.


    En ik denk dat alle Cabins nog vrij zijn, behalve die van Zeus en Hades . :3


    I caught a golden trout! But the real treusure? Friendship - ACNH

    Ronan is looking for a buddy follower? :Y)


    [ heaven knows ]

    Ik neem even een MT, ik twijfel namelijk nog. (:


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'

    Hayden is klaar als hij zo goed is


    Bowties were never Cooler

    Ah oke, bedankt voor de verduidelijking c: Ik ga nog even de tweede film afkijken en dan kijken welke rol ik ga kiezen!

    Alright heb beide films opnieuw gekeken :Y) Zou ik een dochter van Hecate mogen? (krul)