• Experium



    • • Experium High is een school, afgelegen in de Amerikaanse woestijnen. Het is een school voor jongeren tussen 15 en 25 jaar, met ieder een bijzondere gave. Op deze school kunnen ze lessen volgen om hun gaven te optimaliseren, en vanuit daar een gezamenlijk doel te bereiken:
    • • Het scheppen van de ultieme mens. • •

    Aangezien de school te groot wordt en het aantal experimenten onoverzichtelijk, heeft de school het Zuiveringstoernooi uitgeroepen. De vijf houses gaan tegen elkaar strijden, in een poging hun plek te verdienen aan Experium High. De winnaars krijgen de grote school-trofee. De verliezers worden van school verwijderd, wat dat ook mag betekenen.


    Je personage komt terecht op een vrij normale high school, met uitzondering van het feit dat je dagelijks verschillende onderzoeken moet ondergaan om te zien hoe je je gaves ontwikkelen. Ook zijn er bijzondere vakken voor de verschillende gaves, zoals bijvoorbeeld ......
    Er heerst een competitieve sfeer tussen de leerlingen, want elke leerling weet; mocht je gave niet genoeg ontwikkelen (of zich niet laten zien) dan verdwijn je op mysterieuze wijze.


    Nodige informatie
    * Het is een experimentenschool, je personage ondergaat dus ook allerlei onderzoeken naar de werking van je gave.
    * Een naam moet je verdienen. Een nieuwe leerling komt binnen met alleen zijn experimenten nummer. De naam die je verdient, heeft te maken met de gave die je hebt! Je nummer heeft max. 4 cijfers.
    * Je herinnert je niets meer van voor je 15e. Deze herinneringen zijn met zeer goede zorg gewist. Je kunt dus nog wel talenten hebben van voor die tijd, maar je weet er niets meer van.
    * Je bent als personage geboren met de gave of je hebt als tiener een injectie toegediend gekregen om te zien hoe je erop reageert.
    * Je maakt deel uit van een house, waar in totaal 10 personen in zitten.


    Invullijstje
    ✧ Naam:
    ✧ Leeftijd:
    ✧ House:
    ✧ Uiterlijk:
    ✧ Gave:
    ✧ Beperking gave:
    ✧ Bijwerking:


    Personages

          • Naam • Leeftijd • Gave • Mentor • User
    • Onyx. • 23 • Muziek en dromen • Maneur • Croweater
    • (studieobject) 8175 (Adam) • 17 • Tijdreizen • Margeaux • Croweater
    • Jester Madcap • 20 • Overtuiging • Cackle • ProngsPotter
    •(studieobject) 7223 (Michiel)• 16 • Gedaanteverwisseling • Moreau •Slughorn
    • Yrla • 18 • Superspeed • Williams • Slughorn

    • Vienna • 20 • Telekinese • Maxwell • Slughorn
    • Fayr Fixfault • 19 • Repareren • Navkar• ProngsPotter
    •(studieobject) 8102 (agami) •15 • Helderziend • Mentor? • ProngsPotter
    • Dezi • 20 • Samenvloeien met draak • Naam • Croweater
    •Fersephone • 19 • Slopen • Gates • Slughorn

    Bijpersonages
    • Naam • Gave
    LIONS
    ⚜️
    •Fire • Vuur
    • Fox • In dieren veranderen.
    • Astreal • Astral projection.
    • Tony • Onzichtbaar in het donker.
    • Emil • Dupliceren
    • Onna • Ondoordringbare huid
    •Vera • Vliegen
    •Serena • Stembeheersing
    • Heidi • Groene vingers.
    •8226 • Praten met dieren
    Elephants
    ⚜️
    •Vision • Met zintuigen spelen
    •Dalit • Immuniteit voor gaven
    • Rai •Electriciteit
    •[Onbekend] • [Onbekend]
    •[Onbekend] • [Onbekend]
    • Kijo • Veranderen in een Oni.
    • Stella • Licht ombuigen.
    •Vera • Leugendetector.
    • Helene • Genezing.
    •Cherry • Voedsel toveren
    Rhino's
    ⚜️
    • Romeo • Emoties manipuleren
    • Damon • Dementor
    • Peter • Spiderman
    • Azrael • Krachten afnemen en aanvullen
    • Darian • Objecten materaliseren
    • Maaya • Hallucinates.
    •Melissa • Fauna manipulatie.
    •Alice • Spiegelloper
    •Medusa • Verstenen onder haar blik
    •Naamloos • Gedachtenlezer.
    Buffalo's
    ⚜️
    •Ednoces • Tijd bevriezen voor 10 sec
    •Nish • Aanwezigheid verbergen
    •Goliath • Ant-Man
    •Klaus • Necromancer
    •8167 • [Onbekend]
    •Evelin • Reizen tussen werelden/dimensies
    •8034 • Gevarensonar
    •Nemesis • Vloeistoffen sturen
    •Maevis • [Onbekend]
    •Sarah • Binding



    Kamerindeling
    Panthers
    Jongens (boven)
    • Jester en Fox
    • Merrin en Adam
    • Yrla

    (Geheime ruimte)
    • Onyx


    Meisjes (beneden):
    • Vienna en Fayr
    • 8102
    • FersePhone
    Lions
    Jongens:
    • Fire
    • Astreal en Tony
    • Emil

    Meisjes:
    • Onna en Heidi en 8226
    • Serena en Vera
    • Dezi

    Elephants
    Jongens:
    • Rai en Dalit
    • Vision (en Cherry)
    • Onbekend en onbekend

    Meisjes:
    • Kijo
    • Helene en Vera
    • Stella (Cherry bij Vision)

    Rhino's
    Jongens:
    • Romeo en Damon
    • Azrael en Peter
    • Darian

    Meisjes:
    • Maaya en Melissa
    • Alice
    • Medusa
    Buffalo's
    Jongens:
    • Nish
    [onbekend]

    Meisjes:
    • Evelin en 8034
    [onbekend]

    Rooster

    Directeur Dubois
    Panthers
    Maandag
    * Geschiedenis•Sogat•
    * Muziek /Creatief•Wish•
    * Les rondom je gave•Eigen Mentor•
    * Lunch
    * Wiskunde• Margeaux
    * Engels• Cackle

    Dinsdag
    * Sociale training• Navkar
    * Gymnastiek• Williams
    * Onderzoeken
    * Lunch
    * Aardrijkskunde • Maxwell
    * Natuur/scheikunde • Gates

    Woensdag
    * Engels • Cackle
    * Maatschappijleer • Maneur
    * Gave training •Eigen mentor•
    * Lunch
    Vrije tijd

    Donderdag
    * Biologie (Blokuur) • Moreau
    * Biologie (Blokuur) • Moreau
    * Wiskunde • Margeaux
    * Lunch
    * Muziek/ Creatief •Wish•
    * Geschiedenis •Sogat•

    Vrijdag
    * Aardrijkskunde • Maxwell
    * Natuur/scheikunde • Gates
    * Gave training •Eigen Mentor•
    * Lunch
    * Vrije tijd.


    Inquistium High

    • 5 houses
    The Oak, The Alder, The Pine Tree en The willow.

    • 2 Personages •
    •Adrasteia • Gave overnemen door iemands bloed te drinken
    •Casey • Mentaal binnendringen

    Eerdere topics
    Speeltopic 1: Klik ^^
    Speeltopic 2: Klik ^^
    Speeltopic 3: Klik ^^
    Speeltopic 4: Klik ^^
    Speeltopic 5: Klik ^^
    Speeltopic 6: Klik ^^
    Speeltopic 7: Klik ^^
    Speeltopic 8: Klik ^^
    Speeltopic 9: Klik ^^
    Speeltopic 10: Klik ^^
    Speeltopic 11:Klik ^^
    Speeltopic 12:Klik ^^
    Speeltopic 13: Klik ^^
    Speeltopic 14: Klik ^^
    Speeltopic 15: Klik ^^
    Speeltopic 16: Klik ^^
    Speeltopic 17: Klik ^^
    Speeltopic 18: Klik ^^
    Speeltopic 19: Klik ^^
    Speeltopic 20: Klik ^^
    Speeltopic 21: Klik ^^
    Speeltopic 22: Klik ^^
    Speeltopic 23: Klik ^^
    Speeltopic 24: Klik ^^
    Speeltopic 25: Klik^^
    Speeltopic 26: Klik^^
    Speeltopic 27: Klik ^^
    Speeltopic 28: Klik ^^
    Speeltopic 29: Klik ^^
    Speeltopic 30: Klik ^^
    Speeltopic 31: Klik ^^
    Speeltopic 32: Klik ^^
    Speeltopic 33: Klik^^
    Speeltopic 34: Klik ^^
    Speeltopic 35: Klik ^^
    Speeltopic 36: Klik ^^
    Speeltopic 37: Klik ^^
    Speeltopic 38: Klik ^^
    Speeltopic 39: Klik ^^
    Speeltopic 40: Klik ^^


    Rules
    * Een reservering blijft 24 uur staan
    * Je bent ten alle tijden welkom, vraag even aan ons op welke hoogte we zijn.
    * Reageer vooral vanuit je eigen personage. Je mag voor een ander reageren als je dit overlegt hebt.
    * Maak niet een te uitgebreide persoonsbeschrijving. Het is leuk als je personage zich ontwikkeld tijdens de RPG.
    * Meedoen? -> Klik voor het rollentopic

    [ bericht aangepast op 8 maart 2021 - 19:10 ]


    It's never gonna happen, Guys.

    Maaya



    ✧ Naam: Studieobject 1695 (Maaya)
    ✧ Leeftijd: 23 (1 januari)
    ✧ Afdeling: Rhino's
    ✧ Gave: Maaya kan mensen laten hallucineren.
    ✧ Beperking gave: Haar mentale muren zakken naar beneden en bouwen zich weer heel langzaam op.
    ✧ Bijwerking: Wordt heel hyper en vrolijk van suiker (en eet dat dus zo min mogelijk)
    ✧ Uiterlijk:
    Lichtblauwe ogen, 179 cm

    [ bericht aangepast op 6 aug 2020 - 21:23 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    Romeo
    (1342)
    ✧ Echte naam: Valentijn Schipper
    ✧ Leeftijd: 23 (jarig op 14 Februari)
    ✧ House: Rhino's
    ✧ Uiterlijk:
    -> 1.85
    -> Leigrijze ogen
    ✧ Gave: Emoties beïnvloeden
    ✧ Beperking gave: Als hij teveel andermans gevoelens stuurt, kan hij zelf gevoelloos worden.
    ✧ Bijwerking: Hij is overgevoelig voor andermans emoties. Als emoties te heftig worden, kan hij overprikkelt raken of zelf andermans emotie overnemen.

    [ bericht aangepast op 21 juni 2020 - 11:13 ]


    It's never gonna happen, Guys.

    -oeps-

    [ bericht aangepast op 14 maart 2020 - 10:09 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    Kijo ()
    >> Studieobject 4222
    >> Twintig jaar

    Uiterlijk
    >> 1.55 meter
    >> Lange zwarte haren
    >> Zwarte ogen
    >> Japanse afkomst

    >> Gave: Oni
    Kijo kan in een Oni veranderen, een Japanse demon. De Oni vernietigt haast alles in zijn pad.
    >> Beperking:
    Ze moet wel de controle behouden over haar gave, als ze die verliest krijgt de Oni de overhand- met alle verwoestende gevolgen van dien.
    >> Bijwerking:
    Af en toe switcht haar brein van Nederlands naar Japans. Ze verstaat niets meer van het Nederlands en praat zelf ook volledig Japans.

    [ bericht aangepast op 14 april 2020 - 9:31 ]


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Ednoces (Ed)


    >> Studieobject 1007
    >> Drieënwintig jaar

    Uiterlijk
    >> 1.70 meter
    >> Redelijk lang, blond haar
    >> Grijze ogen

    >> Gave: Tijd stilzetten
    Ed kan voor tien seconden de tijd stilzetten- compleet stil.
    >> Beperking:
    Daarna moeten er weer tien normale seconden verstrijken, voordat hij het trucje kan herhalen.
    >> Bijwerking:
    Zware dyslexie

    [ bericht aangepast op 14 april 2020 - 9:32 ]


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Safira



    ✧ Naam: Safira (Azumi)
    ✧ Leeftijd: 23 (6 december)
    ✧ Afdeling: Buffalo's (voormalig)
    ✧ Gave: Safira kan in een kleine draak veranderen.
    ✧ Beperking gave: Als ze te lang in haar drakengedaante zit, komt ze er niet meer uit. Inmiddels zit ze al zes jaar in deze gedaante vast en hebben de onderzoekers haar in een nieuw experiment gebruikt.
    ✧ Bijwerking:
    ✧ Uiterlijk:

    In haar drakenvorm:



    In haar menselijke vorm:

    [ bericht aangepast op 2 april 2021 - 21:44 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    Mag ik een jongedame?


    My magical crystall ball tells me •´¯`•» you're full of shit «•´¯`•.

    IneffabIe schreef:
    Mag ik een jongedame?


    Zet je rol maar gewoon hier neer. Ik geloof dat Natas je al gecontact had (;


    It's never gonna happen, Guys.

    Tony
    ———

    ✧ Naam: Tony
    ✧ Leeftijd: 19 (9 augustus)
    ✧ Afdeling: Lions
    ✧ Gave: Hij kan onzichtbaar worden in het donker. In een verder stadium van zijn gave kan hij er ook voor zorgen dat licht uit de omgeving wordt onttrokken zodat het donker wordt.
    ✧ Beperking gave:
    ✧ Bijwerking:
    ✧ Uiterlijk:

    [ bericht aangepast op 6 aug 2020 - 21:26 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    -

    [ bericht aangepast op 27 april 2020 - 16:32 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    Damon


    >> Studieobject 4912
    >> Twintig jaar

    Uiterlijk
    >> Donkerbruine / zwarte haren
    >> Bleke huid
    >> Scherpe gezichtstrekken
    >> Mager
    >> Lichte ogen
    >> Donkere wenkbrauwen
    >> 1.82 meter

    Gave — Dementor
    Damon voedt zich met alle gelukkige gevoelens van zijn slachtoffers. Zodra hij zijn gave aan heeft gezet, rimpelt die door de lucht als een golf en kan ook fysiek gevoeld worden door de kou die het met zich meebrengt. Je blijft alleen achter met de ergste ervaringen die je in je leven gehad hebt, die emoties en herinneringen op eindeloze herhaling. Hoe langer je aan zijn gave bent blootgesteld, hoe langer het duurt voor de effecten ervan verdwijnen. Herhaaldelijke blootstelling is wel schadelijk en mogelijk permanent.
    >> Beperking:
    Zijn gave straalt kou uit; deze kan gevaarlijk zijn voor zowel hemzelf als zijn slachtoffers in de vorm van onderkoeling in het geval van lange blootstelling. Daarnaast loopt hij het risico zichzelf teveel te belasten met de 'high' van geluk, waardoor zijn eigen emoties het niet meer aankunnen en hij tegen de vlakte gaat.
    >> Bijwerking:
    Voedsel is voor hem niet relevant en hij kan ook maar hele kleine beetjes eten. Hij haalt zijn echte energie uit het gebruiken van zijn gaven op anderen.
    >> Sidenote: Acht uur slaap per nacht is een wereldwonder; hij slaapt ontzettend slecht en is veel wakker.

    [ bericht aangepast op 7 jan 2022 - 16:45 ]


    Three words, large enough to tip the world. I remember you.

    Kris



    ✧ Naam: Kris
    ✧ Leeftijd: 24 (2 april)
    ✧ Afdeling: Buffalo's (voormalig)
    ✧ Gave: Hij kan allerlei soorten kristallen en edelstenen creëren en manipuleren.
    ✧ Beperking gave: Als hij zijn gave overbelast verandert hij langzaam in kristal.
    ✧ Bijwerking:
    ✧ Uiterlijk:
    Zijn oogkleur verandert naar de kleur van het edelsteen dat hij als laatste gebruikt heeft.
    Lengte 181 cm

    [ bericht aangepast op 6 aug 2020 - 21:25 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    [ bericht aangepast op 16 mei 2020 - 20:45 ]


    Every villain is a hero in his own mind.

    Is het nog mogelijk om mee te doen? Zo ja, hoe werkt dat dan precies aangezien de RPG al begonnen is? Is het mogelijk om een nieuw meisje te spelen dat pas op latere leeftijd naar de academie komt?

    Ik stuur je even een bericht, dat is handiger!


    Every villain is a hero in his own mind.