• Informatie!

    Object kiezen
    Na het inschrijven zullen de deelnemers één voor één een kamer binnengeroepen worden waar allerlei objecten uitgestald zijn. Dit is niet zomaar doelloze prullaria, het is de belangrijkste keuze die jij in je gehele leven zult maken.
    Elk object op de tafel correspondeert met één van onze geliefde creaturen.
    Eenmaal gekozen is er geen weg meer terug, dan staan zowel jij als je object aan elkaar gekoppeld en kan het object ook niet meer gekozen worden.
    Het corresponderende wezen zal hetgeen zijn wat jij moet zien te overleven in 'The Valley'. Je corresponderende wezen zal voor het grootste gedeelte ook alleen maar achter jouw aan zitten, tenzij hij echt niet om de andere aanwezigen heen kan en het zelfverdediging is. LET OP: Je mag elkaars creatuur niet vermoorden.


    Pakketten:

    Door middel van een loting zal een pakket aan elke deelnemer gekoppeld worden. Deze bepaald je start positie in 'The Death Games'.
    Dit kan het makkelijker voor je maken of moeilijker. Heb je een relatief simpel wezen maar pakket zwart, dan zou je nog moeite kunnen krijgen.
    Heb je pakket goud en een moeilijk wezen, dan zijn je kansen om te overleven al een stukje groter.


    Wat zit erin?

    Goud
    - Schuilplaats
    - Eten
    - Jachtmes
    - Kleine survivalkit
    - Pistool met 3 kogels
    - Aanvullend EHBO kistje
    - Plattegrond

    Groen
    - Schuilplaats
    - Jachtmes
    - Kleine survivalkit
    - Aanvullend EHBO kistje
    - Plattegrond

    Blauw
    - Jachtmes
    - EHBO kistje
    - Plattegrond

    Rood

    - Jachtmes
    - Plattegrond

    Zwart
    - Plattegrond


    In het kleine survivalpakket zit het volgende :
    -Touw
    - Vuurstarter
    - 5 waterzuiveringstabletten
    - Kompas
    - Onderkoelingsdeken
    - Druivensuiker strip van 10 tabletten
    - Desinfecterende doekjes

    EHBO Kistje
    - 3x rollen snelverband
    - 10x pleisters
    - 5x Hechtpleisters
    - 1x Hechtdraad 1 meter
    - 1x pincet
    - 1x Mitelladoek
    - 1x Strip met 10 pijnstil tabletten



    Zodra iedereen diens object en pakket heeft
    worden de deelnemers in 'the Valley' los gelaten en is het jouw taak
    om drie gehele dagen te overleven. De volle 72 uur.
    Elke creatuur heeft een zwakke plek.
    Lichamelijk, mentaal of een voorwerp.
    Dit gegeven is iets waar je ook achteraan kan jagen.
    Dit zal je de mogelijkheid geven om het te doden of te onderdrukken.
    Deze dingen zijn verspreid door 'The Valley' heen, dus blijf zoeken.

    De indeling:

    Word bekend gemaakt zodra het begint.




    Welkom!

    Ik had deze RPG een jaar geleden ook al gestart, maar toen kwam ik achter wat mankementen waardoor die relatief snel vast liep.
    Het idee is echter in mijn hoofd blijven dolen, dus ik bedacht om het opnieuw te proberen.


    Laat ik mezelf voorstellen. Ik ben jullie host dit jaar 'Lady Death'. Ja ik weet het, niet echt een originele naam. Who cares?

    'The Death Games' is een glorieuze happening dat elk jaar gehouden word.
    Het houdt in dat een tiental mensen zich inschrijven bij ons om zich vrijwillig over te leveren aan onze zorgen.
    Wees behoed, onze zorgen moet je niet al te hoog in het vaandel nemen, want het heet niet voor niets 'The Death Games'. Wij zullen er enkel voor zorgen dat jij je de komende drie opvolgende dagen zeker niet zult vervelen.Lees de informatie goed door en als jullie verder nog vragen hebben, hoor ik het graag.


    - Plattegrond van 'The Valley' komt binnenkort-


    Een aantal regels:
    - Elkaar helpen is toegestaan.
    - Elkaar vermoorden is toegestaan.
    - Elkaars creatuur vermoorden is NIET toegestaan.
    - Delen in pakketten is NIET toegestaan.
    - Meerdere inschrijvingen uit dezelfde familie is toegestaan.
    - Vriendengroepen zijn toegestaan.
    - Dingen meenemen vanaf huis is NIET toegestaan.

    Dus nog even in het kort;
    STAP 1: Schrijf je in.
    STAP 2: Kies een object.
    STAP 3: Ontvang je pakket.
    STAP 4: Betreed 'The Valley'
    STAP 5: Probeer te overleven.
    STAP 6: Win.

    Verdere procedure informatie word verstrekt aan de balie bij de start.

    De prijzen zijn als volgt
    - Meedoen is gratis.
    - Bij overlijden : Niets.
    - Enkel overleven : 100.000 euro.
    - Overleven + Dood van het creatuur : 500.000 euro

    Objecten waaruit gekozen kan worden: *Meerdere objecten zijn nog in de maak*

    Bol wol
    Bokaal met water
    Opgezette vleermuis
    Een kandelaar met drie kaarsen × Whitesnake
    Een lichtblauw dagboek × ModernFamily[/s]
    Spiegel × [q]Caligosus

    Muziekdoosje ×
    Zilveren kam × Olive
    Grote dennenappel × WrittenWords
    Een speel set Mikado × ModernFamily
    Amulet
    Zonnebril
    Oude Griekse vaas
    Een bosje koperkleurig haar
    Een houten fluitje × Reigns
    Kleurrijke speelblokken
    Schelp
    Kroontjesveer × WizardnightM
    Een bosje tulpen
    Zijden sjaal
    Pot met chocolade koekjes × Sterrenregen
    Perkamenten scroll
    Een glas rode wijn
    Kleien beeldje van een ster
    Vlindervleugels
    Rood lapje stof
    Hertengewei
    Wiskundeboek × Stenenlikker
    Portret van victoriaans vrouwengroepje × M0NA
    Gouden gordel met bloedrode robijnen
    Sneeuwklokje
    Rood met witte zuurstok
    mondkapje
    Plastic stokje




    Bij het onderteken van een verklaring van dat je vrijwillig meedoet en de organisatie niet verantwoordelijk kan worden gesteld voor je dood vind je op een tafeltje ernaast het inschrijfformulier. Graag het volgende vermelden en bijvoegen;

    Naam:
    Leeftijd: 18+
    Geslacht:
    Nationaliteit:
    Object:
    Bijlage 1: foto + Verdere uiterlijke kenmerken:
    Karaktereigenschappen:
    Angsten {Wees gerust, hier doen we niet echt iets mee}:
    Verleden / familie:
    Sterke punten:
    Zwakke punten:
    Eventuele mededelingen:
    Reden van meedoen:



    Regels van de RPG

    > 16+ is toegestaan
    > Grof taalgebruik is toegestaan, maar hou het netjes.
    > Stukjes het liefst niet korter dan 250 woorden.
    > Ga normaal met elkaar om en vermoord niet zomaar out of the blue andermans personages.
    > Gelieve alleen vanuit je eigen personage handelen, dus niet die van anderen 'overnemen'.
    > OOC tussen <> [] of {}, desnoods een andere kleur.
    > Graag de naam van het personage bovenaan elke post.
    > Max. 2 personages per persoon.
    > Geen METAGAMING.
    > Naamsveranderingen graag doorgeven.



    Deelnemers

    Vrouwen

    × Cornelia Eloïse Aisling × DreamerN × Nog even afwachten... (:
    × Zoe Anthea Rhoda × WrittenWords × Grote Dennenappel × Treant/Ent
    × Amber Garabi Parkinson × Carneliana × Pot met chocoladekoekjes × Krampus
    × Lyrea Igantia Nalo × Caligosus × Spiegel × Bloody Mary
    × Olive Emi Jackson × EIysia × Zilveren kam × Banshee
    × Gereserveerd voor choclaw
    × Carol Jacobsen × ModernFamily × Lichtblauw Dagboek × Zombiefamilie Tinbar
    × Christine Niven × Whitesnake × Kandelaar met drie kaarsen × Hellhounds
    × Michaela Katharina Adler × Keneti × Hertengewei × Cernunnos
    × Yasmine Donica Cornwall × Carneliana × Glas rode wijn × Incubus

    Mannen

    × Rogier Brooks × Stenenlikker × Wiskundeboek × Sfinx
    × Josh Allen Gully × Reigns × Houten Fluitje × Satyrs
    × Joseph Lloyd Dombrowski × ModernFamily × Speelset Mikado × Vampier
    × Gereserveerd voor WizardnightM × Kroontjesveer × 3 Harpijen
    × Gereserveerd voor Whitesnake ×
    × Kristian “Kian” Matey Lane × Reflection × Vlindervleugels


    Dossier van Creaturen[/b
    Praattopic

    [ bericht aangepast op 4 juli 2017 - 20:28 ]


    Credendo Vides

    Caligosus schreef:
    Waarom wordt ik altijd van alle kanten volgespamd als ik niet online ben :')

    Mijn rol komt denk ik morgen!


    Dat doen we expres


    obsessive rage

    OIive schreef:
    (...)

    Dat doen we expres


    Niet leuk, hebben jullie op app ook liggen spammen, cause than I'm madd XD
    Okee nee maar heb ik hier iets gemist?


    "The stars replaced the emptiness of my heart."

    Oops dubbel

    [ bericht aangepast op 4 juni 2017 - 15:27 ]


    "The stars replaced the emptiness of my heart."

    Sterrenregen schreef:
    (...)
    Luke Powell.


    Ohw ja, thanks!

    Ondertussen ga ik dat kind NOG eens veranderen, omdat ik haar nog steeds niet leuk genoeg vindt.
    Edit: Mijn girl claimt de pot met chocolade koekjes!

    [ bericht aangepast op 4 juni 2017 - 16:00 ]


    ''With all due respect, which is none...''

    Joseph Lloyd Dombrowski
    ✧ Winning isn't everything, bit wanting to win is. ✧


          Naam

    Joseph
          Joseph is een Franse naam voor jongens. De betekenis van de naam is `God zal toenemen`.
    Lloyd
          Lloyd is een Engelse naam voor jongens. De betekenis van de naam is `grijs`.


          Leeftijd

    ➵ 19 Jaar
    ➵ 6 December
    ➵ Boogschutter


          Uiterlijk
    Lengte: 1.88 meter
    Wenkbrauwen: Zwart
    Bril of lenzen: /
    Lippen: Lichtroze
    Kenmerken: Kapsel
    Stem: Normale mannenstem met redelijk zwaar Wit-Russisch accent.
    Kledingstijl: Casual
    Accessoires: Ketting ter nagedachtenis van zijn vader
    Gezichtsvorm: Ovaal
    Oogkleur: Blauw-grijs
    Neus: Smal
    Huidskleur: Wit
    Haarkleur: Zwart
    Haarstijl: Eigen stijl
    Favoriete Kledingstuk: Niets, maar sowieso zwart
    Tatoeages: Bliksemtattoo op rechterschouder
    Piercings: Geen
          ❝When someone you love becomes a memory, the memory becomes a treasure.❞

          Innerlijk
          Postive
    ➵ Niet naïef
    ➵ Optimistisch
    ➵ Intelligent
    ➵ Kalm
          Negative
    ➵ Kortaf
    ➵ Moeilijk nieuwe vrienden maken
    ➵ Op zichzelf
    ➵ Theoretisch
          Geschiedenis

    Zijn vader, Lloyd, naar wie hij vernoemd is, heeft ook meegedaan met de Death Games. Hij is spijtig genoeg gestorven, en het kind dat hij nog heeft kunnen verwekken is dus deels naar hem vernoemd. Zijn moeder, Agafya, leeft nog maar heeft een ernstige, ongeneesbare ziekte en zal over minder dan een jaar sterven.

                                                                                                                            .

          ❝Death is the wish of some, the relief of many, and the end of all.❞

          Relaties

    VOLGT
    Wie Wilt?


          Extra

    Angsten: Bang voor dood.
    Sterke punten: Strategisch
    Zwakke punten: Slecht met wapens
    Reden van meedoen: Om zijn moeder en vader te eren wilt hij deze editie meedoen, en winnen.
    Object: Een speldoos Mikado

    [ bericht aangepast op 5 juni 2017 - 18:44 ]

    Nu komt dus weer mijn derde poging tot een goede rol,
    mezelf alleen dan ouder.

    [ bericht aangepast op 4 juni 2017 - 16:40 ]


    ''With all due respect, which is none...''

    Amber Garabi Parkinson
    ''We can run down the streets with the stars in our eyes.''

    NAAM
    AmberArabisch • Waardevol juweel
    GarabiLatijns • Heldere
    ParkinsonEngels • Familienaam


    Mening Amber is wel blij met haar naam, en ze kan zich rot lachen om namen zoals ''Gabriella'' of ''Anastasia.''

    ,,If you can make me smile, I'll remember you.''

    LEEFTIJD
    • 18 Years.
    • 12 Nov.
    • Scorpio.


    GESLACHT
    Vrouwelijk.
    Just because
    shes pretty,
    doesnt mean that
    you're ugly.
    KARAKTER

    • Creatief
    • Fantasierijk
    • Enthousiast
    • Huppelkut
    • Intelligent
    • Behulpzaam

    • Koppig
    • Jaloers
    • Stemmingswisselingen
    • Onzeker
    • Sarcastisch
    • Moeilijk om vrienden te maken, of ze met anderen te delen
    Sinds Amber kon denken bedacht ze al verhalen in haar hoofd, en toen ze kon schrijven werd dit zintuig nog beter. Ze heeft een neus voor fantasie en kan bij één woord een heel verhaal bedenken. Je kan haar gelukkig maken met een schriftje, voornamelijk in de kleur roze of licht blauw, en een pen. Dit zou ze heel snel uit kunnen schrijven, maar je hebt haar dan even koest gehouden. Aangezien Amber van sommige dingen erg enthousiast kan worden, is ze een grote prater. Dit is alleen tegen mensen die ze kent, als de jongedame je echt vertrouwt kan ze je helemaal gek maken met haar onbenullige leven, series die ze kort geleden had bekeken en over vele andere dingen. Sommige noemen haar ook wel een ''huppelkut'', hier kan ze mee leven. Ze vindt het ook wel kloppen, want ze huppelt best wel vaak. Ze heeft drie manieren van huppelen, die uit eindelijk even vaak gebruikt worden. Ze is erg intelligent, alleen niet zo erg dat ze altijd tienen kan halen. Ze heeft wel goede hersenen, zodat ze dingen slim kan laten uitpakken en goed doen, alleen haar schoolcijfers zijn vaak nog net een voldoende. Amber kan vaak veranderen van mening, soms is ze in één keer een huppelkut, soms kan ze in één keer een jaloerse trien zijn en soms is ze alleen maar vol haat. De hatende zul je niet vaak zien, je kan Amber niet altijd heel boos krijgen. Aangezien Amber vroeger vaak buitengesloten is, heeft ze last van jaloerse trekjes. Als ze één van haar vrienden met een ander zien, kan ze er vaak niet tegen. Ze is bang om degene kwijt te raken, iets wat haar vaak op haar breekpunt kan zetten. Haar sarcasme kan ook vaak verkeerd opgevat worden, ook al is het vaak als grap bedoelt.

    ,,Friends buy you're lunch, bestfriends eat you're lunch.''

    Uiterlijk
    Lengte: 1.76 meter
    Wenkbrauwen: Donkerbruin.
    Bril of lenzen: Ze had ooit een bril, maar nu heeft ze die niet meer nodig.
    Lippen: Lichtroze, slank.
    Kenmerken: Haar onschuldige gezicht.
    Stem: Een opgewekte, zachte vrouwenstem.
    Kledingstijl: Beetje meisjesachtig, maar wel met broeken en andere dingen.
    Accessoires: Ketting met het boze oog symbool, dat boze dromen weg haalt.
    Gezichtsvorm: Ovaal.
    Oogkleur: Helderblauw.
    Neus: Wipneus.
    Huidskleur: Licht getint.
    Haarkleur: Blond.
    Haarstijl: Los, soms in een knot of een staart geprutst.
    Favoriete Kledingstuk: Een zachte, zwarte jogging broek gekoppeld met een bloemen t-shirtje.
    Tatoeages: Een verbindingsteken op haar voet en dat van haar zus.
    Piercings: Geen

    ,,That moment when you feel hyper and want to do something but everyone else is tired.''


    One thing,
    pizza is
    always the
    answer.



    VERLEDEN
    Het leven van Amber ging niet altijd als rozengeur en maneschijn. Ze had een zuster, Iris en zoals vele een vader& een moeder. Op de basisschool ging het vaak normaal, hoe kinderen altijd speelden en ook in groep 3 ging het zoals het hoort te gaan. De jongedame ontmoet haar beste vriendin, Celesta. De dames blijken al na een jaar onafscheidelijk, tot dat twee meisjes in groep 4 bepaalden dat Amber niet meer telde, en zelfs haar enige vriendin afpakte. Amber was alleen, en ook in groep 5 moest ze zien hoe haar beste vriendin omging met degene die de jongedame het meest haatte. Amber heeft altijd onthouden hoe ze voor de school stonden in de winter, met zijn drieën en Denisse - dat meisje - tegen haar zei dat ze niet meer mee mocht spelen, wat heel veel was voor een kind uit groep 4. Van ellende, de jongedame staat namelijk snel op breekpunten, maakte ze een sneeuwberg en vond dat dat haar vriend was. Ze probeerde hem te beschermen tegen de jongens die toen bezig waren met een sneeuwballen gevecht, en hem wouden gebruiken om sneeuwballen van te maken. In groep 5 werd het erger, de lerares had een haat aan Amber en stiekem kon je zien hoe ze Celesta voortrok. Dit nam ze zich erg kwalijk, voornamelijk toen Amber sindsdien naar broodschool moest. Kinderen die moeten blijven tussen de middag, omdat hun ouders moeten werken. Hier was Denisse namelijk ook, net als de vrienden die Denisse had van de hogere klassen. Ze bedachten altijd een spelletje ''ren weg voor Amber'', hier kon ze soms wel om huilen. Het meisje kon hierom vaak kijken naar hoe anderen met hun vrienden lol trapten, en dit was ook haar grootste leedvermaak. Mee lachen, maar dan van een afstandje en er eigenlijk niet bij horen. Net als op school was het thuis een drama, Amber zocht steun bij haar zus aangezien haar ouders altijd ruzieden. Uit eindelijk ging haar vader weg, en na een paar jaar had hij er zelfs voor gezorgd dat haar moeder op straat stond. Ze moesten verhuizen, maar Amber bleef op die ellendige school. In groep 6 leek er een einde aan te komen, en Celesta met Amber werden weer bevriend. Dit keer bleven ze onafscheidelijk, maar die stomme spelletjes tussen de middag bleven en ook kon Denisse Amber niet uitstaan.
    Amber bedacht vele namen voor haar, zoals trut. Ze haatte Denisse, maar tegelijkertijd wou ze haar zijn. Denisse was populaire en iedereen lachte om wat ze deed. Amber had dit niet, nooit gehad ook. In groep 7 had Amber nieuwe een nieuwe vriendin, Emmy. Maar ook deze moest Denisse van haar jatten, en tegelijkertijd de groep vrienden van Emmy om haar heen. Amber voelde zich ellendig, en kon vaak huilen hierom. Ooit heeft ze kleine schrammen in haar arm gemaakt, maar haarzelf niet vermoord. In groep 8 ging het correct zoals het hoorde, ze had een eigen vriendengroepje en ze bouwde een muur naar die Denisse. De groep bleef echter ook van de school af bevriend, ook al was het thuis niet altijd goed bij Amber. Amber en Iris waren niet altijd even goed bevriend, aangezien Iris 4 jaar ouder was dan Amber en zich overal aan kon ergeren. Haar moeder wou alles perfect, ook al had ze weinig geld. Volgens haar moeder was dat de schuld van haar vader, maar dit kon Amber moeilijk geloven. Ze bleef van haar vader houden, ook al ging ze maar één keer in de week naar hem.



    ,,Her thoughts were not always as colorful as everyone thought.''


    HEDEN EN WAAROM ZE MEEDOET
    Amber ging naar de hogere school, met nieuwe vrienden waar ze er wel bij hoorde. Toch is ze wel veranderd door de gebeurtenissen met die Celesta, een meisje dat je op ieder moment kan laten vallen. Haar zus ging studeren, ze was namelijk 4 jaar ouder dan Amber. Alleen bleef er altijd één probleem, geld. Haar moeder was namelijk niet erg rijk en Amber kon daarom ook niet altijd alles hebben wat ze wilde. Haar moeder hield van haar dochters, alleen wenste ze altijd dat ze hen meer te bieden had. Hierom deed Amber mee met ''The Death Games''. Ze zou het geld aan haar moeder geven.
    Her life
    doesnt always
    look like roses
    and moonlights.
    OBJECT
    Amber koos voor de pot met chocolade koekjes, ook al was dit alleen omdat ze tijdens de keuzes enorme honger had en had verwacht dat ze de pot koekjes ook mocht leeg eten, maar niet dus. Hierom was ze erg verdrietig, maar dit gevoel verdween toen ze een bakje met suikerklontjes zag...

    EXTRA INFORMATIE
    Amber houdt van eten, altijd al zo geweest. Haar liefde voor koekjes, met of zonder chocolade, is nog wel het groots. Toch gaat voor avondeten haar keuze naar pizza, en voor chips kan ze haar mond volproppen met doritos. Oreos zijn ergens toch wel haar favoriete koekjes, en dit zal altijd zo blijven.

    OVERIG

    Likes: Eten, mensen, vrienden, meer eten, random people.
    Dislikes: Serieuze mensen, betweters, arrogantie, ruzies.
    Wapenvoorkeur: Amber had al het idee gepland dat ze mee zou doen met ''the death games'', daarom vroeg ze een vriend om haar te helpen met de voorbereidingen. Ze leerde van hem om te gaan met messen en om zelf een pijl en boog te maken, hier in is ze erg goed. Ze kan zelf een vuurtje maken.
    Sterke punten: Haar sterke punten zijn het feit dat ze met messen om kan gaan en ook dat ze zelf een pijl en boog kan scheppen, toch blijven vrienden haar sterkte punt.
    Zwaktes: Het gevoel om buitengesloten te worden en mensen die haar op haar breekpunt weten te raken, dat is fysiek iets waardoor ze fouten kan maken.
    Angsten: Amber is bang in het donker, ze denkt dat vampieren haar dan kunnen grijpen of dat er één of ander monster haar wil grijpen. Kinderachtig, maar waar. Dit komt voornamelijk door vele griezelfilms.
    Talenten: Messen werpen, haar liefde. Of binnen één minuut een heel verhaal klaar hebben, een groot talent.
    Bezigheden: Ze schreef altijd en heel vaak, of ze las in één of ander nieuw boek.
    Sporten: Ze zat niet op een sport, ze was niet erg sportief ingesteld.
    Fails: Amber is er onhandig als het gaat om vechten met haar handen, ze kan niet erg goed klappen uitdelen of zo.

    [ bericht aangepast op 4 juni 2017 - 19:30 ]


    ''With all due respect, which is none...''

    Yess, dan wil ik graag weer het wiskunde boek voor Rogier ^^

    Alles is weer aangepast!
    Maar ik zie ook nog een aantal rollen waarin het object niet vernoemd staat.
    Joseph is te jong om mee te mogen doen. (;



    Stenenlikker schreef:
    Yess, dan wil ik graag weer het wiskunde boek voor Rogier ^^


    ^^
    Weet je ook heel toevallig nog welk wezen erbij hoort? (A)

    [ bericht aangepast op 5 juni 2017 - 0:18 ]


    Credendo Vides


    Credendo Vides

    Zou mijn personage de Griekse vaas mogen hebben als voorwerp?


    If no one else will defend the world then I must

    Choctaw schreef:
    Zou mijn personage de Griekse vaas mogen hebben als voorwerp?


    Ik zal hem reserveren.


    Credendo Vides

    DreamerN schreef:
    Alles is weer aangepast!
    Maar ik zie ook nog een aantal rollen waarin het object niet vernoemd staat.
    Joseph is te jong om mee te mogen doen. (;



    (...)

    ^^
    Weet je ook heel toevallig nog welk wezen erbij hoort? (A)



    Ohw ja sorry was nog van een andere rol :P