Duizende jaren geleden begon de geschiedenis van Hogwarts. Vier grote tovenaren stichtten de school, zoals dat in elk boek over Hogwarts staat geschreven. Rond die tijd waren de tovenaren niet zo krachtig als in het heden en ook waren ze in de minderheid. Er was geen vredige samenleving samen met muggles zoals we die nu kennen. Het beheersen van magie was geen geheim, maar je deed er beter aan om het geheim te houden. De muggles waren bang en schoten in de verdediging. De tovenaren die er waren probeerden hun leven zo goed mogelijk verborgen te houden, want anders zou het nog wel eens slecht met ze af kunnen lopen. De meesten vluchtten of zochten een plek om onder te duiken. Als kind moest je doodsbang zijn als je erachter kwam dat je de magie kon beheersen, want stel dat je vrienden en familieleden daarachter zouden komen. Dan zouden ze te bang voor je zijn om ooit nog met je om te gaan.
Na jaren van wantrouwen tegen muggles en tovenaren, besloten een aantal tovenaren om iets te doen aan de situatie. Deze vier waren Godric Gryffindor, Helga Hufflepuff, Rowena Ravenclaw, en Salazar Slytherin. Na hun hele leven al bevriend te zijn besloten ze iets voor de toverwereld te doen door een school te openen. En zo ontstond Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry. De vier stichters werden alle vier samen schoolhoofden en daarnaast ook leraren. Samen runden ze de school.
Vandaag de dag bestaat Hogwarts welgeteld tien jaar. Al die jaren heeft het onderdak geboden aan jonge heksen en tovenaars. Het is naast een plek om te schuilen ook een plek om te leren. Het is een plek om de tovenaarssamenleving op te bouwen en om die te laten groeien. Hoe is het om in deze tijd op Hogwarts te zitten? Hoe zit het met de verdeeldheid over de afdelingen? Heeft Slytherin nu voor eens wel een reden om muggles te haten en te verachten? Het zijn immers de muggles die tovenaars en heksen op de brandstapel gooien. Hoe zit het met de Muggle Borns? Zijn zij verstoten door hun familie of proberen hun ouders ze juist te beschermen? Hoe is het voor hen om in veiligheid op school te zitten terwijl er in de buitenwereld slachtoffers vallen en dat alles in de krantenkoppen staat? In de wereld heerst er onrust, maar hoe zit het daarmee op de school?
Na jaren van wantrouwen tegen muggles en tovenaren, besloten een aantal tovenaren om iets te doen aan de situatie. Deze vier waren Godric Gryffindor, Helga Hufflepuff, Rowena Ravenclaw, en Salazar Slytherin. Na hun hele leven al bevriend te zijn besloten ze iets voor de toverwereld te doen door een school te openen. En zo ontstond Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry. De vier stichters werden alle vier samen schoolhoofden en daarnaast ook leraren. Samen runden ze de school.
Vandaag de dag bestaat Hogwarts welgeteld tien jaar. Al die jaren heeft het onderdak geboden aan jonge heksen en tovenaars. Het is naast een plek om te schuilen ook een plek om te leren. Het is een plek om de tovenaarssamenleving op te bouwen en om die te laten groeien. Hoe is het om in deze tijd op Hogwarts te zitten? Hoe zit het met de verdeeldheid over de afdelingen? Heeft Slytherin nu voor eens wel een reden om muggles te haten en te verachten? Het zijn immers de muggles die tovenaars en heksen op de brandstapel gooien. Hoe zit het met de Muggle Borns? Zijn zij verstoten door hun familie of proberen hun ouders ze juist te beschermen? Hoe is het voor hen om in veiligheid op school te zitten terwijl er in de buitenwereld slachtoffers vallen en dat alles in de krantenkoppen staat? In de wereld heerst er onrust, maar hoe zit het daarmee op de school?
_______________________________________________________________________________________________________
Personages:
Stop op meisjes.
Meisjes:
Elisabeth 'Lissy' Anna Hale ~ 1.2 Mangata
Alyssa Elizabeth Samantha McAdams ~ 1.8 Goya
Juliëtte "July" Margretha Hufflepuf ~ 1.4 Amaris
Amara Sophia Cole ~ 1.8 Mangata
Lina Georgina Rose ~ 1.9 Tigerlily
Marissa 'Mary' Sarah Slytherin ~ 1.3 Mangata
Katherine Miller ~ 1.15 Alastor
Kate Bella Black ~ 1.11 TheseWords
Scarlett 'Scar' Victoria Malfoy ~ 1.12 CaptainKush
Helena Olivia Ravenclaw ~ 1.4 Waldeinsamkeit
Dominique "Do" Rosannah Ravenclaw ~ 1.3 Quivers
Fay Fields ~ 1.10 Robin_Hood
Jongens:
Benjamin "Ben" Louis Waldstock ~ 1.10 Waldeinsamkeit
Flynn Ronan Bennett ~ 1.12 Sobremesa
Aris Gryffindor ~ 1.4 Alastor
Daniel Mason Lincoln ~ 1.8 Sobremesa
Charleston "Charlie" Cleaver ~ 1.14 Trohman
Xavier 'Xav' Luciano Deveraux. ~ 1.3 Amaris
Serpen Arcelin Parsel ~ 1.11 Lizor
Gereserveerd ~ 1.11 Ferrars
Luccas Oliver Queen ~ 1.9 Tigerlily
David 'Dave' Bradley Woods ~ 1.12 CaptainKush
Leerkrachten:
Salazar Slytherin ~ Defence Against the Dark Arts ~ 1.15 Waldeinsamkeit
Rowena Ravenclaw ~ Charms ~ 1.4 Sobremesa
Godric Gryffindor ~ Transfiguration ~ 1.13
Martin Stanley Forward ~ Care of Magical Creatures ~ 1.14
Agnes Helen Diablo ~ Muggle Studdies ~ 1.14
Helga Huffelpuf ~ Herbology ~ 1.14
Jonah Frencks ~ Theater ~ 1.14
Marvin Dion ~ Astronomy ~ 1.14
John Overcrick ~ Arithmancy ~ 1.14
Vivian Betty Donancius ~ Divination ~ 1.13
Arthur Leon Kreagens ~ Potions ~ 1.13
Arnold Elmer Gracius ~ History of Magic ~ 1.14
Doris Ethel Caloubere ~ Ancient Runes ~ 1.14
Stop op meisjes.
Meisjes:
Elisabeth 'Lissy' Anna Hale ~ 1.2 Mangata
Alyssa Elizabeth Samantha McAdams ~ 1.8 Goya
Juliëtte "July" Margretha Hufflepuf ~ 1.4 Amaris
Amara Sophia Cole ~ 1.8 Mangata
Lina Georgina Rose ~ 1.9 Tigerlily
Marissa 'Mary' Sarah Slytherin ~ 1.3 Mangata
Katherine Miller ~ 1.15 Alastor
Kate Bella Black ~ 1.11 TheseWords
Scarlett 'Scar' Victoria Malfoy ~ 1.12 CaptainKush
Helena Olivia Ravenclaw ~ 1.4 Waldeinsamkeit
Dominique "Do" Rosannah Ravenclaw ~ 1.3 Quivers
Fay Fields ~ 1.10 Robin_Hood
Jongens:
Benjamin "Ben" Louis Waldstock ~ 1.10 Waldeinsamkeit
Flynn Ronan Bennett ~ 1.12 Sobremesa
Aris Gryffindor ~ 1.4 Alastor
Daniel Mason Lincoln ~ 1.8 Sobremesa
Charleston "Charlie" Cleaver ~ 1.14 Trohman
Xavier 'Xav' Luciano Deveraux. ~ 1.3 Amaris
Serpen Arcelin Parsel ~ 1.11 Lizor
Gereserveerd ~ 1.11 Ferrars
Luccas Oliver Queen ~ 1.9 Tigerlily
David 'Dave' Bradley Woods ~ 1.12 CaptainKush
Leerkrachten:
Salazar Slytherin ~ Defence Against the Dark Arts ~ 1.15 Waldeinsamkeit
Rowena Ravenclaw ~ Charms ~ 1.4 Sobremesa
Godric Gryffindor ~ Transfiguration ~ 1.13
Martin Stanley Forward ~ Care of Magical Creatures ~ 1.14
Agnes Helen Diablo ~ Muggle Studdies ~ 1.14
Helga Huffelpuf ~ Herbology ~ 1.14
Jonah Frencks ~ Theater ~ 1.14
Marvin Dion ~ Astronomy ~ 1.14
John Overcrick ~ Arithmancy ~ 1.14
Vivian Betty Donancius ~ Divination ~ 1.13
Arthur Leon Kreagens ~ Potions ~ 1.13
Arnold Elmer Gracius ~ History of Magic ~ 1.14
Doris Ethel Caloubere ~ Ancient Runes ~ 1.14
Invullijstje:
*Naam:
*Leeftijd:
*Afdeling:
*Vak: {Alleen voor leraren}
*Uiterlijk:
*Innerlijk:
*Geschiedenis:
*Relaties:
*Extra: {Alleen als het van toepassing is.}
*Leeftijd:
*Afdeling:
*Vak: {Alleen voor leraren}
*Uiterlijk:
*Innerlijk:
*Geschiedenis:
*Relaties:
*Extra: {Alleen als het van toepassing is.}
Quidditch teams:
Gryffindor:
Captain:
~ Benjamin "Ben" Louis Waldstock ~ 1.10 Waldeinsamkeit
Chaser:
~ Benjamin "Ben" Louis Waldstock ~ 1.10 Waldeinsamkeit
Chaser:
~ Elisabeth 'Lissy' Anna Hale ~ 1.2 Mangata
Chaser:
~ Alyssa Elizabeth Samantha McAdams ~ 1.8 Goya
Beater:
~
Beater:
~
Keeper:
~
Seeker:
~ Flynn Ronan Bennett ~ 1.12 Sobremesa
Huffelpuf:
Captain:
~ Juliëtte "July" Margretha Hufflepuf ~ 1.4 Amaris
Chaser:
~ Daniel Mason Lincoln ~ 1.8 Sobremesa
Chaser:
~ Lina Georgina Rose ~ 1.9 Tigerlily
Chaser:
~
Beater:
~ Amara Sophia Cole ~ 1.8 Mangata
Beater:
~
Keeper:
~ Charleston "Charlie" Cleaver ~ 1.14 Trohman
Seeker:
~ Juliëtte "July" Margretha Hufflepuf ~ 1.4 Amaris
Slytherin:
Captain:
~ Xavier 'Xav' Luciano Deveraux. ~ 1.3 Amaris
Chaser:
~ Serpen Arcelin Parsel ~ 1.11 Lizor
Chaser:
~ Kate Bella Black ~ 1.11 TheseWords
Chaser:
~ Scarlett 'Scar' Victoria Malfoy ~ 1.12 CaptainKush
Beater:
~
Beater:
~
Keeper:
~ Xavier 'Xav' Luciano Deveraux ~ 1.3 Amaris
Seeker:
~ Marissa 'Mary' Sarah Slytherin ~ 1.3 Mangata
Ravenclaw:
Captain:
~ Dominique "Do" Rosannah Ravenclaw ~ 1.3 Quivers
Chaser:
~ Dominique "Do" Rosannah Ravenclaw ~ 1.3 Quivers
Chaser:
~ David 'Dave' Bradley Woods ~ 1.12 CaptainKush
Chaser:
~
Beater:
~ Fay Fields ~ 1.10 Robin_Hood
Beater:
~
Keeper:
~ Luccas Oliver Queen ~ 1.9 Tigerlily
Seeker:
~ Helena Olivia Ravenclaw ~ 1.4 Waldeinsamkeit
Quidditch commentator: {Als Quidditch commentator kan je personage niet in het Quidditch team zitten.}
1st Match: Gryffindor - Slytherin
Zaterdag 1 November.
2nd Match: Hufflepuff - Ravenclaw
Zaterdag 15 November.
3rd Match: Ravenclaw - Slytherin
Zaterdag 14 Februari.
4th Match: Gryffindor - Hufflepuff
Zondag 1 Maart
5th Match: Hufflepuff - Slytherin
Zaterdag 2 Mei.
6th Match: Gryffindor - Ravenclaw
Zaterdag 16 Mei.
De uitslagen van alle Quidditch wedstrijden worden geloot, net zoals is gebeurd met de uitslag van de voorafgaande jaren. Op deze manier zullen er hopelijk geen onenigheden komen.
Captain:
~ Benjamin "Ben" Louis Waldstock ~ 1.10 Waldeinsamkeit
Chaser:
~ Benjamin "Ben" Louis Waldstock ~ 1.10 Waldeinsamkeit
Chaser:
~ Elisabeth 'Lissy' Anna Hale ~ 1.2 Mangata
Chaser:
~ Alyssa Elizabeth Samantha McAdams ~ 1.8 Goya
Beater:
~
Beater:
~
Keeper:
~
Seeker:
~ Flynn Ronan Bennett ~ 1.12 Sobremesa
Huffelpuf:
Captain:
~ Juliëtte "July" Margretha Hufflepuf ~ 1.4 Amaris
Chaser:
~ Daniel Mason Lincoln ~ 1.8 Sobremesa
Chaser:
~ Lina Georgina Rose ~ 1.9 Tigerlily
Chaser:
~
Beater:
~ Amara Sophia Cole ~ 1.8 Mangata
Beater:
~
Keeper:
~ Charleston "Charlie" Cleaver ~ 1.14 Trohman
Seeker:
~ Juliëtte "July" Margretha Hufflepuf ~ 1.4 Amaris
Slytherin:
Captain:
~ Xavier 'Xav' Luciano Deveraux. ~ 1.3 Amaris
Chaser:
~ Serpen Arcelin Parsel ~ 1.11 Lizor
Chaser:
~ Kate Bella Black ~ 1.11 TheseWords
Chaser:
~ Scarlett 'Scar' Victoria Malfoy ~ 1.12 CaptainKush
Beater:
~
Beater:
~
Keeper:
~ Xavier 'Xav' Luciano Deveraux ~ 1.3 Amaris
Seeker:
~ Marissa 'Mary' Sarah Slytherin ~ 1.3 Mangata
Ravenclaw:
Captain:
~ Dominique "Do" Rosannah Ravenclaw ~ 1.3 Quivers
Chaser:
~ Dominique "Do" Rosannah Ravenclaw ~ 1.3 Quivers
Chaser:
~ David 'Dave' Bradley Woods ~ 1.12 CaptainKush
Chaser:
~
Beater:
~ Fay Fields ~ 1.10 Robin_Hood
Beater:
~
Keeper:
~ Luccas Oliver Queen ~ 1.9 Tigerlily
Seeker:
~ Helena Olivia Ravenclaw ~ 1.4 Waldeinsamkeit
Quidditch commentator: {Als Quidditch commentator kan je personage niet in het Quidditch team zitten.}
1st Match: Gryffindor - Slytherin
Zaterdag 1 November.
2nd Match: Hufflepuff - Ravenclaw
Zaterdag 15 November.
3rd Match: Ravenclaw - Slytherin
Zaterdag 14 Februari.
4th Match: Gryffindor - Hufflepuff
Zondag 1 Maart
5th Match: Hufflepuff - Slytherin
Zaterdag 2 Mei.
6th Match: Gryffindor - Ravenclaw
Zaterdag 16 Mei.
Uitslagen van de vorige negen jaar:
Jaar één: Gryffindor won de Quidditch cup.
Jaar twee: Huffelpuf won de Quidditch cup.
Jaar drie: Ravenclaw won de Quidditch cup.
Jaar vier: Gryffindor won de Quidditch cup.
Jaar vijf: Huffelpuf won de Quidditch cup.
Jaar zes: Slytherin won de Quidditch cup.
Jaar zeven: Slytherin won de Quidditch cup.
Jaar acht: Gryffindor won de Quidditch cup.
Jaar negen: Gryffindor won de Quidditch cup.
De stand is dus:
Gryffindor: 4.
Huffelpuf: 2.
Slytherin: 2.
Ravenclaw: 1.
Jaar één: Gryffindor won de Quidditch cup.
Jaar twee: Huffelpuf won de Quidditch cup.
Jaar drie: Ravenclaw won de Quidditch cup.
Jaar vier: Gryffindor won de Quidditch cup.
Jaar vijf: Huffelpuf won de Quidditch cup.
Jaar zes: Slytherin won de Quidditch cup.
Jaar zeven: Slytherin won de Quidditch cup.
Jaar acht: Gryffindor won de Quidditch cup.
Jaar negen: Gryffindor won de Quidditch cup.
De stand is dus:
Gryffindor: 4.
Huffelpuf: 2.
Slytherin: 2.
Ravenclaw: 1.
De uitslagen van alle Quidditch wedstrijden worden geloot, net zoals is gebeurd met de uitslag van de voorafgaande jaren. Op deze manier zullen er hopelijk geen onenigheden komen.
Head Boy/Girl en Prefects:
Head Boy:
Head Girl: Helena Olivia Ravenclaw ~ 1.4 Waldeinsamkeit
Gryffindor Prefect:
Gryffindor Prefect: Elisabeth 'Lissy' Anna Hale ~ 1.2 Mangata
Huffelpuf Prefect: Daniel Mason Lincoln ~ 1.8 Sobremesa
Huffelpuf Prefect: Amara Sophia Cole ~ 1.8 Mangata
Slytherin Prefect: Xavier 'Xav' Luciano Deveraux ~ 1.3 Amaris
Slytherin Prefect: Marissa 'Mary' Sarah Slytherin ~ 1.3 Mangata
Ravenclaw Prefect: Luccas Oliver Queen ~ 1.9 Tigerlily
Ravenclaw Prefect: Dominique "Do" Rosannah Ravenclaw ~ 1.3 Quivers
Head Girl: Helena Olivia Ravenclaw ~ 1.4 Waldeinsamkeit
Gryffindor Prefect:
Gryffindor Prefect: Elisabeth 'Lissy' Anna Hale ~ 1.2 Mangata
Huffelpuf Prefect: Daniel Mason Lincoln ~ 1.8 Sobremesa
Huffelpuf Prefect: Amara Sophia Cole ~ 1.8 Mangata
Slytherin Prefect: Xavier 'Xav' Luciano Deveraux ~ 1.3 Amaris
Slytherin Prefect: Marissa 'Mary' Sarah Slytherin ~ 1.3 Mangata
Ravenclaw Prefect: Luccas Oliver Queen ~ 1.9 Tigerlily
Ravenclaw Prefect: Dominique "Do" Rosannah Ravenclaw ~ 1.3 Quivers
Rooster:
In deze tijd zijn er nog geen keuzevakken, wat betekent dat iedereen alle vakken volgt. Op deze manier hoeven er geen heel veel verschillende roosters te worden gemaakt en kan iedereen gewoon de hele tijd met elkaar rpg'en.
In deze tijd zijn er nog geen keuzevakken, wat betekent dat iedereen alle vakken volgt. Op deze manier hoeven er geen heel veel verschillende roosters te worden gemaakt en kan iedereen gewoon de hele tijd met elkaar rpg'en.
De Triwizard Tournament:
Sinds het tweede jaar dat Hogwarts bestond vonden de vier stichters en ondertussen ook tevens schoolhoofden het leuk om iets te verzinnen om de leerlingen te vermaken, ze af te leiden van de oorlog in de buitenwereld en om ze te testen. De Triwizard Tournament kwam tot leven. Rond die tijd was Hogwarts ongeveer de enige toverschool en de anderen die er waren, waren niet te bereiken en Hogwarts had er geen contact mee. De georganiseerden evenementen moesten dus beperkt worden tot alleen Hogwarts. Uit alle afdelingen wordt één afgevaardigde gekozen door de Golblet of Fire. De vier (Ook al staat er tri in de naam zijn het er nu vier) zogenoemde kampioenen krijgen door het jaar heen een reeks moeilijke opdrachten voor hun kiezen, waaruit uiteindelijk de beste tot winnaar wordt gekroond.
De jury bestaat bij elke opdracht uit de vier schoolhoofden en daarnaast is er bij elke opdracht ook een gast jurylid. Die laatst genoemde wordt willekeurig geloot uit de overige leraren die door mensen worden bespeeld. Als die er niet zijn wordt er toch geloot uit de overige leraren die door iedereen mag worden bespeeld. Zo is het ook leuk voor als iemand een leraar als personage heeft die geen schoolhoofd is.
Inschrijving: Als je wilt dat je personage zich opgeeft voor de Triwizard Tournament hoef je enkel in het topic te zeggen dat je dat wilt. Daarnaast kan je het ook bij het invullijstje onder extra zetten. Hieronder komt een rijtje te staan van iedereen die zich wilt opgeven. Natuurlijk kan er van elke afdeling maar één kampioen zijn en zodra alle inschrijvingen zijn verzameld zal ik per afdeling gaan loten. Uiteindelijk zijn er maar vier gelukkigen. Als je meerdere personages hebt die je allemaal wilt opgeven kan dat uiteraard, maar uiteindelijk zal maar één van je personages mogen deelnemen.
Omdat er maar vier mensen zijn die hieraan kunnen deelnemen is er een extra positie bedacht. Van elke afdeling wordt er één iemand geselecteerd om de kampioen het gehele toernooi bij te staan, zij worden secondairs genoemd. Deze worden net als de kampioenen geloot. Eerst worden de kampioenen geloot en de overgeblevenen die geen kampioen zijn geworden worden daarna opnieuw geloot, maar dit keer voor de secondairs. Dit houdt in om advies te geven aan de kampioen, hem of haar bij te staan voor de opdrachten, hoofd zijn van het campagne voeren, invaller zijn voor als de kampioen ziek of gewond is en nog wel de belangrijkste taak is om bij sommigen opdrachten ook een rol te spelen.
Voorafgaande Triwizard Tournement winnaars:
Er zijn al twee Triwizard Tournements geweest op Hogwarts in de afgelopen jaren. (De winnaars zijn onwillekeurig geloot.)
De eerste is gewonnen door Huffelpuf.
De tweede is gewonnen door Slytherin.
Inschrijving Gryffindor:
*Benjamin "Ben" Louis Waldstock ~ 1.10 Waldeinsamkeit
*Flynn Ronan Bennett ~ 1.12 Sobremesa
*Elisabeth 'Lissy' Anna Hale ~ 1.2 Mangata
*Alyssa Elizabeth Samantha McAdams ~ 1.8 Goya
Inschrijving Huffelpuf:
*Daniel Mason Lincoln ~ 1.8 Sobremesa
*Charleston "Charlie" Cleaver ~ 1.14 Trohman
*Lina Georgina Rose ~ 1.9 Tigerlily
*Amara Sophia Cole ~ 1.8 Mangata
Inschrijving Slytherin:
*Serpen Arcelin Parsel ~ 1.11 Lizor
*Dochter Salazar Slytherin ~ Gereserveerd ~ 1.3 Mangata
* Kate Bella Black ~ 1.11 TheseWords
Inschrijving Ravenclaw:
*Luccas Oliver Queen ~ 1.9 Tigerlily
*Helena Olivia Ravenclaw ~ 1.4 Waldeinsamkeit
~~~
Kampioen Gryffindor:
?
Kampioen Huffelpuf:
?
Kampioen Slytherin:
?
Kampioen Ravenclaw:
?
~~~
Secondair Gryffindor:
?
Secondair Hufelpuf:
?
Secondair Slytherin:
?
Secondair Ravenclaw:
?
Eerste opdracht: Datum: Dinsdag 9 December.
Tweede opdracht:Datum: Donderdag 16 April.
Als het iedereen is gelukt begint de tweede opdracht dan eindelijk op 16 april. In deze opdracht moet worden bewezen of de kampioenen een held kunnen zijn. De opdracht begint voor het meer. Hier zullen alle toeschouwers en secondairs samen met de jury afwachten in gebouwde tribunes. De opdracht zelf vindt plaats in Hogsmeade, maar daar moeten de kampioenen natuurlijk wel zien te komen en dat moet volgens de instructies via het meer. Hun vervoer voor over het meer wacht bij de waterkant op hun. Het zijn terzielers. Hierop zullen de kampioenen het meer over zien te komen. Hun secondair kan hun helpen opstijgen. Als ze het over het meer hebben gered zijn ze hopelijk voor hun aangekomen bij Hogsmeade. Dit stadje bestaat zelfs in deze tijd al. Het is een soort veilige haven voor tovenaars. Het is ongeveer de enige plek waar muggles niet kunnen komen. Het is de bedoeling voor de kampioenen om Hogsmeade te redden van zijn ondergang. Deze opdracht gaat namelijk helemaal over fabeldieren. Er zitten erg veel soorten magische dieren opgesloten in Hogsmeade, elk in een apart huis. De kampioenen moeten hun zien weg te krijgen voordat ze de kans hebben om het huis te vernielen. Op deze dag is Hogsmeade verlaten en alle bewoner zijn op de tribunes bij het meer zodat de kampioenen in alle rust de magische wezens kunnen wegjagen. Iedere kampioen heeft zes fabeldieren om te overmeesteren. Iedereen heeft dezelfde zes, maar die zitten in andere huizen. In het begin weten de kampioenen uiteraard niet welk huis voor wie is bedoeld. Toch komen ze er hopelijk snel genoeg wel achter. De deuren zitten namelijk allemaal op slot en zijn alleen open te krijgen met één enkel voorwerp, een sleutel. Vanaf dit punt wordt duidelijk waarom de sleutel uit het medaillon zo ontzettend belangrijk is, want als je die niet zou hebben, zou je de fabeldieren niet eens kunnen verjagen. Het is wel belangrijk dat ze niet worden gedood. De kampioenen moeten ze alleen uit het huis verjagen, of zorgen dat ze zo onschadelijk zijn dat het niet erg is dat ze zich in het huis bevinden. Als ze maar niet gevaarlijk zijn. Om iedereen een beetje een idee te geven van welke dieren er zijn en welke huizen bij welke kampioen hoort staan de dieren en een plattegrond van een aantal huizen van Hogsmeade hieronder:
~ Aswinder
~ Delfstoffer
~ Demiguise
~ Kappa
~ Kelpie
~ Runespoor
De jury berekent de kampioenen door middel van hun verwondingen en hun tijd, net zoals bij de eerste opdracht. De kampioenen zullen dus zo snel mogelijk alle dieren willen hebben verjaagd. Dit is de minst gevaarlijke opdracht, omdat er veel gevaarlijkere fabeldieren bestaan. Deze opdracht gaat dan ook meer over hoe lang de kampioenen erover doen en om de kennis van deze fabeldieren. Als ze dit hebben gedaan kunnen ze weer met hun terzieler over het meer vliegen.
Derde opdracht:
De derde opdracht komt pas later online. Deze wordt nog even geheim gehouden.
De jury bestaat bij elke opdracht uit de vier schoolhoofden en daarnaast is er bij elke opdracht ook een gast jurylid. Die laatst genoemde wordt willekeurig geloot uit de overige leraren die door mensen worden bespeeld. Als die er niet zijn wordt er toch geloot uit de overige leraren die door iedereen mag worden bespeeld. Zo is het ook leuk voor als iemand een leraar als personage heeft die geen schoolhoofd is.
Inschrijving: Als je wilt dat je personage zich opgeeft voor de Triwizard Tournament hoef je enkel in het topic te zeggen dat je dat wilt. Daarnaast kan je het ook bij het invullijstje onder extra zetten. Hieronder komt een rijtje te staan van iedereen die zich wilt opgeven. Natuurlijk kan er van elke afdeling maar één kampioen zijn en zodra alle inschrijvingen zijn verzameld zal ik per afdeling gaan loten. Uiteindelijk zijn er maar vier gelukkigen. Als je meerdere personages hebt die je allemaal wilt opgeven kan dat uiteraard, maar uiteindelijk zal maar één van je personages mogen deelnemen.
Omdat er maar vier mensen zijn die hieraan kunnen deelnemen is er een extra positie bedacht. Van elke afdeling wordt er één iemand geselecteerd om de kampioen het gehele toernooi bij te staan, zij worden secondairs genoemd. Deze worden net als de kampioenen geloot. Eerst worden de kampioenen geloot en de overgeblevenen die geen kampioen zijn geworden worden daarna opnieuw geloot, maar dit keer voor de secondairs. Dit houdt in om advies te geven aan de kampioen, hem of haar bij te staan voor de opdrachten, hoofd zijn van het campagne voeren, invaller zijn voor als de kampioen ziek of gewond is en nog wel de belangrijkste taak is om bij sommigen opdrachten ook een rol te spelen.
Voorafgaande Triwizard Tournement winnaars:
Er zijn al twee Triwizard Tournements geweest op Hogwarts in de afgelopen jaren. (De winnaars zijn onwillekeurig geloot.)
De eerste is gewonnen door Huffelpuf.
De tweede is gewonnen door Slytherin.
Inschrijving Gryffindor:
*Benjamin "Ben" Louis Waldstock ~ 1.10 Waldeinsamkeit
*Flynn Ronan Bennett ~ 1.12 Sobremesa
*Elisabeth 'Lissy' Anna Hale ~ 1.2 Mangata
*Alyssa Elizabeth Samantha McAdams ~ 1.8 Goya
Inschrijving Huffelpuf:
*Daniel Mason Lincoln ~ 1.8 Sobremesa
*Charleston "Charlie" Cleaver ~ 1.14 Trohman
*Lina Georgina Rose ~ 1.9 Tigerlily
*Amara Sophia Cole ~ 1.8 Mangata
Inschrijving Slytherin:
*Serpen Arcelin Parsel ~ 1.11 Lizor
*Dochter Salazar Slytherin ~ Gereserveerd ~ 1.3 Mangata
* Kate Bella Black ~ 1.11 TheseWords
Inschrijving Ravenclaw:
*Luccas Oliver Queen ~ 1.9 Tigerlily
*Helena Olivia Ravenclaw ~ 1.4 Waldeinsamkeit
~~~
Kampioen Gryffindor:
?
Kampioen Huffelpuf:
?
Kampioen Slytherin:
?
Kampioen Ravenclaw:
?
~~~
Secondair Gryffindor:
?
Secondair Hufelpuf:
?
Secondair Slytherin:
?
Secondair Ravenclaw:
?
Eerste opdracht: Datum: Dinsdag 9 December.
De eerste opdracht begint in de Great Hall. Op de verhoging waar de leraren altijd zitten staan nu in plaats van de lerarentafel vier stoelen. Op elke stoel zit een kampioen. De toeschouwers zitten zoals gewoonlijk aan de afdelingstafels en voor de verhoging staat een tafel waar de jury aan zit. Op dit punt spelen de secondairs een best grote rol. In het begin hebben de kampioenen zelf niets om te doen en moeten enkel op een stoel zitten. Overal in de Great Hall staan een aantal drankjes op een rij, toverdranken. Ze staan op pilaren en goed in het zicht. Er hoeft dus niet naar gezocht te worden. Van elke toverdrank is er maar één soort en de kampioenen zullen deze moeten opdrinken voordat ze kunnen beginnen aan de werkelijke opdracht. Sommigen toverdranken zijn handig om te hebben, anderen zullen alleen maar een last zijn. De secondairs moeten zoveel mogelijk van deze drankjes zien te pakken voordat de andere drie secondairs dat doen. Er wordt geloot voor wie welk(e) drankje(s) krijgt zodat er geen onenigheid komt. De kampioenen moeten de drankjes opdrinken. Je zou denken dat bijvoorbeeld de drankjes die de secondair van Ravenclaw heeft weten te bemachtigen moeten worden opgedronken door de kampioen van Ravenclaw, maar niets in minder waar. De secondair van Ravenclaw mag het drankje aan iedere kampioen geven, behalve die van Ravenclaw zelf. Zodra het toverdrankje door een secondair is gepakt verschijnt de naam van het drankje op het flesje. Nu de secondair weet wat het voor toverdrank is kan hij of zij beslissen aan welke kampioen hij of zij het geeft en welke tactiek daarvoor het handigst is. De toverdranken zijn:
~ Amortentia
~ Baruffio’s Breinelixer
~ Beuzelvocht
~ Flegmaflip
~ Krachtwater
~ Veritaserum
Als de secondairs hebben besloten aan wie ze welke toverdrank geven lopen ze naar de verhoging om de toverdranken ook daadwerkelijk te geven. Zodra de drank is ingewerkt kan de opdracht pas echt beginnen.
De kampioenen worden in een droomloze slaap gebracht, voor even. Daarna worden ze geplaatst in een speciale kamer die enkel is gebouwd voor het toernooi. De toeschouwers kunnen niet toekijken en wachten op spanning. De kamer is donker. Zo donker dat de kampioenen voor even blind zullen zijn. Naast het feit dat de toverdranken die de kampioenen hebben ingenomen nadelig kunnen werken moeten ze ook heel het doolhof zien uit te komen. De tijd waarin ze er uit hebben kunnen komen gecombineerd met hoe licht of hoe erg hun verwondingen zijn bepalen de punten van de jury. In het doolhof zijn de kampioenen dus blind. In het midden ervan zit een gat waar de kampioenen doorheen vallen als ze er komen. Daarna komen ze terug in the Great Hall. Dit is het eindpunt, maar er valt genoeg moeite te doen voordat ze het bereiken. Het doolhof is niet hoog en ook niet breed. De muren zijn vernauwd en de hoogte van het plafond staat niet hoger dan een halve meter, wat betekent dat de kampioenen kruipend erdoorheen moeten gaan. Ook is het er gevaarlijk. Aan sommigen muren hangen obstakels. Het kunnen bijvoorbeeld puntige speren zijn en zodra je ertegen aanbotst raak je gewond. Het is al genoeg moeite om in het donker iets te mijden wat je niet kan zien en waarvan je niet weet waar het is, maar dan is er ook nog iets anders. De ruimte lijkt te bewegen. Hij kan naar boven en naar beneden schuiven. Naar links en naar rechts. En dat kan op elk moment gebeuren en vaak ook. Maar de kampioenen moeten er natuurlijk ook ongeschonden vanaf komen. En hoe zal het zijn als je net de uitgang hebt gevonden, maar dan weer omlaag wordt geschoven? Daarnaast is er ook nog iets wat de kampioenen moeten vinden om überhaupt aan de tweede opdracht te kunnen beginnen. Een medaillon. Er liggen er vier in het doolhof en als je zonder terug keert ben je gediskwalificeerd voor de tweede opdracht, wat uiteraard niemand wilt. Het is dus noodzaak om het te vinden. Elke kampioen heeft een medaillon dat speciaal voor hem of haar is bedoeld. Het zou natuurlijk ook kunnen dat de kampioen van Gryffindor het medaillon van de kampioen van Ravenclaw vindt, maar hij zal snel genoeg wel merken dat dat medaillon niet voor hem of haar is bedoeld. Als je een medaillon vindt wat niet de jouwe is zal hij gloeiend heet zijn als je het aanraakt. Je moet het dus laten liggen en opzoek gaan naar die van jouw zelf. Onder de spoiler die hieronder staat staat een tekening van het doolhof, om iedereen een beetje een idee te geven van hoe het eruit ziet en waar wiens medaillon ligt.
De beginpunten van de kampioenen staan in de afdelingskleuren aangegeven, net zoals de medaillons. In het midden is het vlak wat lichtblauw is het gat waar de kampioenen doorheen moeten vallen om weer terug te komen en waarna ze klaar zijn met de opdracht.
~ Amortentia
~ Baruffio’s Breinelixer
~ Beuzelvocht
~ Flegmaflip
~ Krachtwater
~ Veritaserum
Als de secondairs hebben besloten aan wie ze welke toverdrank geven lopen ze naar de verhoging om de toverdranken ook daadwerkelijk te geven. Zodra de drank is ingewerkt kan de opdracht pas echt beginnen.
De kampioenen worden in een droomloze slaap gebracht, voor even. Daarna worden ze geplaatst in een speciale kamer die enkel is gebouwd voor het toernooi. De toeschouwers kunnen niet toekijken en wachten op spanning. De kamer is donker. Zo donker dat de kampioenen voor even blind zullen zijn. Naast het feit dat de toverdranken die de kampioenen hebben ingenomen nadelig kunnen werken moeten ze ook heel het doolhof zien uit te komen. De tijd waarin ze er uit hebben kunnen komen gecombineerd met hoe licht of hoe erg hun verwondingen zijn bepalen de punten van de jury. In het doolhof zijn de kampioenen dus blind. In het midden ervan zit een gat waar de kampioenen doorheen vallen als ze er komen. Daarna komen ze terug in the Great Hall. Dit is het eindpunt, maar er valt genoeg moeite te doen voordat ze het bereiken. Het doolhof is niet hoog en ook niet breed. De muren zijn vernauwd en de hoogte van het plafond staat niet hoger dan een halve meter, wat betekent dat de kampioenen kruipend erdoorheen moeten gaan. Ook is het er gevaarlijk. Aan sommigen muren hangen obstakels. Het kunnen bijvoorbeeld puntige speren zijn en zodra je ertegen aanbotst raak je gewond. Het is al genoeg moeite om in het donker iets te mijden wat je niet kan zien en waarvan je niet weet waar het is, maar dan is er ook nog iets anders. De ruimte lijkt te bewegen. Hij kan naar boven en naar beneden schuiven. Naar links en naar rechts. En dat kan op elk moment gebeuren en vaak ook. Maar de kampioenen moeten er natuurlijk ook ongeschonden vanaf komen. En hoe zal het zijn als je net de uitgang hebt gevonden, maar dan weer omlaag wordt geschoven? Daarnaast is er ook nog iets wat de kampioenen moeten vinden om überhaupt aan de tweede opdracht te kunnen beginnen. Een medaillon. Er liggen er vier in het doolhof en als je zonder terug keert ben je gediskwalificeerd voor de tweede opdracht, wat uiteraard niemand wilt. Het is dus noodzaak om het te vinden. Elke kampioen heeft een medaillon dat speciaal voor hem of haar is bedoeld. Het zou natuurlijk ook kunnen dat de kampioen van Gryffindor het medaillon van de kampioen van Ravenclaw vindt, maar hij zal snel genoeg wel merken dat dat medaillon niet voor hem of haar is bedoeld. Als je een medaillon vindt wat niet de jouwe is zal hij gloeiend heet zijn als je het aanraakt. Je moet het dus laten liggen en opzoek gaan naar die van jouw zelf. Onder de spoiler die hieronder staat staat een tekening van het doolhof, om iedereen een beetje een idee te geven van hoe het eruit ziet en waar wiens medaillon ligt.
De beginpunten van de kampioenen staan in de afdelingskleuren aangegeven, net zoals de medaillons. In het midden is het vlak wat lichtblauw is het gat waar de kampioenen doorheen moeten vallen om weer terug te komen en waarna ze klaar zijn met de opdracht.
Tweede opdracht:Datum: Donderdag 16 April.
In de tijd die voorafgaat aan de tweede opdracht moet heel wat gebeuren. Dat heeft allemaal te maken met het medaillon dat de kampioenen als het goed is hebben meegenomen uit het doolhof van de eerste opdracht. Wat erin zit is verborgen in het medaillon zelf en je kan er alleen bij komen als je hem openmaakt. Hij zit namelijk helemaal dicht en is met geen mogelijkheid te openen, of eigenlijk toch wel. De kampioenen weten alleen niet hoe. Het enige wat ze wordt verteld is dat het moet gebeuren met een spreuk. Op de voorkant van het medaillon staat wel een kleine aanwijzing, al is die in het begin nog niet zichtbaar. De letters verschijnen pas als je er iets voor doet. Dat is wel erg lastig want de kampioenen weten niet eens van de aanwijzing of van wat ze ervoor moeten doen. Het moet per toeval gebeuren. Het kan sowieso enkel gebeuren als de kampioen het medaillon draagt. De sleutel is oprecht geluk. Er moet een moment zijn waarop de drager van de ketting heel erg blij is. Zo blij dat hij even de rest van de wereld inclusief het medaillon vergeet. Het moet oprecht geluk zijn. Als dat gebeurt komen er letters en woorden tevoorschijn op de voorkant van het medaillon. Er zal staan: Het water weet. Op zich zegt dit natuurlijk niet veel, maar net zoals bij allen dingen zich ook hier een diep verscholen boodschap achter. Met het water wordt het meer voor de school bedoeld. En ook de wezens die in dit meer leven spelen een grote rol. Daar gaat het eigenlijk om. Hun leider is verteld met welke spreuk je het medaillon kan openen. En de leider is ook gelijk de enige die die spreuk kan zeggen. Het komt van magie die alleen voor meermensen is bestemd. Het enige wat moet worden gedaan om de leider te roepen is het medaillon in het water te laten zakken, al moet het uiteraard wel goed worden vastgehouden omdat hij anders in de diepte van het meer valt en hij nooit meer terug komt. Als het je niet lukt om deze opdracht te voltooien ben je gediskwalificeerd en moet je secondair verder met de wedstrijd. Afgezien van dat krijg je ook nog eens een enorme puntenaftrek. Dat wilt dus niemand. In het medaillon zit een klein sleuteltje verborgen. Het is noodzakelijk dat die wordt meegenomen naar de tweede opdracht.
Als het iedereen is gelukt begint de tweede opdracht dan eindelijk op 16 april. In deze opdracht moet worden bewezen of de kampioenen een held kunnen zijn. De opdracht begint voor het meer. Hier zullen alle toeschouwers en secondairs samen met de jury afwachten in gebouwde tribunes. De opdracht zelf vindt plaats in Hogsmeade, maar daar moeten de kampioenen natuurlijk wel zien te komen en dat moet volgens de instructies via het meer. Hun vervoer voor over het meer wacht bij de waterkant op hun. Het zijn terzielers. Hierop zullen de kampioenen het meer over zien te komen. Hun secondair kan hun helpen opstijgen. Als ze het over het meer hebben gered zijn ze hopelijk voor hun aangekomen bij Hogsmeade. Dit stadje bestaat zelfs in deze tijd al. Het is een soort veilige haven voor tovenaars. Het is ongeveer de enige plek waar muggles niet kunnen komen. Het is de bedoeling voor de kampioenen om Hogsmeade te redden van zijn ondergang. Deze opdracht gaat namelijk helemaal over fabeldieren. Er zitten erg veel soorten magische dieren opgesloten in Hogsmeade, elk in een apart huis. De kampioenen moeten hun zien weg te krijgen voordat ze de kans hebben om het huis te vernielen. Op deze dag is Hogsmeade verlaten en alle bewoner zijn op de tribunes bij het meer zodat de kampioenen in alle rust de magische wezens kunnen wegjagen. Iedere kampioen heeft zes fabeldieren om te overmeesteren. Iedereen heeft dezelfde zes, maar die zitten in andere huizen. In het begin weten de kampioenen uiteraard niet welk huis voor wie is bedoeld. Toch komen ze er hopelijk snel genoeg wel achter. De deuren zitten namelijk allemaal op slot en zijn alleen open te krijgen met één enkel voorwerp, een sleutel. Vanaf dit punt wordt duidelijk waarom de sleutel uit het medaillon zo ontzettend belangrijk is, want als je die niet zou hebben, zou je de fabeldieren niet eens kunnen verjagen. Het is wel belangrijk dat ze niet worden gedood. De kampioenen moeten ze alleen uit het huis verjagen, of zorgen dat ze zo onschadelijk zijn dat het niet erg is dat ze zich in het huis bevinden. Als ze maar niet gevaarlijk zijn. Om iedereen een beetje een idee te geven van welke dieren er zijn en welke huizen bij welke kampioen hoort staan de dieren en een plattegrond van een aantal huizen van Hogsmeade hieronder:
~ Aswinder
~ Delfstoffer
~ Demiguise
~ Kappa
~ Kelpie
~ Runespoor
De jury berekent de kampioenen door middel van hun verwondingen en hun tijd, net zoals bij de eerste opdracht. De kampioenen zullen dus zo snel mogelijk alle dieren willen hebben verjaagd. Dit is de minst gevaarlijke opdracht, omdat er veel gevaarlijkere fabeldieren bestaan. Deze opdracht gaat dan ook meer over hoe lang de kampioenen erover doen en om de kennis van deze fabeldieren. Als ze dit hebben gedaan kunnen ze weer met hun terzieler over het meer vliegen.
Derde opdracht:
De derde opdracht komt pas later online. Deze wordt nog even geheim gehouden.
Theater voorstellingen:
Regels:
Om de leerlingen te motiveren en om nieuwe en leuke dingen te bedenken om de leerlingen enthousiast te maken zijn er een vijf jaar geleden voorstellingen bedacht. Leerlingen kunnen zich vrijwillig opgeven om in zo'n voorstelling te spelen. Per jaar worden er één of twee gegeven. Eentje rond de periode van kerst en eentje ergens in de lente. Of die laatste doorgaat licht meestal aan het animo. De datum verschild per jaar, omdat het in het weekend moet zijn.
Je kan je personage opgeven om een bepaalde rol te spelen in de voorstelling. Als er meerdere mensen een bepaalde rol willen spelen wordt er geloot. Je kan je personage voor meerdere rollen inschrijven, maar zeg er wel even bij welke rol je het liefste hebt.
Voorstelling 1: Het Verhaal van de Drie Gebroeders.
Ik denk dat de meesten lezers dit verhaal wel kennen en dat is ook waarom ik juist dit verhaal heb gekozen. Voor degenen die het niet kennen staat de uitleg onder de spoiler hieronder.
Het Script voor de voorstelling:
Komt als er genoeg mensen mee willen doen.
Inschrijving rollen: De Broeders hoeven niet perse jongens te zijn. Voor de rol staat een sterretje met de kleuren van het geslacht/geslachten die mogelijk zijn voor de rol.
Degenen die mee willen doen, maar nog niet weten met welke rol:
*Lina Georgina Rose ~ 1.9 Tigerlily
* Gereserveerd ~ 1.11 Ferrars
Mangata
**Broeder 1:
*Alyssa Elizabeth Samantha McAdams ~ 1.8 Goya
*Helena Ravenclaw ~ 1.4 Waldeinsamkeit
*Broeder 2:
**Broeder 3:
* Alyssa Elizabeth Samantha McAdams ~ 1.8 Goya *
* Helena Ravenclaw ~ 1.4 Waldeinsamkeit *
**De Dood:
* Alyssa Elizabeth Samantha McAdams ~ 1.8 Goya
* Kate Bella Black ~ 1.11 TheseWords
**Vijand Broeder 1:
* Alyssa Elizabeth Samantha McAdams ~ 1.8 Goya
* Kate Bella Black ~ 1.11 TheseWords
**Moordenaar Broeder 1:
* Kate Bella Black ~ 1.11 TheseWords
*Minnaar Broeder 2:
* Alyssa Elizabeth Samantha McAdams ~ 1.8 Goya
* Kate Bella Black ~ 1.11 TheseWords *
* Helena Ravenclaw ~ 1.4 Waldeinsamkeit
**Zoon/dochter Broeder 3:
Rollen:
**Broeder 1:
?
*Broeder 2:
?
**Broeder 3:
?
**De Dood:
?
**Vijand Broeder 1:
?
**Moordenaar Broeder 1:
?
*Minnaar Broeder 2:
?
**Zoon/dochter Broeder 3:
?
Figuranten: {Rond de tien personages. Meer is niet erg. Als we niet aan tien komen zijn het overige personages die we allemaal mogen spelen. Het kan ook dat een personage als straf figurant moet spelen in de voorstelling. Een leraar moet die straf geven, of the Head Girl en Boy kunnen tegen een leraar zeggen wat iemand heeft gedaan, waarna alsnog alleen de leraar de straf mag geven.}
Achter de schermen: {Hier zijn geen audities voor. Je kan je personage als je wilt gewoon hiervoor opgeven. Ook dit kan dienen als straf. Ook kan iemand die al meedoet aan de voorstelling dit als extra doen. Dit moeten dan wel decor bouwers of kleding makers zijn, omdat de dingen met magie worden geregeld tijdens de voorstelling. Nog een reden voor je personage om mee te doen aan de voorstelling is omdat je er bonuspunten voor krijgt. Het kan mede bepalen of je het jaar haalt.}
Decor bouwers:
Kleding makers:
*Helena Ravenclaw ~ 1.4 Waldeinsamkeit
Degenen die de dingen regelen die alleen werken met magie:
Regisseur: {Ook deze voorstelling heeft een regisseur nodig. Dit is een leraar die speciaal voor de voorstelling is aangenomen. Als iemand wilt kan deze door iemand worden bespeeld als een soort bijrol, maar anders mag iedereen hem bespelen.}
?
De rest van de theater voorstelling komt later pas. Ik wil eerst ook zien of er wel genoeg animo voor is.
Je kan je personage opgeven om een bepaalde rol te spelen in de voorstelling. Als er meerdere mensen een bepaalde rol willen spelen wordt er geloot. Je kan je personage voor meerdere rollen inschrijven, maar zeg er wel even bij welke rol je het liefste hebt.
Voorstelling 1: Het Verhaal van de Drie Gebroeders.
Ik denk dat de meesten lezers dit verhaal wel kennen en dat is ook waarom ik juist dit verhaal heb gekozen. Voor degenen die het niet kennen staat de uitleg onder de spoiler hieronder.
Het sprookje vertelt het verhaal over drie broers die samen een reis rond de wereld maken, op een late avondschemering komen de drie gebroeders plotseling tegenover een brede rivier te staan, deze rivier zag er naar de broeders te diep en te verraderlijk uit om zomaar over te steken, maar de drie broeders waren alle drie volleerde tovenaars en dus hoefden zij slechts met hun toverstokken te zwaaien en er verscheen een magische, stevige brug. Halverwege de brug verschijnt er plotseling een in mantel en kap verhulde gedaante die hen de weg versperd, deze gedaante is echter niemand minder dan de verschijning van De Dood die boos is, omdat reizigers normaal verdrinken in de rivier en dat hij drie potentiële slachtoffers heeft verloren. De Dood, is echter sluw en doet alsof hij diep onder de indruk is, hij feliciteerde de drie gebroeders voor hun magie en geeft hun elk één beloning, die ze zelf mogen kiezen.
De oudste broer was een strijdlustig man en vraagt de Dood om een onverslaanbare toverstok.de dood liep naar de oever en brak een takje van een vlier die daar stond en gaf hem aan de oudste broer. de Zegevlier .
De tweede broer die een arrogant man was , besloot de dood nog verder te vernederen en vroeg om iets waarmee hij de doden terug kan leven wekken, De Dood nam een kiezel van de oever op en gaf hem aan de 2de broer .de Steen Van Wederkeer.
En de jongste broer, die de meest wijze van hun drieën is en de Dood niet vertrouwt, vraagt voor een middeltje die ervoor zorgt dat hij deze plek kan verlaten door niet door de dood gevolgd te worden. De Dood heeft hem vervolgens met tegenzin zijn eigen Onzichtbaarheidsmantel. Daarna vervolgen de Drie Gebroeders hun eigen weg.
De derde broer, de drager van de krachtige toverstok, wordt omwille van zijn cadeau vermoordt in zijn slaap. De middelste broer gebruikt de Steen van Wederkeer om zijn overleden liefde terug tot leven te brengen, die stierf voor ze konden trouwen. Maar omdat ze slechts een 'wazige schim' is van haar vroegere ik, en dus niet écht is, pleegt de middelste broer zelfmoord. Maar wat betreft de jongste broer: hoewel de dood jarenlang had gezocht naar de jongste broer had hij hem nooit gevonden . pas toen de derde broer stokoud was deed hij de mantel uit en gaf hem aan zijn zoon. En hij nam afscheid van het leven en begroette de dood als een oude vriend. Bron: Harry Potter Wiki.
De oudste broer was een strijdlustig man en vraagt de Dood om een onverslaanbare toverstok.de dood liep naar de oever en brak een takje van een vlier die daar stond en gaf hem aan de oudste broer. de Zegevlier .
De tweede broer die een arrogant man was , besloot de dood nog verder te vernederen en vroeg om iets waarmee hij de doden terug kan leven wekken, De Dood nam een kiezel van de oever op en gaf hem aan de 2de broer .de Steen Van Wederkeer.
En de jongste broer, die de meest wijze van hun drieën is en de Dood niet vertrouwt, vraagt voor een middeltje die ervoor zorgt dat hij deze plek kan verlaten door niet door de dood gevolgd te worden. De Dood heeft hem vervolgens met tegenzin zijn eigen Onzichtbaarheidsmantel. Daarna vervolgen de Drie Gebroeders hun eigen weg.
De derde broer, de drager van de krachtige toverstok, wordt omwille van zijn cadeau vermoordt in zijn slaap. De middelste broer gebruikt de Steen van Wederkeer om zijn overleden liefde terug tot leven te brengen, die stierf voor ze konden trouwen. Maar omdat ze slechts een 'wazige schim' is van haar vroegere ik, en dus niet écht is, pleegt de middelste broer zelfmoord. Maar wat betreft de jongste broer: hoewel de dood jarenlang had gezocht naar de jongste broer had hij hem nooit gevonden . pas toen de derde broer stokoud was deed hij de mantel uit en gaf hem aan zijn zoon. En hij nam afscheid van het leven en begroette de dood als een oude vriend. Bron: Harry Potter Wiki.
Het Script voor de voorstelling:
Komt als er genoeg mensen mee willen doen.
Inschrijving rollen: De Broeders hoeven niet perse jongens te zijn. Voor de rol staat een sterretje met de kleuren van het geslacht/geslachten die mogelijk zijn voor de rol.
Degenen die mee willen doen, maar nog niet weten met welke rol:
*Lina Georgina Rose ~ 1.9 Tigerlily
* Gereserveerd ~ 1.11 Ferrars
Mangata
**Broeder 1:
*Alyssa Elizabeth Samantha McAdams ~ 1.8 Goya
*Helena Ravenclaw ~ 1.4 Waldeinsamkeit
*Broeder 2:
**Broeder 3:
* Alyssa Elizabeth Samantha McAdams ~ 1.8 Goya *
* Helena Ravenclaw ~ 1.4 Waldeinsamkeit *
**De Dood:
* Alyssa Elizabeth Samantha McAdams ~ 1.8 Goya
* Kate Bella Black ~ 1.11 TheseWords
**Vijand Broeder 1:
* Alyssa Elizabeth Samantha McAdams ~ 1.8 Goya
* Kate Bella Black ~ 1.11 TheseWords
**Moordenaar Broeder 1:
* Kate Bella Black ~ 1.11 TheseWords
*Minnaar Broeder 2:
* Alyssa Elizabeth Samantha McAdams ~ 1.8 Goya
* Kate Bella Black ~ 1.11 TheseWords *
* Helena Ravenclaw ~ 1.4 Waldeinsamkeit
**Zoon/dochter Broeder 3:
Rollen:
**Broeder 1:
?
*Broeder 2:
?
**Broeder 3:
?
**De Dood:
?
**Vijand Broeder 1:
?
**Moordenaar Broeder 1:
?
*Minnaar Broeder 2:
?
**Zoon/dochter Broeder 3:
?
Figuranten: {Rond de tien personages. Meer is niet erg. Als we niet aan tien komen zijn het overige personages die we allemaal mogen spelen. Het kan ook dat een personage als straf figurant moet spelen in de voorstelling. Een leraar moet die straf geven, of the Head Girl en Boy kunnen tegen een leraar zeggen wat iemand heeft gedaan, waarna alsnog alleen de leraar de straf mag geven.}
Achter de schermen: {Hier zijn geen audities voor. Je kan je personage als je wilt gewoon hiervoor opgeven. Ook dit kan dienen als straf. Ook kan iemand die al meedoet aan de voorstelling dit als extra doen. Dit moeten dan wel decor bouwers of kleding makers zijn, omdat de dingen met magie worden geregeld tijdens de voorstelling. Nog een reden voor je personage om mee te doen aan de voorstelling is omdat je er bonuspunten voor krijgt. Het kan mede bepalen of je het jaar haalt.}
Decor bouwers:
Kleding makers:
*Helena Ravenclaw ~ 1.4 Waldeinsamkeit
Degenen die de dingen regelen die alleen werken met magie:
Regisseur: {Ook deze voorstelling heeft een regisseur nodig. Dit is een leraar die speciaal voor de voorstelling is aangenomen. Als iemand wilt kan deze door iemand worden bespeeld als een soort bijrol, maar anders mag iedereen hem bespelen.}
?
De rest van de theater voorstelling komt later pas. Ik wil eerst ook zien of er wel genoeg animo voor is.
Regels:
~ Reserveringen blijven staan tot vrijdag 30 januari, wanneer het speeltopic zal worden geopend.
~ Er is een maximaal aan 4 personage's. Hier moet dan wel minstens één leraar bij zitten en een variatie tussen jongens en meisjes. Ook moet je erg goed nadenken voordat je meerdere rollen neemt. Het zou niet handig zijn als je rollen zou verwaarlozen. Leraren zijn sowieso een beetje bijrollen, al ligt het aan jezelf hoe actief je je leraar bespeelt. Als je maar de lessen geeft die je geven moet en als dat je taak is, ook jureren voor het toernooi.
~ Alleen ik, Waldeinsamkeit, mag topics aanmaken. Als ik voor langere tijd afwezig zijn zal ik daar iemand anders voor vragen. Als ik dat niet heb gedaan en langer dan een week offline ben nadat het laatste topic is gesloten, mag iemand anders het nieuwe topic aanmaken.
~ Personages zitten allemaal in hun zevende leerjaar. Op deze manier heeft iedereen samen les en is er contact met meer mensen.
~ Er is een minimaal woordenaantal van 150 woorden per post.
~ Geen ruzie behalve in de RPG zelf.
~ Of topic in het speeltopic graag tussen haakjes. Ook is het speeltopic om in te schrijven. Niet om hele gesprekken te voeren. Als je vragen hebt, stel ze dan in het praattopic en anders in het rollentopic.
~ Houd het geslacht en de afdeling van de personage's graag gelijk. Je mag uit elke afdeling maar één personage, inclusief leraren. Omdat Hogwarts nog niet bestond toen de leraren kind waren is op het moment dat ze solliciteerden als leraar heeft de sorteerhoed bij hun gekeken bij welke afdeling ze hoorden.
~ 16+ is toegestaan, maar zet het wel even in een spoiler om met een duidelijke waarschuwing erbij voor degenen die het liever niet lezen.
~ Zonder toestemming mag je de personage's van anderen niet besturen.
~ Als leraren mag je één van de vier stichters spelen, wat juist wel leuk is. Ook mag je één van hun kinderen spelen. Bij elke stichter is er maar één kind toegestaan. Per persoon mag je niet maar één stichter hebben en één kind van een stichter. De kinderen van de vier stichters zijn ook twee jongens en twee meisjes. Als er veel mensen een kind van een stichter willen, kan er één tweeling tussen zitten.
~ Denk goed na voordat je meedoet. Ik heb hier tot nu toe al best veel tijd aan besteed en ik zou niet willen dat iemand niets van zich laat horen als hij zich heeft ingeschreven.
~ Er is een maximaal aan 4 personage's. Hier moet dan wel minstens één leraar bij zitten en een variatie tussen jongens en meisjes. Ook moet je erg goed nadenken voordat je meerdere rollen neemt. Het zou niet handig zijn als je rollen zou verwaarlozen. Leraren zijn sowieso een beetje bijrollen, al ligt het aan jezelf hoe actief je je leraar bespeelt. Als je maar de lessen geeft die je geven moet en als dat je taak is, ook jureren voor het toernooi.
~ Alleen ik, Waldeinsamkeit, mag topics aanmaken. Als ik voor langere tijd afwezig zijn zal ik daar iemand anders voor vragen. Als ik dat niet heb gedaan en langer dan een week offline ben nadat het laatste topic is gesloten, mag iemand anders het nieuwe topic aanmaken.
~ Personages zitten allemaal in hun zevende leerjaar. Op deze manier heeft iedereen samen les en is er contact met meer mensen.
~ Er is een minimaal woordenaantal van 150 woorden per post.
~ Geen ruzie behalve in de RPG zelf.
~ Of topic in het speeltopic graag tussen haakjes. Ook is het speeltopic om in te schrijven. Niet om hele gesprekken te voeren. Als je vragen hebt, stel ze dan in het praattopic en anders in het rollentopic.
~ Houd het geslacht en de afdeling van de personage's graag gelijk. Je mag uit elke afdeling maar één personage, inclusief leraren. Omdat Hogwarts nog niet bestond toen de leraren kind waren is op het moment dat ze solliciteerden als leraar heeft de sorteerhoed bij hun gekeken bij welke afdeling ze hoorden.
~ 16+ is toegestaan, maar zet het wel even in een spoiler om met een duidelijke waarschuwing erbij voor degenen die het liever niet lezen.
~ Zonder toestemming mag je de personage's van anderen niet besturen.
~ Als leraren mag je één van de vier stichters spelen, wat juist wel leuk is. Ook mag je één van hun kinderen spelen. Bij elke stichter is er maar één kind toegestaan. Per persoon mag je niet maar één stichter hebben en één kind van een stichter. De kinderen van de vier stichters zijn ook twee jongens en twee meisjes. Als er veel mensen een kind van een stichter willen, kan er één tweeling tussen zitten.
~ Denk goed na voordat je meedoet. Ik heb hier tot nu toe al best veel tijd aan besteed en ik zou niet willen dat iemand niets van zich laat horen als hij zich heeft ingeschreven.
[ bericht aangepast op 3 feb 2015 - 17:49 ]
She was always looking for more..