• Game of Gods
    Rechtermuisknop op de foto, en kies afbeelding openen in nieuw tabblad om de kaart beter te zien



    Wat doen de goden als ze zich vervelen? Misschien spelen ze een spelletje kaart? Of gaan ze golfen? Nee. Als goden zich vervelen, dan houden ze zich bezig met jou. Ja, jij. Op een dag komt er een boodschapper bij jou. “Jij bent uitverkoren!” Maar voel je maar niet te speciaal, want het is heus niet prettig. Meteen wordt je weg geflitst en komt ergens in een uitgestrekt bos terecht. Je hebt geen idee waar je bent of waarom. Dan plots wordt er wat omgeroepen. Je hebt geen idee waar de zware, donderende stem vandaan komt.
    “Jouw taak is om te overleven. Jij bent uitverkoren door de goden. Stel ons niet teleur en win dit.”…

    Het is zover. De goden hebben jou uitgekozen om voor hun te vechten. Je bent in een bos vol mythische wezens gedropt en jouw doel is zo lang mogelijk te overleven. Vele mythische monsters zullen proberen je te vermoorden. Wie het langst de monsters op afstand kan houden zonder te sterven, wint. Eens om de zoveel tijd zullen de goden jullie een voorwerp cadeau geven. De eerste dag zijn dat wat vuurstenen. Waar je die dingen vindt, wordt aangeduid op een kaart. Ook zal je eerst een opdracht moeten uitvoeren voor je het voorwerp krijgt. Je zal een raadsel moeten oplossen, een puzzel moeten maken, een test moeten doorstaan,…
    Het voorwerp zal je helpen met overleven. Het kan zowel voedsel als wapens zijn of iets anders dat je kan helpen te overleven.
    Elke god heeft maximum 2 mensen onder zijn hoede. 1 keer kan hij zijn spelers helpen. Elk op hun eigen speciale manier.


    Kronos:
    1 Alice Scarlett Rox GwenxVeer
    2 Terrell 'Hunter' Stevens RabidKiller
    Hij is de oppergod van de titanen. Als hij zijn spelers moet helpen stuurt hij er een Tartarian op af, een hondachtig monster uit de onderwereld.
    Kwaadaardig
    http://images2.alphacoders.com/233/233212.jpg

    Gaia:
    3 Rose Moorland Silenzio
    4 Brandon Andrew Norrington RabidKiller
    Zij is de godin van de natuur en de aarde bij de titanen. Als ze een speler moet helpen, laat ze de aarde openscheuren en verdwijnen de monsters in de afgrond.
    http://www.josephinewall.co.uk/goddesses/sadness_gaia.jpg

    Oranos:
    5 Josie Penelope Shepherd Foxes
    6
    hij is de god van de lucht bij de titanen. Wanneer hij zijn spelers moet helpen, teleporteert hij ze naar een veilige plaats
    http://static.giantbomb.com/uploads/scale_small/0/5687/377518-uranos_asahi.jpg

    Odin:
    7 Alexandra Chanel Black LostMagic
    8
    Hij wordt gezien als de oppergod in de Noorse mythologie. Hij staat voor opperste kennis en wijsheid. De Noorse mythologie staat dicht bij de natuur en de aarde. Daarom helpt Odin zijn spelers met de natuur. Hij laat bijvoorbeeld bomen tot leven komen om monsters op te hangen.
    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1d/Georg_von_Rosen_-_Oden_som_vandringsman,_1886_(Odin,_the_Wanderer).jpg/220px-Georg_von_Rosen_-_Oden_som_vandringsman,_1886_(Odin,_the_Wanderer).jpg

    Loki:
    9 Paigelyn “Paige” Ohndrea Auryon Luminis
    10
    Hij is de god van het vuur in de Noorse mythologie. Het is dan ook logisch dat, wanneer hij zijn spelers helpt, de monsters in vlammen opgaan.
    Kwaadaardig
    http://th06.deviantart.net/fs71/PRE/f/2011/066/0/2/loki_god_of_fire_by_dusanmarkovic-d3b57xw.jpg

    Thor:
    11 Angelina 'Angie' Bennet Huaso
    12
    hij is de god van de donder in de Noorse mythologie. Hij is een enorm sterk man en zijn hamer Mjöllnir maakt hem nog sterker. Daarom zal een enorme hamer zijn spelers helpen.
    http://ifanboy.com/wp-content/uploads/2011/07/norsethor.jpg

    Zeus:
    13
    14 Lucas Josh Booth LostMagic
    hij is de oppergod in de griekse mythologie. Hij is de god van de hemel. Zijn spelers worden geholpen door een bliksemschicht.
    http://zephar.galeon.com/images/zeus.jpg

    Poseidon:
    15 Feline Carroll Huaso
    16 Jonathan Julian Gyles Faelan
    hij is de Griekse god van de zee. Hij helpt zijn spelers door de monster in een bal van water te draaien en zo te laten verdwijnen.
    http://fc02.deviantart.net/fs71/i/2010/047/a/c/Poseidon_by_GENZOMAN.jpg

    Hades:
    17 Gereserveerd Alchemist
    18 Rhys Yarrick Skotadi Delahaye
    Hij is de Griekse god van de onderwereld. Wanneer hij zijn spelers helpt, verschijnt er het skelet van een gestorven held, die het monster doodsteekt.
    Kwaadaardig
    http://coolvibe.com/wp-content/uploads/2010/06/hades.jpg

    Ra:
    19
    20 Marcus Goldsword LogitG27
    Hij is de zonnegod van de Egyptische mythologie. Wanneer hij zijn spelers moet helpen, verschijnen er arenden, slangen en scarabeeën, die het monster omsingelen en aanvallen tot er niets van over blijft.
    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0d/Re-Horakhty.svg/266px-Re-Horakhty.svg.png

    Set:
    21 Catherine Sydney Dacre BarnOwl
    22 Nathan Sem Levine Valkyrja
    is de god van de donder, de woestijn en de wanorde. Wanneer hij zijn spelers moet helpen, verdwijnen de monsters in enkele windvlagen die het als een orkaan omsluiten.
    Kwaadaardig
    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7a/Set.svg

    Isis:
    23 Annie Mannering Roar
    24 Matt Yves Rox GwenxVeer
    zij is een typische moedergodin en het symbool van vruchtbaarheid in de Egyptische mythologie. Ze staat bekend om haar magie, dus wanneer ze een speler moet helpen, zullen de monsters gewoon verdwijnen.
    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ec/Isis.svg/266px-Isis.svg.png


    Regels:
    -De mensen die worden uitgekozen door de goden waar: ‘kwaadaardig’ bij staat, hebben ook een gemene kant en zijn niet de gemakkelijkste. Zij durven het ook wel eens vuil spelen.
    -Jullie vermoorden elkaar niet onderling. Er mag gevochten worden, maar we laten elkaars personages leven, tenzij er expliciet om gevraagd wordt.
    -max. 2 personages per persoon
    -Wanneer je out-character gaat, gebruik dan haakjes, *, of iets anders om dat duidelijk aan te geven.
    -om de zoveel tijd plaatsen we een kaart, waarop aangeduid staat waar er cadeau’s gevonden worden, wij zullen dan ook uitleggen wat je als opdracht erbij moet doen. Dat kan gewoon tegen een bepaald monster vechten zijn, of een puzzel of raadsel oplossen. Bij dat laatste zal je dan het antwoord in privé-bericht naar mij of LogitG27 moeten sturen voor je het voorwerp mag nemen. Wij houden bij wie welk voorwerp heeft.
    De voorwerpen worden voor de spelers aangeduid met een grote lichtzuil die plots verschijnt. Wanneer ze dan richting het licht lopen, zullen ze daar het voorwerp vinden, waar ze eerst de opdracht moeten uitvoeren voor ze eraan kunnen.
    -Deze RPG leid ik dus samen met LogitG27, voor vragen kan je ook bij hem terecht.
    -Per god is er 1 jongen en 1 meisjesspeler
    -De personages zijn tussen de 18 en 24 jaar oud.
    -De personages merken zelf niet wie hun god is. Alleen als ze gered worden (wat dus maar 1 KEER kan), hebben ze dus een redding afhankelijk van hun god. Alleen zo kunnen ze onderling verschil merken.
    -De monsters hebben verschillende types. Type 1 is het makkelijkste te verslaan. Type 2 is al wat moeilijker en type 3 is heel moeilijk. MAAR. Het blijven allemaal mythische wezens. Dus type 1 is natuurlijk ook niet met maar 1 zwaai van een zwaard verslagen. Ook type 1 is best moeilijk en het kan dus een tijdje duren voor je ze vermoord hebt.


    Monsters Type 1 (easy):
    -De Manticore
    http://img833.imageshack.us/img833/9545/manticore.gif
    De Manticore is een grieks mythisch wezen. Een Manticore is zo groot en sterk als een leeuw en heeft grote vleugels. Het is voor hem alleen niet mogelijk om te vliegen. Wel kan dit beest van een grote afstand scherpe pijlen/stekels uit zijn staart vuren die als een grote pijlenregen naar beneden komt.

    -De Chimera
    http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120615060219/dragonsdogma/images/0/06/Chimera01.png
    De Chimera is een grieks mythisch wezen. Een Chimera bestaat uit 3 beesten. Een grote leeuw, een geitenkop aan zijn rechterzij en een slang als staart. Het beest kan oorverdovend brullen, hard beuken met de horens en de slangenstaart kan vuur spuwen.

    -De Sphinx


    De Sphinx is een Egyptisch mythisch wezen. De Sphinx is niet echt een speciaal mythisch wezen. Behalve dat zijn huid zo hard is als steen en dat hij tijdens het vechten in een kleine wervelwind kan veranderen. Hierdoor kan hij plots achter je staan, of vluchten. Zijn gewicht is immens zwaar dus je hoort hem goed aankomen.

    -De Wadjet
    http://www.rankopedia.com/CandidatePix/30643.gif
    De Wadjet is een Egyptisch mythisch wezen. Een Wadjet is een slang met vleugels aan de achterkant aan zijn hoofd die hem in de lucht houden. Zo schattig als hij eruit mag zijn en de lieve geluidjes die hij kan maken. (Schattig geknor als een lief biggetje) Toch is hij gevaarlijk in de aanval. Uit zijn bek spuwt hij in een grote breedte gif in het rond wat je huid weg kan branden. Zijn verdediging, schubben zijn alleen niet zo sterk.

    -De Fenris Wolf
    http://fc09.deviantart.net/fs50/i/2009/271/c/5/fenris_wolf_by_Sunimo.jpg
    De Fenris Wolf is een Noors mythisch wezen. De Fenris Wolf lijkt op grote afstand gewoon een simpele wolf. Maar deze wolf heeft bloedrode ogen en is zo sluw als een vos. Ze kunnen zo stil zijn dat je ze nog niet hoort als ze 2 meter van je af zijn. Je ziet ze zelden alleen, want wat ze zo speciaal maakt is: met hoe meer ze zijn, hoe sterker ze zijn. Als ze dicht bij elkaar zijn groeien hun krachten en sluwheid.


    Monsters Type 2 (medium):
    -De Centauren
    http://fc06.deviantart.net/fs50/f/2009/340/4/e/comm__ace_card_centaur_by_unrealsmoker.jpg
    De Centauren is een grieks mythisch wezen. De Centauren is een bekend mythisch monster, toch moet je zijn krachten niet onderschatten. Door zijn paardenlichaam kan hij ontzettend snel rennen, en met het mensendeel, kan hij goed denken en doen. De Centauren is altijd bewapend met pijl en boog, dus valt altijd van een afstand aan.

    -De Minotauren
    http://fc01.deviantart.net/fs71/i/2013/023/d/2/wip_minotaur_by_butterfrog-d5qry1x.jpg
    De Minotauren is een grieks mythisch wezen. Een Minotauren is een stier, die loopt als een mens. Volop gespierd en altijd bewapend met een grote bijl. Door zijn postuur en zware wapen zijn zijn aanvallen wel sloom, maar wel ontzettend krachtig! Ook kan hij stevig beuken met zijn hoorns.

    -De Anubite
    http://images.wikia.com/ageofempires/images/c/c0/AoM_Anubite_by_Notesz.jpg
    De Anubite is een Egyptisch mythisch wezen. Een Anubite is een hond-achtig mens. Zijn kop en geluiden van een hond, ook kan hij zo snel rennen als de trouwe viervoeter. De Anubite is razendsnel en kan super hoog springen.. Sprongen tot wel 9 meter! Zo suprise-attacked hij zijn vijanden. Zijn aanvallen zijn snel, maar niet sterk, aangezien hij gewoon op armspieren en met 2 scherpe haken vecht, die makkelijk te blokkeren zijn

    -De Petsuchos
    http://fc01.deviantart.net/fs70/i/2011/279/0/c/aom_petsuchos_ra_by_yuktopus-d4bze45.jpg
    De Petsuchos is een Egyptisch mythisch wezen. Veel is er niet bekend over dit vreemde monster.. Behalve dat het een versierde krokodil is die veel te vinden is bij het water. Hij is sloom, maar zijn huid is stevig en moeilijk doordringbaar. Zijn aanval is apart.. Dit beest schiet vreemde lichtstralen, en als die je raken, voel je gigantisch erge pijn..

    -De Noorse Giants
    http://fc01.deviantart.net/fs39/f/2008/328/b/c/Fire_Giant_by_Azurdragon.jpg VUUR
    http://www.goddessfreya.info/myths/frost_giant.jpg IJS
    http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20071025211411/wowwiki/images/a/a2/MountainGiantInCombat.jpg BERG
    De Noorse “Giants” zijn Noorse mythische wezens. De Noorse Giants bestaan in 3 vormen. Vuur, ijs en gewoon, ook wel “Berg” genoemd. Ze zijn groot, de vuur en ijs zijn ongeveer 3x een gemiddeld mens, en de berg is echt immens groot. Hiervan zal je er ook weinig zien. De ijs en vuur daarentegen zie je vaker voorkomen. De vuur versie kan van een afstand grote vuurballen naar je hoofd werpen die, natuurlijk, gloeiend heet zijn!
    De ijs versie kan je van een dichte afstand helemaal invriezen van top tot teen om je vervolgens in stukken te breken.
    Wel zijn ze ontzettend traag en totaal niet wendbaar en dus makkelijk te raken.

    -De trol
    De Trol is een Noors mythisch wezen. Hiervan is geen afbeelding bekend omdat ze in alle soorten en gruwelijke maten voorkomen. Ze zijn sloom en oerstom, maar heel, heel erg sterk. Soms gooien ze van een afstand een rotsblok naar je hoofd, het andere moment komen ze aangestormd om je met hun vuisten te bevechten.


    Monsters type 3 (hard):
    -De Hydra
    http://www.pantheon.org/areas/gallery/mythology/europe/greek_people/hydra.gif
    De Hydra is een grieks mythisch monster. Een Hydra is een dinosaurusachtig monster. Alleen er is natuurlijk iets aparts aan.. Het aantal van zijn koppen kan variëren van 1 tot 20 koppen! Hoe meer koppen hij heeft, hoe beter hij is met vechten, hij ziet meer, kan meer tegelijk.. Maar het heeft ook zijn nadeel.. Zoveel koppen op 1 lichaam geeft wel eens ruzie, waardoor het beest zijn eigen kop eraf bijt.. Of ja.. 1 van het aantal dat erop zit. (Hier is ook een water versie van, de Scylla, opgelet dus in het water! Precies hetzelfde als de Hydra, maar dan met vinnen en een staart!)

    -De Cycloop
    http://www.happehtheory.com/wp-content/uploads/2012/05/Cyclops-Cyclops.jpg
    De Cycloop is een grieks mythisch monster. Een Cycloop is groot, net zo groot als een Minotauren ongeveer en heeft een hoorn op zijn kop. Ook heeft hij maar 1 oog, waardoor zijn zicht niet al te scherp is. Wel is dit beest bewapend met een gigantische knots en is hij gigantisch sterk. Sloom, maar sterk!

    -De Schorpioen-mens
    http://th05.deviantart.net/fs71/PRE/f/2011/166/8/8/scorpion_man___jack_farrell_by_jangelles-d3j0hfw.jpg
    De Schorpioen-mens is een Egyptisch mythisch wezen. Een schorpioen-mens is net zoals als een Centauren, maar dan veel sterker door de keiharde schorpioenenhuid. Hij is gigantisch en kan net als een Centauren goed nadenken. Zijn vlijmscherpe scharen knippen overal doorheen! Zijn enige zwaktepunt is zijn mensendeel die hij kosten wat het kost beschermt en zijn snelheid.

    -De Scarabee
    http://www.wizards.com/dnd/images/draco_gallery/75637.jpg
    De Scarabee is een Egyptisch mythisch wezen. Een Scarabee, helemaal van goud en zo groot als een tank. Prachtig toch? Maar levensgevaarlijk! Ja, hij is sloom en groot en niet wendbaar. Maar door zijn gouden pantser is hij zowat ondoordringbaar. Ook heeft hij gigantische scharen! (zijn niet afgebeeld!) Die overal doorheen kunnen knippen. Schuilen achter een boom zal geen nut hebben, die kapt hij zo om!

    -De Einherjar
    http://i28.photobucket.com/albums/c244/neo-sapphire/einherjar.jpg
    De Einherjar is een Noorse mythisch wezen. Een Einherjar lijkt gewoon een simpele noorse soldaat. Echter is dit niet zo. Hij is volop gepantserd tegen alle soorten aanvallen (behalve zijn helm) en is 2 meter groot! Hij heeft 2 gigantische bijlen bij zich en een oorlogs hoorn waar hij op kan blazen.. Als hij dit doet zullen al zijn soortgenoten in de buurt eropaf komen.

    -De Nidhogg
    http://i41.servimg.com/u/f41/12/11/88/94/nidhog11.gif
    De Nidhogg is een Noors mythisch wezen. De Nidhogg is de enige draak en het enige echt vliegende wezen in de wereld waar het gevecht plaatsvindt. De Nidhogg is heel erg groot en vliegt rondjes over de Arena, zoekend naar voedsel om te roosteren. Van een verre afstand kan hij je zien en vuur spuwen.

    Op de bovenste kaart (echt helemaal bovenaan de post) zie je nummers, voor de naam van je personage is ook een getal, personage nummer 7 wordt dan gedropt op de plaats waar nummer 7 op de kaart staat

    In de tweede opdracht zullen jullie een verhaal moeten schrijven. Aangezien jullie voor een rpg ingeschreven zijn, lijkt me dat geen probleem. Je verhaal moet minimaal 450 woorden lang zijn. Het hoeft dus niet te lang te duren om zoiets te typen.
    Verder zal het afhangen wat je krijgt aan hoe goed je verhaal is. We hebben verschillende opdrachten voor het schrijven van een verhaal, omdat we hopen dat zo iedereen zijn interesse er wel een beetje tussen zit :)
    Hier zijn de opdrachten:
    1. Schrijf een tekst over jezelf. Je hobby’s, school, dromen, interesses,…
    2. Verzin je eigen land en leg ons uit hoe het eruit ziet. Hoe het wordt bestuurd, hoe de mensen zijn,…
    3. Vertel het verhaal van een mythologische held. Bv. Hercules, Achilles, Hector,…
    4. als je zelf een inspiratie hebt voor iets en dat graag als opdracht zou ingeven, geef ons dat dan op voorhand door en dan zullen wij jou melden of dat mogelijk is of niet.
    Verder zijn we niet echt streng. Dus als je gewoon je best hebt gedaan, zien we dat wel en krijg je veel en goede voorwerpen ;)
    Wanneer jullie gedaan hebben met jullie verhaal, sturen jullie het door naar mij of LogitG27, daarna zullen wij doorsturen wat jullie kunnen gaan halen.
    Opnieuw hoef je gewoon in de lichtzuil te gaan staan om je voorwerp(en) op te halen. Hieronder is de kaart met waar de lichtstralen nu zijn.


    opnieuw rechtermuisknop op de kaart en openen in nieuw tabblad om het groter te zien

    [ bericht aangepast op 22 okt 2013 - 18:12 ]


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Feline Carroll

    Geschrokken doe ik een stap achteruit. "Ga weg! Ik ben gewapend!" lieg ik, terwijl mijn lip trilt van angst en ik schichtig om me heen kijk. Ik voel het koude, verlammende gevoel door mijn aderen stromen. De angst nagelt me aan de grond. Al mijn ledematen bevriezen, alleen mijn ogen schieten nog heen en weer, zoekend naar de bedreiging. Het blijft een tijdje stil, maar ik ontspan me niet. Mijn rug kriebelt, terwijl er rillingen over lopen. Ik voel me alsof er elk moment een enorm eng beest in mijn rug kan springen om mijn hoofd van mijn romp te scheiden.
    Plots hoor ik weer een ritseling. Ik kan het niet meer houden. Met een luide gil en half verblind door angst, ren ik naar voren. Volgens mij heb ik mijn hele leven lang nog nooit zo hard gerend. Niets houdt me tegen. Een tak zwiept hardt in mijn gezicht, wat een schrijnend, brandend gevoel achterlaat. Even leg ik mijn hand op mijn wang en zie het bloed op mijn vingers, maar ik denk er verder niet aan, terwijl ik verder ren. Plots is er water voor me.
    Zonder aarzelen of nadenken, spring ik de rivier in en spartel door het water naar de overkant. Bang kijk ik achterom, maar wacht niet tot het monster me inhaalt, nee, ik ren weer verder. Maar waarheen? Waar moet ik heen?
    Plots zie ik een andere zuil met licht. Daar! Daar moet ik heen! Het is tenslotte het enige punt waar ik heen kan en waar ik misschien nog een kans maak om veilig te zijn.


    “To live will be an awfully big adventure.”

    •iemand voor Jonathan? Ik waarschuw wel, hij is niet de liefste•


    Sidera nostra contrahent solem lunamque

    Marcus Goldsword

    Kort val ik even weg.. het wordt zwart voor mn ogen. Ik hoor alle geluiden nog beter dan net en open dan weer mn ogen.. Het lijkt donkerder, maar da's gezichtsbedrog.. Ik adem eens diep in en uit en voel de pijn minder worden.. "Jezus.." hijg ik hees nog van de pijn. Langzaam begin ik overeind te krabellen tegen de boom en leun ertegen als ik sta. Dan komt het opeens weer in me op, waar was die lichtzuil? Mijn enige redding om terug te gaan naar mn eigen huisje? Wankelend loop ik een rondje om de boom en herinner me dan de plek waar ik erin klom. Zo kan ik ook zien waar ik heen keek boven in de boom en herinner me het dan weer. Ik moest die kant op! Willekeurig wijs ik.. Waarom? geen idee, voor mezelf denk ik. Wankelend begin ik te bewegen naar de richting en voel echt een pijn in mn rug, maar ik kan overeind blijven. Goed kijk ik om me heen, of ik iets herken, of ik iets zie.. Gewoon hulp of redding..


    It's high noon.

    Faelan schreef:
    •iemand voor Jonathan? Ik waarschuw wel, hij is niet de liefste•

    {Angelina kan daar wel tegen :P}


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Huaso schreef:
    (...)
    {Angelina kan daar wel tegen :P}
    •stuur je haar even naar hem toe? Dan kan ik me ergens op oriënteren want op ipod typen is niet geweldig leuk•


    Sidera nostra contrahent solem lunamque

    Roos Moorland.

    Ik baan mij een weg door het bos richting het licht en zoek in mijn zakken. Mijn telefoon, portemonnee, alles is weg. Ik duw gefrustreerd een paar takken op zij. Ik doe de gene die mij hier heen gestuurd heeft wat..
    Als plots mijn voet ergens aan blijft haken en de grond veel te snel naar mijn gezicht komt, slaak ik een gil en plaats mijn armen beschermend voor mijn gezicht. Met een luide, geïrriteerde schreeuw draai ik mij weer om en scheld de uitstekende wortel in mijn hoofd uit. Ik duw mijzelf met mijn handen rechtop en gil nog luider wanneer ik een kras zie op mijn rechter Timberland. Ze zijn net nieuw, verdomme. Als er nu iemand naar me toe zou komen, duw ik mijn schoen in z'n mond. Alles aan dit bos irriteert me. Ik wil naar huis.
    Wanhopig wrijf ik met mijn vinger en wat speeksel over mijn schoen maar de kras gaat niet weg. Ik spring soepel op en loop stug door richting het licht. Ik moet echt mijn hoofd even leegmaken. Ik moet me hier waarschijnlijk uitvechten en dan kan ik mij niet zorgen maken over mijn Timberlands. Ik zet de capuchon van mijn hoodie over mijn hoofd maar sla hem er weer snel vanaf omdat mijn knot in de weg zit. Gewoon naar het licht gaan, misschien is daar een volgende aanwijzing of iemand die mij naar huis helpt.
    Er bestaan toch niet zoiets als Goden?


    'Powers are divided into Four; the world is guided by one'

    Felince Carroll
    Ik kom recht de lichtzuil ingelopen en schiet er langs de andere kant uit. Verwonderd blijf ik dan staan. Ik draai me zwaar hijgend om, om te kijken of ik nog iets zie aankomen dat me misschien zou gevolgd zijn of zo.
    Hijgend leun ik met mijn handen op mijn knieën en blijf in de richting van waar ik kom kijken. Mijn longen staan op knappen, pfoe, ik moet dringend wat meer gaan sporten. Maar anderzijds, je wordt niet elke dag achtervolgd door een monster.
    Of ja... Was het dat wel? Misschien was het gewoon een onschuldig hert of zo?


    “To live will be an awfully big adventure.”


    'Powers are divided into Four; the world is guided by one'

    Angelina 'Angie' Bennet
    Ik loop nog steeds rustig verder tot ik plots in de verte weer een andere lichtzuil zie. Ik haal mijn schouders op, dan daarheen. Er is toch geen ander punt waar ik me op kan concentreren.
    Zodra ik er aan kom, na een lange tijd lopen, zie ik een jongen staan. Ik kijk hem behoedzaam aan.
    "Hé, jij!" roep ik van ver, voor de zekerheid. "Wat is dit hier?"


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Marcus Goldsword

    Strompelend en mank wankel ik verder door de bossen.. Plots schieten er twijfels binnen of ik wel de goeie kant opgelopen ben.. Ik krijg het dan heel erg warm, wat ik altijd heb bij foute beslissingen die van belang zijn.. Ik draai een veruft rondje en kijk verward en bang om me heen. "Wat is er toch aan de hand met me!" roep ik zachtjes, omdat er niet veel stem uit mijn keel komt en val dan neer op m'n knieën.. Ik zet mn handen tegen mn gezicht en zucht een paar keer luid.. Huilen heeft geen zin, druk maken ook niet.. Ik moet mn thuis vinden!! Met die onstabiele moed sta ik weer op en een pijnscheut schiet door mn lichaam. "Kom op.." mompel ik in mezelf en zie dan plots een straal van de lichtzeul tussen de bomen.. Waarom zag ik die niet eerder? Nog een beetje meer moed vloeit door me heen en ik begin wat sneller te manken. Steeds meer licht.. Yes yes yes! gaat er door mn hoofd. Zou dit dan het einde zijn van die rare droom, die echt is?


    It's high noon.

    Silenzio schreef:

    euhm
    je ziet aan de nummers ook al
    waar ze ongeveer zijn. Maar als het over mijn rennende personage gaat, dan kan ik zeggen dat ik niet op die plek sta. jij bent dichter bij een andere lichtzuil dan waar ik nu ben


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Silenzio schreef:


    {Ja, in een RPG mag je dat wel gewoon doen. Anders kan je bijna niks met andere personages doen. Zolang je andermans personages maar niet bestuurt is het goed. Maar erop inspelen is prima :')}

    Rhys Yarrick Skotadi

    In het bos is het stil, te stil om me prettig bij te kunnen voelen. Af en toe hoor ik wel het gefluit van vogels of andere geluiden afkomstig van dieren, maar verder is het stil. Het geritsel van bladeren stelt me ook niet bepaald op mijn gemak. Ik praat mezelf aan dat het gewoon dieren zijn die zich door het bos bewegen, maar mijn gevoel wilt dat idee maar niet geheel accepteren. Ik blijf het gevoel hebben dat er meer achter al dat geritsel schuilt, dingen die ik misschien zelfs liever niet wil weten. En ik ben ook tot de ontdekking gekomen dat mijn tas, die ik bij me had, helemaal leeg is. Niks van wat er in zat, zit er nu nog in. Ik blijf het zeer vreemd vinden en het is nog iets wat mij niet op mijn gemak stelt.
    Ik blijf stug doorlopen in de richting van waar de lichtzuil tussen de bomen verrijst. Ik heb geen enkel idee wat die lichtzuil betekend. Maar ik weet zeker dat het íets moet betekenen, anders zou hij er echt niet zijn. Misschien is het wel een manier om weer thuis te komen, dat zal ik wel het prettigst vinden. Het bos blijft me kriebels geven. De blaadjes ritselen onder mijn laarzen terwijl ik over de bosgrond loop. Ik begin steeds dichterbij de lichtzuil te komen en al gauw sta ik ernaast. Ik twijfel of ik er in moet stappen of iets anders doen. Voorzichtig doe ik een paar stappen dichterbij, uitkijkend dat ik de zuil niet aanraak. Wie weet verbrand ik er misschien wel door. Terwijl ik eerst vrij positief over de zuil dacht, ben ik er nu zeer wantrouwend naar toe. Dan zie ik in de zuil twee stenen liggen en ik hurk neer om ze beter te bekijken. Het zullen zeker geen normale stenen zijn. Ik steek uiteindelijk toch maar mijn hand in de lichtzuil en er gebeurd niks. Opgelucht haal ik adem en pak dan de stenen. Ze ketsen daarbij tegen elkaar aan en als ik ze voor mijn gezicht houdt om ze wat beter te bekijken, ruik ik een vage lucht van vuur. Wacht, het zijn vuurstenen! Ik grijns tevreden voor me uit en stop de stenen in een zijvak van mijn tas. Die stenen zullen zeker van pas komen. Ik ben er niet heel handig mee, maar het zal me vast wel lukken. Zo moeilijk zal vuur maken toch niet zijn? En ik heb ze nodig. Als ik hier vanavond nog ben, dan zit ik liever niet in dit vreemde bos zonder vuur. Al hoop ik dat ik vanavond gewon weer thuis ben en uit dit verdomde bos heb weten te komen.
    Nadat ik nog even in de lichtzuil ben gestapt om te kijken of er nog wat gebeurde, besluit ik om hier maar weer weg te gaan. De lichtzuil lijkt verder geen nut meer te hebben en ik blijf liever niet te lang op één plek hangen. Stel dat er iets is wat mij observeert? Dan blijf ik toch liever in beweging, hopelijk zal datgene mij dan minder snel aanvallen. Want aanvallen zal het mij denk ik wel. En waarom zou het mij anders achtervolgen? Ik schud mijn hoofd om mijn paranoïde gedachten. Rhys, er is vast niks wat jou observeert, achtervolgt en dan wilt aanvallen. Waarom zou iets of iemand dat willen? denk ik om mezelf gerust te stellen. Maar het werkt niet bepaald. Ik hoor nog wat geritsel ergens vandaan komen en gespannen kijk ik om me heen. Wie of wat is hier in de buurt.

    {Demyx, Rhys bevind zich nu bij de zuil waar jouw personage ook is.}

    [ bericht aangepast op 20 sep 2013 - 20:54 ]

    {Is er per zuil trouwens maar één paar vuurstenen of verschijnt er voor elk personage vuurstenen?}

    Delone schreef:
    {Is er per zuil trouwens maar één paar vuurstenen of verschijnt er voor elk personage vuurstenen?}


    Elk personage vuurstenen, maaaarrrrrrrrrrrrrrrrrrrr dan moet je wel de puzzel JUIST hebben ingestuurd naar Huaso of moi ^^


    It's high noon.