• De Tweede Wereldoorlog was niet alleen veroorzaakt door Hitler, maar grotendeels door kinderen van de drie Griekse oppergoden; Zeus, Poseidon en Hades. De kinderen hadden zoveel macht dat ze een veel te hoge dunk van zichzelf hadden maar ook hun krachten niet onder controle konden houden. Om wille van die gebeurtenis, maar ook om wille van een profetie, sloten de Grote Drie een pact;

    "Een halfbloed, kind van een Grote god
    Wordt zestien ondanks zijn hachelijk lot
    Aanschouwt de wereld door de slaap geveld,
    Het vervloekte staal oogst de ziel van de held.
    Door een enkele keus zijn zijn dagen geteld.
    De triomf of teloorgang wacht het Olympisch veld."


    Een pact dat geen van de drie ooit nog kinderen zou krijgen. Nu is het het jaar 2017. De voorspelling is uitgekomen alsook een tweede voorspelling, maar na al die voorspellingen hebben de Grote Drie besloten dat het misschien beter is om het gewoon wat rustiger aan te doen en geen kinderen meer te krijgen, ook omdat hun echtgenotes meestal wat ongedurig worden. Alles gaat in Kamp Halfbloed zijn normale gang, de kinderen worden getraind en op queesten gestuurd als dat nodig is. Maar zijn ze wel allemaal sterk genoeg om het kamp te overleven?

    Kamp Halfbloed:



    Click

    Kamp Halfbloed ligt achter wat de halfgoden "Halfbloedheuvel" noemen, aan Long Island Sound. Het Grote Huis, een soort van boerderij, en de aardbeivelden zijn het enige van het Kamp dat nog gezien kan worden door de stervelingen. De grens van het Kamp wordt gevormd door Long Island Sound, Halfbloedheuvel en het bos. Die grenzen zijn magisch versterkt zodat alles en iedereen die toestemming heeft van een kamper, veilig daarbinnen wordt beschermd voor monsters en onweer. Het is onmogelijk voor stervelingen of monsters om het Kamp binnen te komen zonder die toestemming. Dan heb je nog Thalia's dennenboom waarin het Gulden Vlies hangt, die boom en dat Vlies zorgen ervoor dat de grenzen nog sterker zijn. Er ligt trouwens ook een draak bij de boom die het Vlies beschermd.

    Centraal gelegen in het Kamp heb je een blok huizen, twaalf om precies te zijn, die opgesteld staan in een grote U. Deze huizen vormen onderdak voor de halfgoden, voor elke god één. De huizen van Hera, Poseidon, Artemis en Zeus zijn onbewoond. Zeus en Poseidon hebben hun pact gelegd en Artemis en Hera hebben een eed afgelegd voor eeuwig maagd te blijven. Hades heeft geen huis.

    Verder heb je nog een arena, een klimmuur waarvan de lava naar beneden stort, een amfitheater waar 's avonds de samenzang plaatsvindt, volleybalvelden, stallen, wapenopslag, het bos waar vlaggenroof en wagenraces worden gehouden en voor de rest kan je altijd de kaart checken. :]


    REGELS:
    -Je neemt geen acties van iemand anders over.
    -16+ is NIET toegelaten.
    -OOC tussen haakjes.
    -Kamp Halfbloed is groot, dus zet even bij je naam en goddelijke ouder waar je bent, ander wordt het chaotisch.
    -Enkel Sif en ik kondigen activiteiten zoals wagenraces en vlaggenroof aan.
    -Enkel Sif en ik maken nieuwe topics aan, behalve als geen van beiden online is, dan mag de laatste die gepost heeft dat doen.
    -Als je langer dan twee dagen niet online kan komen, dan vraag je om een queeste.
    -Alsjeblief geen mindere goden, alleen Olympische ouders.
    -Max. 3 rollen en niet allemaal van hetzelfde geslacht.
    -Meneer D. [Dionysus, die kampleider is] en Chiron worden door mij [Jarvis] gespeeld.
    -Saters en overige goden worden door iedereen gespeeld, maar je vraagt het eerst aan mij of Sif als je een god op bezoek wilt laten komen, dat doen ze namelijk niet vaak.
    -Geen oneliners.
    -Naamsveranderingen doorgeven.
    -Altijd naam, gebouw en plaats weergeven aan het begin van een post.
    -Met uitschelden BINNEN de RPG heb ik niets.
    -Ik ben er echt heel erg streng op als er iemand buitengesloten of gepest wordt, neem dat van me aan.

    In te vullen:
    Naam en voornaam:
    Gebouw:
    Leeftijd:
    [Tussen de 12 en de 18]
    Uiterlijk: [Foto+ uitleg]
    Karakter:
    Familie:
    Tijd op Kamp Halfbloed:
    Probleelm/Slechte karaktertrek:
    Extra:


    Personages:

    Nu kunnen er nog personages bij komen bij elk gebouw :]

    Aphrodite (liefde, vruchtbaarheid, schoonheid en beschermster van fauna en flora)
    -Julian Emilio Myles||17|| Sif
    -Naiya Vanity||15||Gebouwaanvoerder||Escritura
    -Madison Julliet Robinson||16||MoccaSins


    Apollo (orakel, boogschieten, ziekte en gezondheid, muziek, dichtkunst en de zon)
    -Connor Spacer||17||Gebouwaanvoerder||Alladin
    -Rhiannon "Ryan" Samantha Chapman||16||Stornoway - Op queeste
    -Silva Apricis||16||WiccedWitch
    -Caton “Cato” Aperire Eldridge Reagan||14||FlowingFancy


    Ares (oorlog, krijgslust)
    -Hunter Celestin||18||Poeh
    -Fayenna "Fay" Quinn Kingsley||16||Gebouwaanvoerder||Sif
    -Ameliah Kaia Xanthe||16||Aragog - Op queeste
    -Daniël Emilio Scagotti||17||WillNotLearn


    Demeter (landbouw en graan)
    -Damian Collin Singer||13||Sif
    -Cynthia Molly Penning||17||Gebouwaanvoerder||Poeh
    -Cali Betemé||14||LostDreamz


    Dionysus (wijn en feesten)
    -Aiden Michaël Damis||18||Gebouwaanvoerder||Prisoner - Op queeste
    -Allison Rosa Billington||17||Aragog
    - Op queeste

    Hephaistos (smeedwerk, vuur en ambachten)
    -JNathan Edward King||18||WillNotLearn
    -Aurelia Solana Denealy||17||Gebouwaanvoerder||Khedira
    -Philomena Amare Xaveniya||17||Prisoner
    - Op queeste

    Hermes (handel, verkeer, dieven, boodschapper van de goden)
    -Alec Morgani||17||Escritura
    -Fely Anpé Hendea||16||Gebouwaanvoerder||AlimaWeasly
    -Liselore Moneros||14||LostDreamz
    -Liam Drake Stones||16||NightVision


    Athena (wijsheid, strategie, krijgskunst en het handwerk)
    -Alexander "Alex" Damian Abernathy||17||Gebouwaanvoerder||Stornoway - Op queeste
    -Elise Helena Castle||15||Stornoway - Op queeste
    -James Charles Woodstan||17||Alladin

    -Olivia Willow Sagesse||16||Bisous

    Rollenstory
    Rollentopic

    VRAGEN MOGEN ALTIJD GESTELD WORDEN EN HET IS ALTIJD MOGELIJK OM MEE TE DOEN.


    Misschien moet ik hier even aan toevoegen dat Kamp Halfbloed niet mijn idee was, maar een kamp uit de geweldige reeks "Percy Jackson" van Rick Riordan, het hele idee van de goden die een pact sluiten en de profetie zelf ook, behoren aan hem toe.


    SAMENVATTING: Het is ochtend, iedereen moet gaan eten en het Ares- en Apollogebouw moet de hele dag keukencorvee doen. Wat dus 's morgens, 's middags en 's avonds is. Momenteel zijn de kampers vrij en zijn de meeste bezig met hun wagen voor de wagenraces.

    Al gemaakte teams voor de wagenraces:

    TEAM 1:
    -Molly || Demeter
    -James || Athena

    TEAM 2:
    -Rhiannon || Apollo
    -Aurelia || Hephaistos

    TEAM 3:
    -Alexander || Athena
    -Olivia || Athena

    TEAM 4:
    -Daniël || Ares
    -Hunter || Ares

    TEAM 5:
    -Fayenne || Ares
    -Liselore || Hermes

    [ bericht aangepast op 14 juli 2012 - 21:30 ]


    help

    Poeh schreef:
    |Hunter zal wel naar Elise gaan. Waar is ze?|


    [Geen idee. Doe het bos ofzo.]


    help

    [wie gaat er hier zwemmen met zijn personage]


    Ik zie God als een lopende boom die kan praten via gevoelens. Is dat raar?

    FlowingFancy schreef:
    (...)


    Ik zet die erop, die lijkt me handiger. xd


    help

    Cynthia Molly Penning, Demeter | 17, gebouwaanvoerder. | Arena.
    Toen Molly klaar was met haar les zwaaide ze de jongere kampers uit. "Je doe het goed Luca." zei ze en huppelde toen weg. Molly dacht dat ze misschien nog verder kon doen aan de wagen maar James had boogschieten dus dat ging niet goed uitkomen. In plaats daarvan ging ze naar het kunstgebouw. |Hoe noemt zo'n ding?| Ze werkte verder aan haar gedicht voor Demeter.

    Hunter Celestin, Ares. | 18 | Paviljoen -> bossen.
    Hunter dwaalde wat door het bos tot hij Elise tegenkwam. Hij grijnsde en ging achter haar lopen. "Wel wel, wie we hier hebben. Als het Elissssse niet is." Hunter siste met zijn tong bij Elise's naam. "Wat komt dat hier doen?


    kindness is never a burden.

    Khedira schreef:
    Aurelia Solana Denealy || 17 || Hephaistos || Amfitheater

    'Ik zit hier nu pas een half jaartje' zeg ik met een glimlach. Ik pak Ryan haar plannetje over en bestudeer het. 'Hmm ziet er goed uit, misschien een paar aanpassingen en dan is hij perfect voor ons. 'Hoeveel paarden nemen we eigenlijk?' vraag ik. '1 of 2?'


    Rhiannon Samantha Chapman || 16 || Apollo || Amfitheater
    Ryan glimlacht even. "Twee, het is een tweespan", zegt ze dan. "Maar we moeten nog wat aanpassingen aan de as leggen. De vorige keer balanceerde de wagen er niet zo goed op, waardoor hij bijna kantelde.."


    help

    Jarvis schreef:
    (...)

    Ik zet die erop, die lijkt me handiger. xd


    gaat dat wel lukken? ik denk het niet want er zitten auteurs rechten op en ik kan het niet met printscreen doen.


    Ik zie God als een lopende boom die kan praten via gevoelens. Is dat raar?

    Poeh schreef:
    Cynthia Molly Penning, Demeter | 17, gebouwaanvoerder. | Arena.
    Toen Molly klaar was met haar les zwaaide ze de jongere kampers uit. "Je doe het goed Luca." zei ze en huppelde toen weg. Molly dacht dat ze misschien nog verder kon doen aan de wagen maar James had boogschieten dus dat ging niet goed uitkomen. In plaats daarvan ging ze naar het kunstgebouw. |Hoe noemt zo'n ding?| Ze werkte verder aan haar gedicht voor Demeter.

    Hunter Celestin, Ares. | 18 | Paviljoen -> bossen.
    Hunter dwaalde wat door het bos tot hij Elise tegenkwam. Hij grijnsde en ging achter haar lopen. "Wel wel, wie we hier hebben. Als het Elissssse niet is." Hunter siste met zijn tong bij Elise's naam. "Wat komt dat hier doen?


    Elise Helena Castle || 15 || Athena || Bossen - Vuist van Zeus
    Elise had wat door het kamp gedwaald en was toen uiteindelijk naar het bos gegaan. Ze zette zich neer op de verzameling stenen die de Vuist van Zeus werd genoemd en speelde wat met een steentje. De helft van de Vuist was vernietigd bij de Strijd om het Labyrint, omdat de ingang zich hieronder bevond.
    "Wel wel, wie we hier hebben. Als het Elissssse niet is", hoort ze een stem zeggen. "Wat komt dat hier doen?"
    "Toevallig ben ik een halfgodin en zit ik hier op kamp. Wat is er met je ssssss gebeurt? In je tong gebeten?", vraagt Elise zonder op te kijken.


    help

    FlowingFancy schreef:
    (...)

    gaat dat wel lukken? ik denk het niet want er zitten auteurs rechten op en ik kan het niet met printscreen doen.


    Ik zet gewoon de link erop xd


    help

    Jarvis schreef:
    (...)

    Ik zet gewoon de link erop xd

    kan ook.


    Ik zie God als een lopende boom die kan praten via gevoelens. Is dat raar?

    Hunter Celestin, Ares. | 18 | Bossen - Vuist van Zeus
    "Pittig," lachte Hunter. "Daar houd ik wel van." Hij reageerde niet op Elise's opmerking over zijn tong. "Wat doe je hier zo alleen? Geen vriendjes meer?" vroeg hij en leunde tegen een boom.


    kindness is never a burden.

    Elise Helena Castle || 15 || Athena || Bossen - Vuist van Zeus
    Elise kijkt op. "Kan ik van jou ook zeggen. Waar zijn je dierbare broertjes en zusjes?", spuwt ze tegen hem uit. Na hoe hij haar gisteren behandelde, heeft ze geen zin om hem nog met enig respect te behandelen.


    help

    [I'm home aloooone!]


    help



    Willen jullie dit drukke schema, of liever gewoon vrij zijn?


    help

    |Ik vind het goed maar dan vanaf "morgen." Aangezien Molly al van alles en nog wat heeft gedaan wat niet op het lijstje staat.|

    [ bericht aangepast op 12 juli 2012 - 14:35 ]


    kindness is never a burden.

    Hunter Celestin, Ares. | 18 | Bossen - Vuist van Zeus
    Hunter deed alsof Elise het op een normale toon zei. "Ik had behoefte alleen te zijn." Hij haalde zijn schouders op. "Maar ach, missie gefaald."


    kindness is never a burden.