• De Tweede Wereldoorlog was niet alleen veroorzaakt door Hitler, maar grotendeels door kinderen van de drie Griekse oppergoden; Zeus, Poseidon en Hades. De kinderen hadden zoveel macht dat ze een veel te hoge dunk van zichzelf hadden maar ook hun krachten niet onder controle konden houden. Om wille van die gebeurtenis, maar ook om wille van een profetie, sloten de Grote Drie een pact;

    "Een halfbloed, kind van een Grote god
    Wordt zestien ondanks zijn hachelijk lot
    Aanschouwt de wereld door de slaap geveld,
    Het vervloekte staal oogst de ziel van de held.
    Door een enkele keus zijn zijn dagen geteld.
    De triomf of teloorgang wacht het Olympisch veld."


    Een pact dat geen van de drie ooit nog kinderen zou krijgen. Nu is het het jaar 2017. De voorspelling is uitgekomen alsook een tweede voorspelling, maar na al die voorspellingen hebben de Grote Drie besloten dat het misschien beter is om het gewoon wat rustiger aan te doen en geen kinderen meer te krijgen, ook omdat hun echtgenotes meestal wat ongedurig worden. Alles gaat in Kamp Halfbloed zijn normale gang, de kinderen worden getraind en op queesten gestuurd als dat nodig is. Maar zijn ze wel allemaal sterk genoeg om het kamp te overleven?

    Kamp Halfbloed:



    Click

    Kamp Halfbloed ligt achter wat de halfgoden "Halfbloedheuvel" noemen, aan Long Island Sound. Het Grote Huis, een soort van boerderij, en de aardbeivelden zijn het enige van het Kamp dat nog gezien kan worden door de stervelingen. De grens van het Kamp wordt gevormd door Long Island Sound, Halfbloedheuvel en het bos. Die grenzen zijn magisch versterkt zodat alles en iedereen die toestemming heeft van een kamper, veilig daarbinnen wordt beschermd voor monsters en onweer. Het is onmogelijk voor stervelingen of monsters om het Kamp binnen te komen zonder die toestemming. Dan heb je nog Thalia's dennenboom waarin het Gulden Vlies hangt, die boom en dat Vlies zorgen ervoor dat de grenzen nog sterker zijn. Er ligt trouwens ook een draak bij de boom die het Vlies beschermd.

    Centraal gelegen in het Kamp heb je een blok huizen, twaalf om precies te zijn, die opgesteld staan in een grote U. Deze huizen vormen onderdak voor de halfgoden, voor elke god één. De huizen van Hera, Poseidon, Artemis en Zeus zijn onbewoond. Zeus en Poseidon hebben hun pact gelegd en Artemis en Hera hebben een eed afgelegd voor eeuwig maagd te blijven. Hades heeft geen huis.

    Verder heb je nog een arena, een klimmuur waarvan de lava naar beneden stort, een amfitheater waar 's avonds de samenzang plaatsvindt, volleybalvelden, stallen, wapenopslag, het bos waar vlaggenroof en wagenraces worden gehouden en voor de rest kan je altijd de kaart checken. :]


    REGELS:
    -Je neemt geen acties van iemand anders over.
    -16+ is NIET toegelaten.
    -OOC tussen haakjes.
    -Kamp Halfbloed is groot, dus zet even bij je naam en goddelijke ouder waar je bent, ander wordt het chaotisch.
    -Enkel Sif en ik kondigen activiteiten zoals wagenraces en vlaggenroof aan.
    -Enkel Sif en ik maken nieuwe topics aan, behalve als geen van beiden online is, dan mag de laatste die gepost heeft dat doen.
    -Als je langer dan twee dagen niet online kan komen, dan vraag je om een queeste.
    -Alsjeblief geen mindere goden, alleen Olympische ouders.
    -Max. 3 rollen en niet allemaal van hetzelfde geslacht.
    -Meneer D. [Dionysus, die kampleider is] en Chiron worden door mij [Jarvis] gespeeld.
    -Saters en overige goden worden door iedereen gespeeld, maar je vraagt het eerst aan mij of Sif als je een god op bezoek wilt laten komen, dat doen ze namelijk niet vaak.
    -Geen oneliners.
    -Naamsveranderingen doorgeven.
    -Altijd naam, gebouw en plaats weergeven aan het begin van een post.
    -Met uitschelden BINNEN de RPG heb ik niets.
    -Ik ben er echt heel erg streng op als er iemand buitengesloten of gepest wordt, neem dat van me aan.

    In te vullen:
    Naam en voornaam:
    Gebouw:
    Leeftijd:
    [Tussen de 12 en de 18]
    Uiterlijk: [Foto+ uitleg]
    Karakter:
    Familie:
    Tijd op Kamp Halfbloed:
    Probleelm/Slechte karaktertrek:
    Extra:


    Personages:

    Nu kunnen er nog personages bij komen bij elk gebouw :]

    Aphrodite (liefde, vruchtbaarheid, schoonheid en beschermster van fauna en flora)
    -Julian Emilio Myles||17|| Sif
    -Naiya Vanity||15||Gebouwaanvoerder||Escritura
    -Madison Julliet Robinson||16||MoccaSins


    Apollo (orakel, boogschieten, ziekte en gezondheid, muziek, dichtkunst en de zon)
    -Connor Spacer||17||Gebouwaanvoerder||Alladin
    -Rhiannon "Ryan" Samantha Chapman||16||Stornoway - Op queeste
    -Silva Apricis||16||WiccedWitch
    -Caton “Cato” Aperire Eldridge Reagan||14||FlowingFancy


    Ares (oorlog, krijgslust)
    -Hunter Celestin||18||Poeh
    -Fayenna "Fay" Quinn Kingsley||16||Gebouwaanvoerder||Sif
    -Ameliah Kaia Xanthe||16||Aragog - Op queeste
    -Daniël Emilio Scagotti||17||WillNotLearn


    Demeter (landbouw en graan)
    -Damian Collin Singer||13||Sif
    -Cynthia Molly Penning||17||Gebouwaanvoerder||Poeh
    -Cali Betemé||14||LostDreamz


    Dionysus (wijn en feesten)
    -Aiden Michaël Damis||18||Gebouwaanvoerder||Prisoner - Op queeste
    -Allison Rosa Billington||17||Aragog
    - Op queeste

    Hephaistos (smeedwerk, vuur en ambachten)
    -JNathan Edward King||18||WillNotLearn
    -Aurelia Solana Denealy||17||Gebouwaanvoerder||Khedira
    -Philomena Amare Xaveniya||17||Prisoner
    - Op queeste

    Hermes (handel, verkeer, dieven, boodschapper van de goden)
    -Alec Morgani||17||Escritura
    -Fely Anpé Hendea||16||Gebouwaanvoerder||AlimaWeasly
    -Liselore Moneros||14||LostDreamz
    -Liam Drake Stones||16||NightVision


    Athena (wijsheid, strategie, krijgskunst en het handwerk)
    -Alexander "Alex" Damian Abernathy||17||Gebouwaanvoerder||Stornoway - Op queeste
    -Elise Helena Castle||15||Stornoway - Op queeste
    -James Charles Woodstan||17||Alladin

    -Olivia Willow Sagesse||16||Bisous

    Rollenstory
    Rollentopic

    VRAGEN MOGEN ALTIJD GESTELD WORDEN EN HET IS ALTIJD MOGELIJK OM MEE TE DOEN.


    Misschien moet ik hier even aan toevoegen dat Kamp Halfbloed niet mijn idee was, maar een kamp uit de geweldige reeks "Percy Jackson" van Rick Riordan, het hele idee van de goden die een pact sluiten en de profetie zelf ook, behoren aan hem toe.


    SAMENVATTING: Het is ochtend, iedereen moet gaan eten en het Ares- en Apollogebouw moet de hele dag keukencorvee doen. Wat dus 's morgens, 's middags en 's avonds is. Momenteel zijn de kampers vrij en zijn de meeste bezig met hun wagen voor de wagenraces.

    Al gemaakte teams voor de wagenraces:

    TEAM 1:
    -Molly || Demeter
    -James || Athena

    TEAM 2:
    -Rhiannon || Apollo
    -Aurelia || Hephaistos

    TEAM 3:
    -Alexander || Athena
    -Olivia || Athena

    TEAM 4:
    -Daniël || Ares
    -Hunter || Ares

    TEAM 5:
    -Fayenne || Ares
    -Liselore || Hermes

    [ bericht aangepast op 14 juli 2012 - 21:30 ]


    help

    [Ik ga! Tot volgende week! Romy, wil jij dan nog eens tegen Khedira en Bisous zeggen dat ze mijn acties mogen overnemen tijdens de wagenrace?]


    help

    Stornoway schreef:
    [Ik ga! Tot volgende week! Romy, wil jij dan nog eens tegen Khedira en Bisous zeggen dat ze mijn acties mogen overnemen tijdens de wagenrace?]


    BYEEEEEE! WE'LL MISS YOU! Veel plezieeeer!

    Fayenna Quinn Kingsley | 16 | Ares - Aanvoerder | Ares Gebouw.

    "Ja, doe dat maar, het lijkt me nogal moeilijk als we moeten rijden met een wiel." Zegt ze, terwijl ze snel wegloopt om wat materialen te halen. Ze komt terug met haar armen vol en gaat op de grond zitten, om een geheel van alle losse delen voor haar te maken. "Heb jij nog andere ideeen voor de wagen?" Vraagt ze Liselore.

    [ik neem dat als een ja :)]

    Lsielore Moneros|14|Hermes|Ares gebouw - "The forge"

    Ik loop met de 4 nieuwe wielen, inclusief het nieuwe wiel wat we al hadden, naar "the forge". Eenmaal daar slijp ik ze en zet er een aantal stekels op zodat ze makkelijker door het zand kunnen. Zo profesioneel ziet het er niet uit maar beter dan eerst. Ik neem de wielen mee terug naar de wagen en zet ze er op, zo zag de wagen er alweer wat beter, en angstaanjagender, uit.


    "Why, one a' those Sleepin'-on-the-Floor-All-Day-Gettin'-Nothing-Done sorts a' shops, master Beetles"

    Fayenna Quinn Kingsley | 16 | Ares - Aanvoerder | Ares Gebouw -
    "The forge"


    Fay grijnst naar de wagen. "Nou, we hebben in ieder geval de meest angstaanjagende wagen." Zegt ze. "De stekels doen denk ik genoeg voor de verdediging.." Ze staat op en laat haar hand langs een van de stekels strijken. "Maar wat voor aanvalswapens hebben we nog nodig naast ons kanon.."

    [ bericht aangepast op 14 juli 2012 - 23:16 ]

    [srry moet nu weg]

    Liselore

    'We kunnen... we moeten.. we moeten iets hebben waarmee we hun wielen onklaar kunnen maken' ik haal mijn schouders op 'Jij bent hier ht duivelse brein' grijns ik


    "Why, one a' those Sleepin'-on-the-Floor-All-Day-Gettin'-Nothing-Done sorts a' shops, master Beetles"

    [Is goed, tot morgen!]

    Fayenna Quinn Kingsley | 16 | Ares - Aanvoerder | Ares Gebouw -
    "The forge"


    "Wat dacht je van een soort van tank die opengaat en een oliespoor achter laat? Nee.. Misschien een.. nee.." Fay krijgt haar typische nadenk blik. "We moeten ook beslissen wie er rijd en wie er aanvalt." Zegt ze na een tijdje. "Dan kunnen we de wapens aanpassen op diegene."

    [Ik moet nu slapen, als ik niet op tijd online ben om het nieuwe topic te maken mag degene met de laatste post dat doen!]

    Aurelia Solana Denealy || 17 || Hephaistos || Paviljoen

    Ik loop achter Ryan de eetzal binnen en schep wat in. Ik gooi wat eten in het vuur voor de goden en ga aan onze eettafel zitten. Ik pak mijn glas vast en mompel iets waarna het zich meteen vult. Ik grijns even. Geweldig dit. Ik kijk naar mijn bord en begin rustig wat te eten. Ik had eigenlijk toch best wel zin in wat nu.


    ~

    Liselore

    'Weetjewat, als ik nou menner word ga ik nu twee paard uitzoeken en dan kan jij meer plannetjes smeden voor de aanval want daar ben ik toch niet goed in. Ik ga in ieder geval even twee goeie paarden uitzoeken.' Ik loop naar de stallen en vraag de saters naar de paarden die nog niet in gebruik zijn voor de wagenrace. Ik ga ze stuk voor stuk na en vraag de saters welke het meeste uithoudingsvermorgen hebben en het sterkste zijn. Want waarschijnlijk is de wagen wel wat zwaarder dan normaal met al dat ijzer. Uiteindelijk kom ik uit op vier paarden; één grijs met een paar zwarte strepen, één bruin met witte vlekken, één gitzwart en één zwart met grijze strepen, de tweelingbroer van de andere. Ik rij met ze allemaal een rondje rond het kamp en kijk welke wel en niet tegen een beetje modder kunnen en dat soort dingen, dan laat ik ze zichzelf wassen in de rivier en rijd ik terug naar de stallen. Uiteindelijk kies ik Scar en Reckless, de tweeling. Ik ren terug naar het Ares gebouw om ze aan Fay te laten zien.


    "Why, one a' those Sleepin'-on-the-Floor-All-Day-Gettin'-Nothing-Done sorts a' shops, master Beetles"

    |Kay kay, I can do that. Marthe, miss you already. (huil) |


    kindness is never a burden.


    Hunter Celestin, Ares | 18 | Paviljoen.
    Hunter haalde zijn schouders op. "Je kent me, ik doe altijd mee." zei hij. "Maar zoals je zegt, ze werken op mijn zenuwen." Tja, vorig jaar deed hij mee met zijn zus. Nu die er niet meer is zal het moeilijk gaan. Daniël leek opzoek te zijn naar iemand maar Hunter kon niet thuiswijzen wie hij nu degelijk zocht.


    kindness is never a burden.

    Daniël |-| Ares |-| 17 |-| Paviljoen.

    'Je kent me, ik doe altijd mee. Maar zoals je zegt, ze werken op mijn zenuwen' Andwoorde Hunter schouderophalend, bij die woorden staakte Daniël zijn zoektocht naar Alex die hij nergens kon vinden. 'Anders vormen we samen een team? Iemand moet de anderen inmaken' Stelde Daniël voor.


    Don't be like the rest of them, darling

    Hunter Celestin, Ares | 18 | Paviljoen.
    Hunter knikte bedenkelijk. "Ja, misschien wel. We vermorzelen ze." zei hij en at de rest van zijn eten op. "Afwassen," mompelde hij," urgh, alweer."


    kindness is never a burden.

    Daniël |-| Ares |-| 17 |-| Paviljoen.

    'Ja, misschien wel. We vermorzelen ze.' Andwoorde Hunter waarna hij de rest van zijn eten op at 'Afwassen, urgh, alweer.' mompelde Hunter verder. 'Hopelijk gaat het snel' Mompelde Daniël waarna hij de rest van zijn eten op at.


    Don't be like the rest of them, darling

    Hunter Celestin, Ares | 18 | Paviljoen.
    Hunter knikte en ging toen naar beneden om de afwas te doen. Hoe sneller het ging hoe eerder hij buiten kon. De Harpijen leken in elk geval blij dat hij er was. Ze vonden dat Hunter lekker rook maar dat vonden ze van alle kampers. "Af," siste Hunter tegen een harpij en trok de handschoenen en schort aan.


    kindness is never a burden.