• Ik had deze RPG al een tijdje geleden uitgedacht en ben er toen met een aantal vrienden aan begonnen.
    Maar sommigen haakten af door examens, andere interesses, etc.
    Dus toen dacht ik, misschien kan ik hem hier opnieuw een nieuw leven inblazen :].



    Er was eens een welvarend land, het land Utopia.
    Utopia is een eiland dat ondanks zijn grote niet te vinden is op de normale kaarten, het ligt ergens verscholen in de Atlantische Oceaan met een speciale beschermde stof om het eiland heen wat het verhult voor de buitenwereld.
    Op het eiland zijn er een aantal nationaliteiten;
    Donkers, Luchters, waterzeeërs, Lichters, Midders, (later meer informatie hierover)

    De inwoners van Utopia zijn hele normale mensen, maar toch was er iets dat anders was dan bij ons.
    De mensen van dat land beschikten ieder over een magisch wezen aan hun zij.
    Deze wezens waren ook wel Democles.
    Democles zien er uit als normale dieren, denk hierbij aan een normale huiskat, hond, paard, vogel etc. hoewel er her en der een uitzondering plaatsvond, in de vorm van een griffioen, eenhoorn,elfje, Hippogrief, of een draakje etc.

    Een Democle is tevens onafscheidelijk verbonden met zijn mens, maar niet te min hebben ze een geheel eigen denkvermogen en bewegingsruimte.
    Hoe een mens aan een Democle komt? Sommige van de mannen van de bevolking zeiden dat je hem moet verdienen, maar dat klopt niet want ieder mens, goed of slecht, heeft er eentje vanaf zijn geboorte meegekregen, hoewel de mannen daar niet bijzijn natuurlijk uit respect voor hun vrouw.
    Sommige mensen zagen hun Democle als hun geweten en luisterden naar wat ze zeiden.
    Anderen gingen discussies aan met hun Democle als ze ergens over in zaten.

    De Democle zorgden ook op hun eigen manier voor het land, door hun magie werden de oogsten groter, bevatte het eten meer voedingsstoffen, was het water helderder, en waren de mensen minder snel ziek en leefden ze langer.

    Maar aan elke gelukkige periode komt natuurlijk een eind….

    In 1425, toen een aantal Europese landen(Spanje, Frankrijk, Engeland, Nederland, Duitsland) erachter kwamen van de Democles besloten ze het land aan te vallen.
    De aanval kwam niet geheel als een verassing want onder de Democles waren er een paar die dit al hadden zien aankomen.
    Het werd een bloederige strijd, vele mensen en hun Democles stierven onder de zwaarden van hun tegenstanders.
    Vele mensen en hun Democles besloten om onder te duiken, het eiland bood genoeg geheime schuilplekken verspreid over het hele eiland, maar velen boden weerstand, wie zal er winnen?

    En daar is waar deze RPG zich afspeelt….

    In het heetst van de strijd...



    De nationaliteiten

    Donkers, Luchters, Waterzeeërs, Lichters, Midders.

    Donkers leven in de donkere bergen aan de zuidkant van het eiland en soms zitten ze bijna alleen maar onder de grond. De meeste zijn soms schuw in de omgang met bijvoorbeeld Luchters, hun huid is Donker door het gebrek aan zon en door de blootstelling aan de aarde en kolen.
    De donkere bergen ligt tevens aan de Vulkaan van het eiland, de vulkaan is al duizenden jaar niet meer actief geweest en word sinds dien gebruikt als smidsplaats, mijn, etc.
    De Donkers hebben bijvoorbeeld vooral Nachtdieren als Democles.


    Luchters leven meestal boven op de wolkenbergen aan de oostkant van het eiland, de Luchters hadden machines uitgevonden waarmee ze makkelijk individueel door de lucht konden zweven voor een korte geringe tijd.
    Hun huid is grauw, doordat ze ook niet zoveel zon zien door al het nevel, en op een gegeven moment leek het wel alsof ze de nevel in hun huid opnamen.
    Hun ogen hebben zich net zoals hun huid aangepast aan de omgeving, de meeste hebben grijze ogen, hoewel heel veel ook helder blauwe of groene ogen heeft.
    De Democles die bij hun horen zijn bijvoorbeeld gevleugelde of hoogtedieren.


    Waterzeeërs zijn zoals hun naam al zegt watermensen, ze leven op of rondom meren, zeeën, grote Rivieren of moerassen.
    Waterzeeërs hebben meestal geen vast huis, tenzij ze leven van de verkoop van vis of zee artikelen , maar soms reizen zelfs die door.
    De waterzeeërs zijn ook het enigste volk waarbij het uiterlijk van de man en vrouw wat verschillen.
    De huid van een Waterzeeër man is stug en ruw van al het harde werken terwijl vrouwen kleinere handen hebben dan de andere nationaliteiten.
    De huid van de mannen is op sommige plekken blauw, alsof ze net zoals de luchters de substantie waarbij ze het meest leven in zich opnemen, bij de waterzeeërs dus de kleur van de zee.
    De huid van de meeste vrouwen is daar en tegen zacht en soms een beetje vlekkerig Zilver.
    De Democles van de Waterzeeërs zijn voornamelijk zeevogels en andere waterdieren die ook op land kunnen leven, maar voor de waterzeeërs die bijna altijd op het water leven is een echt waterdier ook van toepassing.


    Lichters zijn normale maar uitzonderlijk knappe verschijningen, hun huid is egaal en mooi opgebouwd door de zon.
    De Lichters wonen in het Noorden van het eiland, tevens daar waar de meeste zon schijnt.
    Op sommige plekken is het landschap warm en een beetje kaal, maar het grootste deel is het mooi begroeid met tropische planten, die ook weer niet al te dik op elkaar staan, er is dus geen sprake van een regenwoud.
    Overigens zijn de meeste Lichters een tikkeltje ijdel.
    De Democles die voornamelijk bij Lichters horen zijn dieren die pracht, Elegantie en soms een soort van macht uitstralen, denk hierbij maar aan een panter,Leeuw, paradijsvogel, pauw, Zwaan etc.


    Midders zijn de hoofdbevolking van Utopia, het komt ook omdat ze het meeste land in beslag nemen met hun aantallen.
    De koning en koningin van het land zijn tevens Midders.
    Midders lijken nog het meest op de normale mensen, ze hebben een normale huidskleur, hebben de normalere huizen.
    Ook hebben de Midders een groot respect voor de natuur en nergens anders in het land vind je dan ook zoveel boeren, boswachters en andere natuurmensen als in het middenrijk.
    De Midders worden door hun gezonde levensritme ook wel als één na mooiste nationaliteit onder het volk gezien, hoewel ieder natuurlijk het trotst was op zijn eigen volk.
    de Midders hebben voornamelijk bos en stads dieren bijvoorbeeld een Vos, Konijn, das, hert, kat,hond etc.


    extra Informatie Democles.

    Zoals al eerder genoemd is heeft elke Democle een gaven, dit kan zijn in de toekomst kijken, helende, kracht, licht uit stralen, gedachtes lezen, etc. alleen Vliegen is geen optie, anders zouden de vogel- Democle met twee “gaven” zitten.
    De meerderheid van de bevolking gebruikt hun gaven voor het goede, maar er zijn ook een paar (voornamelijk Donkers.) die hun gave gebruiken om kwaad te doen.
    Ook sommige democles die bij een soldaat horen hebben ook wel eens kwade gedachtes.

    Mensen en Democle

    Sinds het volk bestaat, bestaan er ook Democle, er is niet bekend waar de Democle vandaan komen en waarom het volk op Utopia het enigste volk is met Democles is een raadsel.
    Sinds het begin der tijden leven mensen en Democles in harmonie samen.
    Uit bronnen was het in het begin der tijden dat er ook wilde Democles bestonden, maar dat die uiteindelijk ook aan een mens hechtte, die wonderbaarlijk genoeg ook geen Democle had.
    (waarschijnlijk komt daar dus die denkrede van de mannen vandaan* zie eerder)
    Een Democle is tevens bevoegd om te praten, zowel hard op tegen andere mensen als mentaal tegen hun mens, dat ook wederzijds gebruikt kan horen.


    Het land


    Klik plaatje voor grotere versie

    Het land is zoals al gezegd, opgedeeld in een ieders eigen leefomgeving. je ziet soms dat de Nationaliteiten bij elkaar leven, de luchters hebben hun wolkenbergen in het oosten.
    De Donkers hebben hun gebied bij de vulkaan waar ze in Darkave -in het zuiden- leven zowel boven als onder de grond.
    Waterzeeërs zijn samen met de Midders en de Lichters de enigste volken die in grotere groepen door het hele land verspreid wonen, hoewel de Lichters ook meer neigen naar hun eigen gebied achter de woestijn.

    Elke nationaliteit heeft ook een soort van hoofdstad, maar Geiäly is de hoofdstad van het hele volk.

    Luchters: Meygrymph (spreek uit als: Meej- Grimff)
    Lichters: Vanyaliën (spreek uit als: Van- ja- lie- en.)
    Donkers: Dagmar
    Waterzeeërs: het gedeelte zee waar de waterzeeërs vooral zitten hoort officieel bij de Atlantische oceaan, maar word door hun de grote Allemaire (spreek uit als Alle- mei- re ) genoemd.
    Hun hoofdstad is tevens de grote havenstad van Utopia: Tornavita.(spreek uit als: Tor-naa-vie-taa.)
    Midders: Geiäly (spreek uit als : Gei aa lij.)


    Overige grote steden in het land + de bijbehorende Nationaliteit.

    Dunglemar* : Donkers spreek uit als: Dung- le- mar.)
    Osglamar : Donkers spreek uit als: Oz- kla- mar.)
    Ameryth : Lichters spreek uit als: Amerit-ff.)
    Eöri : Lichters spreek uit als: Ee-oo-rie.)
    Tellmariën : Lichters spreek uit als: Tell- ma- rie- en.)
    Earyma : Luchters spreek uit als: Eer- ie- maa.)
    Wintiä* : Luchters spreek uit als: wint- ie- aa.)
    Geiäly meer* : Waterzeeërs spreek uit als: Gei- aa- lij meer.)
    Tornavita* : Midd./water. Spreek uit als: Tor-naa-vie-taa.)
    Woyn* : Midders spreek uit als: Wooin.)
    Garmiryn* : Midders spreek uit als: Kar-mie-rijn.)
    Worth* : Midders spreek uit als: W-oo-rtf.)
    *volgt nog meer informatie op

    Bijzondere plekken :

    Het koninklijk kasteel: het kasteel bevind zich aan de buitenrand van Geiäly en het is eigenlijk niet meer dan een boom, met verder eromheen opgetrokken gesteentes en kristallen.

    De graven der wijzen: dit fenomeen bevind zich in het oosten van het Bernanbos en vele mensen van het volk gaan er regelmatig heen voor hulp, kennis of advies.
    De graven der wijzen zijn de Graven van Utopia’s grootste helden, koninklijken, wijzen en tovenaars en als je geluk hebt vang je soms iets van ze op en geven ze je een nieuw inzicht, een bepaalde gaven, goed advies of een grote schat aan kennis mee.

    De brug van Gwyndo(kwiendo) en Gwynro(kwienro): deze twee bruggen liggen kilometers uit elkaar maar zien er identiek uit. Deze bogen vormen een brug over de hoofdrivier de Mizulle.(spreek uit als: Mie-zu-ll)
    Deze bruggen zijn zo bijzonder omdat het loopvlak niet normaal recht loopt, je loopt over de boog van de brug heen.

    Dunglemar: Dunglemar is de hoofdstad van de mijnwerkers, smeden etc., doordat deze plaats in de berg en het dichts bij de vulkaan ligt, is het de beste plek om zulk soort beroepen uit te oefenen.
    Dit is overigs de enigste plek in heel Donkerland waar je ook andere nationaliteiten aan zult treffen.

    Tempel van Wintiä: de Luchters hebben in een lager gelegen gebied een enorme tempel gemaakt voor de goden van het land, deze tempel is toegankelijk voor alle inwoners van Utopia.
    Hoewel er vrijwel geen enkele Donker komt.
    elke god is er vertegenwoordigd met een eigen standbeeld en altaar.
    Overzicht goden zie verder onder..

    Geiäly meer: het Geiäly meer is het grootste meer van het eiland, het bevat de meeste soorten vis, sommige soorten die een Europees mens nog nooit gezien had.
    Ook kan je soms sirenen en andere Mythologische wezens vinden in het eeuwen oude water, meestal aan de wat minder toegankelijke oevers.

    De markt van Woyn: de markten in Woyn zijn altijd de drukst bezochte markten van het hele land, echt alles is daar te koop, het beste eten, de beste kleding, beste huis, tuin en keukenspullen, Spullen voor je Democle etc.
    Nu we het toch over winkels hebben, Utopia heeft een eigen munteenheid: De Damon. (spreek uit als: Daa-mon.)
    De Damon zijn munten, ieder van een ander mineraal/ kristal.
    1 Onyx munt Gelijk aan 0,10 cent
    10 Onyx munten = 1 Bergkristal munt. Gelijk aan 1,-
    10 Bergkristal munten = 1 Amethist munt. Gelijk aan 10,-
    10 Amethist munten = 1 Pyriet munt gelijk aan 100,-
    10 Pyriet munten = 1 Robijn munt gelijk aan 1000,-
    10 Robijn munten = 1 Diamant munt gelijk aan 10000,-


    De Spiegel van Garmiryn: aan de rand van de stad Garmiryn bevind zich in een grot een eeuwenoude spiegel, die spiegel verteld je hoe je daadwerkelijk als persoon bent, laat je jouw grootste angsten zien, je grootste geluk, kortom, in enkele seconden kan het je leven veranderen, overzien en bepalen.

    Heuvelrug van Worthshire: de heuvels rug van Worthshire zijn de heuvels ten zuid westen van het eiland, hier wonen redelijk veel Midders die leven van de landbouw.
    Het spreek dan ook voor zich dat de Democles die hier het meest voorkomen, herdershonden, schapen, koeien etc. zijn.
    In dit heuvelachtige landschap vind je veel losse boerderijtjes, maar er zijn twee grotere steden in de Worthshire: Worth en Losmos, ook loopt de Rivier de Gynt er aan de zijkant door.

    Het Bernanbos: het Bernanbos is het grootste bos van Utopia, het omvat een aantal grote steden van de Midders (Woyn, Anvard, Oakbon, Nurn.) hoewel om de meesten nog wel een grote overzichtelijke vlakte ligt, je weet soms niet wat je in het bos tegen kan komen, ook hier gaan er geruchten dat er nog wilde Democles rondlopen, maar ook dieren, die geen Democles zijn.

    Overzicht goden en godinnen van het land:
    Godinnen:

    •Eowyn: [E-o-win.] godin van de dieren/ Democles en natuur.
    •Minara: [Mie-naa-raa.] godin van de zee
    •Klorië: [Kloo-rie-ee.] godin van de vrede
    •Irini [ie-rie-nie.] godin van de Liefde.
    •Iotyra [ie-oo-taai-raa] godin van de wijsheid en kennis

    Goden:
    •Famayri: [Faa-maai-rie.] god van de magie
    •O’ardir: [Oo-ar-dier.] god van de oorlog.
    •Udon: [Uu-don.] god van de landbouw en jacht.
    •Xyaru [ksie-ja-ruu.] god van de dag en nacht.



    Overzicht Alle grote steden/dorpen.

    Donkers:
    - Dagmar spreek uit als: Dag-mar
    - Dunglemar spreek uit als: Dung-le-mar
    - Osglamar spreek uit als: Os-kla-mar
    - Mandar spreek uit als: Man-dar.
    - O’ar spreek uit als: Oo-ar.
    - Cacullar spreek uit als: Ka-su-lar.

    Luchters:
    - Meygrymph spreek uit als: Meej-grim-pff
    - Earyma spreek uit als: Ee-rie-maa
    - Wintiä spreek uit als: Wint-ie-aa
    - Ciadona spreek uit als: Sie-aa-doo-naa
    - Bellfallas spreek uit als: Bel-fal-las.
    -Illynu spreek uit als: Ie-Lie-nu.

    Lichters:
    - Vanyaliën spreek uit als: Van-ja-lie-en
    - Ameryth spreek uit als: Am-aa-ri-tff
    - Tellmariën spreek uit als: Tel- maa-rie-en
    - Felleä spreek uit als: Fel-ee-aa
    - Eöri spreek uit als: E-oo-rie


    Midders:
    - Geiäly spreek uit als: Gei-aa-lij
    - Woyn spreek uit als: Wooin
    - Garmiryn spreek uit als: Gar-mie-rin
    - Anward spreek uit als: An-ward
    - Ombria spreek uit als: Om-brie-a
    - Nurn spreek uit als: Nur-n
    - Oakbon spreek uit als: Ook-bon
    - Worth spreek uit als: Wor-tff
    - Losmos spreek uit als: los-mos
    -Ailon spreek uit als: Aai-lon


    Waterzeeërs
    - Tornavita spreek uit als: Tor-naa-vie-taa
    - rondom het Geiäly- meer. Spreek uit als: Gei-aa-lij-meer
    - op de zee Allemaire spreek uit als: Alle-Maai-re
    - rondtrekkend door het land heen.
    - de grote, lange rivier de Mizulle spreek uit als: Mie-zu-ll
    - de kleinere rivier Quillte spreek uit als: Q-u-iel-te
    - de kleinere rivier Gynt spreek uit als: Kint


    Karakterschets RPG Utopia.

    Naam: (voor+ achternaam)
    Leeftijd:
    Uiterlijk + Foto :
    Kleding: [hou er rekening mee dat het rond het jaar 1400 is.]
    Draagt bij zich: [Wat je personage allemaal op zak heeft Tijdens diens reis.]
    Nationaliteit:
    In welke stad begint je verhaal:
    Goede eigenschappen:
    Slechte eigenschappen:
    Beroep: (als het van toepassing is.)
    Familie:
    Eventuele extra informatie:


    Democle:

    Naam:
    Soort dier:
    Uiterlijk:
    Gave:
    Karakter:
    Eventuele extra informatie:


    Regels :

    • Geen oneliners
    • 16+ is toegestaan, evenals vloeken (Maar hou het zelfs dan nog wel netjes ;])
    • OCC aangeven met [] {} Of met een andere kleur.
    • Max. 2 personages per speler
    • Verwond/ vermoord niet andermans personage zonder met die te overleggen.
    • Graag de naam van de Personage waarop het stukje slaat erboven, zodat het makkelijk te zien is vanuit welk personage het geschreven word.
    * Er is geen elektriciteit in Utopia, dus kom niet aanzetten met mobieltjes en dergelijken ;]
    * Gedachtes van de Democle in je personage diens hoofd met Schuingedrukt weergeven.


    Als dit teveel informatie is mag dat gerust gezegd worden :]
    en hopelijk is er genoeg animo...

    Rollen :

    Lichters
    Ayelana Avan ~ Nachos
    Joe Cat Michell ~ xheart

    Luchters
    Thomas Louis Davis ~ Yuffie
    Claire Jasmina Rovenia den Ludicle ~ WizardnightM
    David Whitfield ~ RainbowShine

    Waterzeeërs
    Niara Livai Trefonia ~ Sunbaked
    Jordan Justin Goods ~ xheart

    Midders
    Ferron Pierce ~ Zayngasm
    Nehynana Allysee di Capdruil ~ DreamerN
    Dimitri Ortega-Theäme ~ DreamerN
    Marieal Mia Ivyran ~ Sunbaked

    Donkers
    Ayden Rhine ~ Yuffie
    Aaralyn Yahn ~ Soldiery
    Riza Waddle ~ General

    [ topic verplaatst door een moderator ]

    [ topic verplaatst door een moderator ]

    [ topic verplaatst door een moderator ]

    [ bericht aangepast op 29 aug 2012 - 20:56 ]


    Credendo Vides

    Nachos schreef:
    Naam: Ayelana Avan
    Leeftijd: 18
    Uiterlijk + Foto :





    Ze is teder gebouwd en niet perse heel sterk.
    Kleding: Ze draagt meestal een beetje strakke broeken en leren laarzen, en meestal een soort leren jasje (weet niet of dat al bestond maar zoiets >.<)
    Draagt bij zich: Een klein steentje dat ze van haar vader heeft gekregen toen ze klein was.
    Nationaliteit: Lichters
    In welke stad begint je verhaal: Ameryth (waar ze woont)
    Goede eigenschappen: Ze is goed in logisch denken en weet veel van de natuur en de gevaren ervan. Ze is niet snel bang en is veel in bossen en dergelijken te vinden om te jagen.
    Slechte eigenschappen: Ze is niet sterk, dus als ze aangevallen zou worden zou ze bijna geheid verliezen.
    Beroep: Ze jaagt en verkoopt soms wild, maar het is geen vaste 'baan'
    Familie: Haar vader is overleden toen ze 10 was. Ze heeft geen broers of zussen en woont samen met haar moeder in een 'huisje'
    Eventuele extra informatie: -

    Democle:

    Naam: Anonymous
    Soort dier: Griffioen
    Uiterlijk:


    Gave: Hij kan onzichtbaar worden (en daardoor ook Ayelana als ze hem berijdt)
    Karakter: Hij is een tikje dominant over Ayelana maar is ook wel vriendelijk tegen de meesten, ook degenen die hij niet goed kent. Hij is speels maar kan ook serieus en heldhaftig optreden als Ayelana in gevaar is.
    Eventuele extra informatie: -

    Ik hoor het wel als er iets niet goed is? (:

    X


    SCHEURBEK!!!!


    It finally happened - I'm slightly mad! ~ Queen

    xEques schreef:
    (...)

    SCHEURBEK!!!!


    iknow (:


    how dare you speak of grace

    xEques schreef:
    (...)
    Weet ik, maar ik hou gewoon superveel van lynxen
    en over die dieren, ik heb dat allemaal niet gelezen, veel teveel tekst

    Het is mogelijk dat mensen dezelfde soort dier hebben, maar inderdaad; voor een donker is het een beetje onlogisch om een Lynx als dier te hebben.
    De dieren kunnen inderdaad al telepatisch met diens mens praten, dat is de algemene band tussen die twee.

    zo zie je maar weer, alle informatie doorlezen heeft soms toch wel zin... ook al weet ik dat het nogal veel is XD


    Credendo Vides

    ik reserveer een meisje! :')
    ik vul zometeen even in!

    Naam: (voor+ achternaam) Aaralyn Yahn
    Leeftijd: 17
    Uiterlijk + Foto :


    Ze heeft zwart haar, maar haar huid is erg bleek. Ze heeft volle lippen. Ze heeft een gemiddelde lengte.
    Kleding: Strakke bruine broek, met een wit hemd eroverheen. Ze heeft lange leren laarzen.
    Draagt bij zich: [Wat je personage allemaal op zak heeft Tijdens diens reis.] Een verdord rozen blad. Die heeft ze van de enige roos geplukt die er te vinden was in Dunglemar toen ze klein was. Ook draagt een een kleine dolk en een ninja ster, die ze erg nauwkeurig kan gooien.
    Nationaliteit: Donkers
    In welke stad begint je verhaal: In Dunglemar
    Goede eigenschappen: Ze kan goed met kleine kinderen opschieten, ze is zorgzaam, ze laat NIEMAND in de steek.
    Slechte eigenschappen: Soms komt het kwade een beetje in haar naar boven, ze negeert mensen vaak als ze vindt dat ze gelijk heeft maar het niet krijgt. Ze krijgt snel haat gevoelens, en doodt ook zonder enige twijfel een mens of dier. Ze is een sadist.
    Beroep:Ze heeft geen baan, ze zorgt thuis voor haar broertjes en zusjes.
    Familie: Haar moeder is verdwenen, ze heeft dus alleen haar vader, en haar 6 broertjes, en 4 zusjes. Zij zorgt altijd voor haar zusjes, want haar vader werkt.
    Eventuele extra informatie: Ze denkt dat haar moeder naar de lichters is overgelopen om daar met een andere man te trouwen.


    Democle:

    Naam: Dae
    Soort dier: Wolf
    Uiterlijk:


    Ze heeft bijna lichtgevende ogen.
    Gave: Ze ziet alles is het donker alsof het gewoon licht is, en ze kan van gedaante veranderen, (dit doet ze bijna nooit, omdat Aaralyn haar dat verbied)
    Karakter: Ze is super lief tegen Aaralyn, maar de rest van de wereld negeert ze. Ze word ongelooflijk snel boos, maar ze mag niet boos worden van Aaralyn, alleen als het eerlijk is.
    Eventuele extra informatie: /

    [ bericht aangepast op 11 juli 2012 - 19:02 ]

    Nachos schreef:
    (...)

    iknow (:

    That's why!!
    Scheurbek owned het!!!


    It finally happened - I'm slightly mad! ~ Queen

    Ik wil wel een jongen reserveren! Je krijgt hem vanavond!:)


    It's never gonna happen, Guys.

    komt er nog een knappe lichter die vriendje van Skyelina word ^^


    [i]Help always come when people fight for right - Tonto [/i]

    Wat een prachtig uitgewerkte rpg,
    Ik wil wel meedoen, maar heb wat drukke weken voor me dus ik reageer niet extreem veel.

    Zijn de zeemensen zegmaar net zoals zeemeerminnen of zijn het gewoon mensen?


    Daddy always said: If boy's don’t like you they are gay.

    Gaisford schreef:
    Wat een prachtig uitgewerkte rpg,
    Ik wil wel meedoen, maar heb wat drukke weken voor me dus ik reageer niet extreem veel.

    Zijn de zeemensen zegmaar net zoals zeemeerminnen of zijn het gewoon mensen?

    Ten eerste, bedankt ^^
    En het duurt denk ik nog wel een tijdje voor de RPG begint...

    Alle nationaliteiten zijn mensen, alleen doordat ze zo lang in dezelfde soort omgevingen leven nemen ze sommige eigenschappen van het landschap in zich op.


    Credendo Vides

    DreamerN schreef:
    (...)
    Ten eerste, bedankt ^^
    En het duurt denk ik nog wel een tijdje voor de RPG begint...

    Alle nationaliteiten zijn mensen, alleen doordat ze zo lang in dezelfde soort omgevingen leven nemen ze sommige eigenschappen van het landschap in zich op.


    Oke, ik snap hem.
    Het zijn dus geen mytische wezens ofzoiets.
    Ik reserveer een meisje bij de Waterzeeërs.


    Daddy always said: If boy's don’t like you they are gay.

    Ik heb hem klaar! Waarschuw je ons als we beginnen?

    Naam: Ayden Rhine
    Leeftijd: 20
    Uiterlijk + Foto :


    Ayden heeft kort zwart haar, is vrij gespierd en heeft donkerbruine- tot bijna volledig zwarte- ogen
    Kleding: Ayden draagt vaak zijn kleding, die bij zijn werk hoort. Een leren broek, met een witte bloes erboven. Daarvoor draagt hij een leren schort. Op feesten draagt hij vaak een net ouderwets zwart pak met allerlei zilveren en gouden krullen (In de stijl van Venitiaans) en daarbij draagt hij een masker, aangezien hij niet door teveel menen benaderd wil worden. In zijn vrije tijd draagt hij meestal een katoenen broek met daarboven een bloes, bretels en een pet.(Lekker ouderwets xD)
    Draagt bij zich:Een zwaard (zelf gemaakt), een foto van zijn zusje en een oud medaillon met een foto van zijn ouders
    Nationaliteit: Donker
    In welke stad begint je verhaal: Dunglemar
    Goede eigenschappen: Hij is enorm trouw en erg slim. Ken je hem, dan kan hij best vriendelijk zijn. Hij is heel beschermend over zijn zusje, de enige familie die hij nog heeft.
    Slechte eigenschappen: Ayden is een enorm gesloten persoon, hij zou niet zomaar zijn geheimen met je delen. Aangezien hij liever niet opvalt probeert hij het mysterieuze type te blijven. Hij kan ook vrij makkelijk in dingen zijn. Als hij bijvoorbeeld rotzooi heeft gemaakt, laat hij dat makkelijk liggen in de hoop dat iemand anders het opruimt.
    Beroep: Leerling smid (zijn laatste jaar)
    Familie: Het enige wat hij nog heeft is zijn zusje. Zijn ouders zijn gestorven, toen een steenlawine van de berg naar beneden kwam. De steenlawine was opzettelijk veroorzaakt, iets wat Ayden niet weet. Zijn ouders waren niet echt rijk en daarom verdient hij nu de kost voor zijn zusje en oma. Hij moet hard werken, zodat hun het dak boven hun hoofd kunnen houden.
    Eventuele extra informatie: Vroeger was hij heel anders dan dat hij nu was. Sinds de dood van zijn ouders en zijn vriendin is de jongen verandert in hoe hij nu is, gesloten. Hij is bang opnieuw mensen te verliezen, daarom houdt hij zich zoveel mogelijk aan de zijkant. Het is ook de reden waarom hij zo zijn best doet voor zijn zusje.


    Democle:

    Naam: Foxy
    Soort dier: Vos
    Uiterlijk:


    Gave: Telekinese (Dus dingen kunnen bewegen, zonder er fysiek druk op uit te oefenen)
    Karakter: Foxy is behoorlijk slim, maar ook sluw. Ze past eigenlijk perfect bij Ayden, aangezien ze het liefst net zo mysterieus is als hem. Het liefst mengt ze zich in zaakjes, waar ze eigenlijk helemaal niet hoort. Ze is erg avontuurlijk en moedig. Ze is alleen af en toe best impulsief, waardoor foxy zich nog wel eens in de problemen werkt.
    Eventuele extra informatie: Eerst konden Foxy en Ayden helemaal niet overweg, maar na het ongeluk is hun band heel hecht geworden.

    [ bericht aangepast op 14 juni 2012 - 11:48 ]


    It's never gonna happen, Guys.

    xEques schreef:
    (...)
    Weet ik, maar ik hou gewoon superveel van lynxen
    en over die dieren, ik heb dat allemaal niet gelezen, veel teveel tekst


    Als je dan je personage aanpast aan een ander soort nationaliteit, zou je de Lynx wel kunnen houden, voor nu past die niet goed bij de donker- nationaliteit.


    Credendo Vides

    DragonLove2 schreef:
    [ik had trouwens een willekeurige stad uitgekozen xD moet ik een andere stad doen, met beroep als Smid?"


    Ik denk dat voor jou personage Mandar of Dunglemar beter is, aangezien die dichter bij de vulkaan liggen.
    Even een citaat uit de info : Dunglemar: Dunglemar is de hoofdstad van de mijnwerkers, smeden etc., doordat deze plaats in de berg en het dichts bij de vulkaan ligt, is het de beste plek om zulk soort beroepen uit te oefenen.
    Dit is overigs de enigste plek in heel Donkerland waar je ook andere nationaliteiten aan zult treffen.


    Dan zou het misschien ook wel logisch zijn als daar de meeste smeden zitten
    En je personage kan gewoon nog voor leerling-smid doorgaan. ;]


    Credendo Vides

    DreamerN schreef:
    (...)

    Als je dan je personage aanpast aan een ander soort nationaliteit, zou je de Lynx wel kunnen houden, voor nu past die niet goed bij de donker- nationaliteit.


    De lynx IS een nachtdier
    klik


    It finally happened - I'm slightly mad! ~ Queen