• In lang vervlogen tijden was haar naam alom gekend. In uitgestorven tongen werd ze geprezen zowel als gehoond. Tot men haar mythe begon te vergeten. Eenzaam vanop Olympus keek ze toe, hoe Mens haar uit diens geheugen verbande terwijl Tijd zich steeds verder buiten haar zicht uit rok.
    Wanhoop nestelde zich in haar hart, dieper dan voorheen. Moed zonk in haar schoenen en Waanzin fluisterde haar melodieuze leugens toe om haar eigen gedachten te verdringen, tot enkel nog Wraak over bleef. En Wraak zou immer zoet zijn.

    In het oude Griekenland werd de mythe van Medea geboren; een befaamd tovenares die Jason en zijn argonauten hielp bij het veroveren van het Gulden Vlies. Haar grootste winst daarmee was echter het hart van Jason. Maar het hart is wispelturig, en toen Jason een betere partij op het oog had liet hij Medea hardvochtig vallen.
    Uit wraak schonk Medea haar man's nieuwe bruid een kleed als zoenoffer. Zodra die laatste zich echter met de stof omhulde, smolt het vlees weg van haar botten en poogde de verstoten vrouw haar zonen met Jason om het leven te brengen, om hen de kwade tongen te sparen, waarop ze in een kar, getrokken door draken naar berg Olympus vluchtte. Zonder haar weet bleef één van haar zonen in leven.
    Eeuwen later is Medea achter dit gegeven gekomen, lang nadat Thessalus' nazaten zich over de wereld verspreid hadden. Verteerd door hartzeer dat al die tijd in haar borstkas gebroed heeft is haar lust naar wraak groter dan ooit en Medea is vastberaden af te maken wat ze begonnen was.
    Geduldig heeft ze de gunst van Hades en Ares verworven, die haar hielpen een labyrinth the creeëren en verbergen op een andere dimensie. Hun enige wens in ruil hiervoor was te mogen meegenieten van haar meedogenloze poppenspel.

    Tien jongeren, de laatste nazaten van Thessalus, worden wakker in een kille, donkere kamer. Het enige dat ze vinden is elkaar, een zaklamp elk en een boodschap die meer chaos dan troost brengt.
    Als ratten in de val
    probeer maar te ontsnappen
    Maar weet; mijn alziend oog ziet al
    kan ik jullie verklappen
    Ga links en rechts en nog een keer
    want anders is geen vrijheid meer.
    Na wat doelloos rondgedoold te hebben komt één persoon tot de conclusie; ze zitten opgesloten in een labyrinth. En daar moeten ze zo snel mogelijk uit zien te raken.

    In dit RPG gaat het er echter een klein tikkeltje anders aan toe.
    Er is een verteller in het spel, die Medea vertegenwoordigt, en op elk moment een obstakel in het labyrinth kan zetten.
    Zien jullie de uitgang? Wat jammer dat de muren zich verschuiven, of plots een bloeddorstige harpij jullie de weg verspert.
    Levend uit het doolhof komen? Je kan altijd proberen.


    Dit idee kwam behoorlijk spontaan in me op. Voor ik echter het RPG start wilde graag weten of er een beetje animo voor is en het de tijd en moeite waard is.


    Bicycle, unicycle, unitard. Hockey puck, rattlesnake, monkey, monkey, underpants.

    Transcend schreef:
    Maar (op sommige na dan wellicht) zijn ze geen familie van elkaar? En, had je in gedachten wat de maximum leeftijd mag zijn?


    Obeah schreef:
    (...)


    In principe kennen de personages, verre nazaten van Medea's overlevende zoon, elkaar niet al is er natuurlijk plaats voor enkele broers/zussen mocht iemand dat willen.
    Maar het is niet de bedoeling dat het één grote familiereünie is, ze kunnen van over de hele wereld komen en hun bloedrelaties zijn er ook amper.


    ^^

    Ik had een leeftijdsspanne in gedachten van 20-30


    Bicycle, unicycle, unitard. Hockey puck, rattlesnake, monkey, monkey, underpants.

    Weten de personges hun verleden nog of dat ook niet meer? (Dat zou denk ik wel moeten als er ook broers en zussen in zitten). Het labyrint is in een ander dimensie, dus dan zijn de jongeren van de aarde geplukt of?

    Ja hoor, ze hebben gewoon al hun herinneringen nog. Klopt, ze zijn 's avonds gaan slapen en worden (oh jawel, in pyjama) met z'n allen in het midden van het labyrinth wakker.


    Bicycle, unicycle, unitard. Hockey puck, rattlesnake, monkey, monkey, underpants.

    In hun pyjama??? (lol)(lol) Oké sorry dat ik zoveel vragen heb; is het labyrint bedekt of niet? Want je zei dat ze in een kamer wakker worden? Of ga je dit later allemaal uitleggen

    Qrystallized schreef:
    In hun pyjama??? (lol)(lol) Oké sorry dat ik zoveel vragen heb; is het labyrint bedekt of niet? Want je zei dat ze in een kamer wakker worden? Of ga je dit later allemaal uitleggen


    Of juist niet -wbw- Hahaha. Nee, pyjama is optioneel. Misschien is diegene wel op de bank met kleren in slaap gevallen, of stomdronken nog in feestkledij boven de pot. Het is maar een idee :')

    Obeah schreef:
    Het labyrinth zelf is overdekt, van cement en vooral donker (soort van schemerduister). Daaraan zelf is weinig magisch. Het is niet dat er verborgen deuren of valluiken o.i.d. in zitten.
    De obstakels zijn wel magisch.


    Zoals ik het in gedachten heb is het alsof je in een labyrinth zou zitten dat in een loods gebouwd is.
    Ze worden wakker in het center van het labyrinth. Pal in het midden.


    Bicycle, unicycle, unitard. Hockey puck, rattlesnake, monkey, monkey, underpants.

    Ik heb blijkbaar niet goed gelezen :$ maar oké dat waren mijn vragen c: ik ben benieuwd!

    [ bericht aangepast op 4 nov 2017 - 15:45 ]


    Bicycle, unicycle, unitard. Hockey puck, rattlesnake, monkey, monkey, underpants.

    Obeah schreef:
    Ja hoor, ze hebben gewoon al hun herinneringen nog. Klopt, ze zijn 's avonds gaan slapen en worden (oh jawel, in pyjama) met z'n allen in het midden van het labyrinth wakker.

    Wie zegt dat mijn personage in zijn of haar pyjama slaapt? :Y)


    Quiet the mind, and the soul will speak.

    Transcend schreef:
    (...)
    Wie zegt dat mijn personage in zijn of haar pyjama slaapt? :Y)


    O-O

    Tbh ik ben nog nieuw op quizlet dus ik heb geen idee hoe die aparte kolommen en hele mooie uitrustingen van personages werken dus sorry als ik met een plain lap tekst aankom :c

    Are y'all ready (ಠ_ಠ)

    [ bericht aangepast op 6 nov 2017 - 22:10 ]

    Nobody ready lel