• « Super Human »

    'Wacht,’ zei de wetenschapper, waarna ze nog wat vloeistof aan het drankje toevoegde. Ze deed er nog een haar in en roerde het goedje nog even flink door elkaar. De wetenschapper overhandigde haar levenswerk en veegde wat zweet van haar voorhoofd.
    ‘Het enige wat we nu nog kunnen doen, is hopen.’


    Een groep wetenschappers uit Amerika hebben een groep tieners nieuwe genen gegeven. Hierdoor hebben ze nu speciale krachten. Deze kinderen zijn door de wetenschappers zorgvuldig uitgekozen. Ze waren allemaal zes jaar oud wanneer elk lid van hun families tragisch stierf. En een speciaal weeshuis, opgericht door de wetenschappers, stond klaar om de kinderen op te vangen. Dit weeshuis is zorgvuldig midden in een reusachtig bos geplaatst, waardoor de kinderen geen contact hebben met de buitenwereld. Ze hebben geholpen hun krachten te ontwikkelen en ze opgevoedt als hun eigen kinderen.

    In de RPG zijn alle kinderen nu 18 jaar oud. Eigenlijk gebeurt er niets bijzonders dat hun levens beïnvloedt ofzo. We volgen gewoon hoe de personages om gaan met hun krachten en hoe het is om zover van de bewoonde wereld opgevoedt te worden,



    « Meisjes »
    • Rose Taylor Verjana - DeIevingne - 1.7
    • Emma Sarah Romanov - Yetti- 1.7
    • Chloe Isabelle Mellory - Waterhouse - 1.3
    • Yulianna Alisa Anna Vakrov - Saith - 1.10
    • Chevanna Elaine diAngelo -Aranyhid - 1.2
    • Thalia Woringthon - Lypophrenia - 1.3
    • Calyce Dirce Caia - Miyano - 1.10
    • Zepherine 'Zeph' Marinah Velarde - Awe- 1.5
    • Robin Emmaline Connor - LittleNinja - 1.8
    • Susanne 'Suus' Lily Leviathan -Meje- 1.7
    • Aurora Winters- Nereid - 1.8
    • Gereserveerd - Hecuba


    « Jongens »
    • Charles Aldertree - Colonel - 1.6
    • Romano Cédric Moriconi - Raccoon - 1.3
    • Thomas Raphael Johnson - Fortis - 1.14
    • Chester Christopher Crust - Xya - 1.5
    • Gereserveerd - Aire
    • Zachary Nikolas Romanov - Crucifix - 1.6
    • Gereserveerd - Hecuba





    « Wetenschappers »
    • Alice Grace Elenor - DeIevingne - 1.4
    • Gereserveerd - Hawking



    « Krachten »
    De kinderen hebben elk twee krachten, de wetenschappers niet.
    De krachten hieronder zijn ideeën, je mag natuurlijk ook zelf een kracht verzinnen.
    = gereserveerd/bezet.
    • Terrakinesis - het element aarde beheersen. Awe
    • Pyrokinesis - het element vuur beheersen. Yetti
    • Cryokinesis - het element water beheersen.Lypophrenia
    • Aerokinesis - het element wind beheersen.
    • Telekinesis - voorwerpen manipuleren met je gedachten. Saith
    • Chronoprohiberis - de tijd kunnen stoppen maar zelf kunnen bewegen. Crucifix
    • Weather Manipulation - het weer manipuleren. LittleNinja
    • Herbaphony - met planten kunnen communiceren.
    • Ecokinesis - de natuur kunnen manipuleren. Xya
    • Size Enhancement - de grootte van voorwerpen kunnen veranderen.
    • Electrokinesis - electriciteit beheersen. Aranyhid
    • Healing - personen helen. Lypophrenia
    • Teleport - teleporten. Waterhouse
    • Typhokinesis - rook manipulatie.
    • Invisibility - onzichtbaarheid.
    • Intangibility - door solide voorwerpen kunnen bewegen. Awe
    • Gyrokinesis - zwaartekracht manipulatie.
    • Voodoo - levende voodoo pop zijn. Miyano
    • Shapeshifting - in een dier of voorwerp veranderen. Aire
    • Biokinese - je lichaam manipuleren.
    • Ferrikinesis - ijzer manipuleren.
    • Conjuration - voorwerpen en dergelijke creëeren.
    • Shared Vision - andermans zintuigen gebruiken.
    • Astral Projection - geest en lichaam scheiden. Aire
    • Shattering - voorwerpen exploderen. Meje
    • Erobokinesis - schaduwen manipuleren. Tadashi
    • Oneirokinesis - dromen binnenkomen en manipuleren. Raccoon
    • Levitation - zweven of vliegen. Miyano
    • Super Strength - erg sterk.
    • Fast - sneller zijn. DeIevingne
    • Endurence - nooit moe worden van activiteiten.
    • Night Vision - in het donker kunnen zien.
    • Mind Manipulation - gedachten en herrineringen manipuleren. Saith
    • Illusion - mensen laten geloven dat ze zich in een compleet andere omgeving begeven. Fortis
    • Pain Illusion - brandende mentale pijn creëren.
    • Animal Communication - met dieren communiceren. Hecuba
    • Flexibility - onmogelijke lenigheid. Waterhouse
    • Enhanced Hearing - bovenmenselijk gehoor.
    • Enhanced Smell - bovenmenselijke reuk.
    • Enhanced Touch - bovenmenselijke aanraking.
    • Enhanced Vision - bovenmenselijk zicht.
    • Telepathy - communicatie of gedachten horen. DeIevingne
    • Pathokinesis - gevoelens manipuleren. Crucifix
    • Lie detection - weten wanneer er wordt gelogen. Xya
    • Laser Projection - licht en lasers creëren.
    • Microwave protection - iemand hersenen verbranden. Meje
    • Siren - magische stem. Yetti
    • Pain Dissapearance - pijn verwijderen. LittleNinja
    • Mental shield - een mentaal schild, waardoor mentale krachten niet bij jou werken. Raccoon
    • Shield - een magisch schild om je heen produceren. Fortis
    • Mirror - krachten kaatsen af en werken op je tegenstander. Colonel
    • Prehensile - haar manipuleren.
    • Freeze vision - objecten laten bevriezen met je blik. Hecuba
    • Mediumship - met doden communiceren. Colonel
    • Necromantie - doden tot leven wekken. Tadashi
    • Possesion - iemands lichaam betreden.
    • Density Control - objecten/personen lichter of zwaarder maken.
    • Portal Creation - portalen naar een andere plaats creëeren.
    • Sublimation - veranderen in mist. Aranyhid


    « Invullijstje »
    Minimaal 700 woorden.
    Naam: (volledige naam)
    Bijnaam: (dit kan te maken hebben met krachten die ze hebben)
    Leeftijd: (alleen voor wetenschappers; de kinderen zijn allemaal 18)
    Innerlijk: (uitgebreid)
    Uiterlijk: (omschrijving + foto)
    Gaves: (2 gaves, omschrijf ze ook)
    Zwaktes: (elke gave moet natuurlijk ook zwaktes hebben)
    Geschiedenis: (wat hebben ze gedaan in het huis? Enige gebeurtenissen)
    Relaties: (wat voor relaties heeft je personage met anderen)
    Extra:(extra info dat niet in de andere kopjes past)


    « Faceclaims »
    Cara Delevingne - DeIevingne
    Lucy Hale - Aranyhid
    Sasha Pieterse - Yetti
    Jamie Bower Campbell - Markey
    Ashley Benson - Lyphrophenia
    Torrey DeVitto - DeIevingne
    Shailene Woodley - Awe
    Kaya Scodelario - Meje
    Julian Morris - Aranyid
    George Shelley - Aire
    Logan Lerman - [/q]Colonel[/q]
    Megan Fox - LittleNinja
    Dylan O'Brien - Tadashi


    Geen inspiratie voor een FC? Klik.
    Geen inspiratie voor een naam? Klik.

    « Het Weeshuis »
    Het weeshuis bevind zich midden in een enorm bos, afgelegen van de bewoonde wereld. De wetenschappers laten af en toe een helikopter komen met alle benodigheden voor het leven. De kinderen worden aardig vrijgelaten en hebben een redelijk goed leven. De wetenschappers geven ze les, niet alleen in de normale school dingen maar ook in het ontwikkelen van hun krachten. De kinderen zijn gek op de wetenschappers en zien hun als hun echte ouders.
    « Indeling Weeshuis »
    Op de begane grond zijn de aankomsthal, eetzaal en leefkamer - een soort reusachtige woonkamer - te vinden. De aankomsthal is redelijk groot en geeft doorgang tot de andere verdiepingen. De eetzaal is ook erg groot, met ronde tafels gevuld en een lange buffettafel loopt langs de muur met het eten. Op de eerste verdieping gewone klaslokalen en de vertrekken van de professors. Op de tweede en derde verdieping zijn de slaapkamers van de kinderen te vinden. Elke slaapkamer bestaat standaard uit een bed, bureau, kast en wasbak. Voor de rest zijn de leerlingen vrij ze zelf te decoreren. Op beide verdiepingen zijn ook douches en wc's te vinden. Vuile was wordt in de wasbakken bij de douches gegooit.
    Er staat op hun gebied nog een apart gebouw voor het trainen met gaves. Dit gebouw is enorm bijzonder en practisch gezien zou het eigenlijk onmogelijk moeten zijn. Het bestaat uit een simpele kamer, maar de inhoud ervan verandert naar wat degene die erin komt trainen nodig heeft. Stel, iemand met watergaves komt binnen, er zal misschien wel een riviertje gecreërd worden.
    « Gang van Zaken »
    In de weekends zijn de kinderen vrij en kunnen ze doen waar ze zelf zin in hebben.
    De eetzaal is in het weekend altijd open. Doordeweeks alleen tijdens de afgesproken lunchtijden.
    Lesrooster:
    7:00 - 8:30 » ontbijt.
    8:45 - 12:00 » basis lessen, waarin normale dingen zoals lezen en schrijven behandeld worden.
    12:00 - 13:15 » lunch.
    Daarna ben je in principe vrij om je eigen gaves te beoefenen tot 15:00. 1 keer per week krijg je een uur privéles in het Traingebouw.
    Hierna is iedereen vrij te doen wat ze willen.
    17:30 - 19:00 » avondeten.
    23:00 » lichten uit.
    « Gebied »
    Het weeshuis staat op een grote open plek, met een grasveld en een redelijk groot meer. Voor de rest alleen maar bos. Iedereen mag het bos in, maar als ze verdwalen is het hun eigen schuld. De kinderen hebben zelf schommels en andere speeltoestellen gebouwd toen ze klein waren. Ook staan er genoeg bankjes en klimbomen.


    « Regels »
    • Minimaal 100 woorden per post.
    • Alleen ik maak nieuwe topics aan.
    • Geen ruzie.
    • ABN is verplicht.
    • Geen OOC in het speeltopic. Daar is het praattopic voor.
    • Maximaal 2 personages.
    • Houdt de jongens en de meisjes een beetje gelijk.
    • Het zou fijn zijn als de reservaties meteen / z.s.m. ingevuld worden.
    • Maar het belangrijkste: have fun (:
    Praattopic.
    [q][/q]

    [ bericht aangepast op 3 april 2015 - 12:15 ]


    “A queen will always turn pain into power.”

    Ik wil graag flexibility en teleport voor Chloe.


    you don't love me the way that i love you // Heizer is nu Fagerman

    Ik kan ook wel een jongen erbij doen, if needed?
    Oh en ik claim alvast chronokinesis


    I don't want you to die, I want you to suffer.

    Crucifix schreef:
    Ik kan ook wel een jongen erbij doen, if needed?
    Oh en ik claim alvast chronokinesis

    Dat zou zeker handig zijn, maar alleen als je er tijd voor hebt hoor :')


    “A queen will always turn pain into power.”

    DeIevingne schreef:
    (...)
    Dat zou zeker handig zijn, maar alleen als je er tijd voor hebt hoor :')


    Ja hoor, alhoewel ik niet elke dag kan posten :')


    I don't want you to die, I want you to suffer.

    Crucifix schreef:
    (...)

    Ja hoor, alhoewel ik niet elke dag kan posten :')

    Dat hoeft toch niet, ik heb het liefst dat er regelmatig gepost wordt dan dat het op het begin een sneltrein is en daarna ineens stil :')


    “A queen will always turn pain into power.”

    ALICE GRACE ELENOR


    × Naam ×
    Alice Grace Elenor. Ze is vernoemd naar haar tante, die gestorven is door een aanslag. Grace is haar moeders naam, en Elenor komt van haar moeders kant vandaan. Haar moeder vindt het onzin dat de achternaam van de man altijd wordt gebruikt, en daarom heeft de familie Elenor aangenomen.

    × Bijnaam ×
    Vroeger noemde haar vriendinnetjes haar vaak Ali, maar tegenwoordig heeft ze geen bijnamen meer. Toen de kindjes klein waren was ze 'juffrouw Alice', toen werd het 'Professor Alice' en nu mogen de kinderen haar gewoon Alice noemen.

    × Leeftijd ×
    Alhoewel Alice er nogal jong uit ziet, is ze wel wat ouder dan dat. Alice is namelijk 41 jaar geleden geboren, op een verbazinwekkend warme winter dag. Als kind heeft ze er altijd al kleiner en jonger uit gezien dan ze is, en dat is nog steeds het geval.

    × Beroep ×
    Alice is de wetenschapper die dit hele project heeft bedacht en tevens de baas. Ze leidt het onderzoek met veel zorg en is erg blij dat ze zover is gekomen. Maar haar wil om de andere wetenschapper en zijn kinderen tegen te houden is niet puur voor de wereld. Deze wetenschapper is namelijk haar bloedeigen zus, die haar hele project plannen heeft gekopierd en heeft uitgevoerd. Daarom is Alice nog erger gedreven om haar project te laten slagen.

    × Innerlijk ×
    Nieuwsgierig. Alice is een best wel nieuwsgierige vrouw, en dat weet ze. Ze is zowel geïnteresseerd in het gefluister van de twee professoren als in hoe het menselijk lichaam zich ontwikkeld. Ze wilt het allemaal weten of uitvinden. Soms kan haar eeuwige nieuwsgierigheid irritant worden, maar dat boeit Alice niet zoveel. Het is een natuurlijke eigenschap en daar kan ze gewoon niets aan doen.
    Intelligent. Deze eigenschap is te zien aan alles wat ze doet. De manier waarop ze praat of zelfs al de manier waarop ze ergens naar kijkt. Haar hersenen zijn dag en nacht bezig met nadenken en soms wordt Alice gek van haar eigen hoofd. Alice is nog net niet hoogbegaafd, maar dat maakt haar niet veel uit. Ze is erg slim en werkt hard om nieuwe dingen te leren, en dat is waar het om gaat.
    Doorzettend. Alice is een echte doorzetter. Ze stopt niet voordat het haar gelukt is of ze er letterlijk bij neer valt. Maar zonder je ergens goed voor in te zetten kom je er ook niet, en dat weet ze. Bovendien is ze altijd wel in voor een uitdaging, en om dat te winnen moet je weer doorzetten.
    Liefhebbend. De mensen waar Alice van houdt, daar doet ze alles voor. Deze mensen zitten in haar hart en ze zal door het vuur gaan om ze te beschermen. Alice houdt eigenlijk al best snel van dingen, wat je niet zou verwachten van een vrouw die de familie van een aantal kinderen heeft vermoord. Maar dit ging gepaard met een enorm schuldgevoel dat haar nog steeds elke dag kwelt. De kinderen betekenen ook erg veel voor haar.
    Eerlijk. Een andere eigenschap van Alice is haar eerlijkheid. Ze houdt niet van liegen en zal daarnaast ook nooit iemand voortrekken. Eerlijk zijn is belangrijk voor haar. Het feit dat ze nog nooit heeft verteld aan de kinderen dat de dood van hun familie dankzij haar komt, is de grootste leugen die ze ooit verteld heeft. Elke dag opnieuw vreet het schuldgevoel haar op. Maar naast die leugen vertelt Alice wel altijd de waarheid.
    Goedhartig. Alice is een goedhartig persoon dat met iedereen het beste voor heeft. Dat is ook te zien aan haar. Meestal loopt ze rond met een glimlach op haar gezicht en ze wenst anderen altijd het beste toe.

    × Uiterlijk ×
    [fc: Torrey DeVitto]
    Knap kan je Alice zeker wel noemen. En ze haat het. Al sinds jongs af aan schatten mensen haar in als een dom maar knap meisje, wat ze totaal niet is. Ze vind het erg vervelend dat mensen zich zo op haar uiterlijk concentreren, terwijl haar innerlijk veel belangrijker is voor haar.
    Alice heeft een aardig gebruinde huid, wat komt door haar italiaanse afkomst. Ook haar haren zijn donker gekleurd, nog een italiaans kenmerk. Deze lokken krult ze soms, maar op andere dagen heeft ze geen zin en laat ze ze stijl.
    Haar ogen zijn amandelvormig en bruin gekleurd. Vaak draagt ze wat eyeliner om ze wat mooier uit te laten komen. Onder haar ogen bevind zich haar neus, die zo normaal is als een neus maar zijn kan. Haar lippen vind Alice wel een beetje vervelend, ze zijn net iets te groot voor haar gezicht. Daarom lacht ze meestal met haar tanden, omdat haar lippen dan wat kleiner lijken. Het is best raar dat Alice zich hier aan irriteert, aangezien ze mooi zijn juist niet leuk vind. Zelf weet ze ook niet waarom ze het zo irritant vind.

    × Geschiedenis ×
    Geboren en getogen in het italiaanse stadje Milaan, waar ze best trots op is. Haar vader is een echte italiaan, haar moeder komt uit Amerika. Dit is ook de reden dat ze, samen met haar zusje, naar Amerika zijn verhuist. Alice's zusje Jenny heeft altijd wel een hekel gehad aan haar zus. Overal was ze beter in, ze was de slimste in alles. Daaroom heeft Jenny haar plannen gestolen en ze zelf uit gaan voeren. Nu is het Alice's wens om haar zusje te laten zien dat ze niet overal mee weg kan komen.

    × Relaties ×
    Wie wilt?


    “A queen will always turn pain into power.”

    Torrey DeVitto! *.*

    [ bericht aangepast op 22 maart 2015 - 12:56 ]


    The monsters running wild inside of me. I'm faded

    En mijn meid is af! Iemand enige relatie met Chevanna? Pagina 1.2 staat ze


    The monsters running wild inside of me. I'm faded

    Aranyhid schreef:
    En mijn meid is af! Iemand enige relatie met Chevanna? Pagina 1.2 staat ze


    Romano staat open voor relaties? :'3 Vrienden? Of weet jij nog iets anders? ^^


    I caught a golden trout! But the real treusure? Friendship - ACNH

    Ik claim bij deze ook Pathokinese c:


    I don't want you to die, I want you to suffer.

    Raccoon schreef:
    (...)

    Romano staat open voor relaties? :'3 Vrienden? Of weet jij nog iets anders? ^^


    Maakt mij niet uit hoor, vrienden is prima!


    The monsters running wild inside of me. I'm faded

    Zou mijn meisje de beschikking mogen hebben over Intangibility* en Terrakinesis? (:

    *Betekent dit dat ze bijvoorbeeld gewoon vrolijk door muren heen kan lopen? C:


    I don't know if life is greater than death — but love was more than either

    Zou ik een meisje mogen?
    Met als FC Kaya Scodelario?
    En de krachten Shattering en Microwave Protection?

    [ bericht aangepast op 22 maart 2015 - 12:24 ]


    all because i liked a girl

    Ik claim de krachten Ecokinesis en Lie detection.


    She was always looking for more..

    Mocht er iemand een relatie willen tussen Victorian en zijn/haar personage: laat maar wat weten (hij staat op pagina 3).