• Deze RPG speelt zich af in de duistere, onzekere tijd van de Middeleeuwen. Uit verschillende weeshuizen in het land, worden pasgeboren baby’s uit hun wiegjes gestolen. Eén ding hebben ze allemaal gemeen: bij de geboorte stierf hun moeder. De vaders besloten het kind in een weeshuis achter te laten, omdat ze niet kunnen leven met de dood van hun vrouw of omdat ze er de middelen en tijd niet voor hebben een kind op te voeden. Tijdens een donkere nacht, verdwenen de baby’s uit hun wiegje. Er klonk hoogstens nog een bang gehuil voor er helemaal niets meer van hun terug te vinden was. Angstig fluisterden de dorpelingen over demonen en kwade geesten die de kinderen waren komen halen.
    Wat er werkelijk was gebeurd: Een donkere schim was zonder enige moeite en zonder een geluid te maken ingebroken in de verschillende weeshuizen, om de baby’s vliegensvlug mee te nemen, voor ze iemand konden waarschuwen met hun gehuil. De kinderen werden opgevoed in een grottencomplex, verborgen in de bossen rond de hoofdstad. Daar is het de Dark Brotherhood die de staf zwaait. Ze werden getraind in de kunst van het vechten. Ze leerden zich geruisloos te bewegen en hoe ze met vergiffen moeten werken. De kinderen zijn ondertussen jongeren geworden en weten niets anders dan de grotten van de assassins guild en de bossen er rond. Rond hun 16e verjaardag beginnen ze plots vreemde, ontluikende krachten in zichzelf te ontdekken. Ze moeten leren ze te gebruiken en te beheersen. Ondertussen ontstaan diepgewortelde vriendschappen en rivaliteiten. Hoe reageren jongeren met exact de tegengestelde kracht op elkaar? Sluiten ze tegen alle verwachtingen in toch vriendschap?
    Maar middenin deze groep getalenteerde jongeren is er één iemand die doodnormaal is. Hij blijft maar wachten tot ook zijn krachten komen, alleen komen die nooit. Uiteindelijk wordt de jaloezie hem teveel. Iedere keer als iemand zijn krachten gebruikt, ziet hij dat als een belediging. Verteerd door jaloezie en een gebrek aan zelfvertrouwen besluit hij dat hij wraak moet nemen. Hij waarschuwt de bewakers van de stad over het grote gevaar dat in de bossen leeft. De assassins guild wordt helemaal onverwacht overvallen door een leger aan soldaten. Zullen ze het gevecht overleven? Slagen ze erin te vluchten? En waar moeten ze nu heen?

    Het doel van deze RPG:
    De RPG zal van start gaan in de periode waarin ze hun krachten ontdekken. Alle krachten zijn hier mogelijk. In deze periode kunnen vriendschappen en vijanden ontstaan. Misschien wel een relatie? Maar houdt dat allemaal stand? Een assassins guild is immers een harde wereld met mensen die allemaal kunnen doden voor je het zelfs ziet aankomen. Het is een plaats waar achterdocht altijd wel een beetje heerst, ook al vallen guild members elkaar doorgaans niet aan.
    Hierna zal de RPG overgaan naar de oorlog met de City Guard, die door de de jongen zonder krachten is gewaarschuwd. Sommigen zullen gewond geraken of erger... De hele assassins guild zal moeten verhuizen naar een nieuwe schuilplaats, maar waar?


    Hoe ziet alles er uit?
    Het speelt zich voornamelijk af in de bossen rond de hoofdstad. Meer bepaald in een grottencomplex. De ingang is goed verborgen, aangezien je je eerst door een smalle spleet moet wurmen en er pas na een minuutje wandelen een deur richting de geheime schuilplaats bevindt. Voor je binnen wordt gelaten moet je altijd het wachtwoord geven, namelijk: sanguinis.
    Daarna kom je door nog een lange gang binnen in het hoofdkwartier, waar een lange zware, eikenhouten tafel staat. Daar wordt niet alleen gegeten, maar ook belangrijke zaken omtrent de guild worden er besproken. De eerste deur recht leidt naar de keuken, maar daar mag normaal gezien alleen de kokkin binnen. Zij is ook een beetje de moeder van de guild.
    De deur links leidt naar een andere kamer waar opnieuw twee deuren zijn. Als je daar links gaat, kom je in de trainingszalen terecht. Die worden niet zo vaak gebruikt, aangezien ze meestal buiten trainen. De deur rechts leidt naar de slaapvertrekken. (Ik zal later nog kijken met hoeveel je per slaapkamer mag liggen, zodra ik weet hoeveel mensen er mee willen doen)


    Sfeerbeeldjes


    Wat moet ik weten?
    Naam:
    Leeftijd: (rond de 16 voor de jongeren)
    Rol: (assassin jong/oud, city guard, inwoner)
    Uiterlijk:
    Innerlijk:
    Wapens: (in geval van assassin en city guard)
    Kracht: (in geval van jongere of oudere assassin)
    Extra:

    Personages:
    Assasins:
    Guild leader: ~ Markus Maisson - Stannis {1|4}
    Kokkin/Huishoudster: ~ Anteia Auffrye - Illwill {1|11}
    Jongeren: (hebben sowieso krachten)
    ~ Anya Crivelli - VladiFerr {1|20}
    ~ Elizabeth "Liz" Victoria Hawkins - Caelestis {1|8}
    ~ Helena Brynn Morales - Kilicious {1|14]}
    ~ Lykon Sallie Challes - NymeriaDorne {2|3}
    ~ Raven - TheHorcrux {1|7}
    ~ Rhenelis Synallisun Dusthell "Dusthell" - NymeriaDorne {1|6}
    ~ Tristana Ward - Illwill {1|4}

    ~ August Auvray - Eichen {1|5}
    ~ Blake Hayden McCarty - Magnus {1|10}
    ~ Dallas Dior - Magnus {1|13}
    ~ Delron Midarm - NymeriaDorne {1|17}
    ~ Edon Jenkins - Illwill {1|7}
    ~ Jackson - VladiFerr {1|6}
    ~ James Robert McMahon - PeterParker {1|19}
    ~ Mortem Viper - Wensekronik {1|18}
    ~ Riley Luke McMahon PeterParker {1|19}
    ~ Rowan Buzzer - Ring {1|5}

    Ouderen: (kunnen ook krachten hebben, hoeft niet)
    ~ Lana Bell - MissMills {1|17}
    ~ Yuki Nagisa Minami - Tigresse {1|2}

    ~ Elijah Woods - TheHorcrux {1|14}
    ~ Lestat Daniel Malloy - Joaq {1|12}
    ~ Typhon - OakenshieId {1|16}
    ~ Xavier Phoenix - Lazulis {1|1}

    City guard:
    Hoofd van de City guard: ~ Cesare Ludovico Crivelli - Tigresse {1|2}
    ~ Ayla Hearling - Ring {1|10}
    ~ Sifanta - VladiFerr {1|13}

    ~ Alessandro Charles Mason - Kilicious {1|14}
    ~ Isaiah Lemuel Dennis - OakenshieId {1|17}
    ~ Jordan Halfaxe - Stannis {1|10}

    Inwoner:
    ~ Audrey La Bóuton - xLenox {1|13}
    ~ Coco Butterfly - OakenshieId {1|18}
    ~ Cora Applebee/Halfaxe - Illwill {1|10}
    ~ Lily Mikaelson - TheHorcrux {1|7}
    ~ Lucrezia Giovanna Crivelli - Tigresse {2|1}
    ~ Magdalena La Beauvie - Espada {1|6}
    ~ Vajèn Butterfly - Kilicious {1|18}
    ~ Parse Applebee - Espada {1|5}
    ~ Lena - Wensekronik {2|[http://www.quizlet.nl/forum/topic.php?tid=163703&page=2]2[/url]}

    ~ Donatello Storum - Wensekronink {1|18}
    ~ Florense - Lazulis {1|2}
    ~ John Hildebrand - xLenox {1|16}


    Krachten
    Markus Maisson: Shadowstep: enkele meters vooruit teleporteren voor afschudding of om achter iemand te verschijnen voor een onmiddelijke dodelijke genadeklap uit te delen
    Anteia Auffrye: Anteia heeft het vermogen om tijdelijk het lichaam van iemand over te nemen. Dit betekent niet dat ze gedachten kan horen van die persoon. Ze kan alleen het lichaam besturen.
    Xavier Phoenix: Adelaars oog, daarbij heeft hij het vermogen om verweg en dichtbij te kunnen kijken. Hij kan hem scherpstellen om details te kunnen zien.
    Yuki Nagisa Minami: Yuki is gespecialiseerd in het beheersen en voelen van emoties. Ze kan de emoties van anderen manipuleren.
    Tristana Ward: Tris kan praten met de geesten van de overledenen. Als ze op de top van haar krachten is en die volledig kan beheersen, kan ze ook de doden tot leven wekken.
    August Auvray: Temporale Stasis. Het vermogen om de tijd in je omgeving stil te kunnen zetten waardoor alles en iedereen om je heen als het ware bevroren/stilgezet wordt in de tijd.
    Rowan Buzzer: Rowan kan met vogels communiceren.
    Rhenelis Synallisun Dusthell "Dusthell": Ze kan in iemands gedachtes/hoofd komen. Ze kan dan bijvoorbeeld iets zeggen, of iets laten zien, herinnering of iets wat zij heeft gezien.
    Jackson: Telekinese. Het vermogen om voorwerpen of personen zonder ze aan te raken dus met de kracht van de gedachten te laten bewegen/zweven/door de lucht te gooien of op een andere manier te beïnvloeden.
    Raven: Shapeshifting, het vermogen om in een ander persoon, dier of zelfs een voorwerp te veranderen.
    Elizabeth "Liz" Victoria Hawkins: Helderhorendheid. Ze hoort geen nog geesten, maar kan gedachten horen en afluisteren.
    Blake Hayden McCarty Hij kan zich met de wind mee laten voeren, hij vervaagd dan tot je hem niet meer ziet en kan zich dan naar wat hij maar wil verplaatsen. De kracht van wind is dan ook zijn kracht, dit is waardoor hij ook snel kan bewegen.
    Dallas Dior: Supergehoor, hij kan horen waar mensen zich naartoe bewegen.
    Helena Brynn Morales: Vuursturen.
    Elijah Woods: Absorbtie/kopieer kracht door aanraking van die persoon.
    Delron Midarm: Delron bezit de gave om in de tijd te reizen.
    Lana Bell: Lana heeft genezende krachten. Als iemand een wond heeft hoeft ze er alleen maar even haar hand op te leggen en dan is hij weer genezen.
    Aurora Audrey McAllister: Audrey heeft de kracht om ontzettend snel te rennen, als ze rent zie je alleen maar een vage flits en dan is ze al een kilometer van je af.
    Mortem Viper: Hij heeft de gave om aarde te sturen, hij kan tot nu toe alleen maar kleine stenen beheersen maar langzaam aan steeds grotere stukken.
    James Robert McMahon: James kan watersturen met zijn handen, hij kan het water alles laten doen.
    Riley Luke McMahon: Riley kan donkerrode bliksemstralen afschieten met zijn handen maar ook met zijn ogen.
    Anya: Onzichtbaarheid.


    Regels:
    *Er is geen maximum aantal personages
    *16+ is toegestaan, maar onder spoiler en met waarschuwing bij (Degene die niet willen hoeven het dan ook niet te lezen)
    *Alleen Illwill of Stannis maken de topics aan.
    *Ik geef geen minimum aan woorden. Kies voor jezelf wanneer je je reactie waard vindt om te posten.
    *Naamsveranderingen doorgeven (en ook even waarschuwen als het met hoofdletter I ipv. L is)
    *Geweld en schelden mag IC maar niet OOC.
    *Niet iemand zijn personage besturen zonder toestemming.
    *Niet iemand zijn personage doden of verwonden zonder toestemming.
    *Minstens 1 keer per week reageren (tenzij goede reden)
    *Geen perfecte personages.
    *Heb respect voor elkaar.
    *OOC tussen [ * ( { #
    *Vragen? Stel ze zeker!
    *Er kunnen altijd personages bij! (Ook wanneer de RPG al loopt)

    Story
    Rollentopic 2
    Praattopic
    Praattopic 2

    [ bericht aangepast op 22 juli 2014 - 18:33 ]


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Illwill schreef:
    (...)
    Hier vind je onder de tekst links naar lijsten met krachten. Ze staan gegroepeerd.

    @Pumbaa: Het moet niet persé, ik vind het persoonlijk wel handig. Anders help ik je even met zoeken? (:


    Ik zet de reserveringen er nu bij (;


    Dankjewel. Hij is nu af als je hem goed vindt.

    Mijn personage komt vanavond, aangezien ik geen tijd meer heb om hem nu in elkaar te zetten.


    "Her heart was a secret garden, and the walls were very high."

    Naam: Rhenelis Synallisun Dusthell "Dusthell"
    Rhenelis dient Dusthell genoemd te worden, ze haat haar voornamen.
    Leeftijd: bijna 16, 15 dus.
    Rol: assassin jong
    Uiterlijk:


    Rhenelis Dusthell heeft haar volle bos rode haren van haar moeder geërfd, maar ze heeft de licht blauwe, heldere ogen van haar vader. Er ontgaat niets aan haar ogen, die altijd wijd open staan, en elk detail van een persoon in zich opnemen. Mensen voelen zich dan ook erg bekeken als ze voorbij Rhenelis lopen. Rhenelis is erg tenger gebouwd, en ze heeft een bleke huid, met hier en daar wat sproetjes.
    De meeste kleren van het meisje zijn zwart, maar soms vind ze het ook heerlijk om even een lichtblauwe jurk aan te doen.
    Innerlijk:
    Als je Rhenelis ontmoet, zal je nooit aan een moordenaar denken, maar juist aan het slachtoffer. Dit zeggen veel mensen van de Assassins ook tegen haar: "Als je niet oplet, heeft het geen zin meer om te jagen, want dan ben je zelf het prooi."
    Aangezien Rhenelis soms een zwak hart heeft.
    Rhenelis is een vriendelijk persoon, die vertrouwt aanvoelt. Dat kan komen omdat ze je dan vanbinnen manipuleert vaak zonder dat ze het zelf doorheeft. Ze verliest best vaak de controle over haar krachten, en dan kan ze helemasal flippen, paniek aanvallen krijgen, en teruggetrokken zijn. Zo blijft ze dan minstens een en een halve dag.
    Ze zal nooit bewust onnodige moorden plegen, maar als ze een paniekaanval heeft, of een woedeaanval, kan ze een random persoon van binnenuit slopen met haar gave, of hem toch vermoorden. Verder zal Rhenelis altijd de persoon die iemand die ze liefheeft iets aangedaan heeft, achtervolgen en iets met hem laten gebeuren.
    Verder is Rhenelis nieuwsgierig, oplettend en beschermend.
    Wapens: Ze heeft altijd een grote dolk bij zich, meestal hangen er twee dolken aan haar riem, soms werpmesjes, en vaak nog een extra mes.
    Kracht: Ze kan in iemands gedachtes/hoofd komen. Ze kan dan bijvoorbeeld iets zeggen, of iets laten zien, herinnering of iets wat zij heeft gezien. Ze kan hierbij ook een soort Illusie veroorzaken. Wanneer ze de controle verliest komt er zomaar iets in het hoofd van een ander, dit is niet alleen beangstigend voor die persoon maar ook voor Rhenelis zelf.
    Extra: Rhenelis is heel erg lenig, wat in haar voordel ligt, ze kan ook aardig klimmen en zich verstoppen. Ze moet nog met het sluipen leren omgaan, en haar krachten leren beheersen.

    [ bericht aangepast op 15 juni 2014 - 18:01 ]


    "I would have followed you, my brother... my captain... my king."

    Eichen schreef:
    (...)

    Dankjewel. Hij is nu af als je hem goed vindt.

    Hij is zeker goed! Heel mooi gedaan!!

    @Pumbaa jouw personage is ook helemaal in orde. Jij hebt ook een mooi personage, zo uitgebreid, een foto is niet eens nodig (;

    @Hartnett: geen probleem hoor! Je hebt nog tijd genoeg! (;

    @NymeriaDorne ik bekijk meteen je personage!


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Okay :)


    "I would have followed you, my brother... my captain... my king."

    @NymeriaDorne: ook zeer mooi personage!! Zeker goedgekeurd (;


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Mag ik van de Assasins van de jongeren een meisje?


    you don't love me the way that i love you // Heizer is nu Fagerman

    Caelestis schreef:
    Mag ik van de Assasins van de jongeren een meisje?

    Dat mag jij! (:

    Er komt weer een tijdelijke stop op meisjes van de assassin jongeren!


    “To live will be an awfully big adventure.”

    mag ik een mannelijke Assassin?


    "I would have followed you, my brother... my captain... my king."

    NymeriaDorne schreef:
    mag ik een mannelijke Assassin?

    Jongere vermoed ik? (;


    “To live will be an awfully big adventure.”

    Illwill schreef:
    (...)
    Jongere vermoed ik? (;


    ja


    "I would have followed you, my brother... my captain... my king."

    Naam: Jackson. Een achternaam gebruikt hij nooit en is die daardoor ook vergeten. Vaak noemen mensen hem simpelweg Jack.

    Leeftijd: 18 jaar. Jarig op 12 December.

    rol: Assasins jongenren.

    uitterlijk:
    Jack heft donkerblonde haren wat soms ook lichtbruin kan lijken. Soms heeft hij wel eens discussies met mensen over wat zijn haarkleur nou eenmaal is, maar hij noemt het donkerblond. Hij heeft een strak gezicht met een brede kaak en voor een jongen best lang zijn. Hij heeft een klein beetje scheve tanden, maar wat moet je daar dan ook mee. Zijn ogen hebben een blauwe kleur met grijs/groene spikkels erin vermengd. Het zijn vooral altijd zijn ogen die spreken, aangezien de vaak 'aanstaan'. Jack spreekt, zoals meerdere mensen, soms met zijn gezicht. Dat hij een uitdrukking maakt die geen woorden nodig heeft. Zijn ogen helpen daar sterk bij. Als hij lacht twinkelen ze altijd mee. Zo kan je ook zien wanneer hij helemaal niet blij is. Dan toont hij amper emotie. Hij is een lange en lenige jongeman die veel van zijn tijd doorbrengt in de bomen. Hij heeft een lengte van 1.86 en heeft wat eelt op zijn handen door het jaren van trainen.



    innerlijk
    Jack is een rustige jongen in de groep, die liever zijn tijd besteed in de natuur dan bij mensen. Hij kan wel sociaal zijn, maar dan alleen met vrienden. Daardoor is zijn vriendengroep ook niet heel groot en uitgebreid. Hij zit veel liever in de bomen waar het rustig is. Zijn opmerkingen zijn altijd oprecht en eerlijk. Hij bind er geen doekjes om een onderwerp heen en zegt wat hij vindt. Dit kan je fijn vinden aan een persoon, of juist helemaal niet. Hij probeert nooit iemand te kwetsen, maar zo komt het er af en toe uit. Hij zegt het liever, voordat diegene juist wordt gekwetst door iemand die het botter zegt. Met meisjes omgaan vindt hij net zo prima als met jongens. Vaak is er één meisje waar hij zo'n band mee heeft dat hij af en toe als grote broer kan overkomen en zich ook zo kan gedragen dan voor lange tijd.

    wapens: Jack is erg vertrouwd met zijn pijl en boog. Hij ziet dit wapen dan ook als een derde arm en been. Het is een deel van hem en heeft altijd wel iets bij zich waarmee hij kan schieten. Heeft hij dat niet? Dan heeft hij altijd nog de geheime messen in zijn mouwen. Die zitten vast aan een mooi gemaakt apparaat. Ook heeft hij nog een dolk met de lengte van zijn onderarm.

    kracht
    Telekinese.

    "Algemene Telekinese
    Het vermogen om voorwerpen of personen zonder ze aan te raken dus met de kracht van de gedachten te laten bewegen/zweven/door de lucht te gooien of op een andere manier te beïnvloeden. Soms wordt hierbij gebruikt gemaakt van de handen of van de stem of de ogen. Telekinese ligt aan de grondslag van vele andere powers als motor zogezegd maar is absoluut ook een aparte power. Naarmate men meer controle krijgt over zijn telekinetische gave kan men meerdere voorwerpen afzonderlijk van elkaar laten bewegen en over grotere afstanden. Telekinese betekent letterlijk - ver-beweging. Een ander woord voor telekinese is psychokinese - geest-beweging. Er zijn vele telekinetische powers waarvan de standaard kinese zoals hierboven de meest gewone is. Soms wordt het onderscheid gemaakt dat psychokinese een iets andere vorm is van telekinese waarbij beïnvloeding van de materie op andere manieren bedoeld wordt zoals bv de beïnvloeding van de werking van elecktrische apparaten."


    Voorbeeld:



    extra Door zijn inspanningen van zijn krachten kan hij soms heel moe zijn. Hierdoor is hij soms erg afwezig.

    Raven: is een meisje waar hij mee is bevriend. Hij probeert haar soms in goede banen te lijden. Wat weinig lukt.

    Liz: Is een meisje die hij zeer ziet zitten. Van alle mensen in de groep let hij het meest op haar. Eerst als een soort zusje, maar langzaam meer.

    [ bericht aangepast op 20 juni 2014 - 18:26 ]


    "Rebellion's are build on hope"

    Naam: Magdalena La Beauvie

    Leeftijd: 24 jaar


    Rol: Inwoner

    Uiterlijk:
    Magdalena heeft lang bruin haar en een blanke huid. Ze is slank en ze heeft lange benen waar ze erg hard mee kan rennen als het moet. Omdat ze zo slank is, is ze erg wendbaar, maar totaal niet sterk. Magdalena heeft lichtblauw-grijze ogen die moordend kunnen zijn. Van het ene op het andere moment kan ze je met haar blik doorboren. Haar wenkbrauwen zijn dun en ze heeft smalle lippen.


    Achtergrond:
    Magdalena is van adel, ze is vernoemd naar haar grootmoeder, die volgens de legendes grootse dingen heeft gedaan voor de armen. Daar wilt Magdalena zelf dus ook graag een voorbeeld aan nemen. Met haar ouders en broers en zussen kan ze totaal niet opschieten, omdat ze een heel ander ideaal heeft dan van haar verwacht wordt. Zodra ze 18 jaar werd verliet ze haar thuis en stortte ze zich in de wereld van de arme mensen deed er alles aan om ze te beschermen.
    Op een dag komt ze een jongen tegen en hij vertelt haar van alles... Door die gebeurtenis komt ze in contact met de city guard.

    Innerlijk:
    Magdalena’s droom was van jongs af aan om onschuldigen te helpen en in veiligheid te brengen. Ze is daarom ook nogal idealistisch en ze weet precies wat ze wil, dat komt mede doordat ze toen ze jong was alsmaar belemmerd werd in haar keuzes. Ze kan ook ongelofelijk goed met kinderen opschieten, maar totaal niet met leidinggevenden.
    Op het moment dat ze oog in oog komt te staan met de vijand, zet ze een schakelaartje om in haar hoofd, ze heeft immers te maken met een gevaarlijke moordenaar. Als het nodig is, neemt ze een leven en dan ook zo snel mogelijk, maar zo ongeveer altijd ontwijkt ze het doden van iemand. Het hangt puur af van wie ze op dat moment voor zich heeft staan, als diegene écht verloren is, heeft ze niet echt een keuze.
    Wanneer de sfeer vriendelijk en rustig is, gedraagt ze zich vaak erg lief en zorgzaam. Natuurlijk heeft ze eens in de zoveel tijd een rothumeur en dat laat ze dan heel erg blijken.

    Wapens:
    Ze gebruikt het liefste haar korte zwaard, maar ze kan ook omgaan met pijl en boog. Met haar boog schiet ze niet altijd even raak.

    Extra:
    Het komt zelden voor dat ze ontboden wordt aan het hof van haar ouders, vaak negeert ze het verzoek volledig en gaat ze door waar ze mee bezig is op dat moment. Haar enige uitzondering is, wanneer haar favoriete en jongste zusje Anna haar verjaardag viert.


    [Edit: Achternaam is besloten! ^^]

    [ bericht aangepast op 16 juni 2014 - 19:16 ]


    Medb - Pronouced as [me-èv]

    Ik ga bezig met mijn rollen zodra ik een goed uiterlijk voor hen beide heb gevonden, is moeilijker dan gedacht haha >.<


    Little do you know

    ^ Zeer mooi personage, alleen.... Niet echt iemand voor de city guard, niet? City guard houdt zich eigenlijk niet bezig met armen, maar bewaakt gewoon de stad. Die lopen ook altijd in armor en zo. (nja, tijdens hun dienst tenminste (; )
    Ik zou haar eerder een inwoner maken, met connecties bij de city guard, denk je niet? (:


    “To live will be an awfully big adventure.”