• fabula et fiat

    Tahani • verbeelding



    Het jaar is 1689.

    Na jaren van genadeloze heksenvervolgingen die zelfs overzees de kolonies aan de Amerikaanse oostkust bereikt hebben en oplopende spanningen in een Verenigd Koninkrijk waarvan de Mugglevorst weigerde om tovenaars bescherming te bieden heeft de International Confederation of Wizards een nieuwe wet getekend: het International Statute of Wizarding Secrecy. Deze nieuwe wet is nog niet definitief, maar de hoop is dat het een einde zal maken aan alle onrust die is ontstaan tussen tovenaars en Muggles. Waar er voorheen een verscheidenheid aan opvattingen bestond over Muggle relations – samenwerking, angst, dominantie, oorlog, afzijdigheid – zullen alle tovenaarsfamilies zich nu moeten aanpassen aan de nieuwe orde.

    De nieuwe wet is nog niet geratificeerd en niets is nog in steen gebeiteld, behalve de uitkomst, die onafwendbaar lijkt: tovenaars zullen verplicht worden magie verborgen te houden voor Muggles. Verwacht wordt dat invoering van de Statute zware implicaties zal hebben voor het dagelijks leven en de inrichting daarvan: familiebanden, werk, huisvesting, Fabeldieren, vervoer, handel, cultuur, en ga zo maar door. Toch zullen er ook families zijn die juist baat hadden bij de openheid van zaken die nu wordt opgedoekt. Waar sommigen blij, downright opgelucht zijn, zullen anderen de nieuwe ontwikkelingen met lede ogen aanzien. Het nieuw geïnstalleerde Ministry of Magic is optimistisch begonnen met een nieuwe tak van sport – professionele Obliviators, die een korte maar zeer effectieve tocht langs enkele delen in het land hebben gemaakt en daar de herinneringen van menig Muggle hebben gemanipuleerd. Tovenaars stichten nieuwe dorpen waar Muggles niet langer welkom zijn, en er vallen belangrijke handelspartners weg, wat leidt tot innovatie, maar ook afhankelijkheid.

    Een nieuw tijdperk is aangebroken. Maar niet iedereen is het daar mee eens, en daar de wet aan verandering en invloed onderhevig is, is er een hevige machtsstrijd gaande.

    In deze RPG volgen we studenten aan Hogwarts. Zij volgen een nieuw, tweejarig programma dat niet vrij van controverse is, aangezien de roots uit het klassieke onderwijs uit de Mugglewereld komen en nog niet zo lang geleden is geïntroduceerd door Pheba Smith, één van de prominentste nazaten van Helga Hufflepuff.


    "Upon the signature of the International Statute of Secrecy in 1689, wizards went into hiding for good. It was natural, perhaps, that they formed their own small communities within a community. Many small villages and hamlets attracted several magical families, who banded together for mutual support and protection."

    ▬ Bathilda Bagshot, A History of Magic


    Na afronding van hun zevenjarige studie aan Hogwarts is er voor alumni de mogelijkheid hun opleiding voort te zetten aan Hogwarts door middel van een tweejarig specialisatieprogramma in een richting naar keuze. Met een dergelijk programma kunnen ze voorsorteren op een latere carrière en opleiding. Studenten kiezen twee richtingen en doen onderzoek naar een overkoepelend onderwerp als groot eindwerk. Sommige richtingen zijn theoretischer dan andere; bij een aantal worden studenten al ingewijd in sectoren. Door middel van het eindwerk kunnen studenten hier ook zelf invloed op uitoefenen.

    Studenten maken nog steeds deel uit van het sociale leven op Hogwarts, maar maken deel uit van kleinere klassen en hebben geen slaapzalen, maar vertrekken. Twee en soms drie studenten kunnen een vertrek betrekken met eigen slaapkamers, badkamer en een studeerkamer. Dit kunnen studenten van alle vier de afdelingen zijn omdat studenten worden aangemoedigd andere perspectieven tot zich te nemen. Verder worden studenten wel geacht om met hun afdeling op te trekken. Elke afdeling heeft, naast de leerlingenkamer, een aparte gemeenschappelijke ruimte voor de studenten.

    Richtingen
    Elemental Magic ● De studie van magische theorie, werking en ontstaansgeschiedenis. (Asher). Keuzes: Alchemy en Reflections on Magic (Ilias).
    Philosophy of Power ● Ethiek, recht en kennisleer met betrekking tot magie (Ilias, Morpheus).
    Discord and Dueling ● Praktische toepassing van offensieve en defensieve magie. (Wren, Emrys, Sammy)
    Spell Experimentation and Manipulation ● Bezweringen, Transfiguration en Curses ontwikkelen. Keuzes: Mental Arts (Niamh, Merry) en Physical Arts (Emrys, Wren).
    Ecosystems and Conservation ● Fabeldieren bestuderen vanuit de ecologie en band tussen mens en natuur. Keuzes: Underwater Folk (Xander), Nursing en Mythological Creatures (Rose, Lenore, Marcelene) .
    Advancement of Magic ● Geschiedenis van de tovenaarswereld. Keuzes: Ancient Tongues and Runes (Xander), The Other Represented, Old Age Developments and Civilizations (Merry).
    Works of Wonder ● Kunst. Keuzes: Illusionism, Hortoculturism, Meaning of Magic, Transformative Art (Niamh), Wandlore (Rose), Arcane Design.
    Medicinal Magic ● “Moderne” geneeskunde, die met name gestoeld is op wat later Herbology en Potions zullen worden (Marcelene, Morpheus, Sammy, Nizana).

    Invullijstje
    Moet in ieder geval bevatten:
    - Personalia
    - Psyche, geschiedenis, etc.
    - Relatie tot Muggles en opvattingen
    - Afdeling
    - Richtingen
    Optioneel (maar leuk):
    - Zaken als Amortentia, Boggart, etc.

    Personages
    Name | Age | Gender | Bloedstatus | FC | Richtingen | Page | User

    Alexander Marlowe Nightshade | 20 | M | Onduidelijk| Rudy Pankow | Ravenclaw: Underwater Folk en Ancient Tongues and Runes | 1.4 | 1.7 | Culloden
    Wren Cornelius Nightingale | 20 | M| Pureblood | Milo Manheim | Slytherin: Discord and Dueling en Physical Arts | 1.3 | 1.9 | Novalunosis
    Emrys Lloyd | 20 | M | Muggleborn | Danny Griffin | Gryffindor: Physical Arts en Discord and Dueling | 1.5 | 1.7 | Tahani
    Ilias Cadmus Peverell | 20 | M| Pureblood | Charles de Vilmorin | Gryffindor: Philosophy of Power en Reflections on Magic | 1.5| 1.7 | bitterzoet
    Samuel "Sammy" Wynn | 19 | M | Muggleborn | Daniil Kalinin | Gryffindor: Discord and Dueling en Medicinal Magic | 1.6 (inclusief relatielijst) | Mazino
    Asher Felix Wolf | 20 | M | Half-blood | Anar Khalilov | Ravenclaw: Elemental Magic en Mental Arts | 1.6 (inclusief relatielijst) | Mazino
    Castor Arius Black | 20 | M | Half-blood | Thomas Doherty | Gryffindor: Philosophy of Power en Discord and Dueling | 1.6 | 5.18 | Syaoran
    Morpheus Salazar Gaunt | 20 | M | Pureblood | Maverick LaRue | Slytherin: Medicinal Magic en Philosophy of Power| 1.2 | 1.7 | verbeelding

    Rose Malfoy | 19 | F | Pureblood | Anya Taylor-Joy | Slytherin: Wandlore en Mythological Creatures | 1.4 | 1.7 | Tahani
    Marcelene Rosewood | 20 | F| Half-blood | Hande Ercel | Hufflepuff: Mythological Creatures en Medicinal Magic | 1.5 | 1.9 | Novalunosis
    Lenore Vonetta Daneer | 19 | F | Pureblood | FC | Gryffindor: Mythological Creatures en Advancement of Magic | 1.2 | 1.9 | Vermithor
    Nizana Alina Thindrell | 19 | F | Half-blood | FC | Ravenclaw: Physical Arts en Medicinal Magic | 1.6 | 4.19 | ThestraI
    Meredith "Merry" Marjorie Gaunt | 19 | F | Pureblood | Aga Cioska | Slytherin: Old Age Developments and Civilizations en Mental Arts| 1.4 | 1.7 | bitterzoet
    Beatrice Leybourne | 19 | F | Half-blood | Sage Tullis | Ravenclaw: Underwater Folk en Transformative Art | 1.6 | 5.18 | Saureus
    Niamh Elowen Bones | 19 | F | Pureblood | Freya Allan| Hufflepuff: Mental Arts en Transformative Art | 1.3 | 1.7 | verbeelding

    Kamerindeling

    Lenore & Merry & Niamh (huiself: Mopsy)
    Rose & Marcelene & Nizana & Beatrice (huiself: Wisp)

    Wren & Ilias & Asher & Sammy (huiself: Gilly)
    Xander & Emrys & Morpheus & Castor (huiself: Nobby)

    De vertrekken voor de studenten zijn gelegen op de derde verdieping, tussen de klokken van de Bell Tower Wing en de Hieroglyph Hall. In de hal er naast zijn een aantal leslokalen, waaronder dat van History of Magic en Charms. De gang die naar de vertrekken leidt, bevat een groot, levend schilderij van Circe en haar varkens dat nog niet zo oud is en er nog maar recentelijk geplaatst is - soms zullen studenten dus wakker schrikken door het geknor van varkens. De gang bevat ook een vitrinekast met oude en bijzondere artefacten, en een opgezette Augurey.

    De vertrekken zelf bestaan uit vijf aaneengesloten kamers: drie kleinere ruimten om te slapen die met elkaar verbonden zijn, een woonkamer met entresol en een badkamer. Maaltijden worden in een aparte zaal of in de Great Hall genuttigd. Studenten worden aangemoedigd om hun kamers op een manier in te richten die ze zelf graag willen.

    Dan zijn er nog een aantal speciale ruimten, gebaseerd op de afdelingen, maar voor iedereen toegankelijk.

    Het Waterlabyrint | Een oud badcomplex met kristalhelder water, gevormd tussen ruïnes en bomen die al honderden jaar oud zijn. Er wordt gezegd dat het water over magische eigenschappen beschikt en niet alleen een verkwikkende werking op de huid heeft, maar ook op de ziel. Wat precies en waar deze magie vandaan komt is echter een mysterie. De muren kunnen verschuiven en van plek veranderen en het complex is nog nooit volledig in kaart gebracht. Het schijnt nog veel grootser – met talloze gangen – en dieper te zijn dan nu bekend is.
    Er zijn enkele legendes over de ruimte, waarvan de bekendste wel is dat Merlin himself hier ooit onderwater heeft geduelleerd. De naam van zijn tegenstander is verloren gegaan, maar er zijn meerdere leerlingen geweest die hebben geprobeerd in zijn voetsporen te treden en nog altijd zijn er leerlingen die de aftocht maken. Het gerucht gaat dat er een aantal jaar geleden, aan het begin van de zeventiende eeuw, er een leerling is verdronken. Een ander is dat er eeuwenoude rituelen worden uitgevoerd tijdens volle maan die verwant zijn aan oude, magische krachten.

    De Koepel | Er bevindt zich een indrukwekkende, magische bibliotheek waar boeken automatisch naar de juiste student vliegen op basis van hun behoeften. De bibliotheek biedt comfortabele leeshoeken en verborgen studieruimtes, en dient tevens als een laboratorium voor intellectuele experimenten met geavanceerde spreuken en magische simulaties. De ruimte is omgeven door een magische mist die de ideale sfeer voor geconcentreerd studeren creëert en is verlicht door etherische, zwevende lichten.
    Een glazen koepel projecteert de sterrenhemel, die gebruikt kan worden voor astrologisch onderzoek en het bestuderen van kosmische invloeden op magie. Daarnaast zijn er speciaal ontworpen hoeken voor creatieve brainstormsessies, waar studenten ideeën kunnen visualiseren met behulp van magische projecties en interactieve kaarten die via Legilimency werken. De ruimte zelf is omgeven met Legilimency, en kan daardoor gevraagd (en ongevraagd!) feedback geven en wordt dus almaar intelligenter.

    Vuur van Inspiratie | Het Vuur van Inspiratie biedt een betoverende ervaring die diep verweven is met de geschiedenis en heldendaden van het huis. Dit magische kampvuur toont vuurbeelden die holografische scènes projecteren van historische Gryffindor-helden en legendarische overwinningen, waardoor de verhalen van moed en avontuur tot leven komen. Het vuur heeft ook de bijzondere eigenschap om spontane vuurvertellingen te creëren; de vlammen vertellen af en toe betoverende verhalen over oude helden en legendes, en omhullen de studenten met een warme gloed terwijl ze luisteren.
    Af en toe wordt het kampvuur gezelschap gehouden door kampvuurgeesten— geesten van voormalige Gryffindor-leerlingen die hun wijsheid en advies delen met de studenten in de vorm van dansende vlammen. Studenten kunnen, als zij daartoe waardig geacht worden, bovendien een speciaal ritueel uitvoeren waarbij ze een vlam van het kampvuur in een magische fles vangen. Deze "herinneringsvlammen" kunnen worden bewaard als een symbool van heldendaden en moedige momenten, en kunnen de eigenaar moed inspreken.
    Tijdens feestelijke gelegenheden verandert het kampvuur in een spectaculaire lichtshow, met fonkelende vlammen en magische effecten. De vlammen hebben daarnaast de unieke eigenschap om de diepste verlangens en heldhaftige aspiraties van de studenten te reflecteren, waarbij ze visueel hun innerlijke kracht en moedige doelen benadrukken wanneer ze dichtbij het vuur staan.

    De Oude Boomgaard | Een schitterende oude treurwilg, ooit geplant door Helga Hufflepuff, staat in een ogenschijnlijk onopvallend veld op het terrein van Hogwarts. Deze magische boomgaard aan de zijkant van het kasteel is echter een betoverende oase en is bereikbaar via een simpele houten deur aan de oostelijke zijkant van het kasteel. Van buiten is de omgeving niet toegankelijk.
    De omgeving zorgt ervoor dat het de studenten aan niets ontbreekt, door een perfecte temperatuur en omgeving te bieden. Het terrein herbergt een schat aan magische kruiden die helende eigenschappen hebben, en wordt beschermd door levende heggen die een barrière vormen tegen indringers en gevaarlijke wezens.
    Een boomhut, verborgen in één van de andere hoge bomen, biedt een rustige schuilplaats voor studenten. Deze boomhut verschijnt alleen voor diegenen die het echt nodig hebben en biedt een veilige plek voor ontspanning en studie.
    De boomgaard verandert op magische wijze met de seizoenen mee, zodat studenten de eigenschappen en magie van elk seizoen kunnen ervaren en bestuderen. Bepaalde gewassen en vruchten groeien alleen in bepaalde seizoenen, waardoor studenten leren over de cyclus van de natuur en agrarische magie.
    Oude Hufflepuff-tradities, zoals de lenteviering, worden hier nog steeds gevierd. Fantasie neemt er de vrije loop met betoverde schaduwfiguren die verhalen en lessen visualiseren, en bloemen en planten die zich het hele jaar door in hun volle glorie tonen.

    Het Forbidden Forest is niet expliciet verboden voor de studenten. Wel voor de leerlingen van Hogwarts. Het is echter de vraag waarom je een bos in zou willen gaan dat bekend staat als gevaarlijk en verboden...

    Quidditch
    Dit jaar is er een nieuw, afdelingsoverstijgend Quidditch-team opgezet dat in een amateurcompetitie gaat spelen, en, wellicht in de toekomst, zelfs tegen andere scholen. Betrokken bij de opzet hiervan is Ilias Peverell. De meeste plekken zijn inmiddels ingevuld; de eerste training staat op de planning.

    Indeling
    Chaser [3/3] | Emrys Lloyd, Wren Nightingale, Sammy Wynn
    Beater [2/2] | Merry Gaunt, Morpheus Gaunt
    Keeper [1/1] | Ilias Peverell
    Seeker [1/1] | Niamh Bones

    Captain(s): Ilias Peverell

    Speciale functies
    Het tweejarige programma kent geen Head Girl of Head Boy. In plaats daarvan wordt van alle studenten verwacht dat ze een oogje in het zeil houden als het gaat om de jongere leerlingen. Ze hebben daarom een signalerende functie. Daarnaast zijn er enkele functies die standaard door twee studenten uitgevoerd wordt:

    Junior Councillor [0/1] | Deze persoon wordt namens de algehele studentenpopulatie verkozen en neemt zitting in het bestuur, waar beleidszaken en bestuurlijke kwesties worden besproken. Hij/zij vraagt om input bij de groep die hij/zij vertegenwoordigt. De student die deze functie vervult, heeft wekelijks overleg met het schoolhoofd. Benoeming is voor de duur van één schooljaar. (NB: Bij meer interesse kan een student deze rol ook in het voorgaande jaar hebben vervuld.)

    Mediator [0/2] | Twee studenten zijn conflictbemiddelaar voor de gehele school.

    Er zijn daarnaast verschillende assistentschappen mogelijk, soms betaald. Studenten kunnen assisteren bij het onderwijs op Hogwarts, op verschillende afdelingen werken (denk ziekenboeg, archief, ziekenboeg) en mogen daarnaast stage lopen.

    Tot slot kan de student met het beste eindwerk de zogenoemde Magus Medal winnen. Dit wordt door alle professoren gezamenlijk bepaald.

    Onderwijs
    Het geboden onderwijs bestaat met name (onderzoeks)seminars en stages. Onderwijs is vaak facultatief. Er wordt een behoorlijke inspanning verwacht en een beroep gedaan op de zelfstandigheid van studenten. Twee keer per week is er een seminar van een dagdeel dat voor alle studenten verplicht is. Hierin worden uiteenlopende onderwerpen behandeld: doorgaans pittigere vormen van magie of theorie. Verder kunnen studenten zelf of in groepsverband aan docenten of vakspecialisten vragen onderwijs te verzorgen; dit wordt sterk aangemoedigd. Experts kunnen worden ingevlogen vanuit allerlei instituten en afdelingen. Sommige docenten hebben ook een tweede, andere aanstelling in het veld.

    Schoolhoofd ● Professor Dame Antonia Creaseworthy
    Potions (Physical Arts, Illusionism, Medicinal Magic) ● Professor Vindictus Viridian
    Alchemy (Elemental Magic, Transformative Art, Wandlore) ● Professor Almen Veil
    Defence Against the Dark Arts (Philosophy of Power, Discord and Dueling, Mental Arts) ● Everard Ffrench
    Transfiguration (Physical Arts, Transformative Art) ● Professor Isolde Winter
    History of Magic (Reflections on Magic, Philosophy of Power, Advancement of Magic, Ecosystems and Conservation) ● Ophelia Omber (Lid van de Wizengamot)
    Ancient Runes (Advancement of Magic, Reflections on Magic) ● Gideon Trimble (gepensioneerd Curse-Breaker)
    Herbology (Medicinal Magic, Hortoculturism) ● Theseus Fawley (Healer in St. Mungo's)
    Care of Magical Creatures (Ecosystems and Conservation, Advancement of Magic) ● Professor Guinevere Quinlan (tevens Dragonologist)
    Astronomy ● Professor Astrid Lanestre
    Arithmancy ● Professor Pollux Taesler
    Muggle Studies (het voortbestaan hiervan wordt momenteel in het bestuur besproken) (Advancement of Magic, Philosophy of Power, Discord and Dueling, Works of Wonder) ● Eurynome Redgrave (tevens een aanstelling aan University of Cambridge)

    Scheidsrechter ● Laurelle Crane
    Caretaker ● Selenus Salkeld
    Matron ● Daniel Burke

    Tijdens de afstudeerceremonie hebben alle studenten een onverwoestbaar, zijden gewaad ontvangen in de kleur van hun afdeling. Op de borst prijkt een gouden, beweeglijke broche van het symbool van de afdeling. Deze hoeven ze niet te dragen, maar mag altijd gedragen worden als eerbetoon aan hun afdeling.

    Voor de vrouwelijke studenten bestaat het dagelijkse uniform uit een crèmekleurige jurk die – als enig kledingstuk, gezien de beweeglijkheid die het onderwijs kan vereisen – tot de kuiten reikt. Het lijfje is iets lichter qua kleur en valt nauwsluitend, met typische, klassieke korsetlijnen. Aan de achterzijde heeft het beige parelknopen. Aan de voorkant heeft het een vierkante halslijn, met iets lichtere panden bij de schouders. De mouwen van het uniform komen tot voorbij de elleboog, zijn met delicaat kant aangezet en lopen vanaf daar wijd uit. De rok is licht geplooid en valt soepel. Overal in de jurk komen gouden accenten terug: met biezen, zomen en borduursel. Tot slot dragen ze er een anthraciet, fluwelen gewaad over dat in de hals wordt vastgemaakt met een lint.

    Mannen dragen een uniform in dezelfde kleuren. Hun uniform bestaat uit een wit, zijden overhemd dat wijd in de mouwen is en versmalt bij de polsen. De hals wordt niet typisch gesloten gedragen er is ruimte voor een cravat. Daarover dragen zij een crèmekleurige waistcoat met goudkleurig jacquard. De patronen die hierin zijn verweven zijn scènes uit de ontstaansgeschiedenis van Hogwarts. Aan weerszijden bevinden zich rijen parelknopen en de rechterzij (aangezien de linkerhand op dit moment in de geschiedenis met hekserij wordt geassocieerd) bevat een holster om een toverstok in te bewaren. Het is momenteel trend om de waistcoats open te dragen, maar dit is niet de bedoeling. Verder dragen studenten een zandkleurige broek onder, geheel in stijl van de tijd. Tot slot hebben zij een zijden anthraciet tailcoat die ze over het geheel dragen.

    Regels
    | Geen ruzie of gedoe
    | Posts worden in het Nederlands geschreven
    | Geef bij langere aanwezigheid dit even aan bij zowel de TS en tegenschrijver
    | Laat het even weten als je je wil uitschrijven
    | Houd rekening met elkaar bij het afspreken van relaties: claim niet direct alle liefdesrelaties en overleg of iedereen genoeg boeiende dynamieken heeft
    | Er geldt een maximum van twee personages; slechts één vrouwelijk personage en één mannelijk
    | Personages dienen realistisch vormgegeven te worden, dus met voldoende flaws en keuzes die daadwerkelijk gevolgen hebben
    | In deze RPG worden geen Veela, Metamorphmagi, Legilimens of tovenaars met een andere speciale status geschreven
    | Schrijf niet voor een ander zonder overleg
    | 0 woorden minimum
    | Voel je vrij om bijpersonages (NPC’s) in je post te betrekken
    | Houd je aan de huisregels van Qreaties
    | Later inspringen met een nieuw personage is altijd mogelijk
    | Plaats een trigger warning en/of leeftijdscategorie bij dergelijke onderwerpen – daarnaast zien we geen plaats voor eetstoornissen en seksueel geweld in dit verhaal
    | Indien je over delicate onderwerpen schrijft: behandel deze met respect en doe je onderzoek: gelieve geen heftige backstories op te stellen voor shock value





    [ bericht aangepast op 18 nov 2024 - 11:04 ]


    Omnia mutantur, nihil interit

    Oké, ik wil graag een Ravenclaw boy reserveren als dat mag? 😊


    Nothing is impossible in my own powerful mind.

    Culloden schreef:
    Oké, ik wil graag een Ravenclaw boy reserveren als dat mag? 😊


    Ja, zeker! Heel leuk dat je meedoet (:


    Omnia mutantur, nihil interit


    ROSE MALFOY

    x

          NAME
    Rose — like the flower
    Malfoy — "bad faith"

    nicknames: Rosie, Flower


          AGE
    Rose is geboren op 1 januari 1670. Dat maakt haar nu 19 jaar oud.

          HOGWARTS
    — House: Slytherin
    — Studies:
                • Works of Wonder (Wandlore)
                • Ecosystems and Conservation (Mythological Creatures)

    Rose is gek op dieren, of ze nu bestaan in de Mugglewereld of alleen voorkomen in de buurt van tovenaars. Daarnaast vindt ze de werking van toverstokken mateloos interessant, vandaar dat ze voor deze twee richtingen heeft gekozen.

          PERSONALITY
    kind of an introvert • wants to spend most of her time with animals • happiest surrounded by animals and/or books • finds it hard to deal with her changing world views • afraid to let people down • closed book • calm • vain • family person (is difficult now) • observant • punctual • reliable • very good friend once you get to know her • organised • nurturing


          FAMILY
    Father: Nicolas Malfoy III (48)
    Mother: Odette Malfoy (40)
    Brother: Nicolas Malfoy IV (died at 2 months)
    Brother: Ferdinand Malfoy (19)


          HISTORY
    1666
    De Malfoy-familie, toen bestaand uit Nicolas III (toen 25), zijn broer Thomas, vader Nicolas Jr. en grootvader Nicolas Sr., vond dat de invloed van de Malfoys niet groot genoeg meer was. Al jaren waren ze vaste gezichten aan het Britse hof en waren ze vaak te zien naast koning Charles II (en zijn voorgangers). De aristocratie wist van hun magische krachten en maakte er maar al te graag gebruik van, vooral voor hun eigen gewin. Helaas voor de Malfoys werd hun invloed en status minder toen er meer en meer magische families zich lieten horen en ze niet zo speciaal meer waren. Dat lieten ze zich niet gebeuren.
          Op 2 september 1666 brak er een levensgrote brand uit in het centrum van Londen, aangestoken door Nicolas en zijn broer. Het vuur greep razendsnel om zich heen en maakte enkele slachtoffers. De Muggles in Londen waren niet in staat om het vuur te blussen en te voorkomen dat de brand enkele dagen woedde. Nicolas en Thomas haastten zich naar het vuur en wisten, samen met enkele van hun familieleden en wat water-spreuken, het vuur te doven. Charles II wond er geen doekjes om en liet zijn dankbaarheid blijken met cadeaus, geld, feesten en een adellijke titel (hertog).

    Youth
    Rose groeide op samen met haar tweelingbroer en haar ouders in een groot landhuis ten westen van Londen. Het centrum van de grote hoofdstad lag op een koetsrit van een uur van de familie af. Zoals traditie was, ging de tweeling op hun elfde naar Schotland, om op Hogwarts opgeleid te worden. Na zeven jaar rondden ze beiden hun opleiding af. Ferdinand besloot om van het leven te genieten en, in ieder geval tijdelijk, terug te gaan naar zijn ouderlijk huis, maar Rose bleef studeren.
          De band met haar familie lijkt met het jaar stugger te worden. Rose was altijd al een stiller meisje, dat liever met haar neus in de boeken en tussen de dieren zat dan dat ze, zoals haar familie verwachtte, zich heel sociaal opstelde. Wel babbelde ze al haar familie-idealen keurig na. Nadat ze op Hogwarts belandde, veranderde haar wereldbeeld echter. Ze kwam erachter dat ook Halfbloods en Muggleborns gewone mensen zijn, en niet beter of slechter zijn in magie dan de Purebloods. Zo langzaamaan zet ze zich steeds meer af tegen haar familie, met alle gevolgen van dien. Plichtsgetrouw gaat ze elke zomer (en de meeste andere vakanties) terug naar huis, maar het liefst blijft ze veilig op Hogwarts. Ze begint zich ook te schamen voor haar familie: ze haten op Muggles, maar maken maar al te graag gebruik van het koningshuis.

    Muggles
    De band die de Malfoys hebben met Muggles, is zacht gezegd lastig te noemen. Van huis uit is de familie zeer gesteld op het goede leven, dat ze mede dankzij de koninklijke (Muggle)familie kunnen leiden. Aan de andere kant vinden ze zichzelf, als tovenaars, vanzelfsprekend veel en veel beter dan de simpele mensen. Met oog op de Statute of Secrecy houden ze zich een heel klein beetje in, maar ze laten hun stem hard klinken. Ze willen niet dat alle tovenaars zich maar moeten verbergen.
          Rose vindt Muggles (en Halfbloods en Muggles) steeds leuker. Het interesseert haar mateloos hoe de Muggles zonder alle hulp van magie ook een mooi en goed leven kunnen opbouwen.
          LOOKS
    FC: Anya Taylor-Joy

    1.68m • long, blonde hair down to her hips • dark brown eyes • pale skin • wears long, fancy, expensive clothes (dresses) • always wears some jewelry

          LIKES
    cats • and almost all other (magical) animals • wandlore • studying • painting and drawing • carriage rides • Muggles •

          DISLIKES
    her family's views • spiders • feeling alone • not being understood

          EXTRA
    — Wand: 11 inches, elm, dragon heartstring
    — Amortentia: wand wood, her cat's fur
    — Pet: Savannah cat genaamd Eris
    — Hand: linkshandig

    [ bericht aangepast op 23 juli 2024 - 21:16 ]


    You gave me my life all those years ago, now I give you yours.

    De personages tot nu toe 😍


    Omnia mutantur, nihil interit

    Hoi! Ik zou graag mee willen doen met een dubbelrol! Een vrouwelijke Peverell uit Gryffindor of Ravenclaw en een mannelijk personage waar ik nog niks van weet...!

    Okay meteen een change of plans, ik ga (in overleg) voor een vrouwelijke Gaunt uit Slytherin en een mannelijke Peverell uit Gryffindor.

    [ bericht aangepast op 21 juli 2024 - 23:13 ]

    bitterzoet schreef:
    Hoi! Ik zou graag mee willen doen met een dubbelrol! Een vrouwelijke Peverell uit Gryffindor of Ravenclaw en een mannelijk personage waar ik nog niks van weet...!


    🥰😏


    Omnia mutantur, nihil interit

    Nog een change of plans: Niamh is nu een Hufflepuff. Komen er nog meer Hufflepuffs? 😍💛


    Omnia mutantur, nihil interit

    Meredith “Merry” Marjorie Gaunt



    Leeftijd: 19, jarig op 19 augustus
    Bloedstatus: Pureblood
    Richtingen: Old Age Developments and Civilizations en Mental Arts – maar Merry heeft regelmatig moeite om haar hoofd bij de studie te houden.
    Afdeling: Merry zit in Slytherin, maar ze was een Hatstall – tot haar eigen afgrijzen. Ravenclaw, vooruit, maar het idee om haar in Hufflepuff te plaatsen werd met zoveel weerstand ontmoet, dat de hoed prompt voor Slytherin ging. De vraag of dat achteraf de juiste beslissing was, houdt Merry soms bezig – wie weet wie wat voor persoon ze dan geworden was? Maar het heeft in ieder geval een hoop gedoe binnen haar familie voorkomen.
    Toverstok: 23,2 cm, wilgenhout, drakenhartbloed, flexibel
    Boggart: Precies eindigen als haar moeder - getrouwd uit plichtsbesef, geëindigd in een leven waar ze zelf niet voor koos, rijk en mooi maar desondanks altijd ontevreden, ogenschijnlijk perfect maar vanbinnen verteerd door afgunst
    Patronus: Gazelle

    Persoonlijkheid:
    besluiteloos / bewijsdrang / victim complex / losbandig / eerst doen, dan (over)denken / neurotisch / wil niet alleen zijn met haar gedachten / dus extravert / afleiding, afleiding, afleiding / kan erg geïnteresseerd zijn, vooral als ze daardoor niet over zichzelf hoeft te praten / binnenvetter, tot alles eruit komt / slechte leugenaar / conflictzoekend als je haar op de verkeerde momenten treft / minderwaardigheidscomplex / gevoel van onvervuld potentieel / flirt – want op zoek naar bevestiging / chaotisch / stemmingswisselingen / inconsistent / weinig sense of self / wispelturig / gevoelig voor afwijzing en kritiek, maar reageert dit vooral op de verkeerde mensen af / nostalgisch naar dingen die nooit zijn geweest / niet bezig met het grote plaatje, maar vooral met de emotie van alledag / kan zichzelf snel in andere mensen verliezen

    Uiterlijk:


    FC: Aga Cioska


    Geschiedenis en familie:
    Cian – vader (†)
    Cecelia Gaunt (née Selwyn) – moeder
    Maeve Gaunt (22) - zus
    Wilfred Gaunt (20) – broer
    Morpheus – neef
    Eoin– oom

    Merry’s vader Cian was een broer van Eoin, de vader van Morpheus. Veel contact hebben deze twee takken Gaunts niet: waar de tak van Morpheus enigszins afgezonderd leeft, staat Cecilia graag midden in het sociale leven. Merry’s gezin kenmerkt zich door een enorme bewijsdrang, spilzucht, luxe – alles voor het perfecte plaatje. Alles moet altijd meer en beter. Wordt een doel behaald, dan verplaatst simpelweg de finishlijn. Voor Merry voelt het vaak onmogelijk om te voldoen aan de verwachtingen van haar familie. Cecelia heeft er altijd moeite mee gehad om tevreden te zijn met wat ze wel hebben. In plaats daarvan kijkt ze altijd naar buiten, is ze jaloers op mensen die het in haar ogen beter voor elkaar hebben, en verkneukelt ze zich schaamteloos over het onheil van anderen.

    Cecelia en wijlen Cian Gaunt hebben hun kinderen traditioneel opgevoed, maar zijn in de kern eerder opportunistisch dan dat ze een sterk moreel kader koesteren. Als een bepaalde opvatting plots blasé blijkt, zouden ze er niet koste wat kost aan vasthouden. Van Muggles blijven ze ver weg, dus dat het Statute is ingevoerd kan hun eigenlijk weinig schelen – en als ze toch een keer in een aanvaring met een Muggle komen, zou het Statute hun niet tegenhouden om in te grijpen.

    Cecelia is een intense moeder die veel vraagt van haar kinderen. Ze steekt haar hoge verwachtingen niet onder stoelen of banken, kiest haar complimenten zorgvuldig en laat misprijzen duidelijk blijken. Haar broer en zus gedijen hierop – Merry niet. Waarom gaan de dingen die Maeve en Wilfred zo goed afgaan bij haar zo moeizaam? Waarom kan ze nooit aanvoelen wat haar ouders echt van haar willen? Waarom voldoet ze nooit aan de uitgesproken én onuitgesproken verwachtingen, hoe hard ze het ook probeert? Die vragen hebben haar als kind veel beziggehouden. Toen ze jonger was uitten deze onzekerheden zich in een timide passiviteit, inmiddels (gevoed door het feit dat ze op Hogwarts uit het zicht is van haar familie) manifesteren ze zich als uitwassen: extravagante buien waarin ze alles op het spits wil drijven om haar familie maar te stangen, of paranoïde, lethargische fasen waarop ze juist bang is hun woede op de hals te halen.

    Merry’s vader Cian is een paar maanden geleden overleden aan Dragon Pox. Hun gezin verkeert in een vreemde staat van rouw. Het nieuws lijkt nog niet echt binnengekomen te zijn. Haar moeder heeft nauwelijks tranen gehuild, de kinderen ook niet. Er heerst een vreemd soort gelatenheid. Een goede band met haar vader had Merry niet. Hij was onbeschoft, conflictueus en militant.


    Houdt van:
    diepe kleuren, feestjes, gesprekken met nieuwe mensen, ergens helemaal in opgaan, duelleren, wandelen, de nacht, wandtapijten, draken
    Houdt niet van: kou, spinnenwebben, keuzes maken, iets "moeten", Animagi, directheid, zoete desserts
    Angsten: zie Boggart, maar tegelijkertijd: arm en eenzaam eindigen, zonder mensen om op terug te vallen
    Ambities: Merry vindt het moeilijk om haar eigen ambitie te formuleren; meestal valt ze terug op die van haar familie.

    [ bericht aangepast op 25 juli 2024 - 0:08 ]

    Ik wou alvast ook als het kan een tweede rol claimen
    Een hufflepuff / ravenclaw
    Een Scamander als het kan ^^

    Het wordt een jongen of meisje.
    Ik probeer vandaag voor beiden een beginnetje te posten


    Must be emasculating to be replaced by a teenage girl - Beatrix

    Helaena schreef:
    Ik wou alvast ook als het kan een tweede rol claimen
    Een hufflepuff / ravenclaw
    Een Scamander als het kan ^^

    Het wordt een jongen of meisje.
    Ik probeer vandaag voor beiden een beginnetje te posten


    Leuk! Yes, noted. Ik voeg het toe als ik thuis ben!

    We hebben wel een limiet van maximaal 1 mannelijk personage en maximaal 1 vrouwelijk personage, maar als je daar binnen blijft is het helemaal prima!


    Omnia mutantur, nihil interit

    Ik ga vandaag voor mijn rol zitten, dus hoop op z'n minst straks een opzet te droppen!


    Nothing is impossible in my own powerful mind.

    Culloden schreef:
    Ik ga vandaag voor mijn rol zitten, dus hoop op z'n minst straks een opzet te droppen!



    Aaaaah, exciting!!!


    Omnia mutantur, nihil interit

    Also, is het al tijd voor een praattopic?


    Omnia mutantur, nihil interit

    ALEXANDER      MARLOWE      NIGHTSHADE



    NAME
    Alexander is vernoemd naar zijn grootvader langs zijn vaders kant. De meeste van zijn vrienden en familie spreken hem echter aan als 'Xander'. Dit is ook de naam waar hij het beste op reageert. Wanneer zijn moeder hem bij zijn volledige naam aanspreekt, weet hij dat hij waarschijnlijk iets fout heeft gedaan.

    AGE
    Alexander is 20 jaar oud en is geboren op 26 mei.

    HOGWARTS
    Afdeling - Ravenclaw. De sorting hat heeft bij Alexander lang getwijfeld tussen Ravenclaw en Gryffindor.

    Richting - Ecosystems and Conservation (Underwater Folk) en Advancement of Magic (Ancient Tongues and Runes)

    Bloedstatus - De vader van Alexander's moeder is een muggle, wat zijn moeder een halfblood maakt. Alexander heeft echter twee ouders die gewoon magie bezitten. Wat dit hem dan precies maakt is voor hem een groot raadsel, maar zelf geeft hij weinig om zijn bloedstatus.
    PERSONALITY
    intelligent - leert graag nieuwe dingen - gefocust - vriendelijk - kan er niet tegen wanneer hij het antwoord niet weet - kleine rebel - trouw - wijst mensen op hun fouten - accepteert het wanneer anderen dit bij hem doen - sportief - hulp van anderen accepteren is moeilijk - is zelf wel behulpzaam - is graag buiten - familiegericht - komt op voor zijn vrienden - bedachtzaam - flirt - zoekt het avontuur op - eerder laat dan vroeg - ambitieus - nieuwsgierig - rusteloos, moet altijd bezig zijn - competitief - dapper - ravenclaw/gryffindor mix

    APPEARANCE
    Rudy Pankow; FC.

    Blond haar dat niet altijd even netjes in de plooi ligt - bruint snel in de zon - blauwe ogen - ongeveer 1m86 - atletisch gebouwd - lichtjes gespierd door het sporten - geen tattoos of piercings - heeft één groot litteken dat bij zijn schouder start en halverwege zijn onderarm weer stopt







    HISTORY
    Donna Grayson - mother - potion master
    Richard Nightshade - father - auror

    Alexander is de zoon van twee Hogwarts alumni: Evelyn Grayson, een ravenclaw potions master en Richard Nichtshade, een Gryffindor auror. Als kleine jongen kreeg hij dan ook waarden van beide houses mee waardoor de sorteerhoed het in zijn eerste jaar niet makkelijk had om hem bij één van de twee te plaatsen. Uiteindelijk viel de keuze dan toch op Ravenclaw omdat deze eigenschappen meer naar de voorgrond traden.

    Zijn vader was degene die hem vaak mee op pad nam, gewoon met z'n tweeën de natuur in. Hij noemde het vaak hun "avontuur" en tijdens die avonturen heeft Xander zijn voorliefde voor de bewoners van de vele meren in Groot-Brittannië ontdekt. Hoewel zijn vader hem altijd waarschuwde voor de vele gevaren die er in de donkere wateren schuilen, hield dat de jonge Xander niet tegen. Het water leek hem te roepen en tijdens één van zijn zwembeurten maakte hij dan ook kennis met een grindylow. Richard kon het gelukkig net op tijd zien en weerde de grindylow af met een stunning spell waarna hij zijn zoon uit het water trok. Xander draagt nog steeds een groot litteken op zijn arm mee als aandenken aan het "avontuur".

    Donna is een halfblood. Haar vader was een tovenaar die hopeloos verliefd werd op een muggle meisje. Evelyn trouwde op haar beurt gewoon met een tovenaar, maar wat dit Xander dan precies maakt weet hij niet. De jonge tovenaar weet niet beter dan dat zijn oma een muggle is en dat hij dus ook wel wat muggles in zijn familie heeft zitten. Hij kan zich geen leven voorstellen zonder hen en vindt het ook interessant om zich in hun wereld te verdiepen, waar hij dan ook vrienden gemaakt heeft. Het is voor de familie Nightshade niet makkelijk dat er nu op gehamerd wordt dat heksen en tovenaars zich moeten verbergen voor de muggles.

    Toen Xander in zijn derde jaar zat, ging een experiment van zijn moeder goed fout. Het gebeurde regelmatig dat Donna thuis experimenteerde met haar potions, maar enkele jaren resulteerde dit in een ontploffing. Xander was zijn moeder op dat moment aan het helpen en wist haar en zichzelf nog net op tijd in veiligheid te brengen. Een deel van hun huis brandde uit. Sindsdien neemt Xander geen enkele risico's wanneer het op potions aankomt en volgt hij de recepten tot op de letter.

    EXTRA
    - Heteroseksueel
    - Amortentia: the smell of the forest after rain
    - Boggart: exploding noises
    - Patronus: Otter
    - Het grote litteken op zijn arm heeft hij te danken aan een ontmoeting met een grindylow
    - I read the rules before I break them
    - Likes swimming, being outside, wizard's chess, underwater creatures, hot chocolate
    - Dislikes:





    [ bericht aangepast op 24 juli 2024 - 20:32 ]


    Nothing is impossible in my own powerful mind.

    Vice schreef:
    Also, is het al tijd voor een praattopic?


    Ik stem voor!


    'Three words, large enough to tip the world; I remember you.'